遊戲收入排行榜前十名,第一名我表示見都沒見過


此前有媒體報道,國外專業數據統計機構,發佈了去年年度遊戲的營收排名報告。不管是免費遊戲還是買斷賬號的模式。都被統計了出來。騰訊公司代理的遊戲前十名佔了一大半。馬化騰又該樂了!


遊戲收入排行榜前十名,第一名我表示見都沒見過


N0.1《堡壘之夜》

這遊戲是由北美的Epic Game公司開發出來的,營收額24億美元位居榜首。它是一款第三人稱射擊遊戲,已登陸PlayStation4,XBOX One,Nintendo Switch, PC,IOS,Android平臺。在PVP模式(空降行動)中,玩家將扮演一名參與選拔的青年,與其他對手競爭,決出最後的贏家,帶領大家拯救村莊,保衛家園。在PVE模式(守護家園)中,玩家可以組隊探索世界,拯救倖存者,並迎擊來襲的怪物。開發商Epic Games同時也是虛幻系列引擎的開發商,遊戲採用虛幻4開發 ,配置要求親民,集成顯卡亦可流暢進行遊戲,配置適合絕大部分玩家。這遊戲我是沒玩過不知你們玩過沒。營收這麼厲害估計應該挺好玩。


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第二名 《DNF》

營收額15億美元,這遊戲按18年熱度已經不及前幾年了。但是還是以15億美元排名老二。《地下城與勇士》是一款韓國網絡遊戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D遊戲,由三星電子發行,並於2005年8月在韓國正式發佈。中國則由騰訊遊戲代理髮行。該遊戲是一款2D卷軸式橫版格鬥過關網絡遊戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格鬥遊戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡遊戲同樣具有裝備與等級的改變,並擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在遊戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。


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第三名 《英雄聯盟》

英雄聯盟由於手遊端的王者榮耀上線後,可以說已經慢慢的很少人玩了。但是還是以14億美元,進了營收榜前三強。《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭遊戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊遊戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網遊。遊戲裡擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。


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第四名《口袋妖怪:go》

該遊戲又名《精靈寶可夢》以13億美元,站穩第四名。《精靈寶可夢》,另有常見非官方譯名:《口袋妖怪》(中國大陸民間譯名)、《寵物小精靈》(中國香港譯名)、《神奇寶貝》(中國臺灣譯名),是由Game Freak和Creatures株式會社開發,任天堂發行的系列遊戲,是精靈寶可夢媒體作品的主要部分。最初的作品是在1996年於日本發行的Game Boy角色扮演遊戲。精靈寶可夢繫列一直貫穿任天堂的各代戰機之中。系列中的遊戲通常成對發售(有所區別),復刻版常出現在初版遊戲發佈的幾年後。遊戲的主系列由角色扮演類遊戲組成,旁支系列的遊戲則包含有其他的類型,例如動作角色扮演遊戲、益智遊戲和電子寵物等。


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第五名《CF》

穿越火線以13億美元左右排名第五,《穿越火線》遊戲是由韓國Smile Gate開發,由深圳市騰訊計算機系統有限公司代理運營的一款第一人稱射擊遊戲。遊戲講述了全球兩大傭兵集團Global Risk和Black List間的對決。遊戲中有團隊模式、戰隊賽、爆破模式、幽靈模式等多種模式。引進了“缺人補充”形式的即時加入系統。


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第六名《王者榮耀》

王者榮耀也是13億左右美元營收,《王者榮耀》是由騰訊遊戲天美工作室群開發並運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機遊戲,於2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,遊戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。《Arena Of Valor》,即《王者榮耀》的歐美版本於2018年在任天堂Switch平臺發售。 遊戲是類dota手遊,遊戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加遊戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件後可以參加遊戲排位賽等。

第七名《Fate Grand Drder》

營收12億美元,這遊戲我真沒玩過,也不懂咋解釋。就不細說了。


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第八名《糖果傳奇》

以11億美元營收進榜,《糖果傳奇》是由King開發的一款微策略消除手遊,於2014年8月發行。遊戲設置了超過500關的關卡,在遊戲中,玩家可以通過三個或三個以上的糖果以不同方式的連接消除得分,碰撞開不同的障礙物完成任務。


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第九名《怪物彈珠》

《怪物彈珠》是一款四人射擊RPG手遊,將全新的物理彈射式撞球融入核心戰鬥玩法,強調過程操作及判斷,兼具傳統卡牌遊戲的策略性和動作遊戲的操作性。此外遊戲加入特有的四人實時聯機模式 ,可以與好友一起組隊對抗強力BOSS,共同分享遊戲喜悅。遊戲通過手指拖動怪物瞄準敵人撞擊的回合制遊戲,並可巧妙運用牆壁及怪物之間的“反彈”、“撞擊”衝破一個個關卡體驗冒險之旅。與身邊的朋友一起,最多可4人同時進行的聯機遊戲模式深受好評,在日本國內遊戲上市僅10個月的時間,玩家人數就突破了1000萬。該作現已在臺灣地區的安卓和IOS平臺上架。2014年3月正式確認由騰訊獨家代理其在中國大陸、香港和澳門地區的運營權,登錄微信和手機QQ。2015年10月19日國服停服。 2017年8月11日國服重新開服。


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第十名《部落衝突:皇室戰爭》

以10億美元站穩第十名,《部落衝突:皇室戰爭》 (Clash Royale)是由芬蘭遊戲公司Supercell所推出的,以《部落衝突》的角色和世界觀為原型,加入即時策略、MOBA以及卡牌等元素的手機遊戲,於2016年1月4日在App Store發佈。在遊戲中,玩家需通過不斷的開啟寶箱來獲取卡片的方式來增強自己的戰鬥力,進而與其他在線的玩家進行匹配戰鬥。隨著獎盃提升,開啟不同場地的競技場。

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