'《王者榮耀》:審判保護規則優化,輔助玩家需要善待'

王者聯盟 勝利退出演藝圈 電競遊樂院 2019-08-24
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要說起輔助這個位置,想必會有不少的玩家覺得其是混分英雄,雖然有些混分玩家的確經常用輔助,但這"一棍打死"的言語可真的是太片面了。一個陣容中可以沒有射手,但是如果沒有輔助的話,這把的勝利我看真的是有點懸,沒有前排抗傷輔助英雄,難道是想要讓刺客去前面吃傷害嗎?其實,輔助玩家可以說是整場遊戲對局中最辛苦的也不為過,各種各樣的"事情"要去做,辛辛苦苦保護每一個人,勝利沒有功勞,輸了還要背鍋,真是可憐!

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要說起輔助這個位置,想必會有不少的玩家覺得其是混分英雄,雖然有些混分玩家的確經常用輔助,但這"一棍打死"的言語可真的是太片面了。一個陣容中可以沒有射手,但是如果沒有輔助的話,這把的勝利我看真的是有點懸,沒有前排抗傷輔助英雄,難道是想要讓刺客去前面吃傷害嗎?其實,輔助玩家可以說是整場遊戲對局中最辛苦的也不為過,各種各樣的"事情"要去做,辛辛苦苦保護每一個人,勝利沒有功勞,輸了還要背鍋,真是可憐!

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《王者榮耀》:審判保護規則優化,輔助玩家需要善待

挨最毒的打,背最黑的鍋!這是現在大部分輔助玩家的現狀。在前段時間,關於信用機制的更新,也是引起了很多輔助玩家的不滿。大家都知道的是,在遊戲對局中,碰到逆風局是理所當然的事情,一般都是打野或者是輔助背鍋,而一般被舉報成功的都是輔助玩家,這主要是因為在逆風局時,輔助要比順風局時吃下更多的傷害,這樣戰績方面就不是很好看,可是輔助不去抗拖發育時間的話,總不能讓自家脆皮去抗傷害吧,要知道輔助只是輔助,其傷害打個buff都費勁,遊戲贏了還好,輸了的話,舉報輔助的成功率簡直是高的嚇人!

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要說起輔助這個位置,想必會有不少的玩家覺得其是混分英雄,雖然有些混分玩家的確經常用輔助,但這"一棍打死"的言語可真的是太片面了。一個陣容中可以沒有射手,但是如果沒有輔助的話,這把的勝利我看真的是有點懸,沒有前排抗傷輔助英雄,難道是想要讓刺客去前面吃傷害嗎?其實,輔助玩家可以說是整場遊戲對局中最辛苦的也不為過,各種各樣的"事情"要去做,辛辛苦苦保護每一個人,勝利沒有功勞,輸了還要背鍋,真是可憐!

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《王者榮耀》:審判保護規則優化,輔助玩家需要善待

挨最毒的打,背最黑的鍋!這是現在大部分輔助玩家的現狀。在前段時間,關於信用機制的更新,也是引起了很多輔助玩家的不滿。大家都知道的是,在遊戲對局中,碰到逆風局是理所當然的事情,一般都是打野或者是輔助背鍋,而一般被舉報成功的都是輔助玩家,這主要是因為在逆風局時,輔助要比順風局時吃下更多的傷害,這樣戰績方面就不是很好看,可是輔助不去抗拖發育時間的話,總不能讓自家脆皮去抗傷害吧,要知道輔助只是輔助,其傷害打個buff都費勁,遊戲贏了還好,輸了的話,舉報輔助的成功率簡直是高的嚇人!

《王者榮耀》:審判保護規則優化,輔助玩家需要善待

針對這樣的不公平情況,王者榮耀策劃也很快發出聲明,會對此迅速做出優化處理。在最近,官方也宣佈了優化的結果,上線了新的審判保護規則,這主要是為了保護輔助玩家的利益,當遊戲結束後,如果輔助因為戰績問題被舉報的話,系統會根據輔助玩家在遊戲中是否存在:故意送人頭、故意打擾打野、故意頻繁滿血滿藍回城等不良遊戲行為,再對此作出處罰,如果未有這些情況,那麼舉報將不會成功。

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要說起輔助這個位置,想必會有不少的玩家覺得其是混分英雄,雖然有些混分玩家的確經常用輔助,但這"一棍打死"的言語可真的是太片面了。一個陣容中可以沒有射手,但是如果沒有輔助的話,這把的勝利我看真的是有點懸,沒有前排抗傷輔助英雄,難道是想要讓刺客去前面吃傷害嗎?其實,輔助玩家可以說是整場遊戲對局中最辛苦的也不為過,各種各樣的"事情"要去做,辛辛苦苦保護每一個人,勝利沒有功勞,輸了還要背鍋,真是可憐!

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《王者榮耀》:審判保護規則優化,輔助玩家需要善待

挨最毒的打,背最黑的鍋!這是現在大部分輔助玩家的現狀。在前段時間,關於信用機制的更新,也是引起了很多輔助玩家的不滿。大家都知道的是,在遊戲對局中,碰到逆風局是理所當然的事情,一般都是打野或者是輔助背鍋,而一般被舉報成功的都是輔助玩家,這主要是因為在逆風局時,輔助要比順風局時吃下更多的傷害,這樣戰績方面就不是很好看,可是輔助不去抗拖發育時間的話,總不能讓自家脆皮去抗傷害吧,要知道輔助只是輔助,其傷害打個buff都費勁,遊戲贏了還好,輸了的話,舉報輔助的成功率簡直是高的嚇人!

《王者榮耀》:審判保護規則優化,輔助玩家需要善待

針對這樣的不公平情況,王者榮耀策劃也很快發出聲明,會對此迅速做出優化處理。在最近,官方也宣佈了優化的結果,上線了新的審判保護規則,這主要是為了保護輔助玩家的利益,當遊戲結束後,如果輔助因為戰績問題被舉報的話,系統會根據輔助玩家在遊戲中是否存在:故意送人頭、故意打擾打野、故意頻繁滿血滿藍回城等不良遊戲行為,再對此作出處罰,如果未有這些情況,那麼舉報將不會成功。

《王者榮耀》:審判保護規則優化,輔助玩家需要善待

輔助在遊戲中的定位,其實更像是一位保姆,前期需要幫助刺客隊友的正常發育,然後要去中路幫忙清兵,防止中路法師被敵方gank,還要去敵方野區逛逛,看看敵方打野的動向,有機會的話,偷幾隻野豬,這就使得輔助很幸福了。在前期配合隊友抓人時,要通過自己的輔助能力和對敵人的限制,提高隊友的容錯率,幫助隊友成功擊殺,還要注意不能"搶人頭",雖然這可能不是你故意的,可是這樣會影響隊友的發育,遭到隊友的親切問候。

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要說起輔助這個位置,想必會有不少的玩家覺得其是混分英雄,雖然有些混分玩家的確經常用輔助,但這"一棍打死"的言語可真的是太片面了。一個陣容中可以沒有射手,但是如果沒有輔助的話,這把的勝利我看真的是有點懸,沒有前排抗傷輔助英雄,難道是想要讓刺客去前面吃傷害嗎?其實,輔助玩家可以說是整場遊戲對局中最辛苦的也不為過,各種各樣的"事情"要去做,辛辛苦苦保護每一個人,勝利沒有功勞,輸了還要背鍋,真是可憐!

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《王者榮耀》:審判保護規則優化,輔助玩家需要善待

挨最毒的打,背最黑的鍋!這是現在大部分輔助玩家的現狀。在前段時間,關於信用機制的更新,也是引起了很多輔助玩家的不滿。大家都知道的是,在遊戲對局中,碰到逆風局是理所當然的事情,一般都是打野或者是輔助背鍋,而一般被舉報成功的都是輔助玩家,這主要是因為在逆風局時,輔助要比順風局時吃下更多的傷害,這樣戰績方面就不是很好看,可是輔助不去抗拖發育時間的話,總不能讓自家脆皮去抗傷害吧,要知道輔助只是輔助,其傷害打個buff都費勁,遊戲贏了還好,輸了的話,舉報輔助的成功率簡直是高的嚇人!

《王者榮耀》:審判保護規則優化,輔助玩家需要善待

針對這樣的不公平情況,王者榮耀策劃也很快發出聲明,會對此迅速做出優化處理。在最近,官方也宣佈了優化的結果,上線了新的審判保護規則,這主要是為了保護輔助玩家的利益,當遊戲結束後,如果輔助因為戰績問題被舉報的話,系統會根據輔助玩家在遊戲中是否存在:故意送人頭、故意打擾打野、故意頻繁滿血滿藍回城等不良遊戲行為,再對此作出處罰,如果未有這些情況,那麼舉報將不會成功。

《王者榮耀》:審判保護規則優化,輔助玩家需要善待

輔助在遊戲中的定位,其實更像是一位保姆,前期需要幫助刺客隊友的正常發育,然後要去中路幫忙清兵,防止中路法師被敵方gank,還要去敵方野區逛逛,看看敵方打野的動向,有機會的話,偷幾隻野豬,這就使得輔助很幸福了。在前期配合隊友抓人時,要通過自己的輔助能力和對敵人的限制,提高隊友的容錯率,幫助隊友成功擊殺,還要注意不能"搶人頭",雖然這可能不是你故意的,可是這樣會影響隊友的發育,遭到隊友的親切問候。

《王者榮耀》:審判保護規則優化,輔助玩家需要善待

等到中後期,輔助要時刻注意小地圖,防止隊友被敵人gank;還要負責控制騷擾敵人,對敵人進行一個不小的壓制;最重要的就是探草叢,給予團隊視野,這樣在團戰時,會有著很大的優勢。其實現在遊戲對局中經常發生的情況是:隊友們都太自信了,打野和3條路上的英雄都不想要輔助跟隨!拜託,人家輔助出了寶石的,又不吃你的經濟,你是想讓輔助回水晶為你們打字嘲諷敵人,還是為你們加油打氣?所以,在以後的遊戲對局中,大家還是要善待輔助玩家。

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