'會員過億時代潘多拉盒:多家平臺會員數據躲貓貓 \'雜牌軍\'前路未卜'

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日前,愛奇藝的1億會員消息帶領視頻領域跨入會員過億時代,也強行為其它領域的互聯網平臺進行了一次會員過億的“路演”,威力強大。

據瞭解,常常同會員打交道的包括視頻、直播、在線音樂等平臺。目前,愛奇藝已經以會員規模最大的領頭羊姿態前奔,嗶哩嗶哩、鬥魚等平臺也未曾放鬆,會員收入及會員數量增長均超過100%。


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日前,愛奇藝的1億會員消息帶領視頻領域跨入會員過億時代,也強行為其它領域的互聯網平臺進行了一次會員過億的“路演”,威力強大。

據瞭解,常常同會員打交道的包括視頻、直播、在線音樂等平臺。目前,愛奇藝已經以會員規模最大的領頭羊姿態前奔,嗶哩嗶哩、鬥魚等平臺也未曾放鬆,會員收入及會員數量增長均超過100%。


會員過億時代潘多拉盒:多家平臺會員數據躲貓貓 '雜牌軍'前路未卜


此外,也有互聯網平臺在會員業務方面無處下嘴、表現黯然。柒財經旗下柒聞網注意到,多家平臺“隱藏”會員營收數據,要麼將該收入併入其他業務,要麼對會員數量等數據避而不談。

據瞭解,優酷財務數據被阿里併入數字媒體與娛樂版塊,會員數量不明,僅稱日均付費用戶同比增長40%;網易雲音樂收入情況被併入網易“創新及其他業務”,其財報顯示,網易雲音樂會員數量同比增長135%,但其會員數量、MAU數據已經連續6年“缺席”。

除了視頻、直播、在線音樂等平臺,其他為會員奔波的“沒有歷史根基”的“雜牌軍”,也日益面臨著付費用戶業務帶來的壓力。如會員電商平臺雲集、信息網站58同城、樂視網、辦公軟件WPS等,或會員營收連續下滑,或長期未露面,不見轉機。

會員過億時代來臨

實際上,最早跨過1億會員門檻的愛奇藝,最為“坦蕩”,直接在財報中將“會員收入”單獨陳列,並將之作為主要收入來源。

而嗶哩嗶哩等視頻平臺、虎牙鬥魚等直播平臺,以及通信音樂等音樂平臺,均未言明其會員收入,而是與“直播流量”、“增值服務”、“在線音樂服務”等項目合併,隱藏於實際業務當中。

不憚言會員的愛奇藝無疑在這方面底氣十足。一方面,2019年第二季度,愛奇藝會員數量達到1.005億,首次突破1億大關。緊隨其後的是騰訊視頻、騰訊音樂與嗶哩嗶哩,會員數量分別為9690萬、3100萬、1890萬。


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日前,愛奇藝的1億會員消息帶領視頻領域跨入會員過億時代,也強行為其它領域的互聯網平臺進行了一次會員過億的“路演”,威力強大。

據瞭解,常常同會員打交道的包括視頻、直播、在線音樂等平臺。目前,愛奇藝已經以會員規模最大的領頭羊姿態前奔,嗶哩嗶哩、鬥魚等平臺也未曾放鬆,會員收入及會員數量增長均超過100%。


會員過億時代潘多拉盒:多家平臺會員數據躲貓貓 '雜牌軍'前路未卜


此外,也有互聯網平臺在會員業務方面無處下嘴、表現黯然。柒財經旗下柒聞網注意到,多家平臺“隱藏”會員營收數據,要麼將該收入併入其他業務,要麼對會員數量等數據避而不談。

據瞭解,優酷財務數據被阿里併入數字媒體與娛樂版塊,會員數量不明,僅稱日均付費用戶同比增長40%;網易雲音樂收入情況被併入網易“創新及其他業務”,其財報顯示,網易雲音樂會員數量同比增長135%,但其會員數量、MAU數據已經連續6年“缺席”。

除了視頻、直播、在線音樂等平臺,其他為會員奔波的“沒有歷史根基”的“雜牌軍”,也日益面臨著付費用戶業務帶來的壓力。如會員電商平臺雲集、信息網站58同城、樂視網、辦公軟件WPS等,或會員營收連續下滑,或長期未露面,不見轉機。

會員過億時代來臨

實際上,最早跨過1億會員門檻的愛奇藝,最為“坦蕩”,直接在財報中將“會員收入”單獨陳列,並將之作為主要收入來源。

而嗶哩嗶哩等視頻平臺、虎牙鬥魚等直播平臺,以及通信音樂等音樂平臺,均未言明其會員收入,而是與“直播流量”、“增值服務”、“在線音樂服務”等項目合併,隱藏於實際業務當中。

不憚言會員的愛奇藝無疑在這方面底氣十足。一方面,2019年第二季度,愛奇藝會員數量達到1.005億,首次突破1億大關。緊隨其後的是騰訊視頻、騰訊音樂與嗶哩嗶哩,會員數量分別為9690萬、3100萬、1890萬。


會員過億時代潘多拉盒:多家平臺會員數據躲貓貓 '雜牌軍'前路未卜


另一方面,在會員帶來的直接受益上,愛藝奇的財務數據也足夠亮眼。2019年第二季度,其會員收入為34億元,遠超其它平臺的“混合性”會員收入(優酷數據系阿里數字媒體與娛樂版塊)。

值得注意的是,就直播平臺而言,會員收入佔總營收的比重極高,虎牙、映客、鬥魚等知名直播平臺的直播服務(包括會員收入)佔比均在9成以上。其中,虎牙的直播流量收入(包括會員收入)已經佔到95.57%。

有人歡喜有人憂

柒聞網注意到,就會員數量及會員收入的增長數據而言,各互聯網平臺還出現了不少“黑馬”。

2019年Q2數據顯示,嗶哩嗶哩、鬥魚的會員數量及會員收入的增長率均超過100%,出現強勁的增長勢頭。其中,嗶哩嗶哩會員收入增長175%、會員數量增長111%;鬥魚會員收入增長156%、會員數量增長123.3%。

與此同時,還有一家平臺的會員數量增長率也超過100%,達到135%。據網易雲音樂2019年Q2財報,其總用戶數已突破8億,同比增長50%,同時,網易雲音樂付費有效會員數同比大漲135%。

不過,網易雲音樂財報並未披露其會員數量。實際上,從2013年上線以來,網易雲音樂都是“報增長量不報會員數量”。除了用戶付費數量,6年來,其MAU數據也一直“缺席”。目前財務甚至未披露網易雲音樂的具體營收,而是將在線音樂營收併入了“創新及其他業務”。

此外,還有平臺數據難堪,出現會員收入大規模萎縮的情況。以直播平臺映客為例,2019年上半年,其月活躍用戶為2950萬人,同比增長14.4%。在月活躍用戶增長的情況下,映客直播業務(包括會員收入)大減36.7%。

耐人尋味的是,優酷也同網易雲、映客一樣,未披露付費會員數量,僅聲稱日均付費用戶同比增長40%。而優酷一度被指系阿里的“傷疤”,造血能力不足、營收“拖後腿”、用戶付費率“不夠看”。

“雜牌軍”何去何從?

難以否認的是,各受益於會員、發展勢頭不一的互聯網平臺,都面臨著互聯網流量觸頂的大環境。

南陽白河科技孵化園發佈的互聯網行業2019年中報告指出,隨著互聯網細分市場用戶滲透率趨於飽和,互聯網戰場從人口紅利轉向時長紅利,爭奪用戶使用頻次、時間分配與挖掘單用戶單位時間深度價值。

互聯網流量紅利見頂,單純以流量和平臺為主的發展模式漸漸失去動力,增量消失、存量相殺,垂直領域、跨界領域的眾多對手正蓄勢圍剿,“會員爭奪戰”早已暗流洶湧。各大平臺變現除廣告外,愈發依賴於付費用戶數量及其消費能力。

互聯網行業2019年中報告還指出,目前國內付費率仍有較大增長空間。在線視頻中,愛奇藝付費率約為20%,海外奈飛付費率達95%;騰訊音樂付費率不足5%,海外Spotify付費率達44%;國內手遊平均付費率不足10%,海外《Fortnite》付費率創新高達68%。

視頻、音樂、遊戲等“付費會員歷史悠久”的平臺尚且如此,其它“單打獨鬥”的互聯網平臺在付費會員營收方面更顯稚嫩。

據瞭解,號稱“中國會員電商第一股”的雲集在會員業務上停滯不前。2019年Q1,雲集會員計劃營收從2018年同期的2億元減少至1.566億元,同比下滑21.7%;2019年Q2,該數據微漲9.4%至2.68億元,同時,雲集轉盈為虧,調整後的淨虧損為3920萬元。

此外,2019年第二季度,信息網站58同城付費會員總數增速下滑,其會員服務營收連續7個季度出現下滑;2019年上半年,樂視網的廣告業務收入、會員及發行業務收入相較去年同期持續下滑,致其2019年上半年虧損額約3.6億元;金山軟件財報稱旗下辦公軟件WPS付費用戶數增長,卻未披露其會員數量,辦公軟件營收還被併入其他業務當中……

聚焦付費用戶方面,從不缺選手,也不乏新生力量。不過,對於未曾積累培養付費用戶經驗、嘗試搭建平臺業務與付費會員直接聯繫的平臺,在各勢力的圍剿與大環境的限制下,其會員收益必不會是一番坦途。(文 / 青青)

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