'王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件'

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王者榮耀的裝備存在著唯一被動這一設定,意在防止某些過於變態的被動影響遊戲的平衡性。然而在新英雄越出越多,裝備卻遲遲不增的現狀下,該設定的存在於一定程度上遏制了玩家們的想象力和創造力,不少老英雄的出裝和套路已經基本固定,跟不上時代和版本,淪為棄將和新英雄的練級工具,而新出裝備是不太可能的,歷經實踐考驗的老出裝老思路又不是完全借鑑意義,當此之時正是改變思路的時候:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件!

雙出之理論

很多玩家在選擇裝備時僅僅注意到了他們的被動,而忽略了他們屬性。姐夫要說的是:屬性乃裝備之根本,也是玩家在選擇出裝時考慮的第一要素,被動再華麗的裝備沒有優秀的屬性,照樣只能背上一個“性價比低”的名聲。老版本的破魔刀、冰痕之握、冰霜長矛、冰霜法杖、巫術法杖均是如此,雖然他們的被動著實給力,然而卻囿於糟糕的屬性和低廉的屬性性價比,難以上場。

既然有著如此這些囿於屬性堪憂不能上場的裝備,自然也存在著由於屬性優越而可以雙出乃至三出的裝備。

物理雙出裝

無盡戰刃

屬性:雙持無盡耗資4280金幣,能為使用者提供40%暴擊率與260攻擊力

經過數個版本改動後的無盡雖然削弱了暴擊效果加成,然而其攻擊力確實達到了史無前例的130點,在實戰中無盡對於物理攻擊力的提升僅次於破軍與遠程英雄所使用的破曉(摺合被動,不考慮護甲150點)並且無盡戰刃的價格僅有2140,可謂物美價廉。更關鍵的一點是,無盡戰刃能夠提供20%的暴擊率,這對於大部分ADC以及暴擊刺客、戰士而言都是意義非凡的。如此一件物美價廉的神器出上兩件有何不可?

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王者榮耀的裝備存在著唯一被動這一設定,意在防止某些過於變態的被動影響遊戲的平衡性。然而在新英雄越出越多,裝備卻遲遲不增的現狀下,該設定的存在於一定程度上遏制了玩家們的想象力和創造力,不少老英雄的出裝和套路已經基本固定,跟不上時代和版本,淪為棄將和新英雄的練級工具,而新出裝備是不太可能的,歷經實踐考驗的老出裝老思路又不是完全借鑑意義,當此之時正是改變思路的時候:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件!

雙出之理論

很多玩家在選擇裝備時僅僅注意到了他們的被動,而忽略了他們屬性。姐夫要說的是:屬性乃裝備之根本,也是玩家在選擇出裝時考慮的第一要素,被動再華麗的裝備沒有優秀的屬性,照樣只能背上一個“性價比低”的名聲。老版本的破魔刀、冰痕之握、冰霜長矛、冰霜法杖、巫術法杖均是如此,雖然他們的被動著實給力,然而卻囿於糟糕的屬性和低廉的屬性性價比,難以上場。

既然有著如此這些囿於屬性堪憂不能上場的裝備,自然也存在著由於屬性優越而可以雙出乃至三出的裝備。

物理雙出裝

無盡戰刃

屬性:雙持無盡耗資4280金幣,能為使用者提供40%暴擊率與260攻擊力

經過數個版本改動後的無盡雖然削弱了暴擊效果加成,然而其攻擊力確實達到了史無前例的130點,在實戰中無盡對於物理攻擊力的提升僅次於破軍與遠程英雄所使用的破曉(摺合被動,不考慮護甲150點)並且無盡戰刃的價格僅有2140,可謂物美價廉。更關鍵的一點是,無盡戰刃能夠提供20%的暴擊率,這對於大部分ADC以及暴擊刺客、戰士而言都是意義非凡的。如此一件物美價廉的神器出上兩件有何不可?

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


適用群體

孫悟空/韓信/阿珂/雅典娜等物理輸出爆發型刺客:這幾位均有著不錯的機動性用以切入,並且主要輸出手段均為普攻,打野刺客的身份也使得他們在出裝上需要選擇性價比較高的裝備,考慮如此三方面因素,增加普攻輸出顯著且價格划算的雙無盡玩法與他們的契合度很高。

后羿/魯班/狄仁傑為代表的站樁ADC:王者榮耀中的站樁射手基本上都有著直接或間接增加攻速的技能,以普攻輸出為主的他們只需暴擊率與攻擊力即可,而無盡無疑是首選

百里守約:守約的普攻並不能暴擊,然而其暴擊率可按照1:3轉化為普通攻擊,也就是說無盡戰刃總計能為守約提供130+20*3=190點攻擊力,這已經比破軍還要高了。所以說如果下次還想玩狙擊流守約的話,別堆破軍了,無盡走起

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王者榮耀的裝備存在著唯一被動這一設定,意在防止某些過於變態的被動影響遊戲的平衡性。然而在新英雄越出越多,裝備卻遲遲不增的現狀下,該設定的存在於一定程度上遏制了玩家們的想象力和創造力,不少老英雄的出裝和套路已經基本固定,跟不上時代和版本,淪為棄將和新英雄的練級工具,而新出裝備是不太可能的,歷經實踐考驗的老出裝老思路又不是完全借鑑意義,當此之時正是改變思路的時候:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件!

雙出之理論

很多玩家在選擇裝備時僅僅注意到了他們的被動,而忽略了他們屬性。姐夫要說的是:屬性乃裝備之根本,也是玩家在選擇出裝時考慮的第一要素,被動再華麗的裝備沒有優秀的屬性,照樣只能背上一個“性價比低”的名聲。老版本的破魔刀、冰痕之握、冰霜長矛、冰霜法杖、巫術法杖均是如此,雖然他們的被動著實給力,然而卻囿於糟糕的屬性和低廉的屬性性價比,難以上場。

既然有著如此這些囿於屬性堪憂不能上場的裝備,自然也存在著由於屬性優越而可以雙出乃至三出的裝備。

物理雙出裝

無盡戰刃

屬性:雙持無盡耗資4280金幣,能為使用者提供40%暴擊率與260攻擊力

經過數個版本改動後的無盡雖然削弱了暴擊效果加成,然而其攻擊力確實達到了史無前例的130點,在實戰中無盡對於物理攻擊力的提升僅次於破軍與遠程英雄所使用的破曉(摺合被動,不考慮護甲150點)並且無盡戰刃的價格僅有2140,可謂物美價廉。更關鍵的一點是,無盡戰刃能夠提供20%的暴擊率,這對於大部分ADC以及暴擊刺客、戰士而言都是意義非凡的。如此一件物美價廉的神器出上兩件有何不可?

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


適用群體

孫悟空/韓信/阿珂/雅典娜等物理輸出爆發型刺客:這幾位均有著不錯的機動性用以切入,並且主要輸出手段均為普攻,打野刺客的身份也使得他們在出裝上需要選擇性價比較高的裝備,考慮如此三方面因素,增加普攻輸出顯著且價格划算的雙無盡玩法與他們的契合度很高。

后羿/魯班/狄仁傑為代表的站樁ADC:王者榮耀中的站樁射手基本上都有著直接或間接增加攻速的技能,以普攻輸出為主的他們只需暴擊率與攻擊力即可,而無盡無疑是首選

百里守約:守約的普攻並不能暴擊,然而其暴擊率可按照1:3轉化為普通攻擊,也就是說無盡戰刃總計能為守約提供130+20*3=190點攻擊力,這已經比破軍還要高了。所以說如果下次還想玩狙擊流守約的話,別堆破軍了,無盡走起

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


閃電匕首

屬性:雙持電刀耗費3680金幣,能為使用者提供70%攻速、30%暴擊率、以及16%移速

分析:雖然在8月15日的更新中閃電匕首已經做出了調整,僅能為使用者提供15%暴擊率了,然而姐夫認為他仍不失為一件可以堆的裝備,原因在於電刀的性價比實在是太高了。售價僅1840價格的電刀卻能提供僅次於影刃、蒼穹的35%攻速加成與攻擊裝中排名第一的8%移速加成,雖然電刀暴擊率削弱了,不過也勉強夠看。當前版本雙持電刀的意義主要在於花最少的錢來提升後期的移動速度,並改善部分英雄的手感。

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王者榮耀的裝備存在著唯一被動這一設定,意在防止某些過於變態的被動影響遊戲的平衡性。然而在新英雄越出越多,裝備卻遲遲不增的現狀下,該設定的存在於一定程度上遏制了玩家們的想象力和創造力,不少老英雄的出裝和套路已經基本固定,跟不上時代和版本,淪為棄將和新英雄的練級工具,而新出裝備是不太可能的,歷經實踐考驗的老出裝老思路又不是完全借鑑意義,當此之時正是改變思路的時候:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件!

雙出之理論

很多玩家在選擇裝備時僅僅注意到了他們的被動,而忽略了他們屬性。姐夫要說的是:屬性乃裝備之根本,也是玩家在選擇出裝時考慮的第一要素,被動再華麗的裝備沒有優秀的屬性,照樣只能背上一個“性價比低”的名聲。老版本的破魔刀、冰痕之握、冰霜長矛、冰霜法杖、巫術法杖均是如此,雖然他們的被動著實給力,然而卻囿於糟糕的屬性和低廉的屬性性價比,難以上場。

既然有著如此這些囿於屬性堪憂不能上場的裝備,自然也存在著由於屬性優越而可以雙出乃至三出的裝備。

物理雙出裝

無盡戰刃

屬性:雙持無盡耗資4280金幣,能為使用者提供40%暴擊率與260攻擊力

經過數個版本改動後的無盡雖然削弱了暴擊效果加成,然而其攻擊力確實達到了史無前例的130點,在實戰中無盡對於物理攻擊力的提升僅次於破軍與遠程英雄所使用的破曉(摺合被動,不考慮護甲150點)並且無盡戰刃的價格僅有2140,可謂物美價廉。更關鍵的一點是,無盡戰刃能夠提供20%的暴擊率,這對於大部分ADC以及暴擊刺客、戰士而言都是意義非凡的。如此一件物美價廉的神器出上兩件有何不可?

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


適用群體

孫悟空/韓信/阿珂/雅典娜等物理輸出爆發型刺客:這幾位均有著不錯的機動性用以切入,並且主要輸出手段均為普攻,打野刺客的身份也使得他們在出裝上需要選擇性價比較高的裝備,考慮如此三方面因素,增加普攻輸出顯著且價格划算的雙無盡玩法與他們的契合度很高。

后羿/魯班/狄仁傑為代表的站樁ADC:王者榮耀中的站樁射手基本上都有著直接或間接增加攻速的技能,以普攻輸出為主的他們只需暴擊率與攻擊力即可,而無盡無疑是首選

百里守約:守約的普攻並不能暴擊,然而其暴擊率可按照1:3轉化為普通攻擊,也就是說無盡戰刃總計能為守約提供130+20*3=190點攻擊力,這已經比破軍還要高了。所以說如果下次還想玩狙擊流守約的話,別堆破軍了,無盡走起

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


閃電匕首

屬性:雙持電刀耗費3680金幣,能為使用者提供70%攻速、30%暴擊率、以及16%移速

分析:雖然在8月15日的更新中閃電匕首已經做出了調整,僅能為使用者提供15%暴擊率了,然而姐夫認為他仍不失為一件可以堆的裝備,原因在於電刀的性價比實在是太高了。售價僅1840價格的電刀卻能提供僅次於影刃、蒼穹的35%攻速加成與攻擊裝中排名第一的8%移速加成,雖然電刀暴擊率削弱了,不過也勉強夠看。當前版本雙持電刀的意義主要在於花最少的錢來提升後期的移動速度,並改善部分英雄的手感。

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


適用群體

全員ADC:作為電刀的主要使用群體,當前版本的ADC到達後期之後會面臨攻速溢出而暴擊不夠的窘境,在此等困局之中能夠選擇的裝備是極少的,而雙持電刀就是其中比較妥善的選擇,既可以彌補暴擊率上的缺失,又能代替鞋子增加移速。值得一提的是,雙持電刀的價格僅為3680金幣,比破曉貴不了多少,因此實戰中可以考慮電刀+碎星錘+電刀的出裝順序以代替當前版本不夠強勢的破曉

宮本、猴子:電刀也是這二位的核心出裝,並且作為打野位的他們常常會面臨後期經濟溢出的尷尬局面,如此情況下賣掉鞋子做出電刀效果十分不錯。雙持電刀16%的移速配合打野刀和新版宗師,能夠達到脫鞋36%移速加成。

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王者榮耀的裝備存在著唯一被動這一設定,意在防止某些過於變態的被動影響遊戲的平衡性。然而在新英雄越出越多,裝備卻遲遲不增的現狀下,該設定的存在於一定程度上遏制了玩家們的想象力和創造力,不少老英雄的出裝和套路已經基本固定,跟不上時代和版本,淪為棄將和新英雄的練級工具,而新出裝備是不太可能的,歷經實踐考驗的老出裝老思路又不是完全借鑑意義,當此之時正是改變思路的時候:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件!

雙出之理論

很多玩家在選擇裝備時僅僅注意到了他們的被動,而忽略了他們屬性。姐夫要說的是:屬性乃裝備之根本,也是玩家在選擇出裝時考慮的第一要素,被動再華麗的裝備沒有優秀的屬性,照樣只能背上一個“性價比低”的名聲。老版本的破魔刀、冰痕之握、冰霜長矛、冰霜法杖、巫術法杖均是如此,雖然他們的被動著實給力,然而卻囿於糟糕的屬性和低廉的屬性性價比,難以上場。

既然有著如此這些囿於屬性堪憂不能上場的裝備,自然也存在著由於屬性優越而可以雙出乃至三出的裝備。

物理雙出裝

無盡戰刃

屬性:雙持無盡耗資4280金幣,能為使用者提供40%暴擊率與260攻擊力

經過數個版本改動後的無盡雖然削弱了暴擊效果加成,然而其攻擊力確實達到了史無前例的130點,在實戰中無盡對於物理攻擊力的提升僅次於破軍與遠程英雄所使用的破曉(摺合被動,不考慮護甲150點)並且無盡戰刃的價格僅有2140,可謂物美價廉。更關鍵的一點是,無盡戰刃能夠提供20%的暴擊率,這對於大部分ADC以及暴擊刺客、戰士而言都是意義非凡的。如此一件物美價廉的神器出上兩件有何不可?

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


適用群體

孫悟空/韓信/阿珂/雅典娜等物理輸出爆發型刺客:這幾位均有著不錯的機動性用以切入,並且主要輸出手段均為普攻,打野刺客的身份也使得他們在出裝上需要選擇性價比較高的裝備,考慮如此三方面因素,增加普攻輸出顯著且價格划算的雙無盡玩法與他們的契合度很高。

后羿/魯班/狄仁傑為代表的站樁ADC:王者榮耀中的站樁射手基本上都有著直接或間接增加攻速的技能,以普攻輸出為主的他們只需暴擊率與攻擊力即可,而無盡無疑是首選

百里守約:守約的普攻並不能暴擊,然而其暴擊率可按照1:3轉化為普通攻擊,也就是說無盡戰刃總計能為守約提供130+20*3=190點攻擊力,這已經比破軍還要高了。所以說如果下次還想玩狙擊流守約的話,別堆破軍了,無盡走起

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


閃電匕首

屬性:雙持電刀耗費3680金幣,能為使用者提供70%攻速、30%暴擊率、以及16%移速

分析:雖然在8月15日的更新中閃電匕首已經做出了調整,僅能為使用者提供15%暴擊率了,然而姐夫認為他仍不失為一件可以堆的裝備,原因在於電刀的性價比實在是太高了。售價僅1840價格的電刀卻能提供僅次於影刃、蒼穹的35%攻速加成與攻擊裝中排名第一的8%移速加成,雖然電刀暴擊率削弱了,不過也勉強夠看。當前版本雙持電刀的意義主要在於花最少的錢來提升後期的移動速度,並改善部分英雄的手感。

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


適用群體

全員ADC:作為電刀的主要使用群體,當前版本的ADC到達後期之後會面臨攻速溢出而暴擊不夠的窘境,在此等困局之中能夠選擇的裝備是極少的,而雙持電刀就是其中比較妥善的選擇,既可以彌補暴擊率上的缺失,又能代替鞋子增加移速。值得一提的是,雙持電刀的價格僅為3680金幣,比破曉貴不了多少,因此實戰中可以考慮電刀+碎星錘+電刀的出裝順序以代替當前版本不夠強勢的破曉

宮本、猴子:電刀也是這二位的核心出裝,並且作為打野位的他們常常會面臨後期經濟溢出的尷尬局面,如此情況下賣掉鞋子做出電刀效果十分不錯。雙持電刀16%的移速配合打野刀和新版宗師,能夠達到脫鞋36%移速加成。

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


破軍

屬性:雙持破軍價格5900,能為使用者提供360攻擊力

分析:作為面板提升攻擊力最高的裝備,雙持破軍能夠為使用者提供高達360點的物理攻擊力,雖然價格略貴,不過卻是部分高AD加成英雄的首要選擇

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王者榮耀的裝備存在著唯一被動這一設定,意在防止某些過於變態的被動影響遊戲的平衡性。然而在新英雄越出越多,裝備卻遲遲不增的現狀下,該設定的存在於一定程度上遏制了玩家們的想象力和創造力,不少老英雄的出裝和套路已經基本固定,跟不上時代和版本,淪為棄將和新英雄的練級工具,而新出裝備是不太可能的,歷經實踐考驗的老出裝老思路又不是完全借鑑意義,當此之時正是改變思路的時候:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件!

雙出之理論

很多玩家在選擇裝備時僅僅注意到了他們的被動,而忽略了他們屬性。姐夫要說的是:屬性乃裝備之根本,也是玩家在選擇出裝時考慮的第一要素,被動再華麗的裝備沒有優秀的屬性,照樣只能背上一個“性價比低”的名聲。老版本的破魔刀、冰痕之握、冰霜長矛、冰霜法杖、巫術法杖均是如此,雖然他們的被動著實給力,然而卻囿於糟糕的屬性和低廉的屬性性價比,難以上場。

既然有著如此這些囿於屬性堪憂不能上場的裝備,自然也存在著由於屬性優越而可以雙出乃至三出的裝備。

物理雙出裝

無盡戰刃

屬性:雙持無盡耗資4280金幣,能為使用者提供40%暴擊率與260攻擊力

經過數個版本改動後的無盡雖然削弱了暴擊效果加成,然而其攻擊力確實達到了史無前例的130點,在實戰中無盡對於物理攻擊力的提升僅次於破軍與遠程英雄所使用的破曉(摺合被動,不考慮護甲150點)並且無盡戰刃的價格僅有2140,可謂物美價廉。更關鍵的一點是,無盡戰刃能夠提供20%的暴擊率,這對於大部分ADC以及暴擊刺客、戰士而言都是意義非凡的。如此一件物美價廉的神器出上兩件有何不可?

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


適用群體

孫悟空/韓信/阿珂/雅典娜等物理輸出爆發型刺客:這幾位均有著不錯的機動性用以切入,並且主要輸出手段均為普攻,打野刺客的身份也使得他們在出裝上需要選擇性價比較高的裝備,考慮如此三方面因素,增加普攻輸出顯著且價格划算的雙無盡玩法與他們的契合度很高。

后羿/魯班/狄仁傑為代表的站樁ADC:王者榮耀中的站樁射手基本上都有著直接或間接增加攻速的技能,以普攻輸出為主的他們只需暴擊率與攻擊力即可,而無盡無疑是首選

百里守約:守約的普攻並不能暴擊,然而其暴擊率可按照1:3轉化為普通攻擊,也就是說無盡戰刃總計能為守約提供130+20*3=190點攻擊力,這已經比破軍還要高了。所以說如果下次還想玩狙擊流守約的話,別堆破軍了,無盡走起

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


閃電匕首

屬性:雙持電刀耗費3680金幣,能為使用者提供70%攻速、30%暴擊率、以及16%移速

分析:雖然在8月15日的更新中閃電匕首已經做出了調整,僅能為使用者提供15%暴擊率了,然而姐夫認為他仍不失為一件可以堆的裝備,原因在於電刀的性價比實在是太高了。售價僅1840價格的電刀卻能提供僅次於影刃、蒼穹的35%攻速加成與攻擊裝中排名第一的8%移速加成,雖然電刀暴擊率削弱了,不過也勉強夠看。當前版本雙持電刀的意義主要在於花最少的錢來提升後期的移動速度,並改善部分英雄的手感。

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


適用群體

全員ADC:作為電刀的主要使用群體,當前版本的ADC到達後期之後會面臨攻速溢出而暴擊不夠的窘境,在此等困局之中能夠選擇的裝備是極少的,而雙持電刀就是其中比較妥善的選擇,既可以彌補暴擊率上的缺失,又能代替鞋子增加移速。值得一提的是,雙持電刀的價格僅為3680金幣,比破曉貴不了多少,因此實戰中可以考慮電刀+碎星錘+電刀的出裝順序以代替當前版本不夠強勢的破曉

宮本、猴子:電刀也是這二位的核心出裝,並且作為打野位的他們常常會面臨後期經濟溢出的尷尬局面,如此情況下賣掉鞋子做出電刀效果十分不錯。雙持電刀16%的移速配合打野刀和新版宗師,能夠達到脫鞋36%移速加成。

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


破軍

屬性:雙持破軍價格5900,能為使用者提供360攻擊力

分析:作為面板提升攻擊力最高的裝備,雙持破軍能夠為使用者提供高達360點的物理攻擊力,雖然價格略貴,不過卻是部分高AD加成英雄的首要選擇

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


適用群體:

刺客、高AD戰士:蘭陵王、李白、娜可露露等刺客以及橘右京、宮本武藏、花木蘭這類一刀流戰士,到達後期之後需要極高的攻擊力才能對敵方後排進行秒殺,此等情況下增加攻擊力最多的破軍就顯得十分重要了。

高AD上單坦克:廉頗、鍾無豔、項羽等高AD加成的坦克,在做出雙破軍之後一個大招打上去可真的不是鬧著玩的。經常能夠起到重裝刺客的效果,百萬軍中取敵方脆皮首級都如同探囊取物。出破軍一時爽,一直出破軍一直爽。不過這幾位老哥最好打上單位,否則經濟是難以支持的。

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王者榮耀的裝備存在著唯一被動這一設定,意在防止某些過於變態的被動影響遊戲的平衡性。然而在新英雄越出越多,裝備卻遲遲不增的現狀下,該設定的存在於一定程度上遏制了玩家們的想象力和創造力,不少老英雄的出裝和套路已經基本固定,跟不上時代和版本,淪為棄將和新英雄的練級工具,而新出裝備是不太可能的,歷經實踐考驗的老出裝老思路又不是完全借鑑意義,當此之時正是改變思路的時候:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件!

雙出之理論

很多玩家在選擇裝備時僅僅注意到了他們的被動,而忽略了他們屬性。姐夫要說的是:屬性乃裝備之根本,也是玩家在選擇出裝時考慮的第一要素,被動再華麗的裝備沒有優秀的屬性,照樣只能背上一個“性價比低”的名聲。老版本的破魔刀、冰痕之握、冰霜長矛、冰霜法杖、巫術法杖均是如此,雖然他們的被動著實給力,然而卻囿於糟糕的屬性和低廉的屬性性價比,難以上場。

既然有著如此這些囿於屬性堪憂不能上場的裝備,自然也存在著由於屬性優越而可以雙出乃至三出的裝備。

物理雙出裝

無盡戰刃

屬性:雙持無盡耗資4280金幣,能為使用者提供40%暴擊率與260攻擊力

經過數個版本改動後的無盡雖然削弱了暴擊效果加成,然而其攻擊力確實達到了史無前例的130點,在實戰中無盡對於物理攻擊力的提升僅次於破軍與遠程英雄所使用的破曉(摺合被動,不考慮護甲150點)並且無盡戰刃的價格僅有2140,可謂物美價廉。更關鍵的一點是,無盡戰刃能夠提供20%的暴擊率,這對於大部分ADC以及暴擊刺客、戰士而言都是意義非凡的。如此一件物美價廉的神器出上兩件有何不可?

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


適用群體

孫悟空/韓信/阿珂/雅典娜等物理輸出爆發型刺客:這幾位均有著不錯的機動性用以切入,並且主要輸出手段均為普攻,打野刺客的身份也使得他們在出裝上需要選擇性價比較高的裝備,考慮如此三方面因素,增加普攻輸出顯著且價格划算的雙無盡玩法與他們的契合度很高。

后羿/魯班/狄仁傑為代表的站樁ADC:王者榮耀中的站樁射手基本上都有著直接或間接增加攻速的技能,以普攻輸出為主的他們只需暴擊率與攻擊力即可,而無盡無疑是首選

百里守約:守約的普攻並不能暴擊,然而其暴擊率可按照1:3轉化為普通攻擊,也就是說無盡戰刃總計能為守約提供130+20*3=190點攻擊力,這已經比破軍還要高了。所以說如果下次還想玩狙擊流守約的話,別堆破軍了,無盡走起

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


閃電匕首

屬性:雙持電刀耗費3680金幣,能為使用者提供70%攻速、30%暴擊率、以及16%移速

分析:雖然在8月15日的更新中閃電匕首已經做出了調整,僅能為使用者提供15%暴擊率了,然而姐夫認為他仍不失為一件可以堆的裝備,原因在於電刀的性價比實在是太高了。售價僅1840價格的電刀卻能提供僅次於影刃、蒼穹的35%攻速加成與攻擊裝中排名第一的8%移速加成,雖然電刀暴擊率削弱了,不過也勉強夠看。當前版本雙持電刀的意義主要在於花最少的錢來提升後期的移動速度,並改善部分英雄的手感。

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


適用群體

全員ADC:作為電刀的主要使用群體,當前版本的ADC到達後期之後會面臨攻速溢出而暴擊不夠的窘境,在此等困局之中能夠選擇的裝備是極少的,而雙持電刀就是其中比較妥善的選擇,既可以彌補暴擊率上的缺失,又能代替鞋子增加移速。值得一提的是,雙持電刀的價格僅為3680金幣,比破曉貴不了多少,因此實戰中可以考慮電刀+碎星錘+電刀的出裝順序以代替當前版本不夠強勢的破曉

宮本、猴子:電刀也是這二位的核心出裝,並且作為打野位的他們常常會面臨後期經濟溢出的尷尬局面,如此情況下賣掉鞋子做出電刀效果十分不錯。雙持電刀16%的移速配合打野刀和新版宗師,能夠達到脫鞋36%移速加成。

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


破軍

屬性:雙持破軍價格5900,能為使用者提供360攻擊力

分析:作為面板提升攻擊力最高的裝備,雙持破軍能夠為使用者提供高達360點的物理攻擊力,雖然價格略貴,不過卻是部分高AD加成英雄的首要選擇

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


適用群體:

刺客、高AD戰士:蘭陵王、李白、娜可露露等刺客以及橘右京、宮本武藏、花木蘭這類一刀流戰士,到達後期之後需要極高的攻擊力才能對敵方後排進行秒殺,此等情況下增加攻擊力最多的破軍就顯得十分重要了。

高AD上單坦克:廉頗、鍾無豔、項羽等高AD加成的坦克,在做出雙破軍之後一個大招打上去可真的不是鬧著玩的。經常能夠起到重裝刺客的效果,百萬軍中取敵方脆皮首級都如同探囊取物。出破軍一時爽,一直出破軍一直爽。不過這幾位老哥最好打上單位,否則經濟是難以支持的。

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


泣血之刃

屬性:雙持泣血需要3480金幣,能夠為使用者提供50%吸血和200攻擊力

分析:泣血之刃是一件典型的廉價攻擊裝,以1740的價格便能提供高達100點的攻擊力,並且王者榮耀中的物理吸血並不是唯一被動,是可以線性疊加的。這便意味著雙出泣血能夠為使用者提供200物理攻擊力以及50%吸血的加成,配合上10個奪萃符文能夠達到66%的可怕吸血。值得一提的是,泣血這件裝備與制裁之刃的配方是完全一致的,如果情況不對或團隊需要,則可直接轉制裁+泣血。

"

王者榮耀的裝備存在著唯一被動這一設定,意在防止某些過於變態的被動影響遊戲的平衡性。然而在新英雄越出越多,裝備卻遲遲不增的現狀下,該設定的存在於一定程度上遏制了玩家們的想象力和創造力,不少老英雄的出裝和套路已經基本固定,跟不上時代和版本,淪為棄將和新英雄的練級工具,而新出裝備是不太可能的,歷經實踐考驗的老出裝老思路又不是完全借鑑意義,當此之時正是改變思路的時候:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件!

雙出之理論

很多玩家在選擇裝備時僅僅注意到了他們的被動,而忽略了他們屬性。姐夫要說的是:屬性乃裝備之根本,也是玩家在選擇出裝時考慮的第一要素,被動再華麗的裝備沒有優秀的屬性,照樣只能背上一個“性價比低”的名聲。老版本的破魔刀、冰痕之握、冰霜長矛、冰霜法杖、巫術法杖均是如此,雖然他們的被動著實給力,然而卻囿於糟糕的屬性和低廉的屬性性價比,難以上場。

既然有著如此這些囿於屬性堪憂不能上場的裝備,自然也存在著由於屬性優越而可以雙出乃至三出的裝備。

物理雙出裝

無盡戰刃

屬性:雙持無盡耗資4280金幣,能為使用者提供40%暴擊率與260攻擊力

經過數個版本改動後的無盡雖然削弱了暴擊效果加成,然而其攻擊力確實達到了史無前例的130點,在實戰中無盡對於物理攻擊力的提升僅次於破軍與遠程英雄所使用的破曉(摺合被動,不考慮護甲150點)並且無盡戰刃的價格僅有2140,可謂物美價廉。更關鍵的一點是,無盡戰刃能夠提供20%的暴擊率,這對於大部分ADC以及暴擊刺客、戰士而言都是意義非凡的。如此一件物美價廉的神器出上兩件有何不可?

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


適用群體

孫悟空/韓信/阿珂/雅典娜等物理輸出爆發型刺客:這幾位均有著不錯的機動性用以切入,並且主要輸出手段均為普攻,打野刺客的身份也使得他們在出裝上需要選擇性價比較高的裝備,考慮如此三方面因素,增加普攻輸出顯著且價格划算的雙無盡玩法與他們的契合度很高。

后羿/魯班/狄仁傑為代表的站樁ADC:王者榮耀中的站樁射手基本上都有著直接或間接增加攻速的技能,以普攻輸出為主的他們只需暴擊率與攻擊力即可,而無盡無疑是首選

百里守約:守約的普攻並不能暴擊,然而其暴擊率可按照1:3轉化為普通攻擊,也就是說無盡戰刃總計能為守約提供130+20*3=190點攻擊力,這已經比破軍還要高了。所以說如果下次還想玩狙擊流守約的話,別堆破軍了,無盡走起

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


閃電匕首

屬性:雙持電刀耗費3680金幣,能為使用者提供70%攻速、30%暴擊率、以及16%移速

分析:雖然在8月15日的更新中閃電匕首已經做出了調整,僅能為使用者提供15%暴擊率了,然而姐夫認為他仍不失為一件可以堆的裝備,原因在於電刀的性價比實在是太高了。售價僅1840價格的電刀卻能提供僅次於影刃、蒼穹的35%攻速加成與攻擊裝中排名第一的8%移速加成,雖然電刀暴擊率削弱了,不過也勉強夠看。當前版本雙持電刀的意義主要在於花最少的錢來提升後期的移動速度,並改善部分英雄的手感。

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


適用群體

全員ADC:作為電刀的主要使用群體,當前版本的ADC到達後期之後會面臨攻速溢出而暴擊不夠的窘境,在此等困局之中能夠選擇的裝備是極少的,而雙持電刀就是其中比較妥善的選擇,既可以彌補暴擊率上的缺失,又能代替鞋子增加移速。值得一提的是,雙持電刀的價格僅為3680金幣,比破曉貴不了多少,因此實戰中可以考慮電刀+碎星錘+電刀的出裝順序以代替當前版本不夠強勢的破曉

宮本、猴子:電刀也是這二位的核心出裝,並且作為打野位的他們常常會面臨後期經濟溢出的尷尬局面,如此情況下賣掉鞋子做出電刀效果十分不錯。雙持電刀16%的移速配合打野刀和新版宗師,能夠達到脫鞋36%移速加成。

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


破軍

屬性:雙持破軍價格5900,能為使用者提供360攻擊力

分析:作為面板提升攻擊力最高的裝備,雙持破軍能夠為使用者提供高達360點的物理攻擊力,雖然價格略貴,不過卻是部分高AD加成英雄的首要選擇

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


適用群體:

刺客、高AD戰士:蘭陵王、李白、娜可露露等刺客以及橘右京、宮本武藏、花木蘭這類一刀流戰士,到達後期之後需要極高的攻擊力才能對敵方後排進行秒殺,此等情況下增加攻擊力最多的破軍就顯得十分重要了。

高AD上單坦克:廉頗、鍾無豔、項羽等高AD加成的坦克,在做出雙破軍之後一個大招打上去可真的不是鬧著玩的。經常能夠起到重裝刺客的效果,百萬軍中取敵方脆皮首級都如同探囊取物。出破軍一時爽,一直出破軍一直爽。不過這幾位老哥最好打上單位,否則經濟是難以支持的。

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


泣血之刃

屬性:雙持泣血需要3480金幣,能夠為使用者提供50%吸血和200攻擊力

分析:泣血之刃是一件典型的廉價攻擊裝,以1740的價格便能提供高達100點的攻擊力,並且王者榮耀中的物理吸血並不是唯一被動,是可以線性疊加的。這便意味著雙出泣血能夠為使用者提供200物理攻擊力以及50%吸血的加成,配合上10個奪萃符文能夠達到66%的可怕吸血。值得一提的是,泣血這件裝備與制裁之刃的配方是完全一致的,如果情況不對或團隊需要,則可直接轉制裁+泣血。

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


適用群體:

全員ADC:以普攻輸出為主的ADC,到了後期需要泣血所提供的攻擊力與正面站樁能力,前段時間流行的雙吸流ADC便是印證。

普攻刺客:孫悟空、韓信這類能夠控藍並且以普攻輸出為主的刺客,也可以做出廉價的雙泣血以提升自己的正面能力和節奏感。

劉備、曹操:這二位是典型的不死流英雄,雖然當前版本的出裝以半肉為主,不過極順風或者超大逆風的情況下也可選擇雙持泣血剛正面,進行1V9的快樂榮耀。

"

王者榮耀的裝備存在著唯一被動這一設定,意在防止某些過於變態的被動影響遊戲的平衡性。然而在新英雄越出越多,裝備卻遲遲不增的現狀下,該設定的存在於一定程度上遏制了玩家們的想象力和創造力,不少老英雄的出裝和套路已經基本固定,跟不上時代和版本,淪為棄將和新英雄的練級工具,而新出裝備是不太可能的,歷經實踐考驗的老出裝老思路又不是完全借鑑意義,當此之時正是改變思路的時候:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件!

雙出之理論

很多玩家在選擇裝備時僅僅注意到了他們的被動,而忽略了他們屬性。姐夫要說的是:屬性乃裝備之根本,也是玩家在選擇出裝時考慮的第一要素,被動再華麗的裝備沒有優秀的屬性,照樣只能背上一個“性價比低”的名聲。老版本的破魔刀、冰痕之握、冰霜長矛、冰霜法杖、巫術法杖均是如此,雖然他們的被動著實給力,然而卻囿於糟糕的屬性和低廉的屬性性價比,難以上場。

既然有著如此這些囿於屬性堪憂不能上場的裝備,自然也存在著由於屬性優越而可以雙出乃至三出的裝備。

物理雙出裝

無盡戰刃

屬性:雙持無盡耗資4280金幣,能為使用者提供40%暴擊率與260攻擊力

經過數個版本改動後的無盡雖然削弱了暴擊效果加成,然而其攻擊力確實達到了史無前例的130點,在實戰中無盡對於物理攻擊力的提升僅次於破軍與遠程英雄所使用的破曉(摺合被動,不考慮護甲150點)並且無盡戰刃的價格僅有2140,可謂物美價廉。更關鍵的一點是,無盡戰刃能夠提供20%的暴擊率,這對於大部分ADC以及暴擊刺客、戰士而言都是意義非凡的。如此一件物美價廉的神器出上兩件有何不可?

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


適用群體

孫悟空/韓信/阿珂/雅典娜等物理輸出爆發型刺客:這幾位均有著不錯的機動性用以切入,並且主要輸出手段均為普攻,打野刺客的身份也使得他們在出裝上需要選擇性價比較高的裝備,考慮如此三方面因素,增加普攻輸出顯著且價格划算的雙無盡玩法與他們的契合度很高。

后羿/魯班/狄仁傑為代表的站樁ADC:王者榮耀中的站樁射手基本上都有著直接或間接增加攻速的技能,以普攻輸出為主的他們只需暴擊率與攻擊力即可,而無盡無疑是首選

百里守約:守約的普攻並不能暴擊,然而其暴擊率可按照1:3轉化為普通攻擊,也就是說無盡戰刃總計能為守約提供130+20*3=190點攻擊力,這已經比破軍還要高了。所以說如果下次還想玩狙擊流守約的話,別堆破軍了,無盡走起

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


閃電匕首

屬性:雙持電刀耗費3680金幣,能為使用者提供70%攻速、30%暴擊率、以及16%移速

分析:雖然在8月15日的更新中閃電匕首已經做出了調整,僅能為使用者提供15%暴擊率了,然而姐夫認為他仍不失為一件可以堆的裝備,原因在於電刀的性價比實在是太高了。售價僅1840價格的電刀卻能提供僅次於影刃、蒼穹的35%攻速加成與攻擊裝中排名第一的8%移速加成,雖然電刀暴擊率削弱了,不過也勉強夠看。當前版本雙持電刀的意義主要在於花最少的錢來提升後期的移動速度,並改善部分英雄的手感。

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


適用群體

全員ADC:作為電刀的主要使用群體,當前版本的ADC到達後期之後會面臨攻速溢出而暴擊不夠的窘境,在此等困局之中能夠選擇的裝備是極少的,而雙持電刀就是其中比較妥善的選擇,既可以彌補暴擊率上的缺失,又能代替鞋子增加移速。值得一提的是,雙持電刀的價格僅為3680金幣,比破曉貴不了多少,因此實戰中可以考慮電刀+碎星錘+電刀的出裝順序以代替當前版本不夠強勢的破曉

宮本、猴子:電刀也是這二位的核心出裝,並且作為打野位的他們常常會面臨後期經濟溢出的尷尬局面,如此情況下賣掉鞋子做出電刀效果十分不錯。雙持電刀16%的移速配合打野刀和新版宗師,能夠達到脫鞋36%移速加成。

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


破軍

屬性:雙持破軍價格5900,能為使用者提供360攻擊力

分析:作為面板提升攻擊力最高的裝備,雙持破軍能夠為使用者提供高達360點的物理攻擊力,雖然價格略貴,不過卻是部分高AD加成英雄的首要選擇

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


適用群體:

刺客、高AD戰士:蘭陵王、李白、娜可露露等刺客以及橘右京、宮本武藏、花木蘭這類一刀流戰士,到達後期之後需要極高的攻擊力才能對敵方後排進行秒殺,此等情況下增加攻擊力最多的破軍就顯得十分重要了。

高AD上單坦克:廉頗、鍾無豔、項羽等高AD加成的坦克,在做出雙破軍之後一個大招打上去可真的不是鬧著玩的。經常能夠起到重裝刺客的效果,百萬軍中取敵方脆皮首級都如同探囊取物。出破軍一時爽,一直出破軍一直爽。不過這幾位老哥最好打上單位,否則經濟是難以支持的。

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


泣血之刃

屬性:雙持泣血需要3480金幣,能夠為使用者提供50%吸血和200攻擊力

分析:泣血之刃是一件典型的廉價攻擊裝,以1740的價格便能提供高達100點的攻擊力,並且王者榮耀中的物理吸血並不是唯一被動,是可以線性疊加的。這便意味著雙出泣血能夠為使用者提供200物理攻擊力以及50%吸血的加成,配合上10個奪萃符文能夠達到66%的可怕吸血。值得一提的是,泣血這件裝備與制裁之刃的配方是完全一致的,如果情況不對或團隊需要,則可直接轉制裁+泣血。

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


適用群體:

全員ADC:以普攻輸出為主的ADC,到了後期需要泣血所提供的攻擊力與正面站樁能力,前段時間流行的雙吸流ADC便是印證。

普攻刺客:孫悟空、韓信這類能夠控藍並且以普攻輸出為主的刺客,也可以做出廉價的雙泣血以提升自己的正面能力和節奏感。

劉備、曹操:這二位是典型的不死流英雄,雖然當前版本的出裝以半肉為主,不過極順風或者超大逆風的情況下也可選擇雙持泣血剛正面,進行1V9的快樂榮耀。

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


末世

屬性:兩把末世價格4320,可增加60%攻速與20%吸血以及120%攻擊力

分析:末世是典型的射手基礎裝,他所提供的攻擊力、攻速、吸血屬性幾乎適用於一切ADC。在這個暴擊裝全面被削弱的版本,末世有可能會重回熱門,成為射手的基礎裝。如此情況下雙出末世也不失為一種選擇。並且末世合成路徑中的速擊之槍與吸血之鐮完全可根據局勢需要轉為純淨蒼穹、逐日之弓、泣血、制裁這類裝備。

"

王者榮耀的裝備存在著唯一被動這一設定,意在防止某些過於變態的被動影響遊戲的平衡性。然而在新英雄越出越多,裝備卻遲遲不增的現狀下,該設定的存在於一定程度上遏制了玩家們的想象力和創造力,不少老英雄的出裝和套路已經基本固定,跟不上時代和版本,淪為棄將和新英雄的練級工具,而新出裝備是不太可能的,歷經實踐考驗的老出裝老思路又不是完全借鑑意義,當此之時正是改變思路的時候:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件!

雙出之理論

很多玩家在選擇裝備時僅僅注意到了他們的被動,而忽略了他們屬性。姐夫要說的是:屬性乃裝備之根本,也是玩家在選擇出裝時考慮的第一要素,被動再華麗的裝備沒有優秀的屬性,照樣只能背上一個“性價比低”的名聲。老版本的破魔刀、冰痕之握、冰霜長矛、冰霜法杖、巫術法杖均是如此,雖然他們的被動著實給力,然而卻囿於糟糕的屬性和低廉的屬性性價比,難以上場。

既然有著如此這些囿於屬性堪憂不能上場的裝備,自然也存在著由於屬性優越而可以雙出乃至三出的裝備。

物理雙出裝

無盡戰刃

屬性:雙持無盡耗資4280金幣,能為使用者提供40%暴擊率與260攻擊力

經過數個版本改動後的無盡雖然削弱了暴擊效果加成,然而其攻擊力確實達到了史無前例的130點,在實戰中無盡對於物理攻擊力的提升僅次於破軍與遠程英雄所使用的破曉(摺合被動,不考慮護甲150點)並且無盡戰刃的價格僅有2140,可謂物美價廉。更關鍵的一點是,無盡戰刃能夠提供20%的暴擊率,這對於大部分ADC以及暴擊刺客、戰士而言都是意義非凡的。如此一件物美價廉的神器出上兩件有何不可?

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


適用群體

孫悟空/韓信/阿珂/雅典娜等物理輸出爆發型刺客:這幾位均有著不錯的機動性用以切入,並且主要輸出手段均為普攻,打野刺客的身份也使得他們在出裝上需要選擇性價比較高的裝備,考慮如此三方面因素,增加普攻輸出顯著且價格划算的雙無盡玩法與他們的契合度很高。

后羿/魯班/狄仁傑為代表的站樁ADC:王者榮耀中的站樁射手基本上都有著直接或間接增加攻速的技能,以普攻輸出為主的他們只需暴擊率與攻擊力即可,而無盡無疑是首選

百里守約:守約的普攻並不能暴擊,然而其暴擊率可按照1:3轉化為普通攻擊,也就是說無盡戰刃總計能為守約提供130+20*3=190點攻擊力,這已經比破軍還要高了。所以說如果下次還想玩狙擊流守約的話,別堆破軍了,無盡走起

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


閃電匕首

屬性:雙持電刀耗費3680金幣,能為使用者提供70%攻速、30%暴擊率、以及16%移速

分析:雖然在8月15日的更新中閃電匕首已經做出了調整,僅能為使用者提供15%暴擊率了,然而姐夫認為他仍不失為一件可以堆的裝備,原因在於電刀的性價比實在是太高了。售價僅1840價格的電刀卻能提供僅次於影刃、蒼穹的35%攻速加成與攻擊裝中排名第一的8%移速加成,雖然電刀暴擊率削弱了,不過也勉強夠看。當前版本雙持電刀的意義主要在於花最少的錢來提升後期的移動速度,並改善部分英雄的手感。

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


適用群體

全員ADC:作為電刀的主要使用群體,當前版本的ADC到達後期之後會面臨攻速溢出而暴擊不夠的窘境,在此等困局之中能夠選擇的裝備是極少的,而雙持電刀就是其中比較妥善的選擇,既可以彌補暴擊率上的缺失,又能代替鞋子增加移速。值得一提的是,雙持電刀的價格僅為3680金幣,比破曉貴不了多少,因此實戰中可以考慮電刀+碎星錘+電刀的出裝順序以代替當前版本不夠強勢的破曉

宮本、猴子:電刀也是這二位的核心出裝,並且作為打野位的他們常常會面臨後期經濟溢出的尷尬局面,如此情況下賣掉鞋子做出電刀效果十分不錯。雙持電刀16%的移速配合打野刀和新版宗師,能夠達到脫鞋36%移速加成。

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


破軍

屬性:雙持破軍價格5900,能為使用者提供360攻擊力

分析:作為面板提升攻擊力最高的裝備,雙持破軍能夠為使用者提供高達360點的物理攻擊力,雖然價格略貴,不過卻是部分高AD加成英雄的首要選擇

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


適用群體:

刺客、高AD戰士:蘭陵王、李白、娜可露露等刺客以及橘右京、宮本武藏、花木蘭這類一刀流戰士,到達後期之後需要極高的攻擊力才能對敵方後排進行秒殺,此等情況下增加攻擊力最多的破軍就顯得十分重要了。

高AD上單坦克:廉頗、鍾無豔、項羽等高AD加成的坦克,在做出雙破軍之後一個大招打上去可真的不是鬧著玩的。經常能夠起到重裝刺客的效果,百萬軍中取敵方脆皮首級都如同探囊取物。出破軍一時爽,一直出破軍一直爽。不過這幾位老哥最好打上單位,否則經濟是難以支持的。

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


泣血之刃

屬性:雙持泣血需要3480金幣,能夠為使用者提供50%吸血和200攻擊力

分析:泣血之刃是一件典型的廉價攻擊裝,以1740的價格便能提供高達100點的攻擊力,並且王者榮耀中的物理吸血並不是唯一被動,是可以線性疊加的。這便意味著雙出泣血能夠為使用者提供200物理攻擊力以及50%吸血的加成,配合上10個奪萃符文能夠達到66%的可怕吸血。值得一提的是,泣血這件裝備與制裁之刃的配方是完全一致的,如果情況不對或團隊需要,則可直接轉制裁+泣血。

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


適用群體:

全員ADC:以普攻輸出為主的ADC,到了後期需要泣血所提供的攻擊力與正面站樁能力,前段時間流行的雙吸流ADC便是印證。

普攻刺客:孫悟空、韓信這類能夠控藍並且以普攻輸出為主的刺客,也可以做出廉價的雙泣血以提升自己的正面能力和節奏感。

劉備、曹操:這二位是典型的不死流英雄,雖然當前版本的出裝以半肉為主,不過極順風或者超大逆風的情況下也可選擇雙持泣血剛正面,進行1V9的快樂榮耀。

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


末世

屬性:兩把末世價格4320,可增加60%攻速與20%吸血以及120%攻擊力

分析:末世是典型的射手基礎裝,他所提供的攻擊力、攻速、吸血屬性幾乎適用於一切ADC。在這個暴擊裝全面被削弱的版本,末世有可能會重回熱門,成為射手的基礎裝。如此情況下雙出末世也不失為一種選擇。並且末世合成路徑中的速擊之槍與吸血之鐮完全可根據局勢需要轉為純淨蒼穹、逐日之弓、泣血、制裁這類裝備。

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


適用群體:

全員ADC:既然是射手的基礎裝,自然適用於射手。雖然吸血不及泣血然而攻速更快,到後期雙持末世或一末世一泣血的綜合戰鬥力均強於雙泣血

劉備、曹操:不死流雙雄出末世也未嘗不可,本身也需要一定的攻速用來吸收護盾或吸血。

破魔刀

屬性:兩把破魔刀4000經濟,可增加200攻擊力以及300魔抗

分析;破魔刀作為一件冷門裝備,已經進行了數波加強,在8月15日的更新中破魔刀的基礎魔抗由100點上升至150點,這便意味著600攻擊力以上的英雄裝備破魔刀之後將會增加450點魔抗。並且姐夫認為雙持破魔刀也有著空前的市場,兩把破魔刀能夠為使用者提供200攻擊力以及600點魔抗,雖然價格略貴不過真的性價比極高。

"

王者榮耀的裝備存在著唯一被動這一設定,意在防止某些過於變態的被動影響遊戲的平衡性。然而在新英雄越出越多,裝備卻遲遲不增的現狀下,該設定的存在於一定程度上遏制了玩家們的想象力和創造力,不少老英雄的出裝和套路已經基本固定,跟不上時代和版本,淪為棄將和新英雄的練級工具,而新出裝備是不太可能的,歷經實踐考驗的老出裝老思路又不是完全借鑑意義,當此之時正是改變思路的時候:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件!

雙出之理論

很多玩家在選擇裝備時僅僅注意到了他們的被動,而忽略了他們屬性。姐夫要說的是:屬性乃裝備之根本,也是玩家在選擇出裝時考慮的第一要素,被動再華麗的裝備沒有優秀的屬性,照樣只能背上一個“性價比低”的名聲。老版本的破魔刀、冰痕之握、冰霜長矛、冰霜法杖、巫術法杖均是如此,雖然他們的被動著實給力,然而卻囿於糟糕的屬性和低廉的屬性性價比,難以上場。

既然有著如此這些囿於屬性堪憂不能上場的裝備,自然也存在著由於屬性優越而可以雙出乃至三出的裝備。

物理雙出裝

無盡戰刃

屬性:雙持無盡耗資4280金幣,能為使用者提供40%暴擊率與260攻擊力

經過數個版本改動後的無盡雖然削弱了暴擊效果加成,然而其攻擊力確實達到了史無前例的130點,在實戰中無盡對於物理攻擊力的提升僅次於破軍與遠程英雄所使用的破曉(摺合被動,不考慮護甲150點)並且無盡戰刃的價格僅有2140,可謂物美價廉。更關鍵的一點是,無盡戰刃能夠提供20%的暴擊率,這對於大部分ADC以及暴擊刺客、戰士而言都是意義非凡的。如此一件物美價廉的神器出上兩件有何不可?

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


適用群體

孫悟空/韓信/阿珂/雅典娜等物理輸出爆發型刺客:這幾位均有著不錯的機動性用以切入,並且主要輸出手段均為普攻,打野刺客的身份也使得他們在出裝上需要選擇性價比較高的裝備,考慮如此三方面因素,增加普攻輸出顯著且價格划算的雙無盡玩法與他們的契合度很高。

后羿/魯班/狄仁傑為代表的站樁ADC:王者榮耀中的站樁射手基本上都有著直接或間接增加攻速的技能,以普攻輸出為主的他們只需暴擊率與攻擊力即可,而無盡無疑是首選

百里守約:守約的普攻並不能暴擊,然而其暴擊率可按照1:3轉化為普通攻擊,也就是說無盡戰刃總計能為守約提供130+20*3=190點攻擊力,這已經比破軍還要高了。所以說如果下次還想玩狙擊流守約的話,別堆破軍了,無盡走起

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


閃電匕首

屬性:雙持電刀耗費3680金幣,能為使用者提供70%攻速、30%暴擊率、以及16%移速

分析:雖然在8月15日的更新中閃電匕首已經做出了調整,僅能為使用者提供15%暴擊率了,然而姐夫認為他仍不失為一件可以堆的裝備,原因在於電刀的性價比實在是太高了。售價僅1840價格的電刀卻能提供僅次於影刃、蒼穹的35%攻速加成與攻擊裝中排名第一的8%移速加成,雖然電刀暴擊率削弱了,不過也勉強夠看。當前版本雙持電刀的意義主要在於花最少的錢來提升後期的移動速度,並改善部分英雄的手感。

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


適用群體

全員ADC:作為電刀的主要使用群體,當前版本的ADC到達後期之後會面臨攻速溢出而暴擊不夠的窘境,在此等困局之中能夠選擇的裝備是極少的,而雙持電刀就是其中比較妥善的選擇,既可以彌補暴擊率上的缺失,又能代替鞋子增加移速。值得一提的是,雙持電刀的價格僅為3680金幣,比破曉貴不了多少,因此實戰中可以考慮電刀+碎星錘+電刀的出裝順序以代替當前版本不夠強勢的破曉

宮本、猴子:電刀也是這二位的核心出裝,並且作為打野位的他們常常會面臨後期經濟溢出的尷尬局面,如此情況下賣掉鞋子做出電刀效果十分不錯。雙持電刀16%的移速配合打野刀和新版宗師,能夠達到脫鞋36%移速加成。

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


破軍

屬性:雙持破軍價格5900,能為使用者提供360攻擊力

分析:作為面板提升攻擊力最高的裝備,雙持破軍能夠為使用者提供高達360點的物理攻擊力,雖然價格略貴,不過卻是部分高AD加成英雄的首要選擇

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


適用群體:

刺客、高AD戰士:蘭陵王、李白、娜可露露等刺客以及橘右京、宮本武藏、花木蘭這類一刀流戰士,到達後期之後需要極高的攻擊力才能對敵方後排進行秒殺,此等情況下增加攻擊力最多的破軍就顯得十分重要了。

高AD上單坦克:廉頗、鍾無豔、項羽等高AD加成的坦克,在做出雙破軍之後一個大招打上去可真的不是鬧著玩的。經常能夠起到重裝刺客的效果,百萬軍中取敵方脆皮首級都如同探囊取物。出破軍一時爽,一直出破軍一直爽。不過這幾位老哥最好打上單位,否則經濟是難以支持的。

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


泣血之刃

屬性:雙持泣血需要3480金幣,能夠為使用者提供50%吸血和200攻擊力

分析:泣血之刃是一件典型的廉價攻擊裝,以1740的價格便能提供高達100點的攻擊力,並且王者榮耀中的物理吸血並不是唯一被動,是可以線性疊加的。這便意味著雙出泣血能夠為使用者提供200物理攻擊力以及50%吸血的加成,配合上10個奪萃符文能夠達到66%的可怕吸血。值得一提的是,泣血這件裝備與制裁之刃的配方是完全一致的,如果情況不對或團隊需要,則可直接轉制裁+泣血。

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


適用群體:

全員ADC:以普攻輸出為主的ADC,到了後期需要泣血所提供的攻擊力與正面站樁能力,前段時間流行的雙吸流ADC便是印證。

普攻刺客:孫悟空、韓信這類能夠控藍並且以普攻輸出為主的刺客,也可以做出廉價的雙泣血以提升自己的正面能力和節奏感。

劉備、曹操:這二位是典型的不死流英雄,雖然當前版本的出裝以半肉為主,不過極順風或者超大逆風的情況下也可選擇雙持泣血剛正面,進行1V9的快樂榮耀。

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


末世

屬性:兩把末世價格4320,可增加60%攻速與20%吸血以及120%攻擊力

分析:末世是典型的射手基礎裝,他所提供的攻擊力、攻速、吸血屬性幾乎適用於一切ADC。在這個暴擊裝全面被削弱的版本,末世有可能會重回熱門,成為射手的基礎裝。如此情況下雙出末世也不失為一種選擇。並且末世合成路徑中的速擊之槍與吸血之鐮完全可根據局勢需要轉為純淨蒼穹、逐日之弓、泣血、制裁這類裝備。

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


適用群體:

全員ADC:既然是射手的基礎裝,自然適用於射手。雖然吸血不及泣血然而攻速更快,到後期雙持末世或一末世一泣血的綜合戰鬥力均強於雙泣血

劉備、曹操:不死流雙雄出末世也未嘗不可,本身也需要一定的攻速用來吸收護盾或吸血。

破魔刀

屬性:兩把破魔刀4000經濟,可增加200攻擊力以及300魔抗

分析;破魔刀作為一件冷門裝備,已經進行了數波加強,在8月15日的更新中破魔刀的基礎魔抗由100點上升至150點,這便意味著600攻擊力以上的英雄裝備破魔刀之後將會增加450點魔抗。並且姐夫認為雙持破魔刀也有著空前的市場,兩把破魔刀能夠為使用者提供200攻擊力以及600點魔抗,雖然價格略貴不過真的性價比極高。

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


適用群體:

全員刺客:作為典型的高攻擊群體,刺客到達後期之後攻擊力是足以享受完美的破魔被動加成的,在這個名刀司命又廢又貴的版本,雙破魔刀能在一定程度上保證刺客的輸出與生存。

輸出型戰士:宮本武藏、花木蘭、亞瑟、典韋、呂布、孫策、程咬金這類英雄在面對敵方多法系陣容時,也可考慮作出雙破魔刀,以提升自己的生存能力和輸出。

雙持法裝

賢者書

屬性:5980金幣提供800法強,1600最大生命值

分析:作為王者榮耀中增加法強最多的裝備,賢者書是為數不多的值得法師後期堆的裝備。並且這件裝備的被動在S16賽季進行了一波加強,如今可以為使用者提供高達1600點生命值,適用於一切法師

"

王者榮耀的裝備存在著唯一被動這一設定,意在防止某些過於變態的被動影響遊戲的平衡性。然而在新英雄越出越多,裝備卻遲遲不增的現狀下,該設定的存在於一定程度上遏制了玩家們的想象力和創造力,不少老英雄的出裝和套路已經基本固定,跟不上時代和版本,淪為棄將和新英雄的練級工具,而新出裝備是不太可能的,歷經實踐考驗的老出裝老思路又不是完全借鑑意義,當此之時正是改變思路的時候:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件!

雙出之理論

很多玩家在選擇裝備時僅僅注意到了他們的被動,而忽略了他們屬性。姐夫要說的是:屬性乃裝備之根本,也是玩家在選擇出裝時考慮的第一要素,被動再華麗的裝備沒有優秀的屬性,照樣只能背上一個“性價比低”的名聲。老版本的破魔刀、冰痕之握、冰霜長矛、冰霜法杖、巫術法杖均是如此,雖然他們的被動著實給力,然而卻囿於糟糕的屬性和低廉的屬性性價比,難以上場。

既然有著如此這些囿於屬性堪憂不能上場的裝備,自然也存在著由於屬性優越而可以雙出乃至三出的裝備。

物理雙出裝

無盡戰刃

屬性:雙持無盡耗資4280金幣,能為使用者提供40%暴擊率與260攻擊力

經過數個版本改動後的無盡雖然削弱了暴擊效果加成,然而其攻擊力確實達到了史無前例的130點,在實戰中無盡對於物理攻擊力的提升僅次於破軍與遠程英雄所使用的破曉(摺合被動,不考慮護甲150點)並且無盡戰刃的價格僅有2140,可謂物美價廉。更關鍵的一點是,無盡戰刃能夠提供20%的暴擊率,這對於大部分ADC以及暴擊刺客、戰士而言都是意義非凡的。如此一件物美價廉的神器出上兩件有何不可?

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


適用群體

孫悟空/韓信/阿珂/雅典娜等物理輸出爆發型刺客:這幾位均有著不錯的機動性用以切入,並且主要輸出手段均為普攻,打野刺客的身份也使得他們在出裝上需要選擇性價比較高的裝備,考慮如此三方面因素,增加普攻輸出顯著且價格划算的雙無盡玩法與他們的契合度很高。

后羿/魯班/狄仁傑為代表的站樁ADC:王者榮耀中的站樁射手基本上都有著直接或間接增加攻速的技能,以普攻輸出為主的他們只需暴擊率與攻擊力即可,而無盡無疑是首選

百里守約:守約的普攻並不能暴擊,然而其暴擊率可按照1:3轉化為普通攻擊,也就是說無盡戰刃總計能為守約提供130+20*3=190點攻擊力,這已經比破軍還要高了。所以說如果下次還想玩狙擊流守約的話,別堆破軍了,無盡走起

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


閃電匕首

屬性:雙持電刀耗費3680金幣,能為使用者提供70%攻速、30%暴擊率、以及16%移速

分析:雖然在8月15日的更新中閃電匕首已經做出了調整,僅能為使用者提供15%暴擊率了,然而姐夫認為他仍不失為一件可以堆的裝備,原因在於電刀的性價比實在是太高了。售價僅1840價格的電刀卻能提供僅次於影刃、蒼穹的35%攻速加成與攻擊裝中排名第一的8%移速加成,雖然電刀暴擊率削弱了,不過也勉強夠看。當前版本雙持電刀的意義主要在於花最少的錢來提升後期的移動速度,並改善部分英雄的手感。

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


適用群體

全員ADC:作為電刀的主要使用群體,當前版本的ADC到達後期之後會面臨攻速溢出而暴擊不夠的窘境,在此等困局之中能夠選擇的裝備是極少的,而雙持電刀就是其中比較妥善的選擇,既可以彌補暴擊率上的缺失,又能代替鞋子增加移速。值得一提的是,雙持電刀的價格僅為3680金幣,比破曉貴不了多少,因此實戰中可以考慮電刀+碎星錘+電刀的出裝順序以代替當前版本不夠強勢的破曉

宮本、猴子:電刀也是這二位的核心出裝,並且作為打野位的他們常常會面臨後期經濟溢出的尷尬局面,如此情況下賣掉鞋子做出電刀效果十分不錯。雙持電刀16%的移速配合打野刀和新版宗師,能夠達到脫鞋36%移速加成。

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


破軍

屬性:雙持破軍價格5900,能為使用者提供360攻擊力

分析:作為面板提升攻擊力最高的裝備,雙持破軍能夠為使用者提供高達360點的物理攻擊力,雖然價格略貴,不過卻是部分高AD加成英雄的首要選擇

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


適用群體:

刺客、高AD戰士:蘭陵王、李白、娜可露露等刺客以及橘右京、宮本武藏、花木蘭這類一刀流戰士,到達後期之後需要極高的攻擊力才能對敵方後排進行秒殺,此等情況下增加攻擊力最多的破軍就顯得十分重要了。

高AD上單坦克:廉頗、鍾無豔、項羽等高AD加成的坦克,在做出雙破軍之後一個大招打上去可真的不是鬧著玩的。經常能夠起到重裝刺客的效果,百萬軍中取敵方脆皮首級都如同探囊取物。出破軍一時爽,一直出破軍一直爽。不過這幾位老哥最好打上單位,否則經濟是難以支持的。

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


泣血之刃

屬性:雙持泣血需要3480金幣,能夠為使用者提供50%吸血和200攻擊力

分析:泣血之刃是一件典型的廉價攻擊裝,以1740的價格便能提供高達100點的攻擊力,並且王者榮耀中的物理吸血並不是唯一被動,是可以線性疊加的。這便意味著雙出泣血能夠為使用者提供200物理攻擊力以及50%吸血的加成,配合上10個奪萃符文能夠達到66%的可怕吸血。值得一提的是,泣血這件裝備與制裁之刃的配方是完全一致的,如果情況不對或團隊需要,則可直接轉制裁+泣血。

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


適用群體:

全員ADC:以普攻輸出為主的ADC,到了後期需要泣血所提供的攻擊力與正面站樁能力,前段時間流行的雙吸流ADC便是印證。

普攻刺客:孫悟空、韓信這類能夠控藍並且以普攻輸出為主的刺客,也可以做出廉價的雙泣血以提升自己的正面能力和節奏感。

劉備、曹操:這二位是典型的不死流英雄,雖然當前版本的出裝以半肉為主,不過極順風或者超大逆風的情況下也可選擇雙持泣血剛正面,進行1V9的快樂榮耀。

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


末世

屬性:兩把末世價格4320,可增加60%攻速與20%吸血以及120%攻擊力

分析:末世是典型的射手基礎裝,他所提供的攻擊力、攻速、吸血屬性幾乎適用於一切ADC。在這個暴擊裝全面被削弱的版本,末世有可能會重回熱門,成為射手的基礎裝。如此情況下雙出末世也不失為一種選擇。並且末世合成路徑中的速擊之槍與吸血之鐮完全可根據局勢需要轉為純淨蒼穹、逐日之弓、泣血、制裁這類裝備。

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


適用群體:

全員ADC:既然是射手的基礎裝,自然適用於射手。雖然吸血不及泣血然而攻速更快,到後期雙持末世或一末世一泣血的綜合戰鬥力均強於雙泣血

劉備、曹操:不死流雙雄出末世也未嘗不可,本身也需要一定的攻速用來吸收護盾或吸血。

破魔刀

屬性:兩把破魔刀4000經濟,可增加200攻擊力以及300魔抗

分析;破魔刀作為一件冷門裝備,已經進行了數波加強,在8月15日的更新中破魔刀的基礎魔抗由100點上升至150點,這便意味著600攻擊力以上的英雄裝備破魔刀之後將會增加450點魔抗。並且姐夫認為雙持破魔刀也有著空前的市場,兩把破魔刀能夠為使用者提供200攻擊力以及600點魔抗,雖然價格略貴不過真的性價比極高。

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


適用群體:

全員刺客:作為典型的高攻擊群體,刺客到達後期之後攻擊力是足以享受完美的破魔被動加成的,在這個名刀司命又廢又貴的版本,雙破魔刀能在一定程度上保證刺客的輸出與生存。

輸出型戰士:宮本武藏、花木蘭、亞瑟、典韋、呂布、孫策、程咬金這類英雄在面對敵方多法系陣容時,也可考慮作出雙破魔刀,以提升自己的生存能力和輸出。

雙持法裝

賢者書

屬性:5980金幣提供800法強,1600最大生命值

分析:作為王者榮耀中增加法強最多的裝備,賢者書是為數不多的值得法師後期堆的裝備。並且這件裝備的被動在S16賽季進行了一波加強,如今可以為使用者提供高達1600點生命值,適用於一切法師

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


時之預言:

屬性:4180金幣提供320法強,1200最大法力,1600最大生命值,200雙抗

分析:時之預言是一件冷門的法師裝,僅有嫦娥、莊周、鍾馗、周瑜這類半肉法師適合出時之預言。而雙持時之預言出了能提升輸出,也有著增加肉度的作用,這一點與賢者書重複了,適用群體僅有嫦娥。

"

王者榮耀的裝備存在著唯一被動這一設定,意在防止某些過於變態的被動影響遊戲的平衡性。然而在新英雄越出越多,裝備卻遲遲不增的現狀下,該設定的存在於一定程度上遏制了玩家們的想象力和創造力,不少老英雄的出裝和套路已經基本固定,跟不上時代和版本,淪為棄將和新英雄的練級工具,而新出裝備是不太可能的,歷經實踐考驗的老出裝老思路又不是完全借鑑意義,當此之時正是改變思路的時候:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件!

雙出之理論

很多玩家在選擇裝備時僅僅注意到了他們的被動,而忽略了他們屬性。姐夫要說的是:屬性乃裝備之根本,也是玩家在選擇出裝時考慮的第一要素,被動再華麗的裝備沒有優秀的屬性,照樣只能背上一個“性價比低”的名聲。老版本的破魔刀、冰痕之握、冰霜長矛、冰霜法杖、巫術法杖均是如此,雖然他們的被動著實給力,然而卻囿於糟糕的屬性和低廉的屬性性價比,難以上場。

既然有著如此這些囿於屬性堪憂不能上場的裝備,自然也存在著由於屬性優越而可以雙出乃至三出的裝備。

物理雙出裝

無盡戰刃

屬性:雙持無盡耗資4280金幣,能為使用者提供40%暴擊率與260攻擊力

經過數個版本改動後的無盡雖然削弱了暴擊效果加成,然而其攻擊力確實達到了史無前例的130點,在實戰中無盡對於物理攻擊力的提升僅次於破軍與遠程英雄所使用的破曉(摺合被動,不考慮護甲150點)並且無盡戰刃的價格僅有2140,可謂物美價廉。更關鍵的一點是,無盡戰刃能夠提供20%的暴擊率,這對於大部分ADC以及暴擊刺客、戰士而言都是意義非凡的。如此一件物美價廉的神器出上兩件有何不可?

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


適用群體

孫悟空/韓信/阿珂/雅典娜等物理輸出爆發型刺客:這幾位均有著不錯的機動性用以切入,並且主要輸出手段均為普攻,打野刺客的身份也使得他們在出裝上需要選擇性價比較高的裝備,考慮如此三方面因素,增加普攻輸出顯著且價格划算的雙無盡玩法與他們的契合度很高。

后羿/魯班/狄仁傑為代表的站樁ADC:王者榮耀中的站樁射手基本上都有著直接或間接增加攻速的技能,以普攻輸出為主的他們只需暴擊率與攻擊力即可,而無盡無疑是首選

百里守約:守約的普攻並不能暴擊,然而其暴擊率可按照1:3轉化為普通攻擊,也就是說無盡戰刃總計能為守約提供130+20*3=190點攻擊力,這已經比破軍還要高了。所以說如果下次還想玩狙擊流守約的話,別堆破軍了,無盡走起

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


閃電匕首

屬性:雙持電刀耗費3680金幣,能為使用者提供70%攻速、30%暴擊率、以及16%移速

分析:雖然在8月15日的更新中閃電匕首已經做出了調整,僅能為使用者提供15%暴擊率了,然而姐夫認為他仍不失為一件可以堆的裝備,原因在於電刀的性價比實在是太高了。售價僅1840價格的電刀卻能提供僅次於影刃、蒼穹的35%攻速加成與攻擊裝中排名第一的8%移速加成,雖然電刀暴擊率削弱了,不過也勉強夠看。當前版本雙持電刀的意義主要在於花最少的錢來提升後期的移動速度,並改善部分英雄的手感。

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


適用群體

全員ADC:作為電刀的主要使用群體,當前版本的ADC到達後期之後會面臨攻速溢出而暴擊不夠的窘境,在此等困局之中能夠選擇的裝備是極少的,而雙持電刀就是其中比較妥善的選擇,既可以彌補暴擊率上的缺失,又能代替鞋子增加移速。值得一提的是,雙持電刀的價格僅為3680金幣,比破曉貴不了多少,因此實戰中可以考慮電刀+碎星錘+電刀的出裝順序以代替當前版本不夠強勢的破曉

宮本、猴子:電刀也是這二位的核心出裝,並且作為打野位的他們常常會面臨後期經濟溢出的尷尬局面,如此情況下賣掉鞋子做出電刀效果十分不錯。雙持電刀16%的移速配合打野刀和新版宗師,能夠達到脫鞋36%移速加成。

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


破軍

屬性:雙持破軍價格5900,能為使用者提供360攻擊力

分析:作為面板提升攻擊力最高的裝備,雙持破軍能夠為使用者提供高達360點的物理攻擊力,雖然價格略貴,不過卻是部分高AD加成英雄的首要選擇

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


適用群體:

刺客、高AD戰士:蘭陵王、李白、娜可露露等刺客以及橘右京、宮本武藏、花木蘭這類一刀流戰士,到達後期之後需要極高的攻擊力才能對敵方後排進行秒殺,此等情況下增加攻擊力最多的破軍就顯得十分重要了。

高AD上單坦克:廉頗、鍾無豔、項羽等高AD加成的坦克,在做出雙破軍之後一個大招打上去可真的不是鬧著玩的。經常能夠起到重裝刺客的效果,百萬軍中取敵方脆皮首級都如同探囊取物。出破軍一時爽,一直出破軍一直爽。不過這幾位老哥最好打上單位,否則經濟是難以支持的。

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


泣血之刃

屬性:雙持泣血需要3480金幣,能夠為使用者提供50%吸血和200攻擊力

分析:泣血之刃是一件典型的廉價攻擊裝,以1740的價格便能提供高達100點的攻擊力,並且王者榮耀中的物理吸血並不是唯一被動,是可以線性疊加的。這便意味著雙出泣血能夠為使用者提供200物理攻擊力以及50%吸血的加成,配合上10個奪萃符文能夠達到66%的可怕吸血。值得一提的是,泣血這件裝備與制裁之刃的配方是完全一致的,如果情況不對或團隊需要,則可直接轉制裁+泣血。

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


適用群體:

全員ADC:以普攻輸出為主的ADC,到了後期需要泣血所提供的攻擊力與正面站樁能力,前段時間流行的雙吸流ADC便是印證。

普攻刺客:孫悟空、韓信這類能夠控藍並且以普攻輸出為主的刺客,也可以做出廉價的雙泣血以提升自己的正面能力和節奏感。

劉備、曹操:這二位是典型的不死流英雄,雖然當前版本的出裝以半肉為主,不過極順風或者超大逆風的情況下也可選擇雙持泣血剛正面,進行1V9的快樂榮耀。

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


末世

屬性:兩把末世價格4320,可增加60%攻速與20%吸血以及120%攻擊力

分析:末世是典型的射手基礎裝,他所提供的攻擊力、攻速、吸血屬性幾乎適用於一切ADC。在這個暴擊裝全面被削弱的版本,末世有可能會重回熱門,成為射手的基礎裝。如此情況下雙出末世也不失為一種選擇。並且末世合成路徑中的速擊之槍與吸血之鐮完全可根據局勢需要轉為純淨蒼穹、逐日之弓、泣血、制裁這類裝備。

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


適用群體:

全員ADC:既然是射手的基礎裝,自然適用於射手。雖然吸血不及泣血然而攻速更快,到後期雙持末世或一末世一泣血的綜合戰鬥力均強於雙泣血

劉備、曹操:不死流雙雄出末世也未嘗不可,本身也需要一定的攻速用來吸收護盾或吸血。

破魔刀

屬性:兩把破魔刀4000經濟,可增加200攻擊力以及300魔抗

分析;破魔刀作為一件冷門裝備,已經進行了數波加強,在8月15日的更新中破魔刀的基礎魔抗由100點上升至150點,這便意味著600攻擊力以上的英雄裝備破魔刀之後將會增加450點魔抗。並且姐夫認為雙持破魔刀也有著空前的市場,兩把破魔刀能夠為使用者提供200攻擊力以及600點魔抗,雖然價格略貴不過真的性價比極高。

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


適用群體:

全員刺客:作為典型的高攻擊群體,刺客到達後期之後攻擊力是足以享受完美的破魔被動加成的,在這個名刀司命又廢又貴的版本,雙破魔刀能在一定程度上保證刺客的輸出與生存。

輸出型戰士:宮本武藏、花木蘭、亞瑟、典韋、呂布、孫策、程咬金這類英雄在面對敵方多法系陣容時,也可考慮作出雙破魔刀,以提升自己的生存能力和輸出。

雙持法裝

賢者書

屬性:5980金幣提供800法強,1600最大生命值

分析:作為王者榮耀中增加法強最多的裝備,賢者書是為數不多的值得法師後期堆的裝備。並且這件裝備的被動在S16賽季進行了一波加強,如今可以為使用者提供高達1600點生命值,適用於一切法師

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


時之預言:

屬性:4180金幣提供320法強,1200最大法力,1600最大生命值,200雙抗

分析:時之預言是一件冷門的法師裝,僅有嫦娥、莊周、鍾馗、周瑜這類半肉法師適合出時之預言。而雙持時之預言出了能提升輸出,也有著增加肉度的作用,這一點與賢者書重複了,適用群體僅有嫦娥。

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


雙持防具

王者榮耀中防具數量有限,各個防具之間的作用也不可替代,然而實戰中依舊可以

雙持反甲提升廉價護甲

雙持極寒風暴以自帶藍buff

雙持魔女以達到‘’魔法免疫‘’

雙持霸者重裝以對抗真傷

"

王者榮耀的裝備存在著唯一被動這一設定,意在防止某些過於變態的被動影響遊戲的平衡性。然而在新英雄越出越多,裝備卻遲遲不增的現狀下,該設定的存在於一定程度上遏制了玩家們的想象力和創造力,不少老英雄的出裝和套路已經基本固定,跟不上時代和版本,淪為棄將和新英雄的練級工具,而新出裝備是不太可能的,歷經實踐考驗的老出裝老思路又不是完全借鑑意義,當此之時正是改變思路的時候:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件!

雙出之理論

很多玩家在選擇裝備時僅僅注意到了他們的被動,而忽略了他們屬性。姐夫要說的是:屬性乃裝備之根本,也是玩家在選擇出裝時考慮的第一要素,被動再華麗的裝備沒有優秀的屬性,照樣只能背上一個“性價比低”的名聲。老版本的破魔刀、冰痕之握、冰霜長矛、冰霜法杖、巫術法杖均是如此,雖然他們的被動著實給力,然而卻囿於糟糕的屬性和低廉的屬性性價比,難以上場。

既然有著如此這些囿於屬性堪憂不能上場的裝備,自然也存在著由於屬性優越而可以雙出乃至三出的裝備。

物理雙出裝

無盡戰刃

屬性:雙持無盡耗資4280金幣,能為使用者提供40%暴擊率與260攻擊力

經過數個版本改動後的無盡雖然削弱了暴擊效果加成,然而其攻擊力確實達到了史無前例的130點,在實戰中無盡對於物理攻擊力的提升僅次於破軍與遠程英雄所使用的破曉(摺合被動,不考慮護甲150點)並且無盡戰刃的價格僅有2140,可謂物美價廉。更關鍵的一點是,無盡戰刃能夠提供20%的暴擊率,這對於大部分ADC以及暴擊刺客、戰士而言都是意義非凡的。如此一件物美價廉的神器出上兩件有何不可?

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


適用群體

孫悟空/韓信/阿珂/雅典娜等物理輸出爆發型刺客:這幾位均有著不錯的機動性用以切入,並且主要輸出手段均為普攻,打野刺客的身份也使得他們在出裝上需要選擇性價比較高的裝備,考慮如此三方面因素,增加普攻輸出顯著且價格划算的雙無盡玩法與他們的契合度很高。

后羿/魯班/狄仁傑為代表的站樁ADC:王者榮耀中的站樁射手基本上都有著直接或間接增加攻速的技能,以普攻輸出為主的他們只需暴擊率與攻擊力即可,而無盡無疑是首選

百里守約:守約的普攻並不能暴擊,然而其暴擊率可按照1:3轉化為普通攻擊,也就是說無盡戰刃總計能為守約提供130+20*3=190點攻擊力,這已經比破軍還要高了。所以說如果下次還想玩狙擊流守約的話,別堆破軍了,無盡走起

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


閃電匕首

屬性:雙持電刀耗費3680金幣,能為使用者提供70%攻速、30%暴擊率、以及16%移速

分析:雖然在8月15日的更新中閃電匕首已經做出了調整,僅能為使用者提供15%暴擊率了,然而姐夫認為他仍不失為一件可以堆的裝備,原因在於電刀的性價比實在是太高了。售價僅1840價格的電刀卻能提供僅次於影刃、蒼穹的35%攻速加成與攻擊裝中排名第一的8%移速加成,雖然電刀暴擊率削弱了,不過也勉強夠看。當前版本雙持電刀的意義主要在於花最少的錢來提升後期的移動速度,並改善部分英雄的手感。

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


適用群體

全員ADC:作為電刀的主要使用群體,當前版本的ADC到達後期之後會面臨攻速溢出而暴擊不夠的窘境,在此等困局之中能夠選擇的裝備是極少的,而雙持電刀就是其中比較妥善的選擇,既可以彌補暴擊率上的缺失,又能代替鞋子增加移速。值得一提的是,雙持電刀的價格僅為3680金幣,比破曉貴不了多少,因此實戰中可以考慮電刀+碎星錘+電刀的出裝順序以代替當前版本不夠強勢的破曉

宮本、猴子:電刀也是這二位的核心出裝,並且作為打野位的他們常常會面臨後期經濟溢出的尷尬局面,如此情況下賣掉鞋子做出電刀效果十分不錯。雙持電刀16%的移速配合打野刀和新版宗師,能夠達到脫鞋36%移速加成。

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


破軍

屬性:雙持破軍價格5900,能為使用者提供360攻擊力

分析:作為面板提升攻擊力最高的裝備,雙持破軍能夠為使用者提供高達360點的物理攻擊力,雖然價格略貴,不過卻是部分高AD加成英雄的首要選擇

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


適用群體:

刺客、高AD戰士:蘭陵王、李白、娜可露露等刺客以及橘右京、宮本武藏、花木蘭這類一刀流戰士,到達後期之後需要極高的攻擊力才能對敵方後排進行秒殺,此等情況下增加攻擊力最多的破軍就顯得十分重要了。

高AD上單坦克:廉頗、鍾無豔、項羽等高AD加成的坦克,在做出雙破軍之後一個大招打上去可真的不是鬧著玩的。經常能夠起到重裝刺客的效果,百萬軍中取敵方脆皮首級都如同探囊取物。出破軍一時爽,一直出破軍一直爽。不過這幾位老哥最好打上單位,否則經濟是難以支持的。

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


泣血之刃

屬性:雙持泣血需要3480金幣,能夠為使用者提供50%吸血和200攻擊力

分析:泣血之刃是一件典型的廉價攻擊裝,以1740的價格便能提供高達100點的攻擊力,並且王者榮耀中的物理吸血並不是唯一被動,是可以線性疊加的。這便意味著雙出泣血能夠為使用者提供200物理攻擊力以及50%吸血的加成,配合上10個奪萃符文能夠達到66%的可怕吸血。值得一提的是,泣血這件裝備與制裁之刃的配方是完全一致的,如果情況不對或團隊需要,則可直接轉制裁+泣血。

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


適用群體:

全員ADC:以普攻輸出為主的ADC,到了後期需要泣血所提供的攻擊力與正面站樁能力,前段時間流行的雙吸流ADC便是印證。

普攻刺客:孫悟空、韓信這類能夠控藍並且以普攻輸出為主的刺客,也可以做出廉價的雙泣血以提升自己的正面能力和節奏感。

劉備、曹操:這二位是典型的不死流英雄,雖然當前版本的出裝以半肉為主,不過極順風或者超大逆風的情況下也可選擇雙持泣血剛正面,進行1V9的快樂榮耀。

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


末世

屬性:兩把末世價格4320,可增加60%攻速與20%吸血以及120%攻擊力

分析:末世是典型的射手基礎裝,他所提供的攻擊力、攻速、吸血屬性幾乎適用於一切ADC。在這個暴擊裝全面被削弱的版本,末世有可能會重回熱門,成為射手的基礎裝。如此情況下雙出末世也不失為一種選擇。並且末世合成路徑中的速擊之槍與吸血之鐮完全可根據局勢需要轉為純淨蒼穹、逐日之弓、泣血、制裁這類裝備。

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


適用群體:

全員ADC:既然是射手的基礎裝,自然適用於射手。雖然吸血不及泣血然而攻速更快,到後期雙持末世或一末世一泣血的綜合戰鬥力均強於雙泣血

劉備、曹操:不死流雙雄出末世也未嘗不可,本身也需要一定的攻速用來吸收護盾或吸血。

破魔刀

屬性:兩把破魔刀4000經濟,可增加200攻擊力以及300魔抗

分析;破魔刀作為一件冷門裝備,已經進行了數波加強,在8月15日的更新中破魔刀的基礎魔抗由100點上升至150點,這便意味著600攻擊力以上的英雄裝備破魔刀之後將會增加450點魔抗。並且姐夫認為雙持破魔刀也有著空前的市場,兩把破魔刀能夠為使用者提供200攻擊力以及600點魔抗,雖然價格略貴不過真的性價比極高。

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


適用群體:

全員刺客:作為典型的高攻擊群體,刺客到達後期之後攻擊力是足以享受完美的破魔被動加成的,在這個名刀司命又廢又貴的版本,雙破魔刀能在一定程度上保證刺客的輸出與生存。

輸出型戰士:宮本武藏、花木蘭、亞瑟、典韋、呂布、孫策、程咬金這類英雄在面對敵方多法系陣容時,也可考慮作出雙破魔刀,以提升自己的生存能力和輸出。

雙持法裝

賢者書

屬性:5980金幣提供800法強,1600最大生命值

分析:作為王者榮耀中增加法強最多的裝備,賢者書是為數不多的值得法師後期堆的裝備。並且這件裝備的被動在S16賽季進行了一波加強,如今可以為使用者提供高達1600點生命值,適用於一切法師

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


時之預言:

屬性:4180金幣提供320法強,1200最大法力,1600最大生命值,200雙抗

分析:時之預言是一件冷門的法師裝,僅有嫦娥、莊周、鍾馗、周瑜這類半肉法師適合出時之預言。而雙持時之預言出了能提升輸出,也有著增加肉度的作用,這一點與賢者書重複了,適用群體僅有嫦娥。

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


雙持防具

王者榮耀中防具數量有限,各個防具之間的作用也不可替代,然而實戰中依舊可以

雙持反甲提升廉價護甲

雙持極寒風暴以自帶藍buff

雙持魔女以達到‘’魔法免疫‘’

雙持霸者重裝以對抗真傷

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


雙持輔助裝

王者榮耀中的輔助裝分為主動與被動兩種,二者是不衝突的,並且雙出輔助裝可以增加海量的移動速度:

近衛榮耀+奔狼文章or救贖之翼

極影+奔狼文章or救贖之翼

"

王者榮耀的裝備存在著唯一被動這一設定,意在防止某些過於變態的被動影響遊戲的平衡性。然而在新英雄越出越多,裝備卻遲遲不增的現狀下,該設定的存在於一定程度上遏制了玩家們的想象力和創造力,不少老英雄的出裝和套路已經基本固定,跟不上時代和版本,淪為棄將和新英雄的練級工具,而新出裝備是不太可能的,歷經實踐考驗的老出裝老思路又不是完全借鑑意義,當此之時正是改變思路的時候:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件!

雙出之理論

很多玩家在選擇裝備時僅僅注意到了他們的被動,而忽略了他們屬性。姐夫要說的是:屬性乃裝備之根本,也是玩家在選擇出裝時考慮的第一要素,被動再華麗的裝備沒有優秀的屬性,照樣只能背上一個“性價比低”的名聲。老版本的破魔刀、冰痕之握、冰霜長矛、冰霜法杖、巫術法杖均是如此,雖然他們的被動著實給力,然而卻囿於糟糕的屬性和低廉的屬性性價比,難以上場。

既然有著如此這些囿於屬性堪憂不能上場的裝備,自然也存在著由於屬性優越而可以雙出乃至三出的裝備。

物理雙出裝

無盡戰刃

屬性:雙持無盡耗資4280金幣,能為使用者提供40%暴擊率與260攻擊力

經過數個版本改動後的無盡雖然削弱了暴擊效果加成,然而其攻擊力確實達到了史無前例的130點,在實戰中無盡對於物理攻擊力的提升僅次於破軍與遠程英雄所使用的破曉(摺合被動,不考慮護甲150點)並且無盡戰刃的價格僅有2140,可謂物美價廉。更關鍵的一點是,無盡戰刃能夠提供20%的暴擊率,這對於大部分ADC以及暴擊刺客、戰士而言都是意義非凡的。如此一件物美價廉的神器出上兩件有何不可?

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


適用群體

孫悟空/韓信/阿珂/雅典娜等物理輸出爆發型刺客:這幾位均有著不錯的機動性用以切入,並且主要輸出手段均為普攻,打野刺客的身份也使得他們在出裝上需要選擇性價比較高的裝備,考慮如此三方面因素,增加普攻輸出顯著且價格划算的雙無盡玩法與他們的契合度很高。

后羿/魯班/狄仁傑為代表的站樁ADC:王者榮耀中的站樁射手基本上都有著直接或間接增加攻速的技能,以普攻輸出為主的他們只需暴擊率與攻擊力即可,而無盡無疑是首選

百里守約:守約的普攻並不能暴擊,然而其暴擊率可按照1:3轉化為普通攻擊,也就是說無盡戰刃總計能為守約提供130+20*3=190點攻擊力,這已經比破軍還要高了。所以說如果下次還想玩狙擊流守約的話,別堆破軍了,無盡走起

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


閃電匕首

屬性:雙持電刀耗費3680金幣,能為使用者提供70%攻速、30%暴擊率、以及16%移速

分析:雖然在8月15日的更新中閃電匕首已經做出了調整,僅能為使用者提供15%暴擊率了,然而姐夫認為他仍不失為一件可以堆的裝備,原因在於電刀的性價比實在是太高了。售價僅1840價格的電刀卻能提供僅次於影刃、蒼穹的35%攻速加成與攻擊裝中排名第一的8%移速加成,雖然電刀暴擊率削弱了,不過也勉強夠看。當前版本雙持電刀的意義主要在於花最少的錢來提升後期的移動速度,並改善部分英雄的手感。

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


適用群體

全員ADC:作為電刀的主要使用群體,當前版本的ADC到達後期之後會面臨攻速溢出而暴擊不夠的窘境,在此等困局之中能夠選擇的裝備是極少的,而雙持電刀就是其中比較妥善的選擇,既可以彌補暴擊率上的缺失,又能代替鞋子增加移速。值得一提的是,雙持電刀的價格僅為3680金幣,比破曉貴不了多少,因此實戰中可以考慮電刀+碎星錘+電刀的出裝順序以代替當前版本不夠強勢的破曉

宮本、猴子:電刀也是這二位的核心出裝,並且作為打野位的他們常常會面臨後期經濟溢出的尷尬局面,如此情況下賣掉鞋子做出電刀效果十分不錯。雙持電刀16%的移速配合打野刀和新版宗師,能夠達到脫鞋36%移速加成。

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


破軍

屬性:雙持破軍價格5900,能為使用者提供360攻擊力

分析:作為面板提升攻擊力最高的裝備,雙持破軍能夠為使用者提供高達360點的物理攻擊力,雖然價格略貴,不過卻是部分高AD加成英雄的首要選擇

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


適用群體:

刺客、高AD戰士:蘭陵王、李白、娜可露露等刺客以及橘右京、宮本武藏、花木蘭這類一刀流戰士,到達後期之後需要極高的攻擊力才能對敵方後排進行秒殺,此等情況下增加攻擊力最多的破軍就顯得十分重要了。

高AD上單坦克:廉頗、鍾無豔、項羽等高AD加成的坦克,在做出雙破軍之後一個大招打上去可真的不是鬧著玩的。經常能夠起到重裝刺客的效果,百萬軍中取敵方脆皮首級都如同探囊取物。出破軍一時爽,一直出破軍一直爽。不過這幾位老哥最好打上單位,否則經濟是難以支持的。

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


泣血之刃

屬性:雙持泣血需要3480金幣,能夠為使用者提供50%吸血和200攻擊力

分析:泣血之刃是一件典型的廉價攻擊裝,以1740的價格便能提供高達100點的攻擊力,並且王者榮耀中的物理吸血並不是唯一被動,是可以線性疊加的。這便意味著雙出泣血能夠為使用者提供200物理攻擊力以及50%吸血的加成,配合上10個奪萃符文能夠達到66%的可怕吸血。值得一提的是,泣血這件裝備與制裁之刃的配方是完全一致的,如果情況不對或團隊需要,則可直接轉制裁+泣血。

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


適用群體:

全員ADC:以普攻輸出為主的ADC,到了後期需要泣血所提供的攻擊力與正面站樁能力,前段時間流行的雙吸流ADC便是印證。

普攻刺客:孫悟空、韓信這類能夠控藍並且以普攻輸出為主的刺客,也可以做出廉價的雙泣血以提升自己的正面能力和節奏感。

劉備、曹操:這二位是典型的不死流英雄,雖然當前版本的出裝以半肉為主,不過極順風或者超大逆風的情況下也可選擇雙持泣血剛正面,進行1V9的快樂榮耀。

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


末世

屬性:兩把末世價格4320,可增加60%攻速與20%吸血以及120%攻擊力

分析:末世是典型的射手基礎裝,他所提供的攻擊力、攻速、吸血屬性幾乎適用於一切ADC。在這個暴擊裝全面被削弱的版本,末世有可能會重回熱門,成為射手的基礎裝。如此情況下雙出末世也不失為一種選擇。並且末世合成路徑中的速擊之槍與吸血之鐮完全可根據局勢需要轉為純淨蒼穹、逐日之弓、泣血、制裁這類裝備。

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


適用群體:

全員ADC:既然是射手的基礎裝,自然適用於射手。雖然吸血不及泣血然而攻速更快,到後期雙持末世或一末世一泣血的綜合戰鬥力均強於雙泣血

劉備、曹操:不死流雙雄出末世也未嘗不可,本身也需要一定的攻速用來吸收護盾或吸血。

破魔刀

屬性:兩把破魔刀4000經濟,可增加200攻擊力以及300魔抗

分析;破魔刀作為一件冷門裝備,已經進行了數波加強,在8月15日的更新中破魔刀的基礎魔抗由100點上升至150點,這便意味著600攻擊力以上的英雄裝備破魔刀之後將會增加450點魔抗。並且姐夫認為雙持破魔刀也有著空前的市場,兩把破魔刀能夠為使用者提供200攻擊力以及600點魔抗,雖然價格略貴不過真的性價比極高。

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


適用群體:

全員刺客:作為典型的高攻擊群體,刺客到達後期之後攻擊力是足以享受完美的破魔被動加成的,在這個名刀司命又廢又貴的版本,雙破魔刀能在一定程度上保證刺客的輸出與生存。

輸出型戰士:宮本武藏、花木蘭、亞瑟、典韋、呂布、孫策、程咬金這類英雄在面對敵方多法系陣容時,也可考慮作出雙破魔刀,以提升自己的生存能力和輸出。

雙持法裝

賢者書

屬性:5980金幣提供800法強,1600最大生命值

分析:作為王者榮耀中增加法強最多的裝備,賢者書是為數不多的值得法師後期堆的裝備。並且這件裝備的被動在S16賽季進行了一波加強,如今可以為使用者提供高達1600點生命值,適用於一切法師

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


時之預言:

屬性:4180金幣提供320法強,1200最大法力,1600最大生命值,200雙抗

分析:時之預言是一件冷門的法師裝,僅有嫦娥、莊周、鍾馗、周瑜這類半肉法師適合出時之預言。而雙持時之預言出了能提升輸出,也有著增加肉度的作用,這一點與賢者書重複了,適用群體僅有嫦娥。

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


雙持防具

王者榮耀中防具數量有限,各個防具之間的作用也不可替代,然而實戰中依舊可以

雙持反甲提升廉價護甲

雙持極寒風暴以自帶藍buff

雙持魔女以達到‘’魔法免疫‘’

雙持霸者重裝以對抗真傷

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


雙持輔助裝

王者榮耀中的輔助裝分為主動與被動兩種,二者是不衝突的,並且雙出輔助裝可以增加海量的移動速度:

近衛榮耀+奔狼文章or救贖之翼

極影+奔狼文章or救贖之翼

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


鞋類道具

王者榮耀中的鞋類道具幾乎都是同屬性裝備中性價比最高的,理論上這些鞋子可以雙出用以提升前期戰鬥力

兩雙攻速鞋,1420價格提供60%攻擊速度,相當於兩把末世提供的攻速

兩雙冷卻鞋,1420價格提供30%冷卻縮減(不考慮被動),相當兩個聖盃

除此之外各個鞋類道具之間也可隨機搭配,比如

法師出法穿鞋+冷卻鞋,又狠又快

坦克出韌性鞋+影忍之足,肉

百里守約、宮本武藏出極速戰靴+冷卻鞋,普攻技能雙雙在線

理論上任何英雄都可以在做出功能鞋子之後補一件韌性鞋,提升容錯率

值得一提的是,疾步之靴的脫戰加速效果與其他鞋類道具並不衝突,理論上可以與任意其他鞋子搭配。

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王者榮耀的裝備存在著唯一被動這一設定,意在防止某些過於變態的被動影響遊戲的平衡性。然而在新英雄越出越多,裝備卻遲遲不增的現狀下,該設定的存在於一定程度上遏制了玩家們的想象力和創造力,不少老英雄的出裝和套路已經基本固定,跟不上時代和版本,淪為棄將和新英雄的練級工具,而新出裝備是不太可能的,歷經實踐考驗的老出裝老思路又不是完全借鑑意義,當此之時正是改變思路的時候:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件!

雙出之理論

很多玩家在選擇裝備時僅僅注意到了他們的被動,而忽略了他們屬性。姐夫要說的是:屬性乃裝備之根本,也是玩家在選擇出裝時考慮的第一要素,被動再華麗的裝備沒有優秀的屬性,照樣只能背上一個“性價比低”的名聲。老版本的破魔刀、冰痕之握、冰霜長矛、冰霜法杖、巫術法杖均是如此,雖然他們的被動著實給力,然而卻囿於糟糕的屬性和低廉的屬性性價比,難以上場。

既然有著如此這些囿於屬性堪憂不能上場的裝備,自然也存在著由於屬性優越而可以雙出乃至三出的裝備。

物理雙出裝

無盡戰刃

屬性:雙持無盡耗資4280金幣,能為使用者提供40%暴擊率與260攻擊力

經過數個版本改動後的無盡雖然削弱了暴擊效果加成,然而其攻擊力確實達到了史無前例的130點,在實戰中無盡對於物理攻擊力的提升僅次於破軍與遠程英雄所使用的破曉(摺合被動,不考慮護甲150點)並且無盡戰刃的價格僅有2140,可謂物美價廉。更關鍵的一點是,無盡戰刃能夠提供20%的暴擊率,這對於大部分ADC以及暴擊刺客、戰士而言都是意義非凡的。如此一件物美價廉的神器出上兩件有何不可?

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


適用群體

孫悟空/韓信/阿珂/雅典娜等物理輸出爆發型刺客:這幾位均有著不錯的機動性用以切入,並且主要輸出手段均為普攻,打野刺客的身份也使得他們在出裝上需要選擇性價比較高的裝備,考慮如此三方面因素,增加普攻輸出顯著且價格划算的雙無盡玩法與他們的契合度很高。

后羿/魯班/狄仁傑為代表的站樁ADC:王者榮耀中的站樁射手基本上都有著直接或間接增加攻速的技能,以普攻輸出為主的他們只需暴擊率與攻擊力即可,而無盡無疑是首選

百里守約:守約的普攻並不能暴擊,然而其暴擊率可按照1:3轉化為普通攻擊,也就是說無盡戰刃總計能為守約提供130+20*3=190點攻擊力,這已經比破軍還要高了。所以說如果下次還想玩狙擊流守約的話,別堆破軍了,無盡走起

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


閃電匕首

屬性:雙持電刀耗費3680金幣,能為使用者提供70%攻速、30%暴擊率、以及16%移速

分析:雖然在8月15日的更新中閃電匕首已經做出了調整,僅能為使用者提供15%暴擊率了,然而姐夫認為他仍不失為一件可以堆的裝備,原因在於電刀的性價比實在是太高了。售價僅1840價格的電刀卻能提供僅次於影刃、蒼穹的35%攻速加成與攻擊裝中排名第一的8%移速加成,雖然電刀暴擊率削弱了,不過也勉強夠看。當前版本雙持電刀的意義主要在於花最少的錢來提升後期的移動速度,並改善部分英雄的手感。

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


適用群體

全員ADC:作為電刀的主要使用群體,當前版本的ADC到達後期之後會面臨攻速溢出而暴擊不夠的窘境,在此等困局之中能夠選擇的裝備是極少的,而雙持電刀就是其中比較妥善的選擇,既可以彌補暴擊率上的缺失,又能代替鞋子增加移速。值得一提的是,雙持電刀的價格僅為3680金幣,比破曉貴不了多少,因此實戰中可以考慮電刀+碎星錘+電刀的出裝順序以代替當前版本不夠強勢的破曉

宮本、猴子:電刀也是這二位的核心出裝,並且作為打野位的他們常常會面臨後期經濟溢出的尷尬局面,如此情況下賣掉鞋子做出電刀效果十分不錯。雙持電刀16%的移速配合打野刀和新版宗師,能夠達到脫鞋36%移速加成。

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


破軍

屬性:雙持破軍價格5900,能為使用者提供360攻擊力

分析:作為面板提升攻擊力最高的裝備,雙持破軍能夠為使用者提供高達360點的物理攻擊力,雖然價格略貴,不過卻是部分高AD加成英雄的首要選擇

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


適用群體:

刺客、高AD戰士:蘭陵王、李白、娜可露露等刺客以及橘右京、宮本武藏、花木蘭這類一刀流戰士,到達後期之後需要極高的攻擊力才能對敵方後排進行秒殺,此等情況下增加攻擊力最多的破軍就顯得十分重要了。

高AD上單坦克:廉頗、鍾無豔、項羽等高AD加成的坦克,在做出雙破軍之後一個大招打上去可真的不是鬧著玩的。經常能夠起到重裝刺客的效果,百萬軍中取敵方脆皮首級都如同探囊取物。出破軍一時爽,一直出破軍一直爽。不過這幾位老哥最好打上單位,否則經濟是難以支持的。

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


泣血之刃

屬性:雙持泣血需要3480金幣,能夠為使用者提供50%吸血和200攻擊力

分析:泣血之刃是一件典型的廉價攻擊裝,以1740的價格便能提供高達100點的攻擊力,並且王者榮耀中的物理吸血並不是唯一被動,是可以線性疊加的。這便意味著雙出泣血能夠為使用者提供200物理攻擊力以及50%吸血的加成,配合上10個奪萃符文能夠達到66%的可怕吸血。值得一提的是,泣血這件裝備與制裁之刃的配方是完全一致的,如果情況不對或團隊需要,則可直接轉制裁+泣血。

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


適用群體:

全員ADC:以普攻輸出為主的ADC,到了後期需要泣血所提供的攻擊力與正面站樁能力,前段時間流行的雙吸流ADC便是印證。

普攻刺客:孫悟空、韓信這類能夠控藍並且以普攻輸出為主的刺客,也可以做出廉價的雙泣血以提升自己的正面能力和節奏感。

劉備、曹操:這二位是典型的不死流英雄,雖然當前版本的出裝以半肉為主,不過極順風或者超大逆風的情況下也可選擇雙持泣血剛正面,進行1V9的快樂榮耀。

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


末世

屬性:兩把末世價格4320,可增加60%攻速與20%吸血以及120%攻擊力

分析:末世是典型的射手基礎裝,他所提供的攻擊力、攻速、吸血屬性幾乎適用於一切ADC。在這個暴擊裝全面被削弱的版本,末世有可能會重回熱門,成為射手的基礎裝。如此情況下雙出末世也不失為一種選擇。並且末世合成路徑中的速擊之槍與吸血之鐮完全可根據局勢需要轉為純淨蒼穹、逐日之弓、泣血、制裁這類裝備。

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


適用群體:

全員ADC:既然是射手的基礎裝,自然適用於射手。雖然吸血不及泣血然而攻速更快,到後期雙持末世或一末世一泣血的綜合戰鬥力均強於雙泣血

劉備、曹操:不死流雙雄出末世也未嘗不可,本身也需要一定的攻速用來吸收護盾或吸血。

破魔刀

屬性:兩把破魔刀4000經濟,可增加200攻擊力以及300魔抗

分析;破魔刀作為一件冷門裝備,已經進行了數波加強,在8月15日的更新中破魔刀的基礎魔抗由100點上升至150點,這便意味著600攻擊力以上的英雄裝備破魔刀之後將會增加450點魔抗。並且姐夫認為雙持破魔刀也有著空前的市場,兩把破魔刀能夠為使用者提供200攻擊力以及600點魔抗,雖然價格略貴不過真的性價比極高。

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


適用群體:

全員刺客:作為典型的高攻擊群體,刺客到達後期之後攻擊力是足以享受完美的破魔被動加成的,在這個名刀司命又廢又貴的版本,雙破魔刀能在一定程度上保證刺客的輸出與生存。

輸出型戰士:宮本武藏、花木蘭、亞瑟、典韋、呂布、孫策、程咬金這類英雄在面對敵方多法系陣容時,也可考慮作出雙破魔刀,以提升自己的生存能力和輸出。

雙持法裝

賢者書

屬性:5980金幣提供800法強,1600最大生命值

分析:作為王者榮耀中增加法強最多的裝備,賢者書是為數不多的值得法師後期堆的裝備。並且這件裝備的被動在S16賽季進行了一波加強,如今可以為使用者提供高達1600點生命值,適用於一切法師

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


時之預言:

屬性:4180金幣提供320法強,1200最大法力,1600最大生命值,200雙抗

分析:時之預言是一件冷門的法師裝,僅有嫦娥、莊周、鍾馗、周瑜這類半肉法師適合出時之預言。而雙持時之預言出了能提升輸出,也有著增加肉度的作用,這一點與賢者書重複了,適用群體僅有嫦娥。

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


雙持防具

王者榮耀中防具數量有限,各個防具之間的作用也不可替代,然而實戰中依舊可以

雙持反甲提升廉價護甲

雙持極寒風暴以自帶藍buff

雙持魔女以達到‘’魔法免疫‘’

雙持霸者重裝以對抗真傷

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


雙持輔助裝

王者榮耀中的輔助裝分為主動與被動兩種,二者是不衝突的,並且雙出輔助裝可以增加海量的移動速度:

近衛榮耀+奔狼文章or救贖之翼

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王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


鞋類道具

王者榮耀中的鞋類道具幾乎都是同屬性裝備中性價比最高的,理論上這些鞋子可以雙出用以提升前期戰鬥力

兩雙攻速鞋,1420價格提供60%攻擊速度,相當於兩把末世提供的攻速

兩雙冷卻鞋,1420價格提供30%冷卻縮減(不考慮被動),相當兩個聖盃

除此之外各個鞋類道具之間也可隨機搭配,比如

法師出法穿鞋+冷卻鞋,又狠又快

坦克出韌性鞋+影忍之足,肉

百里守約、宮本武藏出極速戰靴+冷卻鞋,普攻技能雙雙在線

理論上任何英雄都可以在做出功能鞋子之後補一件韌性鞋,提升容錯率

值得一提的是,疾步之靴的脫戰加速效果與其他鞋類道具並不衝突,理論上可以與任意其他鞋子搭配。

王者榮耀:什麼唯一被動,這些裝備我就是要出兩件


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