2019年上半年全球手遊收入近300億美元《王者榮耀》依舊無敵
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這一個故事剛開始
2019-07-04
很多人都認為手機遊戲將會成為未來的趨勢,許多業界大公司在大概半年前積極進軍移動遊戲領域,可結果卻並非如此。目前的主機遊戲還保持著大量的資金佔有率和市場份額,可不管怎麼樣手機遊戲仍然是一個巨大的遊戲賺錢機器。
據著名數據分析網站Sensor Tower公佈的一組最新數據,2019年上半年手機遊戲支出同比增長11.3%,蘋果和谷歌兩家應用商店的遊戲收入估計達到296億美元。由於中國iOS應用程序消費者支出整體下滑,以及中國新手機遊戲審批暫停的影響仍然存在,App Store收入同比僅增長7.8%,達到176億美元。Google Play遊戲支出增長16.8%,達到120億美元。
騰訊的《王者榮耀》依舊是今年上半年全球首屈一指的手機遊戲,帶來了超過7.28億美元的收入,其中不包括中國的第三方安卓應用商店。索尼Aniplex的《命運/冠位指定》是2018年上半年收入排名第三的遊戲,在2019年上半年中升至第二,收入大約為6.28億美元。Mixi的《怪物彈珠》的收入排名降至第3位,收入約5.66億美元。
King工作室的《糖果傳奇》和騰訊的《絕地求生手遊》分別排名第4和第5。由於中國玩家在《和平精英》中的大量投入,這個《絕地求生手遊》的特殊版本幫助該遊戲登上了收入第五的位置。僅在iOS端,《絕地求生手遊》在上半年的收入大約為1.41億美元。
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