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編者語:楚留香手遊作為網易在手遊端的重要佈局,一直被網易視作龍頭產品。甚至在某些方面,楚留香手遊遠遠比其同題材端遊逆水寒ol更加受到大眾歡迎。但近日,網易楚留香的一則公告,在玩家中引起了廣泛討論。楚留香由於版權到期的原因,將更名為一夢江湖,並取消遊戲中古龍作品的相關素材。

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遊戲版權費連網易都掏不起了?9年前只要10萬,如今漲了10倍

一款遊戲的突然改名,對遊戲的人氣是一個不小的打擊,為何網易竟然會犯如此的錯誤?其實在遊戲圈背後,遊戲的版權之爭,激烈程度超出你的想象!遊戲圈背後的故事:遊戲版權時代,一個版權到底有多貴!

在遊戲圈剛起步的時代,版權的重要性在國內幾乎可有可無。中國遊戲圈之所以在單機遊戲的發展上,經歷了斷層,和當初盜版盛行有很大關係。拋開早些年部分公司研發的單機遊戲外,中國遊戲沒有歷經單機遊戲的繁榮,便直接跳到了網遊時代。

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編者語:楚留香手遊作為網易在手遊端的重要佈局,一直被網易視作龍頭產品。甚至在某些方面,楚留香手遊遠遠比其同題材端遊逆水寒ol更加受到大眾歡迎。但近日,網易楚留香的一則公告,在玩家中引起了廣泛討論。楚留香由於版權到期的原因,將更名為一夢江湖,並取消遊戲中古龍作品的相關素材。

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盜版的盛行,遊戲玩家為正版買單的習慣沒有養成,讓單機遊戲成為了國內遊戲圈的禁忌,沒有遊戲公司敢輕易的觸碰。

當初在全球爆紅的植物大戰殭屍,在國內幾乎無人不知,全球遊戲行業的規模達996億美元,但其遊戲開發商,在國內的遊戲及周邊收入可能還不如其他國家的零頭。充斥國內絕大多數的周邊玩偶商品,都是盜版。從此便可以看出早期國內版權意識的缺乏。

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無奈下,國內遊戲公司只得曲線救國,走上了網遊的道路,讓國內的遊戲歷史和世界遊戲歷史有了很大的不同

隨著國民經濟發展,玩家為版權買單的意願不斷加強,正版遊戲往往能夠得到更多玩家認可。遊戲公司之間的版權大戰也隨之展開。

2018年騰訊遊戲和古龍著作管理機構簽下了為期十年的全部作品版權,為楚留香手遊的改名埋下了伏筆。網易遊戲在版權到期後,只得無奈改名。騰訊到底花了多少錢,到現在依然是個迷,但肯定是一個天文數字。

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2018年騰訊遊戲和古龍著作管理機構簽下了為期十年的全部作品版權,為楚留香手遊的改名埋下了伏筆。網易遊戲在版權到期後,只得無奈改名。騰訊到底花了多少錢,到現在依然是個迷,但肯定是一個天文數字。

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而版權的爭奪遠遠不止如此。進入手遊時代,遊戲數量不斷增多,如何吸引玩家成為了各大公司重點的考慮對象。而拿下知名的小說、電影版權改變遊戲,被看作最為保險的手段。當初國內早期最火爆的網遊傳奇的版權之爭,現在依然在存在問題。盛大當初也因為版權的問題,讓傳奇的運營受到了極大的影響。

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2018年騰訊遊戲和古龍著作管理機構簽下了為期十年的全部作品版權,為楚留香手遊的改名埋下了伏筆。網易遊戲在版權到期後,只得無奈改名。騰訊到底花了多少錢,到現在依然是個迷,但肯定是一個天文數字。

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在武俠網遊方面,當初極為出名的九陰真經ol在版權方面打了一個擦邊球,據傳最後被握著版權的完美世界起訴,無奈對遊戲武功招式進行了大規模的更名。

在版權爭奪中,競爭最為激烈的便是國內兩大武俠大家金庸、古龍的小說版權。而如今,古龍的著作版權已經全部被騰訊掌握,而金庸的大部分優質作品版權如笑傲江湖、射鵰英雄傳等知名小說遊戲版權被完美世界掌握。兩家公司手中掌握了武俠小說最火的遊戲版權。

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除開這些經典武俠小說版權,熱門影視作品、網絡小說的遊戲版權也成為各大遊戲公司競爭的焦點。在影視作品方面,如今的遊戲改編權已經成為影視作品的重要收入之一,影視作品和遊戲的聯動已經成為常態。

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但由於製作週期的限制,為了和影視作品形成聯動,藉助其流量,往往這些改變的遊戲都是套用了成熟的框架,只是在遊戲人物,劇情上向影視作品傾斜。但即使這樣,這些遊戲依然獲取了鉅額的利潤。以知名的電視劇改編作品花千骨手遊為例。其手游上線後,一個月流水便突破了2億,讓遊戲公司自己都驚訝不已。

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而這也不斷拉高了版權的價格,在2010年一部網絡小說的改編權10萬元就能買到,而在2014年知名的網遊作家小說版權幾乎都已經達到了千萬。到現在幾乎已經沒有低於100萬的小說版權了。

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而這也不斷拉高了版權的價格,在2010年一部網絡小說的改編權10萬元就能買到,而在2014年知名的網遊作家小說版權幾乎都已經達到了千萬。到現在幾乎已經沒有低於100萬的小說版權了。

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版權的價格不斷拉高,造成遊戲公司成本增大,遊戲製作成本不斷被壓縮,換皮遊戲開始充斥市場。版權的流量效益不斷被消耗,如今版權的威力已經大不如前,可能這也是網易遊戲不再為版權爭破頭皮的原因吧。

總結:遊戲版權越來越被遊戲公司重視,這本來是一件好事,但在資本的助推下,如今版權已經大量侵佔了遊戲成本,如何在兩者之間取得平衡,這將是國內遊戲圈應該慎重考慮的。

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編者語:楚留香手遊作為網易在手遊端的重要佈局,一直被網易視作龍頭產品。甚至在某些方面,楚留香手遊遠遠比其同題材端遊逆水寒ol更加受到大眾歡迎。但近日,網易楚留香的一則公告,在玩家中引起了廣泛討論。楚留香由於版權到期的原因,將更名為一夢江湖,並取消遊戲中古龍作品的相關素材。

遊戲版權費連網易都掏不起了?9年前只要10萬,如今漲了10倍

一款遊戲的突然改名,對遊戲的人氣是一個不小的打擊,為何網易竟然會犯如此的錯誤?其實在遊戲圈背後,遊戲的版權之爭,激烈程度超出你的想象!遊戲圈背後的故事:遊戲版權時代,一個版權到底有多貴!

在遊戲圈剛起步的時代,版權的重要性在國內幾乎可有可無。中國遊戲圈之所以在單機遊戲的發展上,經歷了斷層,和當初盜版盛行有很大關係。拋開早些年部分公司研發的單機遊戲外,中國遊戲沒有歷經單機遊戲的繁榮,便直接跳到了網遊時代。

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盜版的盛行,遊戲玩家為正版買單的習慣沒有養成,讓單機遊戲成為了國內遊戲圈的禁忌,沒有遊戲公司敢輕易的觸碰。

當初在全球爆紅的植物大戰殭屍,在國內幾乎無人不知,全球遊戲行業的規模達996億美元,但其遊戲開發商,在國內的遊戲及周邊收入可能還不如其他國家的零頭。充斥國內絕大多數的周邊玩偶商品,都是盜版。從此便可以看出早期國內版權意識的缺乏。

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無奈下,國內遊戲公司只得曲線救國,走上了網遊的道路,讓國內的遊戲歷史和世界遊戲歷史有了很大的不同

隨著國民經濟發展,玩家為版權買單的意願不斷加強,正版遊戲往往能夠得到更多玩家認可。遊戲公司之間的版權大戰也隨之展開。

2018年騰訊遊戲和古龍著作管理機構簽下了為期十年的全部作品版權,為楚留香手遊的改名埋下了伏筆。網易遊戲在版權到期後,只得無奈改名。騰訊到底花了多少錢,到現在依然是個迷,但肯定是一個天文數字。

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而版權的爭奪遠遠不止如此。進入手遊時代,遊戲數量不斷增多,如何吸引玩家成為了各大公司重點的考慮對象。而拿下知名的小說、電影版權改變遊戲,被看作最為保險的手段。當初國內早期最火爆的網遊傳奇的版權之爭,現在依然在存在問題。盛大當初也因為版權的問題,讓傳奇的運營受到了極大的影響。

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在武俠網遊方面,當初極為出名的九陰真經ol在版權方面打了一個擦邊球,據傳最後被握著版權的完美世界起訴,無奈對遊戲武功招式進行了大規模的更名。

在版權爭奪中,競爭最為激烈的便是國內兩大武俠大家金庸、古龍的小說版權。而如今,古龍的著作版權已經全部被騰訊掌握,而金庸的大部分優質作品版權如笑傲江湖、射鵰英雄傳等知名小說遊戲版權被完美世界掌握。兩家公司手中掌握了武俠小說最火的遊戲版權。

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除開這些經典武俠小說版權,熱門影視作品、網絡小說的遊戲版權也成為各大遊戲公司競爭的焦點。在影視作品方面,如今的遊戲改編權已經成為影視作品的重要收入之一,影視作品和遊戲的聯動已經成為常態。

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但由於製作週期的限制,為了和影視作品形成聯動,藉助其流量,往往這些改變的遊戲都是套用了成熟的框架,只是在遊戲人物,劇情上向影視作品傾斜。但即使這樣,這些遊戲依然獲取了鉅額的利潤。以知名的電視劇改編作品花千骨手遊為例。其手游上線後,一個月流水便突破了2億,讓遊戲公司自己都驚訝不已。

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而這也不斷拉高了版權的價格,在2010年一部網絡小說的改編權10萬元就能買到,而在2014年知名的網遊作家小說版權幾乎都已經達到了千萬。到現在幾乎已經沒有低於100萬的小說版權了。

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版權的價格不斷拉高,造成遊戲公司成本增大,遊戲製作成本不斷被壓縮,換皮遊戲開始充斥市場。版權的流量效益不斷被消耗,如今版權的威力已經大不如前,可能這也是網易遊戲不再為版權爭破頭皮的原因吧。

總結:遊戲版權越來越被遊戲公司重視,這本來是一件好事,但在資本的助推下,如今版權已經大量侵佔了遊戲成本,如何在兩者之間取得平衡,這將是國內遊戲圈應該慎重考慮的。

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不然如楚留香手遊這種著名遊戲,背靠網易遊戲這樣的巨頭,也被迫更名的情況還將不斷髮生。

關注遊戲資訊大玩家,帶你看不一樣的遊戲圈。你怎麼看遊戲版權的事情呢?

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