'這個技能王者榮耀只敢用6天,就匆匆下架,卻成就了《英魂之刃》'

王者聯盟 許褚 某喵 2019-09-02
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在王者榮耀中,一共有十​個召喚師技能,每一個都有自己的使用場景,也要適配不同的英雄使用。但是,很多資深的MOBA玩家卻發現,王者榮耀裡面少了一個很重要的技能——傳送,少了這個技能,可以說讓王者榮耀缺少了許多的新玩法。


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在王者榮耀中,一共有十​個召喚師技能,每一個都有自己的使用場景,也要適配不同的英雄使用。但是,很多資深的MOBA玩家卻發現,王者榮耀裡面少了一個很重要的技能——傳送,少了這個技能,可以說讓王者榮耀缺少了許多的新玩法。


這個技能王者榮耀只敢用6天,就匆匆下架,卻成就了《英魂之刃》

​其實,在2017年,王者榮耀曾經在體驗服上線過傳送這個技能的,而且當時這個技能的選取率還非常高,深受玩家的歡迎。但是僅僅在體驗服上活過6天,傳送就被匆匆下架,這個受歡迎的技能可能就此再也不會登場了。


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在王者榮耀中,一共有十​個召喚師技能,每一個都有自己的使用場景,也要適配不同的英雄使用。但是,很多資深的MOBA玩家卻發現,王者榮耀裡面少了一個很重要的技能——傳送,少了這個技能,可以說讓王者榮耀缺少了許多的新玩法。


這個技能王者榮耀只敢用6天,就匆匆下架,卻成就了《英魂之刃》

​其實,在2017年,王者榮耀曾經在體驗服上線過傳送這個技能的,而且當時這個技能的選取率還非常高,深受玩家的歡迎。但是僅僅在體驗服上活過6天,傳送就被匆匆下架,這個受歡迎的技能可能就此再也不會登場了。


這個技能王者榮耀只敢用6天,就匆匆下架,卻成就了《英魂之刃》

其實,王者榮耀不是不想用這個技能,而是不敢用。為什麼呢?因為王者榮耀的地圖相對更加簡單,而且還沒有迷霧,無論是野怪數量還是牆壁都更少,在這樣的情況下,平均一局比賽只要十分鐘,如果加上了傳送,那隻會讓比賽節奏更快,可能幾分鐘就結束比賽,導致玩家遊戲體驗變差。所以,即使是如此的受歡迎的技能,王者榮耀也不敢用。


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在王者榮耀中,一共有十​個召喚師技能,每一個都有自己的使用場景,也要適配不同的英雄使用。但是,很多資深的MOBA玩家卻發現,王者榮耀裡面少了一個很重要的技能——傳送,少了這個技能,可以說讓王者榮耀缺少了許多的新玩法。


這個技能王者榮耀只敢用6天,就匆匆下架,卻成就了《英魂之刃》

​其實,在2017年,王者榮耀曾經在體驗服上線過傳送這個技能的,而且當時這個技能的選取率還非常高,深受玩家的歡迎。但是僅僅在體驗服上活過6天,傳送就被匆匆下架,這個受歡迎的技能可能就此再也不會登場了。


這個技能王者榮耀只敢用6天,就匆匆下架,卻成就了《英魂之刃》

其實,王者榮耀不是不想用這個技能,而是不敢用。為什麼呢?因為王者榮耀的地圖相對更加簡單,而且還沒有迷霧,無論是野怪數量還是牆壁都更少,在這樣的情況下,平均一局比賽只要十分鐘,如果加上了傳送,那隻會讓比賽節奏更快,可能幾分鐘就結束比賽,導致玩家遊戲體驗變差。所以,即使是如此的受歡迎的技能,王者榮耀也不敢用。


這個技能王者榮耀只敢用6天,就匆匆下架,卻成就了《英魂之刃》

王者榮耀因為自身的機制原因不敢用傳送,但傳送卻在其他的MOBA遊戲中大放異彩。在《英魂之刃》中,因為地圖更加宏大,而且有迷霧狀態,此次傳送就起到了戰略性的作用,而且豐富玩法,反而大大提升了玩家的遊戲體驗。


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在王者榮耀中,一共有十​個召喚師技能,每一個都有自己的使用場景,也要適配不同的英雄使用。但是,很多資深的MOBA玩家卻發現,王者榮耀裡面少了一個很重要的技能——傳送,少了這個技能,可以說讓王者榮耀缺少了許多的新玩法。


這個技能王者榮耀只敢用6天,就匆匆下架,卻成就了《英魂之刃》

​其實,在2017年,王者榮耀曾經在體驗服上線過傳送這個技能的,而且當時這個技能的選取率還非常高,深受玩家的歡迎。但是僅僅在體驗服上活過6天,傳送就被匆匆下架,這個受歡迎的技能可能就此再也不會登場了。


這個技能王者榮耀只敢用6天,就匆匆下架,卻成就了《英魂之刃》

其實,王者榮耀不是不想用這個技能,而是不敢用。為什麼呢?因為王者榮耀的地圖相對更加簡單,而且還沒有迷霧,無論是野怪數量還是牆壁都更少,在這樣的情況下,平均一局比賽只要十分鐘,如果加上了傳送,那隻會讓比賽節奏更快,可能幾分鐘就結束比賽,導致玩家遊戲體驗變差。所以,即使是如此的受歡迎的技能,王者榮耀也不敢用。


這個技能王者榮耀只敢用6天,就匆匆下架,卻成就了《英魂之刃》

王者榮耀因為自身的機制原因不敢用傳送,但傳送卻在其他的MOBA遊戲中大放異彩。在《英魂之刃》中,因為地圖更加宏大,而且有迷霧狀態,此次傳送就起到了戰略性的作用,而且豐富玩法,反而大大提升了玩家的遊戲體驗。


這個技能王者榮耀只敢用6天,就匆匆下架,卻成就了《英魂之刃》

《英魂之刃》中,每個英雄都會攜帶著傳送技能,給了玩家更多搞事情的機會。一級可以讓5名玩家同時去反野,打對面一個措手不及;還能在關鍵時刻。五人配合傳送,及時開團,起到以多打少的作用。除此之外,關於傳送還有非常多的玩法,大大提升了遊戲的戰略性。


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在王者榮耀中,一共有十​個召喚師技能,每一個都有自己的使用場景,也要適配不同的英雄使用。但是,很多資深的MOBA玩家卻發現,王者榮耀裡面少了一個很重要的技能——傳送,少了這個技能,可以說讓王者榮耀缺少了許多的新玩法。


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​其實,在2017年,王者榮耀曾經在體驗服上線過傳送這個技能的,而且當時這個技能的選取率還非常高,深受玩家的歡迎。但是僅僅在體驗服上活過6天,傳送就被匆匆下架,這個受歡迎的技能可能就此再也不會登場了。


這個技能王者榮耀只敢用6天,就匆匆下架,卻成就了《英魂之刃》

其實,王者榮耀不是不想用這個技能,而是不敢用。為什麼呢?因為王者榮耀的地圖相對更加簡單,而且還沒有迷霧,無論是野怪數量還是牆壁都更少,在這樣的情況下,平均一局比賽只要十分鐘,如果加上了傳送,那隻會讓比賽節奏更快,可能幾分鐘就結束比賽,導致玩家遊戲體驗變差。所以,即使是如此的受歡迎的技能,王者榮耀也不敢用。


這個技能王者榮耀只敢用6天,就匆匆下架,卻成就了《英魂之刃》

王者榮耀因為自身的機制原因不敢用傳送,但傳送卻在其他的MOBA遊戲中大放異彩。在《英魂之刃》中,因為地圖更加宏大,而且有迷霧狀態,此次傳送就起到了戰略性的作用,而且豐富玩法,反而大大提升了玩家的遊戲體驗。


這個技能王者榮耀只敢用6天,就匆匆下架,卻成就了《英魂之刃》

《英魂之刃》中,每個英雄都會攜帶著傳送技能,給了玩家更多搞事情的機會。一級可以讓5名玩家同時去反野,打對面一個措手不及;還能在關鍵時刻。五人配合傳送,及時開團,起到以多打少的作用。除此之外,關於傳送還有非常多的玩法,大大提升了遊戲的戰略性。


這個技能王者榮耀只敢用6天,就匆匆下架,卻成就了《英魂之刃》

而且,除了傳送,在《英魂之刃》中還有通過聯動,打造出很多特色的英雄,例如經典的IP李小龍和《overload》的骨王,都是經過《英魂之刃》精心設計的英雄,在遊戲中大受歡迎。而在最新《英魂之刃》與《鎮魂街》的聯動中,還推出了全新的聯動英雄曹焱兵。


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在王者榮耀中,一共有十​個召喚師技能,每一個都有自己的使用場景,也要適配不同的英雄使用。但是,很多資深的MOBA玩家卻發現,王者榮耀裡面少了一個很重要的技能——傳送,少了這個技能,可以說讓王者榮耀缺少了許多的新玩法。


這個技能王者榮耀只敢用6天,就匆匆下架,卻成就了《英魂之刃》

​其實,在2017年,王者榮耀曾經在體驗服上線過傳送這個技能的,而且當時這個技能的選取率還非常高,深受玩家的歡迎。但是僅僅在體驗服上活過6天,傳送就被匆匆下架,這個受歡迎的技能可能就此再也不會登場了。


這個技能王者榮耀只敢用6天,就匆匆下架,卻成就了《英魂之刃》

其實,王者榮耀不是不想用這個技能,而是不敢用。為什麼呢?因為王者榮耀的地圖相對更加簡單,而且還沒有迷霧,無論是野怪數量還是牆壁都更少,在這樣的情況下,平均一局比賽只要十分鐘,如果加上了傳送,那隻會讓比賽節奏更快,可能幾分鐘就結束比賽,導致玩家遊戲體驗變差。所以,即使是如此的受歡迎的技能,王者榮耀也不敢用。


這個技能王者榮耀只敢用6天,就匆匆下架,卻成就了《英魂之刃》

王者榮耀因為自身的機制原因不敢用傳送,但傳送卻在其他的MOBA遊戲中大放異彩。在《英魂之刃》中,因為地圖更加宏大,而且有迷霧狀態,此次傳送就起到了戰略性的作用,而且豐富玩法,反而大大提升了玩家的遊戲體驗。


這個技能王者榮耀只敢用6天,就匆匆下架,卻成就了《英魂之刃》

《英魂之刃》中,每個英雄都會攜帶著傳送技能,給了玩家更多搞事情的機會。一級可以讓5名玩家同時去反野,打對面一個措手不及;還能在關鍵時刻。五人配合傳送,及時開團,起到以多打少的作用。除此之外,關於傳送還有非常多的玩法,大大提升了遊戲的戰略性。


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而且,除了傳送,在《英魂之刃》中還有通過聯動,打造出很多特色的英雄,例如經典的IP李小龍和《overload》的骨王,都是經過《英魂之刃》精心設計的英雄,在遊戲中大受歡迎。而在最新《英魂之刃》與《鎮魂街》的聯動中,還推出了全新的聯動英雄曹焱兵。


這個技能王者榮耀只敢用6天,就匆匆下架,卻成就了《英魂之刃》

曹焱兵的設定可謂是打破的傳統的限制,結合漫畫中曹焱兵能召喚出守護靈的設定,在遊戲中曹焱兵同樣能喚出武靈許褚一起戰鬥。而且,還極具特色地結合了武靈與曹焱兵本體的互動來實現技能的釋放,還設置了兩種狀態,無論是單挑還是團戰,都能適應每一種戰場形勢。


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在王者榮耀中,一共有十​個召喚師技能,每一個都有自己的使用場景,也要適配不同的英雄使用。但是,很多資深的MOBA玩家卻發現,王者榮耀裡面少了一個很重要的技能——傳送,少了這個技能,可以說讓王者榮耀缺少了許多的新玩法。


這個技能王者榮耀只敢用6天,就匆匆下架,卻成就了《英魂之刃》

​其實,在2017年,王者榮耀曾經在體驗服上線過傳送這個技能的,而且當時這個技能的選取率還非常高,深受玩家的歡迎。但是僅僅在體驗服上活過6天,傳送就被匆匆下架,這個受歡迎的技能可能就此再也不會登場了。


這個技能王者榮耀只敢用6天,就匆匆下架,卻成就了《英魂之刃》

其實,王者榮耀不是不想用這個技能,而是不敢用。為什麼呢?因為王者榮耀的地圖相對更加簡單,而且還沒有迷霧,無論是野怪數量還是牆壁都更少,在這樣的情況下,平均一局比賽只要十分鐘,如果加上了傳送,那隻會讓比賽節奏更快,可能幾分鐘就結束比賽,導致玩家遊戲體驗變差。所以,即使是如此的受歡迎的技能,王者榮耀也不敢用。


這個技能王者榮耀只敢用6天,就匆匆下架,卻成就了《英魂之刃》

王者榮耀因為自身的機制原因不敢用傳送,但傳送卻在其他的MOBA遊戲中大放異彩。在《英魂之刃》中,因為地圖更加宏大,而且有迷霧狀態,此次傳送就起到了戰略性的作用,而且豐富玩法,反而大大提升了玩家的遊戲體驗。


這個技能王者榮耀只敢用6天,就匆匆下架,卻成就了《英魂之刃》

《英魂之刃》中,每個英雄都會攜帶著傳送技能,給了玩家更多搞事情的機會。一級可以讓5名玩家同時去反野,打對面一個措手不及;還能在關鍵時刻。五人配合傳送,及時開團,起到以多打少的作用。除此之外,關於傳送還有非常多的玩法,大大提升了遊戲的戰略性。


這個技能王者榮耀只敢用6天,就匆匆下架,卻成就了《英魂之刃》

而且,除了傳送,在《英魂之刃》中還有通過聯動,打造出很多特色的英雄,例如經典的IP李小龍和《overload》的骨王,都是經過《英魂之刃》精心設計的英雄,在遊戲中大受歡迎。而在最新《英魂之刃》與《鎮魂街》的聯動中,還推出了全新的聯動英雄曹焱兵。


這個技能王者榮耀只敢用6天,就匆匆下架,卻成就了《英魂之刃》

曹焱兵的設定可謂是打破的傳統的限制,結合漫畫中曹焱兵能召喚出守護靈的設定,在遊戲中曹焱兵同樣能喚出武靈許褚一起戰鬥。而且,還極具特色地結合了武靈與曹焱兵本體的互動來實現技能的釋放,還設置了兩種狀態,無論是單挑還是團戰,都能適應每一種戰場形勢。


這個技能王者榮耀只敢用6天,就匆匆下架,卻成就了《英魂之刃》

然而,曹焱兵的上線之時也是他出道之日,乘著曹焱兵上線的熱潮,曹焱兵出道MV也在各大平臺震撼登場!在MV中,不僅展現了曹焱兵熱血戰鬥的畫面,也將曹焱兵的霸氣一展無遺,生動地詮釋著《英魂之刃》的無畏精神。粉絲們紛紛大呼:沒想到曹焱兵不僅霸氣十足,還能唱會跳!成為不少粉絲心目中的新晉愛豆!



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在王者榮耀中,一共有十​個召喚師技能,每一個都有自己的使用場景,也要適配不同的英雄使用。但是,很多資深的MOBA玩家卻發現,王者榮耀裡面少了一個很重要的技能——傳送,少了這個技能,可以說讓王者榮耀缺少了許多的新玩法。


這個技能王者榮耀只敢用6天,就匆匆下架,卻成就了《英魂之刃》

​其實,在2017年,王者榮耀曾經在體驗服上線過傳送這個技能的,而且當時這個技能的選取率還非常高,深受玩家的歡迎。但是僅僅在體驗服上活過6天,傳送就被匆匆下架,這個受歡迎的技能可能就此再也不會登場了。


這個技能王者榮耀只敢用6天,就匆匆下架,卻成就了《英魂之刃》

其實,王者榮耀不是不想用這個技能,而是不敢用。為什麼呢?因為王者榮耀的地圖相對更加簡單,而且還沒有迷霧,無論是野怪數量還是牆壁都更少,在這樣的情況下,平均一局比賽只要十分鐘,如果加上了傳送,那隻會讓比賽節奏更快,可能幾分鐘就結束比賽,導致玩家遊戲體驗變差。所以,即使是如此的受歡迎的技能,王者榮耀也不敢用。


這個技能王者榮耀只敢用6天,就匆匆下架,卻成就了《英魂之刃》

王者榮耀因為自身的機制原因不敢用傳送,但傳送卻在其他的MOBA遊戲中大放異彩。在《英魂之刃》中,因為地圖更加宏大,而且有迷霧狀態,此次傳送就起到了戰略性的作用,而且豐富玩法,反而大大提升了玩家的遊戲體驗。


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《英魂之刃》中,每個英雄都會攜帶著傳送技能,給了玩家更多搞事情的機會。一級可以讓5名玩家同時去反野,打對面一個措手不及;還能在關鍵時刻。五人配合傳送,及時開團,起到以多打少的作用。除此之外,關於傳送還有非常多的玩法,大大提升了遊戲的戰略性。


這個技能王者榮耀只敢用6天,就匆匆下架,卻成就了《英魂之刃》

而且,除了傳送,在《英魂之刃》中還有通過聯動,打造出很多特色的英雄,例如經典的IP李小龍和《overload》的骨王,都是經過《英魂之刃》精心設計的英雄,在遊戲中大受歡迎。而在最新《英魂之刃》與《鎮魂街》的聯動中,還推出了全新的聯動英雄曹焱兵。


這個技能王者榮耀只敢用6天,就匆匆下架,卻成就了《英魂之刃》

曹焱兵的設定可謂是打破的傳統的限制,結合漫畫中曹焱兵能召喚出守護靈的設定,在遊戲中曹焱兵同樣能喚出武靈許褚一起戰鬥。而且,還極具特色地結合了武靈與曹焱兵本體的互動來實現技能的釋放,還設置了兩種狀態,無論是單挑還是團戰,都能適應每一種戰場形勢。


這個技能王者榮耀只敢用6天,就匆匆下架,卻成就了《英魂之刃》

然而,曹焱兵的上線之時也是他出道之日,乘著曹焱兵上線的熱潮,曹焱兵出道MV也在各大平臺震撼登場!在MV中,不僅展現了曹焱兵熱血戰鬥的畫面,也將曹焱兵的霸氣一展無遺,生動地詮釋著《英魂之刃》的無畏精神。粉絲們紛紛大呼:沒想到曹焱兵不僅霸氣十足,還能唱會跳!成為不少粉絲心目中的新晉愛豆!



這個技能王者榮耀只敢用6天,就匆匆下架,卻成就了《英魂之刃》

而且,除了曹焱兵,後續還將推出新的聯動英雄夏玲,據說能吸收大量傷害,是一名生存能力很強的法師。福利一波波到來,英魂小夥伴們都樂開了花。傳送技能、聯動英雄等元素為英魂世界增添了別樣的精彩,也正是這些不一樣的元素,成就了《英魂之刃》!

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