'王者榮耀:闢謠,不是所有被動都“唯一”'

王者聯盟 物理 梅德沒姐夫 2019-09-10
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在王者榮耀中存在著唯一被動這麼一個設定,只要被動的名稱一樣,同種裝備和不同裝備之間的被動都是不可疊加的,然而這並不影響,某些屬性優越的裝備可以做出兩件。

不是所有被動都“唯一”

姐夫發現很多的王者榮耀的玩家對於被動和屬性辨析不清,經常會犯一些常識性的錯誤,致使在對局中鬧出不少笑話,故而特意介紹一波唯一被動

同名稱即為一種被動

在王者榮耀中同名不同效的被動有不少,然而他們依舊判定為同一種被動,裝備多件擁有同一被動的裝備會根據價格由高到低確立優先級,價格高的道具被動會覆蓋價格低的道具被動。

強擊:光輝之劍、冰痕之握、宗師之力、巫術法杖、符文大劍均具有強擊被動以強化普攻,並且效果和表現也均有不同,然而在實戰中他們都判定為強擊被動,是不可疊加的。除非在觸發了高階強擊之後於持續時間之內賣掉該道具,再購買低階強擊裝,再次使用技能,方可觸發兩次強擊被動

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在王者榮耀中存在著唯一被動這麼一個設定,只要被動的名稱一樣,同種裝備和不同裝備之間的被動都是不可疊加的,然而這並不影響,某些屬性優越的裝備可以做出兩件。

不是所有被動都“唯一”

姐夫發現很多的王者榮耀的玩家對於被動和屬性辨析不清,經常會犯一些常識性的錯誤,致使在對局中鬧出不少笑話,故而特意介紹一波唯一被動

同名稱即為一種被動

在王者榮耀中同名不同效的被動有不少,然而他們依舊判定為同一種被動,裝備多件擁有同一被動的裝備會根據價格由高到低確立優先級,價格高的道具被動會覆蓋價格低的道具被動。

強擊:光輝之劍、冰痕之握、宗師之力、巫術法杖、符文大劍均具有強擊被動以強化普攻,並且效果和表現也均有不同,然而在實戰中他們都判定為強擊被動,是不可疊加的。除非在觸發了高階強擊之後於持續時間之內賣掉該道具,再購買低階強擊裝,再次使用技能,方可觸發兩次強擊被動

王者榮耀:闢謠,不是所有被動都“唯一”

嗜血:血族之書、噬神之書的被動均為嗜血,提供法術吸血,前者效果為提升20%法吸,後者為25%,二者同時購買將會判定價格更高的噬神之書的嗜血被動為唯一被動,即25%法術吸血。

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在王者榮耀中存在著唯一被動這麼一個設定,只要被動的名稱一樣,同種裝備和不同裝備之間的被動都是不可疊加的,然而這並不影響,某些屬性優越的裝備可以做出兩件。

不是所有被動都“唯一”

姐夫發現很多的王者榮耀的玩家對於被動和屬性辨析不清,經常會犯一些常識性的錯誤,致使在對局中鬧出不少笑話,故而特意介紹一波唯一被動

同名稱即為一種被動

在王者榮耀中同名不同效的被動有不少,然而他們依舊判定為同一種被動,裝備多件擁有同一被動的裝備會根據價格由高到低確立優先級,價格高的道具被動會覆蓋價格低的道具被動。

強擊:光輝之劍、冰痕之握、宗師之力、巫術法杖、符文大劍均具有強擊被動以強化普攻,並且效果和表現也均有不同,然而在實戰中他們都判定為強擊被動,是不可疊加的。除非在觸發了高階強擊之後於持續時間之內賣掉該道具,再購買低階強擊裝,再次使用技能,方可觸發兩次強擊被動

王者榮耀:闢謠,不是所有被動都“唯一”

嗜血:血族之書、噬神之書的被動均為嗜血,提供法術吸血,前者效果為提升20%法吸,後者為25%,二者同時購買將會判定價格更高的噬神之書的嗜血被動為唯一被動,即25%法術吸血。

王者榮耀:闢謠,不是所有被動都“唯一”

精準:速擊之槍、純淨蒼穹、逐日之弓均有著精準被動為使用者提供額外普攻傷害,其中速擊之槍僅能提供30加成,而純淨蒼穹和逐日之弓則可提供35加成,因此同時裝備三件裝備將會以35為準。

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在王者榮耀中存在著唯一被動這麼一個設定,只要被動的名稱一樣,同種裝備和不同裝備之間的被動都是不可疊加的,然而這並不影響,某些屬性優越的裝備可以做出兩件。

不是所有被動都“唯一”

姐夫發現很多的王者榮耀的玩家對於被動和屬性辨析不清,經常會犯一些常識性的錯誤,致使在對局中鬧出不少笑話,故而特意介紹一波唯一被動

同名稱即為一種被動

在王者榮耀中同名不同效的被動有不少,然而他們依舊判定為同一種被動,裝備多件擁有同一被動的裝備會根據價格由高到低確立優先級,價格高的道具被動會覆蓋價格低的道具被動。

強擊:光輝之劍、冰痕之握、宗師之力、巫術法杖、符文大劍均具有強擊被動以強化普攻,並且效果和表現也均有不同,然而在實戰中他們都判定為強擊被動,是不可疊加的。除非在觸發了高階強擊之後於持續時間之內賣掉該道具,再購買低階強擊裝,再次使用技能,方可觸發兩次強擊被動

王者榮耀:闢謠,不是所有被動都“唯一”

嗜血:血族之書、噬神之書的被動均為嗜血,提供法術吸血,前者效果為提升20%法吸,後者為25%,二者同時購買將會判定價格更高的噬神之書的嗜血被動為唯一被動,即25%法術吸血。

王者榮耀:闢謠,不是所有被動都“唯一”

精準:速擊之槍、純淨蒼穹、逐日之弓均有著精準被動為使用者提供額外普攻傷害,其中速擊之槍僅能提供30加成,而純淨蒼穹和逐日之弓則可提供35加成,因此同時裝備三件裝備將會以35為準。

王者榮耀:闢謠,不是所有被動都“唯一”

破甲:穿雲弓、碎星錘、破曉均有破甲被動為使用者提供百分比物理穿透,在數值上穿雲弓僅有10%,而後者均為40%,因此同時購買三件裝備的情況下穿甲為40%

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在王者榮耀中存在著唯一被動這麼一個設定,只要被動的名稱一樣,同種裝備和不同裝備之間的被動都是不可疊加的,然而這並不影響,某些屬性優越的裝備可以做出兩件。

不是所有被動都“唯一”

姐夫發現很多的王者榮耀的玩家對於被動和屬性辨析不清,經常會犯一些常識性的錯誤,致使在對局中鬧出不少笑話,故而特意介紹一波唯一被動

同名稱即為一種被動

在王者榮耀中同名不同效的被動有不少,然而他們依舊判定為同一種被動,裝備多件擁有同一被動的裝備會根據價格由高到低確立優先級,價格高的道具被動會覆蓋價格低的道具被動。

強擊:光輝之劍、冰痕之握、宗師之力、巫術法杖、符文大劍均具有強擊被動以強化普攻,並且效果和表現也均有不同,然而在實戰中他們都判定為強擊被動,是不可疊加的。除非在觸發了高階強擊之後於持續時間之內賣掉該道具,再購買低階強擊裝,再次使用技能,方可觸發兩次強擊被動

王者榮耀:闢謠,不是所有被動都“唯一”

嗜血:血族之書、噬神之書的被動均為嗜血,提供法術吸血,前者效果為提升20%法吸,後者為25%,二者同時購買將會判定價格更高的噬神之書的嗜血被動為唯一被動,即25%法術吸血。

王者榮耀:闢謠,不是所有被動都“唯一”

精準:速擊之槍、純淨蒼穹、逐日之弓均有著精準被動為使用者提供額外普攻傷害,其中速擊之槍僅能提供30加成,而純淨蒼穹和逐日之弓則可提供35加成,因此同時裝備三件裝備將會以35為準。

王者榮耀:闢謠,不是所有被動都“唯一”

破甲:穿雲弓、碎星錘、破曉均有破甲被動為使用者提供百分比物理穿透,在數值上穿雲弓僅有10%,而後者均為40%,因此同時購買三件裝備的情況下穿甲為40%

王者榮耀:闢謠,不是所有被動都“唯一”

切割:隕星、暗影戰斧的被動均為切割提升數值物穿,前者數值為60,後者則是60~200。同時裝備兩件道具所提供的物穿屬性,除一級外,均以暗影戰斧為主。

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在王者榮耀中存在著唯一被動這麼一個設定,只要被動的名稱一樣,同種裝備和不同裝備之間的被動都是不可疊加的,然而這並不影響,某些屬性優越的裝備可以做出兩件。

不是所有被動都“唯一”

姐夫發現很多的王者榮耀的玩家對於被動和屬性辨析不清,經常會犯一些常識性的錯誤,致使在對局中鬧出不少笑話,故而特意介紹一波唯一被動

同名稱即為一種被動

在王者榮耀中同名不同效的被動有不少,然而他們依舊判定為同一種被動,裝備多件擁有同一被動的裝備會根據價格由高到低確立優先級,價格高的道具被動會覆蓋價格低的道具被動。

強擊:光輝之劍、冰痕之握、宗師之力、巫術法杖、符文大劍均具有強擊被動以強化普攻,並且效果和表現也均有不同,然而在實戰中他們都判定為強擊被動,是不可疊加的。除非在觸發了高階強擊之後於持續時間之內賣掉該道具,再購買低階強擊裝,再次使用技能,方可觸發兩次強擊被動

王者榮耀:闢謠,不是所有被動都“唯一”

嗜血:血族之書、噬神之書的被動均為嗜血,提供法術吸血,前者效果為提升20%法吸,後者為25%,二者同時購買將會判定價格更高的噬神之書的嗜血被動為唯一被動,即25%法術吸血。

王者榮耀:闢謠,不是所有被動都“唯一”

精準:速擊之槍、純淨蒼穹、逐日之弓均有著精準被動為使用者提供額外普攻傷害,其中速擊之槍僅能提供30加成,而純淨蒼穹和逐日之弓則可提供35加成,因此同時裝備三件裝備將會以35為準。

王者榮耀:闢謠,不是所有被動都“唯一”

破甲:穿雲弓、碎星錘、破曉均有破甲被動為使用者提供百分比物理穿透,在數值上穿雲弓僅有10%,而後者均為40%,因此同時購買三件裝備的情況下穿甲為40%

王者榮耀:闢謠,不是所有被動都“唯一”

切割:隕星、暗影戰斧的被動均為切割提升數值物穿,前者數值為60,後者則是60~200。同時裝備兩件道具所提供的物穿屬性,除一級外,均以暗影戰斧為主。

王者榮耀:闢謠,不是所有被動都“唯一”

寒鐵:守護者之鎧和不祥徵兆唯一被動均為寒鐵,受到攻擊時降低攻擊者的屬性。區別在於不祥徵兆降低是數值更明顯,並且會降低移動速度。同時裝備兩件裝備將會優先考慮不祥徵兆

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在王者榮耀中存在著唯一被動這麼一個設定,只要被動的名稱一樣,同種裝備和不同裝備之間的被動都是不可疊加的,然而這並不影響,某些屬性優越的裝備可以做出兩件。

不是所有被動都“唯一”

姐夫發現很多的王者榮耀的玩家對於被動和屬性辨析不清,經常會犯一些常識性的錯誤,致使在對局中鬧出不少笑話,故而特意介紹一波唯一被動

同名稱即為一種被動

在王者榮耀中同名不同效的被動有不少,然而他們依舊判定為同一種被動,裝備多件擁有同一被動的裝備會根據價格由高到低確立優先級,價格高的道具被動會覆蓋價格低的道具被動。

強擊:光輝之劍、冰痕之握、宗師之力、巫術法杖、符文大劍均具有強擊被動以強化普攻,並且效果和表現也均有不同,然而在實戰中他們都判定為強擊被動,是不可疊加的。除非在觸發了高階強擊之後於持續時間之內賣掉該道具,再購買低階強擊裝,再次使用技能,方可觸發兩次強擊被動

王者榮耀:闢謠,不是所有被動都“唯一”

嗜血:血族之書、噬神之書的被動均為嗜血,提供法術吸血,前者效果為提升20%法吸,後者為25%,二者同時購買將會判定價格更高的噬神之書的嗜血被動為唯一被動,即25%法術吸血。

王者榮耀:闢謠,不是所有被動都“唯一”

精準:速擊之槍、純淨蒼穹、逐日之弓均有著精準被動為使用者提供額外普攻傷害,其中速擊之槍僅能提供30加成,而純淨蒼穹和逐日之弓則可提供35加成,因此同時裝備三件裝備將會以35為準。

王者榮耀:闢謠,不是所有被動都“唯一”

破甲:穿雲弓、碎星錘、破曉均有破甲被動為使用者提供百分比物理穿透,在數值上穿雲弓僅有10%,而後者均為40%,因此同時購買三件裝備的情況下穿甲為40%

王者榮耀:闢謠,不是所有被動都“唯一”

切割:隕星、暗影戰斧的被動均為切割提升數值物穿,前者數值為60,後者則是60~200。同時裝備兩件道具所提供的物穿屬性,除一級外,均以暗影戰斧為主。

王者榮耀:闢謠,不是所有被動都“唯一”

寒鐵:守護者之鎧和不祥徵兆唯一被動均為寒鐵,受到攻擊時降低攻擊者的屬性。區別在於不祥徵兆降低是數值更明顯,並且會降低移動速度。同時裝備兩件裝備將會優先考慮不祥徵兆

王者榮耀:闢謠,不是所有被動都“唯一”

輔助道具:同時購買多件被動輔助裝,將會優先帶有較貴一方的buff,排名優先級為學識寶石<鳳鳴指環<鼓舞之盾<極影<近衛榮耀

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在王者榮耀中存在著唯一被動這麼一個設定,只要被動的名稱一樣,同種裝備和不同裝備之間的被動都是不可疊加的,然而這並不影響,某些屬性優越的裝備可以做出兩件。

不是所有被動都“唯一”

姐夫發現很多的王者榮耀的玩家對於被動和屬性辨析不清,經常會犯一些常識性的錯誤,致使在對局中鬧出不少笑話,故而特意介紹一波唯一被動

同名稱即為一種被動

在王者榮耀中同名不同效的被動有不少,然而他們依舊判定為同一種被動,裝備多件擁有同一被動的裝備會根據價格由高到低確立優先級,價格高的道具被動會覆蓋價格低的道具被動。

強擊:光輝之劍、冰痕之握、宗師之力、巫術法杖、符文大劍均具有強擊被動以強化普攻,並且效果和表現也均有不同,然而在實戰中他們都判定為強擊被動,是不可疊加的。除非在觸發了高階強擊之後於持續時間之內賣掉該道具,再購買低階強擊裝,再次使用技能,方可觸發兩次強擊被動

王者榮耀:闢謠,不是所有被動都“唯一”

嗜血:血族之書、噬神之書的被動均為嗜血,提供法術吸血,前者效果為提升20%法吸,後者為25%,二者同時購買將會判定價格更高的噬神之書的嗜血被動為唯一被動,即25%法術吸血。

王者榮耀:闢謠,不是所有被動都“唯一”

精準:速擊之槍、純淨蒼穹、逐日之弓均有著精準被動為使用者提供額外普攻傷害,其中速擊之槍僅能提供30加成,而純淨蒼穹和逐日之弓則可提供35加成,因此同時裝備三件裝備將會以35為準。

王者榮耀:闢謠,不是所有被動都“唯一”

破甲:穿雲弓、碎星錘、破曉均有破甲被動為使用者提供百分比物理穿透,在數值上穿雲弓僅有10%,而後者均為40%,因此同時購買三件裝備的情況下穿甲為40%

王者榮耀:闢謠,不是所有被動都“唯一”

切割:隕星、暗影戰斧的被動均為切割提升數值物穿,前者數值為60,後者則是60~200。同時裝備兩件道具所提供的物穿屬性,除一級外,均以暗影戰斧為主。

王者榮耀:闢謠,不是所有被動都“唯一”

寒鐵:守護者之鎧和不祥徵兆唯一被動均為寒鐵,受到攻擊時降低攻擊者的屬性。區別在於不祥徵兆降低是數值更明顯,並且會降低移動速度。同時裝備兩件裝備將會優先考慮不祥徵兆

王者榮耀:闢謠,不是所有被動都“唯一”

輔助道具:同時購買多件被動輔助裝,將會優先帶有較貴一方的buff,排名優先級為學識寶石<鳳鳴指環<鼓舞之盾<極影<近衛榮耀

王者榮耀:闢謠,不是所有被動都“唯一”

殘廢:日冕以及暗影戰斧的殘廢被動效果完全一致且不可疊加。

英勇獎賞:進化水晶和時之預言的被動完全一致且不可疊加

獻祭:熔鍊之心效果為62~90,紅蓮斗篷效果為最大生命值的2%,同時購買則後者生效

鞋類:除神速之靴+30移速外,其餘鞋類均為+60移速,同樣是不可疊加的唯一被動

糾錯

不同裝備性質類似然而命名不同的被動也可疊加,比如聖盃法力源泉被動的回血效果與霸者重裝復甦被動的回血效果可完美疊加

疾步之靴的神行是與加移速不同的唯一被動,在裝備了其他鞋類道具後依舊可以生效。

暗影戰斧的殘廢與冰霜長矛的的碎冰,並非同種被動,根據姐夫實測二者可完美疊加,形成雙重減速。

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在王者榮耀中存在著唯一被動這麼一個設定,只要被動的名稱一樣,同種裝備和不同裝備之間的被動都是不可疊加的,然而這並不影響,某些屬性優越的裝備可以做出兩件。

不是所有被動都“唯一”

姐夫發現很多的王者榮耀的玩家對於被動和屬性辨析不清,經常會犯一些常識性的錯誤,致使在對局中鬧出不少笑話,故而特意介紹一波唯一被動

同名稱即為一種被動

在王者榮耀中同名不同效的被動有不少,然而他們依舊判定為同一種被動,裝備多件擁有同一被動的裝備會根據價格由高到低確立優先級,價格高的道具被動會覆蓋價格低的道具被動。

強擊:光輝之劍、冰痕之握、宗師之力、巫術法杖、符文大劍均具有強擊被動以強化普攻,並且效果和表現也均有不同,然而在實戰中他們都判定為強擊被動,是不可疊加的。除非在觸發了高階強擊之後於持續時間之內賣掉該道具,再購買低階強擊裝,再次使用技能,方可觸發兩次強擊被動

王者榮耀:闢謠,不是所有被動都“唯一”

嗜血:血族之書、噬神之書的被動均為嗜血,提供法術吸血,前者效果為提升20%法吸,後者為25%,二者同時購買將會判定價格更高的噬神之書的嗜血被動為唯一被動,即25%法術吸血。

王者榮耀:闢謠,不是所有被動都“唯一”

精準:速擊之槍、純淨蒼穹、逐日之弓均有著精準被動為使用者提供額外普攻傷害,其中速擊之槍僅能提供30加成,而純淨蒼穹和逐日之弓則可提供35加成,因此同時裝備三件裝備將會以35為準。

王者榮耀:闢謠,不是所有被動都“唯一”

破甲:穿雲弓、碎星錘、破曉均有破甲被動為使用者提供百分比物理穿透,在數值上穿雲弓僅有10%,而後者均為40%,因此同時購買三件裝備的情況下穿甲為40%

王者榮耀:闢謠,不是所有被動都“唯一”

切割:隕星、暗影戰斧的被動均為切割提升數值物穿,前者數值為60,後者則是60~200。同時裝備兩件道具所提供的物穿屬性,除一級外,均以暗影戰斧為主。

王者榮耀:闢謠,不是所有被動都“唯一”

寒鐵:守護者之鎧和不祥徵兆唯一被動均為寒鐵,受到攻擊時降低攻擊者的屬性。區別在於不祥徵兆降低是數值更明顯,並且會降低移動速度。同時裝備兩件裝備將會優先考慮不祥徵兆

王者榮耀:闢謠,不是所有被動都“唯一”

輔助道具:同時購買多件被動輔助裝,將會優先帶有較貴一方的buff,排名優先級為學識寶石<鳳鳴指環<鼓舞之盾<極影<近衛榮耀

王者榮耀:闢謠,不是所有被動都“唯一”

殘廢:日冕以及暗影戰斧的殘廢被動效果完全一致且不可疊加。

英勇獎賞:進化水晶和時之預言的被動完全一致且不可疊加

獻祭:熔鍊之心效果為62~90,紅蓮斗篷效果為最大生命值的2%,同時購買則後者生效

鞋類:除神速之靴+30移速外,其餘鞋類均為+60移速,同樣是不可疊加的唯一被動

糾錯

不同裝備性質類似然而命名不同的被動也可疊加,比如聖盃法力源泉被動的回血效果與霸者重裝復甦被動的回血效果可完美疊加

疾步之靴的神行是與加移速不同的唯一被動,在裝備了其他鞋類道具後依舊可以生效。

暗影戰斧的殘廢與冰霜長矛的的碎冰,並非同種被動,根據姐夫實測二者可完美疊加,形成雙重減速。

王者榮耀:闢謠,不是所有被動都“唯一”

被動≠屬性

王者榮耀中的攻擊力、法強、血量、藍量、冷卻縮減、攻速、暴擊、百分比移速、5秒回血、5秒回藍等大部分都來自於裝備自帶屬性,並且是可以完美疊加的,比如:

裝備所提供的物理吸血是屬性而非唯一被動,因此無論是泣血、末世、制裁還是奪萃銘文所提供的吸血都是可以疊加,且可以線性疊加的,即四把泣血總計能夠增加25%*4=100%的物理吸血。

由以上的種種研究,我們不難發現,有不少裝備其實是值得雙出甚至多出的,比如泣血、末世、電刀、無盡、破軍、破曉、賢者書、鞋類、反甲、破魔刀等。

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在王者榮耀中存在著唯一被動這麼一個設定,只要被動的名稱一樣,同種裝備和不同裝備之間的被動都是不可疊加的,然而這並不影響,某些屬性優越的裝備可以做出兩件。

不是所有被動都“唯一”

姐夫發現很多的王者榮耀的玩家對於被動和屬性辨析不清,經常會犯一些常識性的錯誤,致使在對局中鬧出不少笑話,故而特意介紹一波唯一被動

同名稱即為一種被動

在王者榮耀中同名不同效的被動有不少,然而他們依舊判定為同一種被動,裝備多件擁有同一被動的裝備會根據價格由高到低確立優先級,價格高的道具被動會覆蓋價格低的道具被動。

強擊:光輝之劍、冰痕之握、宗師之力、巫術法杖、符文大劍均具有強擊被動以強化普攻,並且效果和表現也均有不同,然而在實戰中他們都判定為強擊被動,是不可疊加的。除非在觸發了高階強擊之後於持續時間之內賣掉該道具,再購買低階強擊裝,再次使用技能,方可觸發兩次強擊被動

王者榮耀:闢謠,不是所有被動都“唯一”

嗜血:血族之書、噬神之書的被動均為嗜血,提供法術吸血,前者效果為提升20%法吸,後者為25%,二者同時購買將會判定價格更高的噬神之書的嗜血被動為唯一被動,即25%法術吸血。

王者榮耀:闢謠,不是所有被動都“唯一”

精準:速擊之槍、純淨蒼穹、逐日之弓均有著精準被動為使用者提供額外普攻傷害,其中速擊之槍僅能提供30加成,而純淨蒼穹和逐日之弓則可提供35加成,因此同時裝備三件裝備將會以35為準。

王者榮耀:闢謠,不是所有被動都“唯一”

破甲:穿雲弓、碎星錘、破曉均有破甲被動為使用者提供百分比物理穿透,在數值上穿雲弓僅有10%,而後者均為40%,因此同時購買三件裝備的情況下穿甲為40%

王者榮耀:闢謠,不是所有被動都“唯一”

切割:隕星、暗影戰斧的被動均為切割提升數值物穿,前者數值為60,後者則是60~200。同時裝備兩件道具所提供的物穿屬性,除一級外,均以暗影戰斧為主。

王者榮耀:闢謠,不是所有被動都“唯一”

寒鐵:守護者之鎧和不祥徵兆唯一被動均為寒鐵,受到攻擊時降低攻擊者的屬性。區別在於不祥徵兆降低是數值更明顯,並且會降低移動速度。同時裝備兩件裝備將會優先考慮不祥徵兆

王者榮耀:闢謠,不是所有被動都“唯一”

輔助道具:同時購買多件被動輔助裝,將會優先帶有較貴一方的buff,排名優先級為學識寶石<鳳鳴指環<鼓舞之盾<極影<近衛榮耀

王者榮耀:闢謠,不是所有被動都“唯一”

殘廢:日冕以及暗影戰斧的殘廢被動效果完全一致且不可疊加。

英勇獎賞:進化水晶和時之預言的被動完全一致且不可疊加

獻祭:熔鍊之心效果為62~90,紅蓮斗篷效果為最大生命值的2%,同時購買則後者生效

鞋類:除神速之靴+30移速外,其餘鞋類均為+60移速,同樣是不可疊加的唯一被動

糾錯

不同裝備性質類似然而命名不同的被動也可疊加,比如聖盃法力源泉被動的回血效果與霸者重裝復甦被動的回血效果可完美疊加

疾步之靴的神行是與加移速不同的唯一被動,在裝備了其他鞋類道具後依舊可以生效。

暗影戰斧的殘廢與冰霜長矛的的碎冰,並非同種被動,根據姐夫實測二者可完美疊加,形成雙重減速。

王者榮耀:闢謠,不是所有被動都“唯一”

被動≠屬性

王者榮耀中的攻擊力、法強、血量、藍量、冷卻縮減、攻速、暴擊、百分比移速、5秒回血、5秒回藍等大部分都來自於裝備自帶屬性,並且是可以完美疊加的,比如:

裝備所提供的物理吸血是屬性而非唯一被動,因此無論是泣血、末世、制裁還是奪萃銘文所提供的吸血都是可以疊加,且可以線性疊加的,即四把泣血總計能夠增加25%*4=100%的物理吸血。

由以上的種種研究,我們不難發現,有不少裝備其實是值得雙出甚至多出的,比如泣血、末世、電刀、無盡、破軍、破曉、賢者書、鞋類、反甲、破魔刀等。

王者榮耀:闢謠,不是所有被動都“唯一”

本文由梅德沒姐夫原創,歡迎關注,帶你一起長知識!

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