王者榮耀:玩干將戳不到人?打不出傷害。學會這點輕鬆提高命中率

王者聯盟 關羽 愛大龍的小魯班 2019-04-05

HELLO!大家好我是愛大龍的小魯班,今天給大家仔細講解一下干將的玩法攻略。

王者榮耀:玩干將戳不到人?打不出傷害。學會這點輕鬆提高命中率

干將這個英雄是我最愛的英雄之一。

飛劍角度問題

看似干將斜著戳戳的遠,能夠戳到遠方的敵人,其實斜著戳能戳到的,正著戳也能戳到,干將的傷害值的中心傷害很高,並且很大,比技能指示器的距離要大一倍。

這是因為干將出劍的時候的弧度比技能指示器範圍大,(確實中心圈也是很大,比技能指示器顯示的大了一圈)但是這個並不影響傷害值,不僅遠處能夠打到,技能指示器的範圍同樣能夠打到,所以你可以理解成干將扔出兩個很寬的劍。

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可以清楚的看見扔出的劍比技能指示器的弧度大

戳不準怎麼辦?

頭像戳人法!

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當頭像相切遠劍能夠戳到敵人,(就是外邊綠色的圓環剛碰到敵方紅色圓環時)頭像相切近劍能戳到、(就是裡面英雄頭像相切於敵人紅色圓環時)這個用於什麼時候呢,心慌的時候,團戰大腦混亂的時候,直接找到自己的頭像戳,有的玩家團戰的時候頭腦發熱,就找不到自己的位置了最後連自己怎麼死的都不知道。。但是呢干將一般是不會進入團戰中心的只是在後排不停的輸出,

一技能機制分析

比較特殊會給人一種判定範圍很廣的感覺,連身後的敵人都能戳到,

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其實並不是干將的一技能是兩層遞推的。是推兩次的。只不過因為速度很快一般躲不過去,敵人也想不到,所以好像技能判定連身後敵人也擊飛一樣。身後的敵人能夠推到是因為干將第一次推把自己推到敵人身後,然後第二次推推走。一次推當然沒有兩次推推的遠,但是由於在邊緣推的時候兩個人也是有距離的,並且兩次推與一次推的距離差的很小,

如果是邊緣推人,再加上干將離得本來就遠,所以遠劍剛好能戳到,如果是貼身推,那麼就得往前走個小碎步然後近劍戳才能戳到。或者是往後走幾步用遠劍戳

正好卡在遠劍與近劍的中間,如果對面有抵抗之靴的話,貼身擊飛近劍剛好能夠打到。

干將也能大閃,不過難度很高按完技能瞬間反向閃,不過這樣的話對面看不到軌道提示,可以打一個出其不意。

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近身如何打出最高輸出。

近身開大最多也只能命中兩劍並且大招命中率很高,敵人近你身,如果你沒有一技能能夠推走他,冷靜點。首先你要的就是把沒經過大招強化的技能完全的打到敵方身上。然後再開大招打,開大招並不能增加傷害,只不過戳人不需要在怎麼瞄準,

因為近身,開大招無論你怎麼戳,最多都只能命中兩劍。

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所以需要記住怎麼才能把未經強化的攻擊完整的戳到敵人身上。

近劍則是很容易,只要是在兩個弧度之間都可以。(就是干將技能指示器內)所以沒有把握的話我建議用短劍戳

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遠劍則是有個角度。

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在干將臉衝著對方的這個角度呢,50度裡面打出長劍的傷害都是全部的。

干將技能比較遠能夠探草,干將的劍戳到人,的時候會有一個濺射的動畫效果,很明顯。

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干將遠劍的飛行速度在0.7秒左右,而近劍的飛行速度則是在0.5秒左右。戳人的時候可以結合敵人移速進行預判。

干將開大招時的強化狀態會持續八秒

敵人逼塔怎麼辦

閃現到敵人身後接一技能。把敵人推到塔下,然後接大招戳人。實測非常好用!

練習方法

不停的戳關羽,就像久誠那樣,不停的戳關羽,什麼時候訓練營的關羽能夠百戳百中了那麼你就差不多了。假如你有個好隊友的話,你倆可以開個房間,然後他選關羽專門配合你戳。

還有一個很便捷的方法,干將的技能短劍長劍的最大傷害值點,類似兩個圓,你在手機屏幕上用筆描出來,然後敵人到了那個距離就放技能。類似下圖。

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裝備

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冷靜之靴 迴響之杖 痛苦面具 輝月 滅世者之帽 虛無之杖。迴響之杖和痛苦面具跟干將很搭。滅世者之帽增加法強,虛無法杖增加法術穿透。輝月增加容錯率。

干將大招冷卻時間最終為30秒,經過冷卻鞋跟冷卻縮減的計算

冷卻計算公式。

(技能時間*(1-冷卻縮減)-5)*(1-10%)+5=最終冷卻時間

顯示為21秒因為讀秒加快實際為19.4秒。

銘文

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加成屬性:法術攻擊+ 42 法術穿透+88 法術吸血+8% 移速+5% 攻擊速度+11%

干將的攻速閾值為: 1 8 16.6 26 37.6 51.4 68.2 89 116 152

成長攻速為1%滿級剛好卡26閾值,前期直接第二個檔位,不過對於干將來說沒有什麼用。銘文只是想要穿透,攻速附贈的。干將普攻傷害雖然不低,但是能用到的地方很少。

適當的帶些貪婪可以增加續航性,干將手很長,視野也比較足夠。只要走位得當,線上不至於被消耗的很慘。

干將的普攻傷害很高,可以輔助清兵,干將有技能就放,能戳就戳儘量戳對面脆皮,後期一個滿大基本就帶走了,

小結:想要熟練的掌握,最重要的還是日積月累的練習。新手上來可能得有技能指示器小心的劃,戳人的時候也是得專注的看別人位置,然後甩出去,玩到了一定的場數,對距離有一定的掌握,十分熟練了,就是隨便甩,技能指示器什麼的都用不上了,敵人到了能夠飛的範圍本能的就把劍扔了出去。

所謂操作不僅僅是你要看會,而是能夠用出來,連招誰都會。能夠在緊張的團戰中完美的使用出來才是真正的技術。

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