'王者榮耀:公孫離教學,輸出高位移多,學會她輕鬆上王者'

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公孫離在所有射手中普攻距離是最短的,但是我們可愛的小兔兔卻是射手英雄中位移技能最多的英雄,進攻時可以用1技能突進輸出,也可以用第1技能的第2段回到原位退出戰場,面對飛行性技能時,一個2技能就能擋住,可謂是攻防一體啊。

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公孫離在所有射手中普攻距離是最短的,但是我們可愛的小兔兔卻是射手英雄中位移技能最多的英雄,進攻時可以用1技能突進輸出,也可以用第1技能的第2段回到原位退出戰場,面對飛行性技能時,一個2技能就能擋住,可謂是攻防一體啊。

王者榮耀:公孫離教學,輸出高位移多,學會她輕鬆上王者

當然優點越多越能秀的英雄,都有一個共同的缺點就是操作難度高,切入的時機技能的運用都非常重要,因為每次技能釋放後的下一次普攻都能額外附帶一次物理傷害,每次普攻都會給對手疊加一次楓之印記,4個楓之印記就可以造成一次法術爆炸傷害並減少1秒所有技能cd。

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公孫離在所有射手中普攻距離是最短的,但是我們可愛的小兔兔卻是射手英雄中位移技能最多的英雄,進攻時可以用1技能突進輸出,也可以用第1技能的第2段回到原位退出戰場,面對飛行性技能時,一個2技能就能擋住,可謂是攻防一體啊。

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當然優點越多越能秀的英雄,都有一個共同的缺點就是操作難度高,切入的時機技能的運用都非常重要,因為每次技能釋放後的下一次普攻都能額外附帶一次物理傷害,每次普攻都會給對手疊加一次楓之印記,4個楓之印記就可以造成一次法術爆炸傷害並減少1秒所有技能cd。

王者榮耀:公孫離教學,輸出高位移多,學會她輕鬆上王者

可見公孫離A的越多技能的釋放頻率就越高,楓之印記疊加的就越快,輸出就越高,可見公孫離的輸出方式是技能和普攻相互疊加的,所以想玩好小兔兔可不是瞭解她就可以的,需要更多的練習,下一個國服公孫離就是你。

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公孫離在所有射手中普攻距離是最短的,但是我們可愛的小兔兔卻是射手英雄中位移技能最多的英雄,進攻時可以用1技能突進輸出,也可以用第1技能的第2段回到原位退出戰場,面對飛行性技能時,一個2技能就能擋住,可謂是攻防一體啊。

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當然優點越多越能秀的英雄,都有一個共同的缺點就是操作難度高,切入的時機技能的運用都非常重要,因為每次技能釋放後的下一次普攻都能額外附帶一次物理傷害,每次普攻都會給對手疊加一次楓之印記,4個楓之印記就可以造成一次法術爆炸傷害並減少1秒所有技能cd。

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可見公孫離A的越多技能的釋放頻率就越高,楓之印記疊加的就越快,輸出就越高,可見公孫離的輸出方式是技能和普攻相互疊加的,所以想玩好小兔兔可不是瞭解她就可以的,需要更多的練習,下一個國服公孫離就是你。

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出裝推薦:

1,攻速鞋,普攻的越快被動的疊加就越快,還可以減cd,對公孫離來說是件最不錯的裝備。

2,末世,每次釋放技能後的普攻可以多一次物理傷害,這次物理傷害是可以觸發裝備唯一被動的,末世的唯一被動傷害是前期性價比最高的,作為第1個大件來出是不錯的選擇。

3,無盡之刃,單靠末世的唯一被動傷害肯定不夠,加上無盡的高攻擊和暴擊,可以提升傷害的等級,是一件不錯的爆發型輸出裝。

4,破曉,在面對坦克英雄時,花裡胡哨的攻擊用處並不是很大,被動的傷害是魔法傷害,打在坦克身上傷害也不會太高,只有出了破甲之後才能打出更高的傷害。

5,逐日之弓,高攻速高暴擊率,可以進一步提升射手的輸出效率,在輸出環境不太好的時候也可以開啟主動技能增加150點射手和40%的移速持續5秒,不管是在逃命還是在追擊時都是非常有用的一件裝備。

6,名刀,作為擁有全王者峽谷移位技能最多的英雄,公孫離能秀的起來就不懼怕任何對手,但再秀的操作在避無可避的情況下還是有可能會遇到被秒的情況,這時候名刀就能起到關鍵性的效果,0.5秒無敵可以讓你快速用出技能拉開距離重新開始輸出。

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公孫離在所有射手中普攻距離是最短的,但是我們可愛的小兔兔卻是射手英雄中位移技能最多的英雄,進攻時可以用1技能突進輸出,也可以用第1技能的第2段回到原位退出戰場,面對飛行性技能時,一個2技能就能擋住,可謂是攻防一體啊。

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當然優點越多越能秀的英雄,都有一個共同的缺點就是操作難度高,切入的時機技能的運用都非常重要,因為每次技能釋放後的下一次普攻都能額外附帶一次物理傷害,每次普攻都會給對手疊加一次楓之印記,4個楓之印記就可以造成一次法術爆炸傷害並減少1秒所有技能cd。

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可見公孫離A的越多技能的釋放頻率就越高,楓之印記疊加的就越快,輸出就越高,可見公孫離的輸出方式是技能和普攻相互疊加的,所以想玩好小兔兔可不是瞭解她就可以的,需要更多的練習,下一個國服公孫離就是你。

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出裝推薦:

1,攻速鞋,普攻的越快被動的疊加就越快,還可以減cd,對公孫離來說是件最不錯的裝備。

2,末世,每次釋放技能後的普攻可以多一次物理傷害,這次物理傷害是可以觸發裝備唯一被動的,末世的唯一被動傷害是前期性價比最高的,作為第1個大件來出是不錯的選擇。

3,無盡之刃,單靠末世的唯一被動傷害肯定不夠,加上無盡的高攻擊和暴擊,可以提升傷害的等級,是一件不錯的爆發型輸出裝。

4,破曉,在面對坦克英雄時,花裡胡哨的攻擊用處並不是很大,被動的傷害是魔法傷害,打在坦克身上傷害也不會太高,只有出了破甲之後才能打出更高的傷害。

5,逐日之弓,高攻速高暴擊率,可以進一步提升射手的輸出效率,在輸出環境不太好的時候也可以開啟主動技能增加150點射手和40%的移速持續5秒,不管是在逃命還是在追擊時都是非常有用的一件裝備。

6,名刀,作為擁有全王者峽谷移位技能最多的英雄,公孫離能秀的起來就不懼怕任何對手,但再秀的操作在避無可避的情況下還是有可能會遇到被秒的情況,這時候名刀就能起到關鍵性的效果,0.5秒無敵可以讓你快速用出技能拉開距離重新開始輸出。

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英雄相剋:

剋制公孫離的英雄並不是很多,比如東皇張良墨子這些常規的,官方給出妲己,說實話剋制不了公孫離,會玩的公孫離2技能是可以抵擋妲己大部分傷害的,相反的公孫離剋制的英雄就多了去了,比如馬可波羅,馬可的傷害主要靠1技能和大招的傷害疊加,公孫離可以用位移技能躲開1技能的傷害,2技能也可以擋住馬可的1技能,馬可用大招也可以通過大招來打斷。

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公孫離在所有射手中普攻距離是最短的,但是我們可愛的小兔兔卻是射手英雄中位移技能最多的英雄,進攻時可以用1技能突進輸出,也可以用第1技能的第2段回到原位退出戰場,面對飛行性技能時,一個2技能就能擋住,可謂是攻防一體啊。

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當然優點越多越能秀的英雄,都有一個共同的缺點就是操作難度高,切入的時機技能的運用都非常重要,因為每次技能釋放後的下一次普攻都能額外附帶一次物理傷害,每次普攻都會給對手疊加一次楓之印記,4個楓之印記就可以造成一次法術爆炸傷害並減少1秒所有技能cd。

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1,攻速鞋,普攻的越快被動的疊加就越快,還可以減cd,對公孫離來說是件最不錯的裝備。

2,末世,每次釋放技能後的普攻可以多一次物理傷害,這次物理傷害是可以觸發裝備唯一被動的,末世的唯一被動傷害是前期性價比最高的,作為第1個大件來出是不錯的選擇。

3,無盡之刃,單靠末世的唯一被動傷害肯定不夠,加上無盡的高攻擊和暴擊,可以提升傷害的等級,是一件不錯的爆發型輸出裝。

4,破曉,在面對坦克英雄時,花裡胡哨的攻擊用處並不是很大,被動的傷害是魔法傷害,打在坦克身上傷害也不會太高,只有出了破甲之後才能打出更高的傷害。

5,逐日之弓,高攻速高暴擊率,可以進一步提升射手的輸出效率,在輸出環境不太好的時候也可以開啟主動技能增加150點射手和40%的移速持續5秒,不管是在逃命還是在追擊時都是非常有用的一件裝備。

6,名刀,作為擁有全王者峽谷移位技能最多的英雄,公孫離能秀的起來就不懼怕任何對手,但再秀的操作在避無可避的情況下還是有可能會遇到被秒的情況,這時候名刀就能起到關鍵性的效果,0.5秒無敵可以讓你快速用出技能拉開距離重新開始輸出。

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英雄相剋:

剋制公孫離的英雄並不是很多,比如東皇張良墨子這些常規的,官方給出妲己,說實話剋制不了公孫離,會玩的公孫離2技能是可以抵擋妲己大部分傷害的,相反的公孫離剋制的英雄就多了去了,比如馬可波羅,馬可的傷害主要靠1技能和大招的傷害疊加,公孫離可以用位移技能躲開1技能的傷害,2技能也可以擋住馬可的1技能,馬可用大招也可以通過大招來打斷。

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