大家好,我是大家遊戲的小玩伴小新,王者榮耀中有許多英雄的出裝是很具靈活性的,所以在玩遊戲的時候,可以嘗試不同的裝備,出不同的裝備會帶來不同的玩法,使用不同的玩法會體驗到不同的樂趣,但是有選擇出裝時會有一些易犯錯誤,就連王者榮耀官方本身也都無法避免,在出裝選擇上犯下錯誤。
小新之所以會作這一篇文章,是因為在玩王者榮耀的過程中,遇到一位上單英雄訓話輔助,最後公說公有理,婆說婆有理,誰也不服誰,他們就是在出裝上犯了錯誤。
大家好,我是大家遊戲的小玩伴小新,王者榮耀中有許多英雄的出裝是很具靈活性的,所以在玩遊戲的時候,可以嘗試不同的裝備,出不同的裝備會帶來不同的玩法,使用不同的玩法會體驗到不同的樂趣,但是有選擇出裝時會有一些易犯錯誤,就連王者榮耀官方本身也都無法避免,在出裝選擇上犯下錯誤。
小新之所以會作這一篇文章,是因為在玩王者榮耀的過程中,遇到一位上單英雄訓話輔助,最後公說公有理,婆說婆有理,誰也不服誰,他們就是在出裝上犯了錯誤。
輔助玩的是鬼谷子,所出的輔助裝備是奔狼紋章,在下路團戰的時候使用了奔狼紋章的主動技能,加快隊友的移動速度,在小團中和隊友贏得了一次勝利。
大家好,我是大家遊戲的小玩伴小新,王者榮耀中有許多英雄的出裝是很具靈活性的,所以在玩遊戲的時候,可以嘗試不同的裝備,出不同的裝備會帶來不同的玩法,使用不同的玩法會體驗到不同的樂趣,但是有選擇出裝時會有一些易犯錯誤,就連王者榮耀官方本身也都無法避免,在出裝選擇上犯下錯誤。
小新之所以會作這一篇文章,是因為在玩王者榮耀的過程中,遇到一位上單英雄訓話輔助,最後公說公有理,婆說婆有理,誰也不服誰,他們就是在出裝上犯了錯誤。
輔助玩的是鬼谷子,所出的輔助裝備是奔狼紋章,在下路團戰的時候使用了奔狼紋章的主動技能,加快隊友的移動速度,在小團中和隊友贏得了一次勝利。
而上單的是關羽,常用一件輔助裝備是救贖之翼,本來在上單可以擊殺對方射手的,但是救贖之翼的主動技能在關鍵時刻變為CD狀態,導致自己被反殺的,也正是下路小團戰時發生的。兩者的矛盾點就在於輔助裝備主動技能的CD上。
大家好,我是大家遊戲的小玩伴小新,王者榮耀中有許多英雄的出裝是很具靈活性的,所以在玩遊戲的時候,可以嘗試不同的裝備,出不同的裝備會帶來不同的玩法,使用不同的玩法會體驗到不同的樂趣,但是有選擇出裝時會有一些易犯錯誤,就連王者榮耀官方本身也都無法避免,在出裝選擇上犯下錯誤。
小新之所以會作這一篇文章,是因為在玩王者榮耀的過程中,遇到一位上單英雄訓話輔助,最後公說公有理,婆說婆有理,誰也不服誰,他們就是在出裝上犯了錯誤。
輔助玩的是鬼谷子,所出的輔助裝備是奔狼紋章,在下路團戰的時候使用了奔狼紋章的主動技能,加快隊友的移動速度,在小團中和隊友贏得了一次勝利。
而上單的是關羽,常用一件輔助裝備是救贖之翼,本來在上單可以擊殺對方射手的,但是救贖之翼的主動技能在關鍵時刻變為CD狀態,導致自己被反殺的,也正是下路小團戰時發生的。兩者的矛盾點就在於輔助裝備主動技能的CD上。
雖然說救贖之翼和奔狼紋章是不同的輔助裝備,但是它們主動技能的CD是全隊共享受的,也就是說,只要鬼谷子使用奔狼紋章的主動技能後,關羽的救贖之翼也會進入CD狀態,從而影響了關羽的發揮。
大家好,我是大家遊戲的小玩伴小新,王者榮耀中有許多英雄的出裝是很具靈活性的,所以在玩遊戲的時候,可以嘗試不同的裝備,出不同的裝備會帶來不同的玩法,使用不同的玩法會體驗到不同的樂趣,但是有選擇出裝時會有一些易犯錯誤,就連王者榮耀官方本身也都無法避免,在出裝選擇上犯下錯誤。
小新之所以會作這一篇文章,是因為在玩王者榮耀的過程中,遇到一位上單英雄訓話輔助,最後公說公有理,婆說婆有理,誰也不服誰,他們就是在出裝上犯了錯誤。
輔助玩的是鬼谷子,所出的輔助裝備是奔狼紋章,在下路團戰的時候使用了奔狼紋章的主動技能,加快隊友的移動速度,在小團中和隊友贏得了一次勝利。
而上單的是關羽,常用一件輔助裝備是救贖之翼,本來在上單可以擊殺對方射手的,但是救贖之翼的主動技能在關鍵時刻變為CD狀態,導致自己被反殺的,也正是下路小團戰時發生的。兩者的矛盾點就在於輔助裝備主動技能的CD上。
雖然說救贖之翼和奔狼紋章是不同的輔助裝備,但是它們主動技能的CD是全隊共享受的,也就是說,只要鬼谷子使用奔狼紋章的主動技能後,關羽的救贖之翼也會進入CD狀態,從而影響了關羽的發揮。
所以在一個陣容中如果有兩個英雄需要出輔助裝備的,最好只有一個英雄出有主動技能的輔助裝,否則犯了主動技能CD衝突的錯誤,裝備的使用價值就大打折扣不說,還可以導致隊友在戰鬥中出現意外。
除了容易犯輔助裝備主動CD衝突的錯誤外,一些裝備的被動技能也是有衝突的,比如冰痕之握的唯一被動-強擊和宗師之力的唯一被動-強擊,這兩種裝備的被動效果是同屬“唯一被動-強擊”,雖然是不同種類的裝備,一件是攻擊裝,一件是防禦裝,但是它們的被動屬於同一種。
大家好,我是大家遊戲的小玩伴小新,王者榮耀中有許多英雄的出裝是很具靈活性的,所以在玩遊戲的時候,可以嘗試不同的裝備,出不同的裝備會帶來不同的玩法,使用不同的玩法會體驗到不同的樂趣,但是有選擇出裝時會有一些易犯錯誤,就連王者榮耀官方本身也都無法避免,在出裝選擇上犯下錯誤。
小新之所以會作這一篇文章,是因為在玩王者榮耀的過程中,遇到一位上單英雄訓話輔助,最後公說公有理,婆說婆有理,誰也不服誰,他們就是在出裝上犯了錯誤。
輔助玩的是鬼谷子,所出的輔助裝備是奔狼紋章,在下路團戰的時候使用了奔狼紋章的主動技能,加快隊友的移動速度,在小團中和隊友贏得了一次勝利。
而上單的是關羽,常用一件輔助裝備是救贖之翼,本來在上單可以擊殺對方射手的,但是救贖之翼的主動技能在關鍵時刻變為CD狀態,導致自己被反殺的,也正是下路小團戰時發生的。兩者的矛盾點就在於輔助裝備主動技能的CD上。
雖然說救贖之翼和奔狼紋章是不同的輔助裝備,但是它們主動技能的CD是全隊共享受的,也就是說,只要鬼谷子使用奔狼紋章的主動技能後,關羽的救贖之翼也會進入CD狀態,從而影響了關羽的發揮。
所以在一個陣容中如果有兩個英雄需要出輔助裝備的,最好只有一個英雄出有主動技能的輔助裝,否則犯了主動技能CD衝突的錯誤,裝備的使用價值就大打折扣不說,還可以導致隊友在戰鬥中出現意外。
除了容易犯輔助裝備主動CD衝突的錯誤外,一些裝備的被動技能也是有衝突的,比如冰痕之握的唯一被動-強擊和宗師之力的唯一被動-強擊,這兩種裝備的被動效果是同屬“唯一被動-強擊”,雖然是不同種類的裝備,一件是攻擊裝,一件是防禦裝,但是它們的被動屬於同一種。
裝備中同時出現兩件同種被動時,只有一件生效,被動不疊加,也就是說另一件裝備相同的被動等於廢了,這也是出裝容易犯的錯誤,就算是官方的出裝也同樣會犯這種錯誤。
在王者榮耀遊戲中官方系統給李元芳推薦配備的裝備中,破曉和碎星錘同時出現在一套出裝方案上,這是一種錯誤的出法。
大家好,我是大家遊戲的小玩伴小新,王者榮耀中有許多英雄的出裝是很具靈活性的,所以在玩遊戲的時候,可以嘗試不同的裝備,出不同的裝備會帶來不同的玩法,使用不同的玩法會體驗到不同的樂趣,但是有選擇出裝時會有一些易犯錯誤,就連王者榮耀官方本身也都無法避免,在出裝選擇上犯下錯誤。
小新之所以會作這一篇文章,是因為在玩王者榮耀的過程中,遇到一位上單英雄訓話輔助,最後公說公有理,婆說婆有理,誰也不服誰,他們就是在出裝上犯了錯誤。
輔助玩的是鬼谷子,所出的輔助裝備是奔狼紋章,在下路團戰的時候使用了奔狼紋章的主動技能,加快隊友的移動速度,在小團中和隊友贏得了一次勝利。
而上單的是關羽,常用一件輔助裝備是救贖之翼,本來在上單可以擊殺對方射手的,但是救贖之翼的主動技能在關鍵時刻變為CD狀態,導致自己被反殺的,也正是下路小團戰時發生的。兩者的矛盾點就在於輔助裝備主動技能的CD上。
雖然說救贖之翼和奔狼紋章是不同的輔助裝備,但是它們主動技能的CD是全隊共享受的,也就是說,只要鬼谷子使用奔狼紋章的主動技能後,關羽的救贖之翼也會進入CD狀態,從而影響了關羽的發揮。
所以在一個陣容中如果有兩個英雄需要出輔助裝備的,最好只有一個英雄出有主動技能的輔助裝,否則犯了主動技能CD衝突的錯誤,裝備的使用價值就大打折扣不說,還可以導致隊友在戰鬥中出現意外。
除了容易犯輔助裝備主動CD衝突的錯誤外,一些裝備的被動技能也是有衝突的,比如冰痕之握的唯一被動-強擊和宗師之力的唯一被動-強擊,這兩種裝備的被動效果是同屬“唯一被動-強擊”,雖然是不同種類的裝備,一件是攻擊裝,一件是防禦裝,但是它們的被動屬於同一種。
裝備中同時出現兩件同種被動時,只有一件生效,被動不疊加,也就是說另一件裝備相同的被動等於廢了,這也是出裝容易犯的錯誤,就算是官方的出裝也同樣會犯這種錯誤。
在王者榮耀遊戲中官方系統給李元芳推薦配備的裝備中,破曉和碎星錘同時出現在一套出裝方案上,這是一種錯誤的出法。
破曉和碎星錘共同擁有“唯一被動-破甲”,同一被動不能疊加,等於碎星錘被動沒有作用,只有其它屬性有用,碎星錘的使用價值跌了一半,那何不用暗影戰斧來代替呢,使用暗影戰斧,被動切割穿甲和其它屬性全都能夠生效,性價比也更高。
大家好,我是大家遊戲的小玩伴小新,王者榮耀中有許多英雄的出裝是很具靈活性的,所以在玩遊戲的時候,可以嘗試不同的裝備,出不同的裝備會帶來不同的玩法,使用不同的玩法會體驗到不同的樂趣,但是有選擇出裝時會有一些易犯錯誤,就連王者榮耀官方本身也都無法避免,在出裝選擇上犯下錯誤。
小新之所以會作這一篇文章,是因為在玩王者榮耀的過程中,遇到一位上單英雄訓話輔助,最後公說公有理,婆說婆有理,誰也不服誰,他們就是在出裝上犯了錯誤。
輔助玩的是鬼谷子,所出的輔助裝備是奔狼紋章,在下路團戰的時候使用了奔狼紋章的主動技能,加快隊友的移動速度,在小團中和隊友贏得了一次勝利。
而上單的是關羽,常用一件輔助裝備是救贖之翼,本來在上單可以擊殺對方射手的,但是救贖之翼的主動技能在關鍵時刻變為CD狀態,導致自己被反殺的,也正是下路小團戰時發生的。兩者的矛盾點就在於輔助裝備主動技能的CD上。
雖然說救贖之翼和奔狼紋章是不同的輔助裝備,但是它們主動技能的CD是全隊共享受的,也就是說,只要鬼谷子使用奔狼紋章的主動技能後,關羽的救贖之翼也會進入CD狀態,從而影響了關羽的發揮。
所以在一個陣容中如果有兩個英雄需要出輔助裝備的,最好只有一個英雄出有主動技能的輔助裝,否則犯了主動技能CD衝突的錯誤,裝備的使用價值就大打折扣不說,還可以導致隊友在戰鬥中出現意外。
除了容易犯輔助裝備主動CD衝突的錯誤外,一些裝備的被動技能也是有衝突的,比如冰痕之握的唯一被動-強擊和宗師之力的唯一被動-強擊,這兩種裝備的被動效果是同屬“唯一被動-強擊”,雖然是不同種類的裝備,一件是攻擊裝,一件是防禦裝,但是它們的被動屬於同一種。
裝備中同時出現兩件同種被動時,只有一件生效,被動不疊加,也就是說另一件裝備相同的被動等於廢了,這也是出裝容易犯的錯誤,就算是官方的出裝也同樣會犯這種錯誤。
在王者榮耀遊戲中官方系統給李元芳推薦配備的裝備中,破曉和碎星錘同時出現在一套出裝方案上,這是一種錯誤的出法。
破曉和碎星錘共同擁有“唯一被動-破甲”,同一被動不能疊加,等於碎星錘被動沒有作用,只有其它屬性有用,碎星錘的使用價值跌了一半,那何不用暗影戰斧來代替呢,使用暗影戰斧,被動切割穿甲和其它屬性全都能夠生效,性價比也更高。
大家只需記住,一套陣容中最多隻能有一個英雄出附帶主動技能的輔助裝備,使用同樣名稱的被動不可以同時出現在一個英雄的裝備中,就可以避免這些出裝易犯錯誤了。
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