'王者榮耀:鑽石局最容易上分的位置,想脫坑,打野就要牢記這4點'

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不知不覺已經到了S16賽季末,我們知道在賽季末想要上分並不是一件容易的事情,甚至比賽季初還要難,所以在上分的時候選擇位置就變得十分重要,在鑽石局中或者說在質量局以下,打野就是最容易上分的位置,往往我們只需要在前期帶一帶節奏就可以輕鬆拿下勝利,但是說著容易做起來卻不簡單,想要使用打野脫坑的話,那麼就要牢記這4點。

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不知不覺已經到了S16賽季末,我們知道在賽季末想要上分並不是一件容易的事情,甚至比賽季初還要難,所以在上分的時候選擇位置就變得十分重要,在鑽石局中或者說在質量局以下,打野就是最容易上分的位置,往往我們只需要在前期帶一帶節奏就可以輕鬆拿下勝利,但是說著容易做起來卻不簡單,想要使用打野脫坑的話,那麼就要牢記這4點。

王者榮耀:鑽石局最容易上分的位置,想脫坑,打野就要牢記這4點

別蹲太久,抓人是打野幫助線上隊友建立優勢最好的方式,只要幫助隊友擊敗對手一兩次,他們就可以自己打出優勢,甚至是帶我們拿下勝利,但是很多打野常常在遊戲中會刻意地去抓人而導致自己的節奏完全亂了,甚至都忘了打野,浪費掉野區資源,打野抓人往往都是先刷完野區再進行的,除非是有比較好的機會,野區的野怪是打野最主要發育資源,如果長時間蹲人的話,那麼打野也將浪費了發育時間。

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不知不覺已經到了S16賽季末,我們知道在賽季末想要上分並不是一件容易的事情,甚至比賽季初還要難,所以在上分的時候選擇位置就變得十分重要,在鑽石局中或者說在質量局以下,打野就是最容易上分的位置,往往我們只需要在前期帶一帶節奏就可以輕鬆拿下勝利,但是說著容易做起來卻不簡單,想要使用打野脫坑的話,那麼就要牢記這4點。

王者榮耀:鑽石局最容易上分的位置,想脫坑,打野就要牢記這4點

別蹲太久,抓人是打野幫助線上隊友建立優勢最好的方式,只要幫助隊友擊敗對手一兩次,他們就可以自己打出優勢,甚至是帶我們拿下勝利,但是很多打野常常在遊戲中會刻意地去抓人而導致自己的節奏完全亂了,甚至都忘了打野,浪費掉野區資源,打野抓人往往都是先刷完野區再進行的,除非是有比較好的機會,野區的野怪是打野最主要發育資源,如果長時間蹲人的話,那麼打野也將浪費了發育時間。

王者榮耀:鑽石局最容易上分的位置,想脫坑,打野就要牢記這4點

有目的性地抓人,在使用打野的時候,往往大家都是隨緣抓人,沒有明確的目的,這樣會讓抓人的效率大大降低,打野一般都是藍開,然後刷完到達下路,而下路的射手一般都可以將對手壓在防禦塔內,雖然壓制住了對手,但是血量健康就算是我們已經到達四級也不能輕易越塔,而很多時候打野來到下路蹲半天,但是卻也等不到對手出來,其實玩打野的時候抓人可以根據對手的英雄來進行,比如沒有位移的法師或者射手,往往他們才是打野最好的選擇。

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不知不覺已經到了S16賽季末,我們知道在賽季末想要上分並不是一件容易的事情,甚至比賽季初還要難,所以在上分的時候選擇位置就變得十分重要,在鑽石局中或者說在質量局以下,打野就是最容易上分的位置,往往我們只需要在前期帶一帶節奏就可以輕鬆拿下勝利,但是說著容易做起來卻不簡單,想要使用打野脫坑的話,那麼就要牢記這4點。

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別蹲太久,抓人是打野幫助線上隊友建立優勢最好的方式,只要幫助隊友擊敗對手一兩次,他們就可以自己打出優勢,甚至是帶我們拿下勝利,但是很多打野常常在遊戲中會刻意地去抓人而導致自己的節奏完全亂了,甚至都忘了打野,浪費掉野區資源,打野抓人往往都是先刷完野區再進行的,除非是有比較好的機會,野區的野怪是打野最主要發育資源,如果長時間蹲人的話,那麼打野也將浪費了發育時間。

王者榮耀:鑽石局最容易上分的位置,想脫坑,打野就要牢記這4點

有目的性地抓人,在使用打野的時候,往往大家都是隨緣抓人,沒有明確的目的,這樣會讓抓人的效率大大降低,打野一般都是藍開,然後刷完到達下路,而下路的射手一般都可以將對手壓在防禦塔內,雖然壓制住了對手,但是血量健康就算是我們已經到達四級也不能輕易越塔,而很多時候打野來到下路蹲半天,但是卻也等不到對手出來,其實玩打野的時候抓人可以根據對手的英雄來進行,比如沒有位移的法師或者射手,往往他們才是打野最好的選擇。

王者榮耀:鑽石局最容易上分的位置,想脫坑,打野就要牢記這4點

根據陣容選擇打野英雄,很多玩家並不是英雄池很淺,只會玩一兩個打野英雄,而是覺得自己只要玩這些英雄經常可以打出很好的數據,所以就一直玩這些英雄,但其實不管是打野也好,其它的位置也罷,大多數時候我們都需要根據陣容來進行選擇,比如對方有多個偏坦克型的英雄,這時候我們選擇娜可露露或者蘭陵王的話,往往一套技能的傷害並不足以秒掉對手,所以要選擇一些能打持久戰的打野,比如趙雲或者典韋等等。

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不知不覺已經到了S16賽季末,我們知道在賽季末想要上分並不是一件容易的事情,甚至比賽季初還要難,所以在上分的時候選擇位置就變得十分重要,在鑽石局中或者說在質量局以下,打野就是最容易上分的位置,往往我們只需要在前期帶一帶節奏就可以輕鬆拿下勝利,但是說著容易做起來卻不簡單,想要使用打野脫坑的話,那麼就要牢記這4點。

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別蹲太久,抓人是打野幫助線上隊友建立優勢最好的方式,只要幫助隊友擊敗對手一兩次,他們就可以自己打出優勢,甚至是帶我們拿下勝利,但是很多打野常常在遊戲中會刻意地去抓人而導致自己的節奏完全亂了,甚至都忘了打野,浪費掉野區資源,打野抓人往往都是先刷完野區再進行的,除非是有比較好的機會,野區的野怪是打野最主要發育資源,如果長時間蹲人的話,那麼打野也將浪費了發育時間。

王者榮耀:鑽石局最容易上分的位置,想脫坑,打野就要牢記這4點

有目的性地抓人,在使用打野的時候,往往大家都是隨緣抓人,沒有明確的目的,這樣會讓抓人的效率大大降低,打野一般都是藍開,然後刷完到達下路,而下路的射手一般都可以將對手壓在防禦塔內,雖然壓制住了對手,但是血量健康就算是我們已經到達四級也不能輕易越塔,而很多時候打野來到下路蹲半天,但是卻也等不到對手出來,其實玩打野的時候抓人可以根據對手的英雄來進行,比如沒有位移的法師或者射手,往往他們才是打野最好的選擇。

王者榮耀:鑽石局最容易上分的位置,想脫坑,打野就要牢記這4點

根據陣容選擇打野英雄,很多玩家並不是英雄池很淺,只會玩一兩個打野英雄,而是覺得自己只要玩這些英雄經常可以打出很好的數據,所以就一直玩這些英雄,但其實不管是打野也好,其它的位置也罷,大多數時候我們都需要根據陣容來進行選擇,比如對方有多個偏坦克型的英雄,這時候我們選擇娜可露露或者蘭陵王的話,往往一套技能的傷害並不足以秒掉對手,所以要選擇一些能打持久戰的打野,比如趙雲或者典韋等等。

王者榮耀:鑽石局最容易上分的位置,想脫坑,打野就要牢記這4點

最後就是野區資源的掌握,在鑽石局中大部分的打野都會忽視這一點,往往大家只會抓人,就算是抓人的效果很不錯,自己以及隊友的數據都還行,但是經濟卻一直拉不開,在團戰中也一直打不贏,其實一次擊敗所帶來的收益並不適合很大,想要將優勢進一步擴大的話,那麼除了抓人和推塔以外,野區的資源也是非常重要的,比如抓完人之後入侵野區,搶奪對手的資源,或者是拿暴君以及主宰,這樣一來一回其實是雙倍的經濟差,是拉開經濟最好的方式。

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不知不覺已經到了S16賽季末,我們知道在賽季末想要上分並不是一件容易的事情,甚至比賽季初還要難,所以在上分的時候選擇位置就變得十分重要,在鑽石局中或者說在質量局以下,打野就是最容易上分的位置,往往我們只需要在前期帶一帶節奏就可以輕鬆拿下勝利,但是說著容易做起來卻不簡單,想要使用打野脫坑的話,那麼就要牢記這4點。

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別蹲太久,抓人是打野幫助線上隊友建立優勢最好的方式,只要幫助隊友擊敗對手一兩次,他們就可以自己打出優勢,甚至是帶我們拿下勝利,但是很多打野常常在遊戲中會刻意地去抓人而導致自己的節奏完全亂了,甚至都忘了打野,浪費掉野區資源,打野抓人往往都是先刷完野區再進行的,除非是有比較好的機會,野區的野怪是打野最主要發育資源,如果長時間蹲人的話,那麼打野也將浪費了發育時間。

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有目的性地抓人,在使用打野的時候,往往大家都是隨緣抓人,沒有明確的目的,這樣會讓抓人的效率大大降低,打野一般都是藍開,然後刷完到達下路,而下路的射手一般都可以將對手壓在防禦塔內,雖然壓制住了對手,但是血量健康就算是我們已經到達四級也不能輕易越塔,而很多時候打野來到下路蹲半天,但是卻也等不到對手出來,其實玩打野的時候抓人可以根據對手的英雄來進行,比如沒有位移的法師或者射手,往往他們才是打野最好的選擇。

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根據陣容選擇打野英雄,很多玩家並不是英雄池很淺,只會玩一兩個打野英雄,而是覺得自己只要玩這些英雄經常可以打出很好的數據,所以就一直玩這些英雄,但其實不管是打野也好,其它的位置也罷,大多數時候我們都需要根據陣容來進行選擇,比如對方有多個偏坦克型的英雄,這時候我們選擇娜可露露或者蘭陵王的話,往往一套技能的傷害並不足以秒掉對手,所以要選擇一些能打持久戰的打野,比如趙雲或者典韋等等。

王者榮耀:鑽石局最容易上分的位置,想脫坑,打野就要牢記這4點

最後就是野區資源的掌握,在鑽石局中大部分的打野都會忽視這一點,往往大家只會抓人,就算是抓人的效果很不錯,自己以及隊友的數據都還行,但是經濟卻一直拉不開,在團戰中也一直打不贏,其實一次擊敗所帶來的收益並不適合很大,想要將優勢進一步擴大的話,那麼除了抓人和推塔以外,野區的資源也是非常重要的,比如抓完人之後入侵野區,搶奪對手的資源,或者是拿暴君以及主宰,這樣一來一回其實是雙倍的經濟差,是拉開經濟最好的方式。

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