'網遊史:最宏大的史詩級任務,全服玩家參與,至今無法超越'

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你印象最深的網遊是什麼?對此,每個人都有著不同的答案,但要說到影響力最大的網遊,便不得不提到魔獸世界,作為目前運營時間最長的mmorpg(大型多人在線角色扮演遊戲),魔獸世界已經度過15週年慶了。

也許有很多新玩家都沒有玩過魔獸,但他必將聽說過魔獸這個網遊史上的傳奇,市面上類似於魔獸的網遊有很多,但我估計魔獸玩家一款都玩不下去,畢竟青春只有一次,那種無憂無慮的狀態也只有一次。

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你印象最深的網遊是什麼?對此,每個人都有著不同的答案,但要說到影響力最大的網遊,便不得不提到魔獸世界,作為目前運營時間最長的mmorpg(大型多人在線角色扮演遊戲),魔獸世界已經度過15週年慶了。

也許有很多新玩家都沒有玩過魔獸,但他必將聽說過魔獸這個網遊史上的傳奇,市面上類似於魔獸的網遊有很多,但我估計魔獸玩家一款都玩不下去,畢竟青春只有一次,那種無憂無慮的狀態也只有一次。

網遊史:最宏大的史詩級任務,全服玩家參與,至今無法超越

現在回想起魔獸世界,不知道大家又了不瞭解魔獸最宏大的事件——安其拉開門任務呢?

和現在許多網遊中的自動尋路,一鍵完成任務不同,安其拉開門事件是魔獸世界中第一次也是最後一次由全服玩家共同完成的史詩級任務,那是一次永不退色的記憶,那也是一次無法重現的輝煌,它讓魔獸世界之後的任何任務都黯然失色。

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你印象最深的網遊是什麼?對此,每個人都有著不同的答案,但要說到影響力最大的網遊,便不得不提到魔獸世界,作為目前運營時間最長的mmorpg(大型多人在線角色扮演遊戲),魔獸世界已經度過15週年慶了。

也許有很多新玩家都沒有玩過魔獸,但他必將聽說過魔獸這個網遊史上的傳奇,市面上類似於魔獸的網遊有很多,但我估計魔獸玩家一款都玩不下去,畢竟青春只有一次,那種無憂無慮的狀態也只有一次。

網遊史:最宏大的史詩級任務,全服玩家參與,至今無法超越

現在回想起魔獸世界,不知道大家又了不瞭解魔獸最宏大的事件——安其拉開門任務呢?

和現在許多網遊中的自動尋路,一鍵完成任務不同,安其拉開門事件是魔獸世界中第一次也是最後一次由全服玩家共同完成的史詩級任務,那是一次永不退色的記憶,那也是一次無法重現的輝煌,它讓魔獸世界之後的任何任務都黯然失色。

網遊史:最宏大的史詩級任務,全服玩家參與,至今無法超越

就算是讓現在的老玩家回憶,估計都會感嘆當時的熱情與瘋狂,安其拉開門任務有多難呢?看看需要的材料就知道。

聯盟和部落都需要:9萬個銅錠、2.6萬株紫蓮花、8萬張厚皮、1.7萬條斑點黃尾魚、40萬卷符文布繃帶。

聯盟需要:2.8萬個鐵錠、2.4萬個瑟銀錠、2萬株阿爾薩斯之淚、3.3萬株荊棘藻、18萬張輕皮、11萬張中皮、2萬份烤迅猛龍肉、1.4萬條彩鰭魚、80萬卷亞麻布繃帶、60萬卷絲綢繃帶。

部落需要:2.2萬個錫錠、1.8萬個祕銀錠、9.6萬株寧神花、1.9萬株火焰花、6萬張重皮、6萬張硬甲皮、1萬份狼肋排、1萬份烤魷魚、25萬卷絨線繃帶、25萬卷魔紋布繃帶。

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你印象最深的網遊是什麼?對此,每個人都有著不同的答案,但要說到影響力最大的網遊,便不得不提到魔獸世界,作為目前運營時間最長的mmorpg(大型多人在線角色扮演遊戲),魔獸世界已經度過15週年慶了。

也許有很多新玩家都沒有玩過魔獸,但他必將聽說過魔獸這個網遊史上的傳奇,市面上類似於魔獸的網遊有很多,但我估計魔獸玩家一款都玩不下去,畢竟青春只有一次,那種無憂無慮的狀態也只有一次。

網遊史:最宏大的史詩級任務,全服玩家參與,至今無法超越

現在回想起魔獸世界,不知道大家又了不瞭解魔獸最宏大的事件——安其拉開門任務呢?

和現在許多網遊中的自動尋路,一鍵完成任務不同,安其拉開門事件是魔獸世界中第一次也是最後一次由全服玩家共同完成的史詩級任務,那是一次永不退色的記憶,那也是一次無法重現的輝煌,它讓魔獸世界之後的任何任務都黯然失色。

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就算是讓現在的老玩家回憶,估計都會感嘆當時的熱情與瘋狂,安其拉開門任務有多難呢?看看需要的材料就知道。

聯盟和部落都需要:9萬個銅錠、2.6萬株紫蓮花、8萬張厚皮、1.7萬條斑點黃尾魚、40萬卷符文布繃帶。

聯盟需要:2.8萬個鐵錠、2.4萬個瑟銀錠、2萬株阿爾薩斯之淚、3.3萬株荊棘藻、18萬張輕皮、11萬張中皮、2萬份烤迅猛龍肉、1.4萬條彩鰭魚、80萬卷亞麻布繃帶、60萬卷絲綢繃帶。

部落需要:2.2萬個錫錠、1.8萬個祕銀錠、9.6萬株寧神花、1.9萬株火焰花、6萬張重皮、6萬張硬甲皮、1萬份狼肋排、1萬份烤魷魚、25萬卷絨線繃帶、25萬卷魔紋布繃帶。

網遊史:最宏大的史詩級任務,全服玩家參與,至今無法超越

所需材料幾乎苛刻,並且雙方的材料大多都是刷在敵對陣營,為了完成這個不可能的任務,個人恩怨集體矛盾都變得微不足道,這是首次大量的部落和聯盟玩家在野外沒有打架,也是紅名綠名都一視同仁的一次,更是玩家們交任務最積極的一次,當然更是地圖上玩家最多,最卡的一次。

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你印象最深的網遊是什麼?對此,每個人都有著不同的答案,但要說到影響力最大的網遊,便不得不提到魔獸世界,作為目前運營時間最長的mmorpg(大型多人在線角色扮演遊戲),魔獸世界已經度過15週年慶了。

也許有很多新玩家都沒有玩過魔獸,但他必將聽說過魔獸這個網遊史上的傳奇,市面上類似於魔獸的網遊有很多,但我估計魔獸玩家一款都玩不下去,畢竟青春只有一次,那種無憂無慮的狀態也只有一次。

網遊史:最宏大的史詩級任務,全服玩家參與,至今無法超越

現在回想起魔獸世界,不知道大家又了不瞭解魔獸最宏大的事件——安其拉開門任務呢?

和現在許多網遊中的自動尋路,一鍵完成任務不同,安其拉開門事件是魔獸世界中第一次也是最後一次由全服玩家共同完成的史詩級任務,那是一次永不退色的記憶,那也是一次無法重現的輝煌,它讓魔獸世界之後的任何任務都黯然失色。

網遊史:最宏大的史詩級任務,全服玩家參與,至今無法超越

就算是讓現在的老玩家回憶,估計都會感嘆當時的熱情與瘋狂,安其拉開門任務有多難呢?看看需要的材料就知道。

聯盟和部落都需要:9萬個銅錠、2.6萬株紫蓮花、8萬張厚皮、1.7萬條斑點黃尾魚、40萬卷符文布繃帶。

聯盟需要:2.8萬個鐵錠、2.4萬個瑟銀錠、2萬株阿爾薩斯之淚、3.3萬株荊棘藻、18萬張輕皮、11萬張中皮、2萬份烤迅猛龍肉、1.4萬條彩鰭魚、80萬卷亞麻布繃帶、60萬卷絲綢繃帶。

部落需要:2.2萬個錫錠、1.8萬個祕銀錠、9.6萬株寧神花、1.9萬株火焰花、6萬張重皮、6萬張硬甲皮、1萬份狼肋排、1萬份烤魷魚、25萬卷絨線繃帶、25萬卷魔紋布繃帶。

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所需材料幾乎苛刻,並且雙方的材料大多都是刷在敵對陣營,為了完成這個不可能的任務,個人恩怨集體矛盾都變得微不足道,這是首次大量的部落和聯盟玩家在野外沒有打架,也是紅名綠名都一視同仁的一次,更是玩家們交任務最積極的一次,當然更是地圖上玩家最多,最卡的一次。

網遊史:最宏大的史詩級任務,全服玩家參與,至今無法超越

這次的安其拉開門事件是全服玩家參與,也就導致了服務器的大面積癱瘓,就因為服務器壓力過大,暴雪技術總監為了減輕服務器壓力,偷偷的將部分等級低的玩家從任務地圖上轉移走,所以當時就有些玩家發現,自己卡著卡著,就被系統莫名其妙的傳送到別的地方了,不知道有沒有老玩家經歷過呢?

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你印象最深的網遊是什麼?對此,每個人都有著不同的答案,但要說到影響力最大的網遊,便不得不提到魔獸世界,作為目前運營時間最長的mmorpg(大型多人在線角色扮演遊戲),魔獸世界已經度過15週年慶了。

也許有很多新玩家都沒有玩過魔獸,但他必將聽說過魔獸這個網遊史上的傳奇,市面上類似於魔獸的網遊有很多,但我估計魔獸玩家一款都玩不下去,畢竟青春只有一次,那種無憂無慮的狀態也只有一次。

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現在回想起魔獸世界,不知道大家又了不瞭解魔獸最宏大的事件——安其拉開門任務呢?

和現在許多網遊中的自動尋路,一鍵完成任務不同,安其拉開門事件是魔獸世界中第一次也是最後一次由全服玩家共同完成的史詩級任務,那是一次永不退色的記憶,那也是一次無法重現的輝煌,它讓魔獸世界之後的任何任務都黯然失色。

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就算是讓現在的老玩家回憶,估計都會感嘆當時的熱情與瘋狂,安其拉開門任務有多難呢?看看需要的材料就知道。

聯盟和部落都需要:9萬個銅錠、2.6萬株紫蓮花、8萬張厚皮、1.7萬條斑點黃尾魚、40萬卷符文布繃帶。

聯盟需要:2.8萬個鐵錠、2.4萬個瑟銀錠、2萬株阿爾薩斯之淚、3.3萬株荊棘藻、18萬張輕皮、11萬張中皮、2萬份烤迅猛龍肉、1.4萬條彩鰭魚、80萬卷亞麻布繃帶、60萬卷絲綢繃帶。

部落需要:2.2萬個錫錠、1.8萬個祕銀錠、9.6萬株寧神花、1.9萬株火焰花、6萬張重皮、6萬張硬甲皮、1萬份狼肋排、1萬份烤魷魚、25萬卷絨線繃帶、25萬卷魔紋布繃帶。

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所需材料幾乎苛刻,並且雙方的材料大多都是刷在敵對陣營,為了完成這個不可能的任務,個人恩怨集體矛盾都變得微不足道,這是首次大量的部落和聯盟玩家在野外沒有打架,也是紅名綠名都一視同仁的一次,更是玩家們交任務最積極的一次,當然更是地圖上玩家最多,最卡的一次。

網遊史:最宏大的史詩級任務,全服玩家參與,至今無法超越

這次的安其拉開門事件是全服玩家參與,也就導致了服務器的大面積癱瘓,就因為服務器壓力過大,暴雪技術總監為了減輕服務器壓力,偷偷的將部分等級低的玩家從任務地圖上轉移走,所以當時就有些玩家發現,自己卡著卡著,就被系統莫名其妙的傳送到別的地方了,不知道有沒有老玩家經歷過呢?

網遊史:最宏大的史詩級任務,全服玩家參與,至今無法超越

在完成開門任務後,服務器變會開始十個小時的精英怪刷新時間,在當時也有不少的肝帝玩家,硬生生頂著服務器卡頓和各種bug,堅持玩了十多個小時,但如果放在現在,應該就沒有那麼多玩家有如此空閒時間了。

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你印象最深的網遊是什麼?對此,每個人都有著不同的答案,但要說到影響力最大的網遊,便不得不提到魔獸世界,作為目前運營時間最長的mmorpg(大型多人在線角色扮演遊戲),魔獸世界已經度過15週年慶了。

也許有很多新玩家都沒有玩過魔獸,但他必將聽說過魔獸這個網遊史上的傳奇,市面上類似於魔獸的網遊有很多,但我估計魔獸玩家一款都玩不下去,畢竟青春只有一次,那種無憂無慮的狀態也只有一次。

網遊史:最宏大的史詩級任務,全服玩家參與,至今無法超越

現在回想起魔獸世界,不知道大家又了不瞭解魔獸最宏大的事件——安其拉開門任務呢?

和現在許多網遊中的自動尋路,一鍵完成任務不同,安其拉開門事件是魔獸世界中第一次也是最後一次由全服玩家共同完成的史詩級任務,那是一次永不退色的記憶,那也是一次無法重現的輝煌,它讓魔獸世界之後的任何任務都黯然失色。

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就算是讓現在的老玩家回憶,估計都會感嘆當時的熱情與瘋狂,安其拉開門任務有多難呢?看看需要的材料就知道。

聯盟和部落都需要:9萬個銅錠、2.6萬株紫蓮花、8萬張厚皮、1.7萬條斑點黃尾魚、40萬卷符文布繃帶。

聯盟需要:2.8萬個鐵錠、2.4萬個瑟銀錠、2萬株阿爾薩斯之淚、3.3萬株荊棘藻、18萬張輕皮、11萬張中皮、2萬份烤迅猛龍肉、1.4萬條彩鰭魚、80萬卷亞麻布繃帶、60萬卷絲綢繃帶。

部落需要:2.2萬個錫錠、1.8萬個祕銀錠、9.6萬株寧神花、1.9萬株火焰花、6萬張重皮、6萬張硬甲皮、1萬份狼肋排、1萬份烤魷魚、25萬卷絨線繃帶、25萬卷魔紋布繃帶。

網遊史:最宏大的史詩級任務,全服玩家參與,至今無法超越

所需材料幾乎苛刻,並且雙方的材料大多都是刷在敵對陣營,為了完成這個不可能的任務,個人恩怨集體矛盾都變得微不足道,這是首次大量的部落和聯盟玩家在野外沒有打架,也是紅名綠名都一視同仁的一次,更是玩家們交任務最積極的一次,當然更是地圖上玩家最多,最卡的一次。

網遊史:最宏大的史詩級任務,全服玩家參與,至今無法超越

這次的安其拉開門事件是全服玩家參與,也就導致了服務器的大面積癱瘓,就因為服務器壓力過大,暴雪技術總監為了減輕服務器壓力,偷偷的將部分等級低的玩家從任務地圖上轉移走,所以當時就有些玩家發現,自己卡著卡著,就被系統莫名其妙的傳送到別的地方了,不知道有沒有老玩家經歷過呢?

網遊史:最宏大的史詩級任務,全服玩家參與,至今無法超越

在完成開門任務後,服務器變會開始十個小時的精英怪刷新時間,在當時也有不少的肝帝玩家,硬生生頂著服務器卡頓和各種bug,堅持玩了十多個小時,但如果放在現在,應該就沒有那麼多玩家有如此空閒時間了。

網遊史:最宏大的史詩級任務,全服玩家參與,至今無法超越

所以在之後的版本中,這種需要全服參與,集全服之力完成的任務,徹底被放棄,也只有在魔獸世界60年代初開,正處於巔峰時期的魔獸才能做到,以後別說這種史詩級任務,凡是一些稍微複雜的任務,都會被大多數玩家放棄。

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也許有很多新玩家都沒有玩過魔獸,但他必將聽說過魔獸這個網遊史上的傳奇,市面上類似於魔獸的網遊有很多,但我估計魔獸玩家一款都玩不下去,畢竟青春只有一次,那種無憂無慮的狀態也只有一次。

網遊史:最宏大的史詩級任務,全服玩家參與,至今無法超越

現在回想起魔獸世界,不知道大家又了不瞭解魔獸最宏大的事件——安其拉開門任務呢?

和現在許多網遊中的自動尋路,一鍵完成任務不同,安其拉開門事件是魔獸世界中第一次也是最後一次由全服玩家共同完成的史詩級任務,那是一次永不退色的記憶,那也是一次無法重現的輝煌,它讓魔獸世界之後的任何任務都黯然失色。

網遊史:最宏大的史詩級任務,全服玩家參與,至今無法超越

就算是讓現在的老玩家回憶,估計都會感嘆當時的熱情與瘋狂,安其拉開門任務有多難呢?看看需要的材料就知道。

聯盟和部落都需要:9萬個銅錠、2.6萬株紫蓮花、8萬張厚皮、1.7萬條斑點黃尾魚、40萬卷符文布繃帶。

聯盟需要:2.8萬個鐵錠、2.4萬個瑟銀錠、2萬株阿爾薩斯之淚、3.3萬株荊棘藻、18萬張輕皮、11萬張中皮、2萬份烤迅猛龍肉、1.4萬條彩鰭魚、80萬卷亞麻布繃帶、60萬卷絲綢繃帶。

部落需要:2.2萬個錫錠、1.8萬個祕銀錠、9.6萬株寧神花、1.9萬株火焰花、6萬張重皮、6萬張硬甲皮、1萬份狼肋排、1萬份烤魷魚、25萬卷絨線繃帶、25萬卷魔紋布繃帶。

網遊史:最宏大的史詩級任務,全服玩家參與,至今無法超越

所需材料幾乎苛刻,並且雙方的材料大多都是刷在敵對陣營,為了完成這個不可能的任務,個人恩怨集體矛盾都變得微不足道,這是首次大量的部落和聯盟玩家在野外沒有打架,也是紅名綠名都一視同仁的一次,更是玩家們交任務最積極的一次,當然更是地圖上玩家最多,最卡的一次。

網遊史:最宏大的史詩級任務,全服玩家參與,至今無法超越

這次的安其拉開門事件是全服玩家參與,也就導致了服務器的大面積癱瘓,就因為服務器壓力過大,暴雪技術總監為了減輕服務器壓力,偷偷的將部分等級低的玩家從任務地圖上轉移走,所以當時就有些玩家發現,自己卡著卡著,就被系統莫名其妙的傳送到別的地方了,不知道有沒有老玩家經歷過呢?

網遊史:最宏大的史詩級任務,全服玩家參與,至今無法超越

在完成開門任務後,服務器變會開始十個小時的精英怪刷新時間,在當時也有不少的肝帝玩家,硬生生頂著服務器卡頓和各種bug,堅持玩了十多個小時,但如果放在現在,應該就沒有那麼多玩家有如此空閒時間了。

網遊史:最宏大的史詩級任務,全服玩家參與,至今無法超越

所以在之後的版本中,這種需要全服參與,集全服之力完成的任務,徹底被放棄,也只有在魔獸世界60年代初開,正處於巔峰時期的魔獸才能做到,以後別說這種史詩級任務,凡是一些稍微複雜的任務,都會被大多數玩家放棄。

網遊史:最宏大的史詩級任務,全服玩家參與,至今無法超越

時至今日,已經沒有哪一款遊戲能重現如此輝煌的時刻,包括魔獸自己。

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