'王者榮耀首個世冠賽冠軍誕生 鬥魚成幕後大贏家?'

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今年,“王者榮耀冠軍盃”全面升級為“王者榮耀世界冠軍盃”,歷經一個月賽程。8月10日,2019年王者榮耀世界冠軍盃總決賽(以下簡稱世冠賽)在深圳決出了首個冠軍,eStarPro以4:2擊敗RW,捧起了金鳳凰杯,決賽的這兩支隊伍,均來自KPL戰隊。

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今年,“王者榮耀冠軍盃”全面升級為“王者榮耀世界冠軍盃”,歷經一個月賽程。8月10日,2019年王者榮耀世界冠軍盃總決賽(以下簡稱世冠賽)在深圳決出了首個冠軍,eStarPro以4:2擊敗RW,捧起了金鳳凰杯,決賽的這兩支隊伍,均來自KPL戰隊。

王者榮耀首個世冠賽冠軍誕生 鬥魚成幕後大贏家?

無論是3200萬元獎金池還是賽事規模、體驗,世冠賽已經能代表目前移動電競國際賽事的頂級水準,世冠賽意味著王者榮耀電競賽事國際化的進一步加深。KPL聯盟主席張易加在接受記者採訪時表示,為了促進《王者榮耀》海外賽區的發展,聯盟未來將會進行更多投入性工作。

鬥魚簽約戰隊拿下頭獎

記者注意到,最終奪冠的是鬥魚簽約的戰隊eStarPro。此次世冠賽總獎金3200萬元,冠軍分賬42%,也就是說eStarPro的冠軍,價值1344萬元。比賽一結束,鬥魚官方微博立馬送上祝福。對於遊戲直播平臺鬥魚來說,這樣的成績無疑為鬥魚的電競業務掙了面子。今年7月,鬥魚成功上市,IPO一部分募集資金將用於提供更多優質電競內容。

對此,業內有評論認為,鬥魚或是幕後大贏家。

最吸引外界關注的是3200萬總獎金池。據瞭解,為了吸引更多職業俱樂部關注世冠賽,官方為該項賽事設計了1600萬元獎金池+1600萬元專屬皮膚眾籌收入,冠軍可獲得1344萬元獎金,亞軍獲得512萬元獎金。這種眾籌的獎金模式同樣應用於《英雄聯盟》和Dota2的世界賽事。

資金是最直接的激勵,但如此高的賽事獎金能夠持續下去嗎?對於這一點,張易加表示,獎金取決於市場需要,如果市場有期待和需要,進一步投入也是水到渠成。對於世冠賽本身的定位,會成為王者榮耀賽事體系裡面最高規格的賽事,這樣的獎金組合方案會考慮持續下去。

世冠賽結束,聯賽(KPL秋季賽)也將如約而至。為外界關注的是,盃賽如此高額的獎金背後,賽事商業化是如何與聯賽去區分的?張易加回應稱,盃賽體系和聯賽體系在本身的權益劃分上是分開的,“現在KPL贊助商也是世冠的贊助商,年初談合作的時候也是打包一起合作,所以看起來是同樣的贊助商跟版權的體系。從內部的劃分來講聯賽是一個贊助權益體系,盃賽是另一個贊助權益體系,只不過現在具體的落實階段,大家對冠軍盃很感興趣,所以KPL的贊助商自然成為世冠的贊助商。”

今年8月,在2019全球電競大會上,騰訊公司高級副總裁馬曉軼透露,截至6月,今年騰訊電競旗下的賽事版權授權收入,已經突破4.5億元,騰訊電競旗下賽事已經跟33家企業的51個項目建立起商業合作,實現贊助總額4.4億元。

無論佔比多少,王者榮耀電競賽事的商業化進展加速是不爭的事實。

看重東南亞新興市場

如今,不少城市都在極力推動電競發展,電競用戶也是日益增加,商業價值凸顯,騰訊和網易等大企業均在加碼電競。移動電競發展迅速,但無論是賽事體系的完善度,還是商業價值的開發程度,依然尚待挖掘。

對於王者榮耀來說,已經建立了聯賽和杯賽交替的整體格局。相比聯賽,世冠賽更為“稚嫩”,不過從官方來看,賽事是符合預期的。

“可能每次比賽都有不一樣的困難,因為我們賽事團隊缺乏海外舉辦賽事的經驗,中間肯定有些曲折,我認為這樣的嘗試是值得的。”張易加表示,未來還是會繼續採取一些巡迴式落地的方式覆蓋海外更多的地區。

對於接下來的打算,張易加透露,接下來王者榮耀賽事在海外會做更多投入性的工作,一方面是更多挖掘東南亞地區,主要以馬來西亞為代表的優秀職業選手,做更多選手選拔,幫助KRKPL國際賽區的青訓體系搭建起來,為未來更多職業戰隊提供更多新鮮血液。

張易加還透露,未來希望跟俱樂部在商業開發上有更多的合作,幫助境外賽區的俱樂部更好找到相應的商業模式,讓整個生態體系逐步走上正規。

在海外,王者榮耀賽事必須去摸著石頭過河,走出一條屬於自己的路,要走出去,過程必然不會很快。在國際賽事的戰隊均衡以及長期發展方面均需要作出突破。張易加坦言,“任何事務都有發展的過程,不會非常快,像整個移動電競在中國發展了3年,基礎很好,在其他地區還是需要有更多發展時間。”(來源:每日經濟新聞)

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