'《王者榮耀》熱門英雄TOP4 凱!玩法攻略'

王者聯盟 坦克 跳槽那些事兒 酒夏遊戲解說 2019-09-15
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大家好,我是酒夏:

今天跟大家分享下熱門英雄TOP4的凱玩法攻略:

首先我們來回顧一下技能:

被動:修羅之魂

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大家好,我是酒夏:

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首先我們來回顧一下技能:

被動:修羅之魂

《王者榮耀》熱門英雄TOP4 凱!玩法攻略

鎧的被動是當普通攻擊和二技能命中單個敵方單位時,會造成額外的50%傷害,相比較破軍的唯一被動:對生命值低於50%的敵方造成30%的額外傷害而言還要更強。

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大家好,我是酒夏:

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首先我們來回顧一下技能:

被動:修羅之魂

《王者榮耀》熱門英雄TOP4 凱!玩法攻略

鎧的被動是當普通攻擊和二技能命中單個敵方單位時,會造成額外的50%傷害,相比較破軍的唯一被動:對生命值低於50%的敵方造成30%的額外傷害而言還要更強。

《王者榮耀》熱門英雄TOP4 凱!玩法攻略

但是小夥伴們要注意這個效果只針對普通攻擊和二技能命中一個敵方單位的同時才會除發!所以開最強的還是單挑。下圖可以看出來針對單英雄的情況下,凱的傷害才能達到最大化。

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大家好,我是酒夏:

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首先我們來回顧一下技能:

被動:修羅之魂

《王者榮耀》熱門英雄TOP4 凱!玩法攻略

鎧的被動是當普通攻擊和二技能命中單個敵方單位時,會造成額外的50%傷害,相比較破軍的唯一被動:對生命值低於50%的敵方造成30%的額外傷害而言還要更強。

《王者榮耀》熱門英雄TOP4 凱!玩法攻略

但是小夥伴們要注意這個效果只針對普通攻擊和二技能命中一個敵方單位的同時才會除發!所以開最強的還是單挑。下圖可以看出來針對單英雄的情況下,凱的傷害才能達到最大化。

《王者榮耀》熱門英雄TOP4 凱!玩法攻略

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大家好,我是酒夏:

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首先我們來回顧一下技能:

被動:修羅之魂

《王者榮耀》熱門英雄TOP4 凱!玩法攻略

鎧的被動是當普通攻擊和二技能命中單個敵方單位時,會造成額外的50%傷害,相比較破軍的唯一被動:對生命值低於50%的敵方造成30%的額外傷害而言還要更強。

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但是小夥伴們要注意這個效果只針對普通攻擊和二技能命中一個敵方單位的同時才會除發!所以開最強的還是單挑。下圖可以看出來針對單英雄的情況下,凱的傷害才能達到最大化。

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一技能:迴旋之刃

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被動:修羅之魂

《王者榮耀》熱門英雄TOP4 凱!玩法攻略

鎧的被動是當普通攻擊和二技能命中單個敵方單位時,會造成額外的50%傷害,相比較破軍的唯一被動:對生命值低於50%的敵方造成30%的額外傷害而言還要更強。

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但是小夥伴們要注意這個效果只針對普通攻擊和二技能命中一個敵方單位的同時才會除發!所以開最強的還是單挑。下圖可以看出來針對單英雄的情況下,凱的傷害才能達到最大化。

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一技能:迴旋之刃

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鎧的一技能釋放會對命中的第一個敵方造成80%的減速效果持續一秒,對第二至第四造成30%的減速效果持續兩秒,刀刃回到鎧手中時會回覆自身最大生命值10%的血量,並提高自身移動速度與攻擊速度(增幅隨技能等級增加)持續三秒,減少30%的技能冷卻時間。但是一技能的回覆量是固定的,與命中單位數量和造成的傷害量無關。所以在我們清兵線或是消耗的時候,可以藉助兵線多的攻擊敵方單位,但是在我們單挑需要儘快擊殺敵方單位時最好還是做到一擊就收回。

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被動:修羅之魂

《王者榮耀》熱門英雄TOP4 凱!玩法攻略

鎧的被動是當普通攻擊和二技能命中單個敵方單位時,會造成額外的50%傷害,相比較破軍的唯一被動:對生命值低於50%的敵方造成30%的額外傷害而言還要更強。

《王者榮耀》熱門英雄TOP4 凱!玩法攻略

但是小夥伴們要注意這個效果只針對普通攻擊和二技能命中一個敵方單位的同時才會除發!所以開最強的還是單挑。下圖可以看出來針對單英雄的情況下,凱的傷害才能達到最大化。

《王者榮耀》熱門英雄TOP4 凱!玩法攻略

《王者榮耀》熱門英雄TOP4 凱!玩法攻略

一技能:迴旋之刃

《王者榮耀》熱門英雄TOP4 凱!玩法攻略

鎧的一技能釋放會對命中的第一個敵方造成80%的減速效果持續一秒,對第二至第四造成30%的減速效果持續兩秒,刀刃回到鎧手中時會回覆自身最大生命值10%的血量,並提高自身移動速度與攻擊速度(增幅隨技能等級增加)持續三秒,減少30%的技能冷卻時間。但是一技能的回覆量是固定的,與命中單位數量和造成的傷害量無關。所以在我們清兵線或是消耗的時候,可以藉助兵線多的攻擊敵方單位,但是在我們單挑需要儘快擊殺敵方單位時最好還是做到一擊就收回。

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二技能:極刃風暴

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鎧的被動是當普通攻擊和二技能命中單個敵方單位時,會造成額外的50%傷害,相比較破軍的唯一被動:對生命值低於50%的敵方造成30%的額外傷害而言還要更強。

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一技能:迴旋之刃

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鎧的一技能釋放會對命中的第一個敵方造成80%的減速效果持續一秒,對第二至第四造成30%的減速效果持續兩秒,刀刃回到鎧手中時會回覆自身最大生命值10%的血量,並提高自身移動速度與攻擊速度(增幅隨技能等級增加)持續三秒,減少30%的技能冷卻時間。但是一技能的回覆量是固定的,與命中單位數量和造成的傷害量無關。所以在我們清兵線或是消耗的時候,可以藉助兵線多的攻擊敵方單位,但是在我們單挑需要儘快擊殺敵方單位時最好還是做到一擊就收回。

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二技能:極刃風暴

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鎧向指定方向揮砍兩次造成物理傷害,並且第二次揮砍會對敵人造成擊退(擊飛)效果,下一次普通攻擊為衝砍可以穿越牆體,關鍵時刻利用補刀鍵攻擊野怪可以越牆逃生。二技能在需要的時候也可以像孫悟空存棒類似,在後期短暫的技能冷卻可以讓鎧在短時間內打出幾次額外衝砍。

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被動:修羅之魂

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鎧的被動是當普通攻擊和二技能命中單個敵方單位時,會造成額外的50%傷害,相比較破軍的唯一被動:對生命值低於50%的敵方造成30%的額外傷害而言還要更強。

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一技能:迴旋之刃

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鎧的一技能釋放會對命中的第一個敵方造成80%的減速效果持續一秒,對第二至第四造成30%的減速效果持續兩秒,刀刃回到鎧手中時會回覆自身最大生命值10%的血量,並提高自身移動速度與攻擊速度(增幅隨技能等級增加)持續三秒,減少30%的技能冷卻時間。但是一技能的回覆量是固定的,與命中單位數量和造成的傷害量無關。所以在我們清兵線或是消耗的時候,可以藉助兵線多的攻擊敵方單位,但是在我們單挑需要儘快擊殺敵方單位時最好還是做到一擊就收回。

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二技能:極刃風暴

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鎧向指定方向揮砍兩次造成物理傷害,並且第二次揮砍會對敵人造成擊退(擊飛)效果,下一次普通攻擊為衝砍可以穿越牆體,關鍵時刻利用補刀鍵攻擊野怪可以越牆逃生。二技能在需要的時候也可以像孫悟空存棒類似,在後期短暫的技能冷卻可以讓鎧在短時間內打出幾次額外衝砍。

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凱也可以像孫悟空一樣存技能。

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鎧的被動是當普通攻擊和二技能命中單個敵方單位時,會造成額外的50%傷害,相比較破軍的唯一被動:對生命值低於50%的敵方造成30%的額外傷害而言還要更強。

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一技能:迴旋之刃

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鎧的一技能釋放會對命中的第一個敵方造成80%的減速效果持續一秒,對第二至第四造成30%的減速效果持續兩秒,刀刃回到鎧手中時會回覆自身最大生命值10%的血量,並提高自身移動速度與攻擊速度(增幅隨技能等級增加)持續三秒,減少30%的技能冷卻時間。但是一技能的回覆量是固定的,與命中單位數量和造成的傷害量無關。所以在我們清兵線或是消耗的時候,可以藉助兵線多的攻擊敵方單位,但是在我們單挑需要儘快擊殺敵方單位時最好還是做到一擊就收回。

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二技能:極刃風暴

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鎧向指定方向揮砍兩次造成物理傷害,並且第二次揮砍會對敵人造成擊退(擊飛)效果,下一次普通攻擊為衝砍可以穿越牆體,關鍵時刻利用補刀鍵攻擊野怪可以越牆逃生。二技能在需要的時候也可以像孫悟空存棒類似,在後期短暫的技能冷卻可以讓鎧在短時間內打出幾次額外衝砍。

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凱也可以像孫悟空一樣存技能。

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存刀A牆外敵人接二技能接平A

開啟大招的鎧在使用二技能時利用方向鍵後拉可以將敵人反向砍回。

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一技能:迴旋之刃

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二技能:極刃風暴

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鎧向指定方向揮砍兩次造成物理傷害,並且第二次揮砍會對敵人造成擊退(擊飛)效果,下一次普通攻擊為衝砍可以穿越牆體,關鍵時刻利用補刀鍵攻擊野怪可以越牆逃生。二技能在需要的時候也可以像孫悟空存棒類似,在後期短暫的技能冷卻可以讓鎧在短時間內打出幾次額外衝砍。

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凱也可以像孫悟空一樣存技能。

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存刀A牆外敵人接二技能接平A

開啟大招的鎧在使用二技能時利用方向鍵後拉可以將敵人反向砍回。

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同理,在有閃現無大招的時候也可以利用2閃將敵人擊退到我們身前。

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被動:修羅之魂

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一技能:迴旋之刃

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二技能:極刃風暴

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鎧向指定方向揮砍兩次造成物理傷害,並且第二次揮砍會對敵人造成擊退(擊飛)效果,下一次普通攻擊為衝砍可以穿越牆體,關鍵時刻利用補刀鍵攻擊野怪可以越牆逃生。二技能在需要的時候也可以像孫悟空存棒類似,在後期短暫的技能冷卻可以讓鎧在短時間內打出幾次額外衝砍。

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凱也可以像孫悟空一樣存技能。

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存刀A牆外敵人接二技能接平A

開啟大招的鎧在使用二技能時利用方向鍵後拉可以將敵人反向砍回。

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同理,在有閃現無大招的時候也可以利用2閃將敵人擊退到我們身前。

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三技能:不滅魔軀

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鎧的被動是當普通攻擊和二技能命中單個敵方單位時,會造成額外的50%傷害,相比較破軍的唯一被動:對生命值低於50%的敵方造成30%的額外傷害而言還要更強。

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一技能:迴旋之刃

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鎧的一技能釋放會對命中的第一個敵方造成80%的減速效果持續一秒,對第二至第四造成30%的減速效果持續兩秒,刀刃回到鎧手中時會回覆自身最大生命值10%的血量,並提高自身移動速度與攻擊速度(增幅隨技能等級增加)持續三秒,減少30%的技能冷卻時間。但是一技能的回覆量是固定的,與命中單位數量和造成的傷害量無關。所以在我們清兵線或是消耗的時候,可以藉助兵線多的攻擊敵方單位,但是在我們單挑需要儘快擊殺敵方單位時最好還是做到一擊就收回。

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二技能:極刃風暴

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鎧向指定方向揮砍兩次造成物理傷害,並且第二次揮砍會對敵人造成擊退(擊飛)效果,下一次普通攻擊為衝砍可以穿越牆體,關鍵時刻利用補刀鍵攻擊野怪可以越牆逃生。二技能在需要的時候也可以像孫悟空存棒類似,在後期短暫的技能冷卻可以讓鎧在短時間內打出幾次額外衝砍。

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存刀A牆外敵人接二技能接平A

開啟大招的鎧在使用二技能時利用方向鍵後拉可以將敵人反向砍回。

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同理,在有閃現無大招的時候也可以利用2閃將敵人擊退到我們身前。

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三技能:不滅魔軀

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鎧在一秒的技能施法後魔鎧降臨,開啟瞬間對周圍敵方造成法術傷害,對周圍敵方英雄持續造成法術傷害併為他提供攻擊力、移動速度、傷害格擋等屬性加成(加成幅度隨技能等級提升)。需要注意的是鎧的格擋傷害能為他抵擋部分來自任何位置,所有類型(物理、法術、真實)的部分傷害

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一技能:迴旋之刃

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鎧的一技能釋放會對命中的第一個敵方造成80%的減速效果持續一秒,對第二至第四造成30%的減速效果持續兩秒,刀刃回到鎧手中時會回覆自身最大生命值10%的血量,並提高自身移動速度與攻擊速度(增幅隨技能等級增加)持續三秒,減少30%的技能冷卻時間。但是一技能的回覆量是固定的,與命中單位數量和造成的傷害量無關。所以在我們清兵線或是消耗的時候,可以藉助兵線多的攻擊敵方單位,但是在我們單挑需要儘快擊殺敵方單位時最好還是做到一擊就收回。

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二技能:極刃風暴

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鎧向指定方向揮砍兩次造成物理傷害,並且第二次揮砍會對敵人造成擊退(擊飛)效果,下一次普通攻擊為衝砍可以穿越牆體,關鍵時刻利用補刀鍵攻擊野怪可以越牆逃生。二技能在需要的時候也可以像孫悟空存棒類似,在後期短暫的技能冷卻可以讓鎧在短時間內打出幾次額外衝砍。

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凱也可以像孫悟空一樣存技能。

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存刀A牆外敵人接二技能接平A

開啟大招的鎧在使用二技能時利用方向鍵後拉可以將敵人反向砍回。

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同理,在有閃現無大招的時候也可以利用2閃將敵人擊退到我們身前。

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三技能:不滅魔軀

《王者榮耀》熱門英雄TOP4 凱!玩法攻略

鎧在一秒的技能施法後魔鎧降臨,開啟瞬間對周圍敵方造成法術傷害,對周圍敵方英雄持續造成法術傷害併為他提供攻擊力、移動速度、傷害格擋等屬性加成(加成幅度隨技能等級提升)。需要注意的是鎧的格擋傷害能為他抵擋部分來自任何位置,所有類型(物理、法術、真實)的部分傷害

《王者榮耀》熱門英雄TOP4 凱!玩法攻略

裝備推薦:

凱的定位是戰士,所以按常理來說凱的出裝可以出輸出流,也可以半肉裝,這個應因人而異,也可以因戰場敵方英雄出裝。在這裡我還是推薦半肉出裝。為什麼推薦凱半肉出裝呢?凱的半肉出裝可以有效的在戰場上可以承受一波的傷害。而且開大以後凱不缺輸出,暴擊流的凱皇雖然傷害很高但相對的也太脆了,很難在團戰中站住腳。

抵抗之靴 極寒風暴 暗影戰斧 宗師之力 無盡戰刃 名刀·司命

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一技能:迴旋之刃

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鎧的一技能釋放會對命中的第一個敵方造成80%的減速效果持續一秒,對第二至第四造成30%的減速效果持續兩秒,刀刃回到鎧手中時會回覆自身最大生命值10%的血量,並提高自身移動速度與攻擊速度(增幅隨技能等級增加)持續三秒,減少30%的技能冷卻時間。但是一技能的回覆量是固定的,與命中單位數量和造成的傷害量無關。所以在我們清兵線或是消耗的時候,可以藉助兵線多的攻擊敵方單位,但是在我們單挑需要儘快擊殺敵方單位時最好還是做到一擊就收回。

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二技能:極刃風暴

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鎧向指定方向揮砍兩次造成物理傷害,並且第二次揮砍會對敵人造成擊退(擊飛)效果,下一次普通攻擊為衝砍可以穿越牆體,關鍵時刻利用補刀鍵攻擊野怪可以越牆逃生。二技能在需要的時候也可以像孫悟空存棒類似,在後期短暫的技能冷卻可以讓鎧在短時間內打出幾次額外衝砍。

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存刀A牆外敵人接二技能接平A

開啟大招的鎧在使用二技能時利用方向鍵後拉可以將敵人反向砍回。

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同理,在有閃現無大招的時候也可以利用2閃將敵人擊退到我們身前。

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三技能:不滅魔軀

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鎧在一秒的技能施法後魔鎧降臨,開啟瞬間對周圍敵方造成法術傷害,對周圍敵方英雄持續造成法術傷害併為他提供攻擊力、移動速度、傷害格擋等屬性加成(加成幅度隨技能等級提升)。需要注意的是鎧的格擋傷害能為他抵擋部分來自任何位置,所有類型(物理、法術、真實)的部分傷害

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裝備推薦:

凱的定位是戰士,所以按常理來說凱的出裝可以出輸出流,也可以半肉裝,這個應因人而異,也可以因戰場敵方英雄出裝。在這裡我還是推薦半肉出裝。為什麼推薦凱半肉出裝呢?凱的半肉出裝可以有效的在戰場上可以承受一波的傷害。而且開大以後凱不缺輸出,暴擊流的凱皇雖然傷害很高但相對的也太脆了,很難在團戰中站住腳。

抵抗之靴 極寒風暴 暗影戰斧 宗師之力 無盡戰刃 名刀·司命

《王者榮耀》熱門英雄TOP4 凱!玩法攻略

具體出裝思路為前期上線先看敵方是戰士還是射手,如果是戰士我們就出鐵劍,如果是射手我們就出布甲。出鐵劍後優先做出隕星(增加自身護甲穿透提高傷害),搭配一級鞋升級抵抗之靴然後出守望者之鎧(前中期敵方傷害普遍不高,優先出極寒風暴會滯後鎧的強勢期),再升級隕星為暗影戰斧(當敵方坦克職業大於或等於兩個時,我們後期應將暗影戰斧替換為碎星錘最大化輸出)緊接著出宗師之力或無盡戰刃增加自身輸出能力,出完第四件裝備時我們再回頭升級守望者之鎧為極寒風暴提高自身容錯率,然後補出無盡戰刃或宗師之力與名刀·司命達到最高傷害。同理,出布甲優先升級為守望者之鎧,然後升級抵抗之靴,優先做隕星合暗影戰斧,按上述思路出裝。可能有些小夥伴不知道為什麼要出極寒風暴,鎧主要靠大招近身肉搏,而他的大招冷卻時間較長,所以需要一定的冷卻縮減,這也就是為什麼鎧不出其他防禦裝的原因。後期保命裝是用名刀·司命這一個裝備欄替換以上這些保命裝的,秒換六裝小夥伴們可以試試哦~

凱的技能推薦:

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大家好,我是酒夏:

今天跟大家分享下熱門英雄TOP4的凱玩法攻略:

首先我們來回顧一下技能:

被動:修羅之魂

《王者榮耀》熱門英雄TOP4 凱!玩法攻略

鎧的被動是當普通攻擊和二技能命中單個敵方單位時,會造成額外的50%傷害,相比較破軍的唯一被動:對生命值低於50%的敵方造成30%的額外傷害而言還要更強。

《王者榮耀》熱門英雄TOP4 凱!玩法攻略

但是小夥伴們要注意這個效果只針對普通攻擊和二技能命中一個敵方單位的同時才會除發!所以開最強的還是單挑。下圖可以看出來針對單英雄的情況下,凱的傷害才能達到最大化。

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一技能:迴旋之刃

《王者榮耀》熱門英雄TOP4 凱!玩法攻略

鎧的一技能釋放會對命中的第一個敵方造成80%的減速效果持續一秒,對第二至第四造成30%的減速效果持續兩秒,刀刃回到鎧手中時會回覆自身最大生命值10%的血量,並提高自身移動速度與攻擊速度(增幅隨技能等級增加)持續三秒,減少30%的技能冷卻時間。但是一技能的回覆量是固定的,與命中單位數量和造成的傷害量無關。所以在我們清兵線或是消耗的時候,可以藉助兵線多的攻擊敵方單位,但是在我們單挑需要儘快擊殺敵方單位時最好還是做到一擊就收回。

《王者榮耀》熱門英雄TOP4 凱!玩法攻略

二技能:極刃風暴

《王者榮耀》熱門英雄TOP4 凱!玩法攻略

鎧向指定方向揮砍兩次造成物理傷害,並且第二次揮砍會對敵人造成擊退(擊飛)效果,下一次普通攻擊為衝砍可以穿越牆體,關鍵時刻利用補刀鍵攻擊野怪可以越牆逃生。二技能在需要的時候也可以像孫悟空存棒類似,在後期短暫的技能冷卻可以讓鎧在短時間內打出幾次額外衝砍。

《王者榮耀》熱門英雄TOP4 凱!玩法攻略

凱也可以像孫悟空一樣存技能。

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存刀A牆外敵人接二技能接平A

開啟大招的鎧在使用二技能時利用方向鍵後拉可以將敵人反向砍回。

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同理,在有閃現無大招的時候也可以利用2閃將敵人擊退到我們身前。

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三技能:不滅魔軀

《王者榮耀》熱門英雄TOP4 凱!玩法攻略

鎧在一秒的技能施法後魔鎧降臨,開啟瞬間對周圍敵方造成法術傷害,對周圍敵方英雄持續造成法術傷害併為他提供攻擊力、移動速度、傷害格擋等屬性加成(加成幅度隨技能等級提升)。需要注意的是鎧的格擋傷害能為他抵擋部分來自任何位置,所有類型(物理、法術、真實)的部分傷害

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裝備推薦:

凱的定位是戰士,所以按常理來說凱的出裝可以出輸出流,也可以半肉裝,這個應因人而異,也可以因戰場敵方英雄出裝。在這裡我還是推薦半肉出裝。為什麼推薦凱半肉出裝呢?凱的半肉出裝可以有效的在戰場上可以承受一波的傷害。而且開大以後凱不缺輸出,暴擊流的凱皇雖然傷害很高但相對的也太脆了,很難在團戰中站住腳。

抵抗之靴 極寒風暴 暗影戰斧 宗師之力 無盡戰刃 名刀·司命

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具體出裝思路為前期上線先看敵方是戰士還是射手,如果是戰士我們就出鐵劍,如果是射手我們就出布甲。出鐵劍後優先做出隕星(增加自身護甲穿透提高傷害),搭配一級鞋升級抵抗之靴然後出守望者之鎧(前中期敵方傷害普遍不高,優先出極寒風暴會滯後鎧的強勢期),再升級隕星為暗影戰斧(當敵方坦克職業大於或等於兩個時,我們後期應將暗影戰斧替換為碎星錘最大化輸出)緊接著出宗師之力或無盡戰刃增加自身輸出能力,出完第四件裝備時我們再回頭升級守望者之鎧為極寒風暴提高自身容錯率,然後補出無盡戰刃或宗師之力與名刀·司命達到最高傷害。同理,出布甲優先升級為守望者之鎧,然後升級抵抗之靴,優先做隕星合暗影戰斧,按上述思路出裝。可能有些小夥伴不知道為什麼要出極寒風暴,鎧主要靠大招近身肉搏,而他的大招冷卻時間較長,所以需要一定的冷卻縮減,這也就是為什麼鎧不出其他防禦裝的原因。後期保命裝是用名刀·司命這一個裝備欄替換以上這些保命裝的,秒換六裝小夥伴們可以試試哦~

凱的技能推薦:

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帶斬殺,配合自身的高額傷害以最快的速度將對方落單英雄擊殺。當對面控制較多的情況下也可以考慮佩戴淨化,來保證自己的存活能力,使我們繞後擊殺敵方後排更容易一些。

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大家好,我是酒夏:

今天跟大家分享下熱門英雄TOP4的凱玩法攻略:

首先我們來回顧一下技能:

被動:修羅之魂

《王者榮耀》熱門英雄TOP4 凱!玩法攻略

鎧的被動是當普通攻擊和二技能命中單個敵方單位時,會造成額外的50%傷害,相比較破軍的唯一被動:對生命值低於50%的敵方造成30%的額外傷害而言還要更強。

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但是小夥伴們要注意這個效果只針對普通攻擊和二技能命中一個敵方單位的同時才會除發!所以開最強的還是單挑。下圖可以看出來針對單英雄的情況下,凱的傷害才能達到最大化。

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一技能:迴旋之刃

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鎧的一技能釋放會對命中的第一個敵方造成80%的減速效果持續一秒,對第二至第四造成30%的減速效果持續兩秒,刀刃回到鎧手中時會回覆自身最大生命值10%的血量,並提高自身移動速度與攻擊速度(增幅隨技能等級增加)持續三秒,減少30%的技能冷卻時間。但是一技能的回覆量是固定的,與命中單位數量和造成的傷害量無關。所以在我們清兵線或是消耗的時候,可以藉助兵線多的攻擊敵方單位,但是在我們單挑需要儘快擊殺敵方單位時最好還是做到一擊就收回。

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二技能:極刃風暴

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鎧向指定方向揮砍兩次造成物理傷害,並且第二次揮砍會對敵人造成擊退(擊飛)效果,下一次普通攻擊為衝砍可以穿越牆體,關鍵時刻利用補刀鍵攻擊野怪可以越牆逃生。二技能在需要的時候也可以像孫悟空存棒類似,在後期短暫的技能冷卻可以讓鎧在短時間內打出幾次額外衝砍。

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凱也可以像孫悟空一樣存技能。

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存刀A牆外敵人接二技能接平A

開啟大招的鎧在使用二技能時利用方向鍵後拉可以將敵人反向砍回。

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同理,在有閃現無大招的時候也可以利用2閃將敵人擊退到我們身前。

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三技能:不滅魔軀

《王者榮耀》熱門英雄TOP4 凱!玩法攻略

鎧在一秒的技能施法後魔鎧降臨,開啟瞬間對周圍敵方造成法術傷害,對周圍敵方英雄持續造成法術傷害併為他提供攻擊力、移動速度、傷害格擋等屬性加成(加成幅度隨技能等級提升)。需要注意的是鎧的格擋傷害能為他抵擋部分來自任何位置,所有類型(物理、法術、真實)的部分傷害

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裝備推薦:

凱的定位是戰士,所以按常理來說凱的出裝可以出輸出流,也可以半肉裝,這個應因人而異,也可以因戰場敵方英雄出裝。在這裡我還是推薦半肉出裝。為什麼推薦凱半肉出裝呢?凱的半肉出裝可以有效的在戰場上可以承受一波的傷害。而且開大以後凱不缺輸出,暴擊流的凱皇雖然傷害很高但相對的也太脆了,很難在團戰中站住腳。

抵抗之靴 極寒風暴 暗影戰斧 宗師之力 無盡戰刃 名刀·司命

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具體出裝思路為前期上線先看敵方是戰士還是射手,如果是戰士我們就出鐵劍,如果是射手我們就出布甲。出鐵劍後優先做出隕星(增加自身護甲穿透提高傷害),搭配一級鞋升級抵抗之靴然後出守望者之鎧(前中期敵方傷害普遍不高,優先出極寒風暴會滯後鎧的強勢期),再升級隕星為暗影戰斧(當敵方坦克職業大於或等於兩個時,我們後期應將暗影戰斧替換為碎星錘最大化輸出)緊接著出宗師之力或無盡戰刃增加自身輸出能力,出完第四件裝備時我們再回頭升級守望者之鎧為極寒風暴提高自身容錯率,然後補出無盡戰刃或宗師之力與名刀·司命達到最高傷害。同理,出布甲優先升級為守望者之鎧,然後升級抵抗之靴,優先做隕星合暗影戰斧,按上述思路出裝。可能有些小夥伴不知道為什麼要出極寒風暴,鎧主要靠大招近身肉搏,而他的大招冷卻時間較長,所以需要一定的冷卻縮減,這也就是為什麼鎧不出其他防禦裝的原因。後期保命裝是用名刀·司命這一個裝備欄替換以上這些保命裝的,秒換六裝小夥伴們可以試試哦~

凱的技能推薦:

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帶斬殺,配合自身的高額傷害以最快的速度將對方落單英雄擊殺。當對面控制較多的情況下也可以考慮佩戴淨化,來保證自己的存活能力,使我們繞後擊殺敵方後排更容易一些。

《王者榮耀》熱門英雄TOP4 凱!玩法攻略

凱一般會有兩個選擇位置,一是打上單。再一個就是打野,在這裡我不推薦凱打野,因為凱沒有位移能力,所以不建議的凱打野,凱打野相對來說比其他刺客還是比較慢的。凱還是打上單的位置出一個半肉裝,咱們都知道,上路是抗壓路不好打,因為凱的一技能可以回血,這樣凱賴線能力比較強,凱的上單能力要比其他戰士有優勢,一技能回血二技能清線的速度也很快,這樣也保證了凱的經濟增長。

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首先我們來回顧一下技能:

被動:修羅之魂

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鎧的被動是當普通攻擊和二技能命中單個敵方單位時,會造成額外的50%傷害,相比較破軍的唯一被動:對生命值低於50%的敵方造成30%的額外傷害而言還要更強。

《王者榮耀》熱門英雄TOP4 凱!玩法攻略

但是小夥伴們要注意這個效果只針對普通攻擊和二技能命中一個敵方單位的同時才會除發!所以開最強的還是單挑。下圖可以看出來針對單英雄的情況下,凱的傷害才能達到最大化。

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一技能:迴旋之刃

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鎧的一技能釋放會對命中的第一個敵方造成80%的減速效果持續一秒,對第二至第四造成30%的減速效果持續兩秒,刀刃回到鎧手中時會回覆自身最大生命值10%的血量,並提高自身移動速度與攻擊速度(增幅隨技能等級增加)持續三秒,減少30%的技能冷卻時間。但是一技能的回覆量是固定的,與命中單位數量和造成的傷害量無關。所以在我們清兵線或是消耗的時候,可以藉助兵線多的攻擊敵方單位,但是在我們單挑需要儘快擊殺敵方單位時最好還是做到一擊就收回。

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二技能:極刃風暴

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鎧向指定方向揮砍兩次造成物理傷害,並且第二次揮砍會對敵人造成擊退(擊飛)效果,下一次普通攻擊為衝砍可以穿越牆體,關鍵時刻利用補刀鍵攻擊野怪可以越牆逃生。二技能在需要的時候也可以像孫悟空存棒類似,在後期短暫的技能冷卻可以讓鎧在短時間內打出幾次額外衝砍。

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凱也可以像孫悟空一樣存技能。

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存刀A牆外敵人接二技能接平A

開啟大招的鎧在使用二技能時利用方向鍵後拉可以將敵人反向砍回。

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同理,在有閃現無大招的時候也可以利用2閃將敵人擊退到我們身前。

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三技能:不滅魔軀

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鎧在一秒的技能施法後魔鎧降臨,開啟瞬間對周圍敵方造成法術傷害,對周圍敵方英雄持續造成法術傷害併為他提供攻擊力、移動速度、傷害格擋等屬性加成(加成幅度隨技能等級提升)。需要注意的是鎧的格擋傷害能為他抵擋部分來自任何位置,所有類型(物理、法術、真實)的部分傷害

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裝備推薦:

凱的定位是戰士,所以按常理來說凱的出裝可以出輸出流,也可以半肉裝,這個應因人而異,也可以因戰場敵方英雄出裝。在這裡我還是推薦半肉出裝。為什麼推薦凱半肉出裝呢?凱的半肉出裝可以有效的在戰場上可以承受一波的傷害。而且開大以後凱不缺輸出,暴擊流的凱皇雖然傷害很高但相對的也太脆了,很難在團戰中站住腳。

抵抗之靴 極寒風暴 暗影戰斧 宗師之力 無盡戰刃 名刀·司命

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凱的技能推薦:

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帶斬殺,配合自身的高額傷害以最快的速度將對方落單英雄擊殺。當對面控制較多的情況下也可以考慮佩戴淨化,來保證自己的存活能力,使我們繞後擊殺敵方後排更容易一些。

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凱一般會有兩個選擇位置,一是打上單。再一個就是打野,在這裡我不推薦凱打野,因為凱沒有位移能力,所以不建議的凱打野,凱打野相對來說比其他刺客還是比較慢的。凱還是打上單的位置出一個半肉裝,咱們都知道,上路是抗壓路不好打,因為凱的一技能可以回血,這樣凱賴線能力比較強,凱的上單能力要比其他戰士有優勢,一技能回血二技能清線的速度也很快,這樣也保證了凱的經濟增長。

《王者榮耀》熱門英雄TOP4 凱!玩法攻略

凱的技能主要是主一,副二,凱的技能前期冷卻的就比較快,主加一技能,主要是一技能來回血。增加續航和消耗敵方,等待隊友的支援。凱的被動,之所以稱為是峽谷單挑王,是因為凱的被動在於一個人的戰鬥時增加百分之五十的傷害。加上自己的一技能回血,二技能擊飛,開大之後的雙抗加一個自身的攻擊力,足以單挑峽谷任何一位英雄。

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首先我們來回顧一下技能:

被動:修羅之魂

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鎧的被動是當普通攻擊和二技能命中單個敵方單位時,會造成額外的50%傷害,相比較破軍的唯一被動:對生命值低於50%的敵方造成30%的額外傷害而言還要更強。

《王者榮耀》熱門英雄TOP4 凱!玩法攻略

但是小夥伴們要注意這個效果只針對普通攻擊和二技能命中一個敵方單位的同時才會除發!所以開最強的還是單挑。下圖可以看出來針對單英雄的情況下,凱的傷害才能達到最大化。

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《王者榮耀》熱門英雄TOP4 凱!玩法攻略

一技能:迴旋之刃

《王者榮耀》熱門英雄TOP4 凱!玩法攻略

鎧的一技能釋放會對命中的第一個敵方造成80%的減速效果持續一秒,對第二至第四造成30%的減速效果持續兩秒,刀刃回到鎧手中時會回覆自身最大生命值10%的血量,並提高自身移動速度與攻擊速度(增幅隨技能等級增加)持續三秒,減少30%的技能冷卻時間。但是一技能的回覆量是固定的,與命中單位數量和造成的傷害量無關。所以在我們清兵線或是消耗的時候,可以藉助兵線多的攻擊敵方單位,但是在我們單挑需要儘快擊殺敵方單位時最好還是做到一擊就收回。

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二技能:極刃風暴

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鎧向指定方向揮砍兩次造成物理傷害,並且第二次揮砍會對敵人造成擊退(擊飛)效果,下一次普通攻擊為衝砍可以穿越牆體,關鍵時刻利用補刀鍵攻擊野怪可以越牆逃生。二技能在需要的時候也可以像孫悟空存棒類似,在後期短暫的技能冷卻可以讓鎧在短時間內打出幾次額外衝砍。

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鎧在一秒的技能施法後魔鎧降臨,開啟瞬間對周圍敵方造成法術傷害,對周圍敵方英雄持續造成法術傷害併為他提供攻擊力、移動速度、傷害格擋等屬性加成(加成幅度隨技能等級提升)。需要注意的是鎧的格擋傷害能為他抵擋部分來自任何位置,所有類型(物理、法術、真實)的部分傷害

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抵抗之靴 極寒風暴 暗影戰斧 宗師之力 無盡戰刃 名刀·司命

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帶斬殺,配合自身的高額傷害以最快的速度將對方落單英雄擊殺。當對面控制較多的情況下也可以考慮佩戴淨化,來保證自己的存活能力,使我們繞後擊殺敵方後排更容易一些。

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凱一般會有兩個選擇位置,一是打上單。再一個就是打野,在這裡我不推薦凱打野,因為凱沒有位移能力,所以不建議的凱打野,凱打野相對來說比其他刺客還是比較慢的。凱還是打上單的位置出一個半肉裝,咱們都知道,上路是抗壓路不好打,因為凱的一技能可以回血,這樣凱賴線能力比較強,凱的上單能力要比其他戰士有優勢,一技能回血二技能清線的速度也很快,這樣也保證了凱的經濟增長。

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凱的技能主要是主一,副二,凱的技能前期冷卻的就比較快,主加一技能,主要是一技能來回血。增加續航和消耗敵方,等待隊友的支援。凱的被動,之所以稱為是峽谷單挑王,是因為凱的被動在於一個人的戰鬥時增加百分之五十的傷害。加上自己的一技能回血,二技能擊飛,開大之後的雙抗加一個自身的攻擊力,足以單挑峽谷任何一位英雄。

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凱前期猥瑣發育四級之前的凱不單脆而且傷害也不夠,塔下猥瑣發育四級之後,可以出來抓一波,一般凱開大之後敵方射手基本就涼。所以還是四級之後凱,還是比較有殺傷力的。團戰的時候,凱不可打先手。不要因為出的是半肉裝,因為凱的半肉裝開大之後,暴擊率也是很高的,秒敵方的法師和射手也是綽綽有餘。團戰時要等坦克進場之後,我們閃現開在閃現進場,直接切敵方的後排這樣一切一個準,後期半肉的凱開大兩刀一個脆皮一點不誇張。

銘文:10*鷹眼10*狩獵7*禍源3*無雙、10*異變10*隱匿10*鷹眼。

鎧的銘文有兩套,一套是傳統百穿一套是暴擊無雙銘文,百穿銘文比較大眾化,並且適合半肉出裝,但是中後期傷害不及暴擊無雙鎧,而暴擊無雙銘文則是讓鎧在前期就有不俗的暴擊率,在出了無盡時傷害達到最大化,但是初步傷害會比百穿銘文要低,不適合出半肉的鎧佩戴。

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