傳奇遊戲的魔力

想必各位玩家一定都聽過《傳奇》這款遊戲的大名。這款當年由盛大代理的韓國網遊,成為了整整一代人的遊戲回憶。《傳奇》由韓國WEMADE Entertainment研發,後經由盛大公司代理運營,從此便開始了一段在中國網遊史上的“傳奇”。雖然現在眾多網遊百花齊放,《傳奇》作為一款2001年的老遊戲,早已經渡過了自己的全盛時期,但在國內玩家群體間仍有著較高的影響力,通過盛大公司的不斷運營授權,端遊《傳奇》更是搖身一變為眾多的“類傳奇”玩法遊戲性。本期新遊談談我們就來說說傳奇遊戲的魔力吧,瞭解一下為何被廣大玩家所鍾愛?

傳奇遊戲的魔力

1、傳奇經久不衰,玩的就是情懷

情懷可以說是文藝界一個歷久彌新的話題,是拿不起放不下的感慨,是玩家追憶的青春歲月,情懷是遊戲歷史的發展規律,情懷是產業新的市場增長點,情懷不是包治百病的萬金油。

網遊第一代主力80玩家視傳奇遊戲為情懷;90後趕上了傳奇遊戲的末班車,但也視其為經典;少數00後玩家通過手機等渠道改變的類傳奇手遊,認識了傳奇遊戲。由此不難發現,傳奇遊戲對於玩家群體受眾如此之廣泛,涵蓋了80後到00後這麼大跨度的玩家群體,幾乎這就是目前網絡遊戲玩家的全部年齡層!可見,類傳奇遊戲雖然同質化較高,但仍有廣泛的玩家市場。

相信經歷過傳奇遊戲鼎盛時期的玩家們基本都有和我類似的回憶故事,每一名傳奇玩家都會在遊戲中發生那麼幾件記憶遊戲的事兒,或許是在遊戲,或許是在現實,或許二者兼有之...毫無疑問,在經歷過那個時期的玩家腦海中,傳奇遊戲無疑成為了一代不可磨滅的經典,我們在玩手遊頁遊的類傳奇遊戲時,或多或少的都是在追尋當初的“影子”。情懷使然,情不自禁,雖然青春已逝,但我們仍然在類傳奇遊戲中追尋著我們的青春年少的故事。

傳奇遊戲的魔力

2、打裝備是傳奇遊戲的延續

人要臉,樹要皮,親眼見識過高級套裝的玩家,都會對神級裝備有著著魔般的痴迷,級別對於玩家的誘惑和作用,就是有更強大的實力,以及能夠打開更多的地圖,收集更多的裝備!在傳奇遊戲裡,各個職業都有自己的神裝,神裝一出,足以讓其它職業退避三舍,神裝那令人驚歎的各種屬性值,隔著幾條街都足以把對手嚇跑。

如今根據傳奇衍生出來的遊戲多如牛毛,正如“傳奇”名字所言,這是一個熱血與夢開始的地方,它締造了一個“遊戲的延續”。它承載了太多人的青春回憶:無數個通宵的夜晚,無數場難以忘懷的戰役,以及無數並肩作戰的好友、甚至敵人。傳奇的核心玩法簡單卻又專注,最能體現“江湖”二字,也正是熱血男兒都有江湖情懷,才讓傳奇獲得成功!傳奇吸引人的地方無疑是升級打裝備,裝備弄好了就喊朋友一起上,簡單粗暴、大道至簡。

傳奇遊戲的魔力

3、Pk是傳奇遊戲的本命

傳奇的定義在某個時間段內一直是PK遊戲,所以當傳奇類遊戲失去了PK就失去了很大一部分的樂趣。相信很多老玩家能侃侃而談幾天幾夜停不下來,打寶、燒豬、奪城,每一次的驚心動魄都會沉澱成為那段青春歲月的符號。傳奇,簡單粗暴、爆裝備、不服就幹,RMB玩家就只管充錢就好了,互相PK,少了那些的扭扭捏捏,矯揉造作。在傳奇的世界裡玩家最喜歡的就是“群體PK”。無論是奪城輸了、boss被搶、還是被開紅打到,傳奇的世界頻道永遠不缺少PK的話題,老玩家向來不在意等級壓制一類的問題,技巧在PK中起著決定性的作用。只要是野外就可以隨時隨地大戰一場,如果你是老傳奇的PK高手,甚至可以1V3、1V4。傳奇老玩家早就將PK技巧爛熟於心,戰士對法師和道士就是抓準時機一波野蠻衝撞烈火刺殺,能秒則秒不能就跑;一個會玩的法師PK時永遠在不停地補火牆,等敵人衝進火牆或遠距離騷擾他;道士強勢在於打消耗戰,放完毒招個寶寶就可以繞著跑了,偶爾被技能刮到就治癒。在遊戲中進行PK技巧的研究,甚至會讓人找回當年那個為傳奇瘋狂的歲月。

傳奇遊戲的魔力

回憶那段崢嶸歲月,雖然彼時髒亂差的小網吧稱不上戰場,但只要進入到傳奇世界中就會變成瑪法大陸不可或缺的一部分。傳奇遊戲讓情懷、裝備、PK再度回溫,只要你是善戰的玩家,傳奇的魔力就能繼續。

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