此文轉自:王者小信
王者玩家打鑽石局,一定經歷過這樣的嘲諷:“就這水平還能上王者?”、“連對面的鑽石都打不過呵呵”、“你那麼厲害怎麼匹配到我們呢”?扎心了老鐵,有時候被說得自己都懷疑自己段位的水分。
此文轉自:王者小信
王者玩家打鑽石局,一定經歷過這樣的嘲諷:“就這水平還能上王者?”、“連對面的鑽石都打不過呵呵”、“你那麼厲害怎麼匹配到我們呢”?扎心了老鐵,有時候被說得自己都懷疑自己段位的水分。
但這真的是實力問題嗎?非也,只是段位水土不服罷了,很多王者的打法和思考方向在鑽石局是行不通的,簡單四個字你就知道小信沒有瞎說了,那就是“兵線運營”。
此文轉自:王者小信
王者玩家打鑽石局,一定經歷過這樣的嘲諷:“就這水平還能上王者?”、“連對面的鑽石都打不過呵呵”、“你那麼厲害怎麼匹配到我們呢”?扎心了老鐵,有時候被說得自己都懷疑自己段位的水分。
但這真的是實力問題嗎?非也,只是段位水土不服罷了,很多王者的打法和思考方向在鑽石局是行不通的,簡單四個字你就知道小信沒有瞎說了,那就是“兵線運營”。
兵線要不要運營,不管哪個段位,都知道是要的,但你要問怎麼個運營法?多數鑽石段位的玩家就不太清楚了,總覺得清完兵就好了呀,不讓兵點掉塔就夠了呀。
此文轉自:王者小信
王者玩家打鑽石局,一定經歷過這樣的嘲諷:“就這水平還能上王者?”、“連對面的鑽石都打不過呵呵”、“你那麼厲害怎麼匹配到我們呢”?扎心了老鐵,有時候被說得自己都懷疑自己段位的水分。
但這真的是實力問題嗎?非也,只是段位水土不服罷了,很多王者的打法和思考方向在鑽石局是行不通的,簡單四個字你就知道小信沒有瞎說了,那就是“兵線運營”。
兵線要不要運營,不管哪個段位,都知道是要的,但你要問怎麼個運營法?多數鑽石段位的玩家就不太清楚了,總覺得清完兵就好了呀,不讓兵點掉塔就夠了呀。
但在王者看來,其中兵線是有很多細節的。比如看自家兵線就能知道敵方兵線走到了哪,這波兵有沒有炮車。這樣就可以避免走得太靠近敵方兵線,被敵人察覺到了小地圖上的頭像,獲取定位信息。
此文轉自:王者小信
王者玩家打鑽石局,一定經歷過這樣的嘲諷:“就這水平還能上王者?”、“連對面的鑽石都打不過呵呵”、“你那麼厲害怎麼匹配到我們呢”?扎心了老鐵,有時候被說得自己都懷疑自己段位的水分。
但這真的是實力問題嗎?非也,只是段位水土不服罷了,很多王者的打法和思考方向在鑽石局是行不通的,簡單四個字你就知道小信沒有瞎說了,那就是“兵線運營”。
兵線要不要運營,不管哪個段位,都知道是要的,但你要問怎麼個運營法?多數鑽石段位的玩家就不太清楚了,總覺得清完兵就好了呀,不讓兵點掉塔就夠了呀。
但在王者看來,其中兵線是有很多細節的。比如看自家兵線就能知道敵方兵線走到了哪,這波兵有沒有炮車。這樣就可以避免走得太靠近敵方兵線,被敵人察覺到了小地圖上的頭像,獲取定位信息。
然後,可以選擇只清掉一個兵,再讓雙方小兵相互消耗,這樣己方的小兵不僅可以慢慢的推進,還可以卡第二波兵一起推進,進而分散集中在一起的敵人,逐個擊破。
此文轉自:王者小信
王者玩家打鑽石局,一定經歷過這樣的嘲諷:“就這水平還能上王者?”、“連對面的鑽石都打不過呵呵”、“你那麼厲害怎麼匹配到我們呢”?扎心了老鐵,有時候被說得自己都懷疑自己段位的水分。
但這真的是實力問題嗎?非也,只是段位水土不服罷了,很多王者的打法和思考方向在鑽石局是行不通的,簡單四個字你就知道小信沒有瞎說了,那就是“兵線運營”。
兵線要不要運營,不管哪個段位,都知道是要的,但你要問怎麼個運營法?多數鑽石段位的玩家就不太清楚了,總覺得清完兵就好了呀,不讓兵點掉塔就夠了呀。
但在王者看來,其中兵線是有很多細節的。比如看自家兵線就能知道敵方兵線走到了哪,這波兵有沒有炮車。這樣就可以避免走得太靠近敵方兵線,被敵人察覺到了小地圖上的頭像,獲取定位信息。
然後,可以選擇只清掉一個兵,再讓雙方小兵相互消耗,這樣己方的小兵不僅可以慢慢的推進,還可以卡第二波兵一起推進,進而分散集中在一起的敵人,逐個擊破。
其次,用卡兵線的方法,同時卡三路兵線,齊步推進能更有效的推上高地。因為中路線短,所以要優先控制邊路的兵線推進後再推中路,這樣還能順利掌握龍坑資源。
此文轉自:王者小信
王者玩家打鑽石局,一定經歷過這樣的嘲諷:“就這水平還能上王者?”、“連對面的鑽石都打不過呵呵”、“你那麼厲害怎麼匹配到我們呢”?扎心了老鐵,有時候被說得自己都懷疑自己段位的水分。
但這真的是實力問題嗎?非也,只是段位水土不服罷了,很多王者的打法和思考方向在鑽石局是行不通的,簡單四個字你就知道小信沒有瞎說了,那就是“兵線運營”。
兵線要不要運營,不管哪個段位,都知道是要的,但你要問怎麼個運營法?多數鑽石段位的玩家就不太清楚了,總覺得清完兵就好了呀,不讓兵點掉塔就夠了呀。
但在王者看來,其中兵線是有很多細節的。比如看自家兵線就能知道敵方兵線走到了哪,這波兵有沒有炮車。這樣就可以避免走得太靠近敵方兵線,被敵人察覺到了小地圖上的頭像,獲取定位信息。
然後,可以選擇只清掉一個兵,再讓雙方小兵相互消耗,這樣己方的小兵不僅可以慢慢的推進,還可以卡第二波兵一起推進,進而分散集中在一起的敵人,逐個擊破。
其次,用卡兵線的方法,同時卡三路兵線,齊步推進能更有效的推上高地。因為中路線短,所以要優先控制邊路的兵線推進後再推中路,這樣還能順利掌握龍坑資源。
但王者想在鑽石局卡兵線,那真是難上加難,因為隊友總會率先清掉敵方小兵。這樣己方兵線毫無阻礙的前進,也會被敵人毫無壓力的清掉。當然,如果是韓跳跳這類遊走能力強的,清完兵還能快速集合打團的英雄,這樣推線就沒有問題。
此文轉自:王者小信
王者玩家打鑽石局,一定經歷過這樣的嘲諷:“就這水平還能上王者?”、“連對面的鑽石都打不過呵呵”、“你那麼厲害怎麼匹配到我們呢”?扎心了老鐵,有時候被說得自己都懷疑自己段位的水分。
但這真的是實力問題嗎?非也,只是段位水土不服罷了,很多王者的打法和思考方向在鑽石局是行不通的,簡單四個字你就知道小信沒有瞎說了,那就是“兵線運營”。
兵線要不要運營,不管哪個段位,都知道是要的,但你要問怎麼個運營法?多數鑽石段位的玩家就不太清楚了,總覺得清完兵就好了呀,不讓兵點掉塔就夠了呀。
但在王者看來,其中兵線是有很多細節的。比如看自家兵線就能知道敵方兵線走到了哪,這波兵有沒有炮車。這樣就可以避免走得太靠近敵方兵線,被敵人察覺到了小地圖上的頭像,獲取定位信息。
然後,可以選擇只清掉一個兵,再讓雙方小兵相互消耗,這樣己方的小兵不僅可以慢慢的推進,還可以卡第二波兵一起推進,進而分散集中在一起的敵人,逐個擊破。
其次,用卡兵線的方法,同時卡三路兵線,齊步推進能更有效的推上高地。因為中路線短,所以要優先控制邊路的兵線推進後再推中路,這樣還能順利掌握龍坑資源。
但王者想在鑽石局卡兵線,那真是難上加難,因為隊友總會率先清掉敵方小兵。這樣己方兵線毫無阻礙的前進,也會被敵人毫無壓力的清掉。當然,如果是韓跳跳這類遊走能力強的,清完兵還能快速集合打團的英雄,這樣推線就沒有問題。
除了兵線,王者玩家還習慣技能預判,但在鑽石局就不好使了,因為對面完全不走位,預判放技能反而落空了,你說氣不氣人。反而是哪亮點哪命中率高,因為敵人就會直線往後退,鍾馗閉著眼睛都能勾人。
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王者玩家打鑽石局,一定經歷過這樣的嘲諷:“就這水平還能上王者?”、“連對面的鑽石都打不過呵呵”、“你那麼厲害怎麼匹配到我們呢”?扎心了老鐵,有時候被說得自己都懷疑自己段位的水分。
但這真的是實力問題嗎?非也,只是段位水土不服罷了,很多王者的打法和思考方向在鑽石局是行不通的,簡單四個字你就知道小信沒有瞎說了,那就是“兵線運營”。
兵線要不要運營,不管哪個段位,都知道是要的,但你要問怎麼個運營法?多數鑽石段位的玩家就不太清楚了,總覺得清完兵就好了呀,不讓兵點掉塔就夠了呀。
但在王者看來,其中兵線是有很多細節的。比如看自家兵線就能知道敵方兵線走到了哪,這波兵有沒有炮車。這樣就可以避免走得太靠近敵方兵線,被敵人察覺到了小地圖上的頭像,獲取定位信息。
然後,可以選擇只清掉一個兵,再讓雙方小兵相互消耗,這樣己方的小兵不僅可以慢慢的推進,還可以卡第二波兵一起推進,進而分散集中在一起的敵人,逐個擊破。
其次,用卡兵線的方法,同時卡三路兵線,齊步推進能更有效的推上高地。因為中路線短,所以要優先控制邊路的兵線推進後再推中路,這樣還能順利掌握龍坑資源。
但王者想在鑽石局卡兵線,那真是難上加難,因為隊友總會率先清掉敵方小兵。這樣己方兵線毫無阻礙的前進,也會被敵人毫無壓力的清掉。當然,如果是韓跳跳這類遊走能力強的,清完兵還能快速集合打團的英雄,這樣推線就沒有問題。
除了兵線,王者玩家還習慣技能預判,但在鑽石局就不好使了,因為對面完全不走位,預判放技能反而落空了,你說氣不氣人。反而是哪亮點哪命中率高,因為敵人就會直線往後退,鍾馗閉著眼睛都能勾人。
也因為鑽石局習慣不走位,打團邊打邊撤都是往後撤,玩刺客想繞後的王者玩家,就會浪費很多時間在繞野區。因為自家隊友往後撤,敵人跟著推進,打野要繞的後路就會越來越長,這也歸功於大家都不喜歡看小地圖啊。
此文轉自:王者小信
王者玩家打鑽石局,一定經歷過這樣的嘲諷:“就這水平還能上王者?”、“連對面的鑽石都打不過呵呵”、“你那麼厲害怎麼匹配到我們呢”?扎心了老鐵,有時候被說得自己都懷疑自己段位的水分。
但這真的是實力問題嗎?非也,只是段位水土不服罷了,很多王者的打法和思考方向在鑽石局是行不通的,簡單四個字你就知道小信沒有瞎說了,那就是“兵線運營”。
兵線要不要運營,不管哪個段位,都知道是要的,但你要問怎麼個運營法?多數鑽石段位的玩家就不太清楚了,總覺得清完兵就好了呀,不讓兵點掉塔就夠了呀。
但在王者看來,其中兵線是有很多細節的。比如看自家兵線就能知道敵方兵線走到了哪,這波兵有沒有炮車。這樣就可以避免走得太靠近敵方兵線,被敵人察覺到了小地圖上的頭像,獲取定位信息。
然後,可以選擇只清掉一個兵,再讓雙方小兵相互消耗,這樣己方的小兵不僅可以慢慢的推進,還可以卡第二波兵一起推進,進而分散集中在一起的敵人,逐個擊破。
其次,用卡兵線的方法,同時卡三路兵線,齊步推進能更有效的推上高地。因為中路線短,所以要優先控制邊路的兵線推進後再推中路,這樣還能順利掌握龍坑資源。
但王者想在鑽石局卡兵線,那真是難上加難,因為隊友總會率先清掉敵方小兵。這樣己方兵線毫無阻礙的前進,也會被敵人毫無壓力的清掉。當然,如果是韓跳跳這類遊走能力強的,清完兵還能快速集合打團的英雄,這樣推線就沒有問題。
除了兵線,王者玩家還習慣技能預判,但在鑽石局就不好使了,因為對面完全不走位,預判放技能反而落空了,你說氣不氣人。反而是哪亮點哪命中率高,因為敵人就會直線往後退,鍾馗閉著眼睛都能勾人。
也因為鑽石局習慣不走位,打團邊打邊撤都是往後撤,玩刺客想繞後的王者玩家,就會浪費很多時間在繞野區。因為自家隊友往後撤,敵人跟著推進,打野要繞的後路就會越來越長,這也歸功於大家都不喜歡看小地圖啊。
你看,王者的打法就是這麼難以適應耿直的鑽石局,所以才會頻頻出錯,這並不是因為他們沒有意識。當然,王者也是由鑽石升上去的,如果僅是打了幾把王者局,回到鑽石久不會打了,那說明還不能成為真正優秀的王者。
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