'都說端遊已死,網易卻和它槓上了?一年一部精品大作,個個火爆'

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近些年來,“端遊已死”的觀點一直瀰漫在整個遊戲界,進入網吧,可能很難再看到所有電腦都在打傳奇、打CS的盛況。儘管在手遊的衝擊下,端遊一年比一年少,盛大、完美這樣的端遊公司也一一撲街,這些年更是很難看到端遊立項,不過靠著自研端遊一路殺過來的網易卻沒有放棄,一年一部端遊大作,在日漸凋零的端遊市場反而取得了不錯的成績。

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早年網易是憑著《大話西遊》、《夢幻西遊》這兩款自研網遊走上了飛速發展的道路,從而開啟了自己的遊戲帝國。時至今日,市場環境風雲變幻,我們看到這兩款回合制端遊依然是業內常青樹,所以說,網易對端遊的情結很難放棄,而這些成功的端遊也給予他們充分的自信。

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我們看到,近年來網易雖然在端遊立項上大幅減少,但依然保持著每年一部精品網遊的節奏。以2018年夏季推出的武俠網遊《逆水寒》來說,儘管遊戲在推出之時就在爭議中前行,但2019年仍然保持著穩健的發展態勢,為網易財報貢獻了不小的力量。

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2019年夏季,網易令人驚訝地推出了一款冷門網遊——《戰意》。這是一款騎砍類冷兵器網遊,是非常小眾的“雨女無瓜”的遊戲,目前在市面上僅有少數幾款網遊在運營,例如《虎豹騎》、《鐵甲雄兵》等。

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“網易出品必屬精品”,雖然有點誇張,但是我們看到《戰意》這款網遊依然誠意滿滿——耗時八年研發、期間不斷小規模測試、稍有不滿意就回爐重做。最後在推出的時候畫面和玩法上已經接近於3A單機大作水準。遊戲在海外和steam上取得不錯成績的時候,於今年在國內開啟公測,吸引了眾多玩家圍觀和點贊。

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由此可見,網易之所以如此大膽地推出一款冷門網遊,並不是打沒有準備的仗。因為近年來國內騎砍遊戲日趨升溫,《全面戰爭》、《騎馬與砍殺》系列帶來的市場反應有目共睹,網易此時出手瞄準國內這一空白市場,進而彎道超車競爭對手,在這一日趨火熱的端遊市場先下一城。

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然而《戰意》也並非網易最後一款端遊,2020年網易依然有端遊立項。雖然這款端遊目前還沒有準確的消息,但是據說是一款格鬥端遊,而且是歷時九年的壓箱底作品,號稱邀請了DNF原班人馬參與遊戲製作,目的不言而喻。看看騰訊的DNF在今年也出現了大規模退坑現象,網易這款格鬥遊戲能否接過DNF大旗?也是非常令人期待的。

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然而《戰意》也並非網易最後一款端遊,2020年網易依然有端遊立項。雖然這款端遊目前還沒有準確的消息,但是據說是一款格鬥端遊,而且是歷時九年的壓箱底作品,號稱邀請了DNF原班人馬參與遊戲製作,目的不言而喻。看看騰訊的DNF在今年也出現了大規模退坑現象,網易這款格鬥遊戲能否接過DNF大旗?也是非常令人期待的。

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從網易的成功經驗我們可以看出來:雖然端遊市場逐漸被擠壓,但是在手遊質量參差不齊的情況下,很多玩家反而對大製作、需要更高操作的端遊情有獨鍾起來,這不僅僅是一種懷舊的情緒,而是市場對玩家需求的反彈,所以,現在如果鼓吹“端遊已死”,實在為時尚早。

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