王者榮耀:安琪拉首出面具還是迴響?輸出相差50%,出錯難打出傷害

王者聯盟 灌雞電競 2019-06-17

王者榮耀:安琪拉首出面具還是迴響?輸出相差50%,出錯難打出傷害

【斜倚雲端千壺掩寂寞,縱使他人空笑我,劍斬蒼穹,將一切浮華絢麗的迷夢盡都打破,大家好,我是灌雞,且隨我觀電競趣事,共我品遊戲人生。】

王者榮耀:安琪拉首出面具還是迴響?輸出相差50%,出錯難打出傷害

在王者榮耀中。安琪拉這名英雄是一名老牌法師,但論輸出能力,安琪拉的輸出一點都不低於當前版本的任何法師,不過安琪拉想要發揮出高額的傷害,出裝就是一個很重要的選擇,擺在安琪拉麵前的就是面具和迴響這兩件裝備,那安琪拉在開局時應該選擇哪一件裝備呢?灌雞這邊測試過,如果安琪拉選擇錯了裝備,那兩者輸出能力之間的差距至少有50%左右。

王者榮耀:安琪拉首出面具還是迴響?輸出相差50%,出錯難打出傷害

可能有些玩家覺得,兩者差距並沒有那麼大。其實這就錯了,由於這兩件裝備的被動屬性效果不同,對於安琪拉來說兩者的加成也就完全不同。首先先看一下回響之杖所帶來的效果。迴響之杖擁有240點法術強度加成,在同類的法術裝備中,迴響之杖的法強效果著實不差,對於法師英雄來說,效果最出眾的應該要數迴響之杖所帶來的被動效果,被動效果為,只要安琪拉的技能命中的敵方單位,會觸發一個50+安琪拉當前法術強度50%的額外傷害,這個效果觸發擁有一個內置CD,5秒之後才能釋放第2次效果。

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迴響之杖雖說對於安琪拉有一定的輸出價值,但是加成效果並不是太明顯,畢竟傷害是與法強掛鉤,在前期階段安琪拉的法術強度並不是太高。所以對於安琪拉的傷害加成也就一般般,最主要的是由於安琪拉的連招施放十分快速,很難湊出5秒的輸出時間,所以說在每一次對敵人的輸出時,都只能造成一次迴響之杖的被動,本來回響之杖的被動傷害在前期就不夠,還被限制釋放次數,那有什麼必要首出迴響之杖呢?不如選擇這件傷害加成更高的痛苦面具。

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痛苦面具在法術強度加成上要比迴響之杖低100點,但是在其他方面的效果上完全可以補足這100點法強所帶來的傷害,首先就是75點法術穿透效果。對於安琪拉來說,前期的75點法術穿透足以讓安琪拉的每一個技能都對敵方造成等額的真實傷害。另外痛苦面具還賦予了安琪拉一個技能施放的額外傷害,這個傷害類似於迴響之杖的效果,都是通過安琪拉的技能所觸發,但是這個傷害值卻是根據敵方最大生命值來計算,只要安琪拉技能命中的敵人,那就會附帶敵人當前生命值8%的傷害,並且內置CD只有2秒。

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兩秒的內置CD並不長,安琪拉一套技能完全可以多次觸發面具的效果,也就是說在安琪拉前期法術強度不足的情況下,利用面具這個百分比傷害加成要比迴響之杖的固定加成強太多,由於安琪拉的2技能以及大招都是持續性技能,很容易多段觸發面具的效果。基本上最少都能觸發2次,22次效果造成敵方最大生命值8%的血量傷害,按照敵人前期擁有4000點血來計算,面具所造成的傷害已經達到600,而回響之杖呢,頂多也只能造成300的傷害,這個傷害差距足足有50%,所以說安琪拉在開局首出的裝備一定要是面具,這樣才能最大限度發揮出安琪拉的輸出能力。

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大家在遊戲中使用安琪拉時是選擇面具還是選擇迴響之杖呢?歡迎大家在評論區留言討論,灌雞在這裡等你!

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