'王者榮耀:為什麼那麼多人鄙視玩王者榮耀?他們連遊戲都沒玩過'
MOBA遊戲鄙視鏈一直存在,星際爭霸鄙視魔獸,魔獸看不起DOTA,DOTA覺得LOL腦殘,LOL覺得玩王者榮耀都是小學生。
就像星際爭霸選手PartinG,他閃爍追獵的操作屬於世界冠軍級別。
MOBA遊戲鄙視鏈一直存在,星際爭霸鄙視魔獸,魔獸看不起DOTA,DOTA覺得LOL腦殘,LOL覺得玩王者榮耀都是小學生。
就像星際爭霸選手PartinG,他閃爍追獵的操作屬於世界冠軍級別。
然而他在自己還能打星際的時候毅然選擇轉型王者榮耀,然後直接被暴打...沉寂了很長一段時間才復出。
其實,鄙視鏈底端的遊戲往往承接著給大眾普及電競行業的責任。
LOL首次推動了整個電競行業的發展,王者榮耀一次又一次刷新了遊戲直播的歷史數據。張大仙在虎牙重開王者榮耀直播,在線觀看數據直接刷新了PDD的歷史封神記錄。
MOBA遊戲鄙視鏈一直存在,星際爭霸鄙視魔獸,魔獸看不起DOTA,DOTA覺得LOL腦殘,LOL覺得玩王者榮耀都是小學生。
就像星際爭霸選手PartinG,他閃爍追獵的操作屬於世界冠軍級別。
然而他在自己還能打星際的時候毅然選擇轉型王者榮耀,然後直接被暴打...沉寂了很長一段時間才復出。
其實,鄙視鏈底端的遊戲往往承接著給大眾普及電競行業的責任。
LOL首次推動了整個電競行業的發展,王者榮耀一次又一次刷新了遊戲直播的歷史數據。張大仙在虎牙重開王者榮耀直播,在線觀看數據直接刷新了PDD的歷史封神記錄。
但為什麼,王者榮耀始終位於電競行業鄙視鏈下端呢?
阿涼有不少朋友,每次找他們玩LOL都是直接通宵五黑,但是叫他們來玩王者榮耀就推三阻四。
他們直言,雖然沒玩過王者榮耀,不要說下載這個遊戲了,連想到王者榮耀都是一臉嫌棄。
MOBA遊戲鄙視鏈一直存在,星際爭霸鄙視魔獸,魔獸看不起DOTA,DOTA覺得LOL腦殘,LOL覺得玩王者榮耀都是小學生。
就像星際爭霸選手PartinG,他閃爍追獵的操作屬於世界冠軍級別。
然而他在自己還能打星際的時候毅然選擇轉型王者榮耀,然後直接被暴打...沉寂了很長一段時間才復出。
其實,鄙視鏈底端的遊戲往往承接著給大眾普及電競行業的責任。
LOL首次推動了整個電競行業的發展,王者榮耀一次又一次刷新了遊戲直播的歷史數據。張大仙在虎牙重開王者榮耀直播,在線觀看數據直接刷新了PDD的歷史封神記錄。
但為什麼,王者榮耀始終位於電競行業鄙視鏈下端呢?
阿涼有不少朋友,每次找他們玩LOL都是直接通宵五黑,但是叫他們來玩王者榮耀就推三阻四。
他們直言,雖然沒玩過王者榮耀,不要說下載這個遊戲了,連想到王者榮耀都是一臉嫌棄。
為什麼會出現這樣的情況呢?經過仔細分析,阿涼找出了以下幾個原因。
最“簡化”
在很多“電競粉”眼裡,“操作”才是電競行業的魅力所在。
越難的遊戲,越能登上鄙視鏈的頂端。
MOBA遊戲鄙視鏈一直存在,星際爭霸鄙視魔獸,魔獸看不起DOTA,DOTA覺得LOL腦殘,LOL覺得玩王者榮耀都是小學生。
就像星際爭霸選手PartinG,他閃爍追獵的操作屬於世界冠軍級別。
然而他在自己還能打星際的時候毅然選擇轉型王者榮耀,然後直接被暴打...沉寂了很長一段時間才復出。
其實,鄙視鏈底端的遊戲往往承接著給大眾普及電競行業的責任。
LOL首次推動了整個電競行業的發展,王者榮耀一次又一次刷新了遊戲直播的歷史數據。張大仙在虎牙重開王者榮耀直播,在線觀看數據直接刷新了PDD的歷史封神記錄。
但為什麼,王者榮耀始終位於電競行業鄙視鏈下端呢?
阿涼有不少朋友,每次找他們玩LOL都是直接通宵五黑,但是叫他們來玩王者榮耀就推三阻四。
他們直言,雖然沒玩過王者榮耀,不要說下載這個遊戲了,連想到王者榮耀都是一臉嫌棄。
為什麼會出現這樣的情況呢?經過仔細分析,阿涼找出了以下幾個原因。
最“簡化”
在很多“電競粉”眼裡,“操作”才是電競行業的魅力所在。
越難的遊戲,越能登上鄙視鏈的頂端。
而王者榮耀作為一款普及大眾的遊戲,簡化做的有點過分了。五六歲的孩子,拿著手機都能玩得津津有味。
想想人家坐在一起討論星際爭霸的經典戰術,從“鳳凰巨像”聊到人族“兩船兵”,感嘆專業電競選手的手速和思維。就算到現在,阿涼每次看到SPL聯賽的經典對決視頻,都會覺得特別震撼。
MOBA遊戲鄙視鏈一直存在,星際爭霸鄙視魔獸,魔獸看不起DOTA,DOTA覺得LOL腦殘,LOL覺得玩王者榮耀都是小學生。
就像星際爭霸選手PartinG,他閃爍追獵的操作屬於世界冠軍級別。
然而他在自己還能打星際的時候毅然選擇轉型王者榮耀,然後直接被暴打...沉寂了很長一段時間才復出。
其實,鄙視鏈底端的遊戲往往承接著給大眾普及電競行業的責任。
LOL首次推動了整個電競行業的發展,王者榮耀一次又一次刷新了遊戲直播的歷史數據。張大仙在虎牙重開王者榮耀直播,在線觀看數據直接刷新了PDD的歷史封神記錄。
但為什麼,王者榮耀始終位於電競行業鄙視鏈下端呢?
阿涼有不少朋友,每次找他們玩LOL都是直接通宵五黑,但是叫他們來玩王者榮耀就推三阻四。
他們直言,雖然沒玩過王者榮耀,不要說下載這個遊戲了,連想到王者榮耀都是一臉嫌棄。
為什麼會出現這樣的情況呢?經過仔細分析,阿涼找出了以下幾個原因。
最“簡化”
在很多“電競粉”眼裡,“操作”才是電競行業的魅力所在。
越難的遊戲,越能登上鄙視鏈的頂端。
而王者榮耀作為一款普及大眾的遊戲,簡化做的有點過分了。五六歲的孩子,拿著手機都能玩得津津有味。
想想人家坐在一起討論星際爭霸的經典戰術,從“鳳凰巨像”聊到人族“兩船兵”,感嘆專業電競選手的手速和思維。就算到現在,阿涼每次看到SPL聯賽的經典對決視頻,都會覺得特別震撼。
而王者榮耀呢?
大家最常見的可能是,一群小孩子放學路上都在討論貂蟬和妲己誰更能打。
“我的貂蟬絕對能打死你”
“我不信,我的我的妲己一下就把你控住了,你根本沒辦法打我”
最“電競”
阿涼有一個朋友,是魔獸世界的狂熱粉。有一回叫他一起看王者冠軍盃比賽,他下巴都快掉地上——“就一個手遊比賽,還要坐電競椅???”比賽在他眼裡彷彿一個大型玩手機現場,他還說“我爹也是這麼坐在沙發上玩手機”。
MOBA遊戲鄙視鏈一直存在,星際爭霸鄙視魔獸,魔獸看不起DOTA,DOTA覺得LOL腦殘,LOL覺得玩王者榮耀都是小學生。
就像星際爭霸選手PartinG,他閃爍追獵的操作屬於世界冠軍級別。
然而他在自己還能打星際的時候毅然選擇轉型王者榮耀,然後直接被暴打...沉寂了很長一段時間才復出。
其實,鄙視鏈底端的遊戲往往承接著給大眾普及電競行業的責任。
LOL首次推動了整個電競行業的發展,王者榮耀一次又一次刷新了遊戲直播的歷史數據。張大仙在虎牙重開王者榮耀直播,在線觀看數據直接刷新了PDD的歷史封神記錄。
但為什麼,王者榮耀始終位於電競行業鄙視鏈下端呢?
阿涼有不少朋友,每次找他們玩LOL都是直接通宵五黑,但是叫他們來玩王者榮耀就推三阻四。
他們直言,雖然沒玩過王者榮耀,不要說下載這個遊戲了,連想到王者榮耀都是一臉嫌棄。
為什麼會出現這樣的情況呢?經過仔細分析,阿涼找出了以下幾個原因。
最“簡化”
在很多“電競粉”眼裡,“操作”才是電競行業的魅力所在。
越難的遊戲,越能登上鄙視鏈的頂端。
而王者榮耀作為一款普及大眾的遊戲,簡化做的有點過分了。五六歲的孩子,拿著手機都能玩得津津有味。
想想人家坐在一起討論星際爭霸的經典戰術,從“鳳凰巨像”聊到人族“兩船兵”,感嘆專業電競選手的手速和思維。就算到現在,阿涼每次看到SPL聯賽的經典對決視頻,都會覺得特別震撼。
而王者榮耀呢?
大家最常見的可能是,一群小孩子放學路上都在討論貂蟬和妲己誰更能打。
“我的貂蟬絕對能打死你”
“我不信,我的我的妲己一下就把你控住了,你根本沒辦法打我”
最“電競”
阿涼有一個朋友,是魔獸世界的狂熱粉。有一回叫他一起看王者冠軍盃比賽,他下巴都快掉地上——“就一個手遊比賽,還要坐電競椅???”比賽在他眼裡彷彿一個大型玩手機現場,他還說“我爹也是這麼坐在沙發上玩手機”。
和其他電競遊戲比起來,大家都是正襟危坐一臉嚴肅對著電腦。只有王者榮耀,大家一臉嚴肅等著比賽開始——對面放著一部手機。
MOBA遊戲鄙視鏈一直存在,星際爭霸鄙視魔獸,魔獸看不起DOTA,DOTA覺得LOL腦殘,LOL覺得玩王者榮耀都是小學生。
就像星際爭霸選手PartinG,他閃爍追獵的操作屬於世界冠軍級別。
然而他在自己還能打星際的時候毅然選擇轉型王者榮耀,然後直接被暴打...沉寂了很長一段時間才復出。
其實,鄙視鏈底端的遊戲往往承接著給大眾普及電競行業的責任。
LOL首次推動了整個電競行業的發展,王者榮耀一次又一次刷新了遊戲直播的歷史數據。張大仙在虎牙重開王者榮耀直播,在線觀看數據直接刷新了PDD的歷史封神記錄。
但為什麼,王者榮耀始終位於電競行業鄙視鏈下端呢?
阿涼有不少朋友,每次找他們玩LOL都是直接通宵五黑,但是叫他們來玩王者榮耀就推三阻四。
他們直言,雖然沒玩過王者榮耀,不要說下載這個遊戲了,連想到王者榮耀都是一臉嫌棄。
為什麼會出現這樣的情況呢?經過仔細分析,阿涼找出了以下幾個原因。
最“簡化”
在很多“電競粉”眼裡,“操作”才是電競行業的魅力所在。
越難的遊戲,越能登上鄙視鏈的頂端。
而王者榮耀作為一款普及大眾的遊戲,簡化做的有點過分了。五六歲的孩子,拿著手機都能玩得津津有味。
想想人家坐在一起討論星際爭霸的經典戰術,從“鳳凰巨像”聊到人族“兩船兵”,感嘆專業電競選手的手速和思維。就算到現在,阿涼每次看到SPL聯賽的經典對決視頻,都會覺得特別震撼。
而王者榮耀呢?
大家最常見的可能是,一群小孩子放學路上都在討論貂蟬和妲己誰更能打。
“我的貂蟬絕對能打死你”
“我不信,我的我的妲己一下就把你控住了,你根本沒辦法打我”
最“電競”
阿涼有一個朋友,是魔獸世界的狂熱粉。有一回叫他一起看王者冠軍盃比賽,他下巴都快掉地上——“就一個手遊比賽,還要坐電競椅???”比賽在他眼裡彷彿一個大型玩手機現場,他還說“我爹也是這麼坐在沙發上玩手機”。
和其他電競遊戲比起來,大家都是正襟危坐一臉嚴肅對著電腦。只有王者榮耀,大家一臉嚴肅等著比賽開始——對面放著一部手機。
看上去就是不太嚴肅的樣子......
最“暴躁”
王者榮耀作為一款MOBA類的手遊,最大程度上降低了遊戲的門檻。尤其是這款遊戲對孩子的吸引力,簡直只能用火爆來形容。
就算我們曾經為了打DOTA或者LOL整夜泡在網吧,但大部分成年人都無法理解小學生對王者榮耀的沉迷。
MOBA遊戲鄙視鏈一直存在,星際爭霸鄙視魔獸,魔獸看不起DOTA,DOTA覺得LOL腦殘,LOL覺得玩王者榮耀都是小學生。
就像星際爭霸選手PartinG,他閃爍追獵的操作屬於世界冠軍級別。
然而他在自己還能打星際的時候毅然選擇轉型王者榮耀,然後直接被暴打...沉寂了很長一段時間才復出。
其實,鄙視鏈底端的遊戲往往承接著給大眾普及電競行業的責任。
LOL首次推動了整個電競行業的發展,王者榮耀一次又一次刷新了遊戲直播的歷史數據。張大仙在虎牙重開王者榮耀直播,在線觀看數據直接刷新了PDD的歷史封神記錄。
但為什麼,王者榮耀始終位於電競行業鄙視鏈下端呢?
阿涼有不少朋友,每次找他們玩LOL都是直接通宵五黑,但是叫他們來玩王者榮耀就推三阻四。
他們直言,雖然沒玩過王者榮耀,不要說下載這個遊戲了,連想到王者榮耀都是一臉嫌棄。
為什麼會出現這樣的情況呢?經過仔細分析,阿涼找出了以下幾個原因。
最“簡化”
在很多“電競粉”眼裡,“操作”才是電競行業的魅力所在。
越難的遊戲,越能登上鄙視鏈的頂端。
而王者榮耀作為一款普及大眾的遊戲,簡化做的有點過分了。五六歲的孩子,拿著手機都能玩得津津有味。
想想人家坐在一起討論星際爭霸的經典戰術,從“鳳凰巨像”聊到人族“兩船兵”,感嘆專業電競選手的手速和思維。就算到現在,阿涼每次看到SPL聯賽的經典對決視頻,都會覺得特別震撼。
而王者榮耀呢?
大家最常見的可能是,一群小孩子放學路上都在討論貂蟬和妲己誰更能打。
“我的貂蟬絕對能打死你”
“我不信,我的我的妲己一下就把你控住了,你根本沒辦法打我”
最“電競”
阿涼有一個朋友,是魔獸世界的狂熱粉。有一回叫他一起看王者冠軍盃比賽,他下巴都快掉地上——“就一個手遊比賽,還要坐電競椅???”比賽在他眼裡彷彿一個大型玩手機現場,他還說“我爹也是這麼坐在沙發上玩手機”。
和其他電競遊戲比起來,大家都是正襟危坐一臉嚴肅對著電腦。只有王者榮耀,大家一臉嚴肅等著比賽開始——對面放著一部手機。
看上去就是不太嚴肅的樣子......
最“暴躁”
王者榮耀作為一款MOBA類的手遊,最大程度上降低了遊戲的門檻。尤其是這款遊戲對孩子的吸引力,簡直只能用火爆來形容。
就算我們曾經為了打DOTA或者LOL整夜泡在網吧,但大部分成年人都無法理解小學生對王者榮耀的沉迷。
不少的報道都直指王者榮耀對小孩子的荼毒,批評聲永遠大於遊戲本身。
王者榮耀的遊戲環境,甚至因為小學生這個群體有了一個質的斷裂。不少小學生邏輯還處在“以自我為中心”的階段,就沉迷這款遊戲。動不動就滿嘴髒話,你很難相信對面和你對罵的是一個才上小學的孩子。
回想起來,阿涼確實在其他遊戲沒有碰到過這麼多無腦的送人頭和噴人行為。
在王者榮耀這款遊戲裡,很多時候碰到的隊友都是無法理解的。你根本不知道罵人的隊友,到底在抽什麼風。你也不知道,你的隊友是不是半夜偷拿家長手機躲在被子裡玩。
最“清晰”
看到王者榮耀的地圖,玩習慣了DOTA和LOL的玩家會覺得超級簡單。
MOBA遊戲鄙視鏈一直存在,星際爭霸鄙視魔獸,魔獸看不起DOTA,DOTA覺得LOL腦殘,LOL覺得玩王者榮耀都是小學生。
就像星際爭霸選手PartinG,他閃爍追獵的操作屬於世界冠軍級別。
然而他在自己還能打星際的時候毅然選擇轉型王者榮耀,然後直接被暴打...沉寂了很長一段時間才復出。
其實,鄙視鏈底端的遊戲往往承接著給大眾普及電競行業的責任。
LOL首次推動了整個電競行業的發展,王者榮耀一次又一次刷新了遊戲直播的歷史數據。張大仙在虎牙重開王者榮耀直播,在線觀看數據直接刷新了PDD的歷史封神記錄。
但為什麼,王者榮耀始終位於電競行業鄙視鏈下端呢?
阿涼有不少朋友,每次找他們玩LOL都是直接通宵五黑,但是叫他們來玩王者榮耀就推三阻四。
他們直言,雖然沒玩過王者榮耀,不要說下載這個遊戲了,連想到王者榮耀都是一臉嫌棄。
為什麼會出現這樣的情況呢?經過仔細分析,阿涼找出了以下幾個原因。
最“簡化”
在很多“電競粉”眼裡,“操作”才是電競行業的魅力所在。
越難的遊戲,越能登上鄙視鏈的頂端。
而王者榮耀作為一款普及大眾的遊戲,簡化做的有點過分了。五六歲的孩子,拿著手機都能玩得津津有味。
想想人家坐在一起討論星際爭霸的經典戰術,從“鳳凰巨像”聊到人族“兩船兵”,感嘆專業電競選手的手速和思維。就算到現在,阿涼每次看到SPL聯賽的經典對決視頻,都會覺得特別震撼。
而王者榮耀呢?
大家最常見的可能是,一群小孩子放學路上都在討論貂蟬和妲己誰更能打。
“我的貂蟬絕對能打死你”
“我不信,我的我的妲己一下就把你控住了,你根本沒辦法打我”
最“電競”
阿涼有一個朋友,是魔獸世界的狂熱粉。有一回叫他一起看王者冠軍盃比賽,他下巴都快掉地上——“就一個手遊比賽,還要坐電競椅???”比賽在他眼裡彷彿一個大型玩手機現場,他還說“我爹也是這麼坐在沙發上玩手機”。
和其他電競遊戲比起來,大家都是正襟危坐一臉嚴肅對著電腦。只有王者榮耀,大家一臉嚴肅等著比賽開始——對面放著一部手機。
看上去就是不太嚴肅的樣子......
最“暴躁”
王者榮耀作為一款MOBA類的手遊,最大程度上降低了遊戲的門檻。尤其是這款遊戲對孩子的吸引力,簡直只能用火爆來形容。
就算我們曾經為了打DOTA或者LOL整夜泡在網吧,但大部分成年人都無法理解小學生對王者榮耀的沉迷。
不少的報道都直指王者榮耀對小孩子的荼毒,批評聲永遠大於遊戲本身。
王者榮耀的遊戲環境,甚至因為小學生這個群體有了一個質的斷裂。不少小學生邏輯還處在“以自我為中心”的階段,就沉迷這款遊戲。動不動就滿嘴髒話,你很難相信對面和你對罵的是一個才上小學的孩子。
回想起來,阿涼確實在其他遊戲沒有碰到過這麼多無腦的送人頭和噴人行為。
在王者榮耀這款遊戲裡,很多時候碰到的隊友都是無法理解的。你根本不知道罵人的隊友,到底在抽什麼風。你也不知道,你的隊友是不是半夜偷拿家長手機躲在被子裡玩。
最“清晰”
看到王者榮耀的地圖,玩習慣了DOTA和LOL的玩家會覺得超級簡單。
地圖雖然看上去和MOBA經典地圖沒什麼區別,但實際上王者峽谷比召喚師峽谷小很多。舉個例子,上路打起來了,你從下路紅buff出發說不定還能趕上收割人頭。導致很多戰略性的玩法根本沒有辦法在王者峽谷實施,管你偷襲還是聲東擊西,大家快點跑兩步還是5v5。
MOBA遊戲鄙視鏈一直存在,星際爭霸鄙視魔獸,魔獸看不起DOTA,DOTA覺得LOL腦殘,LOL覺得玩王者榮耀都是小學生。
就像星際爭霸選手PartinG,他閃爍追獵的操作屬於世界冠軍級別。
然而他在自己還能打星際的時候毅然選擇轉型王者榮耀,然後直接被暴打...沉寂了很長一段時間才復出。
其實,鄙視鏈底端的遊戲往往承接著給大眾普及電競行業的責任。
LOL首次推動了整個電競行業的發展,王者榮耀一次又一次刷新了遊戲直播的歷史數據。張大仙在虎牙重開王者榮耀直播,在線觀看數據直接刷新了PDD的歷史封神記錄。
但為什麼,王者榮耀始終位於電競行業鄙視鏈下端呢?
阿涼有不少朋友,每次找他們玩LOL都是直接通宵五黑,但是叫他們來玩王者榮耀就推三阻四。
他們直言,雖然沒玩過王者榮耀,不要說下載這個遊戲了,連想到王者榮耀都是一臉嫌棄。
為什麼會出現這樣的情況呢?經過仔細分析,阿涼找出了以下幾個原因。
最“簡化”
在很多“電競粉”眼裡,“操作”才是電競行業的魅力所在。
越難的遊戲,越能登上鄙視鏈的頂端。
而王者榮耀作為一款普及大眾的遊戲,簡化做的有點過分了。五六歲的孩子,拿著手機都能玩得津津有味。
想想人家坐在一起討論星際爭霸的經典戰術,從“鳳凰巨像”聊到人族“兩船兵”,感嘆專業電競選手的手速和思維。就算到現在,阿涼每次看到SPL聯賽的經典對決視頻,都會覺得特別震撼。
而王者榮耀呢?
大家最常見的可能是,一群小孩子放學路上都在討論貂蟬和妲己誰更能打。
“我的貂蟬絕對能打死你”
“我不信,我的我的妲己一下就把你控住了,你根本沒辦法打我”
最“電競”
阿涼有一個朋友,是魔獸世界的狂熱粉。有一回叫他一起看王者冠軍盃比賽,他下巴都快掉地上——“就一個手遊比賽,還要坐電競椅???”比賽在他眼裡彷彿一個大型玩手機現場,他還說“我爹也是這麼坐在沙發上玩手機”。
和其他電競遊戲比起來,大家都是正襟危坐一臉嚴肅對著電腦。只有王者榮耀,大家一臉嚴肅等著比賽開始——對面放著一部手機。
看上去就是不太嚴肅的樣子......
最“暴躁”
王者榮耀作為一款MOBA類的手遊,最大程度上降低了遊戲的門檻。尤其是這款遊戲對孩子的吸引力,簡直只能用火爆來形容。
就算我們曾經為了打DOTA或者LOL整夜泡在網吧,但大部分成年人都無法理解小學生對王者榮耀的沉迷。
不少的報道都直指王者榮耀對小孩子的荼毒,批評聲永遠大於遊戲本身。
王者榮耀的遊戲環境,甚至因為小學生這個群體有了一個質的斷裂。不少小學生邏輯還處在“以自我為中心”的階段,就沉迷這款遊戲。動不動就滿嘴髒話,你很難相信對面和你對罵的是一個才上小學的孩子。
回想起來,阿涼確實在其他遊戲沒有碰到過這麼多無腦的送人頭和噴人行為。
在王者榮耀這款遊戲裡,很多時候碰到的隊友都是無法理解的。你根本不知道罵人的隊友,到底在抽什麼風。你也不知道,你的隊友是不是半夜偷拿家長手機躲在被子裡玩。
最“清晰”
看到王者榮耀的地圖,玩習慣了DOTA和LOL的玩家會覺得超級簡單。
地圖雖然看上去和MOBA經典地圖沒什麼區別,但實際上王者峽谷比召喚師峽谷小很多。舉個例子,上路打起來了,你從下路紅buff出發說不定還能趕上收割人頭。導致很多戰略性的玩法根本沒有辦法在王者峽谷實施,管你偷襲還是聲東擊西,大家快點跑兩步還是5v5。
而且,王者榮耀普通對局的地圖沒有迷霧和“眼”。儘管少量英雄擁有“插眼”的技能,但視野獲取在王者峽谷更多成為了輔助的一項職責。很多MOBA經典遊戲裡,因為視野挑起的爭奪和戰術基本都被“廢除”了,也難怪MOBA老玩家覺得王者榮耀太“弱”了。
最“英雄”
王者榮耀英雄的操作,真的是簡化到無以復加了。
技能很少,能秀操作的英雄往往就是那幾個,剩下的英雄玩家瞎著玩都能拿到人頭。
而且,王者榮耀中基本所有的英雄都可以去“打野”。
射手無聊去射個鳥,中路閒來無事偷個豬,上路為了尊嚴去拿個河蟹。完全沒有體現打野在這個遊戲裡的專業性。
MOBA遊戲鄙視鏈一直存在,星際爭霸鄙視魔獸,魔獸看不起DOTA,DOTA覺得LOL腦殘,LOL覺得玩王者榮耀都是小學生。
就像星際爭霸選手PartinG,他閃爍追獵的操作屬於世界冠軍級別。
然而他在自己還能打星際的時候毅然選擇轉型王者榮耀,然後直接被暴打...沉寂了很長一段時間才復出。
其實,鄙視鏈底端的遊戲往往承接著給大眾普及電競行業的責任。
LOL首次推動了整個電競行業的發展,王者榮耀一次又一次刷新了遊戲直播的歷史數據。張大仙在虎牙重開王者榮耀直播,在線觀看數據直接刷新了PDD的歷史封神記錄。
但為什麼,王者榮耀始終位於電競行業鄙視鏈下端呢?
阿涼有不少朋友,每次找他們玩LOL都是直接通宵五黑,但是叫他們來玩王者榮耀就推三阻四。
他們直言,雖然沒玩過王者榮耀,不要說下載這個遊戲了,連想到王者榮耀都是一臉嫌棄。
為什麼會出現這樣的情況呢?經過仔細分析,阿涼找出了以下幾個原因。
最“簡化”
在很多“電競粉”眼裡,“操作”才是電競行業的魅力所在。
越難的遊戲,越能登上鄙視鏈的頂端。
而王者榮耀作為一款普及大眾的遊戲,簡化做的有點過分了。五六歲的孩子,拿著手機都能玩得津津有味。
想想人家坐在一起討論星際爭霸的經典戰術,從“鳳凰巨像”聊到人族“兩船兵”,感嘆專業電競選手的手速和思維。就算到現在,阿涼每次看到SPL聯賽的經典對決視頻,都會覺得特別震撼。
而王者榮耀呢?
大家最常見的可能是,一群小孩子放學路上都在討論貂蟬和妲己誰更能打。
“我的貂蟬絕對能打死你”
“我不信,我的我的妲己一下就把你控住了,你根本沒辦法打我”
最“電競”
阿涼有一個朋友,是魔獸世界的狂熱粉。有一回叫他一起看王者冠軍盃比賽,他下巴都快掉地上——“就一個手遊比賽,還要坐電競椅???”比賽在他眼裡彷彿一個大型玩手機現場,他還說“我爹也是這麼坐在沙發上玩手機”。
和其他電競遊戲比起來,大家都是正襟危坐一臉嚴肅對著電腦。只有王者榮耀,大家一臉嚴肅等著比賽開始——對面放著一部手機。
看上去就是不太嚴肅的樣子......
最“暴躁”
王者榮耀作為一款MOBA類的手遊,最大程度上降低了遊戲的門檻。尤其是這款遊戲對孩子的吸引力,簡直只能用火爆來形容。
就算我們曾經為了打DOTA或者LOL整夜泡在網吧,但大部分成年人都無法理解小學生對王者榮耀的沉迷。
不少的報道都直指王者榮耀對小孩子的荼毒,批評聲永遠大於遊戲本身。
王者榮耀的遊戲環境,甚至因為小學生這個群體有了一個質的斷裂。不少小學生邏輯還處在“以自我為中心”的階段,就沉迷這款遊戲。動不動就滿嘴髒話,你很難相信對面和你對罵的是一個才上小學的孩子。
回想起來,阿涼確實在其他遊戲沒有碰到過這麼多無腦的送人頭和噴人行為。
在王者榮耀這款遊戲裡,很多時候碰到的隊友都是無法理解的。你根本不知道罵人的隊友,到底在抽什麼風。你也不知道,你的隊友是不是半夜偷拿家長手機躲在被子裡玩。
最“清晰”
看到王者榮耀的地圖,玩習慣了DOTA和LOL的玩家會覺得超級簡單。
地圖雖然看上去和MOBA經典地圖沒什麼區別,但實際上王者峽谷比召喚師峽谷小很多。舉個例子,上路打起來了,你從下路紅buff出發說不定還能趕上收割人頭。導致很多戰略性的玩法根本沒有辦法在王者峽谷實施,管你偷襲還是聲東擊西,大家快點跑兩步還是5v5。
而且,王者榮耀普通對局的地圖沒有迷霧和“眼”。儘管少量英雄擁有“插眼”的技能,但視野獲取在王者峽谷更多成為了輔助的一項職責。很多MOBA經典遊戲裡,因為視野挑起的爭奪和戰術基本都被“廢除”了,也難怪MOBA老玩家覺得王者榮耀太“弱”了。
最“英雄”
王者榮耀英雄的操作,真的是簡化到無以復加了。
技能很少,能秀操作的英雄往往就是那幾個,剩下的英雄玩家瞎著玩都能拿到人頭。
而且,王者榮耀中基本所有的英雄都可以去“打野”。
射手無聊去射個鳥,中路閒來無事偷個豬,上路為了尊嚴去拿個河蟹。完全沒有體現打野在這個遊戲裡的專業性。
小聲bb:更何況隊友從來不偷對面的野,一直鍾愛自家打野的資源,每次都搶的不可開交,然後開罵。
綜上所述,那麼多人鄙視王者榮耀都是有原因的。
但其實阿涼想說,我還是很喜歡這款遊戲。
我還是會想要自己LOL的戰友和我一起打王者榮耀。
我還是會推薦他們看王者榮耀的比賽。
MOBA遊戲鄙視鏈一直存在,星際爭霸鄙視魔獸,魔獸看不起DOTA,DOTA覺得LOL腦殘,LOL覺得玩王者榮耀都是小學生。
就像星際爭霸選手PartinG,他閃爍追獵的操作屬於世界冠軍級別。
然而他在自己還能打星際的時候毅然選擇轉型王者榮耀,然後直接被暴打...沉寂了很長一段時間才復出。
其實,鄙視鏈底端的遊戲往往承接著給大眾普及電競行業的責任。
LOL首次推動了整個電競行業的發展,王者榮耀一次又一次刷新了遊戲直播的歷史數據。張大仙在虎牙重開王者榮耀直播,在線觀看數據直接刷新了PDD的歷史封神記錄。
但為什麼,王者榮耀始終位於電競行業鄙視鏈下端呢?
阿涼有不少朋友,每次找他們玩LOL都是直接通宵五黑,但是叫他們來玩王者榮耀就推三阻四。
他們直言,雖然沒玩過王者榮耀,不要說下載這個遊戲了,連想到王者榮耀都是一臉嫌棄。
為什麼會出現這樣的情況呢?經過仔細分析,阿涼找出了以下幾個原因。
最“簡化”
在很多“電競粉”眼裡,“操作”才是電競行業的魅力所在。
越難的遊戲,越能登上鄙視鏈的頂端。
而王者榮耀作為一款普及大眾的遊戲,簡化做的有點過分了。五六歲的孩子,拿著手機都能玩得津津有味。
想想人家坐在一起討論星際爭霸的經典戰術,從“鳳凰巨像”聊到人族“兩船兵”,感嘆專業電競選手的手速和思維。就算到現在,阿涼每次看到SPL聯賽的經典對決視頻,都會覺得特別震撼。
而王者榮耀呢?
大家最常見的可能是,一群小孩子放學路上都在討論貂蟬和妲己誰更能打。
“我的貂蟬絕對能打死你”
“我不信,我的我的妲己一下就把你控住了,你根本沒辦法打我”
最“電競”
阿涼有一個朋友,是魔獸世界的狂熱粉。有一回叫他一起看王者冠軍盃比賽,他下巴都快掉地上——“就一個手遊比賽,還要坐電競椅???”比賽在他眼裡彷彿一個大型玩手機現場,他還說“我爹也是這麼坐在沙發上玩手機”。
和其他電競遊戲比起來,大家都是正襟危坐一臉嚴肅對著電腦。只有王者榮耀,大家一臉嚴肅等著比賽開始——對面放著一部手機。
看上去就是不太嚴肅的樣子......
最“暴躁”
王者榮耀作為一款MOBA類的手遊,最大程度上降低了遊戲的門檻。尤其是這款遊戲對孩子的吸引力,簡直只能用火爆來形容。
就算我們曾經為了打DOTA或者LOL整夜泡在網吧,但大部分成年人都無法理解小學生對王者榮耀的沉迷。
不少的報道都直指王者榮耀對小孩子的荼毒,批評聲永遠大於遊戲本身。
王者榮耀的遊戲環境,甚至因為小學生這個群體有了一個質的斷裂。不少小學生邏輯還處在“以自我為中心”的階段,就沉迷這款遊戲。動不動就滿嘴髒話,你很難相信對面和你對罵的是一個才上小學的孩子。
回想起來,阿涼確實在其他遊戲沒有碰到過這麼多無腦的送人頭和噴人行為。
在王者榮耀這款遊戲裡,很多時候碰到的隊友都是無法理解的。你根本不知道罵人的隊友,到底在抽什麼風。你也不知道,你的隊友是不是半夜偷拿家長手機躲在被子裡玩。
最“清晰”
看到王者榮耀的地圖,玩習慣了DOTA和LOL的玩家會覺得超級簡單。
地圖雖然看上去和MOBA經典地圖沒什麼區別,但實際上王者峽谷比召喚師峽谷小很多。舉個例子,上路打起來了,你從下路紅buff出發說不定還能趕上收割人頭。導致很多戰略性的玩法根本沒有辦法在王者峽谷實施,管你偷襲還是聲東擊西,大家快點跑兩步還是5v5。
而且,王者榮耀普通對局的地圖沒有迷霧和“眼”。儘管少量英雄擁有“插眼”的技能,但視野獲取在王者峽谷更多成為了輔助的一項職責。很多MOBA經典遊戲裡,因為視野挑起的爭奪和戰術基本都被“廢除”了,也難怪MOBA老玩家覺得王者榮耀太“弱”了。
最“英雄”
王者榮耀英雄的操作,真的是簡化到無以復加了。
技能很少,能秀操作的英雄往往就是那幾個,剩下的英雄玩家瞎著玩都能拿到人頭。
而且,王者榮耀中基本所有的英雄都可以去“打野”。
射手無聊去射個鳥,中路閒來無事偷個豬,上路為了尊嚴去拿個河蟹。完全沒有體現打野在這個遊戲裡的專業性。
小聲bb:更何況隊友從來不偷對面的野,一直鍾愛自家打野的資源,每次都搶的不可開交,然後開罵。
綜上所述,那麼多人鄙視王者榮耀都是有原因的。
但其實阿涼想說,我還是很喜歡這款遊戲。
我還是會想要自己LOL的戰友和我一起打王者榮耀。
我還是會推薦他們看王者榮耀的比賽。
因為王者榮耀作為一款簡單的遊戲,將電競行業推向了大眾。這些簡化看上去是“弱智”的,但卻是必要的。
以前我們很難和身邊的人談論星際或者魔獸世界,因為他們既不懂也覺得遊戲玩物喪志。但現在我們可以和身邊的人開心聊電競,因為他們看見了王者榮耀的影響力和電競行業的未來。
我還是挺喜歡王者榮耀,你們呢?
MOBA遊戲鄙視鏈一直存在,星際爭霸鄙視魔獸,魔獸看不起DOTA,DOTA覺得LOL腦殘,LOL覺得玩王者榮耀都是小學生。
就像星際爭霸選手PartinG,他閃爍追獵的操作屬於世界冠軍級別。
然而他在自己還能打星際的時候毅然選擇轉型王者榮耀,然後直接被暴打...沉寂了很長一段時間才復出。
其實,鄙視鏈底端的遊戲往往承接著給大眾普及電競行業的責任。
LOL首次推動了整個電競行業的發展,王者榮耀一次又一次刷新了遊戲直播的歷史數據。張大仙在虎牙重開王者榮耀直播,在線觀看數據直接刷新了PDD的歷史封神記錄。
但為什麼,王者榮耀始終位於電競行業鄙視鏈下端呢?
阿涼有不少朋友,每次找他們玩LOL都是直接通宵五黑,但是叫他們來玩王者榮耀就推三阻四。
他們直言,雖然沒玩過王者榮耀,不要說下載這個遊戲了,連想到王者榮耀都是一臉嫌棄。
為什麼會出現這樣的情況呢?經過仔細分析,阿涼找出了以下幾個原因。
最“簡化”
在很多“電競粉”眼裡,“操作”才是電競行業的魅力所在。
越難的遊戲,越能登上鄙視鏈的頂端。
而王者榮耀作為一款普及大眾的遊戲,簡化做的有點過分了。五六歲的孩子,拿著手機都能玩得津津有味。
想想人家坐在一起討論星際爭霸的經典戰術,從“鳳凰巨像”聊到人族“兩船兵”,感嘆專業電競選手的手速和思維。就算到現在,阿涼每次看到SPL聯賽的經典對決視頻,都會覺得特別震撼。
而王者榮耀呢?
大家最常見的可能是,一群小孩子放學路上都在討論貂蟬和妲己誰更能打。
“我的貂蟬絕對能打死你”
“我不信,我的我的妲己一下就把你控住了,你根本沒辦法打我”
最“電競”
阿涼有一個朋友,是魔獸世界的狂熱粉。有一回叫他一起看王者冠軍盃比賽,他下巴都快掉地上——“就一個手遊比賽,還要坐電競椅???”比賽在他眼裡彷彿一個大型玩手機現場,他還說“我爹也是這麼坐在沙發上玩手機”。
和其他電競遊戲比起來,大家都是正襟危坐一臉嚴肅對著電腦。只有王者榮耀,大家一臉嚴肅等著比賽開始——對面放著一部手機。
看上去就是不太嚴肅的樣子......
最“暴躁”
王者榮耀作為一款MOBA類的手遊,最大程度上降低了遊戲的門檻。尤其是這款遊戲對孩子的吸引力,簡直只能用火爆來形容。
就算我們曾經為了打DOTA或者LOL整夜泡在網吧,但大部分成年人都無法理解小學生對王者榮耀的沉迷。
不少的報道都直指王者榮耀對小孩子的荼毒,批評聲永遠大於遊戲本身。
王者榮耀的遊戲環境,甚至因為小學生這個群體有了一個質的斷裂。不少小學生邏輯還處在“以自我為中心”的階段,就沉迷這款遊戲。動不動就滿嘴髒話,你很難相信對面和你對罵的是一個才上小學的孩子。
回想起來,阿涼確實在其他遊戲沒有碰到過這麼多無腦的送人頭和噴人行為。
在王者榮耀這款遊戲裡,很多時候碰到的隊友都是無法理解的。你根本不知道罵人的隊友,到底在抽什麼風。你也不知道,你的隊友是不是半夜偷拿家長手機躲在被子裡玩。
最“清晰”
看到王者榮耀的地圖,玩習慣了DOTA和LOL的玩家會覺得超級簡單。
地圖雖然看上去和MOBA經典地圖沒什麼區別,但實際上王者峽谷比召喚師峽谷小很多。舉個例子,上路打起來了,你從下路紅buff出發說不定還能趕上收割人頭。導致很多戰略性的玩法根本沒有辦法在王者峽谷實施,管你偷襲還是聲東擊西,大家快點跑兩步還是5v5。
而且,王者榮耀普通對局的地圖沒有迷霧和“眼”。儘管少量英雄擁有“插眼”的技能,但視野獲取在王者峽谷更多成為了輔助的一項職責。很多MOBA經典遊戲裡,因為視野挑起的爭奪和戰術基本都被“廢除”了,也難怪MOBA老玩家覺得王者榮耀太“弱”了。
最“英雄”
王者榮耀英雄的操作,真的是簡化到無以復加了。
技能很少,能秀操作的英雄往往就是那幾個,剩下的英雄玩家瞎著玩都能拿到人頭。
而且,王者榮耀中基本所有的英雄都可以去“打野”。
射手無聊去射個鳥,中路閒來無事偷個豬,上路為了尊嚴去拿個河蟹。完全沒有體現打野在這個遊戲裡的專業性。
小聲bb:更何況隊友從來不偷對面的野,一直鍾愛自家打野的資源,每次都搶的不可開交,然後開罵。
綜上所述,那麼多人鄙視王者榮耀都是有原因的。
但其實阿涼想說,我還是很喜歡這款遊戲。
我還是會想要自己LOL的戰友和我一起打王者榮耀。
我還是會推薦他們看王者榮耀的比賽。
因為王者榮耀作為一款簡單的遊戲,將電競行業推向了大眾。這些簡化看上去是“弱智”的,但卻是必要的。
以前我們很難和身邊的人談論星際或者魔獸世界,因為他們既不懂也覺得遊戲玩物喪志。但現在我們可以和身邊的人開心聊電競,因為他們看見了王者榮耀的影響力和電競行業的未來。
我還是挺喜歡王者榮耀,你們呢?