'王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解'

王者聯盟 讀書 妲己 黑桃蔓遊戲 2019-09-01
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全文共計6427字,預計閱讀時長為15分鐘,涵蓋本人對於百里守約玩法的所有心得與個人理解,有較多動圖,每張動圖大小控制在10M以下,為保證閱讀體驗,請讀者儘量開啟wifi後閱讀。

前言

關於百里守約這一個點,一直都存在著一個誤區,那就是狙的準=會玩。

其實我個人認為這個說法過於片面,雖說二技能的命中率可以很大程度決定你百里守約的強度,但是我認為這個英雄還有其餘更重要的點,光狙的準是遠遠不夠的。

百里守約也是我個人非常喜愛的一個英雄,因此在作為第一篇過原創後的精品攻略文,我想跟大家仔細聊聊這名獨特的射手,與大家分享一些我的個人心得。

下面我將會從技能入手,同時剖析每個技能的一些使用技巧以及我的個人理解。

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全文共計6427字,預計閱讀時長為15分鐘,涵蓋本人對於百里守約玩法的所有心得與個人理解,有較多動圖,每張動圖大小控制在10M以下,為保證閱讀體驗,請讀者儘量開啟wifi後閱讀。

前言

關於百里守約這一個點,一直都存在著一個誤區,那就是狙的準=會玩。

其實我個人認為這個說法過於片面,雖說二技能的命中率可以很大程度決定你百里守約的強度,但是我認為這個英雄還有其餘更重要的點,光狙的準是遠遠不夠的。

百里守約也是我個人非常喜愛的一個英雄,因此在作為第一篇過原創後的精品攻略文,我想跟大家仔細聊聊這名獨特的射手,與大家分享一些我的個人心得。

下面我將會從技能入手,同時剖析每個技能的一些使用技巧以及我的個人理解。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約

本文攻略可大致分為五個部分第一部分為技能的解析,拆分每一個技能,分享每個技能的使用技巧與練習方法;第二部分為個人精彩實戰操作鏡頭,將理論變成實踐,場景化的代入讓大家領略英雄技巧。第三、四部分為個人的出裝與銘文理解,涵蓋了目前版本中主流的出裝與銘文搭配,解析各套出裝銘文的優劣點。第五部分為全文總結,談談個人對於百里守約先版本的定位與理解。

1:拆分每個技能,技能的使用技巧與個人理解

2:實戰精彩鏡頭解析,將理論化為實踐

3:個人推薦出裝理解,搭配思路分享提升個人出裝理解

4:個人推薦銘文理解,教你如何搭配贏在起跑線

5:最後總結,分享個人對於百里守約的看法

被動技能

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前言

關於百里守約這一個點,一直都存在著一個誤區,那就是狙的準=會玩。

其實我個人認為這個說法過於片面,雖說二技能的命中率可以很大程度決定你百里守約的強度,但是我認為這個英雄還有其餘更重要的點,光狙的準是遠遠不夠的。

百里守約也是我個人非常喜愛的一個英雄,因此在作為第一篇過原創後的精品攻略文,我想跟大家仔細聊聊這名獨特的射手,與大家分享一些我的個人心得。

下面我將會從技能入手,同時剖析每個技能的一些使用技巧以及我的個人理解。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約

本文攻略可大致分為五個部分第一部分為技能的解析,拆分每一個技能,分享每個技能的使用技巧與練習方法;第二部分為個人精彩實戰操作鏡頭,將理論變成實踐,場景化的代入讓大家領略英雄技巧。第三、四部分為個人的出裝與銘文理解,涵蓋了目前版本中主流的出裝與銘文搭配,解析各套出裝銘文的優劣點。第五部分為全文總結,談談個人對於百里守約先版本的定位與理解。

1:拆分每個技能,技能的使用技巧與個人理解

2:實戰精彩鏡頭解析,將理論化為實踐

3:個人推薦出裝理解,搭配思路分享提升個人出裝理解

4:個人推薦銘文理解,教你如何搭配贏在起跑線

5:最後總結,分享個人對於百里守約的看法

被動技能

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約被動技能

被動技能我們大體上可以分為兩部分來講

第一部分

百里守約是沒有暴擊機制的,也是唯一一名無法造成暴擊傷害的射手,這個設定使得他與其餘射手有著明顯的差別。

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前言

關於百里守約這一個點,一直都存在著一個誤區,那就是狙的準=會玩。

其實我個人認為這個說法過於片面,雖說二技能的命中率可以很大程度決定你百里守約的強度,但是我認為這個英雄還有其餘更重要的點,光狙的準是遠遠不夠的。

百里守約也是我個人非常喜愛的一個英雄,因此在作為第一篇過原創後的精品攻略文,我想跟大家仔細聊聊這名獨特的射手,與大家分享一些我的個人心得。

下面我將會從技能入手,同時剖析每個技能的一些使用技巧以及我的個人理解。

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▲百里守約

本文攻略可大致分為五個部分第一部分為技能的解析,拆分每一個技能,分享每個技能的使用技巧與練習方法;第二部分為個人精彩實戰操作鏡頭,將理論變成實踐,場景化的代入讓大家領略英雄技巧。第三、四部分為個人的出裝與銘文理解,涵蓋了目前版本中主流的出裝與銘文搭配,解析各套出裝銘文的優劣點。第五部分為全文總結,談談個人對於百里守約先版本的定位與理解。

1:拆分每個技能,技能的使用技巧與個人理解

2:實戰精彩鏡頭解析,將理論化為實踐

3:個人推薦出裝理解,搭配思路分享提升個人出裝理解

4:個人推薦銘文理解,教你如何搭配贏在起跑線

5:最後總結,分享個人對於百里守約的看法

被動技能

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▲百里守約被動技能

被動技能我們大體上可以分為兩部分來講

第一部分

百里守約是沒有暴擊機制的,也是唯一一名無法造成暴擊傷害的射手,這個設定使得他與其餘射手有著明顯的差別。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲新版本暴擊上限改動

近期的版本改動調整了射手的暴擊上限,這次的改動意味著近乎80%的射手都遭遇了削弱,特別是一些以暴擊傷害為主要輸出點的射手,出場率遭遇了暴跌。

第二部分

百里守約的隱身機制,關於百里守約的被動隱身, 與阿珂、蘭陵王、鬼谷子這類擁有隱身技能的英雄不同的是,守約的隱身侷限性更加大,觸發條件較為的苛刻,先是得處於脫戰狀態,其次周圍要有牆體,因此如何更加合理得使用被動技能得英雄也是擺在眾多玩家面前的難題。

但是不用擔心,下面我將會告訴大家如何使用好和利用好百里守約的被動。

被動的隱身可以規避指向性技能

何為指向性技能?

就是放出以後會必中的技能,如妲己的二技能,宮本的三技能,這些技能不僅僅是指向性技能,更是這些英雄的關鍵性技能,也是眾多射手的噩夢。

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前言

關於百里守約這一個點,一直都存在著一個誤區,那就是狙的準=會玩。

其實我個人認為這個說法過於片面,雖說二技能的命中率可以很大程度決定你百里守約的強度,但是我認為這個英雄還有其餘更重要的點,光狙的準是遠遠不夠的。

百里守約也是我個人非常喜愛的一個英雄,因此在作為第一篇過原創後的精品攻略文,我想跟大家仔細聊聊這名獨特的射手,與大家分享一些我的個人心得。

下面我將會從技能入手,同時剖析每個技能的一些使用技巧以及我的個人理解。

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▲百里守約

本文攻略可大致分為五個部分第一部分為技能的解析,拆分每一個技能,分享每個技能的使用技巧與練習方法;第二部分為個人精彩實戰操作鏡頭,將理論變成實踐,場景化的代入讓大家領略英雄技巧。第三、四部分為個人的出裝與銘文理解,涵蓋了目前版本中主流的出裝與銘文搭配,解析各套出裝銘文的優劣點。第五部分為全文總結,談談個人對於百里守約先版本的定位與理解。

1:拆分每個技能,技能的使用技巧與個人理解

2:實戰精彩鏡頭解析,將理論化為實踐

3:個人推薦出裝理解,搭配思路分享提升個人出裝理解

4:個人推薦銘文理解,教你如何搭配贏在起跑線

5:最後總結,分享個人對於百里守約的看法

被動技能

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約被動技能

被動技能我們大體上可以分為兩部分來講

第一部分

百里守約是沒有暴擊機制的,也是唯一一名無法造成暴擊傷害的射手,這個設定使得他與其餘射手有著明顯的差別。

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▲新版本暴擊上限改動

近期的版本改動調整了射手的暴擊上限,這次的改動意味著近乎80%的射手都遭遇了削弱,特別是一些以暴擊傷害為主要輸出點的射手,出場率遭遇了暴跌。

第二部分

百里守約的隱身機制,關於百里守約的被動隱身, 與阿珂、蘭陵王、鬼谷子這類擁有隱身技能的英雄不同的是,守約的隱身侷限性更加大,觸發條件較為的苛刻,先是得處於脫戰狀態,其次周圍要有牆體,因此如何更加合理得使用被動技能得英雄也是擺在眾多玩家面前的難題。

但是不用擔心,下面我將會告訴大家如何使用好和利用好百里守約的被動。

被動的隱身可以規避指向性技能

何為指向性技能?

就是放出以後會必中的技能,如妲己的二技能,宮本的三技能,這些技能不僅僅是指向性技能,更是這些英雄的關鍵性技能,也是眾多射手的噩夢。

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▲百里守約被動可規避指向性技能

但是百里守約有隱身機制,那麼在面對這些英雄前來gank時,可以很好的進行規避,比如妲己在面對的隱身的百里守約,即便放出了大招也是優先攻擊別的單位,面對婉兒也是同理,所以如果以後面對這些英雄的gank,第一時間要做的就是找到牆體然後隱身。

隱身在離開牆體時並不會馬上消失

百里守約的被動在離開牆體的時到現形回到正常狀態,這中間有個1秒左右的時間,合理的利用好這個時間點可以讓你快速的靠近敵方英雄打出A23瞬間爆發連招,關於連招這點我在後面會著重提到。

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全文共計6427字,預計閱讀時長為15分鐘,涵蓋本人對於百里守約玩法的所有心得與個人理解,有較多動圖,每張動圖大小控制在10M以下,為保證閱讀體驗,請讀者儘量開啟wifi後閱讀。

前言

關於百里守約這一個點,一直都存在著一個誤區,那就是狙的準=會玩。

其實我個人認為這個說法過於片面,雖說二技能的命中率可以很大程度決定你百里守約的強度,但是我認為這個英雄還有其餘更重要的點,光狙的準是遠遠不夠的。

百里守約也是我個人非常喜愛的一個英雄,因此在作為第一篇過原創後的精品攻略文,我想跟大家仔細聊聊這名獨特的射手,與大家分享一些我的個人心得。

下面我將會從技能入手,同時剖析每個技能的一些使用技巧以及我的個人理解。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約

本文攻略可大致分為五個部分第一部分為技能的解析,拆分每一個技能,分享每個技能的使用技巧與練習方法;第二部分為個人精彩實戰操作鏡頭,將理論變成實踐,場景化的代入讓大家領略英雄技巧。第三、四部分為個人的出裝與銘文理解,涵蓋了目前版本中主流的出裝與銘文搭配,解析各套出裝銘文的優劣點。第五部分為全文總結,談談個人對於百里守約先版本的定位與理解。

1:拆分每個技能,技能的使用技巧與個人理解

2:實戰精彩鏡頭解析,將理論化為實踐

3:個人推薦出裝理解,搭配思路分享提升個人出裝理解

4:個人推薦銘文理解,教你如何搭配贏在起跑線

5:最後總結,分享個人對於百里守約的看法

被動技能

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約被動技能

被動技能我們大體上可以分為兩部分來講

第一部分

百里守約是沒有暴擊機制的,也是唯一一名無法造成暴擊傷害的射手,這個設定使得他與其餘射手有著明顯的差別。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲新版本暴擊上限改動

近期的版本改動調整了射手的暴擊上限,這次的改動意味著近乎80%的射手都遭遇了削弱,特別是一些以暴擊傷害為主要輸出點的射手,出場率遭遇了暴跌。

第二部分

百里守約的隱身機制,關於百里守約的被動隱身, 與阿珂、蘭陵王、鬼谷子這類擁有隱身技能的英雄不同的是,守約的隱身侷限性更加大,觸發條件較為的苛刻,先是得處於脫戰狀態,其次周圍要有牆體,因此如何更加合理得使用被動技能得英雄也是擺在眾多玩家面前的難題。

但是不用擔心,下面我將會告訴大家如何使用好和利用好百里守約的被動。

被動的隱身可以規避指向性技能

何為指向性技能?

就是放出以後會必中的技能,如妲己的二技能,宮本的三技能,這些技能不僅僅是指向性技能,更是這些英雄的關鍵性技能,也是眾多射手的噩夢。

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▲百里守約被動可規避指向性技能

但是百里守約有隱身機制,那麼在面對這些英雄前來gank時,可以很好的進行規避,比如妲己在面對的隱身的百里守約,即便放出了大招也是優先攻擊別的單位,面對婉兒也是同理,所以如果以後面對這些英雄的gank,第一時間要做的就是找到牆體然後隱身。

隱身在離開牆體時並不會馬上消失

百里守約的被動在離開牆體的時到現形回到正常狀態,這中間有個1秒左右的時間,合理的利用好這個時間點可以讓你快速的靠近敵方英雄打出A23瞬間爆發連招,關於連招這點我在後面會著重提到。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲守約隱身離開牆體後有短暫延遲

這個技巧大多時用在中路草叢的蹲人gank,在敵方法師走位較為靠前之時可以依靠牆體的隱身掩護迅速靠近敵方法師貼臉使用二技能,至於為什麼要貼臉,會在下文二技能解析中提及。

關於百里守約的開局路線

有了被動隱身所帶來的加速,這就意味著在一般的情況下,百里守約開局時可以領先敵方一步到達線上,這個特點想必大家也都熟悉,百里守約是拿一血率最高的射手,一級的貼臉狙沒有人可以扛得住三槍。

所以如何利用好開局的路線來為你佔據有利地形也是非常關鍵的一個知識點,下面我會列出三種常用的開局路線。

第一種

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前言

關於百里守約這一個點,一直都存在著一個誤區,那就是狙的準=會玩。

其實我個人認為這個說法過於片面,雖說二技能的命中率可以很大程度決定你百里守約的強度,但是我認為這個英雄還有其餘更重要的點,光狙的準是遠遠不夠的。

百里守約也是我個人非常喜愛的一個英雄,因此在作為第一篇過原創後的精品攻略文,我想跟大家仔細聊聊這名獨特的射手,與大家分享一些我的個人心得。

下面我將會從技能入手,同時剖析每個技能的一些使用技巧以及我的個人理解。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約

本文攻略可大致分為五個部分第一部分為技能的解析,拆分每一個技能,分享每個技能的使用技巧與練習方法;第二部分為個人精彩實戰操作鏡頭,將理論變成實踐,場景化的代入讓大家領略英雄技巧。第三、四部分為個人的出裝與銘文理解,涵蓋了目前版本中主流的出裝與銘文搭配,解析各套出裝銘文的優劣點。第五部分為全文總結,談談個人對於百里守約先版本的定位與理解。

1:拆分每個技能,技能的使用技巧與個人理解

2:實戰精彩鏡頭解析,將理論化為實踐

3:個人推薦出裝理解,搭配思路分享提升個人出裝理解

4:個人推薦銘文理解,教你如何搭配贏在起跑線

5:最後總結,分享個人對於百里守約的看法

被動技能

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約被動技能

被動技能我們大體上可以分為兩部分來講

第一部分

百里守約是沒有暴擊機制的,也是唯一一名無法造成暴擊傷害的射手,這個設定使得他與其餘射手有著明顯的差別。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲新版本暴擊上限改動

近期的版本改動調整了射手的暴擊上限,這次的改動意味著近乎80%的射手都遭遇了削弱,特別是一些以暴擊傷害為主要輸出點的射手,出場率遭遇了暴跌。

第二部分

百里守約的隱身機制,關於百里守約的被動隱身, 與阿珂、蘭陵王、鬼谷子這類擁有隱身技能的英雄不同的是,守約的隱身侷限性更加大,觸發條件較為的苛刻,先是得處於脫戰狀態,其次周圍要有牆體,因此如何更加合理得使用被動技能得英雄也是擺在眾多玩家面前的難題。

但是不用擔心,下面我將會告訴大家如何使用好和利用好百里守約的被動。

被動的隱身可以規避指向性技能

何為指向性技能?

就是放出以後會必中的技能,如妲己的二技能,宮本的三技能,這些技能不僅僅是指向性技能,更是這些英雄的關鍵性技能,也是眾多射手的噩夢。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約被動可規避指向性技能

但是百里守約有隱身機制,那麼在面對這些英雄前來gank時,可以很好的進行規避,比如妲己在面對的隱身的百里守約,即便放出了大招也是優先攻擊別的單位,面對婉兒也是同理,所以如果以後面對這些英雄的gank,第一時間要做的就是找到牆體然後隱身。

隱身在離開牆體時並不會馬上消失

百里守約的被動在離開牆體的時到現形回到正常狀態,這中間有個1秒左右的時間,合理的利用好這個時間點可以讓你快速的靠近敵方英雄打出A23瞬間爆發連招,關於連招這點我在後面會著重提到。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲守約隱身離開牆體後有短暫延遲

這個技巧大多時用在中路草叢的蹲人gank,在敵方法師走位較為靠前之時可以依靠牆體的隱身掩護迅速靠近敵方法師貼臉使用二技能,至於為什麼要貼臉,會在下文二技能解析中提及。

關於百里守約的開局路線

有了被動隱身所帶來的加速,這就意味著在一般的情況下,百里守約開局時可以領先敵方一步到達線上,這個特點想必大家也都熟悉,百里守約是拿一血率最高的射手,一級的貼臉狙沒有人可以扛得住三槍。

所以如何利用好開局的路線來為你佔據有利地形也是非常關鍵的一個知識點,下面我會列出三種常用的開局路線。

第一種

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約開局路線一

這是最常規的一種開局路線,適用的情況就是面對一些近戰的戰士。

通常近戰的戰士面對兵線的處理辦法都是躲在草叢補最後一下,所以在黃圈標的這個敵方有很大的概率可以蹲守到,然後就可以進行貼臉狙了,貼臉狙的必中小技巧我會在後文講到。

第二種

"

全文共計6427字,預計閱讀時長為15分鐘,涵蓋本人對於百里守約玩法的所有心得與個人理解,有較多動圖,每張動圖大小控制在10M以下,為保證閱讀體驗,請讀者儘量開啟wifi後閱讀。

前言

關於百里守約這一個點,一直都存在著一個誤區,那就是狙的準=會玩。

其實我個人認為這個說法過於片面,雖說二技能的命中率可以很大程度決定你百里守約的強度,但是我認為這個英雄還有其餘更重要的點,光狙的準是遠遠不夠的。

百里守約也是我個人非常喜愛的一個英雄,因此在作為第一篇過原創後的精品攻略文,我想跟大家仔細聊聊這名獨特的射手,與大家分享一些我的個人心得。

下面我將會從技能入手,同時剖析每個技能的一些使用技巧以及我的個人理解。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約

本文攻略可大致分為五個部分第一部分為技能的解析,拆分每一個技能,分享每個技能的使用技巧與練習方法;第二部分為個人精彩實戰操作鏡頭,將理論變成實踐,場景化的代入讓大家領略英雄技巧。第三、四部分為個人的出裝與銘文理解,涵蓋了目前版本中主流的出裝與銘文搭配,解析各套出裝銘文的優劣點。第五部分為全文總結,談談個人對於百里守約先版本的定位與理解。

1:拆分每個技能,技能的使用技巧與個人理解

2:實戰精彩鏡頭解析,將理論化為實踐

3:個人推薦出裝理解,搭配思路分享提升個人出裝理解

4:個人推薦銘文理解,教你如何搭配贏在起跑線

5:最後總結,分享個人對於百里守約的看法

被動技能

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約被動技能

被動技能我們大體上可以分為兩部分來講

第一部分

百里守約是沒有暴擊機制的,也是唯一一名無法造成暴擊傷害的射手,這個設定使得他與其餘射手有著明顯的差別。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲新版本暴擊上限改動

近期的版本改動調整了射手的暴擊上限,這次的改動意味著近乎80%的射手都遭遇了削弱,特別是一些以暴擊傷害為主要輸出點的射手,出場率遭遇了暴跌。

第二部分

百里守約的隱身機制,關於百里守約的被動隱身, 與阿珂、蘭陵王、鬼谷子這類擁有隱身技能的英雄不同的是,守約的隱身侷限性更加大,觸發條件較為的苛刻,先是得處於脫戰狀態,其次周圍要有牆體,因此如何更加合理得使用被動技能得英雄也是擺在眾多玩家面前的難題。

但是不用擔心,下面我將會告訴大家如何使用好和利用好百里守約的被動。

被動的隱身可以規避指向性技能

何為指向性技能?

就是放出以後會必中的技能,如妲己的二技能,宮本的三技能,這些技能不僅僅是指向性技能,更是這些英雄的關鍵性技能,也是眾多射手的噩夢。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約被動可規避指向性技能

但是百里守約有隱身機制,那麼在面對這些英雄前來gank時,可以很好的進行規避,比如妲己在面對的隱身的百里守約,即便放出了大招也是優先攻擊別的單位,面對婉兒也是同理,所以如果以後面對這些英雄的gank,第一時間要做的就是找到牆體然後隱身。

隱身在離開牆體時並不會馬上消失

百里守約的被動在離開牆體的時到現形回到正常狀態,這中間有個1秒左右的時間,合理的利用好這個時間點可以讓你快速的靠近敵方英雄打出A23瞬間爆發連招,關於連招這點我在後面會著重提到。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲守約隱身離開牆體後有短暫延遲

這個技巧大多時用在中路草叢的蹲人gank,在敵方法師走位較為靠前之時可以依靠牆體的隱身掩護迅速靠近敵方法師貼臉使用二技能,至於為什麼要貼臉,會在下文二技能解析中提及。

關於百里守約的開局路線

有了被動隱身所帶來的加速,這就意味著在一般的情況下,百里守約開局時可以領先敵方一步到達線上,這個特點想必大家也都熟悉,百里守約是拿一血率最高的射手,一級的貼臉狙沒有人可以扛得住三槍。

所以如何利用好開局的路線來為你佔據有利地形也是非常關鍵的一個知識點,下面我會列出三種常用的開局路線。

第一種

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約開局路線一

這是最常規的一種開局路線,適用的情況就是面對一些近戰的戰士。

通常近戰的戰士面對兵線的處理辦法都是躲在草叢補最後一下,所以在黃圈標的這個敵方有很大的概率可以蹲守到,然後就可以進行貼臉狙了,貼臉狙的必中小技巧我會在後文講到。

第二種

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約開局路線二

這種開局路線比較適合高端局或者面對一些長手射手所使用。

在高端局很多人都會明白百里守約的套路,所以就直接在塔下不出來了,面對這種情況,你蹲在上圖黃色圈圈的位置,是可以打一個出其不意的,如果敵人的提防心很重的話,他是會遠離邊路草叢甚至是直接選擇從藍BUFF那邊經過河道上線,這個時候第二種開局路線就發揮作用了。

第三種

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前言

關於百里守約這一個點,一直都存在著一個誤區,那就是狙的準=會玩。

其實我個人認為這個說法過於片面,雖說二技能的命中率可以很大程度決定你百里守約的強度,但是我認為這個英雄還有其餘更重要的點,光狙的準是遠遠不夠的。

百里守約也是我個人非常喜愛的一個英雄,因此在作為第一篇過原創後的精品攻略文,我想跟大家仔細聊聊這名獨特的射手,與大家分享一些我的個人心得。

下面我將會從技能入手,同時剖析每個技能的一些使用技巧以及我的個人理解。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約

本文攻略可大致分為五個部分第一部分為技能的解析,拆分每一個技能,分享每個技能的使用技巧與練習方法;第二部分為個人精彩實戰操作鏡頭,將理論變成實踐,場景化的代入讓大家領略英雄技巧。第三、四部分為個人的出裝與銘文理解,涵蓋了目前版本中主流的出裝與銘文搭配,解析各套出裝銘文的優劣點。第五部分為全文總結,談談個人對於百里守約先版本的定位與理解。

1:拆分每個技能,技能的使用技巧與個人理解

2:實戰精彩鏡頭解析,將理論化為實踐

3:個人推薦出裝理解,搭配思路分享提升個人出裝理解

4:個人推薦銘文理解,教你如何搭配贏在起跑線

5:最後總結,分享個人對於百里守約的看法

被動技能

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約被動技能

被動技能我們大體上可以分為兩部分來講

第一部分

百里守約是沒有暴擊機制的,也是唯一一名無法造成暴擊傷害的射手,這個設定使得他與其餘射手有著明顯的差別。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲新版本暴擊上限改動

近期的版本改動調整了射手的暴擊上限,這次的改動意味著近乎80%的射手都遭遇了削弱,特別是一些以暴擊傷害為主要輸出點的射手,出場率遭遇了暴跌。

第二部分

百里守約的隱身機制,關於百里守約的被動隱身, 與阿珂、蘭陵王、鬼谷子這類擁有隱身技能的英雄不同的是,守約的隱身侷限性更加大,觸發條件較為的苛刻,先是得處於脫戰狀態,其次周圍要有牆體,因此如何更加合理得使用被動技能得英雄也是擺在眾多玩家面前的難題。

但是不用擔心,下面我將會告訴大家如何使用好和利用好百里守約的被動。

被動的隱身可以規避指向性技能

何為指向性技能?

就是放出以後會必中的技能,如妲己的二技能,宮本的三技能,這些技能不僅僅是指向性技能,更是這些英雄的關鍵性技能,也是眾多射手的噩夢。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約被動可規避指向性技能

但是百里守約有隱身機制,那麼在面對這些英雄前來gank時,可以很好的進行規避,比如妲己在面對的隱身的百里守約,即便放出了大招也是優先攻擊別的單位,面對婉兒也是同理,所以如果以後面對這些英雄的gank,第一時間要做的就是找到牆體然後隱身。

隱身在離開牆體時並不會馬上消失

百里守約的被動在離開牆體的時到現形回到正常狀態,這中間有個1秒左右的時間,合理的利用好這個時間點可以讓你快速的靠近敵方英雄打出A23瞬間爆發連招,關於連招這點我在後面會著重提到。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲守約隱身離開牆體後有短暫延遲

這個技巧大多時用在中路草叢的蹲人gank,在敵方法師走位較為靠前之時可以依靠牆體的隱身掩護迅速靠近敵方法師貼臉使用二技能,至於為什麼要貼臉,會在下文二技能解析中提及。

關於百里守約的開局路線

有了被動隱身所帶來的加速,這就意味著在一般的情況下,百里守約開局時可以領先敵方一步到達線上,這個特點想必大家也都熟悉,百里守約是拿一血率最高的射手,一級的貼臉狙沒有人可以扛得住三槍。

所以如何利用好開局的路線來為你佔據有利地形也是非常關鍵的一個知識點,下面我會列出三種常用的開局路線。

第一種

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約開局路線一

這是最常規的一種開局路線,適用的情況就是面對一些近戰的戰士。

通常近戰的戰士面對兵線的處理辦法都是躲在草叢補最後一下,所以在黃圈標的這個敵方有很大的概率可以蹲守到,然後就可以進行貼臉狙了,貼臉狙的必中小技巧我會在後文講到。

第二種

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約開局路線二

這種開局路線比較適合高端局或者面對一些長手射手所使用。

在高端局很多人都會明白百里守約的套路,所以就直接在塔下不出來了,面對這種情況,你蹲在上圖黃色圈圈的位置,是可以打一個出其不意的,如果敵人的提防心很重的話,他是會遠離邊路草叢甚至是直接選擇從藍BUFF那邊經過河道上線,這個時候第二種開局路線就發揮作用了。

第三種

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約開局路線三

面對明世隱和一些低端局無輔助幫中路清線的情況下可以使用第三種開局路線。

第三種開局路線較為特殊,在前面我有講到百里守約的被動隱身離開牆體後不會馬上現形,可以利用這個方法從中路草叢對敵方法師進行GANK。

"

全文共計6427字,預計閱讀時長為15分鐘,涵蓋本人對於百里守約玩法的所有心得與個人理解,有較多動圖,每張動圖大小控制在10M以下,為保證閱讀體驗,請讀者儘量開啟wifi後閱讀。

前言

關於百里守約這一個點,一直都存在著一個誤區,那就是狙的準=會玩。

其實我個人認為這個說法過於片面,雖說二技能的命中率可以很大程度決定你百里守約的強度,但是我認為這個英雄還有其餘更重要的點,光狙的準是遠遠不夠的。

百里守約也是我個人非常喜愛的一個英雄,因此在作為第一篇過原創後的精品攻略文,我想跟大家仔細聊聊這名獨特的射手,與大家分享一些我的個人心得。

下面我將會從技能入手,同時剖析每個技能的一些使用技巧以及我的個人理解。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約

本文攻略可大致分為五個部分第一部分為技能的解析,拆分每一個技能,分享每個技能的使用技巧與練習方法;第二部分為個人精彩實戰操作鏡頭,將理論變成實踐,場景化的代入讓大家領略英雄技巧。第三、四部分為個人的出裝與銘文理解,涵蓋了目前版本中主流的出裝與銘文搭配,解析各套出裝銘文的優劣點。第五部分為全文總結,談談個人對於百里守約先版本的定位與理解。

1:拆分每個技能,技能的使用技巧與個人理解

2:實戰精彩鏡頭解析,將理論化為實踐

3:個人推薦出裝理解,搭配思路分享提升個人出裝理解

4:個人推薦銘文理解,教你如何搭配贏在起跑線

5:最後總結,分享個人對於百里守約的看法

被動技能

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約被動技能

被動技能我們大體上可以分為兩部分來講

第一部分

百里守約是沒有暴擊機制的,也是唯一一名無法造成暴擊傷害的射手,這個設定使得他與其餘射手有著明顯的差別。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲新版本暴擊上限改動

近期的版本改動調整了射手的暴擊上限,這次的改動意味著近乎80%的射手都遭遇了削弱,特別是一些以暴擊傷害為主要輸出點的射手,出場率遭遇了暴跌。

第二部分

百里守約的隱身機制,關於百里守約的被動隱身, 與阿珂、蘭陵王、鬼谷子這類擁有隱身技能的英雄不同的是,守約的隱身侷限性更加大,觸發條件較為的苛刻,先是得處於脫戰狀態,其次周圍要有牆體,因此如何更加合理得使用被動技能得英雄也是擺在眾多玩家面前的難題。

但是不用擔心,下面我將會告訴大家如何使用好和利用好百里守約的被動。

被動的隱身可以規避指向性技能

何為指向性技能?

就是放出以後會必中的技能,如妲己的二技能,宮本的三技能,這些技能不僅僅是指向性技能,更是這些英雄的關鍵性技能,也是眾多射手的噩夢。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約被動可規避指向性技能

但是百里守約有隱身機制,那麼在面對這些英雄前來gank時,可以很好的進行規避,比如妲己在面對的隱身的百里守約,即便放出了大招也是優先攻擊別的單位,面對婉兒也是同理,所以如果以後面對這些英雄的gank,第一時間要做的就是找到牆體然後隱身。

隱身在離開牆體時並不會馬上消失

百里守約的被動在離開牆體的時到現形回到正常狀態,這中間有個1秒左右的時間,合理的利用好這個時間點可以讓你快速的靠近敵方英雄打出A23瞬間爆發連招,關於連招這點我在後面會著重提到。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲守約隱身離開牆體後有短暫延遲

這個技巧大多時用在中路草叢的蹲人gank,在敵方法師走位較為靠前之時可以依靠牆體的隱身掩護迅速靠近敵方法師貼臉使用二技能,至於為什麼要貼臉,會在下文二技能解析中提及。

關於百里守約的開局路線

有了被動隱身所帶來的加速,這就意味著在一般的情況下,百里守約開局時可以領先敵方一步到達線上,這個特點想必大家也都熟悉,百里守約是拿一血率最高的射手,一級的貼臉狙沒有人可以扛得住三槍。

所以如何利用好開局的路線來為你佔據有利地形也是非常關鍵的一個知識點,下面我會列出三種常用的開局路線。

第一種

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約開局路線一

這是最常規的一種開局路線,適用的情況就是面對一些近戰的戰士。

通常近戰的戰士面對兵線的處理辦法都是躲在草叢補最後一下,所以在黃圈標的這個敵方有很大的概率可以蹲守到,然後就可以進行貼臉狙了,貼臉狙的必中小技巧我會在後文講到。

第二種

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約開局路線二

這種開局路線比較適合高端局或者面對一些長手射手所使用。

在高端局很多人都會明白百里守約的套路,所以就直接在塔下不出來了,面對這種情況,你蹲在上圖黃色圈圈的位置,是可以打一個出其不意的,如果敵人的提防心很重的話,他是會遠離邊路草叢甚至是直接選擇從藍BUFF那邊經過河道上線,這個時候第二種開局路線就發揮作用了。

第三種

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約開局路線三

面對明世隱和一些低端局無輔助幫中路清線的情況下可以使用第三種開局路線。

第三種開局路線較為特殊,在前面我有講到百里守約的被動隱身離開牆體後不會馬上現形,可以利用這個方法從中路草叢對敵方法師進行GANK。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約GANK中路小技巧

在前期法師的傷害不高,血量不高,通常點了兩槍再狙一槍就得回家,可以有效的幫助你們中路打開優勢,隨後可以跟隨中路一起回線吃兵。

值得注意的是,大家不要蹲在中路草叢這個位置,通常法師前期開局都會在草叢事先站好位置,你蹲在黃圈那個草叢一方面可以幫助我方打野判斷敵方打野開局,一方面也可以有效的迴避輔助和中路的探視野。

一技能

"

全文共計6427字,預計閱讀時長為15分鐘,涵蓋本人對於百里守約玩法的所有心得與個人理解,有較多動圖,每張動圖大小控制在10M以下,為保證閱讀體驗,請讀者儘量開啟wifi後閱讀。

前言

關於百里守約這一個點,一直都存在著一個誤區,那就是狙的準=會玩。

其實我個人認為這個說法過於片面,雖說二技能的命中率可以很大程度決定你百里守約的強度,但是我認為這個英雄還有其餘更重要的點,光狙的準是遠遠不夠的。

百里守約也是我個人非常喜愛的一個英雄,因此在作為第一篇過原創後的精品攻略文,我想跟大家仔細聊聊這名獨特的射手,與大家分享一些我的個人心得。

下面我將會從技能入手,同時剖析每個技能的一些使用技巧以及我的個人理解。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約

本文攻略可大致分為五個部分第一部分為技能的解析,拆分每一個技能,分享每個技能的使用技巧與練習方法;第二部分為個人精彩實戰操作鏡頭,將理論變成實踐,場景化的代入讓大家領略英雄技巧。第三、四部分為個人的出裝與銘文理解,涵蓋了目前版本中主流的出裝與銘文搭配,解析各套出裝銘文的優劣點。第五部分為全文總結,談談個人對於百里守約先版本的定位與理解。

1:拆分每個技能,技能的使用技巧與個人理解

2:實戰精彩鏡頭解析,將理論化為實踐

3:個人推薦出裝理解,搭配思路分享提升個人出裝理解

4:個人推薦銘文理解,教你如何搭配贏在起跑線

5:最後總結,分享個人對於百里守約的看法

被動技能

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約被動技能

被動技能我們大體上可以分為兩部分來講

第一部分

百里守約是沒有暴擊機制的,也是唯一一名無法造成暴擊傷害的射手,這個設定使得他與其餘射手有著明顯的差別。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲新版本暴擊上限改動

近期的版本改動調整了射手的暴擊上限,這次的改動意味著近乎80%的射手都遭遇了削弱,特別是一些以暴擊傷害為主要輸出點的射手,出場率遭遇了暴跌。

第二部分

百里守約的隱身機制,關於百里守約的被動隱身, 與阿珂、蘭陵王、鬼谷子這類擁有隱身技能的英雄不同的是,守約的隱身侷限性更加大,觸發條件較為的苛刻,先是得處於脫戰狀態,其次周圍要有牆體,因此如何更加合理得使用被動技能得英雄也是擺在眾多玩家面前的難題。

但是不用擔心,下面我將會告訴大家如何使用好和利用好百里守約的被動。

被動的隱身可以規避指向性技能

何為指向性技能?

就是放出以後會必中的技能,如妲己的二技能,宮本的三技能,這些技能不僅僅是指向性技能,更是這些英雄的關鍵性技能,也是眾多射手的噩夢。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約被動可規避指向性技能

但是百里守約有隱身機制,那麼在面對這些英雄前來gank時,可以很好的進行規避,比如妲己在面對的隱身的百里守約,即便放出了大招也是優先攻擊別的單位,面對婉兒也是同理,所以如果以後面對這些英雄的gank,第一時間要做的就是找到牆體然後隱身。

隱身在離開牆體時並不會馬上消失

百里守約的被動在離開牆體的時到現形回到正常狀態,這中間有個1秒左右的時間,合理的利用好這個時間點可以讓你快速的靠近敵方英雄打出A23瞬間爆發連招,關於連招這點我在後面會著重提到。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲守約隱身離開牆體後有短暫延遲

這個技巧大多時用在中路草叢的蹲人gank,在敵方法師走位較為靠前之時可以依靠牆體的隱身掩護迅速靠近敵方法師貼臉使用二技能,至於為什麼要貼臉,會在下文二技能解析中提及。

關於百里守約的開局路線

有了被動隱身所帶來的加速,這就意味著在一般的情況下,百里守約開局時可以領先敵方一步到達線上,這個特點想必大家也都熟悉,百里守約是拿一血率最高的射手,一級的貼臉狙沒有人可以扛得住三槍。

所以如何利用好開局的路線來為你佔據有利地形也是非常關鍵的一個知識點,下面我會列出三種常用的開局路線。

第一種

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約開局路線一

這是最常規的一種開局路線,適用的情況就是面對一些近戰的戰士。

通常近戰的戰士面對兵線的處理辦法都是躲在草叢補最後一下,所以在黃圈標的這個敵方有很大的概率可以蹲守到,然後就可以進行貼臉狙了,貼臉狙的必中小技巧我會在後文講到。

第二種

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約開局路線二

這種開局路線比較適合高端局或者面對一些長手射手所使用。

在高端局很多人都會明白百里守約的套路,所以就直接在塔下不出來了,面對這種情況,你蹲在上圖黃色圈圈的位置,是可以打一個出其不意的,如果敵人的提防心很重的話,他是會遠離邊路草叢甚至是直接選擇從藍BUFF那邊經過河道上線,這個時候第二種開局路線就發揮作用了。

第三種

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約開局路線三

面對明世隱和一些低端局無輔助幫中路清線的情況下可以使用第三種開局路線。

第三種開局路線較為特殊,在前面我有講到百里守約的被動隱身離開牆體後不會馬上現形,可以利用這個方法從中路草叢對敵方法師進行GANK。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約GANK中路小技巧

在前期法師的傷害不高,血量不高,通常點了兩槍再狙一槍就得回家,可以有效的幫助你們中路打開優勢,隨後可以跟隨中路一起回線吃兵。

值得注意的是,大家不要蹲在中路草叢這個位置,通常法師前期開局都會在草叢事先站好位置,你蹲在黃圈那個草叢一方面可以幫助我方打野判斷敵方打野開局,一方面也可以有效的迴避輔助和中路的探視野。

一技能

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約一技能

我們都知道,王者榮耀雖說是一款MOBA類遊戲,但是他與傳統的MOBA類遊戲比如LOL也有很大的不同,這個遊戲是沒有偵察守衛的,也就是我們常說的“插眼”。正因為這個獨特的設定,使得遊戲中的視野需要以人的周圍視野來獲取,也正有了輔助不斷的探視野這種玩法。

這樣大家就可以理解為何百里守約的一技能如此的無解,可以用最少的資源跟代價來為團隊獲取某一片區的長時間視野。這本身對於團隊的貢獻就是極大的。

百里守約的一技能是可以取消後搖的

這邊可以跟大家講一下後搖的概念,後搖就是在你英雄釋放完某個技能後的多餘動作。拿最簡單的普通攻擊後搖來說。

比如使用百里守約進行普通攻擊時,在人物模型下的攻擊流程是 :

抬槍—造成傷害—收槍。

"

全文共計6427字,預計閱讀時長為15分鐘,涵蓋本人對於百里守約玩法的所有心得與個人理解,有較多動圖,每張動圖大小控制在10M以下,為保證閱讀體驗,請讀者儘量開啟wifi後閱讀。

前言

關於百里守約這一個點,一直都存在著一個誤區,那就是狙的準=會玩。

其實我個人認為這個說法過於片面,雖說二技能的命中率可以很大程度決定你百里守約的強度,但是我認為這個英雄還有其餘更重要的點,光狙的準是遠遠不夠的。

百里守約也是我個人非常喜愛的一個英雄,因此在作為第一篇過原創後的精品攻略文,我想跟大家仔細聊聊這名獨特的射手,與大家分享一些我的個人心得。

下面我將會從技能入手,同時剖析每個技能的一些使用技巧以及我的個人理解。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約

本文攻略可大致分為五個部分第一部分為技能的解析,拆分每一個技能,分享每個技能的使用技巧與練習方法;第二部分為個人精彩實戰操作鏡頭,將理論變成實踐,場景化的代入讓大家領略英雄技巧。第三、四部分為個人的出裝與銘文理解,涵蓋了目前版本中主流的出裝與銘文搭配,解析各套出裝銘文的優劣點。第五部分為全文總結,談談個人對於百里守約先版本的定位與理解。

1:拆分每個技能,技能的使用技巧與個人理解

2:實戰精彩鏡頭解析,將理論化為實踐

3:個人推薦出裝理解,搭配思路分享提升個人出裝理解

4:個人推薦銘文理解,教你如何搭配贏在起跑線

5:最後總結,分享個人對於百里守約的看法

被動技能

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約被動技能

被動技能我們大體上可以分為兩部分來講

第一部分

百里守約是沒有暴擊機制的,也是唯一一名無法造成暴擊傷害的射手,這個設定使得他與其餘射手有著明顯的差別。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲新版本暴擊上限改動

近期的版本改動調整了射手的暴擊上限,這次的改動意味著近乎80%的射手都遭遇了削弱,特別是一些以暴擊傷害為主要輸出點的射手,出場率遭遇了暴跌。

第二部分

百里守約的隱身機制,關於百里守約的被動隱身, 與阿珂、蘭陵王、鬼谷子這類擁有隱身技能的英雄不同的是,守約的隱身侷限性更加大,觸發條件較為的苛刻,先是得處於脫戰狀態,其次周圍要有牆體,因此如何更加合理得使用被動技能得英雄也是擺在眾多玩家面前的難題。

但是不用擔心,下面我將會告訴大家如何使用好和利用好百里守約的被動。

被動的隱身可以規避指向性技能

何為指向性技能?

就是放出以後會必中的技能,如妲己的二技能,宮本的三技能,這些技能不僅僅是指向性技能,更是這些英雄的關鍵性技能,也是眾多射手的噩夢。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約被動可規避指向性技能

但是百里守約有隱身機制,那麼在面對這些英雄前來gank時,可以很好的進行規避,比如妲己在面對的隱身的百里守約,即便放出了大招也是優先攻擊別的單位,面對婉兒也是同理,所以如果以後面對這些英雄的gank,第一時間要做的就是找到牆體然後隱身。

隱身在離開牆體時並不會馬上消失

百里守約的被動在離開牆體的時到現形回到正常狀態,這中間有個1秒左右的時間,合理的利用好這個時間點可以讓你快速的靠近敵方英雄打出A23瞬間爆發連招,關於連招這點我在後面會著重提到。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲守約隱身離開牆體後有短暫延遲

這個技巧大多時用在中路草叢的蹲人gank,在敵方法師走位較為靠前之時可以依靠牆體的隱身掩護迅速靠近敵方法師貼臉使用二技能,至於為什麼要貼臉,會在下文二技能解析中提及。

關於百里守約的開局路線

有了被動隱身所帶來的加速,這就意味著在一般的情況下,百里守約開局時可以領先敵方一步到達線上,這個特點想必大家也都熟悉,百里守約是拿一血率最高的射手,一級的貼臉狙沒有人可以扛得住三槍。

所以如何利用好開局的路線來為你佔據有利地形也是非常關鍵的一個知識點,下面我會列出三種常用的開局路線。

第一種

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約開局路線一

這是最常規的一種開局路線,適用的情況就是面對一些近戰的戰士。

通常近戰的戰士面對兵線的處理辦法都是躲在草叢補最後一下,所以在黃圈標的這個敵方有很大的概率可以蹲守到,然後就可以進行貼臉狙了,貼臉狙的必中小技巧我會在後文講到。

第二種

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約開局路線二

這種開局路線比較適合高端局或者面對一些長手射手所使用。

在高端局很多人都會明白百里守約的套路,所以就直接在塔下不出來了,面對這種情況,你蹲在上圖黃色圈圈的位置,是可以打一個出其不意的,如果敵人的提防心很重的話,他是會遠離邊路草叢甚至是直接選擇從藍BUFF那邊經過河道上線,這個時候第二種開局路線就發揮作用了。

第三種

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約開局路線三

面對明世隱和一些低端局無輔助幫中路清線的情況下可以使用第三種開局路線。

第三種開局路線較為特殊,在前面我有講到百里守約的被動隱身離開牆體後不會馬上現形,可以利用這個方法從中路草叢對敵方法師進行GANK。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約GANK中路小技巧

在前期法師的傷害不高,血量不高,通常點了兩槍再狙一槍就得回家,可以有效的幫助你們中路打開優勢,隨後可以跟隨中路一起回線吃兵。

值得注意的是,大家不要蹲在中路草叢這個位置,通常法師前期開局都會在草叢事先站好位置,你蹲在黃圈那個草叢一方面可以幫助我方打野判斷敵方打野開局,一方面也可以有效的迴避輔助和中路的探視野。

一技能

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約一技能

我們都知道,王者榮耀雖說是一款MOBA類遊戲,但是他與傳統的MOBA類遊戲比如LOL也有很大的不同,這個遊戲是沒有偵察守衛的,也就是我們常說的“插眼”。正因為這個獨特的設定,使得遊戲中的視野需要以人的周圍視野來獲取,也正有了輔助不斷的探視野這種玩法。

這樣大家就可以理解為何百里守約的一技能如此的無解,可以用最少的資源跟代價來為團隊獲取某一片區的長時間視野。這本身對於團隊的貢獻就是極大的。

百里守約的一技能是可以取消後搖的

這邊可以跟大家講一下後搖的概念,後搖就是在你英雄釋放完某個技能後的多餘動作。拿最簡單的普通攻擊後搖來說。

比如使用百里守約進行普通攻擊時,在人物模型下的攻擊流程是 :

抬槍—造成傷害—收槍。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約

其中抬槍的動作我們無法取消,因為如果取消了抬槍的動作,後面的傷害也沒有了,那麼既然你都打出了傷害,收槍這個動作我們就稱之為後搖,也是一個多餘的動作。

這種普通的後搖可以通過走位來取消。也正因為有了後搖這個概念,因此除了黃忠架炮臺意外幾乎射手都是邊走邊打的。

理解了後搖的概念我們先來看看一技能的後搖

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全文共計6427字,預計閱讀時長為15分鐘,涵蓋本人對於百里守約玩法的所有心得與個人理解,有較多動圖,每張動圖大小控制在10M以下,為保證閱讀體驗,請讀者儘量開啟wifi後閱讀。

前言

關於百里守約這一個點,一直都存在著一個誤區,那就是狙的準=會玩。

其實我個人認為這個說法過於片面,雖說二技能的命中率可以很大程度決定你百里守約的強度,但是我認為這個英雄還有其餘更重要的點,光狙的準是遠遠不夠的。

百里守約也是我個人非常喜愛的一個英雄,因此在作為第一篇過原創後的精品攻略文,我想跟大家仔細聊聊這名獨特的射手,與大家分享一些我的個人心得。

下面我將會從技能入手,同時剖析每個技能的一些使用技巧以及我的個人理解。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約

本文攻略可大致分為五個部分第一部分為技能的解析,拆分每一個技能,分享每個技能的使用技巧與練習方法;第二部分為個人精彩實戰操作鏡頭,將理論變成實踐,場景化的代入讓大家領略英雄技巧。第三、四部分為個人的出裝與銘文理解,涵蓋了目前版本中主流的出裝與銘文搭配,解析各套出裝銘文的優劣點。第五部分為全文總結,談談個人對於百里守約先版本的定位與理解。

1:拆分每個技能,技能的使用技巧與個人理解

2:實戰精彩鏡頭解析,將理論化為實踐

3:個人推薦出裝理解,搭配思路分享提升個人出裝理解

4:個人推薦銘文理解,教你如何搭配贏在起跑線

5:最後總結,分享個人對於百里守約的看法

被動技能

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約被動技能

被動技能我們大體上可以分為兩部分來講

第一部分

百里守約是沒有暴擊機制的,也是唯一一名無法造成暴擊傷害的射手,這個設定使得他與其餘射手有著明顯的差別。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲新版本暴擊上限改動

近期的版本改動調整了射手的暴擊上限,這次的改動意味著近乎80%的射手都遭遇了削弱,特別是一些以暴擊傷害為主要輸出點的射手,出場率遭遇了暴跌。

第二部分

百里守約的隱身機制,關於百里守約的被動隱身, 與阿珂、蘭陵王、鬼谷子這類擁有隱身技能的英雄不同的是,守約的隱身侷限性更加大,觸發條件較為的苛刻,先是得處於脫戰狀態,其次周圍要有牆體,因此如何更加合理得使用被動技能得英雄也是擺在眾多玩家面前的難題。

但是不用擔心,下面我將會告訴大家如何使用好和利用好百里守約的被動。

被動的隱身可以規避指向性技能

何為指向性技能?

就是放出以後會必中的技能,如妲己的二技能,宮本的三技能,這些技能不僅僅是指向性技能,更是這些英雄的關鍵性技能,也是眾多射手的噩夢。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約被動可規避指向性技能

但是百里守約有隱身機制,那麼在面對這些英雄前來gank時,可以很好的進行規避,比如妲己在面對的隱身的百里守約,即便放出了大招也是優先攻擊別的單位,面對婉兒也是同理,所以如果以後面對這些英雄的gank,第一時間要做的就是找到牆體然後隱身。

隱身在離開牆體時並不會馬上消失

百里守約的被動在離開牆體的時到現形回到正常狀態,這中間有個1秒左右的時間,合理的利用好這個時間點可以讓你快速的靠近敵方英雄打出A23瞬間爆發連招,關於連招這點我在後面會著重提到。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲守約隱身離開牆體後有短暫延遲

這個技巧大多時用在中路草叢的蹲人gank,在敵方法師走位較為靠前之時可以依靠牆體的隱身掩護迅速靠近敵方法師貼臉使用二技能,至於為什麼要貼臉,會在下文二技能解析中提及。

關於百里守約的開局路線

有了被動隱身所帶來的加速,這就意味著在一般的情況下,百里守約開局時可以領先敵方一步到達線上,這個特點想必大家也都熟悉,百里守約是拿一血率最高的射手,一級的貼臉狙沒有人可以扛得住三槍。

所以如何利用好開局的路線來為你佔據有利地形也是非常關鍵的一個知識點,下面我會列出三種常用的開局路線。

第一種

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約開局路線一

這是最常規的一種開局路線,適用的情況就是面對一些近戰的戰士。

通常近戰的戰士面對兵線的處理辦法都是躲在草叢補最後一下,所以在黃圈標的這個敵方有很大的概率可以蹲守到,然後就可以進行貼臉狙了,貼臉狙的必中小技巧我會在後文講到。

第二種

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約開局路線二

這種開局路線比較適合高端局或者面對一些長手射手所使用。

在高端局很多人都會明白百里守約的套路,所以就直接在塔下不出來了,面對這種情況,你蹲在上圖黃色圈圈的位置,是可以打一個出其不意的,如果敵人的提防心很重的話,他是會遠離邊路草叢甚至是直接選擇從藍BUFF那邊經過河道上線,這個時候第二種開局路線就發揮作用了。

第三種

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▲百里守約開局路線三

面對明世隱和一些低端局無輔助幫中路清線的情況下可以使用第三種開局路線。

第三種開局路線較為特殊,在前面我有講到百里守約的被動隱身離開牆體後不會馬上現形,可以利用這個方法從中路草叢對敵方法師進行GANK。

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▲百里守約GANK中路小技巧

在前期法師的傷害不高,血量不高,通常點了兩槍再狙一槍就得回家,可以有效的幫助你們中路打開優勢,隨後可以跟隨中路一起回線吃兵。

值得注意的是,大家不要蹲在中路草叢這個位置,通常法師前期開局都會在草叢事先站好位置,你蹲在黃圈那個草叢一方面可以幫助我方打野判斷敵方打野開局,一方面也可以有效的迴避輔助和中路的探視野。

一技能

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約一技能

我們都知道,王者榮耀雖說是一款MOBA類遊戲,但是他與傳統的MOBA類遊戲比如LOL也有很大的不同,這個遊戲是沒有偵察守衛的,也就是我們常說的“插眼”。正因為這個獨特的設定,使得遊戲中的視野需要以人的周圍視野來獲取,也正有了輔助不斷的探視野這種玩法。

這樣大家就可以理解為何百里守約的一技能如此的無解,可以用最少的資源跟代價來為團隊獲取某一片區的長時間視野。這本身對於團隊的貢獻就是極大的。

百里守約的一技能是可以取消後搖的

這邊可以跟大家講一下後搖的概念,後搖就是在你英雄釋放完某個技能後的多餘動作。拿最簡單的普通攻擊後搖來說。

比如使用百里守約進行普通攻擊時,在人物模型下的攻擊流程是 :

抬槍—造成傷害—收槍。

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▲百里守約

其中抬槍的動作我們無法取消,因為如果取消了抬槍的動作,後面的傷害也沒有了,那麼既然你都打出了傷害,收槍這個動作我們就稱之為後搖,也是一個多餘的動作。

這種普通的後搖可以通過走位來取消。也正因為有了後搖這個概念,因此除了黃忠架炮臺意外幾乎射手都是邊走邊打的。

理解了後搖的概念我們先來看看一技能的後搖

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▲百里守約一技能後搖

注意看,在百里守約釋放完一技能後,人物的模型是蹲著的,這個時候你是無法進行移動的,那麼這種後搖要怎麼取消呢?

答案很簡單,就是用 二技能+取消二技能 來取消一技能的後搖

這麼說有點繞口,我們不妨先來說一下原理,其實原理很簡單,大家在放二技能的時候會蹲下,此時如果要取消二技能,人物的模型可以直接站立。

"

全文共計6427字,預計閱讀時長為15分鐘,涵蓋本人對於百里守約玩法的所有心得與個人理解,有較多動圖,每張動圖大小控制在10M以下,為保證閱讀體驗,請讀者儘量開啟wifi後閱讀。

前言

關於百里守約這一個點,一直都存在著一個誤區,那就是狙的準=會玩。

其實我個人認為這個說法過於片面,雖說二技能的命中率可以很大程度決定你百里守約的強度,但是我認為這個英雄還有其餘更重要的點,光狙的準是遠遠不夠的。

百里守約也是我個人非常喜愛的一個英雄,因此在作為第一篇過原創後的精品攻略文,我想跟大家仔細聊聊這名獨特的射手,與大家分享一些我的個人心得。

下面我將會從技能入手,同時剖析每個技能的一些使用技巧以及我的個人理解。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約

本文攻略可大致分為五個部分第一部分為技能的解析,拆分每一個技能,分享每個技能的使用技巧與練習方法;第二部分為個人精彩實戰操作鏡頭,將理論變成實踐,場景化的代入讓大家領略英雄技巧。第三、四部分為個人的出裝與銘文理解,涵蓋了目前版本中主流的出裝與銘文搭配,解析各套出裝銘文的優劣點。第五部分為全文總結,談談個人對於百里守約先版本的定位與理解。

1:拆分每個技能,技能的使用技巧與個人理解

2:實戰精彩鏡頭解析,將理論化為實踐

3:個人推薦出裝理解,搭配思路分享提升個人出裝理解

4:個人推薦銘文理解,教你如何搭配贏在起跑線

5:最後總結,分享個人對於百里守約的看法

被動技能

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▲百里守約被動技能

被動技能我們大體上可以分為兩部分來講

第一部分

百里守約是沒有暴擊機制的,也是唯一一名無法造成暴擊傷害的射手,這個設定使得他與其餘射手有著明顯的差別。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲新版本暴擊上限改動

近期的版本改動調整了射手的暴擊上限,這次的改動意味著近乎80%的射手都遭遇了削弱,特別是一些以暴擊傷害為主要輸出點的射手,出場率遭遇了暴跌。

第二部分

百里守約的隱身機制,關於百里守約的被動隱身, 與阿珂、蘭陵王、鬼谷子這類擁有隱身技能的英雄不同的是,守約的隱身侷限性更加大,觸發條件較為的苛刻,先是得處於脫戰狀態,其次周圍要有牆體,因此如何更加合理得使用被動技能得英雄也是擺在眾多玩家面前的難題。

但是不用擔心,下面我將會告訴大家如何使用好和利用好百里守約的被動。

被動的隱身可以規避指向性技能

何為指向性技能?

就是放出以後會必中的技能,如妲己的二技能,宮本的三技能,這些技能不僅僅是指向性技能,更是這些英雄的關鍵性技能,也是眾多射手的噩夢。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約被動可規避指向性技能

但是百里守約有隱身機制,那麼在面對這些英雄前來gank時,可以很好的進行規避,比如妲己在面對的隱身的百里守約,即便放出了大招也是優先攻擊別的單位,面對婉兒也是同理,所以如果以後面對這些英雄的gank,第一時間要做的就是找到牆體然後隱身。

隱身在離開牆體時並不會馬上消失

百里守約的被動在離開牆體的時到現形回到正常狀態,這中間有個1秒左右的時間,合理的利用好這個時間點可以讓你快速的靠近敵方英雄打出A23瞬間爆發連招,關於連招這點我在後面會著重提到。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲守約隱身離開牆體後有短暫延遲

這個技巧大多時用在中路草叢的蹲人gank,在敵方法師走位較為靠前之時可以依靠牆體的隱身掩護迅速靠近敵方法師貼臉使用二技能,至於為什麼要貼臉,會在下文二技能解析中提及。

關於百里守約的開局路線

有了被動隱身所帶來的加速,這就意味著在一般的情況下,百里守約開局時可以領先敵方一步到達線上,這個特點想必大家也都熟悉,百里守約是拿一血率最高的射手,一級的貼臉狙沒有人可以扛得住三槍。

所以如何利用好開局的路線來為你佔據有利地形也是非常關鍵的一個知識點,下面我會列出三種常用的開局路線。

第一種

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約開局路線一

這是最常規的一種開局路線,適用的情況就是面對一些近戰的戰士。

通常近戰的戰士面對兵線的處理辦法都是躲在草叢補最後一下,所以在黃圈標的這個敵方有很大的概率可以蹲守到,然後就可以進行貼臉狙了,貼臉狙的必中小技巧我會在後文講到。

第二種

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▲百里守約開局路線二

這種開局路線比較適合高端局或者面對一些長手射手所使用。

在高端局很多人都會明白百里守約的套路,所以就直接在塔下不出來了,面對這種情況,你蹲在上圖黃色圈圈的位置,是可以打一個出其不意的,如果敵人的提防心很重的話,他是會遠離邊路草叢甚至是直接選擇從藍BUFF那邊經過河道上線,這個時候第二種開局路線就發揮作用了。

第三種

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▲百里守約開局路線三

面對明世隱和一些低端局無輔助幫中路清線的情況下可以使用第三種開局路線。

第三種開局路線較為特殊,在前面我有講到百里守約的被動隱身離開牆體後不會馬上現形,可以利用這個方法從中路草叢對敵方法師進行GANK。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約GANK中路小技巧

在前期法師的傷害不高,血量不高,通常點了兩槍再狙一槍就得回家,可以有效的幫助你們中路打開優勢,隨後可以跟隨中路一起回線吃兵。

值得注意的是,大家不要蹲在中路草叢這個位置,通常法師前期開局都會在草叢事先站好位置,你蹲在黃圈那個草叢一方面可以幫助我方打野判斷敵方打野開局,一方面也可以有效的迴避輔助和中路的探視野。

一技能

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▲百里守約一技能

我們都知道,王者榮耀雖說是一款MOBA類遊戲,但是他與傳統的MOBA類遊戲比如LOL也有很大的不同,這個遊戲是沒有偵察守衛的,也就是我們常說的“插眼”。正因為這個獨特的設定,使得遊戲中的視野需要以人的周圍視野來獲取,也正有了輔助不斷的探視野這種玩法。

這樣大家就可以理解為何百里守約的一技能如此的無解,可以用最少的資源跟代價來為團隊獲取某一片區的長時間視野。這本身對於團隊的貢獻就是極大的。

百里守約的一技能是可以取消後搖的

這邊可以跟大家講一下後搖的概念,後搖就是在你英雄釋放完某個技能後的多餘動作。拿最簡單的普通攻擊後搖來說。

比如使用百里守約進行普通攻擊時,在人物模型下的攻擊流程是 :

抬槍—造成傷害—收槍。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約

其中抬槍的動作我們無法取消,因為如果取消了抬槍的動作,後面的傷害也沒有了,那麼既然你都打出了傷害,收槍這個動作我們就稱之為後搖,也是一個多餘的動作。

這種普通的後搖可以通過走位來取消。也正因為有了後搖這個概念,因此除了黃忠架炮臺意外幾乎射手都是邊走邊打的。

理解了後搖的概念我們先來看看一技能的後搖

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▲百里守約一技能後搖

注意看,在百里守約釋放完一技能後,人物的模型是蹲著的,這個時候你是無法進行移動的,那麼這種後搖要怎麼取消呢?

答案很簡單,就是用 二技能+取消二技能 來取消一技能的後搖

這麼說有點繞口,我們不妨先來說一下原理,其實原理很簡單,大家在放二技能的時候會蹲下,此時如果要取消二技能,人物的模型可以直接站立。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約一技能取消後搖技巧

使用一技能的時候人物也是蹲下的,直接省去了二技能蹲下的動作,因此放一技能的同時可以秒放二技能,再通過取消二技能來達到取消一技能的蹲下效果。

這個技巧非常非常非常實用,運用得當不僅可以保護自己的安全,更可以節省時間使得操作更為流暢。

手法操作演示

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全文共計6427字,預計閱讀時長為15分鐘,涵蓋本人對於百里守約玩法的所有心得與個人理解,有較多動圖,每張動圖大小控制在10M以下,為保證閱讀體驗,請讀者儘量開啟wifi後閱讀。

前言

關於百里守約這一個點,一直都存在著一個誤區,那就是狙的準=會玩。

其實我個人認為這個說法過於片面,雖說二技能的命中率可以很大程度決定你百里守約的強度,但是我認為這個英雄還有其餘更重要的點,光狙的準是遠遠不夠的。

百里守約也是我個人非常喜愛的一個英雄,因此在作為第一篇過原創後的精品攻略文,我想跟大家仔細聊聊這名獨特的射手,與大家分享一些我的個人心得。

下面我將會從技能入手,同時剖析每個技能的一些使用技巧以及我的個人理解。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約

本文攻略可大致分為五個部分第一部分為技能的解析,拆分每一個技能,分享每個技能的使用技巧與練習方法;第二部分為個人精彩實戰操作鏡頭,將理論變成實踐,場景化的代入讓大家領略英雄技巧。第三、四部分為個人的出裝與銘文理解,涵蓋了目前版本中主流的出裝與銘文搭配,解析各套出裝銘文的優劣點。第五部分為全文總結,談談個人對於百里守約先版本的定位與理解。

1:拆分每個技能,技能的使用技巧與個人理解

2:實戰精彩鏡頭解析,將理論化為實踐

3:個人推薦出裝理解,搭配思路分享提升個人出裝理解

4:個人推薦銘文理解,教你如何搭配贏在起跑線

5:最後總結,分享個人對於百里守約的看法

被動技能

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約被動技能

被動技能我們大體上可以分為兩部分來講

第一部分

百里守約是沒有暴擊機制的,也是唯一一名無法造成暴擊傷害的射手,這個設定使得他與其餘射手有著明顯的差別。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲新版本暴擊上限改動

近期的版本改動調整了射手的暴擊上限,這次的改動意味著近乎80%的射手都遭遇了削弱,特別是一些以暴擊傷害為主要輸出點的射手,出場率遭遇了暴跌。

第二部分

百里守約的隱身機制,關於百里守約的被動隱身, 與阿珂、蘭陵王、鬼谷子這類擁有隱身技能的英雄不同的是,守約的隱身侷限性更加大,觸發條件較為的苛刻,先是得處於脫戰狀態,其次周圍要有牆體,因此如何更加合理得使用被動技能得英雄也是擺在眾多玩家面前的難題。

但是不用擔心,下面我將會告訴大家如何使用好和利用好百里守約的被動。

被動的隱身可以規避指向性技能

何為指向性技能?

就是放出以後會必中的技能,如妲己的二技能,宮本的三技能,這些技能不僅僅是指向性技能,更是這些英雄的關鍵性技能,也是眾多射手的噩夢。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約被動可規避指向性技能

但是百里守約有隱身機制,那麼在面對這些英雄前來gank時,可以很好的進行規避,比如妲己在面對的隱身的百里守約,即便放出了大招也是優先攻擊別的單位,面對婉兒也是同理,所以如果以後面對這些英雄的gank,第一時間要做的就是找到牆體然後隱身。

隱身在離開牆體時並不會馬上消失

百里守約的被動在離開牆體的時到現形回到正常狀態,這中間有個1秒左右的時間,合理的利用好這個時間點可以讓你快速的靠近敵方英雄打出A23瞬間爆發連招,關於連招這點我在後面會著重提到。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲守約隱身離開牆體後有短暫延遲

這個技巧大多時用在中路草叢的蹲人gank,在敵方法師走位較為靠前之時可以依靠牆體的隱身掩護迅速靠近敵方法師貼臉使用二技能,至於為什麼要貼臉,會在下文二技能解析中提及。

關於百里守約的開局路線

有了被動隱身所帶來的加速,這就意味著在一般的情況下,百里守約開局時可以領先敵方一步到達線上,這個特點想必大家也都熟悉,百里守約是拿一血率最高的射手,一級的貼臉狙沒有人可以扛得住三槍。

所以如何利用好開局的路線來為你佔據有利地形也是非常關鍵的一個知識點,下面我會列出三種常用的開局路線。

第一種

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約開局路線一

這是最常規的一種開局路線,適用的情況就是面對一些近戰的戰士。

通常近戰的戰士面對兵線的處理辦法都是躲在草叢補最後一下,所以在黃圈標的這個敵方有很大的概率可以蹲守到,然後就可以進行貼臉狙了,貼臉狙的必中小技巧我會在後文講到。

第二種

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約開局路線二

這種開局路線比較適合高端局或者面對一些長手射手所使用。

在高端局很多人都會明白百里守約的套路,所以就直接在塔下不出來了,面對這種情況,你蹲在上圖黃色圈圈的位置,是可以打一個出其不意的,如果敵人的提防心很重的話,他是會遠離邊路草叢甚至是直接選擇從藍BUFF那邊經過河道上線,這個時候第二種開局路線就發揮作用了。

第三種

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約開局路線三

面對明世隱和一些低端局無輔助幫中路清線的情況下可以使用第三種開局路線。

第三種開局路線較為特殊,在前面我有講到百里守約的被動隱身離開牆體後不會馬上現形,可以利用這個方法從中路草叢對敵方法師進行GANK。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約GANK中路小技巧

在前期法師的傷害不高,血量不高,通常點了兩槍再狙一槍就得回家,可以有效的幫助你們中路打開優勢,隨後可以跟隨中路一起回線吃兵。

值得注意的是,大家不要蹲在中路草叢這個位置,通常法師前期開局都會在草叢事先站好位置,你蹲在黃圈那個草叢一方面可以幫助我方打野判斷敵方打野開局,一方面也可以有效的迴避輔助和中路的探視野。

一技能

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約一技能

我們都知道,王者榮耀雖說是一款MOBA類遊戲,但是他與傳統的MOBA類遊戲比如LOL也有很大的不同,這個遊戲是沒有偵察守衛的,也就是我們常說的“插眼”。正因為這個獨特的設定,使得遊戲中的視野需要以人的周圍視野來獲取,也正有了輔助不斷的探視野這種玩法。

這樣大家就可以理解為何百里守約的一技能如此的無解,可以用最少的資源跟代價來為團隊獲取某一片區的長時間視野。這本身對於團隊的貢獻就是極大的。

百里守約的一技能是可以取消後搖的

這邊可以跟大家講一下後搖的概念,後搖就是在你英雄釋放完某個技能後的多餘動作。拿最簡單的普通攻擊後搖來說。

比如使用百里守約進行普通攻擊時,在人物模型下的攻擊流程是 :

抬槍—造成傷害—收槍。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約

其中抬槍的動作我們無法取消,因為如果取消了抬槍的動作,後面的傷害也沒有了,那麼既然你都打出了傷害,收槍這個動作我們就稱之為後搖,也是一個多餘的動作。

這種普通的後搖可以通過走位來取消。也正因為有了後搖這個概念,因此除了黃忠架炮臺意外幾乎射手都是邊走邊打的。

理解了後搖的概念我們先來看看一技能的後搖

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約一技能後搖

注意看,在百里守約釋放完一技能後,人物的模型是蹲著的,這個時候你是無法進行移動的,那麼這種後搖要怎麼取消呢?

答案很簡單,就是用 二技能+取消二技能 來取消一技能的後搖

這麼說有點繞口,我們不妨先來說一下原理,其實原理很簡單,大家在放二技能的時候會蹲下,此時如果要取消二技能,人物的模型可以直接站立。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約一技能取消後搖技巧

使用一技能的時候人物也是蹲下的,直接省去了二技能蹲下的動作,因此放一技能的同時可以秒放二技能,再通過取消二技能來達到取消一技能的蹲下效果。

這個技巧非常非常非常實用,運用得當不僅可以保護自己的安全,更可以節省時間使得操作更為流暢。

手法操作演示

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▲一技能取消後搖第一視角實操

同時一技能的擺放位置也頗有講究

我們都知道,一技能是可以被敵方英雄踩掉的,但是要踩掉你的一技能,必須在上面停留一段時間,因此,如何利用好地形讓敵方不敢踩或者踩不到就是一個關鍵所在。

下面我將會告訴大家一些百里守約一技能放置的點位,最大化的利用好一技能的視野。

上路的眼位

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全文共計6427字,預計閱讀時長為15分鐘,涵蓋本人對於百里守約玩法的所有心得與個人理解,有較多動圖,每張動圖大小控制在10M以下,為保證閱讀體驗,請讀者儘量開啟wifi後閱讀。

前言

關於百里守約這一個點,一直都存在著一個誤區,那就是狙的準=會玩。

其實我個人認為這個說法過於片面,雖說二技能的命中率可以很大程度決定你百里守約的強度,但是我認為這個英雄還有其餘更重要的點,光狙的準是遠遠不夠的。

百里守約也是我個人非常喜愛的一個英雄,因此在作為第一篇過原創後的精品攻略文,我想跟大家仔細聊聊這名獨特的射手,與大家分享一些我的個人心得。

下面我將會從技能入手,同時剖析每個技能的一些使用技巧以及我的個人理解。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約

本文攻略可大致分為五個部分第一部分為技能的解析,拆分每一個技能,分享每個技能的使用技巧與練習方法;第二部分為個人精彩實戰操作鏡頭,將理論變成實踐,場景化的代入讓大家領略英雄技巧。第三、四部分為個人的出裝與銘文理解,涵蓋了目前版本中主流的出裝與銘文搭配,解析各套出裝銘文的優劣點。第五部分為全文總結,談談個人對於百里守約先版本的定位與理解。

1:拆分每個技能,技能的使用技巧與個人理解

2:實戰精彩鏡頭解析,將理論化為實踐

3:個人推薦出裝理解,搭配思路分享提升個人出裝理解

4:個人推薦銘文理解,教你如何搭配贏在起跑線

5:最後總結,分享個人對於百里守約的看法

被動技能

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約被動技能

被動技能我們大體上可以分為兩部分來講

第一部分

百里守約是沒有暴擊機制的,也是唯一一名無法造成暴擊傷害的射手,這個設定使得他與其餘射手有著明顯的差別。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲新版本暴擊上限改動

近期的版本改動調整了射手的暴擊上限,這次的改動意味著近乎80%的射手都遭遇了削弱,特別是一些以暴擊傷害為主要輸出點的射手,出場率遭遇了暴跌。

第二部分

百里守約的隱身機制,關於百里守約的被動隱身, 與阿珂、蘭陵王、鬼谷子這類擁有隱身技能的英雄不同的是,守約的隱身侷限性更加大,觸發條件較為的苛刻,先是得處於脫戰狀態,其次周圍要有牆體,因此如何更加合理得使用被動技能得英雄也是擺在眾多玩家面前的難題。

但是不用擔心,下面我將會告訴大家如何使用好和利用好百里守約的被動。

被動的隱身可以規避指向性技能

何為指向性技能?

就是放出以後會必中的技能,如妲己的二技能,宮本的三技能,這些技能不僅僅是指向性技能,更是這些英雄的關鍵性技能,也是眾多射手的噩夢。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約被動可規避指向性技能

但是百里守約有隱身機制,那麼在面對這些英雄前來gank時,可以很好的進行規避,比如妲己在面對的隱身的百里守約,即便放出了大招也是優先攻擊別的單位,面對婉兒也是同理,所以如果以後面對這些英雄的gank,第一時間要做的就是找到牆體然後隱身。

隱身在離開牆體時並不會馬上消失

百里守約的被動在離開牆體的時到現形回到正常狀態,這中間有個1秒左右的時間,合理的利用好這個時間點可以讓你快速的靠近敵方英雄打出A23瞬間爆發連招,關於連招這點我在後面會著重提到。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲守約隱身離開牆體後有短暫延遲

這個技巧大多時用在中路草叢的蹲人gank,在敵方法師走位較為靠前之時可以依靠牆體的隱身掩護迅速靠近敵方法師貼臉使用二技能,至於為什麼要貼臉,會在下文二技能解析中提及。

關於百里守約的開局路線

有了被動隱身所帶來的加速,這就意味著在一般的情況下,百里守約開局時可以領先敵方一步到達線上,這個特點想必大家也都熟悉,百里守約是拿一血率最高的射手,一級的貼臉狙沒有人可以扛得住三槍。

所以如何利用好開局的路線來為你佔據有利地形也是非常關鍵的一個知識點,下面我會列出三種常用的開局路線。

第一種

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約開局路線一

這是最常規的一種開局路線,適用的情況就是面對一些近戰的戰士。

通常近戰的戰士面對兵線的處理辦法都是躲在草叢補最後一下,所以在黃圈標的這個敵方有很大的概率可以蹲守到,然後就可以進行貼臉狙了,貼臉狙的必中小技巧我會在後文講到。

第二種

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約開局路線二

這種開局路線比較適合高端局或者面對一些長手射手所使用。

在高端局很多人都會明白百里守約的套路,所以就直接在塔下不出來了,面對這種情況,你蹲在上圖黃色圈圈的位置,是可以打一個出其不意的,如果敵人的提防心很重的話,他是會遠離邊路草叢甚至是直接選擇從藍BUFF那邊經過河道上線,這個時候第二種開局路線就發揮作用了。

第三種

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約開局路線三

面對明世隱和一些低端局無輔助幫中路清線的情況下可以使用第三種開局路線。

第三種開局路線較為特殊,在前面我有講到百里守約的被動隱身離開牆體後不會馬上現形,可以利用這個方法從中路草叢對敵方法師進行GANK。

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▲百里守約GANK中路小技巧

在前期法師的傷害不高,血量不高,通常點了兩槍再狙一槍就得回家,可以有效的幫助你們中路打開優勢,隨後可以跟隨中路一起回線吃兵。

值得注意的是,大家不要蹲在中路草叢這個位置,通常法師前期開局都會在草叢事先站好位置,你蹲在黃圈那個草叢一方面可以幫助我方打野判斷敵方打野開局,一方面也可以有效的迴避輔助和中路的探視野。

一技能

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約一技能

我們都知道,王者榮耀雖說是一款MOBA類遊戲,但是他與傳統的MOBA類遊戲比如LOL也有很大的不同,這個遊戲是沒有偵察守衛的,也就是我們常說的“插眼”。正因為這個獨特的設定,使得遊戲中的視野需要以人的周圍視野來獲取,也正有了輔助不斷的探視野這種玩法。

這樣大家就可以理解為何百里守約的一技能如此的無解,可以用最少的資源跟代價來為團隊獲取某一片區的長時間視野。這本身對於團隊的貢獻就是極大的。

百里守約的一技能是可以取消後搖的

這邊可以跟大家講一下後搖的概念,後搖就是在你英雄釋放完某個技能後的多餘動作。拿最簡單的普通攻擊後搖來說。

比如使用百里守約進行普通攻擊時,在人物模型下的攻擊流程是 :

抬槍—造成傷害—收槍。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約

其中抬槍的動作我們無法取消,因為如果取消了抬槍的動作,後面的傷害也沒有了,那麼既然你都打出了傷害,收槍這個動作我們就稱之為後搖,也是一個多餘的動作。

這種普通的後搖可以通過走位來取消。也正因為有了後搖這個概念,因此除了黃忠架炮臺意外幾乎射手都是邊走邊打的。

理解了後搖的概念我們先來看看一技能的後搖

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約一技能後搖

注意看,在百里守約釋放完一技能後,人物的模型是蹲著的,這個時候你是無法進行移動的,那麼這種後搖要怎麼取消呢?

答案很簡單,就是用 二技能+取消二技能 來取消一技能的後搖

這麼說有點繞口,我們不妨先來說一下原理,其實原理很簡單,大家在放二技能的時候會蹲下,此時如果要取消二技能,人物的模型可以直接站立。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約一技能取消後搖技巧

使用一技能的時候人物也是蹲下的,直接省去了二技能蹲下的動作,因此放一技能的同時可以秒放二技能,再通過取消二技能來達到取消一技能的蹲下效果。

這個技巧非常非常非常實用,運用得當不僅可以保護自己的安全,更可以節省時間使得操作更為流暢。

手法操作演示

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲一技能取消後搖第一視角實操

同時一技能的擺放位置也頗有講究

我們都知道,一技能是可以被敵方英雄踩掉的,但是要踩掉你的一技能,必須在上面停留一段時間,因此,如何利用好地形讓敵方不敢踩或者踩不到就是一個關鍵所在。

下面我將會告訴大家一些百里守約一技能放置的點位,最大化的利用好一技能的視野。

上路的眼位

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▲百里守約上路眼位放置處

有牆體可以很好的保護你的眼位不被對方踩掉,這樣既可以防止敵方英雄來繞後,也可以有效的看到草叢的視野。

下路的眼位

"

全文共計6427字,預計閱讀時長為15分鐘,涵蓋本人對於百里守約玩法的所有心得與個人理解,有較多動圖,每張動圖大小控制在10M以下,為保證閱讀體驗,請讀者儘量開啟wifi後閱讀。

前言

關於百里守約這一個點,一直都存在著一個誤區,那就是狙的準=會玩。

其實我個人認為這個說法過於片面,雖說二技能的命中率可以很大程度決定你百里守約的強度,但是我認為這個英雄還有其餘更重要的點,光狙的準是遠遠不夠的。

百里守約也是我個人非常喜愛的一個英雄,因此在作為第一篇過原創後的精品攻略文,我想跟大家仔細聊聊這名獨特的射手,與大家分享一些我的個人心得。

下面我將會從技能入手,同時剖析每個技能的一些使用技巧以及我的個人理解。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約

本文攻略可大致分為五個部分第一部分為技能的解析,拆分每一個技能,分享每個技能的使用技巧與練習方法;第二部分為個人精彩實戰操作鏡頭,將理論變成實踐,場景化的代入讓大家領略英雄技巧。第三、四部分為個人的出裝與銘文理解,涵蓋了目前版本中主流的出裝與銘文搭配,解析各套出裝銘文的優劣點。第五部分為全文總結,談談個人對於百里守約先版本的定位與理解。

1:拆分每個技能,技能的使用技巧與個人理解

2:實戰精彩鏡頭解析,將理論化為實踐

3:個人推薦出裝理解,搭配思路分享提升個人出裝理解

4:個人推薦銘文理解,教你如何搭配贏在起跑線

5:最後總結,分享個人對於百里守約的看法

被動技能

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▲百里守約被動技能

被動技能我們大體上可以分為兩部分來講

第一部分

百里守約是沒有暴擊機制的,也是唯一一名無法造成暴擊傷害的射手,這個設定使得他與其餘射手有著明顯的差別。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲新版本暴擊上限改動

近期的版本改動調整了射手的暴擊上限,這次的改動意味著近乎80%的射手都遭遇了削弱,特別是一些以暴擊傷害為主要輸出點的射手,出場率遭遇了暴跌。

第二部分

百里守約的隱身機制,關於百里守約的被動隱身, 與阿珂、蘭陵王、鬼谷子這類擁有隱身技能的英雄不同的是,守約的隱身侷限性更加大,觸發條件較為的苛刻,先是得處於脫戰狀態,其次周圍要有牆體,因此如何更加合理得使用被動技能得英雄也是擺在眾多玩家面前的難題。

但是不用擔心,下面我將會告訴大家如何使用好和利用好百里守約的被動。

被動的隱身可以規避指向性技能

何為指向性技能?

就是放出以後會必中的技能,如妲己的二技能,宮本的三技能,這些技能不僅僅是指向性技能,更是這些英雄的關鍵性技能,也是眾多射手的噩夢。

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▲百里守約被動可規避指向性技能

但是百里守約有隱身機制,那麼在面對這些英雄前來gank時,可以很好的進行規避,比如妲己在面對的隱身的百里守約,即便放出了大招也是優先攻擊別的單位,面對婉兒也是同理,所以如果以後面對這些英雄的gank,第一時間要做的就是找到牆體然後隱身。

隱身在離開牆體時並不會馬上消失

百里守約的被動在離開牆體的時到現形回到正常狀態,這中間有個1秒左右的時間,合理的利用好這個時間點可以讓你快速的靠近敵方英雄打出A23瞬間爆發連招,關於連招這點我在後面會著重提到。

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▲守約隱身離開牆體後有短暫延遲

這個技巧大多時用在中路草叢的蹲人gank,在敵方法師走位較為靠前之時可以依靠牆體的隱身掩護迅速靠近敵方法師貼臉使用二技能,至於為什麼要貼臉,會在下文二技能解析中提及。

關於百里守約的開局路線

有了被動隱身所帶來的加速,這就意味著在一般的情況下,百里守約開局時可以領先敵方一步到達線上,這個特點想必大家也都熟悉,百里守約是拿一血率最高的射手,一級的貼臉狙沒有人可以扛得住三槍。

所以如何利用好開局的路線來為你佔據有利地形也是非常關鍵的一個知識點,下面我會列出三種常用的開局路線。

第一種

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▲百里守約開局路線一

這是最常規的一種開局路線,適用的情況就是面對一些近戰的戰士。

通常近戰的戰士面對兵線的處理辦法都是躲在草叢補最後一下,所以在黃圈標的這個敵方有很大的概率可以蹲守到,然後就可以進行貼臉狙了,貼臉狙的必中小技巧我會在後文講到。

第二種

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▲百里守約開局路線二

這種開局路線比較適合高端局或者面對一些長手射手所使用。

在高端局很多人都會明白百里守約的套路,所以就直接在塔下不出來了,面對這種情況,你蹲在上圖黃色圈圈的位置,是可以打一個出其不意的,如果敵人的提防心很重的話,他是會遠離邊路草叢甚至是直接選擇從藍BUFF那邊經過河道上線,這個時候第二種開局路線就發揮作用了。

第三種

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▲百里守約開局路線三

面對明世隱和一些低端局無輔助幫中路清線的情況下可以使用第三種開局路線。

第三種開局路線較為特殊,在前面我有講到百里守約的被動隱身離開牆體後不會馬上現形,可以利用這個方法從中路草叢對敵方法師進行GANK。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約GANK中路小技巧

在前期法師的傷害不高,血量不高,通常點了兩槍再狙一槍就得回家,可以有效的幫助你們中路打開優勢,隨後可以跟隨中路一起回線吃兵。

值得注意的是,大家不要蹲在中路草叢這個位置,通常法師前期開局都會在草叢事先站好位置,你蹲在黃圈那個草叢一方面可以幫助我方打野判斷敵方打野開局,一方面也可以有效的迴避輔助和中路的探視野。

一技能

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約一技能

我們都知道,王者榮耀雖說是一款MOBA類遊戲,但是他與傳統的MOBA類遊戲比如LOL也有很大的不同,這個遊戲是沒有偵察守衛的,也就是我們常說的“插眼”。正因為這個獨特的設定,使得遊戲中的視野需要以人的周圍視野來獲取,也正有了輔助不斷的探視野這種玩法。

這樣大家就可以理解為何百里守約的一技能如此的無解,可以用最少的資源跟代價來為團隊獲取某一片區的長時間視野。這本身對於團隊的貢獻就是極大的。

百里守約的一技能是可以取消後搖的

這邊可以跟大家講一下後搖的概念,後搖就是在你英雄釋放完某個技能後的多餘動作。拿最簡單的普通攻擊後搖來說。

比如使用百里守約進行普通攻擊時,在人物模型下的攻擊流程是 :

抬槍—造成傷害—收槍。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約

其中抬槍的動作我們無法取消,因為如果取消了抬槍的動作,後面的傷害也沒有了,那麼既然你都打出了傷害,收槍這個動作我們就稱之為後搖,也是一個多餘的動作。

這種普通的後搖可以通過走位來取消。也正因為有了後搖這個概念,因此除了黃忠架炮臺意外幾乎射手都是邊走邊打的。

理解了後搖的概念我們先來看看一技能的後搖

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約一技能後搖

注意看,在百里守約釋放完一技能後,人物的模型是蹲著的,這個時候你是無法進行移動的,那麼這種後搖要怎麼取消呢?

答案很簡單,就是用 二技能+取消二技能 來取消一技能的後搖

這麼說有點繞口,我們不妨先來說一下原理,其實原理很簡單,大家在放二技能的時候會蹲下,此時如果要取消二技能,人物的模型可以直接站立。

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▲百里守約一技能取消後搖技巧

使用一技能的時候人物也是蹲下的,直接省去了二技能蹲下的動作,因此放一技能的同時可以秒放二技能,再通過取消二技能來達到取消一技能的蹲下效果。

這個技巧非常非常非常實用,運用得當不僅可以保護自己的安全,更可以節省時間使得操作更為流暢。

手法操作演示

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▲一技能取消後搖第一視角實操

同時一技能的擺放位置也頗有講究

我們都知道,一技能是可以被敵方英雄踩掉的,但是要踩掉你的一技能,必須在上面停留一段時間,因此,如何利用好地形讓敵方不敢踩或者踩不到就是一個關鍵所在。

下面我將會告訴大家一些百里守約一技能放置的點位,最大化的利用好一技能的視野。

上路的眼位

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約上路眼位放置處

有牆體可以很好的保護你的眼位不被對方踩掉,這樣既可以防止敵方英雄來繞後,也可以有效的看到草叢的視野。

下路的眼位

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約下路眼位放置處

下路的眼位也是最經常放的一個眼位,許多百里守約玩家在一開始升二級後將一技能放在靠近牆體草叢裡,其實這樣的視野範圍是遠遠不夠的,我們放一技能目的是為了保護自身不被gank,如果放在草叢中,一級視野範圍又有限,等到看見敵方前來支援時再走就來不及了。

所以我推薦大家講一技能放在河道處,儘量靠近龍坑的位置。

二技能

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全文共計6427字,預計閱讀時長為15分鐘,涵蓋本人對於百里守約玩法的所有心得與個人理解,有較多動圖,每張動圖大小控制在10M以下,為保證閱讀體驗,請讀者儘量開啟wifi後閱讀。

前言

關於百里守約這一個點,一直都存在著一個誤區,那就是狙的準=會玩。

其實我個人認為這個說法過於片面,雖說二技能的命中率可以很大程度決定你百里守約的強度,但是我認為這個英雄還有其餘更重要的點,光狙的準是遠遠不夠的。

百里守約也是我個人非常喜愛的一個英雄,因此在作為第一篇過原創後的精品攻略文,我想跟大家仔細聊聊這名獨特的射手,與大家分享一些我的個人心得。

下面我將會從技能入手,同時剖析每個技能的一些使用技巧以及我的個人理解。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約

本文攻略可大致分為五個部分第一部分為技能的解析,拆分每一個技能,分享每個技能的使用技巧與練習方法;第二部分為個人精彩實戰操作鏡頭,將理論變成實踐,場景化的代入讓大家領略英雄技巧。第三、四部分為個人的出裝與銘文理解,涵蓋了目前版本中主流的出裝與銘文搭配,解析各套出裝銘文的優劣點。第五部分為全文總結,談談個人對於百里守約先版本的定位與理解。

1:拆分每個技能,技能的使用技巧與個人理解

2:實戰精彩鏡頭解析,將理論化為實踐

3:個人推薦出裝理解,搭配思路分享提升個人出裝理解

4:個人推薦銘文理解,教你如何搭配贏在起跑線

5:最後總結,分享個人對於百里守約的看法

被動技能

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約被動技能

被動技能我們大體上可以分為兩部分來講

第一部分

百里守約是沒有暴擊機制的,也是唯一一名無法造成暴擊傷害的射手,這個設定使得他與其餘射手有著明顯的差別。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲新版本暴擊上限改動

近期的版本改動調整了射手的暴擊上限,這次的改動意味著近乎80%的射手都遭遇了削弱,特別是一些以暴擊傷害為主要輸出點的射手,出場率遭遇了暴跌。

第二部分

百里守約的隱身機制,關於百里守約的被動隱身, 與阿珂、蘭陵王、鬼谷子這類擁有隱身技能的英雄不同的是,守約的隱身侷限性更加大,觸發條件較為的苛刻,先是得處於脫戰狀態,其次周圍要有牆體,因此如何更加合理得使用被動技能得英雄也是擺在眾多玩家面前的難題。

但是不用擔心,下面我將會告訴大家如何使用好和利用好百里守約的被動。

被動的隱身可以規避指向性技能

何為指向性技能?

就是放出以後會必中的技能,如妲己的二技能,宮本的三技能,這些技能不僅僅是指向性技能,更是這些英雄的關鍵性技能,也是眾多射手的噩夢。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約被動可規避指向性技能

但是百里守約有隱身機制,那麼在面對這些英雄前來gank時,可以很好的進行規避,比如妲己在面對的隱身的百里守約,即便放出了大招也是優先攻擊別的單位,面對婉兒也是同理,所以如果以後面對這些英雄的gank,第一時間要做的就是找到牆體然後隱身。

隱身在離開牆體時並不會馬上消失

百里守約的被動在離開牆體的時到現形回到正常狀態,這中間有個1秒左右的時間,合理的利用好這個時間點可以讓你快速的靠近敵方英雄打出A23瞬間爆發連招,關於連招這點我在後面會著重提到。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲守約隱身離開牆體後有短暫延遲

這個技巧大多時用在中路草叢的蹲人gank,在敵方法師走位較為靠前之時可以依靠牆體的隱身掩護迅速靠近敵方法師貼臉使用二技能,至於為什麼要貼臉,會在下文二技能解析中提及。

關於百里守約的開局路線

有了被動隱身所帶來的加速,這就意味著在一般的情況下,百里守約開局時可以領先敵方一步到達線上,這個特點想必大家也都熟悉,百里守約是拿一血率最高的射手,一級的貼臉狙沒有人可以扛得住三槍。

所以如何利用好開局的路線來為你佔據有利地形也是非常關鍵的一個知識點,下面我會列出三種常用的開局路線。

第一種

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約開局路線一

這是最常規的一種開局路線,適用的情況就是面對一些近戰的戰士。

通常近戰的戰士面對兵線的處理辦法都是躲在草叢補最後一下,所以在黃圈標的這個敵方有很大的概率可以蹲守到,然後就可以進行貼臉狙了,貼臉狙的必中小技巧我會在後文講到。

第二種

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約開局路線二

這種開局路線比較適合高端局或者面對一些長手射手所使用。

在高端局很多人都會明白百里守約的套路,所以就直接在塔下不出來了,面對這種情況,你蹲在上圖黃色圈圈的位置,是可以打一個出其不意的,如果敵人的提防心很重的話,他是會遠離邊路草叢甚至是直接選擇從藍BUFF那邊經過河道上線,這個時候第二種開局路線就發揮作用了。

第三種

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約開局路線三

面對明世隱和一些低端局無輔助幫中路清線的情況下可以使用第三種開局路線。

第三種開局路線較為特殊,在前面我有講到百里守約的被動隱身離開牆體後不會馬上現形,可以利用這個方法從中路草叢對敵方法師進行GANK。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約GANK中路小技巧

在前期法師的傷害不高,血量不高,通常點了兩槍再狙一槍就得回家,可以有效的幫助你們中路打開優勢,隨後可以跟隨中路一起回線吃兵。

值得注意的是,大家不要蹲在中路草叢這個位置,通常法師前期開局都會在草叢事先站好位置,你蹲在黃圈那個草叢一方面可以幫助我方打野判斷敵方打野開局,一方面也可以有效的迴避輔助和中路的探視野。

一技能

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約一技能

我們都知道,王者榮耀雖說是一款MOBA類遊戲,但是他與傳統的MOBA類遊戲比如LOL也有很大的不同,這個遊戲是沒有偵察守衛的,也就是我們常說的“插眼”。正因為這個獨特的設定,使得遊戲中的視野需要以人的周圍視野來獲取,也正有了輔助不斷的探視野這種玩法。

這樣大家就可以理解為何百里守約的一技能如此的無解,可以用最少的資源跟代價來為團隊獲取某一片區的長時間視野。這本身對於團隊的貢獻就是極大的。

百里守約的一技能是可以取消後搖的

這邊可以跟大家講一下後搖的概念,後搖就是在你英雄釋放完某個技能後的多餘動作。拿最簡單的普通攻擊後搖來說。

比如使用百里守約進行普通攻擊時,在人物模型下的攻擊流程是 :

抬槍—造成傷害—收槍。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約

其中抬槍的動作我們無法取消,因為如果取消了抬槍的動作,後面的傷害也沒有了,那麼既然你都打出了傷害,收槍這個動作我們就稱之為後搖,也是一個多餘的動作。

這種普通的後搖可以通過走位來取消。也正因為有了後搖這個概念,因此除了黃忠架炮臺意外幾乎射手都是邊走邊打的。

理解了後搖的概念我們先來看看一技能的後搖

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約一技能後搖

注意看,在百里守約釋放完一技能後,人物的模型是蹲著的,這個時候你是無法進行移動的,那麼這種後搖要怎麼取消呢?

答案很簡單,就是用 二技能+取消二技能 來取消一技能的後搖

這麼說有點繞口,我們不妨先來說一下原理,其實原理很簡單,大家在放二技能的時候會蹲下,此時如果要取消二技能,人物的模型可以直接站立。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約一技能取消後搖技巧

使用一技能的時候人物也是蹲下的,直接省去了二技能蹲下的動作,因此放一技能的同時可以秒放二技能,再通過取消二技能來達到取消一技能的蹲下效果。

這個技巧非常非常非常實用,運用得當不僅可以保護自己的安全,更可以節省時間使得操作更為流暢。

手法操作演示

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲一技能取消後搖第一視角實操

同時一技能的擺放位置也頗有講究

我們都知道,一技能是可以被敵方英雄踩掉的,但是要踩掉你的一技能,必須在上面停留一段時間,因此,如何利用好地形讓敵方不敢踩或者踩不到就是一個關鍵所在。

下面我將會告訴大家一些百里守約一技能放置的點位,最大化的利用好一技能的視野。

上路的眼位

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約上路眼位放置處

有牆體可以很好的保護你的眼位不被對方踩掉,這樣既可以防止敵方英雄來繞後,也可以有效的看到草叢的視野。

下路的眼位

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約下路眼位放置處

下路的眼位也是最經常放的一個眼位,許多百里守約玩家在一開始升二級後將一技能放在靠近牆體草叢裡,其實這樣的視野範圍是遠遠不夠的,我們放一技能目的是為了保護自身不被gank,如果放在草叢中,一級視野範圍又有限,等到看見敵方前來支援時再走就來不及了。

所以我推薦大家講一技能放在河道處,儘量靠近龍坑的位置。

二技能

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▲百里守約二技能

百里守約的二技能是主加技能,也是關鍵技能。

二技能的存在使得百里守約與其餘射手劃開了分水嶺,通常的射手是不具備遠程擊殺能力跟消耗能力的,像是后羿的大招更多的也是打控制而不是打傷害,所以如何用好二技能跟打準二技能是擺在百里守約玩家面前最大的難題。

二技能的訓練方法

二技能打不準是很正常的,沒有人一開始玩守約就可以打得準,因此我會跟大家分享一套我個人的訓練方法,大家只要堅持的練下去,我相信很快就會有效果。

第一步:訓練營設置

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全文共計6427字,預計閱讀時長為15分鐘,涵蓋本人對於百里守約玩法的所有心得與個人理解,有較多動圖,每張動圖大小控制在10M以下,為保證閱讀體驗,請讀者儘量開啟wifi後閱讀。

前言

關於百里守約這一個點,一直都存在著一個誤區,那就是狙的準=會玩。

其實我個人認為這個說法過於片面,雖說二技能的命中率可以很大程度決定你百里守約的強度,但是我認為這個英雄還有其餘更重要的點,光狙的準是遠遠不夠的。

百里守約也是我個人非常喜愛的一個英雄,因此在作為第一篇過原創後的精品攻略文,我想跟大家仔細聊聊這名獨特的射手,與大家分享一些我的個人心得。

下面我將會從技能入手,同時剖析每個技能的一些使用技巧以及我的個人理解。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約

本文攻略可大致分為五個部分第一部分為技能的解析,拆分每一個技能,分享每個技能的使用技巧與練習方法;第二部分為個人精彩實戰操作鏡頭,將理論變成實踐,場景化的代入讓大家領略英雄技巧。第三、四部分為個人的出裝與銘文理解,涵蓋了目前版本中主流的出裝與銘文搭配,解析各套出裝銘文的優劣點。第五部分為全文總結,談談個人對於百里守約先版本的定位與理解。

1:拆分每個技能,技能的使用技巧與個人理解

2:實戰精彩鏡頭解析,將理論化為實踐

3:個人推薦出裝理解,搭配思路分享提升個人出裝理解

4:個人推薦銘文理解,教你如何搭配贏在起跑線

5:最後總結,分享個人對於百里守約的看法

被動技能

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▲百里守約被動技能

被動技能我們大體上可以分為兩部分來講

第一部分

百里守約是沒有暴擊機制的,也是唯一一名無法造成暴擊傷害的射手,這個設定使得他與其餘射手有著明顯的差別。

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▲新版本暴擊上限改動

近期的版本改動調整了射手的暴擊上限,這次的改動意味著近乎80%的射手都遭遇了削弱,特別是一些以暴擊傷害為主要輸出點的射手,出場率遭遇了暴跌。

第二部分

百里守約的隱身機制,關於百里守約的被動隱身, 與阿珂、蘭陵王、鬼谷子這類擁有隱身技能的英雄不同的是,守約的隱身侷限性更加大,觸發條件較為的苛刻,先是得處於脫戰狀態,其次周圍要有牆體,因此如何更加合理得使用被動技能得英雄也是擺在眾多玩家面前的難題。

但是不用擔心,下面我將會告訴大家如何使用好和利用好百里守約的被動。

被動的隱身可以規避指向性技能

何為指向性技能?

就是放出以後會必中的技能,如妲己的二技能,宮本的三技能,這些技能不僅僅是指向性技能,更是這些英雄的關鍵性技能,也是眾多射手的噩夢。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約被動可規避指向性技能

但是百里守約有隱身機制,那麼在面對這些英雄前來gank時,可以很好的進行規避,比如妲己在面對的隱身的百里守約,即便放出了大招也是優先攻擊別的單位,面對婉兒也是同理,所以如果以後面對這些英雄的gank,第一時間要做的就是找到牆體然後隱身。

隱身在離開牆體時並不會馬上消失

百里守約的被動在離開牆體的時到現形回到正常狀態,這中間有個1秒左右的時間,合理的利用好這個時間點可以讓你快速的靠近敵方英雄打出A23瞬間爆發連招,關於連招這點我在後面會著重提到。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲守約隱身離開牆體後有短暫延遲

這個技巧大多時用在中路草叢的蹲人gank,在敵方法師走位較為靠前之時可以依靠牆體的隱身掩護迅速靠近敵方法師貼臉使用二技能,至於為什麼要貼臉,會在下文二技能解析中提及。

關於百里守約的開局路線

有了被動隱身所帶來的加速,這就意味著在一般的情況下,百里守約開局時可以領先敵方一步到達線上,這個特點想必大家也都熟悉,百里守約是拿一血率最高的射手,一級的貼臉狙沒有人可以扛得住三槍。

所以如何利用好開局的路線來為你佔據有利地形也是非常關鍵的一個知識點,下面我會列出三種常用的開局路線。

第一種

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▲百里守約開局路線一

這是最常規的一種開局路線,適用的情況就是面對一些近戰的戰士。

通常近戰的戰士面對兵線的處理辦法都是躲在草叢補最後一下,所以在黃圈標的這個敵方有很大的概率可以蹲守到,然後就可以進行貼臉狙了,貼臉狙的必中小技巧我會在後文講到。

第二種

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▲百里守約開局路線二

這種開局路線比較適合高端局或者面對一些長手射手所使用。

在高端局很多人都會明白百里守約的套路,所以就直接在塔下不出來了,面對這種情況,你蹲在上圖黃色圈圈的位置,是可以打一個出其不意的,如果敵人的提防心很重的話,他是會遠離邊路草叢甚至是直接選擇從藍BUFF那邊經過河道上線,這個時候第二種開局路線就發揮作用了。

第三種

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▲百里守約開局路線三

面對明世隱和一些低端局無輔助幫中路清線的情況下可以使用第三種開局路線。

第三種開局路線較為特殊,在前面我有講到百里守約的被動隱身離開牆體後不會馬上現形,可以利用這個方法從中路草叢對敵方法師進行GANK。

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▲百里守約GANK中路小技巧

在前期法師的傷害不高,血量不高,通常點了兩槍再狙一槍就得回家,可以有效的幫助你們中路打開優勢,隨後可以跟隨中路一起回線吃兵。

值得注意的是,大家不要蹲在中路草叢這個位置,通常法師前期開局都會在草叢事先站好位置,你蹲在黃圈那個草叢一方面可以幫助我方打野判斷敵方打野開局,一方面也可以有效的迴避輔助和中路的探視野。

一技能

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▲百里守約一技能

我們都知道,王者榮耀雖說是一款MOBA類遊戲,但是他與傳統的MOBA類遊戲比如LOL也有很大的不同,這個遊戲是沒有偵察守衛的,也就是我們常說的“插眼”。正因為這個獨特的設定,使得遊戲中的視野需要以人的周圍視野來獲取,也正有了輔助不斷的探視野這種玩法。

這樣大家就可以理解為何百里守約的一技能如此的無解,可以用最少的資源跟代價來為團隊獲取某一片區的長時間視野。這本身對於團隊的貢獻就是極大的。

百里守約的一技能是可以取消後搖的

這邊可以跟大家講一下後搖的概念,後搖就是在你英雄釋放完某個技能後的多餘動作。拿最簡單的普通攻擊後搖來說。

比如使用百里守約進行普通攻擊時,在人物模型下的攻擊流程是 :

抬槍—造成傷害—收槍。

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▲百里守約

其中抬槍的動作我們無法取消,因為如果取消了抬槍的動作,後面的傷害也沒有了,那麼既然你都打出了傷害,收槍這個動作我們就稱之為後搖,也是一個多餘的動作。

這種普通的後搖可以通過走位來取消。也正因為有了後搖這個概念,因此除了黃忠架炮臺意外幾乎射手都是邊走邊打的。

理解了後搖的概念我們先來看看一技能的後搖

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▲百里守約一技能後搖

注意看,在百里守約釋放完一技能後,人物的模型是蹲著的,這個時候你是無法進行移動的,那麼這種後搖要怎麼取消呢?

答案很簡單,就是用 二技能+取消二技能 來取消一技能的後搖

這麼說有點繞口,我們不妨先來說一下原理,其實原理很簡單,大家在放二技能的時候會蹲下,此時如果要取消二技能,人物的模型可以直接站立。

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▲百里守約一技能取消後搖技巧

使用一技能的時候人物也是蹲下的,直接省去了二技能蹲下的動作,因此放一技能的同時可以秒放二技能,再通過取消二技能來達到取消一技能的蹲下效果。

這個技巧非常非常非常實用,運用得當不僅可以保護自己的安全,更可以節省時間使得操作更為流暢。

手法操作演示

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▲一技能取消後搖第一視角實操

同時一技能的擺放位置也頗有講究

我們都知道,一技能是可以被敵方英雄踩掉的,但是要踩掉你的一技能,必須在上面停留一段時間,因此,如何利用好地形讓敵方不敢踩或者踩不到就是一個關鍵所在。

下面我將會告訴大家一些百里守約一技能放置的點位,最大化的利用好一技能的視野。

上路的眼位

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▲百里守約上路眼位放置處

有牆體可以很好的保護你的眼位不被對方踩掉,這樣既可以防止敵方英雄來繞後,也可以有效的看到草叢的視野。

下路的眼位

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▲百里守約下路眼位放置處

下路的眼位也是最經常放的一個眼位,許多百里守約玩家在一開始升二級後將一技能放在靠近牆體草叢裡,其實這樣的視野範圍是遠遠不夠的,我們放一技能目的是為了保護自身不被gank,如果放在草叢中,一級視野範圍又有限,等到看見敵方前來支援時再走就來不及了。

所以我推薦大家講一技能放在河道處,儘量靠近龍坑的位置。

二技能

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▲百里守約二技能

百里守約的二技能是主加技能,也是關鍵技能。

二技能的存在使得百里守約與其餘射手劃開了分水嶺,通常的射手是不具備遠程擊殺能力跟消耗能力的,像是后羿的大招更多的也是打控制而不是打傷害,所以如何用好二技能跟打準二技能是擺在百里守約玩家面前最大的難題。

二技能的訓練方法

二技能打不準是很正常的,沒有人一開始玩守約就可以打得準,因此我會跟大家分享一套我個人的訓練方法,大家只要堅持的練下去,我相信很快就會有效果。

第一步:訓練營設置

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▲百里守約訓練營設置

先是進入訓練營,打開左上角的遊戲屬性設置,如圖開啟AI、敵方英雄無敵、技能冷卻,敵方英雄的選擇我推薦大家選擇關羽,可以給自己增加難度。

第二部:確定擊打對象

大家可以站在中路靠近己方藍BUFF草叢處,之所以選擇這裡也是有原因的,我在地圖的每個地點都進行過測試,在這裡可以擊打到最多的目標物,一共有9個目標物,每個目標物的方向都不同,這也正好訓練了大家對於不同方向目標物的狙擊能力。

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全文共計6427字,預計閱讀時長為15分鐘,涵蓋本人對於百里守約玩法的所有心得與個人理解,有較多動圖,每張動圖大小控制在10M以下,為保證閱讀體驗,請讀者儘量開啟wifi後閱讀。

前言

關於百里守約這一個點,一直都存在著一個誤區,那就是狙的準=會玩。

其實我個人認為這個說法過於片面,雖說二技能的命中率可以很大程度決定你百里守約的強度,但是我認為這個英雄還有其餘更重要的點,光狙的準是遠遠不夠的。

百里守約也是我個人非常喜愛的一個英雄,因此在作為第一篇過原創後的精品攻略文,我想跟大家仔細聊聊這名獨特的射手,與大家分享一些我的個人心得。

下面我將會從技能入手,同時剖析每個技能的一些使用技巧以及我的個人理解。

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▲百里守約

本文攻略可大致分為五個部分第一部分為技能的解析,拆分每一個技能,分享每個技能的使用技巧與練習方法;第二部分為個人精彩實戰操作鏡頭,將理論變成實踐,場景化的代入讓大家領略英雄技巧。第三、四部分為個人的出裝與銘文理解,涵蓋了目前版本中主流的出裝與銘文搭配,解析各套出裝銘文的優劣點。第五部分為全文總結,談談個人對於百里守約先版本的定位與理解。

1:拆分每個技能,技能的使用技巧與個人理解

2:實戰精彩鏡頭解析,將理論化為實踐

3:個人推薦出裝理解,搭配思路分享提升個人出裝理解

4:個人推薦銘文理解,教你如何搭配贏在起跑線

5:最後總結,分享個人對於百里守約的看法

被動技能

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▲百里守約被動技能

被動技能我們大體上可以分為兩部分來講

第一部分

百里守約是沒有暴擊機制的,也是唯一一名無法造成暴擊傷害的射手,這個設定使得他與其餘射手有著明顯的差別。

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▲新版本暴擊上限改動

近期的版本改動調整了射手的暴擊上限,這次的改動意味著近乎80%的射手都遭遇了削弱,特別是一些以暴擊傷害為主要輸出點的射手,出場率遭遇了暴跌。

第二部分

百里守約的隱身機制,關於百里守約的被動隱身, 與阿珂、蘭陵王、鬼谷子這類擁有隱身技能的英雄不同的是,守約的隱身侷限性更加大,觸發條件較為的苛刻,先是得處於脫戰狀態,其次周圍要有牆體,因此如何更加合理得使用被動技能得英雄也是擺在眾多玩家面前的難題。

但是不用擔心,下面我將會告訴大家如何使用好和利用好百里守約的被動。

被動的隱身可以規避指向性技能

何為指向性技能?

就是放出以後會必中的技能,如妲己的二技能,宮本的三技能,這些技能不僅僅是指向性技能,更是這些英雄的關鍵性技能,也是眾多射手的噩夢。

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▲百里守約被動可規避指向性技能

但是百里守約有隱身機制,那麼在面對這些英雄前來gank時,可以很好的進行規避,比如妲己在面對的隱身的百里守約,即便放出了大招也是優先攻擊別的單位,面對婉兒也是同理,所以如果以後面對這些英雄的gank,第一時間要做的就是找到牆體然後隱身。

隱身在離開牆體時並不會馬上消失

百里守約的被動在離開牆體的時到現形回到正常狀態,這中間有個1秒左右的時間,合理的利用好這個時間點可以讓你快速的靠近敵方英雄打出A23瞬間爆發連招,關於連招這點我在後面會著重提到。

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▲守約隱身離開牆體後有短暫延遲

這個技巧大多時用在中路草叢的蹲人gank,在敵方法師走位較為靠前之時可以依靠牆體的隱身掩護迅速靠近敵方法師貼臉使用二技能,至於為什麼要貼臉,會在下文二技能解析中提及。

關於百里守約的開局路線

有了被動隱身所帶來的加速,這就意味著在一般的情況下,百里守約開局時可以領先敵方一步到達線上,這個特點想必大家也都熟悉,百里守約是拿一血率最高的射手,一級的貼臉狙沒有人可以扛得住三槍。

所以如何利用好開局的路線來為你佔據有利地形也是非常關鍵的一個知識點,下面我會列出三種常用的開局路線。

第一種

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▲百里守約開局路線一

這是最常規的一種開局路線,適用的情況就是面對一些近戰的戰士。

通常近戰的戰士面對兵線的處理辦法都是躲在草叢補最後一下,所以在黃圈標的這個敵方有很大的概率可以蹲守到,然後就可以進行貼臉狙了,貼臉狙的必中小技巧我會在後文講到。

第二種

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▲百里守約開局路線二

這種開局路線比較適合高端局或者面對一些長手射手所使用。

在高端局很多人都會明白百里守約的套路,所以就直接在塔下不出來了,面對這種情況,你蹲在上圖黃色圈圈的位置,是可以打一個出其不意的,如果敵人的提防心很重的話,他是會遠離邊路草叢甚至是直接選擇從藍BUFF那邊經過河道上線,這個時候第二種開局路線就發揮作用了。

第三種

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▲百里守約開局路線三

面對明世隱和一些低端局無輔助幫中路清線的情況下可以使用第三種開局路線。

第三種開局路線較為特殊,在前面我有講到百里守約的被動隱身離開牆體後不會馬上現形,可以利用這個方法從中路草叢對敵方法師進行GANK。

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▲百里守約GANK中路小技巧

在前期法師的傷害不高,血量不高,通常點了兩槍再狙一槍就得回家,可以有效的幫助你們中路打開優勢,隨後可以跟隨中路一起回線吃兵。

值得注意的是,大家不要蹲在中路草叢這個位置,通常法師前期開局都會在草叢事先站好位置,你蹲在黃圈那個草叢一方面可以幫助我方打野判斷敵方打野開局,一方面也可以有效的迴避輔助和中路的探視野。

一技能

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▲百里守約一技能

我們都知道,王者榮耀雖說是一款MOBA類遊戲,但是他與傳統的MOBA類遊戲比如LOL也有很大的不同,這個遊戲是沒有偵察守衛的,也就是我們常說的“插眼”。正因為這個獨特的設定,使得遊戲中的視野需要以人的周圍視野來獲取,也正有了輔助不斷的探視野這種玩法。

這樣大家就可以理解為何百里守約的一技能如此的無解,可以用最少的資源跟代價來為團隊獲取某一片區的長時間視野。這本身對於團隊的貢獻就是極大的。

百里守約的一技能是可以取消後搖的

這邊可以跟大家講一下後搖的概念,後搖就是在你英雄釋放完某個技能後的多餘動作。拿最簡單的普通攻擊後搖來說。

比如使用百里守約進行普通攻擊時,在人物模型下的攻擊流程是 :

抬槍—造成傷害—收槍。

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▲百里守約

其中抬槍的動作我們無法取消,因為如果取消了抬槍的動作,後面的傷害也沒有了,那麼既然你都打出了傷害,收槍這個動作我們就稱之為後搖,也是一個多餘的動作。

這種普通的後搖可以通過走位來取消。也正因為有了後搖這個概念,因此除了黃忠架炮臺意外幾乎射手都是邊走邊打的。

理解了後搖的概念我們先來看看一技能的後搖

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▲百里守約一技能後搖

注意看,在百里守約釋放完一技能後,人物的模型是蹲著的,這個時候你是無法進行移動的,那麼這種後搖要怎麼取消呢?

答案很簡單,就是用 二技能+取消二技能 來取消一技能的後搖

這麼說有點繞口,我們不妨先來說一下原理,其實原理很簡單,大家在放二技能的時候會蹲下,此時如果要取消二技能,人物的模型可以直接站立。

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▲百里守約一技能取消後搖技巧

使用一技能的時候人物也是蹲下的,直接省去了二技能蹲下的動作,因此放一技能的同時可以秒放二技能,再通過取消二技能來達到取消一技能的蹲下效果。

這個技巧非常非常非常實用,運用得當不僅可以保護自己的安全,更可以節省時間使得操作更為流暢。

手法操作演示

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▲一技能取消後搖第一視角實操

同時一技能的擺放位置也頗有講究

我們都知道,一技能是可以被敵方英雄踩掉的,但是要踩掉你的一技能,必須在上面停留一段時間,因此,如何利用好地形讓敵方不敢踩或者踩不到就是一個關鍵所在。

下面我將會告訴大家一些百里守約一技能放置的點位,最大化的利用好一技能的視野。

上路的眼位

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約上路眼位放置處

有牆體可以很好的保護你的眼位不被對方踩掉,這樣既可以防止敵方英雄來繞後,也可以有效的看到草叢的視野。

下路的眼位

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約下路眼位放置處

下路的眼位也是最經常放的一個眼位,許多百里守約玩家在一開始升二級後將一技能放在靠近牆體草叢裡,其實這樣的視野範圍是遠遠不夠的,我們放一技能目的是為了保護自身不被gank,如果放在草叢中,一級視野範圍又有限,等到看見敵方前來支援時再走就來不及了。

所以我推薦大家講一技能放在河道處,儘量靠近龍坑的位置。

二技能

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▲百里守約二技能

百里守約的二技能是主加技能,也是關鍵技能。

二技能的存在使得百里守約與其餘射手劃開了分水嶺,通常的射手是不具備遠程擊殺能力跟消耗能力的,像是后羿的大招更多的也是打控制而不是打傷害,所以如何用好二技能跟打準二技能是擺在百里守約玩家面前最大的難題。

二技能的訓練方法

二技能打不準是很正常的,沒有人一開始玩守約就可以打得準,因此我會跟大家分享一套我個人的訓練方法,大家只要堅持的練下去,我相信很快就會有效果。

第一步:訓練營設置

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▲百里守約訓練營設置

先是進入訓練營,打開左上角的遊戲屬性設置,如圖開啟AI、敵方英雄無敵、技能冷卻,敵方英雄的選擇我推薦大家選擇關羽,可以給自己增加難度。

第二部:確定擊打對象

大家可以站在中路靠近己方藍BUFF草叢處,之所以選擇這裡也是有原因的,我在地圖的每個地點都進行過測試,在這裡可以擊打到最多的目標物,一共有9個目標物,每個目標物的方向都不同,這也正好訓練了大家對於不同方向目標物的狙擊能力。

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▲百里守約二技能準度練習方法

其中關羽是可移動的目標物,訓練方法如下:

從第一個目標物開始打,擊中後切換到第二個目標物,以此類推,值得注意的是在第三個目標物的擊打上,如果觸碰到了第二個目標物藍buff,則重新開始,後面的目標物只要沒打中,就重新從第一個開始打,最後一個目標物是盲狙,可以打到但是你看不到,目的是增強實戰中一些丟失視野的目標物擊殺能力。

這樣一輪下來,如果你可以保證3輪一次性通過,這個時候你再去實戰中就會發現自己的狙擊水平提升了不止一個檔次。

在一開始目標物的狙擊時間上可以慢慢打,熟悉以後加快擊打速度,一輪下來時間最好不要超過一分鐘。

貼臉狙擊必中小技巧

玩百里守約最應該學習的就是貼臉狙擊了,這個小技巧跟上文所提到的中路gank跟前期一級蹲草叢有著密切的聯繫,如果你的貼臉狙擊在前期打空了,二技能帶來的高延遲性會讓你多受兩次敵方的普通攻擊,所以我們貼臉狙必須萬無一失。

貼臉狙擊一定要先普通攻擊再狙擊

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全文共計6427字,預計閱讀時長為15分鐘,涵蓋本人對於百里守約玩法的所有心得與個人理解,有較多動圖,每張動圖大小控制在10M以下,為保證閱讀體驗,請讀者儘量開啟wifi後閱讀。

前言

關於百里守約這一個點,一直都存在著一個誤區,那就是狙的準=會玩。

其實我個人認為這個說法過於片面,雖說二技能的命中率可以很大程度決定你百里守約的強度,但是我認為這個英雄還有其餘更重要的點,光狙的準是遠遠不夠的。

百里守約也是我個人非常喜愛的一個英雄,因此在作為第一篇過原創後的精品攻略文,我想跟大家仔細聊聊這名獨特的射手,與大家分享一些我的個人心得。

下面我將會從技能入手,同時剖析每個技能的一些使用技巧以及我的個人理解。

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▲百里守約

本文攻略可大致分為五個部分第一部分為技能的解析,拆分每一個技能,分享每個技能的使用技巧與練習方法;第二部分為個人精彩實戰操作鏡頭,將理論變成實踐,場景化的代入讓大家領略英雄技巧。第三、四部分為個人的出裝與銘文理解,涵蓋了目前版本中主流的出裝與銘文搭配,解析各套出裝銘文的優劣點。第五部分為全文總結,談談個人對於百里守約先版本的定位與理解。

1:拆分每個技能,技能的使用技巧與個人理解

2:實戰精彩鏡頭解析,將理論化為實踐

3:個人推薦出裝理解,搭配思路分享提升個人出裝理解

4:個人推薦銘文理解,教你如何搭配贏在起跑線

5:最後總結,分享個人對於百里守約的看法

被動技能

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▲百里守約被動技能

被動技能我們大體上可以分為兩部分來講

第一部分

百里守約是沒有暴擊機制的,也是唯一一名無法造成暴擊傷害的射手,這個設定使得他與其餘射手有著明顯的差別。

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▲新版本暴擊上限改動

近期的版本改動調整了射手的暴擊上限,這次的改動意味著近乎80%的射手都遭遇了削弱,特別是一些以暴擊傷害為主要輸出點的射手,出場率遭遇了暴跌。

第二部分

百里守約的隱身機制,關於百里守約的被動隱身, 與阿珂、蘭陵王、鬼谷子這類擁有隱身技能的英雄不同的是,守約的隱身侷限性更加大,觸發條件較為的苛刻,先是得處於脫戰狀態,其次周圍要有牆體,因此如何更加合理得使用被動技能得英雄也是擺在眾多玩家面前的難題。

但是不用擔心,下面我將會告訴大家如何使用好和利用好百里守約的被動。

被動的隱身可以規避指向性技能

何為指向性技能?

就是放出以後會必中的技能,如妲己的二技能,宮本的三技能,這些技能不僅僅是指向性技能,更是這些英雄的關鍵性技能,也是眾多射手的噩夢。

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▲百里守約被動可規避指向性技能

但是百里守約有隱身機制,那麼在面對這些英雄前來gank時,可以很好的進行規避,比如妲己在面對的隱身的百里守約,即便放出了大招也是優先攻擊別的單位,面對婉兒也是同理,所以如果以後面對這些英雄的gank,第一時間要做的就是找到牆體然後隱身。

隱身在離開牆體時並不會馬上消失

百里守約的被動在離開牆體的時到現形回到正常狀態,這中間有個1秒左右的時間,合理的利用好這個時間點可以讓你快速的靠近敵方英雄打出A23瞬間爆發連招,關於連招這點我在後面會著重提到。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲守約隱身離開牆體後有短暫延遲

這個技巧大多時用在中路草叢的蹲人gank,在敵方法師走位較為靠前之時可以依靠牆體的隱身掩護迅速靠近敵方法師貼臉使用二技能,至於為什麼要貼臉,會在下文二技能解析中提及。

關於百里守約的開局路線

有了被動隱身所帶來的加速,這就意味著在一般的情況下,百里守約開局時可以領先敵方一步到達線上,這個特點想必大家也都熟悉,百里守約是拿一血率最高的射手,一級的貼臉狙沒有人可以扛得住三槍。

所以如何利用好開局的路線來為你佔據有利地形也是非常關鍵的一個知識點,下面我會列出三種常用的開局路線。

第一種

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這是最常規的一種開局路線,適用的情況就是面對一些近戰的戰士。

通常近戰的戰士面對兵線的處理辦法都是躲在草叢補最後一下,所以在黃圈標的這個敵方有很大的概率可以蹲守到,然後就可以進行貼臉狙了,貼臉狙的必中小技巧我會在後文講到。

第二種

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▲百里守約開局路線二

這種開局路線比較適合高端局或者面對一些長手射手所使用。

在高端局很多人都會明白百里守約的套路,所以就直接在塔下不出來了,面對這種情況,你蹲在上圖黃色圈圈的位置,是可以打一個出其不意的,如果敵人的提防心很重的話,他是會遠離邊路草叢甚至是直接選擇從藍BUFF那邊經過河道上線,這個時候第二種開局路線就發揮作用了。

第三種

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▲百里守約開局路線三

面對明世隱和一些低端局無輔助幫中路清線的情況下可以使用第三種開局路線。

第三種開局路線較為特殊,在前面我有講到百里守約的被動隱身離開牆體後不會馬上現形,可以利用這個方法從中路草叢對敵方法師進行GANK。

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▲百里守約GANK中路小技巧

在前期法師的傷害不高,血量不高,通常點了兩槍再狙一槍就得回家,可以有效的幫助你們中路打開優勢,隨後可以跟隨中路一起回線吃兵。

值得注意的是,大家不要蹲在中路草叢這個位置,通常法師前期開局都會在草叢事先站好位置,你蹲在黃圈那個草叢一方面可以幫助我方打野判斷敵方打野開局,一方面也可以有效的迴避輔助和中路的探視野。

一技能

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▲百里守約一技能

我們都知道,王者榮耀雖說是一款MOBA類遊戲,但是他與傳統的MOBA類遊戲比如LOL也有很大的不同,這個遊戲是沒有偵察守衛的,也就是我們常說的“插眼”。正因為這個獨特的設定,使得遊戲中的視野需要以人的周圍視野來獲取,也正有了輔助不斷的探視野這種玩法。

這樣大家就可以理解為何百里守約的一技能如此的無解,可以用最少的資源跟代價來為團隊獲取某一片區的長時間視野。這本身對於團隊的貢獻就是極大的。

百里守約的一技能是可以取消後搖的

這邊可以跟大家講一下後搖的概念,後搖就是在你英雄釋放完某個技能後的多餘動作。拿最簡單的普通攻擊後搖來說。

比如使用百里守約進行普通攻擊時,在人物模型下的攻擊流程是 :

抬槍—造成傷害—收槍。

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▲百里守約

其中抬槍的動作我們無法取消,因為如果取消了抬槍的動作,後面的傷害也沒有了,那麼既然你都打出了傷害,收槍這個動作我們就稱之為後搖,也是一個多餘的動作。

這種普通的後搖可以通過走位來取消。也正因為有了後搖這個概念,因此除了黃忠架炮臺意外幾乎射手都是邊走邊打的。

理解了後搖的概念我們先來看看一技能的後搖

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▲百里守約一技能後搖

注意看,在百里守約釋放完一技能後,人物的模型是蹲著的,這個時候你是無法進行移動的,那麼這種後搖要怎麼取消呢?

答案很簡單,就是用 二技能+取消二技能 來取消一技能的後搖

這麼說有點繞口,我們不妨先來說一下原理,其實原理很簡單,大家在放二技能的時候會蹲下,此時如果要取消二技能,人物的模型可以直接站立。

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▲百里守約一技能取消後搖技巧

使用一技能的時候人物也是蹲下的,直接省去了二技能蹲下的動作,因此放一技能的同時可以秒放二技能,再通過取消二技能來達到取消一技能的蹲下效果。

這個技巧非常非常非常實用,運用得當不僅可以保護自己的安全,更可以節省時間使得操作更為流暢。

手法操作演示

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲一技能取消後搖第一視角實操

同時一技能的擺放位置也頗有講究

我們都知道,一技能是可以被敵方英雄踩掉的,但是要踩掉你的一技能,必須在上面停留一段時間,因此,如何利用好地形讓敵方不敢踩或者踩不到就是一個關鍵所在。

下面我將會告訴大家一些百里守約一技能放置的點位,最大化的利用好一技能的視野。

上路的眼位

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▲百里守約上路眼位放置處

有牆體可以很好的保護你的眼位不被對方踩掉,這樣既可以防止敵方英雄來繞後,也可以有效的看到草叢的視野。

下路的眼位

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▲百里守約下路眼位放置處

下路的眼位也是最經常放的一個眼位,許多百里守約玩家在一開始升二級後將一技能放在靠近牆體草叢裡,其實這樣的視野範圍是遠遠不夠的,我們放一技能目的是為了保護自身不被gank,如果放在草叢中,一級視野範圍又有限,等到看見敵方前來支援時再走就來不及了。

所以我推薦大家講一技能放在河道處,儘量靠近龍坑的位置。

二技能

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▲百里守約二技能

百里守約的二技能是主加技能,也是關鍵技能。

二技能的存在使得百里守約與其餘射手劃開了分水嶺,通常的射手是不具備遠程擊殺能力跟消耗能力的,像是后羿的大招更多的也是打控制而不是打傷害,所以如何用好二技能跟打準二技能是擺在百里守約玩家面前最大的難題。

二技能的訓練方法

二技能打不準是很正常的,沒有人一開始玩守約就可以打得準,因此我會跟大家分享一套我個人的訓練方法,大家只要堅持的練下去,我相信很快就會有效果。

第一步:訓練營設置

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▲百里守約訓練營設置

先是進入訓練營,打開左上角的遊戲屬性設置,如圖開啟AI、敵方英雄無敵、技能冷卻,敵方英雄的選擇我推薦大家選擇關羽,可以給自己增加難度。

第二部:確定擊打對象

大家可以站在中路靠近己方藍BUFF草叢處,之所以選擇這裡也是有原因的,我在地圖的每個地點都進行過測試,在這裡可以擊打到最多的目標物,一共有9個目標物,每個目標物的方向都不同,這也正好訓練了大家對於不同方向目標物的狙擊能力。

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▲百里守約二技能準度練習方法

其中關羽是可移動的目標物,訓練方法如下:

從第一個目標物開始打,擊中後切換到第二個目標物,以此類推,值得注意的是在第三個目標物的擊打上,如果觸碰到了第二個目標物藍buff,則重新開始,後面的目標物只要沒打中,就重新從第一個開始打,最後一個目標物是盲狙,可以打到但是你看不到,目的是增強實戰中一些丟失視野的目標物擊殺能力。

這樣一輪下來,如果你可以保證3輪一次性通過,這個時候你再去實戰中就會發現自己的狙擊水平提升了不止一個檔次。

在一開始目標物的狙擊時間上可以慢慢打,熟悉以後加快擊打速度,一輪下來時間最好不要超過一分鐘。

貼臉狙擊必中小技巧

玩百里守約最應該學習的就是貼臉狙擊了,這個小技巧跟上文所提到的中路gank跟前期一級蹲草叢有著密切的聯繫,如果你的貼臉狙擊在前期打空了,二技能帶來的高延遲性會讓你多受兩次敵方的普通攻擊,所以我們貼臉狙必須萬無一失。

貼臉狙擊一定要先普通攻擊再狙擊

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▲百里守約貼臉狙技巧

這麼做的目的就是為了能讓你第一時間鎖定目標,大家注意看,在我用普通攻擊的時候,敵方人物模型周圍是紅的,這就代表了二技能的第一個默認方向是敵方英雄身上,不會受到周圍比如兵線這一類的干擾。

第二個好處就是可以讓你找到節奏感,節奏對了自然就準了。

要學會隱藏二技能的紅外線

這個我稱之為藏狙,大家都知道,百里守約在使用二技能的時候是有彈道的,這個彈道是一條紅線,雙方都可見,因此學會怎麼隱藏紅線是保證隱匿開槍的前提,我個人總結的方法就是養成想後拉狙的習慣,再通過慣性將技能打出。

"

全文共計6427字,預計閱讀時長為15分鐘,涵蓋本人對於百里守約玩法的所有心得與個人理解,有較多動圖,每張動圖大小控制在10M以下,為保證閱讀體驗,請讀者儘量開啟wifi後閱讀。

前言

關於百里守約這一個點,一直都存在著一個誤區,那就是狙的準=會玩。

其實我個人認為這個說法過於片面,雖說二技能的命中率可以很大程度決定你百里守約的強度,但是我認為這個英雄還有其餘更重要的點,光狙的準是遠遠不夠的。

百里守約也是我個人非常喜愛的一個英雄,因此在作為第一篇過原創後的精品攻略文,我想跟大家仔細聊聊這名獨特的射手,與大家分享一些我的個人心得。

下面我將會從技能入手,同時剖析每個技能的一些使用技巧以及我的個人理解。

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▲百里守約

本文攻略可大致分為五個部分第一部分為技能的解析,拆分每一個技能,分享每個技能的使用技巧與練習方法;第二部分為個人精彩實戰操作鏡頭,將理論變成實踐,場景化的代入讓大家領略英雄技巧。第三、四部分為個人的出裝與銘文理解,涵蓋了目前版本中主流的出裝與銘文搭配,解析各套出裝銘文的優劣點。第五部分為全文總結,談談個人對於百里守約先版本的定位與理解。

1:拆分每個技能,技能的使用技巧與個人理解

2:實戰精彩鏡頭解析,將理論化為實踐

3:個人推薦出裝理解,搭配思路分享提升個人出裝理解

4:個人推薦銘文理解,教你如何搭配贏在起跑線

5:最後總結,分享個人對於百里守約的看法

被動技能

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▲百里守約被動技能

被動技能我們大體上可以分為兩部分來講

第一部分

百里守約是沒有暴擊機制的,也是唯一一名無法造成暴擊傷害的射手,這個設定使得他與其餘射手有著明顯的差別。

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▲新版本暴擊上限改動

近期的版本改動調整了射手的暴擊上限,這次的改動意味著近乎80%的射手都遭遇了削弱,特別是一些以暴擊傷害為主要輸出點的射手,出場率遭遇了暴跌。

第二部分

百里守約的隱身機制,關於百里守約的被動隱身, 與阿珂、蘭陵王、鬼谷子這類擁有隱身技能的英雄不同的是,守約的隱身侷限性更加大,觸發條件較為的苛刻,先是得處於脫戰狀態,其次周圍要有牆體,因此如何更加合理得使用被動技能得英雄也是擺在眾多玩家面前的難題。

但是不用擔心,下面我將會告訴大家如何使用好和利用好百里守約的被動。

被動的隱身可以規避指向性技能

何為指向性技能?

就是放出以後會必中的技能,如妲己的二技能,宮本的三技能,這些技能不僅僅是指向性技能,更是這些英雄的關鍵性技能,也是眾多射手的噩夢。

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▲百里守約被動可規避指向性技能

但是百里守約有隱身機制,那麼在面對這些英雄前來gank時,可以很好的進行規避,比如妲己在面對的隱身的百里守約,即便放出了大招也是優先攻擊別的單位,面對婉兒也是同理,所以如果以後面對這些英雄的gank,第一時間要做的就是找到牆體然後隱身。

隱身在離開牆體時並不會馬上消失

百里守約的被動在離開牆體的時到現形回到正常狀態,這中間有個1秒左右的時間,合理的利用好這個時間點可以讓你快速的靠近敵方英雄打出A23瞬間爆發連招,關於連招這點我在後面會著重提到。

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▲守約隱身離開牆體後有短暫延遲

這個技巧大多時用在中路草叢的蹲人gank,在敵方法師走位較為靠前之時可以依靠牆體的隱身掩護迅速靠近敵方法師貼臉使用二技能,至於為什麼要貼臉,會在下文二技能解析中提及。

關於百里守約的開局路線

有了被動隱身所帶來的加速,這就意味著在一般的情況下,百里守約開局時可以領先敵方一步到達線上,這個特點想必大家也都熟悉,百里守約是拿一血率最高的射手,一級的貼臉狙沒有人可以扛得住三槍。

所以如何利用好開局的路線來為你佔據有利地形也是非常關鍵的一個知識點,下面我會列出三種常用的開局路線。

第一種

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▲百里守約開局路線一

這是最常規的一種開局路線,適用的情況就是面對一些近戰的戰士。

通常近戰的戰士面對兵線的處理辦法都是躲在草叢補最後一下,所以在黃圈標的這個敵方有很大的概率可以蹲守到,然後就可以進行貼臉狙了,貼臉狙的必中小技巧我會在後文講到。

第二種

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▲百里守約開局路線二

這種開局路線比較適合高端局或者面對一些長手射手所使用。

在高端局很多人都會明白百里守約的套路,所以就直接在塔下不出來了,面對這種情況,你蹲在上圖黃色圈圈的位置,是可以打一個出其不意的,如果敵人的提防心很重的話,他是會遠離邊路草叢甚至是直接選擇從藍BUFF那邊經過河道上線,這個時候第二種開局路線就發揮作用了。

第三種

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▲百里守約開局路線三

面對明世隱和一些低端局無輔助幫中路清線的情況下可以使用第三種開局路線。

第三種開局路線較為特殊,在前面我有講到百里守約的被動隱身離開牆體後不會馬上現形,可以利用這個方法從中路草叢對敵方法師進行GANK。

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▲百里守約GANK中路小技巧

在前期法師的傷害不高,血量不高,通常點了兩槍再狙一槍就得回家,可以有效的幫助你們中路打開優勢,隨後可以跟隨中路一起回線吃兵。

值得注意的是,大家不要蹲在中路草叢這個位置,通常法師前期開局都會在草叢事先站好位置,你蹲在黃圈那個草叢一方面可以幫助我方打野判斷敵方打野開局,一方面也可以有效的迴避輔助和中路的探視野。

一技能

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▲百里守約一技能

我們都知道,王者榮耀雖說是一款MOBA類遊戲,但是他與傳統的MOBA類遊戲比如LOL也有很大的不同,這個遊戲是沒有偵察守衛的,也就是我們常說的“插眼”。正因為這個獨特的設定,使得遊戲中的視野需要以人的周圍視野來獲取,也正有了輔助不斷的探視野這種玩法。

這樣大家就可以理解為何百里守約的一技能如此的無解,可以用最少的資源跟代價來為團隊獲取某一片區的長時間視野。這本身對於團隊的貢獻就是極大的。

百里守約的一技能是可以取消後搖的

這邊可以跟大家講一下後搖的概念,後搖就是在你英雄釋放完某個技能後的多餘動作。拿最簡單的普通攻擊後搖來說。

比如使用百里守約進行普通攻擊時,在人物模型下的攻擊流程是 :

抬槍—造成傷害—收槍。

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▲百里守約

其中抬槍的動作我們無法取消,因為如果取消了抬槍的動作,後面的傷害也沒有了,那麼既然你都打出了傷害,收槍這個動作我們就稱之為後搖,也是一個多餘的動作。

這種普通的後搖可以通過走位來取消。也正因為有了後搖這個概念,因此除了黃忠架炮臺意外幾乎射手都是邊走邊打的。

理解了後搖的概念我們先來看看一技能的後搖

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▲百里守約一技能後搖

注意看,在百里守約釋放完一技能後,人物的模型是蹲著的,這個時候你是無法進行移動的,那麼這種後搖要怎麼取消呢?

答案很簡單,就是用 二技能+取消二技能 來取消一技能的後搖

這麼說有點繞口,我們不妨先來說一下原理,其實原理很簡單,大家在放二技能的時候會蹲下,此時如果要取消二技能,人物的模型可以直接站立。

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▲百里守約一技能取消後搖技巧

使用一技能的時候人物也是蹲下的,直接省去了二技能蹲下的動作,因此放一技能的同時可以秒放二技能,再通過取消二技能來達到取消一技能的蹲下效果。

這個技巧非常非常非常實用,運用得當不僅可以保護自己的安全,更可以節省時間使得操作更為流暢。

手法操作演示

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▲一技能取消後搖第一視角實操

同時一技能的擺放位置也頗有講究

我們都知道,一技能是可以被敵方英雄踩掉的,但是要踩掉你的一技能,必須在上面停留一段時間,因此,如何利用好地形讓敵方不敢踩或者踩不到就是一個關鍵所在。

下面我將會告訴大家一些百里守約一技能放置的點位,最大化的利用好一技能的視野。

上路的眼位

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▲百里守約上路眼位放置處

有牆體可以很好的保護你的眼位不被對方踩掉,這樣既可以防止敵方英雄來繞後,也可以有效的看到草叢的視野。

下路的眼位

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約下路眼位放置處

下路的眼位也是最經常放的一個眼位,許多百里守約玩家在一開始升二級後將一技能放在靠近牆體草叢裡,其實這樣的視野範圍是遠遠不夠的,我們放一技能目的是為了保護自身不被gank,如果放在草叢中,一級視野範圍又有限,等到看見敵方前來支援時再走就來不及了。

所以我推薦大家講一技能放在河道處,儘量靠近龍坑的位置。

二技能

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▲百里守約二技能

百里守約的二技能是主加技能,也是關鍵技能。

二技能的存在使得百里守約與其餘射手劃開了分水嶺,通常的射手是不具備遠程擊殺能力跟消耗能力的,像是后羿的大招更多的也是打控制而不是打傷害,所以如何用好二技能跟打準二技能是擺在百里守約玩家面前最大的難題。

二技能的訓練方法

二技能打不準是很正常的,沒有人一開始玩守約就可以打得準,因此我會跟大家分享一套我個人的訓練方法,大家只要堅持的練下去,我相信很快就會有效果。

第一步:訓練營設置

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約訓練營設置

先是進入訓練營,打開左上角的遊戲屬性設置,如圖開啟AI、敵方英雄無敵、技能冷卻,敵方英雄的選擇我推薦大家選擇關羽,可以給自己增加難度。

第二部:確定擊打對象

大家可以站在中路靠近己方藍BUFF草叢處,之所以選擇這裡也是有原因的,我在地圖的每個地點都進行過測試,在這裡可以擊打到最多的目標物,一共有9個目標物,每個目標物的方向都不同,這也正好訓練了大家對於不同方向目標物的狙擊能力。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約二技能準度練習方法

其中關羽是可移動的目標物,訓練方法如下:

從第一個目標物開始打,擊中後切換到第二個目標物,以此類推,值得注意的是在第三個目標物的擊打上,如果觸碰到了第二個目標物藍buff,則重新開始,後面的目標物只要沒打中,就重新從第一個開始打,最後一個目標物是盲狙,可以打到但是你看不到,目的是增強實戰中一些丟失視野的目標物擊殺能力。

這樣一輪下來,如果你可以保證3輪一次性通過,這個時候你再去實戰中就會發現自己的狙擊水平提升了不止一個檔次。

在一開始目標物的狙擊時間上可以慢慢打,熟悉以後加快擊打速度,一輪下來時間最好不要超過一分鐘。

貼臉狙擊必中小技巧

玩百里守約最應該學習的就是貼臉狙擊了,這個小技巧跟上文所提到的中路gank跟前期一級蹲草叢有著密切的聯繫,如果你的貼臉狙擊在前期打空了,二技能帶來的高延遲性會讓你多受兩次敵方的普通攻擊,所以我們貼臉狙必須萬無一失。

貼臉狙擊一定要先普通攻擊再狙擊

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約貼臉狙技巧

這麼做的目的就是為了能讓你第一時間鎖定目標,大家注意看,在我用普通攻擊的時候,敵方人物模型周圍是紅的,這就代表了二技能的第一個默認方向是敵方英雄身上,不會受到周圍比如兵線這一類的干擾。

第二個好處就是可以讓你找到節奏感,節奏對了自然就準了。

要學會隱藏二技能的紅外線

這個我稱之為藏狙,大家都知道,百里守約在使用二技能的時候是有彈道的,這個彈道是一條紅線,雙方都可見,因此學會怎麼隱藏紅線是保證隱匿開槍的前提,我個人總結的方法就是養成想後拉狙的習慣,再通過慣性將技能打出。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約藏狙技巧

可以看到在這波實戰中,我第一時間是將自己的大招向後拉,隱藏了紅線,使得敵方妲己放鬆警惕,再慢慢將二技能以逆時針方向轉動,預判位置後射出。

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全文共計6427字,預計閱讀時長為15分鐘,涵蓋本人對於百里守約玩法的所有心得與個人理解,有較多動圖,每張動圖大小控制在10M以下,為保證閱讀體驗,請讀者儘量開啟wifi後閱讀。

前言

關於百里守約這一個點,一直都存在著一個誤區,那就是狙的準=會玩。

其實我個人認為這個說法過於片面,雖說二技能的命中率可以很大程度決定你百里守約的強度,但是我認為這個英雄還有其餘更重要的點,光狙的準是遠遠不夠的。

百里守約也是我個人非常喜愛的一個英雄,因此在作為第一篇過原創後的精品攻略文,我想跟大家仔細聊聊這名獨特的射手,與大家分享一些我的個人心得。

下面我將會從技能入手,同時剖析每個技能的一些使用技巧以及我的個人理解。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約

本文攻略可大致分為五個部分第一部分為技能的解析,拆分每一個技能,分享每個技能的使用技巧與練習方法;第二部分為個人精彩實戰操作鏡頭,將理論變成實踐,場景化的代入讓大家領略英雄技巧。第三、四部分為個人的出裝與銘文理解,涵蓋了目前版本中主流的出裝與銘文搭配,解析各套出裝銘文的優劣點。第五部分為全文總結,談談個人對於百里守約先版本的定位與理解。

1:拆分每個技能,技能的使用技巧與個人理解

2:實戰精彩鏡頭解析,將理論化為實踐

3:個人推薦出裝理解,搭配思路分享提升個人出裝理解

4:個人推薦銘文理解,教你如何搭配贏在起跑線

5:最後總結,分享個人對於百里守約的看法

被動技能

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▲百里守約被動技能

被動技能我們大體上可以分為兩部分來講

第一部分

百里守約是沒有暴擊機制的,也是唯一一名無法造成暴擊傷害的射手,這個設定使得他與其餘射手有著明顯的差別。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲新版本暴擊上限改動

近期的版本改動調整了射手的暴擊上限,這次的改動意味著近乎80%的射手都遭遇了削弱,特別是一些以暴擊傷害為主要輸出點的射手,出場率遭遇了暴跌。

第二部分

百里守約的隱身機制,關於百里守約的被動隱身, 與阿珂、蘭陵王、鬼谷子這類擁有隱身技能的英雄不同的是,守約的隱身侷限性更加大,觸發條件較為的苛刻,先是得處於脫戰狀態,其次周圍要有牆體,因此如何更加合理得使用被動技能得英雄也是擺在眾多玩家面前的難題。

但是不用擔心,下面我將會告訴大家如何使用好和利用好百里守約的被動。

被動的隱身可以規避指向性技能

何為指向性技能?

就是放出以後會必中的技能,如妲己的二技能,宮本的三技能,這些技能不僅僅是指向性技能,更是這些英雄的關鍵性技能,也是眾多射手的噩夢。

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▲百里守約被動可規避指向性技能

但是百里守約有隱身機制,那麼在面對這些英雄前來gank時,可以很好的進行規避,比如妲己在面對的隱身的百里守約,即便放出了大招也是優先攻擊別的單位,面對婉兒也是同理,所以如果以後面對這些英雄的gank,第一時間要做的就是找到牆體然後隱身。

隱身在離開牆體時並不會馬上消失

百里守約的被動在離開牆體的時到現形回到正常狀態,這中間有個1秒左右的時間,合理的利用好這個時間點可以讓你快速的靠近敵方英雄打出A23瞬間爆發連招,關於連招這點我在後面會著重提到。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲守約隱身離開牆體後有短暫延遲

這個技巧大多時用在中路草叢的蹲人gank,在敵方法師走位較為靠前之時可以依靠牆體的隱身掩護迅速靠近敵方法師貼臉使用二技能,至於為什麼要貼臉,會在下文二技能解析中提及。

關於百里守約的開局路線

有了被動隱身所帶來的加速,這就意味著在一般的情況下,百里守約開局時可以領先敵方一步到達線上,這個特點想必大家也都熟悉,百里守約是拿一血率最高的射手,一級的貼臉狙沒有人可以扛得住三槍。

所以如何利用好開局的路線來為你佔據有利地形也是非常關鍵的一個知識點,下面我會列出三種常用的開局路線。

第一種

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▲百里守約開局路線一

這是最常規的一種開局路線,適用的情況就是面對一些近戰的戰士。

通常近戰的戰士面對兵線的處理辦法都是躲在草叢補最後一下,所以在黃圈標的這個敵方有很大的概率可以蹲守到,然後就可以進行貼臉狙了,貼臉狙的必中小技巧我會在後文講到。

第二種

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▲百里守約開局路線二

這種開局路線比較適合高端局或者面對一些長手射手所使用。

在高端局很多人都會明白百里守約的套路,所以就直接在塔下不出來了,面對這種情況,你蹲在上圖黃色圈圈的位置,是可以打一個出其不意的,如果敵人的提防心很重的話,他是會遠離邊路草叢甚至是直接選擇從藍BUFF那邊經過河道上線,這個時候第二種開局路線就發揮作用了。

第三種

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▲百里守約開局路線三

面對明世隱和一些低端局無輔助幫中路清線的情況下可以使用第三種開局路線。

第三種開局路線較為特殊,在前面我有講到百里守約的被動隱身離開牆體後不會馬上現形,可以利用這個方法從中路草叢對敵方法師進行GANK。

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▲百里守約GANK中路小技巧

在前期法師的傷害不高,血量不高,通常點了兩槍再狙一槍就得回家,可以有效的幫助你們中路打開優勢,隨後可以跟隨中路一起回線吃兵。

值得注意的是,大家不要蹲在中路草叢這個位置,通常法師前期開局都會在草叢事先站好位置,你蹲在黃圈那個草叢一方面可以幫助我方打野判斷敵方打野開局,一方面也可以有效的迴避輔助和中路的探視野。

一技能

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▲百里守約一技能

我們都知道,王者榮耀雖說是一款MOBA類遊戲,但是他與傳統的MOBA類遊戲比如LOL也有很大的不同,這個遊戲是沒有偵察守衛的,也就是我們常說的“插眼”。正因為這個獨特的設定,使得遊戲中的視野需要以人的周圍視野來獲取,也正有了輔助不斷的探視野這種玩法。

這樣大家就可以理解為何百里守約的一技能如此的無解,可以用最少的資源跟代價來為團隊獲取某一片區的長時間視野。這本身對於團隊的貢獻就是極大的。

百里守約的一技能是可以取消後搖的

這邊可以跟大家講一下後搖的概念,後搖就是在你英雄釋放完某個技能後的多餘動作。拿最簡單的普通攻擊後搖來說。

比如使用百里守約進行普通攻擊時,在人物模型下的攻擊流程是 :

抬槍—造成傷害—收槍。

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▲百里守約

其中抬槍的動作我們無法取消,因為如果取消了抬槍的動作,後面的傷害也沒有了,那麼既然你都打出了傷害,收槍這個動作我們就稱之為後搖,也是一個多餘的動作。

這種普通的後搖可以通過走位來取消。也正因為有了後搖這個概念,因此除了黃忠架炮臺意外幾乎射手都是邊走邊打的。

理解了後搖的概念我們先來看看一技能的後搖

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▲百里守約一技能後搖

注意看,在百里守約釋放完一技能後,人物的模型是蹲著的,這個時候你是無法進行移動的,那麼這種後搖要怎麼取消呢?

答案很簡單,就是用 二技能+取消二技能 來取消一技能的後搖

這麼說有點繞口,我們不妨先來說一下原理,其實原理很簡單,大家在放二技能的時候會蹲下,此時如果要取消二技能,人物的模型可以直接站立。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約一技能取消後搖技巧

使用一技能的時候人物也是蹲下的,直接省去了二技能蹲下的動作,因此放一技能的同時可以秒放二技能,再通過取消二技能來達到取消一技能的蹲下效果。

這個技巧非常非常非常實用,運用得當不僅可以保護自己的安全,更可以節省時間使得操作更為流暢。

手法操作演示

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▲一技能取消後搖第一視角實操

同時一技能的擺放位置也頗有講究

我們都知道,一技能是可以被敵方英雄踩掉的,但是要踩掉你的一技能,必須在上面停留一段時間,因此,如何利用好地形讓敵方不敢踩或者踩不到就是一個關鍵所在。

下面我將會告訴大家一些百里守約一技能放置的點位,最大化的利用好一技能的視野。

上路的眼位

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▲百里守約上路眼位放置處

有牆體可以很好的保護你的眼位不被對方踩掉,這樣既可以防止敵方英雄來繞後,也可以有效的看到草叢的視野。

下路的眼位

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▲百里守約下路眼位放置處

下路的眼位也是最經常放的一個眼位,許多百里守約玩家在一開始升二級後將一技能放在靠近牆體草叢裡,其實這樣的視野範圍是遠遠不夠的,我們放一技能目的是為了保護自身不被gank,如果放在草叢中,一級視野範圍又有限,等到看見敵方前來支援時再走就來不及了。

所以我推薦大家講一技能放在河道處,儘量靠近龍坑的位置。

二技能

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▲百里守約二技能

百里守約的二技能是主加技能,也是關鍵技能。

二技能的存在使得百里守約與其餘射手劃開了分水嶺,通常的射手是不具備遠程擊殺能力跟消耗能力的,像是后羿的大招更多的也是打控制而不是打傷害,所以如何用好二技能跟打準二技能是擺在百里守約玩家面前最大的難題。

二技能的訓練方法

二技能打不準是很正常的,沒有人一開始玩守約就可以打得準,因此我會跟大家分享一套我個人的訓練方法,大家只要堅持的練下去,我相信很快就會有效果。

第一步:訓練營設置

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約訓練營設置

先是進入訓練營,打開左上角的遊戲屬性設置,如圖開啟AI、敵方英雄無敵、技能冷卻,敵方英雄的選擇我推薦大家選擇關羽,可以給自己增加難度。

第二部:確定擊打對象

大家可以站在中路靠近己方藍BUFF草叢處,之所以選擇這裡也是有原因的,我在地圖的每個地點都進行過測試,在這裡可以擊打到最多的目標物,一共有9個目標物,每個目標物的方向都不同,這也正好訓練了大家對於不同方向目標物的狙擊能力。

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▲百里守約二技能準度練習方法

其中關羽是可移動的目標物,訓練方法如下:

從第一個目標物開始打,擊中後切換到第二個目標物,以此類推,值得注意的是在第三個目標物的擊打上,如果觸碰到了第二個目標物藍buff,則重新開始,後面的目標物只要沒打中,就重新從第一個開始打,最後一個目標物是盲狙,可以打到但是你看不到,目的是增強實戰中一些丟失視野的目標物擊殺能力。

這樣一輪下來,如果你可以保證3輪一次性通過,這個時候你再去實戰中就會發現自己的狙擊水平提升了不止一個檔次。

在一開始目標物的狙擊時間上可以慢慢打,熟悉以後加快擊打速度,一輪下來時間最好不要超過一分鐘。

貼臉狙擊必中小技巧

玩百里守約最應該學習的就是貼臉狙擊了,這個小技巧跟上文所提到的中路gank跟前期一級蹲草叢有著密切的聯繫,如果你的貼臉狙擊在前期打空了,二技能帶來的高延遲性會讓你多受兩次敵方的普通攻擊,所以我們貼臉狙必須萬無一失。

貼臉狙擊一定要先普通攻擊再狙擊

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▲百里守約貼臉狙技巧

這麼做的目的就是為了能讓你第一時間鎖定目標,大家注意看,在我用普通攻擊的時候,敵方人物模型周圍是紅的,這就代表了二技能的第一個默認方向是敵方英雄身上,不會受到周圍比如兵線這一類的干擾。

第二個好處就是可以讓你找到節奏感,節奏對了自然就準了。

要學會隱藏二技能的紅外線

這個我稱之為藏狙,大家都知道,百里守約在使用二技能的時候是有彈道的,這個彈道是一條紅線,雙方都可見,因此學會怎麼隱藏紅線是保證隱匿開槍的前提,我個人總結的方法就是養成想後拉狙的習慣,再通過慣性將技能打出。

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▲百里守約藏狙技巧

可以看到在這波實戰中,我第一時間是將自己的大招向後拉,隱藏了紅線,使得敵方妲己放鬆警惕,再慢慢將二技能以逆時針方向轉動,預判位置後射出。

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▲百里守約走位動向理解圖

用一張圖就可以很好的表明百里守約藏狙跟不藏狙擊敵方的走位動向,當然,你可以反其道而行之,故意用紅線來干擾敵方走位,干擾他的補刀,視情況而定,面對殘血最好是使用藏狙技巧,具體的練習方式不變。

三技能

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全文共計6427字,預計閱讀時長為15分鐘,涵蓋本人對於百里守約玩法的所有心得與個人理解,有較多動圖,每張動圖大小控制在10M以下,為保證閱讀體驗,請讀者儘量開啟wifi後閱讀。

前言

關於百里守約這一個點,一直都存在著一個誤區,那就是狙的準=會玩。

其實我個人認為這個說法過於片面,雖說二技能的命中率可以很大程度決定你百里守約的強度,但是我認為這個英雄還有其餘更重要的點,光狙的準是遠遠不夠的。

百里守約也是我個人非常喜愛的一個英雄,因此在作為第一篇過原創後的精品攻略文,我想跟大家仔細聊聊這名獨特的射手,與大家分享一些我的個人心得。

下面我將會從技能入手,同時剖析每個技能的一些使用技巧以及我的個人理解。

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▲百里守約

本文攻略可大致分為五個部分第一部分為技能的解析,拆分每一個技能,分享每個技能的使用技巧與練習方法;第二部分為個人精彩實戰操作鏡頭,將理論變成實踐,場景化的代入讓大家領略英雄技巧。第三、四部分為個人的出裝與銘文理解,涵蓋了目前版本中主流的出裝與銘文搭配,解析各套出裝銘文的優劣點。第五部分為全文總結,談談個人對於百里守約先版本的定位與理解。

1:拆分每個技能,技能的使用技巧與個人理解

2:實戰精彩鏡頭解析,將理論化為實踐

3:個人推薦出裝理解,搭配思路分享提升個人出裝理解

4:個人推薦銘文理解,教你如何搭配贏在起跑線

5:最後總結,分享個人對於百里守約的看法

被動技能

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▲百里守約被動技能

被動技能我們大體上可以分為兩部分來講

第一部分

百里守約是沒有暴擊機制的,也是唯一一名無法造成暴擊傷害的射手,這個設定使得他與其餘射手有著明顯的差別。

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▲新版本暴擊上限改動

近期的版本改動調整了射手的暴擊上限,這次的改動意味著近乎80%的射手都遭遇了削弱,特別是一些以暴擊傷害為主要輸出點的射手,出場率遭遇了暴跌。

第二部分

百里守約的隱身機制,關於百里守約的被動隱身, 與阿珂、蘭陵王、鬼谷子這類擁有隱身技能的英雄不同的是,守約的隱身侷限性更加大,觸發條件較為的苛刻,先是得處於脫戰狀態,其次周圍要有牆體,因此如何更加合理得使用被動技能得英雄也是擺在眾多玩家面前的難題。

但是不用擔心,下面我將會告訴大家如何使用好和利用好百里守約的被動。

被動的隱身可以規避指向性技能

何為指向性技能?

就是放出以後會必中的技能,如妲己的二技能,宮本的三技能,這些技能不僅僅是指向性技能,更是這些英雄的關鍵性技能,也是眾多射手的噩夢。

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▲百里守約被動可規避指向性技能

但是百里守約有隱身機制,那麼在面對這些英雄前來gank時,可以很好的進行規避,比如妲己在面對的隱身的百里守約,即便放出了大招也是優先攻擊別的單位,面對婉兒也是同理,所以如果以後面對這些英雄的gank,第一時間要做的就是找到牆體然後隱身。

隱身在離開牆體時並不會馬上消失

百里守約的被動在離開牆體的時到現形回到正常狀態,這中間有個1秒左右的時間,合理的利用好這個時間點可以讓你快速的靠近敵方英雄打出A23瞬間爆發連招,關於連招這點我在後面會著重提到。

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▲守約隱身離開牆體後有短暫延遲

這個技巧大多時用在中路草叢的蹲人gank,在敵方法師走位較為靠前之時可以依靠牆體的隱身掩護迅速靠近敵方法師貼臉使用二技能,至於為什麼要貼臉,會在下文二技能解析中提及。

關於百里守約的開局路線

有了被動隱身所帶來的加速,這就意味著在一般的情況下,百里守約開局時可以領先敵方一步到達線上,這個特點想必大家也都熟悉,百里守約是拿一血率最高的射手,一級的貼臉狙沒有人可以扛得住三槍。

所以如何利用好開局的路線來為你佔據有利地形也是非常關鍵的一個知識點,下面我會列出三種常用的開局路線。

第一種

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▲百里守約開局路線一

這是最常規的一種開局路線,適用的情況就是面對一些近戰的戰士。

通常近戰的戰士面對兵線的處理辦法都是躲在草叢補最後一下,所以在黃圈標的這個敵方有很大的概率可以蹲守到,然後就可以進行貼臉狙了,貼臉狙的必中小技巧我會在後文講到。

第二種

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▲百里守約開局路線二

這種開局路線比較適合高端局或者面對一些長手射手所使用。

在高端局很多人都會明白百里守約的套路,所以就直接在塔下不出來了,面對這種情況,你蹲在上圖黃色圈圈的位置,是可以打一個出其不意的,如果敵人的提防心很重的話,他是會遠離邊路草叢甚至是直接選擇從藍BUFF那邊經過河道上線,這個時候第二種開局路線就發揮作用了。

第三種

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▲百里守約開局路線三

面對明世隱和一些低端局無輔助幫中路清線的情況下可以使用第三種開局路線。

第三種開局路線較為特殊,在前面我有講到百里守約的被動隱身離開牆體後不會馬上現形,可以利用這個方法從中路草叢對敵方法師進行GANK。

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▲百里守約GANK中路小技巧

在前期法師的傷害不高,血量不高,通常點了兩槍再狙一槍就得回家,可以有效的幫助你們中路打開優勢,隨後可以跟隨中路一起回線吃兵。

值得注意的是,大家不要蹲在中路草叢這個位置,通常法師前期開局都會在草叢事先站好位置,你蹲在黃圈那個草叢一方面可以幫助我方打野判斷敵方打野開局,一方面也可以有效的迴避輔助和中路的探視野。

一技能

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▲百里守約一技能

我們都知道,王者榮耀雖說是一款MOBA類遊戲,但是他與傳統的MOBA類遊戲比如LOL也有很大的不同,這個遊戲是沒有偵察守衛的,也就是我們常說的“插眼”。正因為這個獨特的設定,使得遊戲中的視野需要以人的周圍視野來獲取,也正有了輔助不斷的探視野這種玩法。

這樣大家就可以理解為何百里守約的一技能如此的無解,可以用最少的資源跟代價來為團隊獲取某一片區的長時間視野。這本身對於團隊的貢獻就是極大的。

百里守約的一技能是可以取消後搖的

這邊可以跟大家講一下後搖的概念,後搖就是在你英雄釋放完某個技能後的多餘動作。拿最簡單的普通攻擊後搖來說。

比如使用百里守約進行普通攻擊時,在人物模型下的攻擊流程是 :

抬槍—造成傷害—收槍。

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▲百里守約

其中抬槍的動作我們無法取消,因為如果取消了抬槍的動作,後面的傷害也沒有了,那麼既然你都打出了傷害,收槍這個動作我們就稱之為後搖,也是一個多餘的動作。

這種普通的後搖可以通過走位來取消。也正因為有了後搖這個概念,因此除了黃忠架炮臺意外幾乎射手都是邊走邊打的。

理解了後搖的概念我們先來看看一技能的後搖

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▲百里守約一技能後搖

注意看,在百里守約釋放完一技能後,人物的模型是蹲著的,這個時候你是無法進行移動的,那麼這種後搖要怎麼取消呢?

答案很簡單,就是用 二技能+取消二技能 來取消一技能的後搖

這麼說有點繞口,我們不妨先來說一下原理,其實原理很簡單,大家在放二技能的時候會蹲下,此時如果要取消二技能,人物的模型可以直接站立。

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▲百里守約一技能取消後搖技巧

使用一技能的時候人物也是蹲下的,直接省去了二技能蹲下的動作,因此放一技能的同時可以秒放二技能,再通過取消二技能來達到取消一技能的蹲下效果。

這個技巧非常非常非常實用,運用得當不僅可以保護自己的安全,更可以節省時間使得操作更為流暢。

手法操作演示

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▲一技能取消後搖第一視角實操

同時一技能的擺放位置也頗有講究

我們都知道,一技能是可以被敵方英雄踩掉的,但是要踩掉你的一技能,必須在上面停留一段時間,因此,如何利用好地形讓敵方不敢踩或者踩不到就是一個關鍵所在。

下面我將會告訴大家一些百里守約一技能放置的點位,最大化的利用好一技能的視野。

上路的眼位

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▲百里守約上路眼位放置處

有牆體可以很好的保護你的眼位不被對方踩掉,這樣既可以防止敵方英雄來繞後,也可以有效的看到草叢的視野。

下路的眼位

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▲百里守約下路眼位放置處

下路的眼位也是最經常放的一個眼位,許多百里守約玩家在一開始升二級後將一技能放在靠近牆體草叢裡,其實這樣的視野範圍是遠遠不夠的,我們放一技能目的是為了保護自身不被gank,如果放在草叢中,一級視野範圍又有限,等到看見敵方前來支援時再走就來不及了。

所以我推薦大家講一技能放在河道處,儘量靠近龍坑的位置。

二技能

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▲百里守約二技能

百里守約的二技能是主加技能,也是關鍵技能。

二技能的存在使得百里守約與其餘射手劃開了分水嶺,通常的射手是不具備遠程擊殺能力跟消耗能力的,像是后羿的大招更多的也是打控制而不是打傷害,所以如何用好二技能跟打準二技能是擺在百里守約玩家面前最大的難題。

二技能的訓練方法

二技能打不準是很正常的,沒有人一開始玩守約就可以打得準,因此我會跟大家分享一套我個人的訓練方法,大家只要堅持的練下去,我相信很快就會有效果。

第一步:訓練營設置

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▲百里守約訓練營設置

先是進入訓練營,打開左上角的遊戲屬性設置,如圖開啟AI、敵方英雄無敵、技能冷卻,敵方英雄的選擇我推薦大家選擇關羽,可以給自己增加難度。

第二部:確定擊打對象

大家可以站在中路靠近己方藍BUFF草叢處,之所以選擇這裡也是有原因的,我在地圖的每個地點都進行過測試,在這裡可以擊打到最多的目標物,一共有9個目標物,每個目標物的方向都不同,這也正好訓練了大家對於不同方向目標物的狙擊能力。

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▲百里守約二技能準度練習方法

其中關羽是可移動的目標物,訓練方法如下:

從第一個目標物開始打,擊中後切換到第二個目標物,以此類推,值得注意的是在第三個目標物的擊打上,如果觸碰到了第二個目標物藍buff,則重新開始,後面的目標物只要沒打中,就重新從第一個開始打,最後一個目標物是盲狙,可以打到但是你看不到,目的是增強實戰中一些丟失視野的目標物擊殺能力。

這樣一輪下來,如果你可以保證3輪一次性通過,這個時候你再去實戰中就會發現自己的狙擊水平提升了不止一個檔次。

在一開始目標物的狙擊時間上可以慢慢打,熟悉以後加快擊打速度,一輪下來時間最好不要超過一分鐘。

貼臉狙擊必中小技巧

玩百里守約最應該學習的就是貼臉狙擊了,這個小技巧跟上文所提到的中路gank跟前期一級蹲草叢有著密切的聯繫,如果你的貼臉狙擊在前期打空了,二技能帶來的高延遲性會讓你多受兩次敵方的普通攻擊,所以我們貼臉狙必須萬無一失。

貼臉狙擊一定要先普通攻擊再狙擊

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▲百里守約貼臉狙技巧

這麼做的目的就是為了能讓你第一時間鎖定目標,大家注意看,在我用普通攻擊的時候,敵方人物模型周圍是紅的,這就代表了二技能的第一個默認方向是敵方英雄身上,不會受到周圍比如兵線這一類的干擾。

第二個好處就是可以讓你找到節奏感,節奏對了自然就準了。

要學會隱藏二技能的紅外線

這個我稱之為藏狙,大家都知道,百里守約在使用二技能的時候是有彈道的,這個彈道是一條紅線,雙方都可見,因此學會怎麼隱藏紅線是保證隱匿開槍的前提,我個人總結的方法就是養成想後拉狙的習慣,再通過慣性將技能打出。

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▲百里守約藏狙技巧

可以看到在這波實戰中,我第一時間是將自己的大招向後拉,隱藏了紅線,使得敵方妲己放鬆警惕,再慢慢將二技能以逆時針方向轉動,預判位置後射出。

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▲百里守約走位動向理解圖

用一張圖就可以很好的表明百里守約藏狙跟不藏狙擊敵方的走位動向,當然,你可以反其道而行之,故意用紅線來干擾敵方走位,干擾他的補刀,視情況而定,面對殘血最好是使用藏狙技巧,具體的練習方式不變。

三技能

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▲百里守約三技能

百里守約的三技能,用四個字說就是攻守兼備,既可以用A23連招來打傷害,也可以通過長距離的位移來逃脫和穿越地形。

有一些看似厚實的牆體大招也可以進行穿越

我方/敵方小鳥野怪處

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全文共計6427字,預計閱讀時長為15分鐘,涵蓋本人對於百里守約玩法的所有心得與個人理解,有較多動圖,每張動圖大小控制在10M以下,為保證閱讀體驗,請讀者儘量開啟wifi後閱讀。

前言

關於百里守約這一個點,一直都存在著一個誤區,那就是狙的準=會玩。

其實我個人認為這個說法過於片面,雖說二技能的命中率可以很大程度決定你百里守約的強度,但是我認為這個英雄還有其餘更重要的點,光狙的準是遠遠不夠的。

百里守約也是我個人非常喜愛的一個英雄,因此在作為第一篇過原創後的精品攻略文,我想跟大家仔細聊聊這名獨特的射手,與大家分享一些我的個人心得。

下面我將會從技能入手,同時剖析每個技能的一些使用技巧以及我的個人理解。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約

本文攻略可大致分為五個部分第一部分為技能的解析,拆分每一個技能,分享每個技能的使用技巧與練習方法;第二部分為個人精彩實戰操作鏡頭,將理論變成實踐,場景化的代入讓大家領略英雄技巧。第三、四部分為個人的出裝與銘文理解,涵蓋了目前版本中主流的出裝與銘文搭配,解析各套出裝銘文的優劣點。第五部分為全文總結,談談個人對於百里守約先版本的定位與理解。

1:拆分每個技能,技能的使用技巧與個人理解

2:實戰精彩鏡頭解析,將理論化為實踐

3:個人推薦出裝理解,搭配思路分享提升個人出裝理解

4:個人推薦銘文理解,教你如何搭配贏在起跑線

5:最後總結,分享個人對於百里守約的看法

被動技能

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▲百里守約被動技能

被動技能我們大體上可以分為兩部分來講

第一部分

百里守約是沒有暴擊機制的,也是唯一一名無法造成暴擊傷害的射手,這個設定使得他與其餘射手有著明顯的差別。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲新版本暴擊上限改動

近期的版本改動調整了射手的暴擊上限,這次的改動意味著近乎80%的射手都遭遇了削弱,特別是一些以暴擊傷害為主要輸出點的射手,出場率遭遇了暴跌。

第二部分

百里守約的隱身機制,關於百里守約的被動隱身, 與阿珂、蘭陵王、鬼谷子這類擁有隱身技能的英雄不同的是,守約的隱身侷限性更加大,觸發條件較為的苛刻,先是得處於脫戰狀態,其次周圍要有牆體,因此如何更加合理得使用被動技能得英雄也是擺在眾多玩家面前的難題。

但是不用擔心,下面我將會告訴大家如何使用好和利用好百里守約的被動。

被動的隱身可以規避指向性技能

何為指向性技能?

就是放出以後會必中的技能,如妲己的二技能,宮本的三技能,這些技能不僅僅是指向性技能,更是這些英雄的關鍵性技能,也是眾多射手的噩夢。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約被動可規避指向性技能

但是百里守約有隱身機制,那麼在面對這些英雄前來gank時,可以很好的進行規避,比如妲己在面對的隱身的百里守約,即便放出了大招也是優先攻擊別的單位,面對婉兒也是同理,所以如果以後面對這些英雄的gank,第一時間要做的就是找到牆體然後隱身。

隱身在離開牆體時並不會馬上消失

百里守約的被動在離開牆體的時到現形回到正常狀態,這中間有個1秒左右的時間,合理的利用好這個時間點可以讓你快速的靠近敵方英雄打出A23瞬間爆發連招,關於連招這點我在後面會著重提到。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲守約隱身離開牆體後有短暫延遲

這個技巧大多時用在中路草叢的蹲人gank,在敵方法師走位較為靠前之時可以依靠牆體的隱身掩護迅速靠近敵方法師貼臉使用二技能,至於為什麼要貼臉,會在下文二技能解析中提及。

關於百里守約的開局路線

有了被動隱身所帶來的加速,這就意味著在一般的情況下,百里守約開局時可以領先敵方一步到達線上,這個特點想必大家也都熟悉,百里守約是拿一血率最高的射手,一級的貼臉狙沒有人可以扛得住三槍。

所以如何利用好開局的路線來為你佔據有利地形也是非常關鍵的一個知識點,下面我會列出三種常用的開局路線。

第一種

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▲百里守約開局路線一

這是最常規的一種開局路線,適用的情況就是面對一些近戰的戰士。

通常近戰的戰士面對兵線的處理辦法都是躲在草叢補最後一下,所以在黃圈標的這個敵方有很大的概率可以蹲守到,然後就可以進行貼臉狙了,貼臉狙的必中小技巧我會在後文講到。

第二種

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▲百里守約開局路線二

這種開局路線比較適合高端局或者面對一些長手射手所使用。

在高端局很多人都會明白百里守約的套路,所以就直接在塔下不出來了,面對這種情況,你蹲在上圖黃色圈圈的位置,是可以打一個出其不意的,如果敵人的提防心很重的話,他是會遠離邊路草叢甚至是直接選擇從藍BUFF那邊經過河道上線,這個時候第二種開局路線就發揮作用了。

第三種

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▲百里守約開局路線三

面對明世隱和一些低端局無輔助幫中路清線的情況下可以使用第三種開局路線。

第三種開局路線較為特殊,在前面我有講到百里守約的被動隱身離開牆體後不會馬上現形,可以利用這個方法從中路草叢對敵方法師進行GANK。

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▲百里守約GANK中路小技巧

在前期法師的傷害不高,血量不高,通常點了兩槍再狙一槍就得回家,可以有效的幫助你們中路打開優勢,隨後可以跟隨中路一起回線吃兵。

值得注意的是,大家不要蹲在中路草叢這個位置,通常法師前期開局都會在草叢事先站好位置,你蹲在黃圈那個草叢一方面可以幫助我方打野判斷敵方打野開局,一方面也可以有效的迴避輔助和中路的探視野。

一技能

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▲百里守約一技能

我們都知道,王者榮耀雖說是一款MOBA類遊戲,但是他與傳統的MOBA類遊戲比如LOL也有很大的不同,這個遊戲是沒有偵察守衛的,也就是我們常說的“插眼”。正因為這個獨特的設定,使得遊戲中的視野需要以人的周圍視野來獲取,也正有了輔助不斷的探視野這種玩法。

這樣大家就可以理解為何百里守約的一技能如此的無解,可以用最少的資源跟代價來為團隊獲取某一片區的長時間視野。這本身對於團隊的貢獻就是極大的。

百里守約的一技能是可以取消後搖的

這邊可以跟大家講一下後搖的概念,後搖就是在你英雄釋放完某個技能後的多餘動作。拿最簡單的普通攻擊後搖來說。

比如使用百里守約進行普通攻擊時,在人物模型下的攻擊流程是 :

抬槍—造成傷害—收槍。

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▲百里守約

其中抬槍的動作我們無法取消,因為如果取消了抬槍的動作,後面的傷害也沒有了,那麼既然你都打出了傷害,收槍這個動作我們就稱之為後搖,也是一個多餘的動作。

這種普通的後搖可以通過走位來取消。也正因為有了後搖這個概念,因此除了黃忠架炮臺意外幾乎射手都是邊走邊打的。

理解了後搖的概念我們先來看看一技能的後搖

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▲百里守約一技能後搖

注意看,在百里守約釋放完一技能後,人物的模型是蹲著的,這個時候你是無法進行移動的,那麼這種後搖要怎麼取消呢?

答案很簡單,就是用 二技能+取消二技能 來取消一技能的後搖

這麼說有點繞口,我們不妨先來說一下原理,其實原理很簡單,大家在放二技能的時候會蹲下,此時如果要取消二技能,人物的模型可以直接站立。

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▲百里守約一技能取消後搖技巧

使用一技能的時候人物也是蹲下的,直接省去了二技能蹲下的動作,因此放一技能的同時可以秒放二技能,再通過取消二技能來達到取消一技能的蹲下效果。

這個技巧非常非常非常實用,運用得當不僅可以保護自己的安全,更可以節省時間使得操作更為流暢。

手法操作演示

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▲一技能取消後搖第一視角實操

同時一技能的擺放位置也頗有講究

我們都知道,一技能是可以被敵方英雄踩掉的,但是要踩掉你的一技能,必須在上面停留一段時間,因此,如何利用好地形讓敵方不敢踩或者踩不到就是一個關鍵所在。

下面我將會告訴大家一些百里守約一技能放置的點位,最大化的利用好一技能的視野。

上路的眼位

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▲百里守約上路眼位放置處

有牆體可以很好的保護你的眼位不被對方踩掉,這樣既可以防止敵方英雄來繞後,也可以有效的看到草叢的視野。

下路的眼位

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▲百里守約下路眼位放置處

下路的眼位也是最經常放的一個眼位,許多百里守約玩家在一開始升二級後將一技能放在靠近牆體草叢裡,其實這樣的視野範圍是遠遠不夠的,我們放一技能目的是為了保護自身不被gank,如果放在草叢中,一級視野範圍又有限,等到看見敵方前來支援時再走就來不及了。

所以我推薦大家講一技能放在河道處,儘量靠近龍坑的位置。

二技能

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▲百里守約二技能

百里守約的二技能是主加技能,也是關鍵技能。

二技能的存在使得百里守約與其餘射手劃開了分水嶺,通常的射手是不具備遠程擊殺能力跟消耗能力的,像是后羿的大招更多的也是打控制而不是打傷害,所以如何用好二技能跟打準二技能是擺在百里守約玩家面前最大的難題。

二技能的訓練方法

二技能打不準是很正常的,沒有人一開始玩守約就可以打得準,因此我會跟大家分享一套我個人的訓練方法,大家只要堅持的練下去,我相信很快就會有效果。

第一步:訓練營設置

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▲百里守約訓練營設置

先是進入訓練營,打開左上角的遊戲屬性設置,如圖開啟AI、敵方英雄無敵、技能冷卻,敵方英雄的選擇我推薦大家選擇關羽,可以給自己增加難度。

第二部:確定擊打對象

大家可以站在中路靠近己方藍BUFF草叢處,之所以選擇這裡也是有原因的,我在地圖的每個地點都進行過測試,在這裡可以擊打到最多的目標物,一共有9個目標物,每個目標物的方向都不同,這也正好訓練了大家對於不同方向目標物的狙擊能力。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約二技能準度練習方法

其中關羽是可移動的目標物,訓練方法如下:

從第一個目標物開始打,擊中後切換到第二個目標物,以此類推,值得注意的是在第三個目標物的擊打上,如果觸碰到了第二個目標物藍buff,則重新開始,後面的目標物只要沒打中,就重新從第一個開始打,最後一個目標物是盲狙,可以打到但是你看不到,目的是增強實戰中一些丟失視野的目標物擊殺能力。

這樣一輪下來,如果你可以保證3輪一次性通過,這個時候你再去實戰中就會發現自己的狙擊水平提升了不止一個檔次。

在一開始目標物的狙擊時間上可以慢慢打,熟悉以後加快擊打速度,一輪下來時間最好不要超過一分鐘。

貼臉狙擊必中小技巧

玩百里守約最應該學習的就是貼臉狙擊了,這個小技巧跟上文所提到的中路gank跟前期一級蹲草叢有著密切的聯繫,如果你的貼臉狙擊在前期打空了,二技能帶來的高延遲性會讓你多受兩次敵方的普通攻擊,所以我們貼臉狙必須萬無一失。

貼臉狙擊一定要先普通攻擊再狙擊

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▲百里守約貼臉狙技巧

這麼做的目的就是為了能讓你第一時間鎖定目標,大家注意看,在我用普通攻擊的時候,敵方人物模型周圍是紅的,這就代表了二技能的第一個默認方向是敵方英雄身上,不會受到周圍比如兵線這一類的干擾。

第二個好處就是可以讓你找到節奏感,節奏對了自然就準了。

要學會隱藏二技能的紅外線

這個我稱之為藏狙,大家都知道,百里守約在使用二技能的時候是有彈道的,這個彈道是一條紅線,雙方都可見,因此學會怎麼隱藏紅線是保證隱匿開槍的前提,我個人總結的方法就是養成想後拉狙的習慣,再通過慣性將技能打出。

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▲百里守約藏狙技巧

可以看到在這波實戰中,我第一時間是將自己的大招向後拉,隱藏了紅線,使得敵方妲己放鬆警惕,再慢慢將二技能以逆時針方向轉動,預判位置後射出。

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▲百里守約走位動向理解圖

用一張圖就可以很好的表明百里守約藏狙跟不藏狙擊敵方的走位動向,當然,你可以反其道而行之,故意用紅線來干擾敵方走位,干擾他的補刀,視情況而定,面對殘血最好是使用藏狙技巧,具體的練習方式不變。

三技能

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▲百里守約三技能

百里守約的三技能,用四個字說就是攻守兼備,既可以用A23連招來打傷害,也可以通過長距離的位移來逃脫和穿越地形。

有一些看似厚實的牆體大招也可以進行穿越

我方/敵方小鳥野怪處

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▲百里守約三技能穿牆

我方/敵方 二塔處牆壁

"

全文共計6427字,預計閱讀時長為15分鐘,涵蓋本人對於百里守約玩法的所有心得與個人理解,有較多動圖,每張動圖大小控制在10M以下,為保證閱讀體驗,請讀者儘量開啟wifi後閱讀。

前言

關於百里守約這一個點,一直都存在著一個誤區,那就是狙的準=會玩。

其實我個人認為這個說法過於片面,雖說二技能的命中率可以很大程度決定你百里守約的強度,但是我認為這個英雄還有其餘更重要的點,光狙的準是遠遠不夠的。

百里守約也是我個人非常喜愛的一個英雄,因此在作為第一篇過原創後的精品攻略文,我想跟大家仔細聊聊這名獨特的射手,與大家分享一些我的個人心得。

下面我將會從技能入手,同時剖析每個技能的一些使用技巧以及我的個人理解。

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▲百里守約

本文攻略可大致分為五個部分第一部分為技能的解析,拆分每一個技能,分享每個技能的使用技巧與練習方法;第二部分為個人精彩實戰操作鏡頭,將理論變成實踐,場景化的代入讓大家領略英雄技巧。第三、四部分為個人的出裝與銘文理解,涵蓋了目前版本中主流的出裝與銘文搭配,解析各套出裝銘文的優劣點。第五部分為全文總結,談談個人對於百里守約先版本的定位與理解。

1:拆分每個技能,技能的使用技巧與個人理解

2:實戰精彩鏡頭解析,將理論化為實踐

3:個人推薦出裝理解,搭配思路分享提升個人出裝理解

4:個人推薦銘文理解,教你如何搭配贏在起跑線

5:最後總結,分享個人對於百里守約的看法

被動技能

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▲百里守約被動技能

被動技能我們大體上可以分為兩部分來講

第一部分

百里守約是沒有暴擊機制的,也是唯一一名無法造成暴擊傷害的射手,這個設定使得他與其餘射手有著明顯的差別。

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▲新版本暴擊上限改動

近期的版本改動調整了射手的暴擊上限,這次的改動意味著近乎80%的射手都遭遇了削弱,特別是一些以暴擊傷害為主要輸出點的射手,出場率遭遇了暴跌。

第二部分

百里守約的隱身機制,關於百里守約的被動隱身, 與阿珂、蘭陵王、鬼谷子這類擁有隱身技能的英雄不同的是,守約的隱身侷限性更加大,觸發條件較為的苛刻,先是得處於脫戰狀態,其次周圍要有牆體,因此如何更加合理得使用被動技能得英雄也是擺在眾多玩家面前的難題。

但是不用擔心,下面我將會告訴大家如何使用好和利用好百里守約的被動。

被動的隱身可以規避指向性技能

何為指向性技能?

就是放出以後會必中的技能,如妲己的二技能,宮本的三技能,這些技能不僅僅是指向性技能,更是這些英雄的關鍵性技能,也是眾多射手的噩夢。

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▲百里守約被動可規避指向性技能

但是百里守約有隱身機制,那麼在面對這些英雄前來gank時,可以很好的進行規避,比如妲己在面對的隱身的百里守約,即便放出了大招也是優先攻擊別的單位,面對婉兒也是同理,所以如果以後面對這些英雄的gank,第一時間要做的就是找到牆體然後隱身。

隱身在離開牆體時並不會馬上消失

百里守約的被動在離開牆體的時到現形回到正常狀態,這中間有個1秒左右的時間,合理的利用好這個時間點可以讓你快速的靠近敵方英雄打出A23瞬間爆發連招,關於連招這點我在後面會著重提到。

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▲守約隱身離開牆體後有短暫延遲

這個技巧大多時用在中路草叢的蹲人gank,在敵方法師走位較為靠前之時可以依靠牆體的隱身掩護迅速靠近敵方法師貼臉使用二技能,至於為什麼要貼臉,會在下文二技能解析中提及。

關於百里守約的開局路線

有了被動隱身所帶來的加速,這就意味著在一般的情況下,百里守約開局時可以領先敵方一步到達線上,這個特點想必大家也都熟悉,百里守約是拿一血率最高的射手,一級的貼臉狙沒有人可以扛得住三槍。

所以如何利用好開局的路線來為你佔據有利地形也是非常關鍵的一個知識點,下面我會列出三種常用的開局路線。

第一種

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▲百里守約開局路線一

這是最常規的一種開局路線,適用的情況就是面對一些近戰的戰士。

通常近戰的戰士面對兵線的處理辦法都是躲在草叢補最後一下,所以在黃圈標的這個敵方有很大的概率可以蹲守到,然後就可以進行貼臉狙了,貼臉狙的必中小技巧我會在後文講到。

第二種

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▲百里守約開局路線二

這種開局路線比較適合高端局或者面對一些長手射手所使用。

在高端局很多人都會明白百里守約的套路,所以就直接在塔下不出來了,面對這種情況,你蹲在上圖黃色圈圈的位置,是可以打一個出其不意的,如果敵人的提防心很重的話,他是會遠離邊路草叢甚至是直接選擇從藍BUFF那邊經過河道上線,這個時候第二種開局路線就發揮作用了。

第三種

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▲百里守約開局路線三

面對明世隱和一些低端局無輔助幫中路清線的情況下可以使用第三種開局路線。

第三種開局路線較為特殊,在前面我有講到百里守約的被動隱身離開牆體後不會馬上現形,可以利用這個方法從中路草叢對敵方法師進行GANK。

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▲百里守約GANK中路小技巧

在前期法師的傷害不高,血量不高,通常點了兩槍再狙一槍就得回家,可以有效的幫助你們中路打開優勢,隨後可以跟隨中路一起回線吃兵。

值得注意的是,大家不要蹲在中路草叢這個位置,通常法師前期開局都會在草叢事先站好位置,你蹲在黃圈那個草叢一方面可以幫助我方打野判斷敵方打野開局,一方面也可以有效的迴避輔助和中路的探視野。

一技能

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▲百里守約一技能

我們都知道,王者榮耀雖說是一款MOBA類遊戲,但是他與傳統的MOBA類遊戲比如LOL也有很大的不同,這個遊戲是沒有偵察守衛的,也就是我們常說的“插眼”。正因為這個獨特的設定,使得遊戲中的視野需要以人的周圍視野來獲取,也正有了輔助不斷的探視野這種玩法。

這樣大家就可以理解為何百里守約的一技能如此的無解,可以用最少的資源跟代價來為團隊獲取某一片區的長時間視野。這本身對於團隊的貢獻就是極大的。

百里守約的一技能是可以取消後搖的

這邊可以跟大家講一下後搖的概念,後搖就是在你英雄釋放完某個技能後的多餘動作。拿最簡單的普通攻擊後搖來說。

比如使用百里守約進行普通攻擊時,在人物模型下的攻擊流程是 :

抬槍—造成傷害—收槍。

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▲百里守約

其中抬槍的動作我們無法取消,因為如果取消了抬槍的動作,後面的傷害也沒有了,那麼既然你都打出了傷害,收槍這個動作我們就稱之為後搖,也是一個多餘的動作。

這種普通的後搖可以通過走位來取消。也正因為有了後搖這個概念,因此除了黃忠架炮臺意外幾乎射手都是邊走邊打的。

理解了後搖的概念我們先來看看一技能的後搖

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▲百里守約一技能後搖

注意看,在百里守約釋放完一技能後,人物的模型是蹲著的,這個時候你是無法進行移動的,那麼這種後搖要怎麼取消呢?

答案很簡單,就是用 二技能+取消二技能 來取消一技能的後搖

這麼說有點繞口,我們不妨先來說一下原理,其實原理很簡單,大家在放二技能的時候會蹲下,此時如果要取消二技能,人物的模型可以直接站立。

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▲百里守約一技能取消後搖技巧

使用一技能的時候人物也是蹲下的,直接省去了二技能蹲下的動作,因此放一技能的同時可以秒放二技能,再通過取消二技能來達到取消一技能的蹲下效果。

這個技巧非常非常非常實用,運用得當不僅可以保護自己的安全,更可以節省時間使得操作更為流暢。

手法操作演示

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▲一技能取消後搖第一視角實操

同時一技能的擺放位置也頗有講究

我們都知道,一技能是可以被敵方英雄踩掉的,但是要踩掉你的一技能,必須在上面停留一段時間,因此,如何利用好地形讓敵方不敢踩或者踩不到就是一個關鍵所在。

下面我將會告訴大家一些百里守約一技能放置的點位,最大化的利用好一技能的視野。

上路的眼位

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▲百里守約上路眼位放置處

有牆體可以很好的保護你的眼位不被對方踩掉,這樣既可以防止敵方英雄來繞後,也可以有效的看到草叢的視野。

下路的眼位

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▲百里守約下路眼位放置處

下路的眼位也是最經常放的一個眼位,許多百里守約玩家在一開始升二級後將一技能放在靠近牆體草叢裡,其實這樣的視野範圍是遠遠不夠的,我們放一技能目的是為了保護自身不被gank,如果放在草叢中,一級視野範圍又有限,等到看見敵方前來支援時再走就來不及了。

所以我推薦大家講一技能放在河道處,儘量靠近龍坑的位置。

二技能

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▲百里守約二技能

百里守約的二技能是主加技能,也是關鍵技能。

二技能的存在使得百里守約與其餘射手劃開了分水嶺,通常的射手是不具備遠程擊殺能力跟消耗能力的,像是后羿的大招更多的也是打控制而不是打傷害,所以如何用好二技能跟打準二技能是擺在百里守約玩家面前最大的難題。

二技能的訓練方法

二技能打不準是很正常的,沒有人一開始玩守約就可以打得準,因此我會跟大家分享一套我個人的訓練方法,大家只要堅持的練下去,我相信很快就會有效果。

第一步:訓練營設置

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▲百里守約訓練營設置

先是進入訓練營,打開左上角的遊戲屬性設置,如圖開啟AI、敵方英雄無敵、技能冷卻,敵方英雄的選擇我推薦大家選擇關羽,可以給自己增加難度。

第二部:確定擊打對象

大家可以站在中路靠近己方藍BUFF草叢處,之所以選擇這裡也是有原因的,我在地圖的每個地點都進行過測試,在這裡可以擊打到最多的目標物,一共有9個目標物,每個目標物的方向都不同,這也正好訓練了大家對於不同方向目標物的狙擊能力。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約二技能準度練習方法

其中關羽是可移動的目標物,訓練方法如下:

從第一個目標物開始打,擊中後切換到第二個目標物,以此類推,值得注意的是在第三個目標物的擊打上,如果觸碰到了第二個目標物藍buff,則重新開始,後面的目標物只要沒打中,就重新從第一個開始打,最後一個目標物是盲狙,可以打到但是你看不到,目的是增強實戰中一些丟失視野的目標物擊殺能力。

這樣一輪下來,如果你可以保證3輪一次性通過,這個時候你再去實戰中就會發現自己的狙擊水平提升了不止一個檔次。

在一開始目標物的狙擊時間上可以慢慢打,熟悉以後加快擊打速度,一輪下來時間最好不要超過一分鐘。

貼臉狙擊必中小技巧

玩百里守約最應該學習的就是貼臉狙擊了,這個小技巧跟上文所提到的中路gank跟前期一級蹲草叢有著密切的聯繫,如果你的貼臉狙擊在前期打空了,二技能帶來的高延遲性會讓你多受兩次敵方的普通攻擊,所以我們貼臉狙必須萬無一失。

貼臉狙擊一定要先普通攻擊再狙擊

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▲百里守約貼臉狙技巧

這麼做的目的就是為了能讓你第一時間鎖定目標,大家注意看,在我用普通攻擊的時候,敵方人物模型周圍是紅的,這就代表了二技能的第一個默認方向是敵方英雄身上,不會受到周圍比如兵線這一類的干擾。

第二個好處就是可以讓你找到節奏感,節奏對了自然就準了。

要學會隱藏二技能的紅外線

這個我稱之為藏狙,大家都知道,百里守約在使用二技能的時候是有彈道的,這個彈道是一條紅線,雙方都可見,因此學會怎麼隱藏紅線是保證隱匿開槍的前提,我個人總結的方法就是養成想後拉狙的習慣,再通過慣性將技能打出。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約藏狙技巧

可以看到在這波實戰中,我第一時間是將自己的大招向後拉,隱藏了紅線,使得敵方妲己放鬆警惕,再慢慢將二技能以逆時針方向轉動,預判位置後射出。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約走位動向理解圖

用一張圖就可以很好的表明百里守約藏狙跟不藏狙擊敵方的走位動向,當然,你可以反其道而行之,故意用紅線來干擾敵方走位,干擾他的補刀,視情況而定,面對殘血最好是使用藏狙技巧,具體的練習方式不變。

三技能

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▲百里守約三技能

百里守約的三技能,用四個字說就是攻守兼備,既可以用A23連招來打傷害,也可以通過長距離的位移來逃脫和穿越地形。

有一些看似厚實的牆體大招也可以進行穿越

我方/敵方小鳥野怪處

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▲百里守約三技能穿牆

我方/敵方 二塔處牆壁

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▲百里守約三技能穿牆

上下路河道草叢處

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全文共計6427字,預計閱讀時長為15分鐘,涵蓋本人對於百里守約玩法的所有心得與個人理解,有較多動圖,每張動圖大小控制在10M以下,為保證閱讀體驗,請讀者儘量開啟wifi後閱讀。

前言

關於百里守約這一個點,一直都存在著一個誤區,那就是狙的準=會玩。

其實我個人認為這個說法過於片面,雖說二技能的命中率可以很大程度決定你百里守約的強度,但是我認為這個英雄還有其餘更重要的點,光狙的準是遠遠不夠的。

百里守約也是我個人非常喜愛的一個英雄,因此在作為第一篇過原創後的精品攻略文,我想跟大家仔細聊聊這名獨特的射手,與大家分享一些我的個人心得。

下面我將會從技能入手,同時剖析每個技能的一些使用技巧以及我的個人理解。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約

本文攻略可大致分為五個部分第一部分為技能的解析,拆分每一個技能,分享每個技能的使用技巧與練習方法;第二部分為個人精彩實戰操作鏡頭,將理論變成實踐,場景化的代入讓大家領略英雄技巧。第三、四部分為個人的出裝與銘文理解,涵蓋了目前版本中主流的出裝與銘文搭配,解析各套出裝銘文的優劣點。第五部分為全文總結,談談個人對於百里守約先版本的定位與理解。

1:拆分每個技能,技能的使用技巧與個人理解

2:實戰精彩鏡頭解析,將理論化為實踐

3:個人推薦出裝理解,搭配思路分享提升個人出裝理解

4:個人推薦銘文理解,教你如何搭配贏在起跑線

5:最後總結,分享個人對於百里守約的看法

被動技能

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▲百里守約被動技能

被動技能我們大體上可以分為兩部分來講

第一部分

百里守約是沒有暴擊機制的,也是唯一一名無法造成暴擊傷害的射手,這個設定使得他與其餘射手有著明顯的差別。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲新版本暴擊上限改動

近期的版本改動調整了射手的暴擊上限,這次的改動意味著近乎80%的射手都遭遇了削弱,特別是一些以暴擊傷害為主要輸出點的射手,出場率遭遇了暴跌。

第二部分

百里守約的隱身機制,關於百里守約的被動隱身, 與阿珂、蘭陵王、鬼谷子這類擁有隱身技能的英雄不同的是,守約的隱身侷限性更加大,觸發條件較為的苛刻,先是得處於脫戰狀態,其次周圍要有牆體,因此如何更加合理得使用被動技能得英雄也是擺在眾多玩家面前的難題。

但是不用擔心,下面我將會告訴大家如何使用好和利用好百里守約的被動。

被動的隱身可以規避指向性技能

何為指向性技能?

就是放出以後會必中的技能,如妲己的二技能,宮本的三技能,這些技能不僅僅是指向性技能,更是這些英雄的關鍵性技能,也是眾多射手的噩夢。

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▲百里守約被動可規避指向性技能

但是百里守約有隱身機制,那麼在面對這些英雄前來gank時,可以很好的進行規避,比如妲己在面對的隱身的百里守約,即便放出了大招也是優先攻擊別的單位,面對婉兒也是同理,所以如果以後面對這些英雄的gank,第一時間要做的就是找到牆體然後隱身。

隱身在離開牆體時並不會馬上消失

百里守約的被動在離開牆體的時到現形回到正常狀態,這中間有個1秒左右的時間,合理的利用好這個時間點可以讓你快速的靠近敵方英雄打出A23瞬間爆發連招,關於連招這點我在後面會著重提到。

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▲守約隱身離開牆體後有短暫延遲

這個技巧大多時用在中路草叢的蹲人gank,在敵方法師走位較為靠前之時可以依靠牆體的隱身掩護迅速靠近敵方法師貼臉使用二技能,至於為什麼要貼臉,會在下文二技能解析中提及。

關於百里守約的開局路線

有了被動隱身所帶來的加速,這就意味著在一般的情況下,百里守約開局時可以領先敵方一步到達線上,這個特點想必大家也都熟悉,百里守約是拿一血率最高的射手,一級的貼臉狙沒有人可以扛得住三槍。

所以如何利用好開局的路線來為你佔據有利地形也是非常關鍵的一個知識點,下面我會列出三種常用的開局路線。

第一種

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▲百里守約開局路線一

這是最常規的一種開局路線,適用的情況就是面對一些近戰的戰士。

通常近戰的戰士面對兵線的處理辦法都是躲在草叢補最後一下,所以在黃圈標的這個敵方有很大的概率可以蹲守到,然後就可以進行貼臉狙了,貼臉狙的必中小技巧我會在後文講到。

第二種

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▲百里守約開局路線二

這種開局路線比較適合高端局或者面對一些長手射手所使用。

在高端局很多人都會明白百里守約的套路,所以就直接在塔下不出來了,面對這種情況,你蹲在上圖黃色圈圈的位置,是可以打一個出其不意的,如果敵人的提防心很重的話,他是會遠離邊路草叢甚至是直接選擇從藍BUFF那邊經過河道上線,這個時候第二種開局路線就發揮作用了。

第三種

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▲百里守約開局路線三

面對明世隱和一些低端局無輔助幫中路清線的情況下可以使用第三種開局路線。

第三種開局路線較為特殊,在前面我有講到百里守約的被動隱身離開牆體後不會馬上現形,可以利用這個方法從中路草叢對敵方法師進行GANK。

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▲百里守約GANK中路小技巧

在前期法師的傷害不高,血量不高,通常點了兩槍再狙一槍就得回家,可以有效的幫助你們中路打開優勢,隨後可以跟隨中路一起回線吃兵。

值得注意的是,大家不要蹲在中路草叢這個位置,通常法師前期開局都會在草叢事先站好位置,你蹲在黃圈那個草叢一方面可以幫助我方打野判斷敵方打野開局,一方面也可以有效的迴避輔助和中路的探視野。

一技能

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▲百里守約一技能

我們都知道,王者榮耀雖說是一款MOBA類遊戲,但是他與傳統的MOBA類遊戲比如LOL也有很大的不同,這個遊戲是沒有偵察守衛的,也就是我們常說的“插眼”。正因為這個獨特的設定,使得遊戲中的視野需要以人的周圍視野來獲取,也正有了輔助不斷的探視野這種玩法。

這樣大家就可以理解為何百里守約的一技能如此的無解,可以用最少的資源跟代價來為團隊獲取某一片區的長時間視野。這本身對於團隊的貢獻就是極大的。

百里守約的一技能是可以取消後搖的

這邊可以跟大家講一下後搖的概念,後搖就是在你英雄釋放完某個技能後的多餘動作。拿最簡單的普通攻擊後搖來說。

比如使用百里守約進行普通攻擊時,在人物模型下的攻擊流程是 :

抬槍—造成傷害—收槍。

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▲百里守約

其中抬槍的動作我們無法取消,因為如果取消了抬槍的動作,後面的傷害也沒有了,那麼既然你都打出了傷害,收槍這個動作我們就稱之為後搖,也是一個多餘的動作。

這種普通的後搖可以通過走位來取消。也正因為有了後搖這個概念,因此除了黃忠架炮臺意外幾乎射手都是邊走邊打的。

理解了後搖的概念我們先來看看一技能的後搖

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▲百里守約一技能後搖

注意看,在百里守約釋放完一技能後,人物的模型是蹲著的,這個時候你是無法進行移動的,那麼這種後搖要怎麼取消呢?

答案很簡單,就是用 二技能+取消二技能 來取消一技能的後搖

這麼說有點繞口,我們不妨先來說一下原理,其實原理很簡單,大家在放二技能的時候會蹲下,此時如果要取消二技能,人物的模型可以直接站立。

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▲百里守約一技能取消後搖技巧

使用一技能的時候人物也是蹲下的,直接省去了二技能蹲下的動作,因此放一技能的同時可以秒放二技能,再通過取消二技能來達到取消一技能的蹲下效果。

這個技巧非常非常非常實用,運用得當不僅可以保護自己的安全,更可以節省時間使得操作更為流暢。

手法操作演示

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▲一技能取消後搖第一視角實操

同時一技能的擺放位置也頗有講究

我們都知道,一技能是可以被敵方英雄踩掉的,但是要踩掉你的一技能,必須在上面停留一段時間,因此,如何利用好地形讓敵方不敢踩或者踩不到就是一個關鍵所在。

下面我將會告訴大家一些百里守約一技能放置的點位,最大化的利用好一技能的視野。

上路的眼位

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▲百里守約上路眼位放置處

有牆體可以很好的保護你的眼位不被對方踩掉,這樣既可以防止敵方英雄來繞後,也可以有效的看到草叢的視野。

下路的眼位

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▲百里守約下路眼位放置處

下路的眼位也是最經常放的一個眼位,許多百里守約玩家在一開始升二級後將一技能放在靠近牆體草叢裡,其實這樣的視野範圍是遠遠不夠的,我們放一技能目的是為了保護自身不被gank,如果放在草叢中,一級視野範圍又有限,等到看見敵方前來支援時再走就來不及了。

所以我推薦大家講一技能放在河道處,儘量靠近龍坑的位置。

二技能

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▲百里守約二技能

百里守約的二技能是主加技能,也是關鍵技能。

二技能的存在使得百里守約與其餘射手劃開了分水嶺,通常的射手是不具備遠程擊殺能力跟消耗能力的,像是后羿的大招更多的也是打控制而不是打傷害,所以如何用好二技能跟打準二技能是擺在百里守約玩家面前最大的難題。

二技能的訓練方法

二技能打不準是很正常的,沒有人一開始玩守約就可以打得準,因此我會跟大家分享一套我個人的訓練方法,大家只要堅持的練下去,我相信很快就會有效果。

第一步:訓練營設置

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約訓練營設置

先是進入訓練營,打開左上角的遊戲屬性設置,如圖開啟AI、敵方英雄無敵、技能冷卻,敵方英雄的選擇我推薦大家選擇關羽,可以給自己增加難度。

第二部:確定擊打對象

大家可以站在中路靠近己方藍BUFF草叢處,之所以選擇這裡也是有原因的,我在地圖的每個地點都進行過測試,在這裡可以擊打到最多的目標物,一共有9個目標物,每個目標物的方向都不同,這也正好訓練了大家對於不同方向目標物的狙擊能力。

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▲百里守約二技能準度練習方法

其中關羽是可移動的目標物,訓練方法如下:

從第一個目標物開始打,擊中後切換到第二個目標物,以此類推,值得注意的是在第三個目標物的擊打上,如果觸碰到了第二個目標物藍buff,則重新開始,後面的目標物只要沒打中,就重新從第一個開始打,最後一個目標物是盲狙,可以打到但是你看不到,目的是增強實戰中一些丟失視野的目標物擊殺能力。

這樣一輪下來,如果你可以保證3輪一次性通過,這個時候你再去實戰中就會發現自己的狙擊水平提升了不止一個檔次。

在一開始目標物的狙擊時間上可以慢慢打,熟悉以後加快擊打速度,一輪下來時間最好不要超過一分鐘。

貼臉狙擊必中小技巧

玩百里守約最應該學習的就是貼臉狙擊了,這個小技巧跟上文所提到的中路gank跟前期一級蹲草叢有著密切的聯繫,如果你的貼臉狙擊在前期打空了,二技能帶來的高延遲性會讓你多受兩次敵方的普通攻擊,所以我們貼臉狙必須萬無一失。

貼臉狙擊一定要先普通攻擊再狙擊

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▲百里守約貼臉狙技巧

這麼做的目的就是為了能讓你第一時間鎖定目標,大家注意看,在我用普通攻擊的時候,敵方人物模型周圍是紅的,這就代表了二技能的第一個默認方向是敵方英雄身上,不會受到周圍比如兵線這一類的干擾。

第二個好處就是可以讓你找到節奏感,節奏對了自然就準了。

要學會隱藏二技能的紅外線

這個我稱之為藏狙,大家都知道,百里守約在使用二技能的時候是有彈道的,這個彈道是一條紅線,雙方都可見,因此學會怎麼隱藏紅線是保證隱匿開槍的前提,我個人總結的方法就是養成想後拉狙的習慣,再通過慣性將技能打出。

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▲百里守約藏狙技巧

可以看到在這波實戰中,我第一時間是將自己的大招向後拉,隱藏了紅線,使得敵方妲己放鬆警惕,再慢慢將二技能以逆時針方向轉動,預判位置後射出。

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▲百里守約走位動向理解圖

用一張圖就可以很好的表明百里守約藏狙跟不藏狙擊敵方的走位動向,當然,你可以反其道而行之,故意用紅線來干擾敵方走位,干擾他的補刀,視情況而定,面對殘血最好是使用藏狙技巧,具體的練習方式不變。

三技能

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▲百里守約三技能

百里守約的三技能,用四個字說就是攻守兼備,既可以用A23連招來打傷害,也可以通過長距離的位移來逃脫和穿越地形。

有一些看似厚實的牆體大招也可以進行穿越

我方/敵方小鳥野怪處

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▲百里守約三技能穿牆

我方/敵方 二塔處牆壁

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▲百里守約三技能穿牆

上下路河道草叢處

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▲百里守約三技能穿牆

以上這些地點都是一些看似較厚的牆體,但都是可以進行穿越的,大家可以自行嘗試,這些小技巧在實戰中非常實用,穿越厚實的牆壁可以大大提高你的生存能力跟位移距離

三技能可以取消技能的後搖

前面有提到,百里守約的一技能以及二技能釋放後會有較為嚴重的後搖,這個後搖不可以通過普通攻擊以及走位來取消,但是可以通過百里守約的大招來取消。

這個取消方式也衍生出了一套百里守約的連招:A23連招。

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全文共計6427字,預計閱讀時長為15分鐘,涵蓋本人對於百里守約玩法的所有心得與個人理解,有較多動圖,每張動圖大小控制在10M以下,為保證閱讀體驗,請讀者儘量開啟wifi後閱讀。

前言

關於百里守約這一個點,一直都存在著一個誤區,那就是狙的準=會玩。

其實我個人認為這個說法過於片面,雖說二技能的命中率可以很大程度決定你百里守約的強度,但是我認為這個英雄還有其餘更重要的點,光狙的準是遠遠不夠的。

百里守約也是我個人非常喜愛的一個英雄,因此在作為第一篇過原創後的精品攻略文,我想跟大家仔細聊聊這名獨特的射手,與大家分享一些我的個人心得。

下面我將會從技能入手,同時剖析每個技能的一些使用技巧以及我的個人理解。

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▲百里守約

本文攻略可大致分為五個部分第一部分為技能的解析,拆分每一個技能,分享每個技能的使用技巧與練習方法;第二部分為個人精彩實戰操作鏡頭,將理論變成實踐,場景化的代入讓大家領略英雄技巧。第三、四部分為個人的出裝與銘文理解,涵蓋了目前版本中主流的出裝與銘文搭配,解析各套出裝銘文的優劣點。第五部分為全文總結,談談個人對於百里守約先版本的定位與理解。

1:拆分每個技能,技能的使用技巧與個人理解

2:實戰精彩鏡頭解析,將理論化為實踐

3:個人推薦出裝理解,搭配思路分享提升個人出裝理解

4:個人推薦銘文理解,教你如何搭配贏在起跑線

5:最後總結,分享個人對於百里守約的看法

被動技能

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▲百里守約被動技能

被動技能我們大體上可以分為兩部分來講

第一部分

百里守約是沒有暴擊機制的,也是唯一一名無法造成暴擊傷害的射手,這個設定使得他與其餘射手有著明顯的差別。

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▲新版本暴擊上限改動

近期的版本改動調整了射手的暴擊上限,這次的改動意味著近乎80%的射手都遭遇了削弱,特別是一些以暴擊傷害為主要輸出點的射手,出場率遭遇了暴跌。

第二部分

百里守約的隱身機制,關於百里守約的被動隱身, 與阿珂、蘭陵王、鬼谷子這類擁有隱身技能的英雄不同的是,守約的隱身侷限性更加大,觸發條件較為的苛刻,先是得處於脫戰狀態,其次周圍要有牆體,因此如何更加合理得使用被動技能得英雄也是擺在眾多玩家面前的難題。

但是不用擔心,下面我將會告訴大家如何使用好和利用好百里守約的被動。

被動的隱身可以規避指向性技能

何為指向性技能?

就是放出以後會必中的技能,如妲己的二技能,宮本的三技能,這些技能不僅僅是指向性技能,更是這些英雄的關鍵性技能,也是眾多射手的噩夢。

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▲百里守約被動可規避指向性技能

但是百里守約有隱身機制,那麼在面對這些英雄前來gank時,可以很好的進行規避,比如妲己在面對的隱身的百里守約,即便放出了大招也是優先攻擊別的單位,面對婉兒也是同理,所以如果以後面對這些英雄的gank,第一時間要做的就是找到牆體然後隱身。

隱身在離開牆體時並不會馬上消失

百里守約的被動在離開牆體的時到現形回到正常狀態,這中間有個1秒左右的時間,合理的利用好這個時間點可以讓你快速的靠近敵方英雄打出A23瞬間爆發連招,關於連招這點我在後面會著重提到。

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▲守約隱身離開牆體後有短暫延遲

這個技巧大多時用在中路草叢的蹲人gank,在敵方法師走位較為靠前之時可以依靠牆體的隱身掩護迅速靠近敵方法師貼臉使用二技能,至於為什麼要貼臉,會在下文二技能解析中提及。

關於百里守約的開局路線

有了被動隱身所帶來的加速,這就意味著在一般的情況下,百里守約開局時可以領先敵方一步到達線上,這個特點想必大家也都熟悉,百里守約是拿一血率最高的射手,一級的貼臉狙沒有人可以扛得住三槍。

所以如何利用好開局的路線來為你佔據有利地形也是非常關鍵的一個知識點,下面我會列出三種常用的開局路線。

第一種

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▲百里守約開局路線一

這是最常規的一種開局路線,適用的情況就是面對一些近戰的戰士。

通常近戰的戰士面對兵線的處理辦法都是躲在草叢補最後一下,所以在黃圈標的這個敵方有很大的概率可以蹲守到,然後就可以進行貼臉狙了,貼臉狙的必中小技巧我會在後文講到。

第二種

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▲百里守約開局路線二

這種開局路線比較適合高端局或者面對一些長手射手所使用。

在高端局很多人都會明白百里守約的套路,所以就直接在塔下不出來了,面對這種情況,你蹲在上圖黃色圈圈的位置,是可以打一個出其不意的,如果敵人的提防心很重的話,他是會遠離邊路草叢甚至是直接選擇從藍BUFF那邊經過河道上線,這個時候第二種開局路線就發揮作用了。

第三種

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▲百里守約開局路線三

面對明世隱和一些低端局無輔助幫中路清線的情況下可以使用第三種開局路線。

第三種開局路線較為特殊,在前面我有講到百里守約的被動隱身離開牆體後不會馬上現形,可以利用這個方法從中路草叢對敵方法師進行GANK。

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▲百里守約GANK中路小技巧

在前期法師的傷害不高,血量不高,通常點了兩槍再狙一槍就得回家,可以有效的幫助你們中路打開優勢,隨後可以跟隨中路一起回線吃兵。

值得注意的是,大家不要蹲在中路草叢這個位置,通常法師前期開局都會在草叢事先站好位置,你蹲在黃圈那個草叢一方面可以幫助我方打野判斷敵方打野開局,一方面也可以有效的迴避輔助和中路的探視野。

一技能

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▲百里守約一技能

我們都知道,王者榮耀雖說是一款MOBA類遊戲,但是他與傳統的MOBA類遊戲比如LOL也有很大的不同,這個遊戲是沒有偵察守衛的,也就是我們常說的“插眼”。正因為這個獨特的設定,使得遊戲中的視野需要以人的周圍視野來獲取,也正有了輔助不斷的探視野這種玩法。

這樣大家就可以理解為何百里守約的一技能如此的無解,可以用最少的資源跟代價來為團隊獲取某一片區的長時間視野。這本身對於團隊的貢獻就是極大的。

百里守約的一技能是可以取消後搖的

這邊可以跟大家講一下後搖的概念,後搖就是在你英雄釋放完某個技能後的多餘動作。拿最簡單的普通攻擊後搖來說。

比如使用百里守約進行普通攻擊時,在人物模型下的攻擊流程是 :

抬槍—造成傷害—收槍。

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▲百里守約

其中抬槍的動作我們無法取消,因為如果取消了抬槍的動作,後面的傷害也沒有了,那麼既然你都打出了傷害,收槍這個動作我們就稱之為後搖,也是一個多餘的動作。

這種普通的後搖可以通過走位來取消。也正因為有了後搖這個概念,因此除了黃忠架炮臺意外幾乎射手都是邊走邊打的。

理解了後搖的概念我們先來看看一技能的後搖

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▲百里守約一技能後搖

注意看,在百里守約釋放完一技能後,人物的模型是蹲著的,這個時候你是無法進行移動的,那麼這種後搖要怎麼取消呢?

答案很簡單,就是用 二技能+取消二技能 來取消一技能的後搖

這麼說有點繞口,我們不妨先來說一下原理,其實原理很簡單,大家在放二技能的時候會蹲下,此時如果要取消二技能,人物的模型可以直接站立。

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▲百里守約一技能取消後搖技巧

使用一技能的時候人物也是蹲下的,直接省去了二技能蹲下的動作,因此放一技能的同時可以秒放二技能,再通過取消二技能來達到取消一技能的蹲下效果。

這個技巧非常非常非常實用,運用得當不僅可以保護自己的安全,更可以節省時間使得操作更為流暢。

手法操作演示

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▲一技能取消後搖第一視角實操

同時一技能的擺放位置也頗有講究

我們都知道,一技能是可以被敵方英雄踩掉的,但是要踩掉你的一技能,必須在上面停留一段時間,因此,如何利用好地形讓敵方不敢踩或者踩不到就是一個關鍵所在。

下面我將會告訴大家一些百里守約一技能放置的點位,最大化的利用好一技能的視野。

上路的眼位

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▲百里守約上路眼位放置處

有牆體可以很好的保護你的眼位不被對方踩掉,這樣既可以防止敵方英雄來繞後,也可以有效的看到草叢的視野。

下路的眼位

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▲百里守約下路眼位放置處

下路的眼位也是最經常放的一個眼位,許多百里守約玩家在一開始升二級後將一技能放在靠近牆體草叢裡,其實這樣的視野範圍是遠遠不夠的,我們放一技能目的是為了保護自身不被gank,如果放在草叢中,一級視野範圍又有限,等到看見敵方前來支援時再走就來不及了。

所以我推薦大家講一技能放在河道處,儘量靠近龍坑的位置。

二技能

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▲百里守約二技能

百里守約的二技能是主加技能,也是關鍵技能。

二技能的存在使得百里守約與其餘射手劃開了分水嶺,通常的射手是不具備遠程擊殺能力跟消耗能力的,像是后羿的大招更多的也是打控制而不是打傷害,所以如何用好二技能跟打準二技能是擺在百里守約玩家面前最大的難題。

二技能的訓練方法

二技能打不準是很正常的,沒有人一開始玩守約就可以打得準,因此我會跟大家分享一套我個人的訓練方法,大家只要堅持的練下去,我相信很快就會有效果。

第一步:訓練營設置

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約訓練營設置

先是進入訓練營,打開左上角的遊戲屬性設置,如圖開啟AI、敵方英雄無敵、技能冷卻,敵方英雄的選擇我推薦大家選擇關羽,可以給自己增加難度。

第二部:確定擊打對象

大家可以站在中路靠近己方藍BUFF草叢處,之所以選擇這裡也是有原因的,我在地圖的每個地點都進行過測試,在這裡可以擊打到最多的目標物,一共有9個目標物,每個目標物的方向都不同,這也正好訓練了大家對於不同方向目標物的狙擊能力。

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▲百里守約二技能準度練習方法

其中關羽是可移動的目標物,訓練方法如下:

從第一個目標物開始打,擊中後切換到第二個目標物,以此類推,值得注意的是在第三個目標物的擊打上,如果觸碰到了第二個目標物藍buff,則重新開始,後面的目標物只要沒打中,就重新從第一個開始打,最後一個目標物是盲狙,可以打到但是你看不到,目的是增強實戰中一些丟失視野的目標物擊殺能力。

這樣一輪下來,如果你可以保證3輪一次性通過,這個時候你再去實戰中就會發現自己的狙擊水平提升了不止一個檔次。

在一開始目標物的狙擊時間上可以慢慢打,熟悉以後加快擊打速度,一輪下來時間最好不要超過一分鐘。

貼臉狙擊必中小技巧

玩百里守約最應該學習的就是貼臉狙擊了,這個小技巧跟上文所提到的中路gank跟前期一級蹲草叢有著密切的聯繫,如果你的貼臉狙擊在前期打空了,二技能帶來的高延遲性會讓你多受兩次敵方的普通攻擊,所以我們貼臉狙必須萬無一失。

貼臉狙擊一定要先普通攻擊再狙擊

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▲百里守約貼臉狙技巧

這麼做的目的就是為了能讓你第一時間鎖定目標,大家注意看,在我用普通攻擊的時候,敵方人物模型周圍是紅的,這就代表了二技能的第一個默認方向是敵方英雄身上,不會受到周圍比如兵線這一類的干擾。

第二個好處就是可以讓你找到節奏感,節奏對了自然就準了。

要學會隱藏二技能的紅外線

這個我稱之為藏狙,大家都知道,百里守約在使用二技能的時候是有彈道的,這個彈道是一條紅線,雙方都可見,因此學會怎麼隱藏紅線是保證隱匿開槍的前提,我個人總結的方法就是養成想後拉狙的習慣,再通過慣性將技能打出。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約藏狙技巧

可以看到在這波實戰中,我第一時間是將自己的大招向後拉,隱藏了紅線,使得敵方妲己放鬆警惕,再慢慢將二技能以逆時針方向轉動,預判位置後射出。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約走位動向理解圖

用一張圖就可以很好的表明百里守約藏狙跟不藏狙擊敵方的走位動向,當然,你可以反其道而行之,故意用紅線來干擾敵方走位,干擾他的補刀,視情況而定,面對殘血最好是使用藏狙技巧,具體的練習方式不變。

三技能

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▲百里守約三技能

百里守約的三技能,用四個字說就是攻守兼備,既可以用A23連招來打傷害,也可以通過長距離的位移來逃脫和穿越地形。

有一些看似厚實的牆體大招也可以進行穿越

我方/敵方小鳥野怪處

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▲百里守約三技能穿牆

我方/敵方 二塔處牆壁

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▲百里守約三技能穿牆

上下路河道草叢處

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▲百里守約三技能穿牆

以上這些地點都是一些看似較厚的牆體,但都是可以進行穿越的,大家可以自行嘗試,這些小技巧在實戰中非常實用,穿越厚實的牆壁可以大大提高你的生存能力跟位移距離

三技能可以取消技能的後搖

前面有提到,百里守約的一技能以及二技能釋放後會有較為嚴重的後搖,這個後搖不可以通過普通攻擊以及走位來取消,但是可以通過百里守約的大招來取消。

這個取消方式也衍生出了一套百里守約的連招:A23連招。

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▲百里守約A23連招

千萬不要小看這套連招所帶來的威懾力,這是百里守約的最高短時爆發連招,也是蹲草叢必備的連招,上面是我的一波實戰鏡頭,大家可以看看,在面對將近滿血的雅典娜,在草叢一套A23連招甚至都不給他放大的機會就將其秒掉。

A23連招除了整合貼臉狙的技巧外,大招的位移方向也十分講究,在上一波的實戰中大家可以看到,在釋放完貼臉狙以後,我大招的方向是通過自己手動來劃的,不是單純的只要暗出三技能,更要控制好三技能的方向,這點小細節十分重要。

實戰解析

下面是我個人的一些實戰精彩操作鏡頭,這些操作鏡頭或多或少的都有提到我在前文所提到的技巧,大家可以看看我是如何在實戰中運用這些技巧來幫助自己打開局面的。

一級的成功蹲草拿下一血

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全文共計6427字,預計閱讀時長為15分鐘,涵蓋本人對於百里守約玩法的所有心得與個人理解,有較多動圖,每張動圖大小控制在10M以下,為保證閱讀體驗,請讀者儘量開啟wifi後閱讀。

前言

關於百里守約這一個點,一直都存在著一個誤區,那就是狙的準=會玩。

其實我個人認為這個說法過於片面,雖說二技能的命中率可以很大程度決定你百里守約的強度,但是我認為這個英雄還有其餘更重要的點,光狙的準是遠遠不夠的。

百里守約也是我個人非常喜愛的一個英雄,因此在作為第一篇過原創後的精品攻略文,我想跟大家仔細聊聊這名獨特的射手,與大家分享一些我的個人心得。

下面我將會從技能入手,同時剖析每個技能的一些使用技巧以及我的個人理解。

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▲百里守約

本文攻略可大致分為五個部分第一部分為技能的解析,拆分每一個技能,分享每個技能的使用技巧與練習方法;第二部分為個人精彩實戰操作鏡頭,將理論變成實踐,場景化的代入讓大家領略英雄技巧。第三、四部分為個人的出裝與銘文理解,涵蓋了目前版本中主流的出裝與銘文搭配,解析各套出裝銘文的優劣點。第五部分為全文總結,談談個人對於百里守約先版本的定位與理解。

1:拆分每個技能,技能的使用技巧與個人理解

2:實戰精彩鏡頭解析,將理論化為實踐

3:個人推薦出裝理解,搭配思路分享提升個人出裝理解

4:個人推薦銘文理解,教你如何搭配贏在起跑線

5:最後總結,分享個人對於百里守約的看法

被動技能

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▲百里守約被動技能

被動技能我們大體上可以分為兩部分來講

第一部分

百里守約是沒有暴擊機制的,也是唯一一名無法造成暴擊傷害的射手,這個設定使得他與其餘射手有著明顯的差別。

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▲新版本暴擊上限改動

近期的版本改動調整了射手的暴擊上限,這次的改動意味著近乎80%的射手都遭遇了削弱,特別是一些以暴擊傷害為主要輸出點的射手,出場率遭遇了暴跌。

第二部分

百里守約的隱身機制,關於百里守約的被動隱身, 與阿珂、蘭陵王、鬼谷子這類擁有隱身技能的英雄不同的是,守約的隱身侷限性更加大,觸發條件較為的苛刻,先是得處於脫戰狀態,其次周圍要有牆體,因此如何更加合理得使用被動技能得英雄也是擺在眾多玩家面前的難題。

但是不用擔心,下面我將會告訴大家如何使用好和利用好百里守約的被動。

被動的隱身可以規避指向性技能

何為指向性技能?

就是放出以後會必中的技能,如妲己的二技能,宮本的三技能,這些技能不僅僅是指向性技能,更是這些英雄的關鍵性技能,也是眾多射手的噩夢。

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▲百里守約被動可規避指向性技能

但是百里守約有隱身機制,那麼在面對這些英雄前來gank時,可以很好的進行規避,比如妲己在面對的隱身的百里守約,即便放出了大招也是優先攻擊別的單位,面對婉兒也是同理,所以如果以後面對這些英雄的gank,第一時間要做的就是找到牆體然後隱身。

隱身在離開牆體時並不會馬上消失

百里守約的被動在離開牆體的時到現形回到正常狀態,這中間有個1秒左右的時間,合理的利用好這個時間點可以讓你快速的靠近敵方英雄打出A23瞬間爆發連招,關於連招這點我在後面會著重提到。

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▲守約隱身離開牆體後有短暫延遲

這個技巧大多時用在中路草叢的蹲人gank,在敵方法師走位較為靠前之時可以依靠牆體的隱身掩護迅速靠近敵方法師貼臉使用二技能,至於為什麼要貼臉,會在下文二技能解析中提及。

關於百里守約的開局路線

有了被動隱身所帶來的加速,這就意味著在一般的情況下,百里守約開局時可以領先敵方一步到達線上,這個特點想必大家也都熟悉,百里守約是拿一血率最高的射手,一級的貼臉狙沒有人可以扛得住三槍。

所以如何利用好開局的路線來為你佔據有利地形也是非常關鍵的一個知識點,下面我會列出三種常用的開局路線。

第一種

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▲百里守約開局路線一

這是最常規的一種開局路線,適用的情況就是面對一些近戰的戰士。

通常近戰的戰士面對兵線的處理辦法都是躲在草叢補最後一下,所以在黃圈標的這個敵方有很大的概率可以蹲守到,然後就可以進行貼臉狙了,貼臉狙的必中小技巧我會在後文講到。

第二種

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▲百里守約開局路線二

這種開局路線比較適合高端局或者面對一些長手射手所使用。

在高端局很多人都會明白百里守約的套路,所以就直接在塔下不出來了,面對這種情況,你蹲在上圖黃色圈圈的位置,是可以打一個出其不意的,如果敵人的提防心很重的話,他是會遠離邊路草叢甚至是直接選擇從藍BUFF那邊經過河道上線,這個時候第二種開局路線就發揮作用了。

第三種

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▲百里守約開局路線三

面對明世隱和一些低端局無輔助幫中路清線的情況下可以使用第三種開局路線。

第三種開局路線較為特殊,在前面我有講到百里守約的被動隱身離開牆體後不會馬上現形,可以利用這個方法從中路草叢對敵方法師進行GANK。

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▲百里守約GANK中路小技巧

在前期法師的傷害不高,血量不高,通常點了兩槍再狙一槍就得回家,可以有效的幫助你們中路打開優勢,隨後可以跟隨中路一起回線吃兵。

值得注意的是,大家不要蹲在中路草叢這個位置,通常法師前期開局都會在草叢事先站好位置,你蹲在黃圈那個草叢一方面可以幫助我方打野判斷敵方打野開局,一方面也可以有效的迴避輔助和中路的探視野。

一技能

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▲百里守約一技能

我們都知道,王者榮耀雖說是一款MOBA類遊戲,但是他與傳統的MOBA類遊戲比如LOL也有很大的不同,這個遊戲是沒有偵察守衛的,也就是我們常說的“插眼”。正因為這個獨特的設定,使得遊戲中的視野需要以人的周圍視野來獲取,也正有了輔助不斷的探視野這種玩法。

這樣大家就可以理解為何百里守約的一技能如此的無解,可以用最少的資源跟代價來為團隊獲取某一片區的長時間視野。這本身對於團隊的貢獻就是極大的。

百里守約的一技能是可以取消後搖的

這邊可以跟大家講一下後搖的概念,後搖就是在你英雄釋放完某個技能後的多餘動作。拿最簡單的普通攻擊後搖來說。

比如使用百里守約進行普通攻擊時,在人物模型下的攻擊流程是 :

抬槍—造成傷害—收槍。

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▲百里守約

其中抬槍的動作我們無法取消,因為如果取消了抬槍的動作,後面的傷害也沒有了,那麼既然你都打出了傷害,收槍這個動作我們就稱之為後搖,也是一個多餘的動作。

這種普通的後搖可以通過走位來取消。也正因為有了後搖這個概念,因此除了黃忠架炮臺意外幾乎射手都是邊走邊打的。

理解了後搖的概念我們先來看看一技能的後搖

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▲百里守約一技能後搖

注意看,在百里守約釋放完一技能後,人物的模型是蹲著的,這個時候你是無法進行移動的,那麼這種後搖要怎麼取消呢?

答案很簡單,就是用 二技能+取消二技能 來取消一技能的後搖

這麼說有點繞口,我們不妨先來說一下原理,其實原理很簡單,大家在放二技能的時候會蹲下,此時如果要取消二技能,人物的模型可以直接站立。

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▲百里守約一技能取消後搖技巧

使用一技能的時候人物也是蹲下的,直接省去了二技能蹲下的動作,因此放一技能的同時可以秒放二技能,再通過取消二技能來達到取消一技能的蹲下效果。

這個技巧非常非常非常實用,運用得當不僅可以保護自己的安全,更可以節省時間使得操作更為流暢。

手法操作演示

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▲一技能取消後搖第一視角實操

同時一技能的擺放位置也頗有講究

我們都知道,一技能是可以被敵方英雄踩掉的,但是要踩掉你的一技能,必須在上面停留一段時間,因此,如何利用好地形讓敵方不敢踩或者踩不到就是一個關鍵所在。

下面我將會告訴大家一些百里守約一技能放置的點位,最大化的利用好一技能的視野。

上路的眼位

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▲百里守約上路眼位放置處

有牆體可以很好的保護你的眼位不被對方踩掉,這樣既可以防止敵方英雄來繞後,也可以有效的看到草叢的視野。

下路的眼位

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▲百里守約下路眼位放置處

下路的眼位也是最經常放的一個眼位,許多百里守約玩家在一開始升二級後將一技能放在靠近牆體草叢裡,其實這樣的視野範圍是遠遠不夠的,我們放一技能目的是為了保護自身不被gank,如果放在草叢中,一級視野範圍又有限,等到看見敵方前來支援時再走就來不及了。

所以我推薦大家講一技能放在河道處,儘量靠近龍坑的位置。

二技能

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▲百里守約二技能

百里守約的二技能是主加技能,也是關鍵技能。

二技能的存在使得百里守約與其餘射手劃開了分水嶺,通常的射手是不具備遠程擊殺能力跟消耗能力的,像是后羿的大招更多的也是打控制而不是打傷害,所以如何用好二技能跟打準二技能是擺在百里守約玩家面前最大的難題。

二技能的訓練方法

二技能打不準是很正常的,沒有人一開始玩守約就可以打得準,因此我會跟大家分享一套我個人的訓練方法,大家只要堅持的練下去,我相信很快就會有效果。

第一步:訓練營設置

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▲百里守約訓練營設置

先是進入訓練營,打開左上角的遊戲屬性設置,如圖開啟AI、敵方英雄無敵、技能冷卻,敵方英雄的選擇我推薦大家選擇關羽,可以給自己增加難度。

第二部:確定擊打對象

大家可以站在中路靠近己方藍BUFF草叢處,之所以選擇這裡也是有原因的,我在地圖的每個地點都進行過測試,在這裡可以擊打到最多的目標物,一共有9個目標物,每個目標物的方向都不同,這也正好訓練了大家對於不同方向目標物的狙擊能力。

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▲百里守約二技能準度練習方法

其中關羽是可移動的目標物,訓練方法如下:

從第一個目標物開始打,擊中後切換到第二個目標物,以此類推,值得注意的是在第三個目標物的擊打上,如果觸碰到了第二個目標物藍buff,則重新開始,後面的目標物只要沒打中,就重新從第一個開始打,最後一個目標物是盲狙,可以打到但是你看不到,目的是增強實戰中一些丟失視野的目標物擊殺能力。

這樣一輪下來,如果你可以保證3輪一次性通過,這個時候你再去實戰中就會發現自己的狙擊水平提升了不止一個檔次。

在一開始目標物的狙擊時間上可以慢慢打,熟悉以後加快擊打速度,一輪下來時間最好不要超過一分鐘。

貼臉狙擊必中小技巧

玩百里守約最應該學習的就是貼臉狙擊了,這個小技巧跟上文所提到的中路gank跟前期一級蹲草叢有著密切的聯繫,如果你的貼臉狙擊在前期打空了,二技能帶來的高延遲性會讓你多受兩次敵方的普通攻擊,所以我們貼臉狙必須萬無一失。

貼臉狙擊一定要先普通攻擊再狙擊

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▲百里守約貼臉狙技巧

這麼做的目的就是為了能讓你第一時間鎖定目標,大家注意看,在我用普通攻擊的時候,敵方人物模型周圍是紅的,這就代表了二技能的第一個默認方向是敵方英雄身上,不會受到周圍比如兵線這一類的干擾。

第二個好處就是可以讓你找到節奏感,節奏對了自然就準了。

要學會隱藏二技能的紅外線

這個我稱之為藏狙,大家都知道,百里守約在使用二技能的時候是有彈道的,這個彈道是一條紅線,雙方都可見,因此學會怎麼隱藏紅線是保證隱匿開槍的前提,我個人總結的方法就是養成想後拉狙的習慣,再通過慣性將技能打出。

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▲百里守約藏狙技巧

可以看到在這波實戰中,我第一時間是將自己的大招向後拉,隱藏了紅線,使得敵方妲己放鬆警惕,再慢慢將二技能以逆時針方向轉動,預判位置後射出。

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▲百里守約走位動向理解圖

用一張圖就可以很好的表明百里守約藏狙跟不藏狙擊敵方的走位動向,當然,你可以反其道而行之,故意用紅線來干擾敵方走位,干擾他的補刀,視情況而定,面對殘血最好是使用藏狙技巧,具體的練習方式不變。

三技能

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▲百里守約三技能

百里守約的三技能,用四個字說就是攻守兼備,既可以用A23連招來打傷害,也可以通過長距離的位移來逃脫和穿越地形。

有一些看似厚實的牆體大招也可以進行穿越

我方/敵方小鳥野怪處

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▲百里守約三技能穿牆

我方/敵方 二塔處牆壁

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▲百里守約三技能穿牆

上下路河道草叢處

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▲百里守約三技能穿牆

以上這些地點都是一些看似較厚的牆體,但都是可以進行穿越的,大家可以自行嘗試,這些小技巧在實戰中非常實用,穿越厚實的牆壁可以大大提高你的生存能力跟位移距離

三技能可以取消技能的後搖

前面有提到,百里守約的一技能以及二技能釋放後會有較為嚴重的後搖,這個後搖不可以通過普通攻擊以及走位來取消,但是可以通過百里守約的大招來取消。

這個取消方式也衍生出了一套百里守約的連招:A23連招。

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▲百里守約A23連招

千萬不要小看這套連招所帶來的威懾力,這是百里守約的最高短時爆發連招,也是蹲草叢必備的連招,上面是我的一波實戰鏡頭,大家可以看看,在面對將近滿血的雅典娜,在草叢一套A23連招甚至都不給他放大的機會就將其秒掉。

A23連招除了整合貼臉狙的技巧外,大招的位移方向也十分講究,在上一波的實戰中大家可以看到,在釋放完貼臉狙以後,我大招的方向是通過自己手動來劃的,不是單純的只要暗出三技能,更要控制好三技能的方向,這點小細節十分重要。

實戰解析

下面是我個人的一些實戰精彩操作鏡頭,這些操作鏡頭或多或少的都有提到我在前文所提到的技巧,大家可以看看我是如何在實戰中運用這些技巧來幫助自己打開局面的。

一級的成功蹲草拿下一血

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▲百里守約一級拿下一血

這次採用的是上文提到過的第一種開局路線,面對跟橘右京的轉角遇到愛。

他一開始的想法是想通過兩段一技能來躲掉我的二技能,但是他忽略了很重要的一點,子彈一定比他跑得快,在看見他的一瞬間就使用了一次貼臉狙。

注意第二次的貼臉狙,此時在他交出閃現後,還是被我二技能命中了,這就得益於我的攻擊目標一直選中的是他,所以二技能彈道是直接跟隨他的位置的,因此交出閃現後我還可以打到,最後成功拿下一血,我以個人多次的被躲子彈被反殺得出的經驗教訓告訴大家:貼臉時大家一定要先普攻再用二技能。

A23連招的恐怖爆發

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全文共計6427字,預計閱讀時長為15分鐘,涵蓋本人對於百里守約玩法的所有心得與個人理解,有較多動圖,每張動圖大小控制在10M以下,為保證閱讀體驗,請讀者儘量開啟wifi後閱讀。

前言

關於百里守約這一個點,一直都存在著一個誤區,那就是狙的準=會玩。

其實我個人認為這個說法過於片面,雖說二技能的命中率可以很大程度決定你百里守約的強度,但是我認為這個英雄還有其餘更重要的點,光狙的準是遠遠不夠的。

百里守約也是我個人非常喜愛的一個英雄,因此在作為第一篇過原創後的精品攻略文,我想跟大家仔細聊聊這名獨特的射手,與大家分享一些我的個人心得。

下面我將會從技能入手,同時剖析每個技能的一些使用技巧以及我的個人理解。

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▲百里守約

本文攻略可大致分為五個部分第一部分為技能的解析,拆分每一個技能,分享每個技能的使用技巧與練習方法;第二部分為個人精彩實戰操作鏡頭,將理論變成實踐,場景化的代入讓大家領略英雄技巧。第三、四部分為個人的出裝與銘文理解,涵蓋了目前版本中主流的出裝與銘文搭配,解析各套出裝銘文的優劣點。第五部分為全文總結,談談個人對於百里守約先版本的定位與理解。

1:拆分每個技能,技能的使用技巧與個人理解

2:實戰精彩鏡頭解析,將理論化為實踐

3:個人推薦出裝理解,搭配思路分享提升個人出裝理解

4:個人推薦銘文理解,教你如何搭配贏在起跑線

5:最後總結,分享個人對於百里守約的看法

被動技能

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▲百里守約被動技能

被動技能我們大體上可以分為兩部分來講

第一部分

百里守約是沒有暴擊機制的,也是唯一一名無法造成暴擊傷害的射手,這個設定使得他與其餘射手有著明顯的差別。

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▲新版本暴擊上限改動

近期的版本改動調整了射手的暴擊上限,這次的改動意味著近乎80%的射手都遭遇了削弱,特別是一些以暴擊傷害為主要輸出點的射手,出場率遭遇了暴跌。

第二部分

百里守約的隱身機制,關於百里守約的被動隱身, 與阿珂、蘭陵王、鬼谷子這類擁有隱身技能的英雄不同的是,守約的隱身侷限性更加大,觸發條件較為的苛刻,先是得處於脫戰狀態,其次周圍要有牆體,因此如何更加合理得使用被動技能得英雄也是擺在眾多玩家面前的難題。

但是不用擔心,下面我將會告訴大家如何使用好和利用好百里守約的被動。

被動的隱身可以規避指向性技能

何為指向性技能?

就是放出以後會必中的技能,如妲己的二技能,宮本的三技能,這些技能不僅僅是指向性技能,更是這些英雄的關鍵性技能,也是眾多射手的噩夢。

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▲百里守約被動可規避指向性技能

但是百里守約有隱身機制,那麼在面對這些英雄前來gank時,可以很好的進行規避,比如妲己在面對的隱身的百里守約,即便放出了大招也是優先攻擊別的單位,面對婉兒也是同理,所以如果以後面對這些英雄的gank,第一時間要做的就是找到牆體然後隱身。

隱身在離開牆體時並不會馬上消失

百里守約的被動在離開牆體的時到現形回到正常狀態,這中間有個1秒左右的時間,合理的利用好這個時間點可以讓你快速的靠近敵方英雄打出A23瞬間爆發連招,關於連招這點我在後面會著重提到。

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▲守約隱身離開牆體後有短暫延遲

這個技巧大多時用在中路草叢的蹲人gank,在敵方法師走位較為靠前之時可以依靠牆體的隱身掩護迅速靠近敵方法師貼臉使用二技能,至於為什麼要貼臉,會在下文二技能解析中提及。

關於百里守約的開局路線

有了被動隱身所帶來的加速,這就意味著在一般的情況下,百里守約開局時可以領先敵方一步到達線上,這個特點想必大家也都熟悉,百里守約是拿一血率最高的射手,一級的貼臉狙沒有人可以扛得住三槍。

所以如何利用好開局的路線來為你佔據有利地形也是非常關鍵的一個知識點,下面我會列出三種常用的開局路線。

第一種

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▲百里守約開局路線一

這是最常規的一種開局路線,適用的情況就是面對一些近戰的戰士。

通常近戰的戰士面對兵線的處理辦法都是躲在草叢補最後一下,所以在黃圈標的這個敵方有很大的概率可以蹲守到,然後就可以進行貼臉狙了,貼臉狙的必中小技巧我會在後文講到。

第二種

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▲百里守約開局路線二

這種開局路線比較適合高端局或者面對一些長手射手所使用。

在高端局很多人都會明白百里守約的套路,所以就直接在塔下不出來了,面對這種情況,你蹲在上圖黃色圈圈的位置,是可以打一個出其不意的,如果敵人的提防心很重的話,他是會遠離邊路草叢甚至是直接選擇從藍BUFF那邊經過河道上線,這個時候第二種開局路線就發揮作用了。

第三種

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▲百里守約開局路線三

面對明世隱和一些低端局無輔助幫中路清線的情況下可以使用第三種開局路線。

第三種開局路線較為特殊,在前面我有講到百里守約的被動隱身離開牆體後不會馬上現形,可以利用這個方法從中路草叢對敵方法師進行GANK。

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▲百里守約GANK中路小技巧

在前期法師的傷害不高,血量不高,通常點了兩槍再狙一槍就得回家,可以有效的幫助你們中路打開優勢,隨後可以跟隨中路一起回線吃兵。

值得注意的是,大家不要蹲在中路草叢這個位置,通常法師前期開局都會在草叢事先站好位置,你蹲在黃圈那個草叢一方面可以幫助我方打野判斷敵方打野開局,一方面也可以有效的迴避輔助和中路的探視野。

一技能

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▲百里守約一技能

我們都知道,王者榮耀雖說是一款MOBA類遊戲,但是他與傳統的MOBA類遊戲比如LOL也有很大的不同,這個遊戲是沒有偵察守衛的,也就是我們常說的“插眼”。正因為這個獨特的設定,使得遊戲中的視野需要以人的周圍視野來獲取,也正有了輔助不斷的探視野這種玩法。

這樣大家就可以理解為何百里守約的一技能如此的無解,可以用最少的資源跟代價來為團隊獲取某一片區的長時間視野。這本身對於團隊的貢獻就是極大的。

百里守約的一技能是可以取消後搖的

這邊可以跟大家講一下後搖的概念,後搖就是在你英雄釋放完某個技能後的多餘動作。拿最簡單的普通攻擊後搖來說。

比如使用百里守約進行普通攻擊時,在人物模型下的攻擊流程是 :

抬槍—造成傷害—收槍。

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▲百里守約

其中抬槍的動作我們無法取消,因為如果取消了抬槍的動作,後面的傷害也沒有了,那麼既然你都打出了傷害,收槍這個動作我們就稱之為後搖,也是一個多餘的動作。

這種普通的後搖可以通過走位來取消。也正因為有了後搖這個概念,因此除了黃忠架炮臺意外幾乎射手都是邊走邊打的。

理解了後搖的概念我們先來看看一技能的後搖

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▲百里守約一技能後搖

注意看,在百里守約釋放完一技能後,人物的模型是蹲著的,這個時候你是無法進行移動的,那麼這種後搖要怎麼取消呢?

答案很簡單,就是用 二技能+取消二技能 來取消一技能的後搖

這麼說有點繞口,我們不妨先來說一下原理,其實原理很簡單,大家在放二技能的時候會蹲下,此時如果要取消二技能,人物的模型可以直接站立。

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▲百里守約一技能取消後搖技巧

使用一技能的時候人物也是蹲下的,直接省去了二技能蹲下的動作,因此放一技能的同時可以秒放二技能,再通過取消二技能來達到取消一技能的蹲下效果。

這個技巧非常非常非常實用,運用得當不僅可以保護自己的安全,更可以節省時間使得操作更為流暢。

手法操作演示

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▲一技能取消後搖第一視角實操

同時一技能的擺放位置也頗有講究

我們都知道,一技能是可以被敵方英雄踩掉的,但是要踩掉你的一技能,必須在上面停留一段時間,因此,如何利用好地形讓敵方不敢踩或者踩不到就是一個關鍵所在。

下面我將會告訴大家一些百里守約一技能放置的點位,最大化的利用好一技能的視野。

上路的眼位

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▲百里守約上路眼位放置處

有牆體可以很好的保護你的眼位不被對方踩掉,這樣既可以防止敵方英雄來繞後,也可以有效的看到草叢的視野。

下路的眼位

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▲百里守約下路眼位放置處

下路的眼位也是最經常放的一個眼位,許多百里守約玩家在一開始升二級後將一技能放在靠近牆體草叢裡,其實這樣的視野範圍是遠遠不夠的,我們放一技能目的是為了保護自身不被gank,如果放在草叢中,一級視野範圍又有限,等到看見敵方前來支援時再走就來不及了。

所以我推薦大家講一技能放在河道處,儘量靠近龍坑的位置。

二技能

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▲百里守約二技能

百里守約的二技能是主加技能,也是關鍵技能。

二技能的存在使得百里守約與其餘射手劃開了分水嶺,通常的射手是不具備遠程擊殺能力跟消耗能力的,像是后羿的大招更多的也是打控制而不是打傷害,所以如何用好二技能跟打準二技能是擺在百里守約玩家面前最大的難題。

二技能的訓練方法

二技能打不準是很正常的,沒有人一開始玩守約就可以打得準,因此我會跟大家分享一套我個人的訓練方法,大家只要堅持的練下去,我相信很快就會有效果。

第一步:訓練營設置

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▲百里守約訓練營設置

先是進入訓練營,打開左上角的遊戲屬性設置,如圖開啟AI、敵方英雄無敵、技能冷卻,敵方英雄的選擇我推薦大家選擇關羽,可以給自己增加難度。

第二部:確定擊打對象

大家可以站在中路靠近己方藍BUFF草叢處,之所以選擇這裡也是有原因的,我在地圖的每個地點都進行過測試,在這裡可以擊打到最多的目標物,一共有9個目標物,每個目標物的方向都不同,這也正好訓練了大家對於不同方向目標物的狙擊能力。

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▲百里守約二技能準度練習方法

其中關羽是可移動的目標物,訓練方法如下:

從第一個目標物開始打,擊中後切換到第二個目標物,以此類推,值得注意的是在第三個目標物的擊打上,如果觸碰到了第二個目標物藍buff,則重新開始,後面的目標物只要沒打中,就重新從第一個開始打,最後一個目標物是盲狙,可以打到但是你看不到,目的是增強實戰中一些丟失視野的目標物擊殺能力。

這樣一輪下來,如果你可以保證3輪一次性通過,這個時候你再去實戰中就會發現自己的狙擊水平提升了不止一個檔次。

在一開始目標物的狙擊時間上可以慢慢打,熟悉以後加快擊打速度,一輪下來時間最好不要超過一分鐘。

貼臉狙擊必中小技巧

玩百里守約最應該學習的就是貼臉狙擊了,這個小技巧跟上文所提到的中路gank跟前期一級蹲草叢有著密切的聯繫,如果你的貼臉狙擊在前期打空了,二技能帶來的高延遲性會讓你多受兩次敵方的普通攻擊,所以我們貼臉狙必須萬無一失。

貼臉狙擊一定要先普通攻擊再狙擊

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▲百里守約貼臉狙技巧

這麼做的目的就是為了能讓你第一時間鎖定目標,大家注意看,在我用普通攻擊的時候,敵方人物模型周圍是紅的,這就代表了二技能的第一個默認方向是敵方英雄身上,不會受到周圍比如兵線這一類的干擾。

第二個好處就是可以讓你找到節奏感,節奏對了自然就準了。

要學會隱藏二技能的紅外線

這個我稱之為藏狙,大家都知道,百里守約在使用二技能的時候是有彈道的,這個彈道是一條紅線,雙方都可見,因此學會怎麼隱藏紅線是保證隱匿開槍的前提,我個人總結的方法就是養成想後拉狙的習慣,再通過慣性將技能打出。

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▲百里守約藏狙技巧

可以看到在這波實戰中,我第一時間是將自己的大招向後拉,隱藏了紅線,使得敵方妲己放鬆警惕,再慢慢將二技能以逆時針方向轉動,預判位置後射出。

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▲百里守約走位動向理解圖

用一張圖就可以很好的表明百里守約藏狙跟不藏狙擊敵方的走位動向,當然,你可以反其道而行之,故意用紅線來干擾敵方走位,干擾他的補刀,視情況而定,面對殘血最好是使用藏狙技巧,具體的練習方式不變。

三技能

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▲百里守約三技能

百里守約的三技能,用四個字說就是攻守兼備,既可以用A23連招來打傷害,也可以通過長距離的位移來逃脫和穿越地形。

有一些看似厚實的牆體大招也可以進行穿越

我方/敵方小鳥野怪處

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▲百里守約三技能穿牆

我方/敵方 二塔處牆壁

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▲百里守約三技能穿牆

上下路河道草叢處

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▲百里守約三技能穿牆

以上這些地點都是一些看似較厚的牆體,但都是可以進行穿越的,大家可以自行嘗試,這些小技巧在實戰中非常實用,穿越厚實的牆壁可以大大提高你的生存能力跟位移距離

三技能可以取消技能的後搖

前面有提到,百里守約的一技能以及二技能釋放後會有較為嚴重的後搖,這個後搖不可以通過普通攻擊以及走位來取消,但是可以通過百里守約的大招來取消。

這個取消方式也衍生出了一套百里守約的連招:A23連招。

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▲百里守約A23連招

千萬不要小看這套連招所帶來的威懾力,這是百里守約的最高短時爆發連招,也是蹲草叢必備的連招,上面是我的一波實戰鏡頭,大家可以看看,在面對將近滿血的雅典娜,在草叢一套A23連招甚至都不給他放大的機會就將其秒掉。

A23連招除了整合貼臉狙的技巧外,大招的位移方向也十分講究,在上一波的實戰中大家可以看到,在釋放完貼臉狙以後,我大招的方向是通過自己手動來劃的,不是單純的只要暗出三技能,更要控制好三技能的方向,這點小細節十分重要。

實戰解析

下面是我個人的一些實戰精彩操作鏡頭,這些操作鏡頭或多或少的都有提到我在前文所提到的技巧,大家可以看看我是如何在實戰中運用這些技巧來幫助自己打開局面的。

一級的成功蹲草拿下一血

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▲百里守約一級拿下一血

這次採用的是上文提到過的第一種開局路線,面對跟橘右京的轉角遇到愛。

他一開始的想法是想通過兩段一技能來躲掉我的二技能,但是他忽略了很重要的一點,子彈一定比他跑得快,在看見他的一瞬間就使用了一次貼臉狙。

注意第二次的貼臉狙,此時在他交出閃現後,還是被我二技能命中了,這就得益於我的攻擊目標一直選中的是他,所以二技能彈道是直接跟隨他的位置的,因此交出閃現後我還可以打到,最後成功拿下一血,我以個人多次的被躲子彈被反殺得出的經驗教訓告訴大家:貼臉時大家一定要先普攻再用二技能。

A23連招的恐怖爆發

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▲A23連招的恐怖爆發

這是一波時間點再7分鐘左右的中路小規模團戰,在面對即將撤退的蘭陵王,果利用牆體被動的加速靠近他,一套A23直接打掉滿血蘭陵王,傷害非常不科學。

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全文共計6427字,預計閱讀時長為15分鐘,涵蓋本人對於百里守約玩法的所有心得與個人理解,有較多動圖,每張動圖大小控制在10M以下,為保證閱讀體驗,請讀者儘量開啟wifi後閱讀。

前言

關於百里守約這一個點,一直都存在著一個誤區,那就是狙的準=會玩。

其實我個人認為這個說法過於片面,雖說二技能的命中率可以很大程度決定你百里守約的強度,但是我認為這個英雄還有其餘更重要的點,光狙的準是遠遠不夠的。

百里守約也是我個人非常喜愛的一個英雄,因此在作為第一篇過原創後的精品攻略文,我想跟大家仔細聊聊這名獨特的射手,與大家分享一些我的個人心得。

下面我將會從技能入手,同時剖析每個技能的一些使用技巧以及我的個人理解。

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▲百里守約

本文攻略可大致分為五個部分第一部分為技能的解析,拆分每一個技能,分享每個技能的使用技巧與練習方法;第二部分為個人精彩實戰操作鏡頭,將理論變成實踐,場景化的代入讓大家領略英雄技巧。第三、四部分為個人的出裝與銘文理解,涵蓋了目前版本中主流的出裝與銘文搭配,解析各套出裝銘文的優劣點。第五部分為全文總結,談談個人對於百里守約先版本的定位與理解。

1:拆分每個技能,技能的使用技巧與個人理解

2:實戰精彩鏡頭解析,將理論化為實踐

3:個人推薦出裝理解,搭配思路分享提升個人出裝理解

4:個人推薦銘文理解,教你如何搭配贏在起跑線

5:最後總結,分享個人對於百里守約的看法

被動技能

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▲百里守約被動技能

被動技能我們大體上可以分為兩部分來講

第一部分

百里守約是沒有暴擊機制的,也是唯一一名無法造成暴擊傷害的射手,這個設定使得他與其餘射手有著明顯的差別。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲新版本暴擊上限改動

近期的版本改動調整了射手的暴擊上限,這次的改動意味著近乎80%的射手都遭遇了削弱,特別是一些以暴擊傷害為主要輸出點的射手,出場率遭遇了暴跌。

第二部分

百里守約的隱身機制,關於百里守約的被動隱身, 與阿珂、蘭陵王、鬼谷子這類擁有隱身技能的英雄不同的是,守約的隱身侷限性更加大,觸發條件較為的苛刻,先是得處於脫戰狀態,其次周圍要有牆體,因此如何更加合理得使用被動技能得英雄也是擺在眾多玩家面前的難題。

但是不用擔心,下面我將會告訴大家如何使用好和利用好百里守約的被動。

被動的隱身可以規避指向性技能

何為指向性技能?

就是放出以後會必中的技能,如妲己的二技能,宮本的三技能,這些技能不僅僅是指向性技能,更是這些英雄的關鍵性技能,也是眾多射手的噩夢。

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▲百里守約被動可規避指向性技能

但是百里守約有隱身機制,那麼在面對這些英雄前來gank時,可以很好的進行規避,比如妲己在面對的隱身的百里守約,即便放出了大招也是優先攻擊別的單位,面對婉兒也是同理,所以如果以後面對這些英雄的gank,第一時間要做的就是找到牆體然後隱身。

隱身在離開牆體時並不會馬上消失

百里守約的被動在離開牆體的時到現形回到正常狀態,這中間有個1秒左右的時間,合理的利用好這個時間點可以讓你快速的靠近敵方英雄打出A23瞬間爆發連招,關於連招這點我在後面會著重提到。

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▲守約隱身離開牆體後有短暫延遲

這個技巧大多時用在中路草叢的蹲人gank,在敵方法師走位較為靠前之時可以依靠牆體的隱身掩護迅速靠近敵方法師貼臉使用二技能,至於為什麼要貼臉,會在下文二技能解析中提及。

關於百里守約的開局路線

有了被動隱身所帶來的加速,這就意味著在一般的情況下,百里守約開局時可以領先敵方一步到達線上,這個特點想必大家也都熟悉,百里守約是拿一血率最高的射手,一級的貼臉狙沒有人可以扛得住三槍。

所以如何利用好開局的路線來為你佔據有利地形也是非常關鍵的一個知識點,下面我會列出三種常用的開局路線。

第一種

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▲百里守約開局路線一

這是最常規的一種開局路線,適用的情況就是面對一些近戰的戰士。

通常近戰的戰士面對兵線的處理辦法都是躲在草叢補最後一下,所以在黃圈標的這個敵方有很大的概率可以蹲守到,然後就可以進行貼臉狙了,貼臉狙的必中小技巧我會在後文講到。

第二種

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▲百里守約開局路線二

這種開局路線比較適合高端局或者面對一些長手射手所使用。

在高端局很多人都會明白百里守約的套路,所以就直接在塔下不出來了,面對這種情況,你蹲在上圖黃色圈圈的位置,是可以打一個出其不意的,如果敵人的提防心很重的話,他是會遠離邊路草叢甚至是直接選擇從藍BUFF那邊經過河道上線,這個時候第二種開局路線就發揮作用了。

第三種

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▲百里守約開局路線三

面對明世隱和一些低端局無輔助幫中路清線的情況下可以使用第三種開局路線。

第三種開局路線較為特殊,在前面我有講到百里守約的被動隱身離開牆體後不會馬上現形,可以利用這個方法從中路草叢對敵方法師進行GANK。

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▲百里守約GANK中路小技巧

在前期法師的傷害不高,血量不高,通常點了兩槍再狙一槍就得回家,可以有效的幫助你們中路打開優勢,隨後可以跟隨中路一起回線吃兵。

值得注意的是,大家不要蹲在中路草叢這個位置,通常法師前期開局都會在草叢事先站好位置,你蹲在黃圈那個草叢一方面可以幫助我方打野判斷敵方打野開局,一方面也可以有效的迴避輔助和中路的探視野。

一技能

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▲百里守約一技能

我們都知道,王者榮耀雖說是一款MOBA類遊戲,但是他與傳統的MOBA類遊戲比如LOL也有很大的不同,這個遊戲是沒有偵察守衛的,也就是我們常說的“插眼”。正因為這個獨特的設定,使得遊戲中的視野需要以人的周圍視野來獲取,也正有了輔助不斷的探視野這種玩法。

這樣大家就可以理解為何百里守約的一技能如此的無解,可以用最少的資源跟代價來為團隊獲取某一片區的長時間視野。這本身對於團隊的貢獻就是極大的。

百里守約的一技能是可以取消後搖的

這邊可以跟大家講一下後搖的概念,後搖就是在你英雄釋放完某個技能後的多餘動作。拿最簡單的普通攻擊後搖來說。

比如使用百里守約進行普通攻擊時,在人物模型下的攻擊流程是 :

抬槍—造成傷害—收槍。

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▲百里守約

其中抬槍的動作我們無法取消,因為如果取消了抬槍的動作,後面的傷害也沒有了,那麼既然你都打出了傷害,收槍這個動作我們就稱之為後搖,也是一個多餘的動作。

這種普通的後搖可以通過走位來取消。也正因為有了後搖這個概念,因此除了黃忠架炮臺意外幾乎射手都是邊走邊打的。

理解了後搖的概念我們先來看看一技能的後搖

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▲百里守約一技能後搖

注意看,在百里守約釋放完一技能後,人物的模型是蹲著的,這個時候你是無法進行移動的,那麼這種後搖要怎麼取消呢?

答案很簡單,就是用 二技能+取消二技能 來取消一技能的後搖

這麼說有點繞口,我們不妨先來說一下原理,其實原理很簡單,大家在放二技能的時候會蹲下,此時如果要取消二技能,人物的模型可以直接站立。

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▲百里守約一技能取消後搖技巧

使用一技能的時候人物也是蹲下的,直接省去了二技能蹲下的動作,因此放一技能的同時可以秒放二技能,再通過取消二技能來達到取消一技能的蹲下效果。

這個技巧非常非常非常實用,運用得當不僅可以保護自己的安全,更可以節省時間使得操作更為流暢。

手法操作演示

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▲一技能取消後搖第一視角實操

同時一技能的擺放位置也頗有講究

我們都知道,一技能是可以被敵方英雄踩掉的,但是要踩掉你的一技能,必須在上面停留一段時間,因此,如何利用好地形讓敵方不敢踩或者踩不到就是一個關鍵所在。

下面我將會告訴大家一些百里守約一技能放置的點位,最大化的利用好一技能的視野。

上路的眼位

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▲百里守約上路眼位放置處

有牆體可以很好的保護你的眼位不被對方踩掉,這樣既可以防止敵方英雄來繞後,也可以有效的看到草叢的視野。

下路的眼位

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▲百里守約下路眼位放置處

下路的眼位也是最經常放的一個眼位,許多百里守約玩家在一開始升二級後將一技能放在靠近牆體草叢裡,其實這樣的視野範圍是遠遠不夠的,我們放一技能目的是為了保護自身不被gank,如果放在草叢中,一級視野範圍又有限,等到看見敵方前來支援時再走就來不及了。

所以我推薦大家講一技能放在河道處,儘量靠近龍坑的位置。

二技能

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▲百里守約二技能

百里守約的二技能是主加技能,也是關鍵技能。

二技能的存在使得百里守約與其餘射手劃開了分水嶺,通常的射手是不具備遠程擊殺能力跟消耗能力的,像是后羿的大招更多的也是打控制而不是打傷害,所以如何用好二技能跟打準二技能是擺在百里守約玩家面前最大的難題。

二技能的訓練方法

二技能打不準是很正常的,沒有人一開始玩守約就可以打得準,因此我會跟大家分享一套我個人的訓練方法,大家只要堅持的練下去,我相信很快就會有效果。

第一步:訓練營設置

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▲百里守約訓練營設置

先是進入訓練營,打開左上角的遊戲屬性設置,如圖開啟AI、敵方英雄無敵、技能冷卻,敵方英雄的選擇我推薦大家選擇關羽,可以給自己增加難度。

第二部:確定擊打對象

大家可以站在中路靠近己方藍BUFF草叢處,之所以選擇這裡也是有原因的,我在地圖的每個地點都進行過測試,在這裡可以擊打到最多的目標物,一共有9個目標物,每個目標物的方向都不同,這也正好訓練了大家對於不同方向目標物的狙擊能力。

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▲百里守約二技能準度練習方法

其中關羽是可移動的目標物,訓練方法如下:

從第一個目標物開始打,擊中後切換到第二個目標物,以此類推,值得注意的是在第三個目標物的擊打上,如果觸碰到了第二個目標物藍buff,則重新開始,後面的目標物只要沒打中,就重新從第一個開始打,最後一個目標物是盲狙,可以打到但是你看不到,目的是增強實戰中一些丟失視野的目標物擊殺能力。

這樣一輪下來,如果你可以保證3輪一次性通過,這個時候你再去實戰中就會發現自己的狙擊水平提升了不止一個檔次。

在一開始目標物的狙擊時間上可以慢慢打,熟悉以後加快擊打速度,一輪下來時間最好不要超過一分鐘。

貼臉狙擊必中小技巧

玩百里守約最應該學習的就是貼臉狙擊了,這個小技巧跟上文所提到的中路gank跟前期一級蹲草叢有著密切的聯繫,如果你的貼臉狙擊在前期打空了,二技能帶來的高延遲性會讓你多受兩次敵方的普通攻擊,所以我們貼臉狙必須萬無一失。

貼臉狙擊一定要先普通攻擊再狙擊

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▲百里守約貼臉狙技巧

這麼做的目的就是為了能讓你第一時間鎖定目標,大家注意看,在我用普通攻擊的時候,敵方人物模型周圍是紅的,這就代表了二技能的第一個默認方向是敵方英雄身上,不會受到周圍比如兵線這一類的干擾。

第二個好處就是可以讓你找到節奏感,節奏對了自然就準了。

要學會隱藏二技能的紅外線

這個我稱之為藏狙,大家都知道,百里守約在使用二技能的時候是有彈道的,這個彈道是一條紅線,雙方都可見,因此學會怎麼隱藏紅線是保證隱匿開槍的前提,我個人總結的方法就是養成想後拉狙的習慣,再通過慣性將技能打出。

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▲百里守約藏狙技巧

可以看到在這波實戰中,我第一時間是將自己的大招向後拉,隱藏了紅線,使得敵方妲己放鬆警惕,再慢慢將二技能以逆時針方向轉動,預判位置後射出。

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▲百里守約走位動向理解圖

用一張圖就可以很好的表明百里守約藏狙跟不藏狙擊敵方的走位動向,當然,你可以反其道而行之,故意用紅線來干擾敵方走位,干擾他的補刀,視情況而定,面對殘血最好是使用藏狙技巧,具體的練習方式不變。

三技能

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▲百里守約三技能

百里守約的三技能,用四個字說就是攻守兼備,既可以用A23連招來打傷害,也可以通過長距離的位移來逃脫和穿越地形。

有一些看似厚實的牆體大招也可以進行穿越

我方/敵方小鳥野怪處

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▲百里守約三技能穿牆

我方/敵方 二塔處牆壁

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▲百里守約三技能穿牆

上下路河道草叢處

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▲百里守約三技能穿牆

以上這些地點都是一些看似較厚的牆體,但都是可以進行穿越的,大家可以自行嘗試,這些小技巧在實戰中非常實用,穿越厚實的牆壁可以大大提高你的生存能力跟位移距離

三技能可以取消技能的後搖

前面有提到,百里守約的一技能以及二技能釋放後會有較為嚴重的後搖,這個後搖不可以通過普通攻擊以及走位來取消,但是可以通過百里守約的大招來取消。

這個取消方式也衍生出了一套百里守約的連招:A23連招。

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▲百里守約A23連招

千萬不要小看這套連招所帶來的威懾力,這是百里守約的最高短時爆發連招,也是蹲草叢必備的連招,上面是我的一波實戰鏡頭,大家可以看看,在面對將近滿血的雅典娜,在草叢一套A23連招甚至都不給他放大的機會就將其秒掉。

A23連招除了整合貼臉狙的技巧外,大招的位移方向也十分講究,在上一波的實戰中大家可以看到,在釋放完貼臉狙以後,我大招的方向是通過自己手動來劃的,不是單純的只要暗出三技能,更要控制好三技能的方向,這點小細節十分重要。

實戰解析

下面是我個人的一些實戰精彩操作鏡頭,這些操作鏡頭或多或少的都有提到我在前文所提到的技巧,大家可以看看我是如何在實戰中運用這些技巧來幫助自己打開局面的。

一級的成功蹲草拿下一血

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▲百里守約一級拿下一血

這次採用的是上文提到過的第一種開局路線,面對跟橘右京的轉角遇到愛。

他一開始的想法是想通過兩段一技能來躲掉我的二技能,但是他忽略了很重要的一點,子彈一定比他跑得快,在看見他的一瞬間就使用了一次貼臉狙。

注意第二次的貼臉狙,此時在他交出閃現後,還是被我二技能命中了,這就得益於我的攻擊目標一直選中的是他,所以二技能彈道是直接跟隨他的位置的,因此交出閃現後我還可以打到,最後成功拿下一血,我以個人多次的被躲子彈被反殺得出的經驗教訓告訴大家:貼臉時大家一定要先普攻再用二技能。

A23連招的恐怖爆發

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▲A23連招的恐怖爆發

這是一波時間點再7分鐘左右的中路小規模團戰,在面對即將撤退的蘭陵王,果利用牆體被動的加速靠近他,一套A23直接打掉滿血蘭陵王,傷害非常不科學。

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▲A23連招大招方向技巧

面對雅典娜的突進不慌不亂,找好角度以後A23連招,通過大招的穿越牆體拉開身位,此時他如果撤退,我將會交出閃現補上普通攻擊,如果進攻,我也有足夠的距離可以逃脫,因此A23連招中,三技能的方向顯得尤為重要。

推薦出裝

關於百里守約的出裝,大體上關鍵裝備的爭議不大,更多的不同是存在於出裝的順序不同,下面我將跟大家分析每套出裝不同順序所帶來的不同效果,交大家如何根據局勢跟陣容調整出裝。

第一套出裝:攻速流出裝

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全文共計6427字,預計閱讀時長為15分鐘,涵蓋本人對於百里守約玩法的所有心得與個人理解,有較多動圖,每張動圖大小控制在10M以下,為保證閱讀體驗,請讀者儘量開啟wifi後閱讀。

前言

關於百里守約這一個點,一直都存在著一個誤區,那就是狙的準=會玩。

其實我個人認為這個說法過於片面,雖說二技能的命中率可以很大程度決定你百里守約的強度,但是我認為這個英雄還有其餘更重要的點,光狙的準是遠遠不夠的。

百里守約也是我個人非常喜愛的一個英雄,因此在作為第一篇過原創後的精品攻略文,我想跟大家仔細聊聊這名獨特的射手,與大家分享一些我的個人心得。

下面我將會從技能入手,同時剖析每個技能的一些使用技巧以及我的個人理解。

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▲百里守約

本文攻略可大致分為五個部分第一部分為技能的解析,拆分每一個技能,分享每個技能的使用技巧與練習方法;第二部分為個人精彩實戰操作鏡頭,將理論變成實踐,場景化的代入讓大家領略英雄技巧。第三、四部分為個人的出裝與銘文理解,涵蓋了目前版本中主流的出裝與銘文搭配,解析各套出裝銘文的優劣點。第五部分為全文總結,談談個人對於百里守約先版本的定位與理解。

1:拆分每個技能,技能的使用技巧與個人理解

2:實戰精彩鏡頭解析,將理論化為實踐

3:個人推薦出裝理解,搭配思路分享提升個人出裝理解

4:個人推薦銘文理解,教你如何搭配贏在起跑線

5:最後總結,分享個人對於百里守約的看法

被動技能

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▲百里守約被動技能

被動技能我們大體上可以分為兩部分來講

第一部分

百里守約是沒有暴擊機制的,也是唯一一名無法造成暴擊傷害的射手,這個設定使得他與其餘射手有著明顯的差別。

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▲新版本暴擊上限改動

近期的版本改動調整了射手的暴擊上限,這次的改動意味著近乎80%的射手都遭遇了削弱,特別是一些以暴擊傷害為主要輸出點的射手,出場率遭遇了暴跌。

第二部分

百里守約的隱身機制,關於百里守約的被動隱身, 與阿珂、蘭陵王、鬼谷子這類擁有隱身技能的英雄不同的是,守約的隱身侷限性更加大,觸發條件較為的苛刻,先是得處於脫戰狀態,其次周圍要有牆體,因此如何更加合理得使用被動技能得英雄也是擺在眾多玩家面前的難題。

但是不用擔心,下面我將會告訴大家如何使用好和利用好百里守約的被動。

被動的隱身可以規避指向性技能

何為指向性技能?

就是放出以後會必中的技能,如妲己的二技能,宮本的三技能,這些技能不僅僅是指向性技能,更是這些英雄的關鍵性技能,也是眾多射手的噩夢。

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▲百里守約被動可規避指向性技能

但是百里守約有隱身機制,那麼在面對這些英雄前來gank時,可以很好的進行規避,比如妲己在面對的隱身的百里守約,即便放出了大招也是優先攻擊別的單位,面對婉兒也是同理,所以如果以後面對這些英雄的gank,第一時間要做的就是找到牆體然後隱身。

隱身在離開牆體時並不會馬上消失

百里守約的被動在離開牆體的時到現形回到正常狀態,這中間有個1秒左右的時間,合理的利用好這個時間點可以讓你快速的靠近敵方英雄打出A23瞬間爆發連招,關於連招這點我在後面會著重提到。

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▲守約隱身離開牆體後有短暫延遲

這個技巧大多時用在中路草叢的蹲人gank,在敵方法師走位較為靠前之時可以依靠牆體的隱身掩護迅速靠近敵方法師貼臉使用二技能,至於為什麼要貼臉,會在下文二技能解析中提及。

關於百里守約的開局路線

有了被動隱身所帶來的加速,這就意味著在一般的情況下,百里守約開局時可以領先敵方一步到達線上,這個特點想必大家也都熟悉,百里守約是拿一血率最高的射手,一級的貼臉狙沒有人可以扛得住三槍。

所以如何利用好開局的路線來為你佔據有利地形也是非常關鍵的一個知識點,下面我會列出三種常用的開局路線。

第一種

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▲百里守約開局路線一

這是最常規的一種開局路線,適用的情況就是面對一些近戰的戰士。

通常近戰的戰士面對兵線的處理辦法都是躲在草叢補最後一下,所以在黃圈標的這個敵方有很大的概率可以蹲守到,然後就可以進行貼臉狙了,貼臉狙的必中小技巧我會在後文講到。

第二種

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▲百里守約開局路線二

這種開局路線比較適合高端局或者面對一些長手射手所使用。

在高端局很多人都會明白百里守約的套路,所以就直接在塔下不出來了,面對這種情況,你蹲在上圖黃色圈圈的位置,是可以打一個出其不意的,如果敵人的提防心很重的話,他是會遠離邊路草叢甚至是直接選擇從藍BUFF那邊經過河道上線,這個時候第二種開局路線就發揮作用了。

第三種

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▲百里守約開局路線三

面對明世隱和一些低端局無輔助幫中路清線的情況下可以使用第三種開局路線。

第三種開局路線較為特殊,在前面我有講到百里守約的被動隱身離開牆體後不會馬上現形,可以利用這個方法從中路草叢對敵方法師進行GANK。

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▲百里守約GANK中路小技巧

在前期法師的傷害不高,血量不高,通常點了兩槍再狙一槍就得回家,可以有效的幫助你們中路打開優勢,隨後可以跟隨中路一起回線吃兵。

值得注意的是,大家不要蹲在中路草叢這個位置,通常法師前期開局都會在草叢事先站好位置,你蹲在黃圈那個草叢一方面可以幫助我方打野判斷敵方打野開局,一方面也可以有效的迴避輔助和中路的探視野。

一技能

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▲百里守約一技能

我們都知道,王者榮耀雖說是一款MOBA類遊戲,但是他與傳統的MOBA類遊戲比如LOL也有很大的不同,這個遊戲是沒有偵察守衛的,也就是我們常說的“插眼”。正因為這個獨特的設定,使得遊戲中的視野需要以人的周圍視野來獲取,也正有了輔助不斷的探視野這種玩法。

這樣大家就可以理解為何百里守約的一技能如此的無解,可以用最少的資源跟代價來為團隊獲取某一片區的長時間視野。這本身對於團隊的貢獻就是極大的。

百里守約的一技能是可以取消後搖的

這邊可以跟大家講一下後搖的概念,後搖就是在你英雄釋放完某個技能後的多餘動作。拿最簡單的普通攻擊後搖來說。

比如使用百里守約進行普通攻擊時,在人物模型下的攻擊流程是 :

抬槍—造成傷害—收槍。

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▲百里守約

其中抬槍的動作我們無法取消,因為如果取消了抬槍的動作,後面的傷害也沒有了,那麼既然你都打出了傷害,收槍這個動作我們就稱之為後搖,也是一個多餘的動作。

這種普通的後搖可以通過走位來取消。也正因為有了後搖這個概念,因此除了黃忠架炮臺意外幾乎射手都是邊走邊打的。

理解了後搖的概念我們先來看看一技能的後搖

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▲百里守約一技能後搖

注意看,在百里守約釋放完一技能後,人物的模型是蹲著的,這個時候你是無法進行移動的,那麼這種後搖要怎麼取消呢?

答案很簡單,就是用 二技能+取消二技能 來取消一技能的後搖

這麼說有點繞口,我們不妨先來說一下原理,其實原理很簡單,大家在放二技能的時候會蹲下,此時如果要取消二技能,人物的模型可以直接站立。

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▲百里守約一技能取消後搖技巧

使用一技能的時候人物也是蹲下的,直接省去了二技能蹲下的動作,因此放一技能的同時可以秒放二技能,再通過取消二技能來達到取消一技能的蹲下效果。

這個技巧非常非常非常實用,運用得當不僅可以保護自己的安全,更可以節省時間使得操作更為流暢。

手法操作演示

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▲一技能取消後搖第一視角實操

同時一技能的擺放位置也頗有講究

我們都知道,一技能是可以被敵方英雄踩掉的,但是要踩掉你的一技能,必須在上面停留一段時間,因此,如何利用好地形讓敵方不敢踩或者踩不到就是一個關鍵所在。

下面我將會告訴大家一些百里守約一技能放置的點位,最大化的利用好一技能的視野。

上路的眼位

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▲百里守約上路眼位放置處

有牆體可以很好的保護你的眼位不被對方踩掉,這樣既可以防止敵方英雄來繞後,也可以有效的看到草叢的視野。

下路的眼位

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▲百里守約下路眼位放置處

下路的眼位也是最經常放的一個眼位,許多百里守約玩家在一開始升二級後將一技能放在靠近牆體草叢裡,其實這樣的視野範圍是遠遠不夠的,我們放一技能目的是為了保護自身不被gank,如果放在草叢中,一級視野範圍又有限,等到看見敵方前來支援時再走就來不及了。

所以我推薦大家講一技能放在河道處,儘量靠近龍坑的位置。

二技能

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▲百里守約二技能

百里守約的二技能是主加技能,也是關鍵技能。

二技能的存在使得百里守約與其餘射手劃開了分水嶺,通常的射手是不具備遠程擊殺能力跟消耗能力的,像是后羿的大招更多的也是打控制而不是打傷害,所以如何用好二技能跟打準二技能是擺在百里守約玩家面前最大的難題。

二技能的訓練方法

二技能打不準是很正常的,沒有人一開始玩守約就可以打得準,因此我會跟大家分享一套我個人的訓練方法,大家只要堅持的練下去,我相信很快就會有效果。

第一步:訓練營設置

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▲百里守約訓練營設置

先是進入訓練營,打開左上角的遊戲屬性設置,如圖開啟AI、敵方英雄無敵、技能冷卻,敵方英雄的選擇我推薦大家選擇關羽,可以給自己增加難度。

第二部:確定擊打對象

大家可以站在中路靠近己方藍BUFF草叢處,之所以選擇這裡也是有原因的,我在地圖的每個地點都進行過測試,在這裡可以擊打到最多的目標物,一共有9個目標物,每個目標物的方向都不同,這也正好訓練了大家對於不同方向目標物的狙擊能力。

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▲百里守約二技能準度練習方法

其中關羽是可移動的目標物,訓練方法如下:

從第一個目標物開始打,擊中後切換到第二個目標物,以此類推,值得注意的是在第三個目標物的擊打上,如果觸碰到了第二個目標物藍buff,則重新開始,後面的目標物只要沒打中,就重新從第一個開始打,最後一個目標物是盲狙,可以打到但是你看不到,目的是增強實戰中一些丟失視野的目標物擊殺能力。

這樣一輪下來,如果你可以保證3輪一次性通過,這個時候你再去實戰中就會發現自己的狙擊水平提升了不止一個檔次。

在一開始目標物的狙擊時間上可以慢慢打,熟悉以後加快擊打速度,一輪下來時間最好不要超過一分鐘。

貼臉狙擊必中小技巧

玩百里守約最應該學習的就是貼臉狙擊了,這個小技巧跟上文所提到的中路gank跟前期一級蹲草叢有著密切的聯繫,如果你的貼臉狙擊在前期打空了,二技能帶來的高延遲性會讓你多受兩次敵方的普通攻擊,所以我們貼臉狙必須萬無一失。

貼臉狙擊一定要先普通攻擊再狙擊

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▲百里守約貼臉狙技巧

這麼做的目的就是為了能讓你第一時間鎖定目標,大家注意看,在我用普通攻擊的時候,敵方人物模型周圍是紅的,這就代表了二技能的第一個默認方向是敵方英雄身上,不會受到周圍比如兵線這一類的干擾。

第二個好處就是可以讓你找到節奏感,節奏對了自然就準了。

要學會隱藏二技能的紅外線

這個我稱之為藏狙,大家都知道,百里守約在使用二技能的時候是有彈道的,這個彈道是一條紅線,雙方都可見,因此學會怎麼隱藏紅線是保證隱匿開槍的前提,我個人總結的方法就是養成想後拉狙的習慣,再通過慣性將技能打出。

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▲百里守約藏狙技巧

可以看到在這波實戰中,我第一時間是將自己的大招向後拉,隱藏了紅線,使得敵方妲己放鬆警惕,再慢慢將二技能以逆時針方向轉動,預判位置後射出。

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▲百里守約走位動向理解圖

用一張圖就可以很好的表明百里守約藏狙跟不藏狙擊敵方的走位動向,當然,你可以反其道而行之,故意用紅線來干擾敵方走位,干擾他的補刀,視情況而定,面對殘血最好是使用藏狙技巧,具體的練習方式不變。

三技能

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▲百里守約三技能

百里守約的三技能,用四個字說就是攻守兼備,既可以用A23連招來打傷害,也可以通過長距離的位移來逃脫和穿越地形。

有一些看似厚實的牆體大招也可以進行穿越

我方/敵方小鳥野怪處

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▲百里守約三技能穿牆

我方/敵方 二塔處牆壁

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▲百里守約三技能穿牆

上下路河道草叢處

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▲百里守約三技能穿牆

以上這些地點都是一些看似較厚的牆體,但都是可以進行穿越的,大家可以自行嘗試,這些小技巧在實戰中非常實用,穿越厚實的牆壁可以大大提高你的生存能力跟位移距離

三技能可以取消技能的後搖

前面有提到,百里守約的一技能以及二技能釋放後會有較為嚴重的後搖,這個後搖不可以通過普通攻擊以及走位來取消,但是可以通過百里守約的大招來取消。

這個取消方式也衍生出了一套百里守約的連招:A23連招。

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▲百里守約A23連招

千萬不要小看這套連招所帶來的威懾力,這是百里守約的最高短時爆發連招,也是蹲草叢必備的連招,上面是我的一波實戰鏡頭,大家可以看看,在面對將近滿血的雅典娜,在草叢一套A23連招甚至都不給他放大的機會就將其秒掉。

A23連招除了整合貼臉狙的技巧外,大招的位移方向也十分講究,在上一波的實戰中大家可以看到,在釋放完貼臉狙以後,我大招的方向是通過自己手動來劃的,不是單純的只要暗出三技能,更要控制好三技能的方向,這點小細節十分重要。

實戰解析

下面是我個人的一些實戰精彩操作鏡頭,這些操作鏡頭或多或少的都有提到我在前文所提到的技巧,大家可以看看我是如何在實戰中運用這些技巧來幫助自己打開局面的。

一級的成功蹲草拿下一血

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▲百里守約一級拿下一血

這次採用的是上文提到過的第一種開局路線,面對跟橘右京的轉角遇到愛。

他一開始的想法是想通過兩段一技能來躲掉我的二技能,但是他忽略了很重要的一點,子彈一定比他跑得快,在看見他的一瞬間就使用了一次貼臉狙。

注意第二次的貼臉狙,此時在他交出閃現後,還是被我二技能命中了,這就得益於我的攻擊目標一直選中的是他,所以二技能彈道是直接跟隨他的位置的,因此交出閃現後我還可以打到,最後成功拿下一血,我以個人多次的被躲子彈被反殺得出的經驗教訓告訴大家:貼臉時大家一定要先普攻再用二技能。

A23連招的恐怖爆發

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▲A23連招的恐怖爆發

這是一波時間點再7分鐘左右的中路小規模團戰,在面對即將撤退的蘭陵王,果利用牆體被動的加速靠近他,一套A23直接打掉滿血蘭陵王,傷害非常不科學。

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▲A23連招大招方向技巧

面對雅典娜的突進不慌不亂,找好角度以後A23連招,通過大招的穿越牆體拉開身位,此時他如果撤退,我將會交出閃現補上普通攻擊,如果進攻,我也有足夠的距離可以逃脫,因此A23連招中,三技能的方向顯得尤為重要。

推薦出裝

關於百里守約的出裝,大體上關鍵裝備的爭議不大,更多的不同是存在於出裝的順序不同,下面我將跟大家分析每套出裝不同順序所帶來的不同效果,交大家如何根據局勢跟陣容調整出裝。

第一套出裝:攻速流出裝

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▲百里守約攻速流出裝

這套出裝顧名思義,就是依靠攻速來吃飯,百里守約由於沒有了暴擊機制,又加上被動的暴擊轉換,所以其普通攻擊的傷害非常恐怖,對於塔的傷害也同樣如此,因此如果在面對一些兄貴陣容,比如廉頗+豬八戒+程咬金,攻速出裝是你最好的選擇,面對坦克,百里守約的二技能在前期效果並不好。

在面對敵方陣容坦克點較多時,可以選擇儘早出到破曉,快速清理前排,無盡雖說不可以造成暴擊,但是可以轉換為高額的物理攻擊,傷害量上差別不大。

第二套出裝:狙擊流

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全文共計6427字,預計閱讀時長為15分鐘,涵蓋本人對於百里守約玩法的所有心得與個人理解,有較多動圖,每張動圖大小控制在10M以下,為保證閱讀體驗,請讀者儘量開啟wifi後閱讀。

前言

關於百里守約這一個點,一直都存在著一個誤區,那就是狙的準=會玩。

其實我個人認為這個說法過於片面,雖說二技能的命中率可以很大程度決定你百里守約的強度,但是我認為這個英雄還有其餘更重要的點,光狙的準是遠遠不夠的。

百里守約也是我個人非常喜愛的一個英雄,因此在作為第一篇過原創後的精品攻略文,我想跟大家仔細聊聊這名獨特的射手,與大家分享一些我的個人心得。

下面我將會從技能入手,同時剖析每個技能的一些使用技巧以及我的個人理解。

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▲百里守約

本文攻略可大致分為五個部分第一部分為技能的解析,拆分每一個技能,分享每個技能的使用技巧與練習方法;第二部分為個人精彩實戰操作鏡頭,將理論變成實踐,場景化的代入讓大家領略英雄技巧。第三、四部分為個人的出裝與銘文理解,涵蓋了目前版本中主流的出裝與銘文搭配,解析各套出裝銘文的優劣點。第五部分為全文總結,談談個人對於百里守約先版本的定位與理解。

1:拆分每個技能,技能的使用技巧與個人理解

2:實戰精彩鏡頭解析,將理論化為實踐

3:個人推薦出裝理解,搭配思路分享提升個人出裝理解

4:個人推薦銘文理解,教你如何搭配贏在起跑線

5:最後總結,分享個人對於百里守約的看法

被動技能

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▲百里守約被動技能

被動技能我們大體上可以分為兩部分來講

第一部分

百里守約是沒有暴擊機制的,也是唯一一名無法造成暴擊傷害的射手,這個設定使得他與其餘射手有著明顯的差別。

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▲新版本暴擊上限改動

近期的版本改動調整了射手的暴擊上限,這次的改動意味著近乎80%的射手都遭遇了削弱,特別是一些以暴擊傷害為主要輸出點的射手,出場率遭遇了暴跌。

第二部分

百里守約的隱身機制,關於百里守約的被動隱身, 與阿珂、蘭陵王、鬼谷子這類擁有隱身技能的英雄不同的是,守約的隱身侷限性更加大,觸發條件較為的苛刻,先是得處於脫戰狀態,其次周圍要有牆體,因此如何更加合理得使用被動技能得英雄也是擺在眾多玩家面前的難題。

但是不用擔心,下面我將會告訴大家如何使用好和利用好百里守約的被動。

被動的隱身可以規避指向性技能

何為指向性技能?

就是放出以後會必中的技能,如妲己的二技能,宮本的三技能,這些技能不僅僅是指向性技能,更是這些英雄的關鍵性技能,也是眾多射手的噩夢。

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▲百里守約被動可規避指向性技能

但是百里守約有隱身機制,那麼在面對這些英雄前來gank時,可以很好的進行規避,比如妲己在面對的隱身的百里守約,即便放出了大招也是優先攻擊別的單位,面對婉兒也是同理,所以如果以後面對這些英雄的gank,第一時間要做的就是找到牆體然後隱身。

隱身在離開牆體時並不會馬上消失

百里守約的被動在離開牆體的時到現形回到正常狀態,這中間有個1秒左右的時間,合理的利用好這個時間點可以讓你快速的靠近敵方英雄打出A23瞬間爆發連招,關於連招這點我在後面會著重提到。

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▲守約隱身離開牆體後有短暫延遲

這個技巧大多時用在中路草叢的蹲人gank,在敵方法師走位較為靠前之時可以依靠牆體的隱身掩護迅速靠近敵方法師貼臉使用二技能,至於為什麼要貼臉,會在下文二技能解析中提及。

關於百里守約的開局路線

有了被動隱身所帶來的加速,這就意味著在一般的情況下,百里守約開局時可以領先敵方一步到達線上,這個特點想必大家也都熟悉,百里守約是拿一血率最高的射手,一級的貼臉狙沒有人可以扛得住三槍。

所以如何利用好開局的路線來為你佔據有利地形也是非常關鍵的一個知識點,下面我會列出三種常用的開局路線。

第一種

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▲百里守約開局路線一

這是最常規的一種開局路線,適用的情況就是面對一些近戰的戰士。

通常近戰的戰士面對兵線的處理辦法都是躲在草叢補最後一下,所以在黃圈標的這個敵方有很大的概率可以蹲守到,然後就可以進行貼臉狙了,貼臉狙的必中小技巧我會在後文講到。

第二種

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▲百里守約開局路線二

這種開局路線比較適合高端局或者面對一些長手射手所使用。

在高端局很多人都會明白百里守約的套路,所以就直接在塔下不出來了,面對這種情況,你蹲在上圖黃色圈圈的位置,是可以打一個出其不意的,如果敵人的提防心很重的話,他是會遠離邊路草叢甚至是直接選擇從藍BUFF那邊經過河道上線,這個時候第二種開局路線就發揮作用了。

第三種

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▲百里守約開局路線三

面對明世隱和一些低端局無輔助幫中路清線的情況下可以使用第三種開局路線。

第三種開局路線較為特殊,在前面我有講到百里守約的被動隱身離開牆體後不會馬上現形,可以利用這個方法從中路草叢對敵方法師進行GANK。

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▲百里守約GANK中路小技巧

在前期法師的傷害不高,血量不高,通常點了兩槍再狙一槍就得回家,可以有效的幫助你們中路打開優勢,隨後可以跟隨中路一起回線吃兵。

值得注意的是,大家不要蹲在中路草叢這個位置,通常法師前期開局都會在草叢事先站好位置,你蹲在黃圈那個草叢一方面可以幫助我方打野判斷敵方打野開局,一方面也可以有效的迴避輔助和中路的探視野。

一技能

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▲百里守約一技能

我們都知道,王者榮耀雖說是一款MOBA類遊戲,但是他與傳統的MOBA類遊戲比如LOL也有很大的不同,這個遊戲是沒有偵察守衛的,也就是我們常說的“插眼”。正因為這個獨特的設定,使得遊戲中的視野需要以人的周圍視野來獲取,也正有了輔助不斷的探視野這種玩法。

這樣大家就可以理解為何百里守約的一技能如此的無解,可以用最少的資源跟代價來為團隊獲取某一片區的長時間視野。這本身對於團隊的貢獻就是極大的。

百里守約的一技能是可以取消後搖的

這邊可以跟大家講一下後搖的概念,後搖就是在你英雄釋放完某個技能後的多餘動作。拿最簡單的普通攻擊後搖來說。

比如使用百里守約進行普通攻擊時,在人物模型下的攻擊流程是 :

抬槍—造成傷害—收槍。

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▲百里守約

其中抬槍的動作我們無法取消,因為如果取消了抬槍的動作,後面的傷害也沒有了,那麼既然你都打出了傷害,收槍這個動作我們就稱之為後搖,也是一個多餘的動作。

這種普通的後搖可以通過走位來取消。也正因為有了後搖這個概念,因此除了黃忠架炮臺意外幾乎射手都是邊走邊打的。

理解了後搖的概念我們先來看看一技能的後搖

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▲百里守約一技能後搖

注意看,在百里守約釋放完一技能後,人物的模型是蹲著的,這個時候你是無法進行移動的,那麼這種後搖要怎麼取消呢?

答案很簡單,就是用 二技能+取消二技能 來取消一技能的後搖

這麼說有點繞口,我們不妨先來說一下原理,其實原理很簡單,大家在放二技能的時候會蹲下,此時如果要取消二技能,人物的模型可以直接站立。

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▲百里守約一技能取消後搖技巧

使用一技能的時候人物也是蹲下的,直接省去了二技能蹲下的動作,因此放一技能的同時可以秒放二技能,再通過取消二技能來達到取消一技能的蹲下效果。

這個技巧非常非常非常實用,運用得當不僅可以保護自己的安全,更可以節省時間使得操作更為流暢。

手法操作演示

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▲一技能取消後搖第一視角實操

同時一技能的擺放位置也頗有講究

我們都知道,一技能是可以被敵方英雄踩掉的,但是要踩掉你的一技能,必須在上面停留一段時間,因此,如何利用好地形讓敵方不敢踩或者踩不到就是一個關鍵所在。

下面我將會告訴大家一些百里守約一技能放置的點位,最大化的利用好一技能的視野。

上路的眼位

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▲百里守約上路眼位放置處

有牆體可以很好的保護你的眼位不被對方踩掉,這樣既可以防止敵方英雄來繞後,也可以有效的看到草叢的視野。

下路的眼位

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▲百里守約下路眼位放置處

下路的眼位也是最經常放的一個眼位,許多百里守約玩家在一開始升二級後將一技能放在靠近牆體草叢裡,其實這樣的視野範圍是遠遠不夠的,我們放一技能目的是為了保護自身不被gank,如果放在草叢中,一級視野範圍又有限,等到看見敵方前來支援時再走就來不及了。

所以我推薦大家講一技能放在河道處,儘量靠近龍坑的位置。

二技能

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▲百里守約二技能

百里守約的二技能是主加技能,也是關鍵技能。

二技能的存在使得百里守約與其餘射手劃開了分水嶺,通常的射手是不具備遠程擊殺能力跟消耗能力的,像是后羿的大招更多的也是打控制而不是打傷害,所以如何用好二技能跟打準二技能是擺在百里守約玩家面前最大的難題。

二技能的訓練方法

二技能打不準是很正常的,沒有人一開始玩守約就可以打得準,因此我會跟大家分享一套我個人的訓練方法,大家只要堅持的練下去,我相信很快就會有效果。

第一步:訓練營設置

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▲百里守約訓練營設置

先是進入訓練營,打開左上角的遊戲屬性設置,如圖開啟AI、敵方英雄無敵、技能冷卻,敵方英雄的選擇我推薦大家選擇關羽,可以給自己增加難度。

第二部:確定擊打對象

大家可以站在中路靠近己方藍BUFF草叢處,之所以選擇這裡也是有原因的,我在地圖的每個地點都進行過測試,在這裡可以擊打到最多的目標物,一共有9個目標物,每個目標物的方向都不同,這也正好訓練了大家對於不同方向目標物的狙擊能力。

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▲百里守約二技能準度練習方法

其中關羽是可移動的目標物,訓練方法如下:

從第一個目標物開始打,擊中後切換到第二個目標物,以此類推,值得注意的是在第三個目標物的擊打上,如果觸碰到了第二個目標物藍buff,則重新開始,後面的目標物只要沒打中,就重新從第一個開始打,最後一個目標物是盲狙,可以打到但是你看不到,目的是增強實戰中一些丟失視野的目標物擊殺能力。

這樣一輪下來,如果你可以保證3輪一次性通過,這個時候你再去實戰中就會發現自己的狙擊水平提升了不止一個檔次。

在一開始目標物的狙擊時間上可以慢慢打,熟悉以後加快擊打速度,一輪下來時間最好不要超過一分鐘。

貼臉狙擊必中小技巧

玩百里守約最應該學習的就是貼臉狙擊了,這個小技巧跟上文所提到的中路gank跟前期一級蹲草叢有著密切的聯繫,如果你的貼臉狙擊在前期打空了,二技能帶來的高延遲性會讓你多受兩次敵方的普通攻擊,所以我們貼臉狙必須萬無一失。

貼臉狙擊一定要先普通攻擊再狙擊

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▲百里守約貼臉狙技巧

這麼做的目的就是為了能讓你第一時間鎖定目標,大家注意看,在我用普通攻擊的時候,敵方人物模型周圍是紅的,這就代表了二技能的第一個默認方向是敵方英雄身上,不會受到周圍比如兵線這一類的干擾。

第二個好處就是可以讓你找到節奏感,節奏對了自然就準了。

要學會隱藏二技能的紅外線

這個我稱之為藏狙,大家都知道,百里守約在使用二技能的時候是有彈道的,這個彈道是一條紅線,雙方都可見,因此學會怎麼隱藏紅線是保證隱匿開槍的前提,我個人總結的方法就是養成想後拉狙的習慣,再通過慣性將技能打出。

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▲百里守約藏狙技巧

可以看到在這波實戰中,我第一時間是將自己的大招向後拉,隱藏了紅線,使得敵方妲己放鬆警惕,再慢慢將二技能以逆時針方向轉動,預判位置後射出。

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▲百里守約走位動向理解圖

用一張圖就可以很好的表明百里守約藏狙跟不藏狙擊敵方的走位動向,當然,你可以反其道而行之,故意用紅線來干擾敵方走位,干擾他的補刀,視情況而定,面對殘血最好是使用藏狙技巧,具體的練習方式不變。

三技能

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▲百里守約三技能

百里守約的三技能,用四個字說就是攻守兼備,既可以用A23連招來打傷害,也可以通過長距離的位移來逃脫和穿越地形。

有一些看似厚實的牆體大招也可以進行穿越

我方/敵方小鳥野怪處

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▲百里守約三技能穿牆

我方/敵方 二塔處牆壁

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▲百里守約三技能穿牆

上下路河道草叢處

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▲百里守約三技能穿牆

以上這些地點都是一些看似較厚的牆體,但都是可以進行穿越的,大家可以自行嘗試,這些小技巧在實戰中非常實用,穿越厚實的牆壁可以大大提高你的生存能力跟位移距離

三技能可以取消技能的後搖

前面有提到,百里守約的一技能以及二技能釋放後會有較為嚴重的後搖,這個後搖不可以通過普通攻擊以及走位來取消,但是可以通過百里守約的大招來取消。

這個取消方式也衍生出了一套百里守約的連招:A23連招。

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▲百里守約A23連招

千萬不要小看這套連招所帶來的威懾力,這是百里守約的最高短時爆發連招,也是蹲草叢必備的連招,上面是我的一波實戰鏡頭,大家可以看看,在面對將近滿血的雅典娜,在草叢一套A23連招甚至都不給他放大的機會就將其秒掉。

A23連招除了整合貼臉狙的技巧外,大招的位移方向也十分講究,在上一波的實戰中大家可以看到,在釋放完貼臉狙以後,我大招的方向是通過自己手動來劃的,不是單純的只要暗出三技能,更要控制好三技能的方向,這點小細節十分重要。

實戰解析

下面是我個人的一些實戰精彩操作鏡頭,這些操作鏡頭或多或少的都有提到我在前文所提到的技巧,大家可以看看我是如何在實戰中運用這些技巧來幫助自己打開局面的。

一級的成功蹲草拿下一血

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▲百里守約一級拿下一血

這次採用的是上文提到過的第一種開局路線,面對跟橘右京的轉角遇到愛。

他一開始的想法是想通過兩段一技能來躲掉我的二技能,但是他忽略了很重要的一點,子彈一定比他跑得快,在看見他的一瞬間就使用了一次貼臉狙。

注意第二次的貼臉狙,此時在他交出閃現後,還是被我二技能命中了,這就得益於我的攻擊目標一直選中的是他,所以二技能彈道是直接跟隨他的位置的,因此交出閃現後我還可以打到,最後成功拿下一血,我以個人多次的被躲子彈被反殺得出的經驗教訓告訴大家:貼臉時大家一定要先普攻再用二技能。

A23連招的恐怖爆發

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▲A23連招的恐怖爆發

這是一波時間點再7分鐘左右的中路小規模團戰,在面對即將撤退的蘭陵王,果利用牆體被動的加速靠近他,一套A23直接打掉滿血蘭陵王,傷害非常不科學。

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▲A23連招大招方向技巧

面對雅典娜的突進不慌不亂,找好角度以後A23連招,通過大招的穿越牆體拉開身位,此時他如果撤退,我將會交出閃現補上普通攻擊,如果進攻,我也有足夠的距離可以逃脫,因此A23連招中,三技能的方向顯得尤為重要。

推薦出裝

關於百里守約的出裝,大體上關鍵裝備的爭議不大,更多的不同是存在於出裝的順序不同,下面我將跟大家分析每套出裝不同順序所帶來的不同效果,交大家如何根據局勢跟陣容調整出裝。

第一套出裝:攻速流出裝

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▲百里守約攻速流出裝

這套出裝顧名思義,就是依靠攻速來吃飯,百里守約由於沒有了暴擊機制,又加上被動的暴擊轉換,所以其普通攻擊的傷害非常恐怖,對於塔的傷害也同樣如此,因此如果在面對一些兄貴陣容,比如廉頗+豬八戒+程咬金,攻速出裝是你最好的選擇,面對坦克,百里守約的二技能在前期效果並不好。

在面對敵方陣容坦克點較多時,可以選擇儘早出到破曉,快速清理前排,無盡雖說不可以造成暴擊,但是可以轉換為高額的物理攻擊,傷害量上差別不大。

第二套出裝:狙擊流

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▲百里守約狙擊流出裝

這套出裝也是目前KPL守約的主流出裝,特點也很鮮明,就是依靠黑切的穿透加上破軍的高額斬殺能力,使二技能傷害大大提高,特別是面對半血以下的脆皮殺傷力跟威懾力都MAX。

這套出裝適合敵方陣容較脆並且手較長時使用,在打匹配時遇到敵方也是守約時同樣可以出到這套裝備,在出到破軍時你的傷害面板是高於他的,大可放心對狙。

第三套出裝:常規出裝

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全文共計6427字,預計閱讀時長為15分鐘,涵蓋本人對於百里守約玩法的所有心得與個人理解,有較多動圖,每張動圖大小控制在10M以下,為保證閱讀體驗,請讀者儘量開啟wifi後閱讀。

前言

關於百里守約這一個點,一直都存在著一個誤區,那就是狙的準=會玩。

其實我個人認為這個說法過於片面,雖說二技能的命中率可以很大程度決定你百里守約的強度,但是我認為這個英雄還有其餘更重要的點,光狙的準是遠遠不夠的。

百里守約也是我個人非常喜愛的一個英雄,因此在作為第一篇過原創後的精品攻略文,我想跟大家仔細聊聊這名獨特的射手,與大家分享一些我的個人心得。

下面我將會從技能入手,同時剖析每個技能的一些使用技巧以及我的個人理解。

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▲百里守約

本文攻略可大致分為五個部分第一部分為技能的解析,拆分每一個技能,分享每個技能的使用技巧與練習方法;第二部分為個人精彩實戰操作鏡頭,將理論變成實踐,場景化的代入讓大家領略英雄技巧。第三、四部分為個人的出裝與銘文理解,涵蓋了目前版本中主流的出裝與銘文搭配,解析各套出裝銘文的優劣點。第五部分為全文總結,談談個人對於百里守約先版本的定位與理解。

1:拆分每個技能,技能的使用技巧與個人理解

2:實戰精彩鏡頭解析,將理論化為實踐

3:個人推薦出裝理解,搭配思路分享提升個人出裝理解

4:個人推薦銘文理解,教你如何搭配贏在起跑線

5:最後總結,分享個人對於百里守約的看法

被動技能

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▲百里守約被動技能

被動技能我們大體上可以分為兩部分來講

第一部分

百里守約是沒有暴擊機制的,也是唯一一名無法造成暴擊傷害的射手,這個設定使得他與其餘射手有著明顯的差別。

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▲新版本暴擊上限改動

近期的版本改動調整了射手的暴擊上限,這次的改動意味著近乎80%的射手都遭遇了削弱,特別是一些以暴擊傷害為主要輸出點的射手,出場率遭遇了暴跌。

第二部分

百里守約的隱身機制,關於百里守約的被動隱身, 與阿珂、蘭陵王、鬼谷子這類擁有隱身技能的英雄不同的是,守約的隱身侷限性更加大,觸發條件較為的苛刻,先是得處於脫戰狀態,其次周圍要有牆體,因此如何更加合理得使用被動技能得英雄也是擺在眾多玩家面前的難題。

但是不用擔心,下面我將會告訴大家如何使用好和利用好百里守約的被動。

被動的隱身可以規避指向性技能

何為指向性技能?

就是放出以後會必中的技能,如妲己的二技能,宮本的三技能,這些技能不僅僅是指向性技能,更是這些英雄的關鍵性技能,也是眾多射手的噩夢。

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▲百里守約被動可規避指向性技能

但是百里守約有隱身機制,那麼在面對這些英雄前來gank時,可以很好的進行規避,比如妲己在面對的隱身的百里守約,即便放出了大招也是優先攻擊別的單位,面對婉兒也是同理,所以如果以後面對這些英雄的gank,第一時間要做的就是找到牆體然後隱身。

隱身在離開牆體時並不會馬上消失

百里守約的被動在離開牆體的時到現形回到正常狀態,這中間有個1秒左右的時間,合理的利用好這個時間點可以讓你快速的靠近敵方英雄打出A23瞬間爆發連招,關於連招這點我在後面會著重提到。

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▲守約隱身離開牆體後有短暫延遲

這個技巧大多時用在中路草叢的蹲人gank,在敵方法師走位較為靠前之時可以依靠牆體的隱身掩護迅速靠近敵方法師貼臉使用二技能,至於為什麼要貼臉,會在下文二技能解析中提及。

關於百里守約的開局路線

有了被動隱身所帶來的加速,這就意味著在一般的情況下,百里守約開局時可以領先敵方一步到達線上,這個特點想必大家也都熟悉,百里守約是拿一血率最高的射手,一級的貼臉狙沒有人可以扛得住三槍。

所以如何利用好開局的路線來為你佔據有利地形也是非常關鍵的一個知識點,下面我會列出三種常用的開局路線。

第一種

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▲百里守約開局路線一

這是最常規的一種開局路線,適用的情況就是面對一些近戰的戰士。

通常近戰的戰士面對兵線的處理辦法都是躲在草叢補最後一下,所以在黃圈標的這個敵方有很大的概率可以蹲守到,然後就可以進行貼臉狙了,貼臉狙的必中小技巧我會在後文講到。

第二種

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▲百里守約開局路線二

這種開局路線比較適合高端局或者面對一些長手射手所使用。

在高端局很多人都會明白百里守約的套路,所以就直接在塔下不出來了,面對這種情況,你蹲在上圖黃色圈圈的位置,是可以打一個出其不意的,如果敵人的提防心很重的話,他是會遠離邊路草叢甚至是直接選擇從藍BUFF那邊經過河道上線,這個時候第二種開局路線就發揮作用了。

第三種

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▲百里守約開局路線三

面對明世隱和一些低端局無輔助幫中路清線的情況下可以使用第三種開局路線。

第三種開局路線較為特殊,在前面我有講到百里守約的被動隱身離開牆體後不會馬上現形,可以利用這個方法從中路草叢對敵方法師進行GANK。

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▲百里守約GANK中路小技巧

在前期法師的傷害不高,血量不高,通常點了兩槍再狙一槍就得回家,可以有效的幫助你們中路打開優勢,隨後可以跟隨中路一起回線吃兵。

值得注意的是,大家不要蹲在中路草叢這個位置,通常法師前期開局都會在草叢事先站好位置,你蹲在黃圈那個草叢一方面可以幫助我方打野判斷敵方打野開局,一方面也可以有效的迴避輔助和中路的探視野。

一技能

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▲百里守約一技能

我們都知道,王者榮耀雖說是一款MOBA類遊戲,但是他與傳統的MOBA類遊戲比如LOL也有很大的不同,這個遊戲是沒有偵察守衛的,也就是我們常說的“插眼”。正因為這個獨特的設定,使得遊戲中的視野需要以人的周圍視野來獲取,也正有了輔助不斷的探視野這種玩法。

這樣大家就可以理解為何百里守約的一技能如此的無解,可以用最少的資源跟代價來為團隊獲取某一片區的長時間視野。這本身對於團隊的貢獻就是極大的。

百里守約的一技能是可以取消後搖的

這邊可以跟大家講一下後搖的概念,後搖就是在你英雄釋放完某個技能後的多餘動作。拿最簡單的普通攻擊後搖來說。

比如使用百里守約進行普通攻擊時,在人物模型下的攻擊流程是 :

抬槍—造成傷害—收槍。

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▲百里守約

其中抬槍的動作我們無法取消,因為如果取消了抬槍的動作,後面的傷害也沒有了,那麼既然你都打出了傷害,收槍這個動作我們就稱之為後搖,也是一個多餘的動作。

這種普通的後搖可以通過走位來取消。也正因為有了後搖這個概念,因此除了黃忠架炮臺意外幾乎射手都是邊走邊打的。

理解了後搖的概念我們先來看看一技能的後搖

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▲百里守約一技能後搖

注意看,在百里守約釋放完一技能後,人物的模型是蹲著的,這個時候你是無法進行移動的,那麼這種後搖要怎麼取消呢?

答案很簡單,就是用 二技能+取消二技能 來取消一技能的後搖

這麼說有點繞口,我們不妨先來說一下原理,其實原理很簡單,大家在放二技能的時候會蹲下,此時如果要取消二技能,人物的模型可以直接站立。

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▲百里守約一技能取消後搖技巧

使用一技能的時候人物也是蹲下的,直接省去了二技能蹲下的動作,因此放一技能的同時可以秒放二技能,再通過取消二技能來達到取消一技能的蹲下效果。

這個技巧非常非常非常實用,運用得當不僅可以保護自己的安全,更可以節省時間使得操作更為流暢。

手法操作演示

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▲一技能取消後搖第一視角實操

同時一技能的擺放位置也頗有講究

我們都知道,一技能是可以被敵方英雄踩掉的,但是要踩掉你的一技能,必須在上面停留一段時間,因此,如何利用好地形讓敵方不敢踩或者踩不到就是一個關鍵所在。

下面我將會告訴大家一些百里守約一技能放置的點位,最大化的利用好一技能的視野。

上路的眼位

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▲百里守約上路眼位放置處

有牆體可以很好的保護你的眼位不被對方踩掉,這樣既可以防止敵方英雄來繞後,也可以有效的看到草叢的視野。

下路的眼位

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▲百里守約下路眼位放置處

下路的眼位也是最經常放的一個眼位,許多百里守約玩家在一開始升二級後將一技能放在靠近牆體草叢裡,其實這樣的視野範圍是遠遠不夠的,我們放一技能目的是為了保護自身不被gank,如果放在草叢中,一級視野範圍又有限,等到看見敵方前來支援時再走就來不及了。

所以我推薦大家講一技能放在河道處,儘量靠近龍坑的位置。

二技能

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▲百里守約二技能

百里守約的二技能是主加技能,也是關鍵技能。

二技能的存在使得百里守約與其餘射手劃開了分水嶺,通常的射手是不具備遠程擊殺能力跟消耗能力的,像是后羿的大招更多的也是打控制而不是打傷害,所以如何用好二技能跟打準二技能是擺在百里守約玩家面前最大的難題。

二技能的訓練方法

二技能打不準是很正常的,沒有人一開始玩守約就可以打得準,因此我會跟大家分享一套我個人的訓練方法,大家只要堅持的練下去,我相信很快就會有效果。

第一步:訓練營設置

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▲百里守約訓練營設置

先是進入訓練營,打開左上角的遊戲屬性設置,如圖開啟AI、敵方英雄無敵、技能冷卻,敵方英雄的選擇我推薦大家選擇關羽,可以給自己增加難度。

第二部:確定擊打對象

大家可以站在中路靠近己方藍BUFF草叢處,之所以選擇這裡也是有原因的,我在地圖的每個地點都進行過測試,在這裡可以擊打到最多的目標物,一共有9個目標物,每個目標物的方向都不同,這也正好訓練了大家對於不同方向目標物的狙擊能力。

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▲百里守約二技能準度練習方法

其中關羽是可移動的目標物,訓練方法如下:

從第一個目標物開始打,擊中後切換到第二個目標物,以此類推,值得注意的是在第三個目標物的擊打上,如果觸碰到了第二個目標物藍buff,則重新開始,後面的目標物只要沒打中,就重新從第一個開始打,最後一個目標物是盲狙,可以打到但是你看不到,目的是增強實戰中一些丟失視野的目標物擊殺能力。

這樣一輪下來,如果你可以保證3輪一次性通過,這個時候你再去實戰中就會發現自己的狙擊水平提升了不止一個檔次。

在一開始目標物的狙擊時間上可以慢慢打,熟悉以後加快擊打速度,一輪下來時間最好不要超過一分鐘。

貼臉狙擊必中小技巧

玩百里守約最應該學習的就是貼臉狙擊了,這個小技巧跟上文所提到的中路gank跟前期一級蹲草叢有著密切的聯繫,如果你的貼臉狙擊在前期打空了,二技能帶來的高延遲性會讓你多受兩次敵方的普通攻擊,所以我們貼臉狙必須萬無一失。

貼臉狙擊一定要先普通攻擊再狙擊

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▲百里守約貼臉狙技巧

這麼做的目的就是為了能讓你第一時間鎖定目標,大家注意看,在我用普通攻擊的時候,敵方人物模型周圍是紅的,這就代表了二技能的第一個默認方向是敵方英雄身上,不會受到周圍比如兵線這一類的干擾。

第二個好處就是可以讓你找到節奏感,節奏對了自然就準了。

要學會隱藏二技能的紅外線

這個我稱之為藏狙,大家都知道,百里守約在使用二技能的時候是有彈道的,這個彈道是一條紅線,雙方都可見,因此學會怎麼隱藏紅線是保證隱匿開槍的前提,我個人總結的方法就是養成想後拉狙的習慣,再通過慣性將技能打出。

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▲百里守約藏狙技巧

可以看到在這波實戰中,我第一時間是將自己的大招向後拉,隱藏了紅線,使得敵方妲己放鬆警惕,再慢慢將二技能以逆時針方向轉動,預判位置後射出。

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▲百里守約走位動向理解圖

用一張圖就可以很好的表明百里守約藏狙跟不藏狙擊敵方的走位動向,當然,你可以反其道而行之,故意用紅線來干擾敵方走位,干擾他的補刀,視情況而定,面對殘血最好是使用藏狙技巧,具體的練習方式不變。

三技能

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▲百里守約三技能

百里守約的三技能,用四個字說就是攻守兼備,既可以用A23連招來打傷害,也可以通過長距離的位移來逃脫和穿越地形。

有一些看似厚實的牆體大招也可以進行穿越

我方/敵方小鳥野怪處

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▲百里守約三技能穿牆

我方/敵方 二塔處牆壁

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▲百里守約三技能穿牆

上下路河道草叢處

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▲百里守約三技能穿牆

以上這些地點都是一些看似較厚的牆體,但都是可以進行穿越的,大家可以自行嘗試,這些小技巧在實戰中非常實用,穿越厚實的牆壁可以大大提高你的生存能力跟位移距離

三技能可以取消技能的後搖

前面有提到,百里守約的一技能以及二技能釋放後會有較為嚴重的後搖,這個後搖不可以通過普通攻擊以及走位來取消,但是可以通過百里守約的大招來取消。

這個取消方式也衍生出了一套百里守約的連招:A23連招。

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▲百里守約A23連招

千萬不要小看這套連招所帶來的威懾力,這是百里守約的最高短時爆發連招,也是蹲草叢必備的連招,上面是我的一波實戰鏡頭,大家可以看看,在面對將近滿血的雅典娜,在草叢一套A23連招甚至都不給他放大的機會就將其秒掉。

A23連招除了整合貼臉狙的技巧外,大招的位移方向也十分講究,在上一波的實戰中大家可以看到,在釋放完貼臉狙以後,我大招的方向是通過自己手動來劃的,不是單純的只要暗出三技能,更要控制好三技能的方向,這點小細節十分重要。

實戰解析

下面是我個人的一些實戰精彩操作鏡頭,這些操作鏡頭或多或少的都有提到我在前文所提到的技巧,大家可以看看我是如何在實戰中運用這些技巧來幫助自己打開局面的。

一級的成功蹲草拿下一血

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▲百里守約一級拿下一血

這次採用的是上文提到過的第一種開局路線,面對跟橘右京的轉角遇到愛。

他一開始的想法是想通過兩段一技能來躲掉我的二技能,但是他忽略了很重要的一點,子彈一定比他跑得快,在看見他的一瞬間就使用了一次貼臉狙。

注意第二次的貼臉狙,此時在他交出閃現後,還是被我二技能命中了,這就得益於我的攻擊目標一直選中的是他,所以二技能彈道是直接跟隨他的位置的,因此交出閃現後我還可以打到,最後成功拿下一血,我以個人多次的被躲子彈被反殺得出的經驗教訓告訴大家:貼臉時大家一定要先普攻再用二技能。

A23連招的恐怖爆發

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▲A23連招的恐怖爆發

這是一波時間點再7分鐘左右的中路小規模團戰,在面對即將撤退的蘭陵王,果利用牆體被動的加速靠近他,一套A23直接打掉滿血蘭陵王,傷害非常不科學。

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▲A23連招大招方向技巧

面對雅典娜的突進不慌不亂,找好角度以後A23連招,通過大招的穿越牆體拉開身位,此時他如果撤退,我將會交出閃現補上普通攻擊,如果進攻,我也有足夠的距離可以逃脫,因此A23連招中,三技能的方向顯得尤為重要。

推薦出裝

關於百里守約的出裝,大體上關鍵裝備的爭議不大,更多的不同是存在於出裝的順序不同,下面我將跟大家分析每套出裝不同順序所帶來的不同效果,交大家如何根據局勢跟陣容調整出裝。

第一套出裝:攻速流出裝

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▲百里守約攻速流出裝

這套出裝顧名思義,就是依靠攻速來吃飯,百里守約由於沒有了暴擊機制,又加上被動的暴擊轉換,所以其普通攻擊的傷害非常恐怖,對於塔的傷害也同樣如此,因此如果在面對一些兄貴陣容,比如廉頗+豬八戒+程咬金,攻速出裝是你最好的選擇,面對坦克,百里守約的二技能在前期效果並不好。

在面對敵方陣容坦克點較多時,可以選擇儘早出到破曉,快速清理前排,無盡雖說不可以造成暴擊,但是可以轉換為高額的物理攻擊,傷害量上差別不大。

第二套出裝:狙擊流

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▲百里守約狙擊流出裝

這套出裝也是目前KPL守約的主流出裝,特點也很鮮明,就是依靠黑切的穿透加上破軍的高額斬殺能力,使二技能傷害大大提高,特別是面對半血以下的脆皮殺傷力跟威懾力都MAX。

這套出裝適合敵方陣容較脆並且手較長時使用,在打匹配時遇到敵方也是守約時同樣可以出到這套裝備,在出到破軍時你的傷害面板是高於他的,大可放心對狙。

第三套出裝:常規出裝

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▲百里守約常規出裝

這套出裝是守約目前的常規出裝,也是我個人使用較多的一套出裝,末世攻速可以很大程度上提高守約的操作流暢度,黑切的穿透也可以讓你的二技能傷害大大提升,第四件直接補上破曉,提高面對坦克的作戰能力。

這套出裝比較適合剛剛接觸守約的玩家,既可以體驗到普攻攻擊的高額傷害,又可以有空間來使用二技能狙擊。

推薦銘文

百里守約的銘文目前大致分為兩個流派,百穿跟暴擊。百穿較為常見,但是我個人對於暴擊銘文的搭配十分感興趣,且聽我慢慢分析。

第一套:狩獵百穿

"

全文共計6427字,預計閱讀時長為15分鐘,涵蓋本人對於百里守約玩法的所有心得與個人理解,有較多動圖,每張動圖大小控制在10M以下,為保證閱讀體驗,請讀者儘量開啟wifi後閱讀。

前言

關於百里守約這一個點,一直都存在著一個誤區,那就是狙的準=會玩。

其實我個人認為這個說法過於片面,雖說二技能的命中率可以很大程度決定你百里守約的強度,但是我認為這個英雄還有其餘更重要的點,光狙的準是遠遠不夠的。

百里守約也是我個人非常喜愛的一個英雄,因此在作為第一篇過原創後的精品攻略文,我想跟大家仔細聊聊這名獨特的射手,與大家分享一些我的個人心得。

下面我將會從技能入手,同時剖析每個技能的一些使用技巧以及我的個人理解。

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▲百里守約

本文攻略可大致分為五個部分第一部分為技能的解析,拆分每一個技能,分享每個技能的使用技巧與練習方法;第二部分為個人精彩實戰操作鏡頭,將理論變成實踐,場景化的代入讓大家領略英雄技巧。第三、四部分為個人的出裝與銘文理解,涵蓋了目前版本中主流的出裝與銘文搭配,解析各套出裝銘文的優劣點。第五部分為全文總結,談談個人對於百里守約先版本的定位與理解。

1:拆分每個技能,技能的使用技巧與個人理解

2:實戰精彩鏡頭解析,將理論化為實踐

3:個人推薦出裝理解,搭配思路分享提升個人出裝理解

4:個人推薦銘文理解,教你如何搭配贏在起跑線

5:最後總結,分享個人對於百里守約的看法

被動技能

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▲百里守約被動技能

被動技能我們大體上可以分為兩部分來講

第一部分

百里守約是沒有暴擊機制的,也是唯一一名無法造成暴擊傷害的射手,這個設定使得他與其餘射手有著明顯的差別。

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▲新版本暴擊上限改動

近期的版本改動調整了射手的暴擊上限,這次的改動意味著近乎80%的射手都遭遇了削弱,特別是一些以暴擊傷害為主要輸出點的射手,出場率遭遇了暴跌。

第二部分

百里守約的隱身機制,關於百里守約的被動隱身, 與阿珂、蘭陵王、鬼谷子這類擁有隱身技能的英雄不同的是,守約的隱身侷限性更加大,觸發條件較為的苛刻,先是得處於脫戰狀態,其次周圍要有牆體,因此如何更加合理得使用被動技能得英雄也是擺在眾多玩家面前的難題。

但是不用擔心,下面我將會告訴大家如何使用好和利用好百里守約的被動。

被動的隱身可以規避指向性技能

何為指向性技能?

就是放出以後會必中的技能,如妲己的二技能,宮本的三技能,這些技能不僅僅是指向性技能,更是這些英雄的關鍵性技能,也是眾多射手的噩夢。

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▲百里守約被動可規避指向性技能

但是百里守約有隱身機制,那麼在面對這些英雄前來gank時,可以很好的進行規避,比如妲己在面對的隱身的百里守約,即便放出了大招也是優先攻擊別的單位,面對婉兒也是同理,所以如果以後面對這些英雄的gank,第一時間要做的就是找到牆體然後隱身。

隱身在離開牆體時並不會馬上消失

百里守約的被動在離開牆體的時到現形回到正常狀態,這中間有個1秒左右的時間,合理的利用好這個時間點可以讓你快速的靠近敵方英雄打出A23瞬間爆發連招,關於連招這點我在後面會著重提到。

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▲守約隱身離開牆體後有短暫延遲

這個技巧大多時用在中路草叢的蹲人gank,在敵方法師走位較為靠前之時可以依靠牆體的隱身掩護迅速靠近敵方法師貼臉使用二技能,至於為什麼要貼臉,會在下文二技能解析中提及。

關於百里守約的開局路線

有了被動隱身所帶來的加速,這就意味著在一般的情況下,百里守約開局時可以領先敵方一步到達線上,這個特點想必大家也都熟悉,百里守約是拿一血率最高的射手,一級的貼臉狙沒有人可以扛得住三槍。

所以如何利用好開局的路線來為你佔據有利地形也是非常關鍵的一個知識點,下面我會列出三種常用的開局路線。

第一種

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▲百里守約開局路線一

這是最常規的一種開局路線,適用的情況就是面對一些近戰的戰士。

通常近戰的戰士面對兵線的處理辦法都是躲在草叢補最後一下,所以在黃圈標的這個敵方有很大的概率可以蹲守到,然後就可以進行貼臉狙了,貼臉狙的必中小技巧我會在後文講到。

第二種

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▲百里守約開局路線二

這種開局路線比較適合高端局或者面對一些長手射手所使用。

在高端局很多人都會明白百里守約的套路,所以就直接在塔下不出來了,面對這種情況,你蹲在上圖黃色圈圈的位置,是可以打一個出其不意的,如果敵人的提防心很重的話,他是會遠離邊路草叢甚至是直接選擇從藍BUFF那邊經過河道上線,這個時候第二種開局路線就發揮作用了。

第三種

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▲百里守約開局路線三

面對明世隱和一些低端局無輔助幫中路清線的情況下可以使用第三種開局路線。

第三種開局路線較為特殊,在前面我有講到百里守約的被動隱身離開牆體後不會馬上現形,可以利用這個方法從中路草叢對敵方法師進行GANK。

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▲百里守約GANK中路小技巧

在前期法師的傷害不高,血量不高,通常點了兩槍再狙一槍就得回家,可以有效的幫助你們中路打開優勢,隨後可以跟隨中路一起回線吃兵。

值得注意的是,大家不要蹲在中路草叢這個位置,通常法師前期開局都會在草叢事先站好位置,你蹲在黃圈那個草叢一方面可以幫助我方打野判斷敵方打野開局,一方面也可以有效的迴避輔助和中路的探視野。

一技能

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▲百里守約一技能

我們都知道,王者榮耀雖說是一款MOBA類遊戲,但是他與傳統的MOBA類遊戲比如LOL也有很大的不同,這個遊戲是沒有偵察守衛的,也就是我們常說的“插眼”。正因為這個獨特的設定,使得遊戲中的視野需要以人的周圍視野來獲取,也正有了輔助不斷的探視野這種玩法。

這樣大家就可以理解為何百里守約的一技能如此的無解,可以用最少的資源跟代價來為團隊獲取某一片區的長時間視野。這本身對於團隊的貢獻就是極大的。

百里守約的一技能是可以取消後搖的

這邊可以跟大家講一下後搖的概念,後搖就是在你英雄釋放完某個技能後的多餘動作。拿最簡單的普通攻擊後搖來說。

比如使用百里守約進行普通攻擊時,在人物模型下的攻擊流程是 :

抬槍—造成傷害—收槍。

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▲百里守約

其中抬槍的動作我們無法取消,因為如果取消了抬槍的動作,後面的傷害也沒有了,那麼既然你都打出了傷害,收槍這個動作我們就稱之為後搖,也是一個多餘的動作。

這種普通的後搖可以通過走位來取消。也正因為有了後搖這個概念,因此除了黃忠架炮臺意外幾乎射手都是邊走邊打的。

理解了後搖的概念我們先來看看一技能的後搖

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▲百里守約一技能後搖

注意看,在百里守約釋放完一技能後,人物的模型是蹲著的,這個時候你是無法進行移動的,那麼這種後搖要怎麼取消呢?

答案很簡單,就是用 二技能+取消二技能 來取消一技能的後搖

這麼說有點繞口,我們不妨先來說一下原理,其實原理很簡單,大家在放二技能的時候會蹲下,此時如果要取消二技能,人物的模型可以直接站立。

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▲百里守約一技能取消後搖技巧

使用一技能的時候人物也是蹲下的,直接省去了二技能蹲下的動作,因此放一技能的同時可以秒放二技能,再通過取消二技能來達到取消一技能的蹲下效果。

這個技巧非常非常非常實用,運用得當不僅可以保護自己的安全,更可以節省時間使得操作更為流暢。

手法操作演示

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▲一技能取消後搖第一視角實操

同時一技能的擺放位置也頗有講究

我們都知道,一技能是可以被敵方英雄踩掉的,但是要踩掉你的一技能,必須在上面停留一段時間,因此,如何利用好地形讓敵方不敢踩或者踩不到就是一個關鍵所在。

下面我將會告訴大家一些百里守約一技能放置的點位,最大化的利用好一技能的視野。

上路的眼位

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▲百里守約上路眼位放置處

有牆體可以很好的保護你的眼位不被對方踩掉,這樣既可以防止敵方英雄來繞後,也可以有效的看到草叢的視野。

下路的眼位

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▲百里守約下路眼位放置處

下路的眼位也是最經常放的一個眼位,許多百里守約玩家在一開始升二級後將一技能放在靠近牆體草叢裡,其實這樣的視野範圍是遠遠不夠的,我們放一技能目的是為了保護自身不被gank,如果放在草叢中,一級視野範圍又有限,等到看見敵方前來支援時再走就來不及了。

所以我推薦大家講一技能放在河道處,儘量靠近龍坑的位置。

二技能

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▲百里守約二技能

百里守約的二技能是主加技能,也是關鍵技能。

二技能的存在使得百里守約與其餘射手劃開了分水嶺,通常的射手是不具備遠程擊殺能力跟消耗能力的,像是后羿的大招更多的也是打控制而不是打傷害,所以如何用好二技能跟打準二技能是擺在百里守約玩家面前最大的難題。

二技能的訓練方法

二技能打不準是很正常的,沒有人一開始玩守約就可以打得準,因此我會跟大家分享一套我個人的訓練方法,大家只要堅持的練下去,我相信很快就會有效果。

第一步:訓練營設置

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▲百里守約訓練營設置

先是進入訓練營,打開左上角的遊戲屬性設置,如圖開啟AI、敵方英雄無敵、技能冷卻,敵方英雄的選擇我推薦大家選擇關羽,可以給自己增加難度。

第二部:確定擊打對象

大家可以站在中路靠近己方藍BUFF草叢處,之所以選擇這裡也是有原因的,我在地圖的每個地點都進行過測試,在這裡可以擊打到最多的目標物,一共有9個目標物,每個目標物的方向都不同,這也正好訓練了大家對於不同方向目標物的狙擊能力。

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▲百里守約二技能準度練習方法

其中關羽是可移動的目標物,訓練方法如下:

從第一個目標物開始打,擊中後切換到第二個目標物,以此類推,值得注意的是在第三個目標物的擊打上,如果觸碰到了第二個目標物藍buff,則重新開始,後面的目標物只要沒打中,就重新從第一個開始打,最後一個目標物是盲狙,可以打到但是你看不到,目的是增強實戰中一些丟失視野的目標物擊殺能力。

這樣一輪下來,如果你可以保證3輪一次性通過,這個時候你再去實戰中就會發現自己的狙擊水平提升了不止一個檔次。

在一開始目標物的狙擊時間上可以慢慢打,熟悉以後加快擊打速度,一輪下來時間最好不要超過一分鐘。

貼臉狙擊必中小技巧

玩百里守約最應該學習的就是貼臉狙擊了,這個小技巧跟上文所提到的中路gank跟前期一級蹲草叢有著密切的聯繫,如果你的貼臉狙擊在前期打空了,二技能帶來的高延遲性會讓你多受兩次敵方的普通攻擊,所以我們貼臉狙必須萬無一失。

貼臉狙擊一定要先普通攻擊再狙擊

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▲百里守約貼臉狙技巧

這麼做的目的就是為了能讓你第一時間鎖定目標,大家注意看,在我用普通攻擊的時候,敵方人物模型周圍是紅的,這就代表了二技能的第一個默認方向是敵方英雄身上,不會受到周圍比如兵線這一類的干擾。

第二個好處就是可以讓你找到節奏感,節奏對了自然就準了。

要學會隱藏二技能的紅外線

這個我稱之為藏狙,大家都知道,百里守約在使用二技能的時候是有彈道的,這個彈道是一條紅線,雙方都可見,因此學會怎麼隱藏紅線是保證隱匿開槍的前提,我個人總結的方法就是養成想後拉狙的習慣,再通過慣性將技能打出。

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▲百里守約藏狙技巧

可以看到在這波實戰中,我第一時間是將自己的大招向後拉,隱藏了紅線,使得敵方妲己放鬆警惕,再慢慢將二技能以逆時針方向轉動,預判位置後射出。

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▲百里守約走位動向理解圖

用一張圖就可以很好的表明百里守約藏狙跟不藏狙擊敵方的走位動向,當然,你可以反其道而行之,故意用紅線來干擾敵方走位,干擾他的補刀,視情況而定,面對殘血最好是使用藏狙技巧,具體的練習方式不變。

三技能

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▲百里守約三技能

百里守約的三技能,用四個字說就是攻守兼備,既可以用A23連招來打傷害,也可以通過長距離的位移來逃脫和穿越地形。

有一些看似厚實的牆體大招也可以進行穿越

我方/敵方小鳥野怪處

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▲百里守約三技能穿牆

我方/敵方 二塔處牆壁

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▲百里守約三技能穿牆

上下路河道草叢處

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▲百里守約三技能穿牆

以上這些地點都是一些看似較厚的牆體,但都是可以進行穿越的,大家可以自行嘗試,這些小技巧在實戰中非常實用,穿越厚實的牆壁可以大大提高你的生存能力跟位移距離

三技能可以取消技能的後搖

前面有提到,百里守約的一技能以及二技能釋放後會有較為嚴重的後搖,這個後搖不可以通過普通攻擊以及走位來取消,但是可以通過百里守約的大招來取消。

這個取消方式也衍生出了一套百里守約的連招:A23連招。

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▲百里守約A23連招

千萬不要小看這套連招所帶來的威懾力,這是百里守約的最高短時爆發連招,也是蹲草叢必備的連招,上面是我的一波實戰鏡頭,大家可以看看,在面對將近滿血的雅典娜,在草叢一套A23連招甚至都不給他放大的機會就將其秒掉。

A23連招除了整合貼臉狙的技巧外,大招的位移方向也十分講究,在上一波的實戰中大家可以看到,在釋放完貼臉狙以後,我大招的方向是通過自己手動來劃的,不是單純的只要暗出三技能,更要控制好三技能的方向,這點小細節十分重要。

實戰解析

下面是我個人的一些實戰精彩操作鏡頭,這些操作鏡頭或多或少的都有提到我在前文所提到的技巧,大家可以看看我是如何在實戰中運用這些技巧來幫助自己打開局面的。

一級的成功蹲草拿下一血

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▲百里守約一級拿下一血

這次採用的是上文提到過的第一種開局路線,面對跟橘右京的轉角遇到愛。

他一開始的想法是想通過兩段一技能來躲掉我的二技能,但是他忽略了很重要的一點,子彈一定比他跑得快,在看見他的一瞬間就使用了一次貼臉狙。

注意第二次的貼臉狙,此時在他交出閃現後,還是被我二技能命中了,這就得益於我的攻擊目標一直選中的是他,所以二技能彈道是直接跟隨他的位置的,因此交出閃現後我還可以打到,最後成功拿下一血,我以個人多次的被躲子彈被反殺得出的經驗教訓告訴大家:貼臉時大家一定要先普攻再用二技能。

A23連招的恐怖爆發

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▲A23連招的恐怖爆發

這是一波時間點再7分鐘左右的中路小規模團戰,在面對即將撤退的蘭陵王,果利用牆體被動的加速靠近他,一套A23直接打掉滿血蘭陵王,傷害非常不科學。

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▲A23連招大招方向技巧

面對雅典娜的突進不慌不亂,找好角度以後A23連招,通過大招的穿越牆體拉開身位,此時他如果撤退,我將會交出閃現補上普通攻擊,如果進攻,我也有足夠的距離可以逃脫,因此A23連招中,三技能的方向顯得尤為重要。

推薦出裝

關於百里守約的出裝,大體上關鍵裝備的爭議不大,更多的不同是存在於出裝的順序不同,下面我將跟大家分析每套出裝不同順序所帶來的不同效果,交大家如何根據局勢跟陣容調整出裝。

第一套出裝:攻速流出裝

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▲百里守約攻速流出裝

這套出裝顧名思義,就是依靠攻速來吃飯,百里守約由於沒有了暴擊機制,又加上被動的暴擊轉換,所以其普通攻擊的傷害非常恐怖,對於塔的傷害也同樣如此,因此如果在面對一些兄貴陣容,比如廉頗+豬八戒+程咬金,攻速出裝是你最好的選擇,面對坦克,百里守約的二技能在前期效果並不好。

在面對敵方陣容坦克點較多時,可以選擇儘早出到破曉,快速清理前排,無盡雖說不可以造成暴擊,但是可以轉換為高額的物理攻擊,傷害量上差別不大。

第二套出裝:狙擊流

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▲百里守約狙擊流出裝

這套出裝也是目前KPL守約的主流出裝,特點也很鮮明,就是依靠黑切的穿透加上破軍的高額斬殺能力,使二技能傷害大大提高,特別是面對半血以下的脆皮殺傷力跟威懾力都MAX。

這套出裝適合敵方陣容較脆並且手較長時使用,在打匹配時遇到敵方也是守約時同樣可以出到這套裝備,在出到破軍時你的傷害面板是高於他的,大可放心對狙。

第三套出裝:常規出裝

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▲百里守約常規出裝

這套出裝是守約目前的常規出裝,也是我個人使用較多的一套出裝,末世攻速可以很大程度上提高守約的操作流暢度,黑切的穿透也可以讓你的二技能傷害大大提升,第四件直接補上破曉,提高面對坦克的作戰能力。

這套出裝比較適合剛剛接觸守約的玩家,既可以體驗到普攻攻擊的高額傷害,又可以有空間來使用二技能狙擊。

推薦銘文

百里守約的銘文目前大致分為兩個流派,百穿跟暴擊。百穿較為常見,但是我個人對於暴擊銘文的搭配十分感興趣,且聽我慢慢分析。

第一套:狩獵百穿

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▲百里守約狩獵百穿銘文

紅色:異變X10

綠色:鷹眼X10

藍色:狩獵X10

這套銘文是目前百里守約的主流銘文,百穿不僅僅是給技能帶來了全面提升,狩獵也是射手的必備銘文,這套銘文中規中矩,也是大部分都有的銘文,新手比較推薦使用這套。

第二套:暴擊銘文

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全文共計6427字,預計閱讀時長為15分鐘,涵蓋本人對於百里守約玩法的所有心得與個人理解,有較多動圖,每張動圖大小控制在10M以下,為保證閱讀體驗,請讀者儘量開啟wifi後閱讀。

前言

關於百里守約這一個點,一直都存在著一個誤區,那就是狙的準=會玩。

其實我個人認為這個說法過於片面,雖說二技能的命中率可以很大程度決定你百里守約的強度,但是我認為這個英雄還有其餘更重要的點,光狙的準是遠遠不夠的。

百里守約也是我個人非常喜愛的一個英雄,因此在作為第一篇過原創後的精品攻略文,我想跟大家仔細聊聊這名獨特的射手,與大家分享一些我的個人心得。

下面我將會從技能入手,同時剖析每個技能的一些使用技巧以及我的個人理解。

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▲百里守約

本文攻略可大致分為五個部分第一部分為技能的解析,拆分每一個技能,分享每個技能的使用技巧與練習方法;第二部分為個人精彩實戰操作鏡頭,將理論變成實踐,場景化的代入讓大家領略英雄技巧。第三、四部分為個人的出裝與銘文理解,涵蓋了目前版本中主流的出裝與銘文搭配,解析各套出裝銘文的優劣點。第五部分為全文總結,談談個人對於百里守約先版本的定位與理解。

1:拆分每個技能,技能的使用技巧與個人理解

2:實戰精彩鏡頭解析,將理論化為實踐

3:個人推薦出裝理解,搭配思路分享提升個人出裝理解

4:個人推薦銘文理解,教你如何搭配贏在起跑線

5:最後總結,分享個人對於百里守約的看法

被動技能

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▲百里守約被動技能

被動技能我們大體上可以分為兩部分來講

第一部分

百里守約是沒有暴擊機制的,也是唯一一名無法造成暴擊傷害的射手,這個設定使得他與其餘射手有著明顯的差別。

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▲新版本暴擊上限改動

近期的版本改動調整了射手的暴擊上限,這次的改動意味著近乎80%的射手都遭遇了削弱,特別是一些以暴擊傷害為主要輸出點的射手,出場率遭遇了暴跌。

第二部分

百里守約的隱身機制,關於百里守約的被動隱身, 與阿珂、蘭陵王、鬼谷子這類擁有隱身技能的英雄不同的是,守約的隱身侷限性更加大,觸發條件較為的苛刻,先是得處於脫戰狀態,其次周圍要有牆體,因此如何更加合理得使用被動技能得英雄也是擺在眾多玩家面前的難題。

但是不用擔心,下面我將會告訴大家如何使用好和利用好百里守約的被動。

被動的隱身可以規避指向性技能

何為指向性技能?

就是放出以後會必中的技能,如妲己的二技能,宮本的三技能,這些技能不僅僅是指向性技能,更是這些英雄的關鍵性技能,也是眾多射手的噩夢。

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▲百里守約被動可規避指向性技能

但是百里守約有隱身機制,那麼在面對這些英雄前來gank時,可以很好的進行規避,比如妲己在面對的隱身的百里守約,即便放出了大招也是優先攻擊別的單位,面對婉兒也是同理,所以如果以後面對這些英雄的gank,第一時間要做的就是找到牆體然後隱身。

隱身在離開牆體時並不會馬上消失

百里守約的被動在離開牆體的時到現形回到正常狀態,這中間有個1秒左右的時間,合理的利用好這個時間點可以讓你快速的靠近敵方英雄打出A23瞬間爆發連招,關於連招這點我在後面會著重提到。

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▲守約隱身離開牆體後有短暫延遲

這個技巧大多時用在中路草叢的蹲人gank,在敵方法師走位較為靠前之時可以依靠牆體的隱身掩護迅速靠近敵方法師貼臉使用二技能,至於為什麼要貼臉,會在下文二技能解析中提及。

關於百里守約的開局路線

有了被動隱身所帶來的加速,這就意味著在一般的情況下,百里守約開局時可以領先敵方一步到達線上,這個特點想必大家也都熟悉,百里守約是拿一血率最高的射手,一級的貼臉狙沒有人可以扛得住三槍。

所以如何利用好開局的路線來為你佔據有利地形也是非常關鍵的一個知識點,下面我會列出三種常用的開局路線。

第一種

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▲百里守約開局路線一

這是最常規的一種開局路線,適用的情況就是面對一些近戰的戰士。

通常近戰的戰士面對兵線的處理辦法都是躲在草叢補最後一下,所以在黃圈標的這個敵方有很大的概率可以蹲守到,然後就可以進行貼臉狙了,貼臉狙的必中小技巧我會在後文講到。

第二種

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▲百里守約開局路線二

這種開局路線比較適合高端局或者面對一些長手射手所使用。

在高端局很多人都會明白百里守約的套路,所以就直接在塔下不出來了,面對這種情況,你蹲在上圖黃色圈圈的位置,是可以打一個出其不意的,如果敵人的提防心很重的話,他是會遠離邊路草叢甚至是直接選擇從藍BUFF那邊經過河道上線,這個時候第二種開局路線就發揮作用了。

第三種

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▲百里守約開局路線三

面對明世隱和一些低端局無輔助幫中路清線的情況下可以使用第三種開局路線。

第三種開局路線較為特殊,在前面我有講到百里守約的被動隱身離開牆體後不會馬上現形,可以利用這個方法從中路草叢對敵方法師進行GANK。

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▲百里守約GANK中路小技巧

在前期法師的傷害不高,血量不高,通常點了兩槍再狙一槍就得回家,可以有效的幫助你們中路打開優勢,隨後可以跟隨中路一起回線吃兵。

值得注意的是,大家不要蹲在中路草叢這個位置,通常法師前期開局都會在草叢事先站好位置,你蹲在黃圈那個草叢一方面可以幫助我方打野判斷敵方打野開局,一方面也可以有效的迴避輔助和中路的探視野。

一技能

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▲百里守約一技能

我們都知道,王者榮耀雖說是一款MOBA類遊戲,但是他與傳統的MOBA類遊戲比如LOL也有很大的不同,這個遊戲是沒有偵察守衛的,也就是我們常說的“插眼”。正因為這個獨特的設定,使得遊戲中的視野需要以人的周圍視野來獲取,也正有了輔助不斷的探視野這種玩法。

這樣大家就可以理解為何百里守約的一技能如此的無解,可以用最少的資源跟代價來為團隊獲取某一片區的長時間視野。這本身對於團隊的貢獻就是極大的。

百里守約的一技能是可以取消後搖的

這邊可以跟大家講一下後搖的概念,後搖就是在你英雄釋放完某個技能後的多餘動作。拿最簡單的普通攻擊後搖來說。

比如使用百里守約進行普通攻擊時,在人物模型下的攻擊流程是 :

抬槍—造成傷害—收槍。

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▲百里守約

其中抬槍的動作我們無法取消,因為如果取消了抬槍的動作,後面的傷害也沒有了,那麼既然你都打出了傷害,收槍這個動作我們就稱之為後搖,也是一個多餘的動作。

這種普通的後搖可以通過走位來取消。也正因為有了後搖這個概念,因此除了黃忠架炮臺意外幾乎射手都是邊走邊打的。

理解了後搖的概念我們先來看看一技能的後搖

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▲百里守約一技能後搖

注意看,在百里守約釋放完一技能後,人物的模型是蹲著的,這個時候你是無法進行移動的,那麼這種後搖要怎麼取消呢?

答案很簡單,就是用 二技能+取消二技能 來取消一技能的後搖

這麼說有點繞口,我們不妨先來說一下原理,其實原理很簡單,大家在放二技能的時候會蹲下,此時如果要取消二技能,人物的模型可以直接站立。

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▲百里守約一技能取消後搖技巧

使用一技能的時候人物也是蹲下的,直接省去了二技能蹲下的動作,因此放一技能的同時可以秒放二技能,再通過取消二技能來達到取消一技能的蹲下效果。

這個技巧非常非常非常實用,運用得當不僅可以保護自己的安全,更可以節省時間使得操作更為流暢。

手法操作演示

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▲一技能取消後搖第一視角實操

同時一技能的擺放位置也頗有講究

我們都知道,一技能是可以被敵方英雄踩掉的,但是要踩掉你的一技能,必須在上面停留一段時間,因此,如何利用好地形讓敵方不敢踩或者踩不到就是一個關鍵所在。

下面我將會告訴大家一些百里守約一技能放置的點位,最大化的利用好一技能的視野。

上路的眼位

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▲百里守約上路眼位放置處

有牆體可以很好的保護你的眼位不被對方踩掉,這樣既可以防止敵方英雄來繞後,也可以有效的看到草叢的視野。

下路的眼位

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▲百里守約下路眼位放置處

下路的眼位也是最經常放的一個眼位,許多百里守約玩家在一開始升二級後將一技能放在靠近牆體草叢裡,其實這樣的視野範圍是遠遠不夠的,我們放一技能目的是為了保護自身不被gank,如果放在草叢中,一級視野範圍又有限,等到看見敵方前來支援時再走就來不及了。

所以我推薦大家講一技能放在河道處,儘量靠近龍坑的位置。

二技能

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▲百里守約二技能

百里守約的二技能是主加技能,也是關鍵技能。

二技能的存在使得百里守約與其餘射手劃開了分水嶺,通常的射手是不具備遠程擊殺能力跟消耗能力的,像是后羿的大招更多的也是打控制而不是打傷害,所以如何用好二技能跟打準二技能是擺在百里守約玩家面前最大的難題。

二技能的訓練方法

二技能打不準是很正常的,沒有人一開始玩守約就可以打得準,因此我會跟大家分享一套我個人的訓練方法,大家只要堅持的練下去,我相信很快就會有效果。

第一步:訓練營設置

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▲百里守約訓練營設置

先是進入訓練營,打開左上角的遊戲屬性設置,如圖開啟AI、敵方英雄無敵、技能冷卻,敵方英雄的選擇我推薦大家選擇關羽,可以給自己增加難度。

第二部:確定擊打對象

大家可以站在中路靠近己方藍BUFF草叢處,之所以選擇這裡也是有原因的,我在地圖的每個地點都進行過測試,在這裡可以擊打到最多的目標物,一共有9個目標物,每個目標物的方向都不同,這也正好訓練了大家對於不同方向目標物的狙擊能力。

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▲百里守約二技能準度練習方法

其中關羽是可移動的目標物,訓練方法如下:

從第一個目標物開始打,擊中後切換到第二個目標物,以此類推,值得注意的是在第三個目標物的擊打上,如果觸碰到了第二個目標物藍buff,則重新開始,後面的目標物只要沒打中,就重新從第一個開始打,最後一個目標物是盲狙,可以打到但是你看不到,目的是增強實戰中一些丟失視野的目標物擊殺能力。

這樣一輪下來,如果你可以保證3輪一次性通過,這個時候你再去實戰中就會發現自己的狙擊水平提升了不止一個檔次。

在一開始目標物的狙擊時間上可以慢慢打,熟悉以後加快擊打速度,一輪下來時間最好不要超過一分鐘。

貼臉狙擊必中小技巧

玩百里守約最應該學習的就是貼臉狙擊了,這個小技巧跟上文所提到的中路gank跟前期一級蹲草叢有著密切的聯繫,如果你的貼臉狙擊在前期打空了,二技能帶來的高延遲性會讓你多受兩次敵方的普通攻擊,所以我們貼臉狙必須萬無一失。

貼臉狙擊一定要先普通攻擊再狙擊

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▲百里守約貼臉狙技巧

這麼做的目的就是為了能讓你第一時間鎖定目標,大家注意看,在我用普通攻擊的時候,敵方人物模型周圍是紅的,這就代表了二技能的第一個默認方向是敵方英雄身上,不會受到周圍比如兵線這一類的干擾。

第二個好處就是可以讓你找到節奏感,節奏對了自然就準了。

要學會隱藏二技能的紅外線

這個我稱之為藏狙,大家都知道,百里守約在使用二技能的時候是有彈道的,這個彈道是一條紅線,雙方都可見,因此學會怎麼隱藏紅線是保證隱匿開槍的前提,我個人總結的方法就是養成想後拉狙的習慣,再通過慣性將技能打出。

王者榮耀:百里守約六千字攻略!現版本守約的深度解析與個人理解

▲百里守約藏狙技巧

可以看到在這波實戰中,我第一時間是將自己的大招向後拉,隱藏了紅線,使得敵方妲己放鬆警惕,再慢慢將二技能以逆時針方向轉動,預判位置後射出。

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▲百里守約走位動向理解圖

用一張圖就可以很好的表明百里守約藏狙跟不藏狙擊敵方的走位動向,當然,你可以反其道而行之,故意用紅線來干擾敵方走位,干擾他的補刀,視情況而定,面對殘血最好是使用藏狙技巧,具體的練習方式不變。

三技能

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▲百里守約三技能

百里守約的三技能,用四個字說就是攻守兼備,既可以用A23連招來打傷害,也可以通過長距離的位移來逃脫和穿越地形。

有一些看似厚實的牆體大招也可以進行穿越

我方/敵方小鳥野怪處

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▲百里守約三技能穿牆

我方/敵方 二塔處牆壁

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▲百里守約三技能穿牆

上下路河道草叢處

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▲百里守約三技能穿牆

以上這些地點都是一些看似較厚的牆體,但都是可以進行穿越的,大家可以自行嘗試,這些小技巧在實戰中非常實用,穿越厚實的牆壁可以大大提高你的生存能力跟位移距離

三技能可以取消技能的後搖

前面有提到,百里守約的一技能以及二技能釋放後會有較為嚴重的後搖,這個後搖不可以通過普通攻擊以及走位來取消,但是可以通過百里守約的大招來取消。

這個取消方式也衍生出了一套百里守約的連招:A23連招。

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▲百里守約A23連招

千萬不要小看這套連招所帶來的威懾力,這是百里守約的最高短時爆發連招,也是蹲草叢必備的連招,上面是我的一波實戰鏡頭,大家可以看看,在面對將近滿血的雅典娜,在草叢一套A23連招甚至都不給他放大的機會就將其秒掉。

A23連招除了整合貼臉狙的技巧外,大招的位移方向也十分講究,在上一波的實戰中大家可以看到,在釋放完貼臉狙以後,我大招的方向是通過自己手動來劃的,不是單純的只要暗出三技能,更要控制好三技能的方向,這點小細節十分重要。

實戰解析

下面是我個人的一些實戰精彩操作鏡頭,這些操作鏡頭或多或少的都有提到我在前文所提到的技巧,大家可以看看我是如何在實戰中運用這些技巧來幫助自己打開局面的。

一級的成功蹲草拿下一血

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▲百里守約一級拿下一血

這次採用的是上文提到過的第一種開局路線,面對跟橘右京的轉角遇到愛。

他一開始的想法是想通過兩段一技能來躲掉我的二技能,但是他忽略了很重要的一點,子彈一定比他跑得快,在看見他的一瞬間就使用了一次貼臉狙。

注意第二次的貼臉狙,此時在他交出閃現後,還是被我二技能命中了,這就得益於我的攻擊目標一直選中的是他,所以二技能彈道是直接跟隨他的位置的,因此交出閃現後我還可以打到,最後成功拿下一血,我以個人多次的被躲子彈被反殺得出的經驗教訓告訴大家:貼臉時大家一定要先普攻再用二技能。

A23連招的恐怖爆發

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▲A23連招的恐怖爆發

這是一波時間點再7分鐘左右的中路小規模團戰,在面對即將撤退的蘭陵王,果利用牆體被動的加速靠近他,一套A23直接打掉滿血蘭陵王,傷害非常不科學。

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▲A23連招大招方向技巧

面對雅典娜的突進不慌不亂,找好角度以後A23連招,通過大招的穿越牆體拉開身位,此時他如果撤退,我將會交出閃現補上普通攻擊,如果進攻,我也有足夠的距離可以逃脫,因此A23連招中,三技能的方向顯得尤為重要。

推薦出裝

關於百里守約的出裝,大體上關鍵裝備的爭議不大,更多的不同是存在於出裝的順序不同,下面我將跟大家分析每套出裝不同順序所帶來的不同效果,交大家如何根據局勢跟陣容調整出裝。

第一套出裝:攻速流出裝

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▲百里守約攻速流出裝

這套出裝顧名思義,就是依靠攻速來吃飯,百里守約由於沒有了暴擊機制,又加上被動的暴擊轉換,所以其普通攻擊的傷害非常恐怖,對於塔的傷害也同樣如此,因此如果在面對一些兄貴陣容,比如廉頗+豬八戒+程咬金,攻速出裝是你最好的選擇,面對坦克,百里守約的二技能在前期效果並不好。

在面對敵方陣容坦克點較多時,可以選擇儘早出到破曉,快速清理前排,無盡雖說不可以造成暴擊,但是可以轉換為高額的物理攻擊,傷害量上差別不大。

第二套出裝:狙擊流

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▲百里守約狙擊流出裝

這套出裝也是目前KPL守約的主流出裝,特點也很鮮明,就是依靠黑切的穿透加上破軍的高額斬殺能力,使二技能傷害大大提高,特別是面對半血以下的脆皮殺傷力跟威懾力都MAX。

這套出裝適合敵方陣容較脆並且手較長時使用,在打匹配時遇到敵方也是守約時同樣可以出到這套裝備,在出到破軍時你的傷害面板是高於他的,大可放心對狙。

第三套出裝:常規出裝

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▲百里守約常規出裝

這套出裝是守約目前的常規出裝,也是我個人使用較多的一套出裝,末世攻速可以很大程度上提高守約的操作流暢度,黑切的穿透也可以讓你的二技能傷害大大提升,第四件直接補上破曉,提高面對坦克的作戰能力。

這套出裝比較適合剛剛接觸守約的玩家,既可以體驗到普攻攻擊的高額傷害,又可以有空間來使用二技能狙擊。

推薦銘文

百里守約的銘文目前大致分為兩個流派,百穿跟暴擊。百穿較為常見,但是我個人對於暴擊銘文的搭配十分感興趣,且聽我慢慢分析。

第一套:狩獵百穿

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▲百里守約狩獵百穿銘文

紅色:異變X10

綠色:鷹眼X10

藍色:狩獵X10

這套銘文是目前百里守約的主流銘文,百穿不僅僅是給技能帶來了全面提升,狩獵也是射手的必備銘文,這套銘文中規中矩,也是大部分都有的銘文,新手比較推薦使用這套。

第二套:暴擊銘文

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▲百里守約16暴銘文

紅色:禍源X10

綠色:鷹眼X10

藍色:狩獵X10

很多人可能會有疑問,不是說百里守約無法造成暴擊嗎,為何要帶暴擊銘文。

答案就在百里守約的被動。

大家可以注意看,每1%暴擊可以給百里守約帶來3點的物理攻擊,那麼16%的暴擊機率則可以給百里守約帶來48點的物理攻擊力,可別小看了者48點物理攻擊,我們都知道在前期百里守約的點塔能力有多恐怖,這套銘文在第二波兵線到來時可以點掉一座防禦塔,非常恐怖!

大家有興趣可以自己嘗試一下,這套銘文搭配第一套出裝效果更好,分奴必備。

如果非要用一個四字成語來概括我對百里守約的看法,那就是“博採眾長”

百里守約在我心目中一直是一個T0射手,百里守約有著讓后羿羨慕的位移能力,也有所有射手應該具備的輸出能力,一技能更是可以為團隊建立優勢,兼顧了個人與團隊得以英雄怎能不愛。

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全文共計6427字,預計閱讀時長為15分鐘,涵蓋本人對於百里守約玩法的所有心得與個人理解,有較多動圖,每張動圖大小控制在10M以下,為保證閱讀體驗,請讀者儘量開啟wifi後閱讀。

前言

關於百里守約這一個點,一直都存在著一個誤區,那就是狙的準=會玩。

其實我個人認為這個說法過於片面,雖說二技能的命中率可以很大程度決定你百里守約的強度,但是我認為這個英雄還有其餘更重要的點,光狙的準是遠遠不夠的。

百里守約也是我個人非常喜愛的一個英雄,因此在作為第一篇過原創後的精品攻略文,我想跟大家仔細聊聊這名獨特的射手,與大家分享一些我的個人心得。

下面我將會從技能入手,同時剖析每個技能的一些使用技巧以及我的個人理解。

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▲百里守約

本文攻略可大致分為五個部分第一部分為技能的解析,拆分每一個技能,分享每個技能的使用技巧與練習方法;第二部分為個人精彩實戰操作鏡頭,將理論變成實踐,場景化的代入讓大家領略英雄技巧。第三、四部分為個人的出裝與銘文理解,涵蓋了目前版本中主流的出裝與銘文搭配,解析各套出裝銘文的優劣點。第五部分為全文總結,談談個人對於百里守約先版本的定位與理解。

1:拆分每個技能,技能的使用技巧與個人理解

2:實戰精彩鏡頭解析,將理論化為實踐

3:個人推薦出裝理解,搭配思路分享提升個人出裝理解

4:個人推薦銘文理解,教你如何搭配贏在起跑線

5:最後總結,分享個人對於百里守約的看法

被動技能

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▲百里守約被動技能

被動技能我們大體上可以分為兩部分來講

第一部分

百里守約是沒有暴擊機制的,也是唯一一名無法造成暴擊傷害的射手,這個設定使得他與其餘射手有著明顯的差別。

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▲新版本暴擊上限改動

近期的版本改動調整了射手的暴擊上限,這次的改動意味著近乎80%的射手都遭遇了削弱,特別是一些以暴擊傷害為主要輸出點的射手,出場率遭遇了暴跌。

第二部分

百里守約的隱身機制,關於百里守約的被動隱身, 與阿珂、蘭陵王、鬼谷子這類擁有隱身技能的英雄不同的是,守約的隱身侷限性更加大,觸發條件較為的苛刻,先是得處於脫戰狀態,其次周圍要有牆體,因此如何更加合理得使用被動技能得英雄也是擺在眾多玩家面前的難題。

但是不用擔心,下面我將會告訴大家如何使用好和利用好百里守約的被動。

被動的隱身可以規避指向性技能

何為指向性技能?

就是放出以後會必中的技能,如妲己的二技能,宮本的三技能,這些技能不僅僅是指向性技能,更是這些英雄的關鍵性技能,也是眾多射手的噩夢。

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▲百里守約被動可規避指向性技能

但是百里守約有隱身機制,那麼在面對這些英雄前來gank時,可以很好的進行規避,比如妲己在面對的隱身的百里守約,即便放出了大招也是優先攻擊別的單位,面對婉兒也是同理,所以如果以後面對這些英雄的gank,第一時間要做的就是找到牆體然後隱身。

隱身在離開牆體時並不會馬上消失

百里守約的被動在離開牆體的時到現形回到正常狀態,這中間有個1秒左右的時間,合理的利用好這個時間點可以讓你快速的靠近敵方英雄打出A23瞬間爆發連招,關於連招這點我在後面會著重提到。

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▲守約隱身離開牆體後有短暫延遲

這個技巧大多時用在中路草叢的蹲人gank,在敵方法師走位較為靠前之時可以依靠牆體的隱身掩護迅速靠近敵方法師貼臉使用二技能,至於為什麼要貼臉,會在下文二技能解析中提及。

關於百里守約的開局路線

有了被動隱身所帶來的加速,這就意味著在一般的情況下,百里守約開局時可以領先敵方一步到達線上,這個特點想必大家也都熟悉,百里守約是拿一血率最高的射手,一級的貼臉狙沒有人可以扛得住三槍。

所以如何利用好開局的路線來為你佔據有利地形也是非常關鍵的一個知識點,下面我會列出三種常用的開局路線。

第一種

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▲百里守約開局路線一

這是最常規的一種開局路線,適用的情況就是面對一些近戰的戰士。

通常近戰的戰士面對兵線的處理辦法都是躲在草叢補最後一下,所以在黃圈標的這個敵方有很大的概率可以蹲守到,然後就可以進行貼臉狙了,貼臉狙的必中小技巧我會在後文講到。

第二種

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▲百里守約開局路線二

這種開局路線比較適合高端局或者面對一些長手射手所使用。

在高端局很多人都會明白百里守約的套路,所以就直接在塔下不出來了,面對這種情況,你蹲在上圖黃色圈圈的位置,是可以打一個出其不意的,如果敵人的提防心很重的話,他是會遠離邊路草叢甚至是直接選擇從藍BUFF那邊經過河道上線,這個時候第二種開局路線就發揮作用了。

第三種

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▲百里守約開局路線三

面對明世隱和一些低端局無輔助幫中路清線的情況下可以使用第三種開局路線。

第三種開局路線較為特殊,在前面我有講到百里守約的被動隱身離開牆體後不會馬上現形,可以利用這個方法從中路草叢對敵方法師進行GANK。

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▲百里守約GANK中路小技巧

在前期法師的傷害不高,血量不高,通常點了兩槍再狙一槍就得回家,可以有效的幫助你們中路打開優勢,隨後可以跟隨中路一起回線吃兵。

值得注意的是,大家不要蹲在中路草叢這個位置,通常法師前期開局都會在草叢事先站好位置,你蹲在黃圈那個草叢一方面可以幫助我方打野判斷敵方打野開局,一方面也可以有效的迴避輔助和中路的探視野。

一技能

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▲百里守約一技能

我們都知道,王者榮耀雖說是一款MOBA類遊戲,但是他與傳統的MOBA類遊戲比如LOL也有很大的不同,這個遊戲是沒有偵察守衛的,也就是我們常說的“插眼”。正因為這個獨特的設定,使得遊戲中的視野需要以人的周圍視野來獲取,也正有了輔助不斷的探視野這種玩法。

這樣大家就可以理解為何百里守約的一技能如此的無解,可以用最少的資源跟代價來為團隊獲取某一片區的長時間視野。這本身對於團隊的貢獻就是極大的。

百里守約的一技能是可以取消後搖的

這邊可以跟大家講一下後搖的概念,後搖就是在你英雄釋放完某個技能後的多餘動作。拿最簡單的普通攻擊後搖來說。

比如使用百里守約進行普通攻擊時,在人物模型下的攻擊流程是 :

抬槍—造成傷害—收槍。

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▲百里守約

其中抬槍的動作我們無法取消,因為如果取消了抬槍的動作,後面的傷害也沒有了,那麼既然你都打出了傷害,收槍這個動作我們就稱之為後搖,也是一個多餘的動作。

這種普通的後搖可以通過走位來取消。也正因為有了後搖這個概念,因此除了黃忠架炮臺意外幾乎射手都是邊走邊打的。

理解了後搖的概念我們先來看看一技能的後搖

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▲百里守約一技能後搖

注意看,在百里守約釋放完一技能後,人物的模型是蹲著的,這個時候你是無法進行移動的,那麼這種後搖要怎麼取消呢?

答案很簡單,就是用 二技能+取消二技能 來取消一技能的後搖

這麼說有點繞口,我們不妨先來說一下原理,其實原理很簡單,大家在放二技能的時候會蹲下,此時如果要取消二技能,人物的模型可以直接站立。

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▲百里守約一技能取消後搖技巧

使用一技能的時候人物也是蹲下的,直接省去了二技能蹲下的動作,因此放一技能的同時可以秒放二技能,再通過取消二技能來達到取消一技能的蹲下效果。

這個技巧非常非常非常實用,運用得當不僅可以保護自己的安全,更可以節省時間使得操作更為流暢。

手法操作演示

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▲一技能取消後搖第一視角實操

同時一技能的擺放位置也頗有講究

我們都知道,一技能是可以被敵方英雄踩掉的,但是要踩掉你的一技能,必須在上面停留一段時間,因此,如何利用好地形讓敵方不敢踩或者踩不到就是一個關鍵所在。

下面我將會告訴大家一些百里守約一技能放置的點位,最大化的利用好一技能的視野。

上路的眼位

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▲百里守約上路眼位放置處

有牆體可以很好的保護你的眼位不被對方踩掉,這樣既可以防止敵方英雄來繞後,也可以有效的看到草叢的視野。

下路的眼位

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▲百里守約下路眼位放置處

下路的眼位也是最經常放的一個眼位,許多百里守約玩家在一開始升二級後將一技能放在靠近牆體草叢裡,其實這樣的視野範圍是遠遠不夠的,我們放一技能目的是為了保護自身不被gank,如果放在草叢中,一級視野範圍又有限,等到看見敵方前來支援時再走就來不及了。

所以我推薦大家講一技能放在河道處,儘量靠近龍坑的位置。

二技能

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▲百里守約二技能

百里守約的二技能是主加技能,也是關鍵技能。

二技能的存在使得百里守約與其餘射手劃開了分水嶺,通常的射手是不具備遠程擊殺能力跟消耗能力的,像是后羿的大招更多的也是打控制而不是打傷害,所以如何用好二技能跟打準二技能是擺在百里守約玩家面前最大的難題。

二技能的訓練方法

二技能打不準是很正常的,沒有人一開始玩守約就可以打得準,因此我會跟大家分享一套我個人的訓練方法,大家只要堅持的練下去,我相信很快就會有效果。

第一步:訓練營設置

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▲百里守約訓練營設置

先是進入訓練營,打開左上角的遊戲屬性設置,如圖開啟AI、敵方英雄無敵、技能冷卻,敵方英雄的選擇我推薦大家選擇關羽,可以給自己增加難度。

第二部:確定擊打對象

大家可以站在中路靠近己方藍BUFF草叢處,之所以選擇這裡也是有原因的,我在地圖的每個地點都進行過測試,在這裡可以擊打到最多的目標物,一共有9個目標物,每個目標物的方向都不同,這也正好訓練了大家對於不同方向目標物的狙擊能力。

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▲百里守約二技能準度練習方法

其中關羽是可移動的目標物,訓練方法如下:

從第一個目標物開始打,擊中後切換到第二個目標物,以此類推,值得注意的是在第三個目標物的擊打上,如果觸碰到了第二個目標物藍buff,則重新開始,後面的目標物只要沒打中,就重新從第一個開始打,最後一個目標物是盲狙,可以打到但是你看不到,目的是增強實戰中一些丟失視野的目標物擊殺能力。

這樣一輪下來,如果你可以保證3輪一次性通過,這個時候你再去實戰中就會發現自己的狙擊水平提升了不止一個檔次。

在一開始目標物的狙擊時間上可以慢慢打,熟悉以後加快擊打速度,一輪下來時間最好不要超過一分鐘。

貼臉狙擊必中小技巧

玩百里守約最應該學習的就是貼臉狙擊了,這個小技巧跟上文所提到的中路gank跟前期一級蹲草叢有著密切的聯繫,如果你的貼臉狙擊在前期打空了,二技能帶來的高延遲性會讓你多受兩次敵方的普通攻擊,所以我們貼臉狙必須萬無一失。

貼臉狙擊一定要先普通攻擊再狙擊

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▲百里守約貼臉狙技巧

這麼做的目的就是為了能讓你第一時間鎖定目標,大家注意看,在我用普通攻擊的時候,敵方人物模型周圍是紅的,這就代表了二技能的第一個默認方向是敵方英雄身上,不會受到周圍比如兵線這一類的干擾。

第二個好處就是可以讓你找到節奏感,節奏對了自然就準了。

要學會隱藏二技能的紅外線

這個我稱之為藏狙,大家都知道,百里守約在使用二技能的時候是有彈道的,這個彈道是一條紅線,雙方都可見,因此學會怎麼隱藏紅線是保證隱匿開槍的前提,我個人總結的方法就是養成想後拉狙的習慣,再通過慣性將技能打出。

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▲百里守約藏狙技巧

可以看到在這波實戰中,我第一時間是將自己的大招向後拉,隱藏了紅線,使得敵方妲己放鬆警惕,再慢慢將二技能以逆時針方向轉動,預判位置後射出。

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▲百里守約走位動向理解圖

用一張圖就可以很好的表明百里守約藏狙跟不藏狙擊敵方的走位動向,當然,你可以反其道而行之,故意用紅線來干擾敵方走位,干擾他的補刀,視情況而定,面對殘血最好是使用藏狙技巧,具體的練習方式不變。

三技能

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▲百里守約三技能

百里守約的三技能,用四個字說就是攻守兼備,既可以用A23連招來打傷害,也可以通過長距離的位移來逃脫和穿越地形。

有一些看似厚實的牆體大招也可以進行穿越

我方/敵方小鳥野怪處

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▲百里守約三技能穿牆

我方/敵方 二塔處牆壁

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▲百里守約三技能穿牆

上下路河道草叢處

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▲百里守約三技能穿牆

以上這些地點都是一些看似較厚的牆體,但都是可以進行穿越的,大家可以自行嘗試,這些小技巧在實戰中非常實用,穿越厚實的牆壁可以大大提高你的生存能力跟位移距離

三技能可以取消技能的後搖

前面有提到,百里守約的一技能以及二技能釋放後會有較為嚴重的後搖,這個後搖不可以通過普通攻擊以及走位來取消,但是可以通過百里守約的大招來取消。

這個取消方式也衍生出了一套百里守約的連招:A23連招。

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▲百里守約A23連招

千萬不要小看這套連招所帶來的威懾力,這是百里守約的最高短時爆發連招,也是蹲草叢必備的連招,上面是我的一波實戰鏡頭,大家可以看看,在面對將近滿血的雅典娜,在草叢一套A23連招甚至都不給他放大的機會就將其秒掉。

A23連招除了整合貼臉狙的技巧外,大招的位移方向也十分講究,在上一波的實戰中大家可以看到,在釋放完貼臉狙以後,我大招的方向是通過自己手動來劃的,不是單純的只要暗出三技能,更要控制好三技能的方向,這點小細節十分重要。

實戰解析

下面是我個人的一些實戰精彩操作鏡頭,這些操作鏡頭或多或少的都有提到我在前文所提到的技巧,大家可以看看我是如何在實戰中運用這些技巧來幫助自己打開局面的。

一級的成功蹲草拿下一血

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▲百里守約一級拿下一血

這次採用的是上文提到過的第一種開局路線,面對跟橘右京的轉角遇到愛。

他一開始的想法是想通過兩段一技能來躲掉我的二技能,但是他忽略了很重要的一點,子彈一定比他跑得快,在看見他的一瞬間就使用了一次貼臉狙。

注意第二次的貼臉狙,此時在他交出閃現後,還是被我二技能命中了,這就得益於我的攻擊目標一直選中的是他,所以二技能彈道是直接跟隨他的位置的,因此交出閃現後我還可以打到,最後成功拿下一血,我以個人多次的被躲子彈被反殺得出的經驗教訓告訴大家:貼臉時大家一定要先普攻再用二技能。

A23連招的恐怖爆發

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▲A23連招的恐怖爆發

這是一波時間點再7分鐘左右的中路小規模團戰,在面對即將撤退的蘭陵王,果利用牆體被動的加速靠近他,一套A23直接打掉滿血蘭陵王,傷害非常不科學。

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▲A23連招大招方向技巧

面對雅典娜的突進不慌不亂,找好角度以後A23連招,通過大招的穿越牆體拉開身位,此時他如果撤退,我將會交出閃現補上普通攻擊,如果進攻,我也有足夠的距離可以逃脫,因此A23連招中,三技能的方向顯得尤為重要。

推薦出裝

關於百里守約的出裝,大體上關鍵裝備的爭議不大,更多的不同是存在於出裝的順序不同,下面我將跟大家分析每套出裝不同順序所帶來的不同效果,交大家如何根據局勢跟陣容調整出裝。

第一套出裝:攻速流出裝

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▲百里守約攻速流出裝

這套出裝顧名思義,就是依靠攻速來吃飯,百里守約由於沒有了暴擊機制,又加上被動的暴擊轉換,所以其普通攻擊的傷害非常恐怖,對於塔的傷害也同樣如此,因此如果在面對一些兄貴陣容,比如廉頗+豬八戒+程咬金,攻速出裝是你最好的選擇,面對坦克,百里守約的二技能在前期效果並不好。

在面對敵方陣容坦克點較多時,可以選擇儘早出到破曉,快速清理前排,無盡雖說不可以造成暴擊,但是可以轉換為高額的物理攻擊,傷害量上差別不大。

第二套出裝:狙擊流

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▲百里守約狙擊流出裝

這套出裝也是目前KPL守約的主流出裝,特點也很鮮明,就是依靠黑切的穿透加上破軍的高額斬殺能力,使二技能傷害大大提高,特別是面對半血以下的脆皮殺傷力跟威懾力都MAX。

這套出裝適合敵方陣容較脆並且手較長時使用,在打匹配時遇到敵方也是守約時同樣可以出到這套裝備,在出到破軍時你的傷害面板是高於他的,大可放心對狙。

第三套出裝:常規出裝

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▲百里守約常規出裝

這套出裝是守約目前的常規出裝,也是我個人使用較多的一套出裝,末世攻速可以很大程度上提高守約的操作流暢度,黑切的穿透也可以讓你的二技能傷害大大提升,第四件直接補上破曉,提高面對坦克的作戰能力。

這套出裝比較適合剛剛接觸守約的玩家,既可以體驗到普攻攻擊的高額傷害,又可以有空間來使用二技能狙擊。

推薦銘文

百里守約的銘文目前大致分為兩個流派,百穿跟暴擊。百穿較為常見,但是我個人對於暴擊銘文的搭配十分感興趣,且聽我慢慢分析。

第一套:狩獵百穿

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▲百里守約狩獵百穿銘文

紅色:異變X10

綠色:鷹眼X10

藍色:狩獵X10

這套銘文是目前百里守約的主流銘文,百穿不僅僅是給技能帶來了全面提升,狩獵也是射手的必備銘文,這套銘文中規中矩,也是大部分都有的銘文,新手比較推薦使用這套。

第二套:暴擊銘文

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▲百里守約16暴銘文

紅色:禍源X10

綠色:鷹眼X10

藍色:狩獵X10

很多人可能會有疑問,不是說百里守約無法造成暴擊嗎,為何要帶暴擊銘文。

答案就在百里守約的被動。

大家可以注意看,每1%暴擊可以給百里守約帶來3點的物理攻擊,那麼16%的暴擊機率則可以給百里守約帶來48點的物理攻擊力,可別小看了者48點物理攻擊,我們都知道在前期百里守約的點塔能力有多恐怖,這套銘文在第二波兵線到來時可以點掉一座防禦塔,非常恐怖!

大家有興趣可以自己嘗試一下,這套銘文搭配第一套出裝效果更好,分奴必備。

如果非要用一個四字成語來概括我對百里守約的看法,那就是“博採眾長”

百里守約在我心目中一直是一個T0射手,百里守約有著讓后羿羨慕的位移能力,也有所有射手應該具備的輸出能力,一技能更是可以為團隊建立優勢,兼顧了個人與團隊得以英雄怎能不愛。

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▲百里守約

百里守約也算時歷經了版本更迭,目前版本的改動對於射手來說雖說無關痛癢,但是卻實實在在有影響,像后羿這一類的射手在高端局排位幾乎已經看不見蹤影了,這也給大家選擇玩百里守約創造了一個很好的條件。

非常感謝大家可以看我的這篇6000字的攻略文,我已經將我所理解的,所學習的,所知道的都統統寫到本篇的攻略文中了,如果大家有什麼意見或者建議歡迎大家在底下進行評論,十分樂意跟大家進行交流學習。

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