'這個英雄沒上線,是王者榮耀永遠遺憾,隔壁手遊靠他引來百萬玩家'

王者聯盟 李小龍 騰訊 嫦娥 設計 王者集中營 2019-09-07
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這個英雄沒上線,是王者榮耀永遠遺憾,隔壁手遊靠他引來百萬玩家



王者榮耀英雄是越出越多了,但隨之而來的問題是:神話/史實英雄雖有新穎的機制設計,但是各有各的問題,體現在出場率(熱度)非常低(盤古、豬八戒、嫦娥、馬超)。這裡就不得不提被玩家們譽為沙雕的四大美人——西施了,這奇葩的出場方式和性格設定,看來天美是鼓足了勇氣的。不過,玩家們可是完全不買賬噢~



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說完非原創的,咱們再來看看原創英雄。瑤算是近半年來最成功的英雄了,出場率有9%,但是大部分玩家對他評價都是很差的,過中原因老王也說過了;雲中君上線是個bug,猛削一刀之後徹底涼涼,出場率暴跌到2%;曜,強是挺強的,但在起起伏伏之後出場率掉到了5%。


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王者榮耀英雄是越出越多了,但隨之而來的問題是:神話/史實英雄雖有新穎的機制設計,但是各有各的問題,體現在出場率(熱度)非常低(盤古、豬八戒、嫦娥、馬超)。這裡就不得不提被玩家們譽為沙雕的四大美人——西施了,這奇葩的出場方式和性格設定,看來天美是鼓足了勇氣的。不過,玩家們可是完全不買賬噢~



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說完非原創的,咱們再來看看原創英雄。瑤算是近半年來最成功的英雄了,出場率有9%,但是大部分玩家對他評價都是很差的,過中原因老王也說過了;雲中君上線是個bug,猛削一刀之後徹底涼涼,出場率暴跌到2%;曜,強是挺強的,但在起起伏伏之後出場率掉到了5%。


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這都說明了一個問題,原創IP是比較難的,那麼天美為什麼就不去開發一些非原創英雄呢?

看看同班同學做的moba手遊(同是騰訊旗下),就把李小龍這個大IP的版權給拿到了手。

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王者榮耀英雄是越出越多了,但隨之而來的問題是:神話/史實英雄雖有新穎的機制設計,但是各有各的問題,體現在出場率(熱度)非常低(盤古、豬八戒、嫦娥、馬超)。這裡就不得不提被玩家們譽為沙雕的四大美人——西施了,這奇葩的出場方式和性格設定,看來天美是鼓足了勇氣的。不過,玩家們可是完全不買賬噢~



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說完非原創的,咱們再來看看原創英雄。瑤算是近半年來最成功的英雄了,出場率有9%,但是大部分玩家對他評價都是很差的,過中原因老王也說過了;雲中君上線是個bug,猛削一刀之後徹底涼涼,出場率暴跌到2%;曜,強是挺強的,但在起起伏伏之後出場率掉到了5%。


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這都說明了一個問題,原創IP是比較難的,那麼天美為什麼就不去開發一些非原創英雄呢?

看看同班同學做的moba手遊(同是騰訊旗下),就把李小龍這個大IP的版權給拿到了手。

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李小龍IP的影響力有多大?facebook官方帳號擁有超過2000萬的粉絲,李小龍不光是一個民族IP更是一國際IP,是受全世界人民所喜愛的。依託他的人設,必定能做出很多有意思的技能設定。

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這都說明了一個問題,原創IP是比較難的,那麼天美為什麼就不去開發一些非原創英雄呢?

看看同班同學做的moba手遊(同是騰訊旗下),就把李小龍這個大IP的版權給拿到了手。

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李小龍IP的影響力有多大?facebook官方帳號擁有超過2000萬的粉絲,李小龍不光是一個民族IP更是一國際IP,是受全世界人民所喜愛的。依託他的人設,必定能做出很多有意思的技能設定。

這個英雄沒上線,是王者榮耀永遠遺憾,隔壁手遊靠他引來百萬玩家

當然了,把大IP接到手是第一步,把英雄設定做好了才是算是真正的成功。老王試玩了一下覺得官方是非常用心的,每個動作和姿態都能還原個90%。在玩的時候老王也在想,李小龍的畫風是不是和王者世界有點格格不入呢?

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王者榮耀英雄是越出越多了,但隨之而來的問題是:神話/史實英雄雖有新穎的機制設計,但是各有各的問題,體現在出場率(熱度)非常低(盤古、豬八戒、嫦娥、馬超)。這裡就不得不提被玩家們譽為沙雕的四大美人——西施了,這奇葩的出場方式和性格設定,看來天美是鼓足了勇氣的。不過,玩家們可是完全不買賬噢~



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這都說明了一個問題,原創IP是比較難的,那麼天美為什麼就不去開發一些非原創英雄呢?

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當然了,把大IP接到手是第一步,把英雄設定做好了才是算是真正的成功。老王試玩了一下覺得官方是非常用心的,每個動作和姿態都能還原個90%。在玩的時候老王也在想,李小龍的畫風是不是和王者世界有點格格不入呢?

這個英雄沒上線,是王者榮耀永遠遺憾,隔壁手遊靠他引來百萬玩家

但仔細一想,SNK英雄不也是完全不同的類型嗎?咱們現在不也用得好好的,老王倒是認為天美現在安於現狀、不思進取了。

現在被隔壁的遊戲搶先一步,王者榮耀自然是沒有再出的可能,不然又是被玩家投訴抄襲。老王是覺得挺遺憾的,你們覺得呢?

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