'王者榮耀:策劃組的1個錯誤,玩家怨氣沸騰,封號退遊絡繹不絕'

王者聯盟 小魏說遊戲2333 2019-09-17
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再者是舉報不成功的玩家,隊友人頭都0-7了,並且在對局中就是演員,或者說拿低熟練度英雄來排位練習,這種人也該舉報成功,因為他們自己心裡知道,我不會這個英雄,但是我就想玩,至於輸贏,那沒關係,然而隊友就這麼被帶下水了,舉報還不成功,換到自己身上,怎麼都有怨氣,好像信譽積分系統保護不該保護的人了。

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再者是舉報不成功的玩家,隊友人頭都0-7了,並且在對局中就是演員,或者說拿低熟練度英雄來排位練習,這種人也該舉報成功,因為他們自己心裡知道,我不會這個英雄,但是我就想玩,至於輸贏,那沒關係,然而隊友就這麼被帶下水了,舉報還不成功,換到自己身上,怎麼都有怨氣,好像信譽積分系統保護不該保護的人了。

王者榮耀:策劃組的1個錯誤,玩家怨氣沸騰,封號退遊絡繹不絕


最後一部分有怨氣的玩家就是好好玩的被舉報成功了,有時候不是天崩局,自己玩的也很努力,然而隊友不支援,或者說玩個輔助保護隊友被殺的次數多了,一些不理智的玩家出門就是舉報,系統一看戰績,扣分,然後這部分好好玩的玩家就很憋屈了,自己好好玩,隊友不會玩,最後自己扣分了,這還怎麼玩,退遊!

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再者是舉報不成功的玩家,隊友人頭都0-7了,並且在對局中就是演員,或者說拿低熟練度英雄來排位練習,這種人也該舉報成功,因為他們自己心裡知道,我不會這個英雄,但是我就想玩,至於輸贏,那沒關係,然而隊友就這麼被帶下水了,舉報還不成功,換到自己身上,怎麼都有怨氣,好像信譽積分系統保護不該保護的人了。

王者榮耀:策劃組的1個錯誤,玩家怨氣沸騰,封號退遊絡繹不絕


最後一部分有怨氣的玩家就是好好玩的被舉報成功了,有時候不是天崩局,自己玩的也很努力,然而隊友不支援,或者說玩個輔助保護隊友被殺的次數多了,一些不理智的玩家出門就是舉報,系統一看戰績,扣分,然後這部分好好玩的玩家就很憋屈了,自己好好玩,隊友不會玩,最後自己扣分了,這還怎麼玩,退遊!

王者榮耀:策劃組的1個錯誤,玩家怨氣沸騰,封號退遊絡繹不絕


上述的三類玩家對信譽積分簡直恨死了,因為這個退遊絡繹不絕,封號的也有不少,因為心態崩了,這造成的後果就是官方一發消息,後面最熱門的留言大都是關於信譽積分的,真的是怨氣沸騰了,終於在一個網友留言的時候,策劃給出了說明,並且承認了自己的錯誤,表示策劃組要檢討,然後給出解決方案。

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再者是舉報不成功的玩家,隊友人頭都0-7了,並且在對局中就是演員,或者說拿低熟練度英雄來排位練習,這種人也該舉報成功,因為他們自己心裡知道,我不會這個英雄,但是我就想玩,至於輸贏,那沒關係,然而隊友就這麼被帶下水了,舉報還不成功,換到自己身上,怎麼都有怨氣,好像信譽積分系統保護不該保護的人了。

王者榮耀:策劃組的1個錯誤,玩家怨氣沸騰,封號退遊絡繹不絕


最後一部分有怨氣的玩家就是好好玩的被舉報成功了,有時候不是天崩局,自己玩的也很努力,然而隊友不支援,或者說玩個輔助保護隊友被殺的次數多了,一些不理智的玩家出門就是舉報,系統一看戰績,扣分,然後這部分好好玩的玩家就很憋屈了,自己好好玩,隊友不會玩,最後自己扣分了,這還怎麼玩,退遊!

王者榮耀:策劃組的1個錯誤,玩家怨氣沸騰,封號退遊絡繹不絕


上述的三類玩家對信譽積分簡直恨死了,因為這個退遊絡繹不絕,封號的也有不少,因為心態崩了,這造成的後果就是官方一發消息,後面最熱門的留言大都是關於信譽積分的,真的是怨氣沸騰了,終於在一個網友留言的時候,策劃給出了說明,並且承認了自己的錯誤,表示策劃組要檢討,然後給出解決方案。

王者榮耀:策劃組的1個錯誤,玩家怨氣沸騰,封號退遊絡繹不絕


上圖即是策劃的回覆的具體內容,小夥伴們可以看到策劃也承認了這是犯了想當然的錯誤,筆者覺得信譽積分確實有缺點,但是它也有優點,相信玩家都想要一個和諧的競技環境,而不是隊友掛機,演員橫行的環境,所以說信譽積分很難改,策劃也很為難。如果降低懲罰,勢必讓演員猖狂,如果不降低,等於勸退玩家。

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再者是舉報不成功的玩家,隊友人頭都0-7了,並且在對局中就是演員,或者說拿低熟練度英雄來排位練習,這種人也該舉報成功,因為他們自己心裡知道,我不會這個英雄,但是我就想玩,至於輸贏,那沒關係,然而隊友就這麼被帶下水了,舉報還不成功,換到自己身上,怎麼都有怨氣,好像信譽積分系統保護不該保護的人了。

王者榮耀:策劃組的1個錯誤,玩家怨氣沸騰,封號退遊絡繹不絕


最後一部分有怨氣的玩家就是好好玩的被舉報成功了,有時候不是天崩局,自己玩的也很努力,然而隊友不支援,或者說玩個輔助保護隊友被殺的次數多了,一些不理智的玩家出門就是舉報,系統一看戰績,扣分,然後這部分好好玩的玩家就很憋屈了,自己好好玩,隊友不會玩,最後自己扣分了,這還怎麼玩,退遊!

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上述的三類玩家對信譽積分簡直恨死了,因為這個退遊絡繹不絕,封號的也有不少,因為心態崩了,這造成的後果就是官方一發消息,後面最熱門的留言大都是關於信譽積分的,真的是怨氣沸騰了,終於在一個網友留言的時候,策劃給出了說明,並且承認了自己的錯誤,表示策劃組要檢討,然後給出解決方案。

王者榮耀:策劃組的1個錯誤,玩家怨氣沸騰,封號退遊絡繹不絕


上圖即是策劃的回覆的具體內容,小夥伴們可以看到策劃也承認了這是犯了想當然的錯誤,筆者覺得信譽積分確實有缺點,但是它也有優點,相信玩家都想要一個和諧的競技環境,而不是隊友掛機,演員橫行的環境,所以說信譽積分很難改,策劃也很為難。如果降低懲罰,勢必讓演員猖狂,如果不降低,等於勸退玩家。

王者榮耀:策劃組的1個錯誤,玩家怨氣沸騰,封號退遊絡繹不絕


在筆者看來信譽積分可以設置成一週的第一次違規恢復快一點,違規的越多,恢復得越慢,如此就算有演員,也有所顧慮,對於其他的玩家也有好處,因為不是不扣分,而是恢復加快了,當然這只是筆者的看法,小夥伴們有沒有更好的解決辦法?或者對信譽積分有什麼看法?歡迎大家留言評論

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