'回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還'

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背景

隨著時代的不斷髮展,遊戲也一步一步的走進了大眾的視野之中,從剛開始的排斥、不解,到現在已經成為了一部分人的日常。對於70後或更早的一代的人們來說,他們的“遊戲”是過家家、捉迷藏、老鷹捉小雞、跳房子,等非電子遊戲,因為當時在中國還沒有普及;對於80後這一代來說,就是各種街機遊戲;對於90後這一代來說,種類繁多,有主機遊戲(小時候經常買遊戲卡和手柄插在電視上玩)、各種網絡遊戲;00後的遊戲就更加的豐富了,各種網絡遊戲和手遊等。而陪伴著我一整個童年的遊戲就是一款網頁遊戲,它的名字叫《洛克王國》,相信很多小夥伴們都接觸過。

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背景

隨著時代的不斷髮展,遊戲也一步一步的走進了大眾的視野之中,從剛開始的排斥、不解,到現在已經成為了一部分人的日常。對於70後或更早的一代的人們來說,他們的“遊戲”是過家家、捉迷藏、老鷹捉小雞、跳房子,等非電子遊戲,因為當時在中國還沒有普及;對於80後這一代來說,就是各種街機遊戲;對於90後這一代來說,種類繁多,有主機遊戲(小時候經常買遊戲卡和手柄插在電視上玩)、各種網絡遊戲;00後的遊戲就更加的豐富了,各種網絡遊戲和手遊等。而陪伴著我一整個童年的遊戲就是一款網頁遊戲,它的名字叫《洛克王國》,相信很多小夥伴們都接觸過。

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

童年遊戲

恰逢《洛克王國》9歲生日,本文作者想通過自己和《洛克王國》之間的接觸到退遊,希望能帶領大家回想起當年屬於自己的快樂童年,分為以下幾個主題。

一:接觸遊戲的緣由

二:回顧童年玩《洛克王國》的歷程

三:退遊的原因

四:多年再回首,已物是人非

五:帶領大家溫故童年畫面

遊戲簡介:《洛克王國》是騰訊公司在2010年發佈的一款網頁遊戲,這是一款角色扮演的養成類遊戲,當時和《洛克王國》一併火爆的類似遊戲還有《賽爾號》,當然國內這種類型的遊戲都是模仿《口袋妖怪》,但是他們在玩法上面注入了自己的想法,所以只是僅僅借鑑這款遊戲的基礎模式而已。

接觸遊戲的緣由

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背景

隨著時代的不斷髮展,遊戲也一步一步的走進了大眾的視野之中,從剛開始的排斥、不解,到現在已經成為了一部分人的日常。對於70後或更早的一代的人們來說,他們的“遊戲”是過家家、捉迷藏、老鷹捉小雞、跳房子,等非電子遊戲,因為當時在中國還沒有普及;對於80後這一代來說,就是各種街機遊戲;對於90後這一代來說,種類繁多,有主機遊戲(小時候經常買遊戲卡和手柄插在電視上玩)、各種網絡遊戲;00後的遊戲就更加的豐富了,各種網絡遊戲和手遊等。而陪伴著我一整個童年的遊戲就是一款網頁遊戲,它的名字叫《洛克王國》,相信很多小夥伴們都接觸過。

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

童年遊戲

恰逢《洛克王國》9歲生日,本文作者想通過自己和《洛克王國》之間的接觸到退遊,希望能帶領大家回想起當年屬於自己的快樂童年,分為以下幾個主題。

一:接觸遊戲的緣由

二:回顧童年玩《洛克王國》的歷程

三:退遊的原因

四:多年再回首,已物是人非

五:帶領大家溫故童年畫面

遊戲簡介:《洛克王國》是騰訊公司在2010年發佈的一款網頁遊戲,這是一款角色扮演的養成類遊戲,當時和《洛克王國》一併火爆的類似遊戲還有《賽爾號》,當然國內這種類型的遊戲都是模仿《口袋妖怪》,但是他們在玩法上面注入了自己的想法,所以只是僅僅借鑑這款遊戲的基礎模式而已。

接觸遊戲的緣由

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

當年兒童社區遊戲巔峰

《洛克王國》這款遊戲雖然是2010年就已經誕生了,但真正火爆的時候還是在2011、2012、2013這三個年頭當中,是那時整個4399遊戲當中的佼佼者,2012年突破在線人數80萬的記錄,在當時遠超其他的兒童社區遊戲。我是從小學六年級左右開始接觸這款遊戲的,當時特別喜歡上網吧,但是在網吧並沒有特定的去玩某一款遊戲,帶我去的是住在一個大院裡的幾個朋友,有的比我大1到2歲,對於上網打遊戲來說他們比較門清路熟,他們有的在玩《夢三國》,有的在玩《地下城》,還有的是《穿越火線》,總之有一個每天都會去玩的遊戲。當時我比較懵懂,發小們第一次帶我上網給我介紹了一個“4399”,讓我認識了這個玩遊戲的途徑,但是當時更多的是玩《合金彈頭》、《龍娃鳳娃闖關》等小遊戲,即使是這樣我仍然覺得特別的有意思,特別的吸引我,每次上網的時間一過,我甚至會覺得有一些意猶未盡。

直到有一天,有一個發小說要帶我玩一款特別好玩的遊戲,然後他說“這款遊戲我們可以一起玩,一起PK”,這款遊戲就是《洛克王國》,這也就是我為什麼會和這款遊戲結緣的原因,當我第一眼看到這款遊戲的時候,我感覺這款遊戲的寵物長的都非常的可愛,有的帥氣,有的很萌,而且每一個寵物釋放技能的姿勢和動作也都是有區別的,這也正好符合了一個十一二歲的男孩子的心理愛好,同時正好滿足那一個年齡段對於遊戲的幻想,所以至今我仍然非常的開心能夠有機會了解到這款遊戲。

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背景

隨著時代的不斷髮展,遊戲也一步一步的走進了大眾的視野之中,從剛開始的排斥、不解,到現在已經成為了一部分人的日常。對於70後或更早的一代的人們來說,他們的“遊戲”是過家家、捉迷藏、老鷹捉小雞、跳房子,等非電子遊戲,因為當時在中國還沒有普及;對於80後這一代來說,就是各種街機遊戲;對於90後這一代來說,種類繁多,有主機遊戲(小時候經常買遊戲卡和手柄插在電視上玩)、各種網絡遊戲;00後的遊戲就更加的豐富了,各種網絡遊戲和手遊等。而陪伴著我一整個童年的遊戲就是一款網頁遊戲,它的名字叫《洛克王國》,相信很多小夥伴們都接觸過。

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童年遊戲

恰逢《洛克王國》9歲生日,本文作者想通過自己和《洛克王國》之間的接觸到退遊,希望能帶領大家回想起當年屬於自己的快樂童年,分為以下幾個主題。

一:接觸遊戲的緣由

二:回顧童年玩《洛克王國》的歷程

三:退遊的原因

四:多年再回首,已物是人非

五:帶領大家溫故童年畫面

遊戲簡介:《洛克王國》是騰訊公司在2010年發佈的一款網頁遊戲,這是一款角色扮演的養成類遊戲,當時和《洛克王國》一併火爆的類似遊戲還有《賽爾號》,當然國內這種類型的遊戲都是模仿《口袋妖怪》,但是他們在玩法上面注入了自己的想法,所以只是僅僅借鑑這款遊戲的基礎模式而已。

接觸遊戲的緣由

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

當年兒童社區遊戲巔峰

《洛克王國》這款遊戲雖然是2010年就已經誕生了,但真正火爆的時候還是在2011、2012、2013這三個年頭當中,是那時整個4399遊戲當中的佼佼者,2012年突破在線人數80萬的記錄,在當時遠超其他的兒童社區遊戲。我是從小學六年級左右開始接觸這款遊戲的,當時特別喜歡上網吧,但是在網吧並沒有特定的去玩某一款遊戲,帶我去的是住在一個大院裡的幾個朋友,有的比我大1到2歲,對於上網打遊戲來說他們比較門清路熟,他們有的在玩《夢三國》,有的在玩《地下城》,還有的是《穿越火線》,總之有一個每天都會去玩的遊戲。當時我比較懵懂,發小們第一次帶我上網給我介紹了一個“4399”,讓我認識了這個玩遊戲的途徑,但是當時更多的是玩《合金彈頭》、《龍娃鳳娃闖關》等小遊戲,即使是這樣我仍然覺得特別的有意思,特別的吸引我,每次上網的時間一過,我甚至會覺得有一些意猶未盡。

直到有一天,有一個發小說要帶我玩一款特別好玩的遊戲,然後他說“這款遊戲我們可以一起玩,一起PK”,這款遊戲就是《洛克王國》,這也就是我為什麼會和這款遊戲結緣的原因,當我第一眼看到這款遊戲的時候,我感覺這款遊戲的寵物長的都非常的可愛,有的帥氣,有的很萌,而且每一個寵物釋放技能的姿勢和動作也都是有區別的,這也正好符合了一個十一二歲的男孩子的心理愛好,同時正好滿足那一個年齡段對於遊戲的幻想,所以至今我仍然非常的開心能夠有機會了解到這款遊戲。

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

可愛風格

因為當時家裡的條件並不好,家裡是沒有電腦的,所以想玩《洛克王國》只能夠揹著父母偷偷去網吧,上網的資金當然也是從每天吃飯的錢當中省下的(反面教材),相信很多小洛克們也有和我類似的經歷吧!

回顧童年玩《洛克王國》的歷程

進入遊戲之後,剛開始是要選擇三個主寵,分別是火花、喵喵、水藍藍,當時我問這三個寵物當中哪一個最強,他們異口同聲的都說出了是火花,可能因為是火系吧,而且這個寵物的設計相對來說比較帥氣,男孩子在當時基本上都會選擇火系的小火花,而女孩子則是更多的選擇水藍藍,喵喵就相對少一些,直到玩了一段時間之後,才發現這款遊戲當中原來是存在著屬性剋制關係的,後知後覺的我,想起當年這些蠢事甚至嘴角還會微微上揚。

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背景

隨著時代的不斷髮展,遊戲也一步一步的走進了大眾的視野之中,從剛開始的排斥、不解,到現在已經成為了一部分人的日常。對於70後或更早的一代的人們來說,他們的“遊戲”是過家家、捉迷藏、老鷹捉小雞、跳房子,等非電子遊戲,因為當時在中國還沒有普及;對於80後這一代來說,就是各種街機遊戲;對於90後這一代來說,種類繁多,有主機遊戲(小時候經常買遊戲卡和手柄插在電視上玩)、各種網絡遊戲;00後的遊戲就更加的豐富了,各種網絡遊戲和手遊等。而陪伴著我一整個童年的遊戲就是一款網頁遊戲,它的名字叫《洛克王國》,相信很多小夥伴們都接觸過。

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

童年遊戲

恰逢《洛克王國》9歲生日,本文作者想通過自己和《洛克王國》之間的接觸到退遊,希望能帶領大家回想起當年屬於自己的快樂童年,分為以下幾個主題。

一:接觸遊戲的緣由

二:回顧童年玩《洛克王國》的歷程

三:退遊的原因

四:多年再回首,已物是人非

五:帶領大家溫故童年畫面

遊戲簡介:《洛克王國》是騰訊公司在2010年發佈的一款網頁遊戲,這是一款角色扮演的養成類遊戲,當時和《洛克王國》一併火爆的類似遊戲還有《賽爾號》,當然國內這種類型的遊戲都是模仿《口袋妖怪》,但是他們在玩法上面注入了自己的想法,所以只是僅僅借鑑這款遊戲的基礎模式而已。

接觸遊戲的緣由

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

當年兒童社區遊戲巔峰

《洛克王國》這款遊戲雖然是2010年就已經誕生了,但真正火爆的時候還是在2011、2012、2013這三個年頭當中,是那時整個4399遊戲當中的佼佼者,2012年突破在線人數80萬的記錄,在當時遠超其他的兒童社區遊戲。我是從小學六年級左右開始接觸這款遊戲的,當時特別喜歡上網吧,但是在網吧並沒有特定的去玩某一款遊戲,帶我去的是住在一個大院裡的幾個朋友,有的比我大1到2歲,對於上網打遊戲來說他們比較門清路熟,他們有的在玩《夢三國》,有的在玩《地下城》,還有的是《穿越火線》,總之有一個每天都會去玩的遊戲。當時我比較懵懂,發小們第一次帶我上網給我介紹了一個“4399”,讓我認識了這個玩遊戲的途徑,但是當時更多的是玩《合金彈頭》、《龍娃鳳娃闖關》等小遊戲,即使是這樣我仍然覺得特別的有意思,特別的吸引我,每次上網的時間一過,我甚至會覺得有一些意猶未盡。

直到有一天,有一個發小說要帶我玩一款特別好玩的遊戲,然後他說“這款遊戲我們可以一起玩,一起PK”,這款遊戲就是《洛克王國》,這也就是我為什麼會和這款遊戲結緣的原因,當我第一眼看到這款遊戲的時候,我感覺這款遊戲的寵物長的都非常的可愛,有的帥氣,有的很萌,而且每一個寵物釋放技能的姿勢和動作也都是有區別的,這也正好符合了一個十一二歲的男孩子的心理愛好,同時正好滿足那一個年齡段對於遊戲的幻想,所以至今我仍然非常的開心能夠有機會了解到這款遊戲。

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

可愛風格

因為當時家裡的條件並不好,家裡是沒有電腦的,所以想玩《洛克王國》只能夠揹著父母偷偷去網吧,上網的資金當然也是從每天吃飯的錢當中省下的(反面教材),相信很多小洛克們也有和我類似的經歷吧!

回顧童年玩《洛克王國》的歷程

進入遊戲之後,剛開始是要選擇三個主寵,分別是火花、喵喵、水藍藍,當時我問這三個寵物當中哪一個最強,他們異口同聲的都說出了是火花,可能因為是火系吧,而且這個寵物的設計相對來說比較帥氣,男孩子在當時基本上都會選擇火系的小火花,而女孩子則是更多的選擇水藍藍,喵喵就相對少一些,直到玩了一段時間之後,才發現這款遊戲當中原來是存在著屬性剋制關係的,後知後覺的我,想起當年這些蠢事甚至嘴角還會微微上揚。

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

3主寵

當選擇完三主寵之後,又開始了我的王國之旅,簡單的總結一下,其實就是以下幾個每天要進行的目標。

①寵物鍛鍊、收可可果、種植和收穫農作物

②捕捉和收集一些新的寵物

③體育場和朋友進行PK

④對於8大徽章、萬神殿等通關目標的執著

⑤跟隨著系統進行一些任務

當初獲取快樂的方式真的非常的簡單,現在回想那會兒遊戲的內容特別的單一,每天的遊戲內容,其實就是簡單的刷級,然後完成鍛鍊寵物的任務、定時間收可可果,那個時候可可果的位置還在火山口和雷霆峽谷中間的那個地方,再就是每天種菜,等自己種的果實成熟之後再收穫,當時覺得這個有點類似於QQ農場,所以為什麼QQ農場後來沒玩了,就是因為在《洛克王國》當中有了類似的遊戲玩法。當然除了這些玩法之外,更多的樂趣還是在和身邊朋友之間的比拼,總是想著怎麼能夠打敗他呢,怎麼才能夠獲取更加強力的寵物。

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背景

隨著時代的不斷髮展,遊戲也一步一步的走進了大眾的視野之中,從剛開始的排斥、不解,到現在已經成為了一部分人的日常。對於70後或更早的一代的人們來說,他們的“遊戲”是過家家、捉迷藏、老鷹捉小雞、跳房子,等非電子遊戲,因為當時在中國還沒有普及;對於80後這一代來說,就是各種街機遊戲;對於90後這一代來說,種類繁多,有主機遊戲(小時候經常買遊戲卡和手柄插在電視上玩)、各種網絡遊戲;00後的遊戲就更加的豐富了,各種網絡遊戲和手遊等。而陪伴著我一整個童年的遊戲就是一款網頁遊戲,它的名字叫《洛克王國》,相信很多小夥伴們都接觸過。

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

童年遊戲

恰逢《洛克王國》9歲生日,本文作者想通過自己和《洛克王國》之間的接觸到退遊,希望能帶領大家回想起當年屬於自己的快樂童年,分為以下幾個主題。

一:接觸遊戲的緣由

二:回顧童年玩《洛克王國》的歷程

三:退遊的原因

四:多年再回首,已物是人非

五:帶領大家溫故童年畫面

遊戲簡介:《洛克王國》是騰訊公司在2010年發佈的一款網頁遊戲,這是一款角色扮演的養成類遊戲,當時和《洛克王國》一併火爆的類似遊戲還有《賽爾號》,當然國內這種類型的遊戲都是模仿《口袋妖怪》,但是他們在玩法上面注入了自己的想法,所以只是僅僅借鑑這款遊戲的基礎模式而已。

接觸遊戲的緣由

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

當年兒童社區遊戲巔峰

《洛克王國》這款遊戲雖然是2010年就已經誕生了,但真正火爆的時候還是在2011、2012、2013這三個年頭當中,是那時整個4399遊戲當中的佼佼者,2012年突破在線人數80萬的記錄,在當時遠超其他的兒童社區遊戲。我是從小學六年級左右開始接觸這款遊戲的,當時特別喜歡上網吧,但是在網吧並沒有特定的去玩某一款遊戲,帶我去的是住在一個大院裡的幾個朋友,有的比我大1到2歲,對於上網打遊戲來說他們比較門清路熟,他們有的在玩《夢三國》,有的在玩《地下城》,還有的是《穿越火線》,總之有一個每天都會去玩的遊戲。當時我比較懵懂,發小們第一次帶我上網給我介紹了一個“4399”,讓我認識了這個玩遊戲的途徑,但是當時更多的是玩《合金彈頭》、《龍娃鳳娃闖關》等小遊戲,即使是這樣我仍然覺得特別的有意思,特別的吸引我,每次上網的時間一過,我甚至會覺得有一些意猶未盡。

直到有一天,有一個發小說要帶我玩一款特別好玩的遊戲,然後他說“這款遊戲我們可以一起玩,一起PK”,這款遊戲就是《洛克王國》,這也就是我為什麼會和這款遊戲結緣的原因,當我第一眼看到這款遊戲的時候,我感覺這款遊戲的寵物長的都非常的可愛,有的帥氣,有的很萌,而且每一個寵物釋放技能的姿勢和動作也都是有區別的,這也正好符合了一個十一二歲的男孩子的心理愛好,同時正好滿足那一個年齡段對於遊戲的幻想,所以至今我仍然非常的開心能夠有機會了解到這款遊戲。

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

可愛風格

因為當時家裡的條件並不好,家裡是沒有電腦的,所以想玩《洛克王國》只能夠揹著父母偷偷去網吧,上網的資金當然也是從每天吃飯的錢當中省下的(反面教材),相信很多小洛克們也有和我類似的經歷吧!

回顧童年玩《洛克王國》的歷程

進入遊戲之後,剛開始是要選擇三個主寵,分別是火花、喵喵、水藍藍,當時我問這三個寵物當中哪一個最強,他們異口同聲的都說出了是火花,可能因為是火系吧,而且這個寵物的設計相對來說比較帥氣,男孩子在當時基本上都會選擇火系的小火花,而女孩子則是更多的選擇水藍藍,喵喵就相對少一些,直到玩了一段時間之後,才發現這款遊戲當中原來是存在著屬性剋制關係的,後知後覺的我,想起當年這些蠢事甚至嘴角還會微微上揚。

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

3主寵

當選擇完三主寵之後,又開始了我的王國之旅,簡單的總結一下,其實就是以下幾個每天要進行的目標。

①寵物鍛鍊、收可可果、種植和收穫農作物

②捕捉和收集一些新的寵物

③體育場和朋友進行PK

④對於8大徽章、萬神殿等通關目標的執著

⑤跟隨著系統進行一些任務

當初獲取快樂的方式真的非常的簡單,現在回想那會兒遊戲的內容特別的單一,每天的遊戲內容,其實就是簡單的刷級,然後完成鍛鍊寵物的任務、定時間收可可果,那個時候可可果的位置還在火山口和雷霆峽谷中間的那個地方,再就是每天種菜,等自己種的果實成熟之後再收穫,當時覺得這個有點類似於QQ農場,所以為什麼QQ農場後來沒玩了,就是因為在《洛克王國》當中有了類似的遊戲玩法。當然除了這些玩法之外,更多的樂趣還是在和身邊朋友之間的比拼,總是想著怎麼能夠打敗他呢,怎麼才能夠獲取更加強力的寵物。

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

八大徽章

就這樣伴隨著以上的玩法,日復一日,這款遊戲始終充斥著我每天的生活。

甚至吃飯的時候也在想:“哪一個寵物,還有幾天就多少級了”、

今天我在PK過程中輸給了郭某某,明天我該用哪一個寵物擊敗他?

我的焰火終於可以進化成火神啦,好期待!

再回首,當時“中毒”真的挺深的,依稀記得在小學上的第一節電腦課上,因為好像當時只有5、6年級才上電腦課,老師讓我們打開軟件學習繪畫,但是我們一群男孩子卻偷偷的連上了網,登錄起了《洛克王國》,當然一定要揹著老師偷偷的玩,所以在當時每週只有一節電腦課的情況之下,是多麼的渴望,並且每次上課都十分的緊張和刺激,這種樂趣在目前階段是很難能夠體驗到的,回想起真的很慶幸!

後來上到初中之後,只有每週的週六和週日才能夠去網吧登一下《洛克王國》。記得初二的時候,其中有一個發小他哥買了一臺電腦,這是當時我們這一群玩《洛克王國》當中唯一一個買電腦的小洛克,特別的羨慕,但是自己家庭確實並不富裕,也不敢像其他的小夥伴們一樣像父母渴求去買一臺電腦,當別人都向父母提出這個要求之後,這個奢求甚至在我的心目中從來都沒有誕生過,因為我非常的瞭解我的父親。當發小家有電腦之後,於是我們就不用每次都省錢去網吧,就每天一大早,差不多六七點左右就跑到他家裡去,嚷嚷著:“快!登一下我的號,收回一下鍛鍊的寵物”,依稀記著一起玩的,加上我一共有四名小夥伴,而且在他家一玩就是一天,終於有一天我們吵到了他爺爺休息,他爺爺把我們都趕了出來,並且讓我們以後不要在他家去玩,就這樣,我又失去了一個很好的玩《洛克王國》的途徑。

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背景

隨著時代的不斷髮展,遊戲也一步一步的走進了大眾的視野之中,從剛開始的排斥、不解,到現在已經成為了一部分人的日常。對於70後或更早的一代的人們來說,他們的“遊戲”是過家家、捉迷藏、老鷹捉小雞、跳房子,等非電子遊戲,因為當時在中國還沒有普及;對於80後這一代來說,就是各種街機遊戲;對於90後這一代來說,種類繁多,有主機遊戲(小時候經常買遊戲卡和手柄插在電視上玩)、各種網絡遊戲;00後的遊戲就更加的豐富了,各種網絡遊戲和手遊等。而陪伴著我一整個童年的遊戲就是一款網頁遊戲,它的名字叫《洛克王國》,相信很多小夥伴們都接觸過。

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

童年遊戲

恰逢《洛克王國》9歲生日,本文作者想通過自己和《洛克王國》之間的接觸到退遊,希望能帶領大家回想起當年屬於自己的快樂童年,分為以下幾個主題。

一:接觸遊戲的緣由

二:回顧童年玩《洛克王國》的歷程

三:退遊的原因

四:多年再回首,已物是人非

五:帶領大家溫故童年畫面

遊戲簡介:《洛克王國》是騰訊公司在2010年發佈的一款網頁遊戲,這是一款角色扮演的養成類遊戲,當時和《洛克王國》一併火爆的類似遊戲還有《賽爾號》,當然國內這種類型的遊戲都是模仿《口袋妖怪》,但是他們在玩法上面注入了自己的想法,所以只是僅僅借鑑這款遊戲的基礎模式而已。

接觸遊戲的緣由

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

當年兒童社區遊戲巔峰

《洛克王國》這款遊戲雖然是2010年就已經誕生了,但真正火爆的時候還是在2011、2012、2013這三個年頭當中,是那時整個4399遊戲當中的佼佼者,2012年突破在線人數80萬的記錄,在當時遠超其他的兒童社區遊戲。我是從小學六年級左右開始接觸這款遊戲的,當時特別喜歡上網吧,但是在網吧並沒有特定的去玩某一款遊戲,帶我去的是住在一個大院裡的幾個朋友,有的比我大1到2歲,對於上網打遊戲來說他們比較門清路熟,他們有的在玩《夢三國》,有的在玩《地下城》,還有的是《穿越火線》,總之有一個每天都會去玩的遊戲。當時我比較懵懂,發小們第一次帶我上網給我介紹了一個“4399”,讓我認識了這個玩遊戲的途徑,但是當時更多的是玩《合金彈頭》、《龍娃鳳娃闖關》等小遊戲,即使是這樣我仍然覺得特別的有意思,特別的吸引我,每次上網的時間一過,我甚至會覺得有一些意猶未盡。

直到有一天,有一個發小說要帶我玩一款特別好玩的遊戲,然後他說“這款遊戲我們可以一起玩,一起PK”,這款遊戲就是《洛克王國》,這也就是我為什麼會和這款遊戲結緣的原因,當我第一眼看到這款遊戲的時候,我感覺這款遊戲的寵物長的都非常的可愛,有的帥氣,有的很萌,而且每一個寵物釋放技能的姿勢和動作也都是有區別的,這也正好符合了一個十一二歲的男孩子的心理愛好,同時正好滿足那一個年齡段對於遊戲的幻想,所以至今我仍然非常的開心能夠有機會了解到這款遊戲。

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

可愛風格

因為當時家裡的條件並不好,家裡是沒有電腦的,所以想玩《洛克王國》只能夠揹著父母偷偷去網吧,上網的資金當然也是從每天吃飯的錢當中省下的(反面教材),相信很多小洛克們也有和我類似的經歷吧!

回顧童年玩《洛克王國》的歷程

進入遊戲之後,剛開始是要選擇三個主寵,分別是火花、喵喵、水藍藍,當時我問這三個寵物當中哪一個最強,他們異口同聲的都說出了是火花,可能因為是火系吧,而且這個寵物的設計相對來說比較帥氣,男孩子在當時基本上都會選擇火系的小火花,而女孩子則是更多的選擇水藍藍,喵喵就相對少一些,直到玩了一段時間之後,才發現這款遊戲當中原來是存在著屬性剋制關係的,後知後覺的我,想起當年這些蠢事甚至嘴角還會微微上揚。

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

3主寵

當選擇完三主寵之後,又開始了我的王國之旅,簡單的總結一下,其實就是以下幾個每天要進行的目標。

①寵物鍛鍊、收可可果、種植和收穫農作物

②捕捉和收集一些新的寵物

③體育場和朋友進行PK

④對於8大徽章、萬神殿等通關目標的執著

⑤跟隨著系統進行一些任務

當初獲取快樂的方式真的非常的簡單,現在回想那會兒遊戲的內容特別的單一,每天的遊戲內容,其實就是簡單的刷級,然後完成鍛鍊寵物的任務、定時間收可可果,那個時候可可果的位置還在火山口和雷霆峽谷中間的那個地方,再就是每天種菜,等自己種的果實成熟之後再收穫,當時覺得這個有點類似於QQ農場,所以為什麼QQ農場後來沒玩了,就是因為在《洛克王國》當中有了類似的遊戲玩法。當然除了這些玩法之外,更多的樂趣還是在和身邊朋友之間的比拼,總是想著怎麼能夠打敗他呢,怎麼才能夠獲取更加強力的寵物。

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

八大徽章

就這樣伴隨著以上的玩法,日復一日,這款遊戲始終充斥著我每天的生活。

甚至吃飯的時候也在想:“哪一個寵物,還有幾天就多少級了”、

今天我在PK過程中輸給了郭某某,明天我該用哪一個寵物擊敗他?

我的焰火終於可以進化成火神啦,好期待!

再回首,當時“中毒”真的挺深的,依稀記得在小學上的第一節電腦課上,因為好像當時只有5、6年級才上電腦課,老師讓我們打開軟件學習繪畫,但是我們一群男孩子卻偷偷的連上了網,登錄起了《洛克王國》,當然一定要揹著老師偷偷的玩,所以在當時每週只有一節電腦課的情況之下,是多麼的渴望,並且每次上課都十分的緊張和刺激,這種樂趣在目前階段是很難能夠體驗到的,回想起真的很慶幸!

後來上到初中之後,只有每週的週六和週日才能夠去網吧登一下《洛克王國》。記得初二的時候,其中有一個發小他哥買了一臺電腦,這是當時我們這一群玩《洛克王國》當中唯一一個買電腦的小洛克,特別的羨慕,但是自己家庭確實並不富裕,也不敢像其他的小夥伴們一樣像父母渴求去買一臺電腦,當別人都向父母提出這個要求之後,這個奢求甚至在我的心目中從來都沒有誕生過,因為我非常的瞭解我的父親。當發小家有電腦之後,於是我們就不用每次都省錢去網吧,就每天一大早,差不多六七點左右就跑到他家裡去,嚷嚷著:“快!登一下我的號,收回一下鍛鍊的寵物”,依稀記著一起玩的,加上我一共有四名小夥伴,而且在他家一玩就是一天,終於有一天我們吵到了他爺爺休息,他爺爺把我們都趕了出來,並且讓我們以後不要在他家去玩,就這樣,我又失去了一個很好的玩《洛克王國》的途徑。

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

火神

但是有的遊戲任務可以獎勵寵物,需要每天都去完成當中的步驟,後來和發小們就大膽了一回,每天放學之後並沒有直接回家,先率先跑到網吧去玩半個小時或者是20分鐘,將需要的任務完成之後,才趕緊加快步伐跑回家,但是往往在這個時候,我的父親已經拿著小棍在門口等著我回去了,那一段時間每天放學回家都比別人晚,回家之後都要被打一頓,但是父親每每問到我回晚的原因,我總是找各種理由搪塞過去。其實這也是當時的一種樂趣,往往一款遊戲給你帶來的樂趣,並不是在於遊戲本身,是能夠脫離遊戲之外,依舊能夠給你帶來不一樣的快樂之處,這才是一個真正的“好遊戲”。

退遊的原因

自從初二結束之後,慢慢的玩《洛克王國》就不像之前那麼的頻繁,主要的原因,總結了一下有以下二點。

【當時遊戲的大環境因素】:接觸的遊戲越來越多,所以玩《洛克王國》的時間比例慢慢下降

【個人原因】:第一點就是搬家了,第二點就是後來步入初三後,學業緊張。

【遊戲原因】:遊戲的本身原因

沒有一款遊戲會一直陪伴著某一個玩家,隨著眼界慢慢的開拓,接觸的遊戲也越來越多,後來就不僅僅是玩《洛克王國》,當時《穿越火線》這種競技遊戲還是特別火,而且網吧當中玩的人特別的多,還有《逆戰》、《槍神紀》在當時橫空出世,在隨著年紀的增長,後來就更多的偏向於這種網絡遊戲。

"

背景

隨著時代的不斷髮展,遊戲也一步一步的走進了大眾的視野之中,從剛開始的排斥、不解,到現在已經成為了一部分人的日常。對於70後或更早的一代的人們來說,他們的“遊戲”是過家家、捉迷藏、老鷹捉小雞、跳房子,等非電子遊戲,因為當時在中國還沒有普及;對於80後這一代來說,就是各種街機遊戲;對於90後這一代來說,種類繁多,有主機遊戲(小時候經常買遊戲卡和手柄插在電視上玩)、各種網絡遊戲;00後的遊戲就更加的豐富了,各種網絡遊戲和手遊等。而陪伴著我一整個童年的遊戲就是一款網頁遊戲,它的名字叫《洛克王國》,相信很多小夥伴們都接觸過。

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

童年遊戲

恰逢《洛克王國》9歲生日,本文作者想通過自己和《洛克王國》之間的接觸到退遊,希望能帶領大家回想起當年屬於自己的快樂童年,分為以下幾個主題。

一:接觸遊戲的緣由

二:回顧童年玩《洛克王國》的歷程

三:退遊的原因

四:多年再回首,已物是人非

五:帶領大家溫故童年畫面

遊戲簡介:《洛克王國》是騰訊公司在2010年發佈的一款網頁遊戲,這是一款角色扮演的養成類遊戲,當時和《洛克王國》一併火爆的類似遊戲還有《賽爾號》,當然國內這種類型的遊戲都是模仿《口袋妖怪》,但是他們在玩法上面注入了自己的想法,所以只是僅僅借鑑這款遊戲的基礎模式而已。

接觸遊戲的緣由

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

當年兒童社區遊戲巔峰

《洛克王國》這款遊戲雖然是2010年就已經誕生了,但真正火爆的時候還是在2011、2012、2013這三個年頭當中,是那時整個4399遊戲當中的佼佼者,2012年突破在線人數80萬的記錄,在當時遠超其他的兒童社區遊戲。我是從小學六年級左右開始接觸這款遊戲的,當時特別喜歡上網吧,但是在網吧並沒有特定的去玩某一款遊戲,帶我去的是住在一個大院裡的幾個朋友,有的比我大1到2歲,對於上網打遊戲來說他們比較門清路熟,他們有的在玩《夢三國》,有的在玩《地下城》,還有的是《穿越火線》,總之有一個每天都會去玩的遊戲。當時我比較懵懂,發小們第一次帶我上網給我介紹了一個“4399”,讓我認識了這個玩遊戲的途徑,但是當時更多的是玩《合金彈頭》、《龍娃鳳娃闖關》等小遊戲,即使是這樣我仍然覺得特別的有意思,特別的吸引我,每次上網的時間一過,我甚至會覺得有一些意猶未盡。

直到有一天,有一個發小說要帶我玩一款特別好玩的遊戲,然後他說“這款遊戲我們可以一起玩,一起PK”,這款遊戲就是《洛克王國》,這也就是我為什麼會和這款遊戲結緣的原因,當我第一眼看到這款遊戲的時候,我感覺這款遊戲的寵物長的都非常的可愛,有的帥氣,有的很萌,而且每一個寵物釋放技能的姿勢和動作也都是有區別的,這也正好符合了一個十一二歲的男孩子的心理愛好,同時正好滿足那一個年齡段對於遊戲的幻想,所以至今我仍然非常的開心能夠有機會了解到這款遊戲。

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

可愛風格

因為當時家裡的條件並不好,家裡是沒有電腦的,所以想玩《洛克王國》只能夠揹著父母偷偷去網吧,上網的資金當然也是從每天吃飯的錢當中省下的(反面教材),相信很多小洛克們也有和我類似的經歷吧!

回顧童年玩《洛克王國》的歷程

進入遊戲之後,剛開始是要選擇三個主寵,分別是火花、喵喵、水藍藍,當時我問這三個寵物當中哪一個最強,他們異口同聲的都說出了是火花,可能因為是火系吧,而且這個寵物的設計相對來說比較帥氣,男孩子在當時基本上都會選擇火系的小火花,而女孩子則是更多的選擇水藍藍,喵喵就相對少一些,直到玩了一段時間之後,才發現這款遊戲當中原來是存在著屬性剋制關係的,後知後覺的我,想起當年這些蠢事甚至嘴角還會微微上揚。

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

3主寵

當選擇完三主寵之後,又開始了我的王國之旅,簡單的總結一下,其實就是以下幾個每天要進行的目標。

①寵物鍛鍊、收可可果、種植和收穫農作物

②捕捉和收集一些新的寵物

③體育場和朋友進行PK

④對於8大徽章、萬神殿等通關目標的執著

⑤跟隨著系統進行一些任務

當初獲取快樂的方式真的非常的簡單,現在回想那會兒遊戲的內容特別的單一,每天的遊戲內容,其實就是簡單的刷級,然後完成鍛鍊寵物的任務、定時間收可可果,那個時候可可果的位置還在火山口和雷霆峽谷中間的那個地方,再就是每天種菜,等自己種的果實成熟之後再收穫,當時覺得這個有點類似於QQ農場,所以為什麼QQ農場後來沒玩了,就是因為在《洛克王國》當中有了類似的遊戲玩法。當然除了這些玩法之外,更多的樂趣還是在和身邊朋友之間的比拼,總是想著怎麼能夠打敗他呢,怎麼才能夠獲取更加強力的寵物。

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

八大徽章

就這樣伴隨著以上的玩法,日復一日,這款遊戲始終充斥著我每天的生活。

甚至吃飯的時候也在想:“哪一個寵物,還有幾天就多少級了”、

今天我在PK過程中輸給了郭某某,明天我該用哪一個寵物擊敗他?

我的焰火終於可以進化成火神啦,好期待!

再回首,當時“中毒”真的挺深的,依稀記得在小學上的第一節電腦課上,因為好像當時只有5、6年級才上電腦課,老師讓我們打開軟件學習繪畫,但是我們一群男孩子卻偷偷的連上了網,登錄起了《洛克王國》,當然一定要揹著老師偷偷的玩,所以在當時每週只有一節電腦課的情況之下,是多麼的渴望,並且每次上課都十分的緊張和刺激,這種樂趣在目前階段是很難能夠體驗到的,回想起真的很慶幸!

後來上到初中之後,只有每週的週六和週日才能夠去網吧登一下《洛克王國》。記得初二的時候,其中有一個發小他哥買了一臺電腦,這是當時我們這一群玩《洛克王國》當中唯一一個買電腦的小洛克,特別的羨慕,但是自己家庭確實並不富裕,也不敢像其他的小夥伴們一樣像父母渴求去買一臺電腦,當別人都向父母提出這個要求之後,這個奢求甚至在我的心目中從來都沒有誕生過,因為我非常的瞭解我的父親。當發小家有電腦之後,於是我們就不用每次都省錢去網吧,就每天一大早,差不多六七點左右就跑到他家裡去,嚷嚷著:“快!登一下我的號,收回一下鍛鍊的寵物”,依稀記著一起玩的,加上我一共有四名小夥伴,而且在他家一玩就是一天,終於有一天我們吵到了他爺爺休息,他爺爺把我們都趕了出來,並且讓我們以後不要在他家去玩,就這樣,我又失去了一個很好的玩《洛克王國》的途徑。

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

火神

但是有的遊戲任務可以獎勵寵物,需要每天都去完成當中的步驟,後來和發小們就大膽了一回,每天放學之後並沒有直接回家,先率先跑到網吧去玩半個小時或者是20分鐘,將需要的任務完成之後,才趕緊加快步伐跑回家,但是往往在這個時候,我的父親已經拿著小棍在門口等著我回去了,那一段時間每天放學回家都比別人晚,回家之後都要被打一頓,但是父親每每問到我回晚的原因,我總是找各種理由搪塞過去。其實這也是當時的一種樂趣,往往一款遊戲給你帶來的樂趣,並不是在於遊戲本身,是能夠脫離遊戲之外,依舊能夠給你帶來不一樣的快樂之處,這才是一個真正的“好遊戲”。

退遊的原因

自從初二結束之後,慢慢的玩《洛克王國》就不像之前那麼的頻繁,主要的原因,總結了一下有以下二點。

【當時遊戲的大環境因素】:接觸的遊戲越來越多,所以玩《洛克王國》的時間比例慢慢下降

【個人原因】:第一點就是搬家了,第二點就是後來步入初三後,學業緊張。

【遊戲原因】:遊戲的本身原因

沒有一款遊戲會一直陪伴著某一個玩家,隨著眼界慢慢的開拓,接觸的遊戲也越來越多,後來就不僅僅是玩《洛克王國》,當時《穿越火線》這種競技遊戲還是特別火,而且網吧當中玩的人特別的多,還有《逆戰》、《槍神紀》在當時橫空出世,在隨著年紀的增長,後來就更多的偏向於這種網絡遊戲。

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

《洛克王國》海報

還有一些個人因素,初二的時候父親突然告訴我要搬家,於是離開了生活了好幾年的大院子,同時也離開了這些發小,因為新家離之前的地方相對較遠,和這些發小們平時很難碰到,由於我性格比較偏於內向,所以也很少去主動回到大院找他們,碰面就僅剩下平時在學校當中相遇。慢慢的我一個人很少去網吧,後來有一次在學校碰到他們之後,聽他們說已經很少玩《洛克王國》了,但是我依舊還堅持著。再者初二結束之後該到了初三,也就是初中三年當中最應該奮鬥的一年,之前是沒有夜自習的,但是初三有了,以前初一初二的時候每天放學可以去網吧玩一會遊戲,但是初三有了夜自習之後一切都變,玩《洛克王國》真的僅僅變成了雙休日才能夠接觸到,而且初三學業繁重,每星期放假都有很多的作業要去完成,所以玩遊戲的次數也越來越少。

"

背景

隨著時代的不斷髮展,遊戲也一步一步的走進了大眾的視野之中,從剛開始的排斥、不解,到現在已經成為了一部分人的日常。對於70後或更早的一代的人們來說,他們的“遊戲”是過家家、捉迷藏、老鷹捉小雞、跳房子,等非電子遊戲,因為當時在中國還沒有普及;對於80後這一代來說,就是各種街機遊戲;對於90後這一代來說,種類繁多,有主機遊戲(小時候經常買遊戲卡和手柄插在電視上玩)、各種網絡遊戲;00後的遊戲就更加的豐富了,各種網絡遊戲和手遊等。而陪伴著我一整個童年的遊戲就是一款網頁遊戲,它的名字叫《洛克王國》,相信很多小夥伴們都接觸過。

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

童年遊戲

恰逢《洛克王國》9歲生日,本文作者想通過自己和《洛克王國》之間的接觸到退遊,希望能帶領大家回想起當年屬於自己的快樂童年,分為以下幾個主題。

一:接觸遊戲的緣由

二:回顧童年玩《洛克王國》的歷程

三:退遊的原因

四:多年再回首,已物是人非

五:帶領大家溫故童年畫面

遊戲簡介:《洛克王國》是騰訊公司在2010年發佈的一款網頁遊戲,這是一款角色扮演的養成類遊戲,當時和《洛克王國》一併火爆的類似遊戲還有《賽爾號》,當然國內這種類型的遊戲都是模仿《口袋妖怪》,但是他們在玩法上面注入了自己的想法,所以只是僅僅借鑑這款遊戲的基礎模式而已。

接觸遊戲的緣由

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

當年兒童社區遊戲巔峰

《洛克王國》這款遊戲雖然是2010年就已經誕生了,但真正火爆的時候還是在2011、2012、2013這三個年頭當中,是那時整個4399遊戲當中的佼佼者,2012年突破在線人數80萬的記錄,在當時遠超其他的兒童社區遊戲。我是從小學六年級左右開始接觸這款遊戲的,當時特別喜歡上網吧,但是在網吧並沒有特定的去玩某一款遊戲,帶我去的是住在一個大院裡的幾個朋友,有的比我大1到2歲,對於上網打遊戲來說他們比較門清路熟,他們有的在玩《夢三國》,有的在玩《地下城》,還有的是《穿越火線》,總之有一個每天都會去玩的遊戲。當時我比較懵懂,發小們第一次帶我上網給我介紹了一個“4399”,讓我認識了這個玩遊戲的途徑,但是當時更多的是玩《合金彈頭》、《龍娃鳳娃闖關》等小遊戲,即使是這樣我仍然覺得特別的有意思,特別的吸引我,每次上網的時間一過,我甚至會覺得有一些意猶未盡。

直到有一天,有一個發小說要帶我玩一款特別好玩的遊戲,然後他說“這款遊戲我們可以一起玩,一起PK”,這款遊戲就是《洛克王國》,這也就是我為什麼會和這款遊戲結緣的原因,當我第一眼看到這款遊戲的時候,我感覺這款遊戲的寵物長的都非常的可愛,有的帥氣,有的很萌,而且每一個寵物釋放技能的姿勢和動作也都是有區別的,這也正好符合了一個十一二歲的男孩子的心理愛好,同時正好滿足那一個年齡段對於遊戲的幻想,所以至今我仍然非常的開心能夠有機會了解到這款遊戲。

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

可愛風格

因為當時家裡的條件並不好,家裡是沒有電腦的,所以想玩《洛克王國》只能夠揹著父母偷偷去網吧,上網的資金當然也是從每天吃飯的錢當中省下的(反面教材),相信很多小洛克們也有和我類似的經歷吧!

回顧童年玩《洛克王國》的歷程

進入遊戲之後,剛開始是要選擇三個主寵,分別是火花、喵喵、水藍藍,當時我問這三個寵物當中哪一個最強,他們異口同聲的都說出了是火花,可能因為是火系吧,而且這個寵物的設計相對來說比較帥氣,男孩子在當時基本上都會選擇火系的小火花,而女孩子則是更多的選擇水藍藍,喵喵就相對少一些,直到玩了一段時間之後,才發現這款遊戲當中原來是存在著屬性剋制關係的,後知後覺的我,想起當年這些蠢事甚至嘴角還會微微上揚。

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

3主寵

當選擇完三主寵之後,又開始了我的王國之旅,簡單的總結一下,其實就是以下幾個每天要進行的目標。

①寵物鍛鍊、收可可果、種植和收穫農作物

②捕捉和收集一些新的寵物

③體育場和朋友進行PK

④對於8大徽章、萬神殿等通關目標的執著

⑤跟隨著系統進行一些任務

當初獲取快樂的方式真的非常的簡單,現在回想那會兒遊戲的內容特別的單一,每天的遊戲內容,其實就是簡單的刷級,然後完成鍛鍊寵物的任務、定時間收可可果,那個時候可可果的位置還在火山口和雷霆峽谷中間的那個地方,再就是每天種菜,等自己種的果實成熟之後再收穫,當時覺得這個有點類似於QQ農場,所以為什麼QQ農場後來沒玩了,就是因為在《洛克王國》當中有了類似的遊戲玩法。當然除了這些玩法之外,更多的樂趣還是在和身邊朋友之間的比拼,總是想著怎麼能夠打敗他呢,怎麼才能夠獲取更加強力的寵物。

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

八大徽章

就這樣伴隨著以上的玩法,日復一日,這款遊戲始終充斥著我每天的生活。

甚至吃飯的時候也在想:“哪一個寵物,還有幾天就多少級了”、

今天我在PK過程中輸給了郭某某,明天我該用哪一個寵物擊敗他?

我的焰火終於可以進化成火神啦,好期待!

再回首,當時“中毒”真的挺深的,依稀記得在小學上的第一節電腦課上,因為好像當時只有5、6年級才上電腦課,老師讓我們打開軟件學習繪畫,但是我們一群男孩子卻偷偷的連上了網,登錄起了《洛克王國》,當然一定要揹著老師偷偷的玩,所以在當時每週只有一節電腦課的情況之下,是多麼的渴望,並且每次上課都十分的緊張和刺激,這種樂趣在目前階段是很難能夠體驗到的,回想起真的很慶幸!

後來上到初中之後,只有每週的週六和週日才能夠去網吧登一下《洛克王國》。記得初二的時候,其中有一個發小他哥買了一臺電腦,這是當時我們這一群玩《洛克王國》當中唯一一個買電腦的小洛克,特別的羨慕,但是自己家庭確實並不富裕,也不敢像其他的小夥伴們一樣像父母渴求去買一臺電腦,當別人都向父母提出這個要求之後,這個奢求甚至在我的心目中從來都沒有誕生過,因為我非常的瞭解我的父親。當發小家有電腦之後,於是我們就不用每次都省錢去網吧,就每天一大早,差不多六七點左右就跑到他家裡去,嚷嚷著:“快!登一下我的號,收回一下鍛鍊的寵物”,依稀記著一起玩的,加上我一共有四名小夥伴,而且在他家一玩就是一天,終於有一天我們吵到了他爺爺休息,他爺爺把我們都趕了出來,並且讓我們以後不要在他家去玩,就這樣,我又失去了一個很好的玩《洛克王國》的途徑。

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

火神

但是有的遊戲任務可以獎勵寵物,需要每天都去完成當中的步驟,後來和發小們就大膽了一回,每天放學之後並沒有直接回家,先率先跑到網吧去玩半個小時或者是20分鐘,將需要的任務完成之後,才趕緊加快步伐跑回家,但是往往在這個時候,我的父親已經拿著小棍在門口等著我回去了,那一段時間每天放學回家都比別人晚,回家之後都要被打一頓,但是父親每每問到我回晚的原因,我總是找各種理由搪塞過去。其實這也是當時的一種樂趣,往往一款遊戲給你帶來的樂趣,並不是在於遊戲本身,是能夠脫離遊戲之外,依舊能夠給你帶來不一樣的快樂之處,這才是一個真正的“好遊戲”。

退遊的原因

自從初二結束之後,慢慢的玩《洛克王國》就不像之前那麼的頻繁,主要的原因,總結了一下有以下二點。

【當時遊戲的大環境因素】:接觸的遊戲越來越多,所以玩《洛克王國》的時間比例慢慢下降

【個人原因】:第一點就是搬家了,第二點就是後來步入初三後,學業緊張。

【遊戲原因】:遊戲的本身原因

沒有一款遊戲會一直陪伴著某一個玩家,隨著眼界慢慢的開拓,接觸的遊戲也越來越多,後來就不僅僅是玩《洛克王國》,當時《穿越火線》這種競技遊戲還是特別火,而且網吧當中玩的人特別的多,還有《逆戰》、《槍神紀》在當時橫空出世,在隨著年紀的增長,後來就更多的偏向於這種網絡遊戲。

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

《洛克王國》海報

還有一些個人因素,初二的時候父親突然告訴我要搬家,於是離開了生活了好幾年的大院子,同時也離開了這些發小,因為新家離之前的地方相對較遠,和這些發小們平時很難碰到,由於我性格比較偏於內向,所以也很少去主動回到大院找他們,碰面就僅剩下平時在學校當中相遇。慢慢的我一個人很少去網吧,後來有一次在學校碰到他們之後,聽他們說已經很少玩《洛克王國》了,但是我依舊還堅持著。再者初二結束之後該到了初三,也就是初中三年當中最應該奮鬥的一年,之前是沒有夜自習的,但是初三有了,以前初一初二的時候每天放學可以去網吧玩一會遊戲,但是初三有了夜自習之後一切都變,玩《洛克王國》真的僅僅變成了雙休日才能夠接觸到,而且初三學業繁重,每星期放假都有很多的作業要去完成,所以玩遊戲的次數也越來越少。

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

烈火戰神

記得初三那段日子,正值多元進化的第一波實施,火花進化成的一個高大威猛的烈火戰神、胖胖的喵喵這是進化成了一個帥氣的武鬥酷貓、水藍藍也隨之進化成了聖水守護,而且在遊戲當中玩法不斷的升級,除了多元進化之後在後來還出現了精靈王,獲取的途徑就是每天要做任務,而且只能夠在規定的時間段當中才能夠獲取,在《洛克王國》這款遊戲當中,升級是非常慢的,當時還沒有出現現在的經驗池和20萬經驗果,升級的途徑只有開掛,但是前提是得去網吧,步入初三的我,依然沒有太多的時間。

"

背景

隨著時代的不斷髮展,遊戲也一步一步的走進了大眾的視野之中,從剛開始的排斥、不解,到現在已經成為了一部分人的日常。對於70後或更早的一代的人們來說,他們的“遊戲”是過家家、捉迷藏、老鷹捉小雞、跳房子,等非電子遊戲,因為當時在中國還沒有普及;對於80後這一代來說,就是各種街機遊戲;對於90後這一代來說,種類繁多,有主機遊戲(小時候經常買遊戲卡和手柄插在電視上玩)、各種網絡遊戲;00後的遊戲就更加的豐富了,各種網絡遊戲和手遊等。而陪伴著我一整個童年的遊戲就是一款網頁遊戲,它的名字叫《洛克王國》,相信很多小夥伴們都接觸過。

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

童年遊戲

恰逢《洛克王國》9歲生日,本文作者想通過自己和《洛克王國》之間的接觸到退遊,希望能帶領大家回想起當年屬於自己的快樂童年,分為以下幾個主題。

一:接觸遊戲的緣由

二:回顧童年玩《洛克王國》的歷程

三:退遊的原因

四:多年再回首,已物是人非

五:帶領大家溫故童年畫面

遊戲簡介:《洛克王國》是騰訊公司在2010年發佈的一款網頁遊戲,這是一款角色扮演的養成類遊戲,當時和《洛克王國》一併火爆的類似遊戲還有《賽爾號》,當然國內這種類型的遊戲都是模仿《口袋妖怪》,但是他們在玩法上面注入了自己的想法,所以只是僅僅借鑑這款遊戲的基礎模式而已。

接觸遊戲的緣由

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

當年兒童社區遊戲巔峰

《洛克王國》這款遊戲雖然是2010年就已經誕生了,但真正火爆的時候還是在2011、2012、2013這三個年頭當中,是那時整個4399遊戲當中的佼佼者,2012年突破在線人數80萬的記錄,在當時遠超其他的兒童社區遊戲。我是從小學六年級左右開始接觸這款遊戲的,當時特別喜歡上網吧,但是在網吧並沒有特定的去玩某一款遊戲,帶我去的是住在一個大院裡的幾個朋友,有的比我大1到2歲,對於上網打遊戲來說他們比較門清路熟,他們有的在玩《夢三國》,有的在玩《地下城》,還有的是《穿越火線》,總之有一個每天都會去玩的遊戲。當時我比較懵懂,發小們第一次帶我上網給我介紹了一個“4399”,讓我認識了這個玩遊戲的途徑,但是當時更多的是玩《合金彈頭》、《龍娃鳳娃闖關》等小遊戲,即使是這樣我仍然覺得特別的有意思,特別的吸引我,每次上網的時間一過,我甚至會覺得有一些意猶未盡。

直到有一天,有一個發小說要帶我玩一款特別好玩的遊戲,然後他說“這款遊戲我們可以一起玩,一起PK”,這款遊戲就是《洛克王國》,這也就是我為什麼會和這款遊戲結緣的原因,當我第一眼看到這款遊戲的時候,我感覺這款遊戲的寵物長的都非常的可愛,有的帥氣,有的很萌,而且每一個寵物釋放技能的姿勢和動作也都是有區別的,這也正好符合了一個十一二歲的男孩子的心理愛好,同時正好滿足那一個年齡段對於遊戲的幻想,所以至今我仍然非常的開心能夠有機會了解到這款遊戲。

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

可愛風格

因為當時家裡的條件並不好,家裡是沒有電腦的,所以想玩《洛克王國》只能夠揹著父母偷偷去網吧,上網的資金當然也是從每天吃飯的錢當中省下的(反面教材),相信很多小洛克們也有和我類似的經歷吧!

回顧童年玩《洛克王國》的歷程

進入遊戲之後,剛開始是要選擇三個主寵,分別是火花、喵喵、水藍藍,當時我問這三個寵物當中哪一個最強,他們異口同聲的都說出了是火花,可能因為是火系吧,而且這個寵物的設計相對來說比較帥氣,男孩子在當時基本上都會選擇火系的小火花,而女孩子則是更多的選擇水藍藍,喵喵就相對少一些,直到玩了一段時間之後,才發現這款遊戲當中原來是存在著屬性剋制關係的,後知後覺的我,想起當年這些蠢事甚至嘴角還會微微上揚。

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

3主寵

當選擇完三主寵之後,又開始了我的王國之旅,簡單的總結一下,其實就是以下幾個每天要進行的目標。

①寵物鍛鍊、收可可果、種植和收穫農作物

②捕捉和收集一些新的寵物

③體育場和朋友進行PK

④對於8大徽章、萬神殿等通關目標的執著

⑤跟隨著系統進行一些任務

當初獲取快樂的方式真的非常的簡單,現在回想那會兒遊戲的內容特別的單一,每天的遊戲內容,其實就是簡單的刷級,然後完成鍛鍊寵物的任務、定時間收可可果,那個時候可可果的位置還在火山口和雷霆峽谷中間的那個地方,再就是每天種菜,等自己種的果實成熟之後再收穫,當時覺得這個有點類似於QQ農場,所以為什麼QQ農場後來沒玩了,就是因為在《洛克王國》當中有了類似的遊戲玩法。當然除了這些玩法之外,更多的樂趣還是在和身邊朋友之間的比拼,總是想著怎麼能夠打敗他呢,怎麼才能夠獲取更加強力的寵物。

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

八大徽章

就這樣伴隨著以上的玩法,日復一日,這款遊戲始終充斥著我每天的生活。

甚至吃飯的時候也在想:“哪一個寵物,還有幾天就多少級了”、

今天我在PK過程中輸給了郭某某,明天我該用哪一個寵物擊敗他?

我的焰火終於可以進化成火神啦,好期待!

再回首,當時“中毒”真的挺深的,依稀記得在小學上的第一節電腦課上,因為好像當時只有5、6年級才上電腦課,老師讓我們打開軟件學習繪畫,但是我們一群男孩子卻偷偷的連上了網,登錄起了《洛克王國》,當然一定要揹著老師偷偷的玩,所以在當時每週只有一節電腦課的情況之下,是多麼的渴望,並且每次上課都十分的緊張和刺激,這種樂趣在目前階段是很難能夠體驗到的,回想起真的很慶幸!

後來上到初中之後,只有每週的週六和週日才能夠去網吧登一下《洛克王國》。記得初二的時候,其中有一個發小他哥買了一臺電腦,這是當時我們這一群玩《洛克王國》當中唯一一個買電腦的小洛克,特別的羨慕,但是自己家庭確實並不富裕,也不敢像其他的小夥伴們一樣像父母渴求去買一臺電腦,當別人都向父母提出這個要求之後,這個奢求甚至在我的心目中從來都沒有誕生過,因為我非常的瞭解我的父親。當發小家有電腦之後,於是我們就不用每次都省錢去網吧,就每天一大早,差不多六七點左右就跑到他家裡去,嚷嚷著:“快!登一下我的號,收回一下鍛鍊的寵物”,依稀記著一起玩的,加上我一共有四名小夥伴,而且在他家一玩就是一天,終於有一天我們吵到了他爺爺休息,他爺爺把我們都趕了出來,並且讓我們以後不要在他家去玩,就這樣,我又失去了一個很好的玩《洛克王國》的途徑。

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

火神

但是有的遊戲任務可以獎勵寵物,需要每天都去完成當中的步驟,後來和發小們就大膽了一回,每天放學之後並沒有直接回家,先率先跑到網吧去玩半個小時或者是20分鐘,將需要的任務完成之後,才趕緊加快步伐跑回家,但是往往在這個時候,我的父親已經拿著小棍在門口等著我回去了,那一段時間每天放學回家都比別人晚,回家之後都要被打一頓,但是父親每每問到我回晚的原因,我總是找各種理由搪塞過去。其實這也是當時的一種樂趣,往往一款遊戲給你帶來的樂趣,並不是在於遊戲本身,是能夠脫離遊戲之外,依舊能夠給你帶來不一樣的快樂之處,這才是一個真正的“好遊戲”。

退遊的原因

自從初二結束之後,慢慢的玩《洛克王國》就不像之前那麼的頻繁,主要的原因,總結了一下有以下二點。

【當時遊戲的大環境因素】:接觸的遊戲越來越多,所以玩《洛克王國》的時間比例慢慢下降

【個人原因】:第一點就是搬家了,第二點就是後來步入初三後,學業緊張。

【遊戲原因】:遊戲的本身原因

沒有一款遊戲會一直陪伴著某一個玩家,隨著眼界慢慢的開拓,接觸的遊戲也越來越多,後來就不僅僅是玩《洛克王國》,當時《穿越火線》這種競技遊戲還是特別火,而且網吧當中玩的人特別的多,還有《逆戰》、《槍神紀》在當時橫空出世,在隨著年紀的增長,後來就更多的偏向於這種網絡遊戲。

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

《洛克王國》海報

還有一些個人因素,初二的時候父親突然告訴我要搬家,於是離開了生活了好幾年的大院子,同時也離開了這些發小,因為新家離之前的地方相對較遠,和這些發小們平時很難碰到,由於我性格比較偏於內向,所以也很少去主動回到大院找他們,碰面就僅剩下平時在學校當中相遇。慢慢的我一個人很少去網吧,後來有一次在學校碰到他們之後,聽他們說已經很少玩《洛克王國》了,但是我依舊還堅持著。再者初二結束之後該到了初三,也就是初中三年當中最應該奮鬥的一年,之前是沒有夜自習的,但是初三有了,以前初一初二的時候每天放學可以去網吧玩一會遊戲,但是初三有了夜自習之後一切都變,玩《洛克王國》真的僅僅變成了雙休日才能夠接觸到,而且初三學業繁重,每星期放假都有很多的作業要去完成,所以玩遊戲的次數也越來越少。

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

烈火戰神

記得初三那段日子,正值多元進化的第一波實施,火花進化成的一個高大威猛的烈火戰神、胖胖的喵喵這是進化成了一個帥氣的武鬥酷貓、水藍藍也隨之進化成了聖水守護,而且在遊戲當中玩法不斷的升級,除了多元進化之後在後來還出現了精靈王,獲取的途徑就是每天要做任務,而且只能夠在規定的時間段當中才能夠獲取,在《洛克王國》這款遊戲當中,升級是非常慢的,當時還沒有出現現在的經驗池和20萬經驗果,升級的途徑只有開掛,但是前提是得去網吧,步入初三的我,依然沒有太多的時間。

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

精靈王

後來所造成的直接後果就是,很多出現的強力寵物都沒有時間去弄,而自己的寵物也越來越落後,慢慢的也已經不具備上場的能力,此時的我已經逐漸感覺到了心累,但只要每次還去到網吧,我還是會和往日一樣,打開瀏覽器進入《洛克王國》。

徹底的退遊

再到後來就步入了高中,說來慚愧,學習並不怎麼好的我來到了全縣排名最末的一個高中,進入高中之後才發現時間是多麼的少,每一個星期只有半天的放假時間,雖然我是走讀生,但是無奈家裡也沒有電腦,所以就徹底失去了玩《洛克王國》的機會,這一點也是成為我後來放棄遊戲的主要原因。

剛開始還有一些懷念,想著抽空一定要回去看看。後來隨著生活水平的不斷提高,高一那年,我問父親要了399塊錢買了一個手機,前提是期末考試考到全班的前十名,為了這款手機我做到了,因為雖然當時我去了全縣排名最末的高中,但是我的分數卻是比較靠前進去的,所以在班裡的成績也算是比較好的。當時這款手機的配置還是特別好的,買到手機,記得每次上課,只要是老師管的不嚴格,我們後兩排的同學們就開始瘋狂的玩一款槍戰遊戲,叫《全民槍戰》,一起開房間打,記得每次我們房間的密碼都是一個通用數字,我將這個數字抄下來記在我的數學課本的第一頁。再後來我這個手機它壞了,但是我不敢跟我父親說,也不敢再要錢去買一個手機,更不能跟父親說手機壞了。於是我省了大半個學期的飯錢,那段日子也是我體重最輕的時候,當時花錢買了我同班同學的一個二手手機(酷派大神F2),開始玩更多的遊戲,比如《全名超神》,再到後來的《王者榮耀》。

不知不覺之中,似乎我已經忘了曾經那一款陪伴我從小學到初中的童年遊戲《洛克王國》。

多年後回來一看,已物是人非

"

背景

隨著時代的不斷髮展,遊戲也一步一步的走進了大眾的視野之中,從剛開始的排斥、不解,到現在已經成為了一部分人的日常。對於70後或更早的一代的人們來說,他們的“遊戲”是過家家、捉迷藏、老鷹捉小雞、跳房子,等非電子遊戲,因為當時在中國還沒有普及;對於80後這一代來說,就是各種街機遊戲;對於90後這一代來說,種類繁多,有主機遊戲(小時候經常買遊戲卡和手柄插在電視上玩)、各種網絡遊戲;00後的遊戲就更加的豐富了,各種網絡遊戲和手遊等。而陪伴著我一整個童年的遊戲就是一款網頁遊戲,它的名字叫《洛克王國》,相信很多小夥伴們都接觸過。

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

童年遊戲

恰逢《洛克王國》9歲生日,本文作者想通過自己和《洛克王國》之間的接觸到退遊,希望能帶領大家回想起當年屬於自己的快樂童年,分為以下幾個主題。

一:接觸遊戲的緣由

二:回顧童年玩《洛克王國》的歷程

三:退遊的原因

四:多年再回首,已物是人非

五:帶領大家溫故童年畫面

遊戲簡介:《洛克王國》是騰訊公司在2010年發佈的一款網頁遊戲,這是一款角色扮演的養成類遊戲,當時和《洛克王國》一併火爆的類似遊戲還有《賽爾號》,當然國內這種類型的遊戲都是模仿《口袋妖怪》,但是他們在玩法上面注入了自己的想法,所以只是僅僅借鑑這款遊戲的基礎模式而已。

接觸遊戲的緣由

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

當年兒童社區遊戲巔峰

《洛克王國》這款遊戲雖然是2010年就已經誕生了,但真正火爆的時候還是在2011、2012、2013這三個年頭當中,是那時整個4399遊戲當中的佼佼者,2012年突破在線人數80萬的記錄,在當時遠超其他的兒童社區遊戲。我是從小學六年級左右開始接觸這款遊戲的,當時特別喜歡上網吧,但是在網吧並沒有特定的去玩某一款遊戲,帶我去的是住在一個大院裡的幾個朋友,有的比我大1到2歲,對於上網打遊戲來說他們比較門清路熟,他們有的在玩《夢三國》,有的在玩《地下城》,還有的是《穿越火線》,總之有一個每天都會去玩的遊戲。當時我比較懵懂,發小們第一次帶我上網給我介紹了一個“4399”,讓我認識了這個玩遊戲的途徑,但是當時更多的是玩《合金彈頭》、《龍娃鳳娃闖關》等小遊戲,即使是這樣我仍然覺得特別的有意思,特別的吸引我,每次上網的時間一過,我甚至會覺得有一些意猶未盡。

直到有一天,有一個發小說要帶我玩一款特別好玩的遊戲,然後他說“這款遊戲我們可以一起玩,一起PK”,這款遊戲就是《洛克王國》,這也就是我為什麼會和這款遊戲結緣的原因,當我第一眼看到這款遊戲的時候,我感覺這款遊戲的寵物長的都非常的可愛,有的帥氣,有的很萌,而且每一個寵物釋放技能的姿勢和動作也都是有區別的,這也正好符合了一個十一二歲的男孩子的心理愛好,同時正好滿足那一個年齡段對於遊戲的幻想,所以至今我仍然非常的開心能夠有機會了解到這款遊戲。

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

可愛風格

因為當時家裡的條件並不好,家裡是沒有電腦的,所以想玩《洛克王國》只能夠揹著父母偷偷去網吧,上網的資金當然也是從每天吃飯的錢當中省下的(反面教材),相信很多小洛克們也有和我類似的經歷吧!

回顧童年玩《洛克王國》的歷程

進入遊戲之後,剛開始是要選擇三個主寵,分別是火花、喵喵、水藍藍,當時我問這三個寵物當中哪一個最強,他們異口同聲的都說出了是火花,可能因為是火系吧,而且這個寵物的設計相對來說比較帥氣,男孩子在當時基本上都會選擇火系的小火花,而女孩子則是更多的選擇水藍藍,喵喵就相對少一些,直到玩了一段時間之後,才發現這款遊戲當中原來是存在著屬性剋制關係的,後知後覺的我,想起當年這些蠢事甚至嘴角還會微微上揚。

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

3主寵

當選擇完三主寵之後,又開始了我的王國之旅,簡單的總結一下,其實就是以下幾個每天要進行的目標。

①寵物鍛鍊、收可可果、種植和收穫農作物

②捕捉和收集一些新的寵物

③體育場和朋友進行PK

④對於8大徽章、萬神殿等通關目標的執著

⑤跟隨著系統進行一些任務

當初獲取快樂的方式真的非常的簡單,現在回想那會兒遊戲的內容特別的單一,每天的遊戲內容,其實就是簡單的刷級,然後完成鍛鍊寵物的任務、定時間收可可果,那個時候可可果的位置還在火山口和雷霆峽谷中間的那個地方,再就是每天種菜,等自己種的果實成熟之後再收穫,當時覺得這個有點類似於QQ農場,所以為什麼QQ農場後來沒玩了,就是因為在《洛克王國》當中有了類似的遊戲玩法。當然除了這些玩法之外,更多的樂趣還是在和身邊朋友之間的比拼,總是想著怎麼能夠打敗他呢,怎麼才能夠獲取更加強力的寵物。

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

八大徽章

就這樣伴隨著以上的玩法,日復一日,這款遊戲始終充斥著我每天的生活。

甚至吃飯的時候也在想:“哪一個寵物,還有幾天就多少級了”、

今天我在PK過程中輸給了郭某某,明天我該用哪一個寵物擊敗他?

我的焰火終於可以進化成火神啦,好期待!

再回首,當時“中毒”真的挺深的,依稀記得在小學上的第一節電腦課上,因為好像當時只有5、6年級才上電腦課,老師讓我們打開軟件學習繪畫,但是我們一群男孩子卻偷偷的連上了網,登錄起了《洛克王國》,當然一定要揹著老師偷偷的玩,所以在當時每週只有一節電腦課的情況之下,是多麼的渴望,並且每次上課都十分的緊張和刺激,這種樂趣在目前階段是很難能夠體驗到的,回想起真的很慶幸!

後來上到初中之後,只有每週的週六和週日才能夠去網吧登一下《洛克王國》。記得初二的時候,其中有一個發小他哥買了一臺電腦,這是當時我們這一群玩《洛克王國》當中唯一一個買電腦的小洛克,特別的羨慕,但是自己家庭確實並不富裕,也不敢像其他的小夥伴們一樣像父母渴求去買一臺電腦,當別人都向父母提出這個要求之後,這個奢求甚至在我的心目中從來都沒有誕生過,因為我非常的瞭解我的父親。當發小家有電腦之後,於是我們就不用每次都省錢去網吧,就每天一大早,差不多六七點左右就跑到他家裡去,嚷嚷著:“快!登一下我的號,收回一下鍛鍊的寵物”,依稀記著一起玩的,加上我一共有四名小夥伴,而且在他家一玩就是一天,終於有一天我們吵到了他爺爺休息,他爺爺把我們都趕了出來,並且讓我們以後不要在他家去玩,就這樣,我又失去了一個很好的玩《洛克王國》的途徑。

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

火神

但是有的遊戲任務可以獎勵寵物,需要每天都去完成當中的步驟,後來和發小們就大膽了一回,每天放學之後並沒有直接回家,先率先跑到網吧去玩半個小時或者是20分鐘,將需要的任務完成之後,才趕緊加快步伐跑回家,但是往往在這個時候,我的父親已經拿著小棍在門口等著我回去了,那一段時間每天放學回家都比別人晚,回家之後都要被打一頓,但是父親每每問到我回晚的原因,我總是找各種理由搪塞過去。其實這也是當時的一種樂趣,往往一款遊戲給你帶來的樂趣,並不是在於遊戲本身,是能夠脫離遊戲之外,依舊能夠給你帶來不一樣的快樂之處,這才是一個真正的“好遊戲”。

退遊的原因

自從初二結束之後,慢慢的玩《洛克王國》就不像之前那麼的頻繁,主要的原因,總結了一下有以下二點。

【當時遊戲的大環境因素】:接觸的遊戲越來越多,所以玩《洛克王國》的時間比例慢慢下降

【個人原因】:第一點就是搬家了,第二點就是後來步入初三後,學業緊張。

【遊戲原因】:遊戲的本身原因

沒有一款遊戲會一直陪伴著某一個玩家,隨著眼界慢慢的開拓,接觸的遊戲也越來越多,後來就不僅僅是玩《洛克王國》,當時《穿越火線》這種競技遊戲還是特別火,而且網吧當中玩的人特別的多,還有《逆戰》、《槍神紀》在當時橫空出世,在隨著年紀的增長,後來就更多的偏向於這種網絡遊戲。

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

《洛克王國》海報

還有一些個人因素,初二的時候父親突然告訴我要搬家,於是離開了生活了好幾年的大院子,同時也離開了這些發小,因為新家離之前的地方相對較遠,和這些發小們平時很難碰到,由於我性格比較偏於內向,所以也很少去主動回到大院找他們,碰面就僅剩下平時在學校當中相遇。慢慢的我一個人很少去網吧,後來有一次在學校碰到他們之後,聽他們說已經很少玩《洛克王國》了,但是我依舊還堅持著。再者初二結束之後該到了初三,也就是初中三年當中最應該奮鬥的一年,之前是沒有夜自習的,但是初三有了,以前初一初二的時候每天放學可以去網吧玩一會遊戲,但是初三有了夜自習之後一切都變,玩《洛克王國》真的僅僅變成了雙休日才能夠接觸到,而且初三學業繁重,每星期放假都有很多的作業要去完成,所以玩遊戲的次數也越來越少。

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

烈火戰神

記得初三那段日子,正值多元進化的第一波實施,火花進化成的一個高大威猛的烈火戰神、胖胖的喵喵這是進化成了一個帥氣的武鬥酷貓、水藍藍也隨之進化成了聖水守護,而且在遊戲當中玩法不斷的升級,除了多元進化之後在後來還出現了精靈王,獲取的途徑就是每天要做任務,而且只能夠在規定的時間段當中才能夠獲取,在《洛克王國》這款遊戲當中,升級是非常慢的,當時還沒有出現現在的經驗池和20萬經驗果,升級的途徑只有開掛,但是前提是得去網吧,步入初三的我,依然沒有太多的時間。

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

精靈王

後來所造成的直接後果就是,很多出現的強力寵物都沒有時間去弄,而自己的寵物也越來越落後,慢慢的也已經不具備上場的能力,此時的我已經逐漸感覺到了心累,但只要每次還去到網吧,我還是會和往日一樣,打開瀏覽器進入《洛克王國》。

徹底的退遊

再到後來就步入了高中,說來慚愧,學習並不怎麼好的我來到了全縣排名最末的一個高中,進入高中之後才發現時間是多麼的少,每一個星期只有半天的放假時間,雖然我是走讀生,但是無奈家裡也沒有電腦,所以就徹底失去了玩《洛克王國》的機會,這一點也是成為我後來放棄遊戲的主要原因。

剛開始還有一些懷念,想著抽空一定要回去看看。後來隨著生活水平的不斷提高,高一那年,我問父親要了399塊錢買了一個手機,前提是期末考試考到全班的前十名,為了這款手機我做到了,因為雖然當時我去了全縣排名最末的高中,但是我的分數卻是比較靠前進去的,所以在班裡的成績也算是比較好的。當時這款手機的配置還是特別好的,買到手機,記得每次上課,只要是老師管的不嚴格,我們後兩排的同學們就開始瘋狂的玩一款槍戰遊戲,叫《全民槍戰》,一起開房間打,記得每次我們房間的密碼都是一個通用數字,我將這個數字抄下來記在我的數學課本的第一頁。再後來我這個手機它壞了,但是我不敢跟我父親說,也不敢再要錢去買一個手機,更不能跟父親說手機壞了。於是我省了大半個學期的飯錢,那段日子也是我體重最輕的時候,當時花錢買了我同班同學的一個二手手機(酷派大神F2),開始玩更多的遊戲,比如《全名超神》,再到後來的《王者榮耀》。

不知不覺之中,似乎我已經忘了曾經那一款陪伴我從小學到初中的童年遊戲《洛克王國》。

多年後回來一看,已物是人非

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

畫風變了

直到現在,家庭裡面有能力買電腦了,但是卻失去了玩《洛克王國》的獵奇心,當我再次通過這個熟悉的步驟進入遊戲之後,一切都變了

以前揹包第一的烈火戰神居然撐不到兩個回合就被擊敗了;策劃的設計風格也發生了天翻地覆的改變,以前都是非常可愛的寵物,現在變成各式各樣、風格迥異的畫風,失去了原來的靈魂;升級也變得越來越容易,只需要充錢就能夠一下滿級;任務也不再需要每天登錄遊戲去完成,充錢就能夠一鍵解決。這款遊戲已經完全失去了原本的味道,《洛克王國》變成了《洛氪王國》。但是我們也不能否認《洛克王國》也確實在積極的往好的方向去努力,遊戲的玩法也更加的豐富,只要有時間,不氪金也一樣能玩,話雖如此,但是還是很難觸摸到之前的歡樂,因為好友們也已經不玩了。

但是再次進入倉庫還能勾起我的回憶,進入王宮城堡,那段非常緩和的音樂依舊能夠觸動我的心,因為《洛克王國》每一個特定的場所都有不同的背景音樂。不過這些都是一瞬間的短暫刺激而已,因為它再也留不住我的心。

帶領大家重回之前的記憶

小洛克,你還記得當初的平民寵物之王,在火山口的白髮老人和礦山口的阿米亞特嗎?

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背景

隨著時代的不斷髮展,遊戲也一步一步的走進了大眾的視野之中,從剛開始的排斥、不解,到現在已經成為了一部分人的日常。對於70後或更早的一代的人們來說,他們的“遊戲”是過家家、捉迷藏、老鷹捉小雞、跳房子,等非電子遊戲,因為當時在中國還沒有普及;對於80後這一代來說,就是各種街機遊戲;對於90後這一代來說,種類繁多,有主機遊戲(小時候經常買遊戲卡和手柄插在電視上玩)、各種網絡遊戲;00後的遊戲就更加的豐富了,各種網絡遊戲和手遊等。而陪伴著我一整個童年的遊戲就是一款網頁遊戲,它的名字叫《洛克王國》,相信很多小夥伴們都接觸過。

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

童年遊戲

恰逢《洛克王國》9歲生日,本文作者想通過自己和《洛克王國》之間的接觸到退遊,希望能帶領大家回想起當年屬於自己的快樂童年,分為以下幾個主題。

一:接觸遊戲的緣由

二:回顧童年玩《洛克王國》的歷程

三:退遊的原因

四:多年再回首,已物是人非

五:帶領大家溫故童年畫面

遊戲簡介:《洛克王國》是騰訊公司在2010年發佈的一款網頁遊戲,這是一款角色扮演的養成類遊戲,當時和《洛克王國》一併火爆的類似遊戲還有《賽爾號》,當然國內這種類型的遊戲都是模仿《口袋妖怪》,但是他們在玩法上面注入了自己的想法,所以只是僅僅借鑑這款遊戲的基礎模式而已。

接觸遊戲的緣由

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

當年兒童社區遊戲巔峰

《洛克王國》這款遊戲雖然是2010年就已經誕生了,但真正火爆的時候還是在2011、2012、2013這三個年頭當中,是那時整個4399遊戲當中的佼佼者,2012年突破在線人數80萬的記錄,在當時遠超其他的兒童社區遊戲。我是從小學六年級左右開始接觸這款遊戲的,當時特別喜歡上網吧,但是在網吧並沒有特定的去玩某一款遊戲,帶我去的是住在一個大院裡的幾個朋友,有的比我大1到2歲,對於上網打遊戲來說他們比較門清路熟,他們有的在玩《夢三國》,有的在玩《地下城》,還有的是《穿越火線》,總之有一個每天都會去玩的遊戲。當時我比較懵懂,發小們第一次帶我上網給我介紹了一個“4399”,讓我認識了這個玩遊戲的途徑,但是當時更多的是玩《合金彈頭》、《龍娃鳳娃闖關》等小遊戲,即使是這樣我仍然覺得特別的有意思,特別的吸引我,每次上網的時間一過,我甚至會覺得有一些意猶未盡。

直到有一天,有一個發小說要帶我玩一款特別好玩的遊戲,然後他說“這款遊戲我們可以一起玩,一起PK”,這款遊戲就是《洛克王國》,這也就是我為什麼會和這款遊戲結緣的原因,當我第一眼看到這款遊戲的時候,我感覺這款遊戲的寵物長的都非常的可愛,有的帥氣,有的很萌,而且每一個寵物釋放技能的姿勢和動作也都是有區別的,這也正好符合了一個十一二歲的男孩子的心理愛好,同時正好滿足那一個年齡段對於遊戲的幻想,所以至今我仍然非常的開心能夠有機會了解到這款遊戲。

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

可愛風格

因為當時家裡的條件並不好,家裡是沒有電腦的,所以想玩《洛克王國》只能夠揹著父母偷偷去網吧,上網的資金當然也是從每天吃飯的錢當中省下的(反面教材),相信很多小洛克們也有和我類似的經歷吧!

回顧童年玩《洛克王國》的歷程

進入遊戲之後,剛開始是要選擇三個主寵,分別是火花、喵喵、水藍藍,當時我問這三個寵物當中哪一個最強,他們異口同聲的都說出了是火花,可能因為是火系吧,而且這個寵物的設計相對來說比較帥氣,男孩子在當時基本上都會選擇火系的小火花,而女孩子則是更多的選擇水藍藍,喵喵就相對少一些,直到玩了一段時間之後,才發現這款遊戲當中原來是存在著屬性剋制關係的,後知後覺的我,想起當年這些蠢事甚至嘴角還會微微上揚。

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

3主寵

當選擇完三主寵之後,又開始了我的王國之旅,簡單的總結一下,其實就是以下幾個每天要進行的目標。

①寵物鍛鍊、收可可果、種植和收穫農作物

②捕捉和收集一些新的寵物

③體育場和朋友進行PK

④對於8大徽章、萬神殿等通關目標的執著

⑤跟隨著系統進行一些任務

當初獲取快樂的方式真的非常的簡單,現在回想那會兒遊戲的內容特別的單一,每天的遊戲內容,其實就是簡單的刷級,然後完成鍛鍊寵物的任務、定時間收可可果,那個時候可可果的位置還在火山口和雷霆峽谷中間的那個地方,再就是每天種菜,等自己種的果實成熟之後再收穫,當時覺得這個有點類似於QQ農場,所以為什麼QQ農場後來沒玩了,就是因為在《洛克王國》當中有了類似的遊戲玩法。當然除了這些玩法之外,更多的樂趣還是在和身邊朋友之間的比拼,總是想著怎麼能夠打敗他呢,怎麼才能夠獲取更加強力的寵物。

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

八大徽章

就這樣伴隨著以上的玩法,日復一日,這款遊戲始終充斥著我每天的生活。

甚至吃飯的時候也在想:“哪一個寵物,還有幾天就多少級了”、

今天我在PK過程中輸給了郭某某,明天我該用哪一個寵物擊敗他?

我的焰火終於可以進化成火神啦,好期待!

再回首,當時“中毒”真的挺深的,依稀記得在小學上的第一節電腦課上,因為好像當時只有5、6年級才上電腦課,老師讓我們打開軟件學習繪畫,但是我們一群男孩子卻偷偷的連上了網,登錄起了《洛克王國》,當然一定要揹著老師偷偷的玩,所以在當時每週只有一節電腦課的情況之下,是多麼的渴望,並且每次上課都十分的緊張和刺激,這種樂趣在目前階段是很難能夠體驗到的,回想起真的很慶幸!

後來上到初中之後,只有每週的週六和週日才能夠去網吧登一下《洛克王國》。記得初二的時候,其中有一個發小他哥買了一臺電腦,這是當時我們這一群玩《洛克王國》當中唯一一個買電腦的小洛克,特別的羨慕,但是自己家庭確實並不富裕,也不敢像其他的小夥伴們一樣像父母渴求去買一臺電腦,當別人都向父母提出這個要求之後,這個奢求甚至在我的心目中從來都沒有誕生過,因為我非常的瞭解我的父親。當發小家有電腦之後,於是我們就不用每次都省錢去網吧,就每天一大早,差不多六七點左右就跑到他家裡去,嚷嚷著:“快!登一下我的號,收回一下鍛鍊的寵物”,依稀記著一起玩的,加上我一共有四名小夥伴,而且在他家一玩就是一天,終於有一天我們吵到了他爺爺休息,他爺爺把我們都趕了出來,並且讓我們以後不要在他家去玩,就這樣,我又失去了一個很好的玩《洛克王國》的途徑。

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

火神

但是有的遊戲任務可以獎勵寵物,需要每天都去完成當中的步驟,後來和發小們就大膽了一回,每天放學之後並沒有直接回家,先率先跑到網吧去玩半個小時或者是20分鐘,將需要的任務完成之後,才趕緊加快步伐跑回家,但是往往在這個時候,我的父親已經拿著小棍在門口等著我回去了,那一段時間每天放學回家都比別人晚,回家之後都要被打一頓,但是父親每每問到我回晚的原因,我總是找各種理由搪塞過去。其實這也是當時的一種樂趣,往往一款遊戲給你帶來的樂趣,並不是在於遊戲本身,是能夠脫離遊戲之外,依舊能夠給你帶來不一樣的快樂之處,這才是一個真正的“好遊戲”。

退遊的原因

自從初二結束之後,慢慢的玩《洛克王國》就不像之前那麼的頻繁,主要的原因,總結了一下有以下二點。

【當時遊戲的大環境因素】:接觸的遊戲越來越多,所以玩《洛克王國》的時間比例慢慢下降

【個人原因】:第一點就是搬家了,第二點就是後來步入初三後,學業緊張。

【遊戲原因】:遊戲的本身原因

沒有一款遊戲會一直陪伴著某一個玩家,隨著眼界慢慢的開拓,接觸的遊戲也越來越多,後來就不僅僅是玩《洛克王國》,當時《穿越火線》這種競技遊戲還是特別火,而且網吧當中玩的人特別的多,還有《逆戰》、《槍神紀》在當時橫空出世,在隨著年紀的增長,後來就更多的偏向於這種網絡遊戲。

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

《洛克王國》海報

還有一些個人因素,初二的時候父親突然告訴我要搬家,於是離開了生活了好幾年的大院子,同時也離開了這些發小,因為新家離之前的地方相對較遠,和這些發小們平時很難碰到,由於我性格比較偏於內向,所以也很少去主動回到大院找他們,碰面就僅剩下平時在學校當中相遇。慢慢的我一個人很少去網吧,後來有一次在學校碰到他們之後,聽他們說已經很少玩《洛克王國》了,但是我依舊還堅持著。再者初二結束之後該到了初三,也就是初中三年當中最應該奮鬥的一年,之前是沒有夜自習的,但是初三有了,以前初一初二的時候每天放學可以去網吧玩一會遊戲,但是初三有了夜自習之後一切都變,玩《洛克王國》真的僅僅變成了雙休日才能夠接觸到,而且初三學業繁重,每星期放假都有很多的作業要去完成,所以玩遊戲的次數也越來越少。

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

烈火戰神

記得初三那段日子,正值多元進化的第一波實施,火花進化成的一個高大威猛的烈火戰神、胖胖的喵喵這是進化成了一個帥氣的武鬥酷貓、水藍藍也隨之進化成了聖水守護,而且在遊戲當中玩法不斷的升級,除了多元進化之後在後來還出現了精靈王,獲取的途徑就是每天要做任務,而且只能夠在規定的時間段當中才能夠獲取,在《洛克王國》這款遊戲當中,升級是非常慢的,當時還沒有出現現在的經驗池和20萬經驗果,升級的途徑只有開掛,但是前提是得去網吧,步入初三的我,依然沒有太多的時間。

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

精靈王

後來所造成的直接後果就是,很多出現的強力寵物都沒有時間去弄,而自己的寵物也越來越落後,慢慢的也已經不具備上場的能力,此時的我已經逐漸感覺到了心累,但只要每次還去到網吧,我還是會和往日一樣,打開瀏覽器進入《洛克王國》。

徹底的退遊

再到後來就步入了高中,說來慚愧,學習並不怎麼好的我來到了全縣排名最末的一個高中,進入高中之後才發現時間是多麼的少,每一個星期只有半天的放假時間,雖然我是走讀生,但是無奈家裡也沒有電腦,所以就徹底失去了玩《洛克王國》的機會,這一點也是成為我後來放棄遊戲的主要原因。

剛開始還有一些懷念,想著抽空一定要回去看看。後來隨著生活水平的不斷提高,高一那年,我問父親要了399塊錢買了一個手機,前提是期末考試考到全班的前十名,為了這款手機我做到了,因為雖然當時我去了全縣排名最末的高中,但是我的分數卻是比較靠前進去的,所以在班裡的成績也算是比較好的。當時這款手機的配置還是特別好的,買到手機,記得每次上課,只要是老師管的不嚴格,我們後兩排的同學們就開始瘋狂的玩一款槍戰遊戲,叫《全民槍戰》,一起開房間打,記得每次我們房間的密碼都是一個通用數字,我將這個數字抄下來記在我的數學課本的第一頁。再後來我這個手機它壞了,但是我不敢跟我父親說,也不敢再要錢去買一個手機,更不能跟父親說手機壞了。於是我省了大半個學期的飯錢,那段日子也是我體重最輕的時候,當時花錢買了我同班同學的一個二手手機(酷派大神F2),開始玩更多的遊戲,比如《全名超神》,再到後來的《王者榮耀》。

不知不覺之中,似乎我已經忘了曾經那一款陪伴我從小學到初中的童年遊戲《洛克王國》。

多年後回來一看,已物是人非

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

畫風變了

直到現在,家庭裡面有能力買電腦了,但是卻失去了玩《洛克王國》的獵奇心,當我再次通過這個熟悉的步驟進入遊戲之後,一切都變了

以前揹包第一的烈火戰神居然撐不到兩個回合就被擊敗了;策劃的設計風格也發生了天翻地覆的改變,以前都是非常可愛的寵物,現在變成各式各樣、風格迥異的畫風,失去了原來的靈魂;升級也變得越來越容易,只需要充錢就能夠一下滿級;任務也不再需要每天登錄遊戲去完成,充錢就能夠一鍵解決。這款遊戲已經完全失去了原本的味道,《洛克王國》變成了《洛氪王國》。但是我們也不能否認《洛克王國》也確實在積極的往好的方向去努力,遊戲的玩法也更加的豐富,只要有時間,不氪金也一樣能玩,話雖如此,但是還是很難觸摸到之前的歡樂,因為好友們也已經不玩了。

但是再次進入倉庫還能勾起我的回憶,進入王宮城堡,那段非常緩和的音樂依舊能夠觸動我的心,因為《洛克王國》每一個特定的場所都有不同的背景音樂。不過這些都是一瞬間的短暫刺激而已,因為它再也留不住我的心。

帶領大家重回之前的記憶

小洛克,你還記得當初的平民寵物之王,在火山口的白髮老人和礦山口的阿米亞特嗎?

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

他們都還在,只不過又一次進化了

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背景

隨著時代的不斷髮展,遊戲也一步一步的走進了大眾的視野之中,從剛開始的排斥、不解,到現在已經成為了一部分人的日常。對於70後或更早的一代的人們來說,他們的“遊戲”是過家家、捉迷藏、老鷹捉小雞、跳房子,等非電子遊戲,因為當時在中國還沒有普及;對於80後這一代來說,就是各種街機遊戲;對於90後這一代來說,種類繁多,有主機遊戲(小時候經常買遊戲卡和手柄插在電視上玩)、各種網絡遊戲;00後的遊戲就更加的豐富了,各種網絡遊戲和手遊等。而陪伴著我一整個童年的遊戲就是一款網頁遊戲,它的名字叫《洛克王國》,相信很多小夥伴們都接觸過。

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

童年遊戲

恰逢《洛克王國》9歲生日,本文作者想通過自己和《洛克王國》之間的接觸到退遊,希望能帶領大家回想起當年屬於自己的快樂童年,分為以下幾個主題。

一:接觸遊戲的緣由

二:回顧童年玩《洛克王國》的歷程

三:退遊的原因

四:多年再回首,已物是人非

五:帶領大家溫故童年畫面

遊戲簡介:《洛克王國》是騰訊公司在2010年發佈的一款網頁遊戲,這是一款角色扮演的養成類遊戲,當時和《洛克王國》一併火爆的類似遊戲還有《賽爾號》,當然國內這種類型的遊戲都是模仿《口袋妖怪》,但是他們在玩法上面注入了自己的想法,所以只是僅僅借鑑這款遊戲的基礎模式而已。

接觸遊戲的緣由

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

當年兒童社區遊戲巔峰

《洛克王國》這款遊戲雖然是2010年就已經誕生了,但真正火爆的時候還是在2011、2012、2013這三個年頭當中,是那時整個4399遊戲當中的佼佼者,2012年突破在線人數80萬的記錄,在當時遠超其他的兒童社區遊戲。我是從小學六年級左右開始接觸這款遊戲的,當時特別喜歡上網吧,但是在網吧並沒有特定的去玩某一款遊戲,帶我去的是住在一個大院裡的幾個朋友,有的比我大1到2歲,對於上網打遊戲來說他們比較門清路熟,他們有的在玩《夢三國》,有的在玩《地下城》,還有的是《穿越火線》,總之有一個每天都會去玩的遊戲。當時我比較懵懂,發小們第一次帶我上網給我介紹了一個“4399”,讓我認識了這個玩遊戲的途徑,但是當時更多的是玩《合金彈頭》、《龍娃鳳娃闖關》等小遊戲,即使是這樣我仍然覺得特別的有意思,特別的吸引我,每次上網的時間一過,我甚至會覺得有一些意猶未盡。

直到有一天,有一個發小說要帶我玩一款特別好玩的遊戲,然後他說“這款遊戲我們可以一起玩,一起PK”,這款遊戲就是《洛克王國》,這也就是我為什麼會和這款遊戲結緣的原因,當我第一眼看到這款遊戲的時候,我感覺這款遊戲的寵物長的都非常的可愛,有的帥氣,有的很萌,而且每一個寵物釋放技能的姿勢和動作也都是有區別的,這也正好符合了一個十一二歲的男孩子的心理愛好,同時正好滿足那一個年齡段對於遊戲的幻想,所以至今我仍然非常的開心能夠有機會了解到這款遊戲。

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

可愛風格

因為當時家裡的條件並不好,家裡是沒有電腦的,所以想玩《洛克王國》只能夠揹著父母偷偷去網吧,上網的資金當然也是從每天吃飯的錢當中省下的(反面教材),相信很多小洛克們也有和我類似的經歷吧!

回顧童年玩《洛克王國》的歷程

進入遊戲之後,剛開始是要選擇三個主寵,分別是火花、喵喵、水藍藍,當時我問這三個寵物當中哪一個最強,他們異口同聲的都說出了是火花,可能因為是火系吧,而且這個寵物的設計相對來說比較帥氣,男孩子在當時基本上都會選擇火系的小火花,而女孩子則是更多的選擇水藍藍,喵喵就相對少一些,直到玩了一段時間之後,才發現這款遊戲當中原來是存在著屬性剋制關係的,後知後覺的我,想起當年這些蠢事甚至嘴角還會微微上揚。

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

3主寵

當選擇完三主寵之後,又開始了我的王國之旅,簡單的總結一下,其實就是以下幾個每天要進行的目標。

①寵物鍛鍊、收可可果、種植和收穫農作物

②捕捉和收集一些新的寵物

③體育場和朋友進行PK

④對於8大徽章、萬神殿等通關目標的執著

⑤跟隨著系統進行一些任務

當初獲取快樂的方式真的非常的簡單,現在回想那會兒遊戲的內容特別的單一,每天的遊戲內容,其實就是簡單的刷級,然後完成鍛鍊寵物的任務、定時間收可可果,那個時候可可果的位置還在火山口和雷霆峽谷中間的那個地方,再就是每天種菜,等自己種的果實成熟之後再收穫,當時覺得這個有點類似於QQ農場,所以為什麼QQ農場後來沒玩了,就是因為在《洛克王國》當中有了類似的遊戲玩法。當然除了這些玩法之外,更多的樂趣還是在和身邊朋友之間的比拼,總是想著怎麼能夠打敗他呢,怎麼才能夠獲取更加強力的寵物。

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

八大徽章

就這樣伴隨著以上的玩法,日復一日,這款遊戲始終充斥著我每天的生活。

甚至吃飯的時候也在想:“哪一個寵物,還有幾天就多少級了”、

今天我在PK過程中輸給了郭某某,明天我該用哪一個寵物擊敗他?

我的焰火終於可以進化成火神啦,好期待!

再回首,當時“中毒”真的挺深的,依稀記得在小學上的第一節電腦課上,因為好像當時只有5、6年級才上電腦課,老師讓我們打開軟件學習繪畫,但是我們一群男孩子卻偷偷的連上了網,登錄起了《洛克王國》,當然一定要揹著老師偷偷的玩,所以在當時每週只有一節電腦課的情況之下,是多麼的渴望,並且每次上課都十分的緊張和刺激,這種樂趣在目前階段是很難能夠體驗到的,回想起真的很慶幸!

後來上到初中之後,只有每週的週六和週日才能夠去網吧登一下《洛克王國》。記得初二的時候,其中有一個發小他哥買了一臺電腦,這是當時我們這一群玩《洛克王國》當中唯一一個買電腦的小洛克,特別的羨慕,但是自己家庭確實並不富裕,也不敢像其他的小夥伴們一樣像父母渴求去買一臺電腦,當別人都向父母提出這個要求之後,這個奢求甚至在我的心目中從來都沒有誕生過,因為我非常的瞭解我的父親。當發小家有電腦之後,於是我們就不用每次都省錢去網吧,就每天一大早,差不多六七點左右就跑到他家裡去,嚷嚷著:“快!登一下我的號,收回一下鍛鍊的寵物”,依稀記著一起玩的,加上我一共有四名小夥伴,而且在他家一玩就是一天,終於有一天我們吵到了他爺爺休息,他爺爺把我們都趕了出來,並且讓我們以後不要在他家去玩,就這樣,我又失去了一個很好的玩《洛克王國》的途徑。

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

火神

但是有的遊戲任務可以獎勵寵物,需要每天都去完成當中的步驟,後來和發小們就大膽了一回,每天放學之後並沒有直接回家,先率先跑到網吧去玩半個小時或者是20分鐘,將需要的任務完成之後,才趕緊加快步伐跑回家,但是往往在這個時候,我的父親已經拿著小棍在門口等著我回去了,那一段時間每天放學回家都比別人晚,回家之後都要被打一頓,但是父親每每問到我回晚的原因,我總是找各種理由搪塞過去。其實這也是當時的一種樂趣,往往一款遊戲給你帶來的樂趣,並不是在於遊戲本身,是能夠脫離遊戲之外,依舊能夠給你帶來不一樣的快樂之處,這才是一個真正的“好遊戲”。

退遊的原因

自從初二結束之後,慢慢的玩《洛克王國》就不像之前那麼的頻繁,主要的原因,總結了一下有以下二點。

【當時遊戲的大環境因素】:接觸的遊戲越來越多,所以玩《洛克王國》的時間比例慢慢下降

【個人原因】:第一點就是搬家了,第二點就是後來步入初三後,學業緊張。

【遊戲原因】:遊戲的本身原因

沒有一款遊戲會一直陪伴著某一個玩家,隨著眼界慢慢的開拓,接觸的遊戲也越來越多,後來就不僅僅是玩《洛克王國》,當時《穿越火線》這種競技遊戲還是特別火,而且網吧當中玩的人特別的多,還有《逆戰》、《槍神紀》在當時橫空出世,在隨著年紀的增長,後來就更多的偏向於這種網絡遊戲。

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

《洛克王國》海報

還有一些個人因素,初二的時候父親突然告訴我要搬家,於是離開了生活了好幾年的大院子,同時也離開了這些發小,因為新家離之前的地方相對較遠,和這些發小們平時很難碰到,由於我性格比較偏於內向,所以也很少去主動回到大院找他們,碰面就僅剩下平時在學校當中相遇。慢慢的我一個人很少去網吧,後來有一次在學校碰到他們之後,聽他們說已經很少玩《洛克王國》了,但是我依舊還堅持著。再者初二結束之後該到了初三,也就是初中三年當中最應該奮鬥的一年,之前是沒有夜自習的,但是初三有了,以前初一初二的時候每天放學可以去網吧玩一會遊戲,但是初三有了夜自習之後一切都變,玩《洛克王國》真的僅僅變成了雙休日才能夠接觸到,而且初三學業繁重,每星期放假都有很多的作業要去完成,所以玩遊戲的次數也越來越少。

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

烈火戰神

記得初三那段日子,正值多元進化的第一波實施,火花進化成的一個高大威猛的烈火戰神、胖胖的喵喵這是進化成了一個帥氣的武鬥酷貓、水藍藍也隨之進化成了聖水守護,而且在遊戲當中玩法不斷的升級,除了多元進化之後在後來還出現了精靈王,獲取的途徑就是每天要做任務,而且只能夠在規定的時間段當中才能夠獲取,在《洛克王國》這款遊戲當中,升級是非常慢的,當時還沒有出現現在的經驗池和20萬經驗果,升級的途徑只有開掛,但是前提是得去網吧,步入初三的我,依然沒有太多的時間。

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

精靈王

後來所造成的直接後果就是,很多出現的強力寵物都沒有時間去弄,而自己的寵物也越來越落後,慢慢的也已經不具備上場的能力,此時的我已經逐漸感覺到了心累,但只要每次還去到網吧,我還是會和往日一樣,打開瀏覽器進入《洛克王國》。

徹底的退遊

再到後來就步入了高中,說來慚愧,學習並不怎麼好的我來到了全縣排名最末的一個高中,進入高中之後才發現時間是多麼的少,每一個星期只有半天的放假時間,雖然我是走讀生,但是無奈家裡也沒有電腦,所以就徹底失去了玩《洛克王國》的機會,這一點也是成為我後來放棄遊戲的主要原因。

剛開始還有一些懷念,想著抽空一定要回去看看。後來隨著生活水平的不斷提高,高一那年,我問父親要了399塊錢買了一個手機,前提是期末考試考到全班的前十名,為了這款手機我做到了,因為雖然當時我去了全縣排名最末的高中,但是我的分數卻是比較靠前進去的,所以在班裡的成績也算是比較好的。當時這款手機的配置還是特別好的,買到手機,記得每次上課,只要是老師管的不嚴格,我們後兩排的同學們就開始瘋狂的玩一款槍戰遊戲,叫《全民槍戰》,一起開房間打,記得每次我們房間的密碼都是一個通用數字,我將這個數字抄下來記在我的數學課本的第一頁。再後來我這個手機它壞了,但是我不敢跟我父親說,也不敢再要錢去買一個手機,更不能跟父親說手機壞了。於是我省了大半個學期的飯錢,那段日子也是我體重最輕的時候,當時花錢買了我同班同學的一個二手手機(酷派大神F2),開始玩更多的遊戲,比如《全名超神》,再到後來的《王者榮耀》。

不知不覺之中,似乎我已經忘了曾經那一款陪伴我從小學到初中的童年遊戲《洛克王國》。

多年後回來一看,已物是人非

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

畫風變了

直到現在,家庭裡面有能力買電腦了,但是卻失去了玩《洛克王國》的獵奇心,當我再次通過這個熟悉的步驟進入遊戲之後,一切都變了

以前揹包第一的烈火戰神居然撐不到兩個回合就被擊敗了;策劃的設計風格也發生了天翻地覆的改變,以前都是非常可愛的寵物,現在變成各式各樣、風格迥異的畫風,失去了原來的靈魂;升級也變得越來越容易,只需要充錢就能夠一下滿級;任務也不再需要每天登錄遊戲去完成,充錢就能夠一鍵解決。這款遊戲已經完全失去了原本的味道,《洛克王國》變成了《洛氪王國》。但是我們也不能否認《洛克王國》也確實在積極的往好的方向去努力,遊戲的玩法也更加的豐富,只要有時間,不氪金也一樣能玩,話雖如此,但是還是很難觸摸到之前的歡樂,因為好友們也已經不玩了。

但是再次進入倉庫還能勾起我的回憶,進入王宮城堡,那段非常緩和的音樂依舊能夠觸動我的心,因為《洛克王國》每一個特定的場所都有不同的背景音樂。不過這些都是一瞬間的短暫刺激而已,因為它再也留不住我的心。

帶領大家重回之前的記憶

小洛克,你還記得當初的平民寵物之王,在火山口的白髮老人和礦山口的阿米亞特嗎?

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

他們都還在,只不過又一次進化了

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

你還記得VIP寵物上古戰龍的傳說力量嗎?當時超帥的一個技能!

"

背景

隨著時代的不斷髮展,遊戲也一步一步的走進了大眾的視野之中,從剛開始的排斥、不解,到現在已經成為了一部分人的日常。對於70後或更早的一代的人們來說,他們的“遊戲”是過家家、捉迷藏、老鷹捉小雞、跳房子,等非電子遊戲,因為當時在中國還沒有普及;對於80後這一代來說,就是各種街機遊戲;對於90後這一代來說,種類繁多,有主機遊戲(小時候經常買遊戲卡和手柄插在電視上玩)、各種網絡遊戲;00後的遊戲就更加的豐富了,各種網絡遊戲和手遊等。而陪伴著我一整個童年的遊戲就是一款網頁遊戲,它的名字叫《洛克王國》,相信很多小夥伴們都接觸過。

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

童年遊戲

恰逢《洛克王國》9歲生日,本文作者想通過自己和《洛克王國》之間的接觸到退遊,希望能帶領大家回想起當年屬於自己的快樂童年,分為以下幾個主題。

一:接觸遊戲的緣由

二:回顧童年玩《洛克王國》的歷程

三:退遊的原因

四:多年再回首,已物是人非

五:帶領大家溫故童年畫面

遊戲簡介:《洛克王國》是騰訊公司在2010年發佈的一款網頁遊戲,這是一款角色扮演的養成類遊戲,當時和《洛克王國》一併火爆的類似遊戲還有《賽爾號》,當然國內這種類型的遊戲都是模仿《口袋妖怪》,但是他們在玩法上面注入了自己的想法,所以只是僅僅借鑑這款遊戲的基礎模式而已。

接觸遊戲的緣由

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

當年兒童社區遊戲巔峰

《洛克王國》這款遊戲雖然是2010年就已經誕生了,但真正火爆的時候還是在2011、2012、2013這三個年頭當中,是那時整個4399遊戲當中的佼佼者,2012年突破在線人數80萬的記錄,在當時遠超其他的兒童社區遊戲。我是從小學六年級左右開始接觸這款遊戲的,當時特別喜歡上網吧,但是在網吧並沒有特定的去玩某一款遊戲,帶我去的是住在一個大院裡的幾個朋友,有的比我大1到2歲,對於上網打遊戲來說他們比較門清路熟,他們有的在玩《夢三國》,有的在玩《地下城》,還有的是《穿越火線》,總之有一個每天都會去玩的遊戲。當時我比較懵懂,發小們第一次帶我上網給我介紹了一個“4399”,讓我認識了這個玩遊戲的途徑,但是當時更多的是玩《合金彈頭》、《龍娃鳳娃闖關》等小遊戲,即使是這樣我仍然覺得特別的有意思,特別的吸引我,每次上網的時間一過,我甚至會覺得有一些意猶未盡。

直到有一天,有一個發小說要帶我玩一款特別好玩的遊戲,然後他說“這款遊戲我們可以一起玩,一起PK”,這款遊戲就是《洛克王國》,這也就是我為什麼會和這款遊戲結緣的原因,當我第一眼看到這款遊戲的時候,我感覺這款遊戲的寵物長的都非常的可愛,有的帥氣,有的很萌,而且每一個寵物釋放技能的姿勢和動作也都是有區別的,這也正好符合了一個十一二歲的男孩子的心理愛好,同時正好滿足那一個年齡段對於遊戲的幻想,所以至今我仍然非常的開心能夠有機會了解到這款遊戲。

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

可愛風格

因為當時家裡的條件並不好,家裡是沒有電腦的,所以想玩《洛克王國》只能夠揹著父母偷偷去網吧,上網的資金當然也是從每天吃飯的錢當中省下的(反面教材),相信很多小洛克們也有和我類似的經歷吧!

回顧童年玩《洛克王國》的歷程

進入遊戲之後,剛開始是要選擇三個主寵,分別是火花、喵喵、水藍藍,當時我問這三個寵物當中哪一個最強,他們異口同聲的都說出了是火花,可能因為是火系吧,而且這個寵物的設計相對來說比較帥氣,男孩子在當時基本上都會選擇火系的小火花,而女孩子則是更多的選擇水藍藍,喵喵就相對少一些,直到玩了一段時間之後,才發現這款遊戲當中原來是存在著屬性剋制關係的,後知後覺的我,想起當年這些蠢事甚至嘴角還會微微上揚。

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

3主寵

當選擇完三主寵之後,又開始了我的王國之旅,簡單的總結一下,其實就是以下幾個每天要進行的目標。

①寵物鍛鍊、收可可果、種植和收穫農作物

②捕捉和收集一些新的寵物

③體育場和朋友進行PK

④對於8大徽章、萬神殿等通關目標的執著

⑤跟隨著系統進行一些任務

當初獲取快樂的方式真的非常的簡單,現在回想那會兒遊戲的內容特別的單一,每天的遊戲內容,其實就是簡單的刷級,然後完成鍛鍊寵物的任務、定時間收可可果,那個時候可可果的位置還在火山口和雷霆峽谷中間的那個地方,再就是每天種菜,等自己種的果實成熟之後再收穫,當時覺得這個有點類似於QQ農場,所以為什麼QQ農場後來沒玩了,就是因為在《洛克王國》當中有了類似的遊戲玩法。當然除了這些玩法之外,更多的樂趣還是在和身邊朋友之間的比拼,總是想著怎麼能夠打敗他呢,怎麼才能夠獲取更加強力的寵物。

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

八大徽章

就這樣伴隨著以上的玩法,日復一日,這款遊戲始終充斥著我每天的生活。

甚至吃飯的時候也在想:“哪一個寵物,還有幾天就多少級了”、

今天我在PK過程中輸給了郭某某,明天我該用哪一個寵物擊敗他?

我的焰火終於可以進化成火神啦,好期待!

再回首,當時“中毒”真的挺深的,依稀記得在小學上的第一節電腦課上,因為好像當時只有5、6年級才上電腦課,老師讓我們打開軟件學習繪畫,但是我們一群男孩子卻偷偷的連上了網,登錄起了《洛克王國》,當然一定要揹著老師偷偷的玩,所以在當時每週只有一節電腦課的情況之下,是多麼的渴望,並且每次上課都十分的緊張和刺激,這種樂趣在目前階段是很難能夠體驗到的,回想起真的很慶幸!

後來上到初中之後,只有每週的週六和週日才能夠去網吧登一下《洛克王國》。記得初二的時候,其中有一個發小他哥買了一臺電腦,這是當時我們這一群玩《洛克王國》當中唯一一個買電腦的小洛克,特別的羨慕,但是自己家庭確實並不富裕,也不敢像其他的小夥伴們一樣像父母渴求去買一臺電腦,當別人都向父母提出這個要求之後,這個奢求甚至在我的心目中從來都沒有誕生過,因為我非常的瞭解我的父親。當發小家有電腦之後,於是我們就不用每次都省錢去網吧,就每天一大早,差不多六七點左右就跑到他家裡去,嚷嚷著:“快!登一下我的號,收回一下鍛鍊的寵物”,依稀記著一起玩的,加上我一共有四名小夥伴,而且在他家一玩就是一天,終於有一天我們吵到了他爺爺休息,他爺爺把我們都趕了出來,並且讓我們以後不要在他家去玩,就這樣,我又失去了一個很好的玩《洛克王國》的途徑。

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

火神

但是有的遊戲任務可以獎勵寵物,需要每天都去完成當中的步驟,後來和發小們就大膽了一回,每天放學之後並沒有直接回家,先率先跑到網吧去玩半個小時或者是20分鐘,將需要的任務完成之後,才趕緊加快步伐跑回家,但是往往在這個時候,我的父親已經拿著小棍在門口等著我回去了,那一段時間每天放學回家都比別人晚,回家之後都要被打一頓,但是父親每每問到我回晚的原因,我總是找各種理由搪塞過去。其實這也是當時的一種樂趣,往往一款遊戲給你帶來的樂趣,並不是在於遊戲本身,是能夠脫離遊戲之外,依舊能夠給你帶來不一樣的快樂之處,這才是一個真正的“好遊戲”。

退遊的原因

自從初二結束之後,慢慢的玩《洛克王國》就不像之前那麼的頻繁,主要的原因,總結了一下有以下二點。

【當時遊戲的大環境因素】:接觸的遊戲越來越多,所以玩《洛克王國》的時間比例慢慢下降

【個人原因】:第一點就是搬家了,第二點就是後來步入初三後,學業緊張。

【遊戲原因】:遊戲的本身原因

沒有一款遊戲會一直陪伴著某一個玩家,隨著眼界慢慢的開拓,接觸的遊戲也越來越多,後來就不僅僅是玩《洛克王國》,當時《穿越火線》這種競技遊戲還是特別火,而且網吧當中玩的人特別的多,還有《逆戰》、《槍神紀》在當時橫空出世,在隨著年紀的增長,後來就更多的偏向於這種網絡遊戲。

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

《洛克王國》海報

還有一些個人因素,初二的時候父親突然告訴我要搬家,於是離開了生活了好幾年的大院子,同時也離開了這些發小,因為新家離之前的地方相對較遠,和這些發小們平時很難碰到,由於我性格比較偏於內向,所以也很少去主動回到大院找他們,碰面就僅剩下平時在學校當中相遇。慢慢的我一個人很少去網吧,後來有一次在學校碰到他們之後,聽他們說已經很少玩《洛克王國》了,但是我依舊還堅持著。再者初二結束之後該到了初三,也就是初中三年當中最應該奮鬥的一年,之前是沒有夜自習的,但是初三有了,以前初一初二的時候每天放學可以去網吧玩一會遊戲,但是初三有了夜自習之後一切都變,玩《洛克王國》真的僅僅變成了雙休日才能夠接觸到,而且初三學業繁重,每星期放假都有很多的作業要去完成,所以玩遊戲的次數也越來越少。

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

烈火戰神

記得初三那段日子,正值多元進化的第一波實施,火花進化成的一個高大威猛的烈火戰神、胖胖的喵喵這是進化成了一個帥氣的武鬥酷貓、水藍藍也隨之進化成了聖水守護,而且在遊戲當中玩法不斷的升級,除了多元進化之後在後來還出現了精靈王,獲取的途徑就是每天要做任務,而且只能夠在規定的時間段當中才能夠獲取,在《洛克王國》這款遊戲當中,升級是非常慢的,當時還沒有出現現在的經驗池和20萬經驗果,升級的途徑只有開掛,但是前提是得去網吧,步入初三的我,依然沒有太多的時間。

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

精靈王

後來所造成的直接後果就是,很多出現的強力寵物都沒有時間去弄,而自己的寵物也越來越落後,慢慢的也已經不具備上場的能力,此時的我已經逐漸感覺到了心累,但只要每次還去到網吧,我還是會和往日一樣,打開瀏覽器進入《洛克王國》。

徹底的退遊

再到後來就步入了高中,說來慚愧,學習並不怎麼好的我來到了全縣排名最末的一個高中,進入高中之後才發現時間是多麼的少,每一個星期只有半天的放假時間,雖然我是走讀生,但是無奈家裡也沒有電腦,所以就徹底失去了玩《洛克王國》的機會,這一點也是成為我後來放棄遊戲的主要原因。

剛開始還有一些懷念,想著抽空一定要回去看看。後來隨著生活水平的不斷提高,高一那年,我問父親要了399塊錢買了一個手機,前提是期末考試考到全班的前十名,為了這款手機我做到了,因為雖然當時我去了全縣排名最末的高中,但是我的分數卻是比較靠前進去的,所以在班裡的成績也算是比較好的。當時這款手機的配置還是特別好的,買到手機,記得每次上課,只要是老師管的不嚴格,我們後兩排的同學們就開始瘋狂的玩一款槍戰遊戲,叫《全民槍戰》,一起開房間打,記得每次我們房間的密碼都是一個通用數字,我將這個數字抄下來記在我的數學課本的第一頁。再後來我這個手機它壞了,但是我不敢跟我父親說,也不敢再要錢去買一個手機,更不能跟父親說手機壞了。於是我省了大半個學期的飯錢,那段日子也是我體重最輕的時候,當時花錢買了我同班同學的一個二手手機(酷派大神F2),開始玩更多的遊戲,比如《全名超神》,再到後來的《王者榮耀》。

不知不覺之中,似乎我已經忘了曾經那一款陪伴我從小學到初中的童年遊戲《洛克王國》。

多年後回來一看,已物是人非

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

畫風變了

直到現在,家庭裡面有能力買電腦了,但是卻失去了玩《洛克王國》的獵奇心,當我再次通過這個熟悉的步驟進入遊戲之後,一切都變了

以前揹包第一的烈火戰神居然撐不到兩個回合就被擊敗了;策劃的設計風格也發生了天翻地覆的改變,以前都是非常可愛的寵物,現在變成各式各樣、風格迥異的畫風,失去了原來的靈魂;升級也變得越來越容易,只需要充錢就能夠一下滿級;任務也不再需要每天登錄遊戲去完成,充錢就能夠一鍵解決。這款遊戲已經完全失去了原本的味道,《洛克王國》變成了《洛氪王國》。但是我們也不能否認《洛克王國》也確實在積極的往好的方向去努力,遊戲的玩法也更加的豐富,只要有時間,不氪金也一樣能玩,話雖如此,但是還是很難觸摸到之前的歡樂,因為好友們也已經不玩了。

但是再次進入倉庫還能勾起我的回憶,進入王宮城堡,那段非常緩和的音樂依舊能夠觸動我的心,因為《洛克王國》每一個特定的場所都有不同的背景音樂。不過這些都是一瞬間的短暫刺激而已,因為它再也留不住我的心。

帶領大家重回之前的記憶

小洛克,你還記得當初的平民寵物之王,在火山口的白髮老人和礦山口的阿米亞特嗎?

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

他們都還在,只不過又一次進化了

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

你還記得VIP寵物上古戰龍的傳說力量嗎?當時超帥的一個技能!

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

傳說力量

小洛克,你還記得皇家獅鷲嗎,他的風之打擊強化後在當年可以輕鬆滅隊?

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背景

隨著時代的不斷髮展,遊戲也一步一步的走進了大眾的視野之中,從剛開始的排斥、不解,到現在已經成為了一部分人的日常。對於70後或更早的一代的人們來說,他們的“遊戲”是過家家、捉迷藏、老鷹捉小雞、跳房子,等非電子遊戲,因為當時在中國還沒有普及;對於80後這一代來說,就是各種街機遊戲;對於90後這一代來說,種類繁多,有主機遊戲(小時候經常買遊戲卡和手柄插在電視上玩)、各種網絡遊戲;00後的遊戲就更加的豐富了,各種網絡遊戲和手遊等。而陪伴著我一整個童年的遊戲就是一款網頁遊戲,它的名字叫《洛克王國》,相信很多小夥伴們都接觸過。

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

童年遊戲

恰逢《洛克王國》9歲生日,本文作者想通過自己和《洛克王國》之間的接觸到退遊,希望能帶領大家回想起當年屬於自己的快樂童年,分為以下幾個主題。

一:接觸遊戲的緣由

二:回顧童年玩《洛克王國》的歷程

三:退遊的原因

四:多年再回首,已物是人非

五:帶領大家溫故童年畫面

遊戲簡介:《洛克王國》是騰訊公司在2010年發佈的一款網頁遊戲,這是一款角色扮演的養成類遊戲,當時和《洛克王國》一併火爆的類似遊戲還有《賽爾號》,當然國內這種類型的遊戲都是模仿《口袋妖怪》,但是他們在玩法上面注入了自己的想法,所以只是僅僅借鑑這款遊戲的基礎模式而已。

接觸遊戲的緣由

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

當年兒童社區遊戲巔峰

《洛克王國》這款遊戲雖然是2010年就已經誕生了,但真正火爆的時候還是在2011、2012、2013這三個年頭當中,是那時整個4399遊戲當中的佼佼者,2012年突破在線人數80萬的記錄,在當時遠超其他的兒童社區遊戲。我是從小學六年級左右開始接觸這款遊戲的,當時特別喜歡上網吧,但是在網吧並沒有特定的去玩某一款遊戲,帶我去的是住在一個大院裡的幾個朋友,有的比我大1到2歲,對於上網打遊戲來說他們比較門清路熟,他們有的在玩《夢三國》,有的在玩《地下城》,還有的是《穿越火線》,總之有一個每天都會去玩的遊戲。當時我比較懵懂,發小們第一次帶我上網給我介紹了一個“4399”,讓我認識了這個玩遊戲的途徑,但是當時更多的是玩《合金彈頭》、《龍娃鳳娃闖關》等小遊戲,即使是這樣我仍然覺得特別的有意思,特別的吸引我,每次上網的時間一過,我甚至會覺得有一些意猶未盡。

直到有一天,有一個發小說要帶我玩一款特別好玩的遊戲,然後他說“這款遊戲我們可以一起玩,一起PK”,這款遊戲就是《洛克王國》,這也就是我為什麼會和這款遊戲結緣的原因,當我第一眼看到這款遊戲的時候,我感覺這款遊戲的寵物長的都非常的可愛,有的帥氣,有的很萌,而且每一個寵物釋放技能的姿勢和動作也都是有區別的,這也正好符合了一個十一二歲的男孩子的心理愛好,同時正好滿足那一個年齡段對於遊戲的幻想,所以至今我仍然非常的開心能夠有機會了解到這款遊戲。

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

可愛風格

因為當時家裡的條件並不好,家裡是沒有電腦的,所以想玩《洛克王國》只能夠揹著父母偷偷去網吧,上網的資金當然也是從每天吃飯的錢當中省下的(反面教材),相信很多小洛克們也有和我類似的經歷吧!

回顧童年玩《洛克王國》的歷程

進入遊戲之後,剛開始是要選擇三個主寵,分別是火花、喵喵、水藍藍,當時我問這三個寵物當中哪一個最強,他們異口同聲的都說出了是火花,可能因為是火系吧,而且這個寵物的設計相對來說比較帥氣,男孩子在當時基本上都會選擇火系的小火花,而女孩子則是更多的選擇水藍藍,喵喵就相對少一些,直到玩了一段時間之後,才發現這款遊戲當中原來是存在著屬性剋制關係的,後知後覺的我,想起當年這些蠢事甚至嘴角還會微微上揚。

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

3主寵

當選擇完三主寵之後,又開始了我的王國之旅,簡單的總結一下,其實就是以下幾個每天要進行的目標。

①寵物鍛鍊、收可可果、種植和收穫農作物

②捕捉和收集一些新的寵物

③體育場和朋友進行PK

④對於8大徽章、萬神殿等通關目標的執著

⑤跟隨著系統進行一些任務

當初獲取快樂的方式真的非常的簡單,現在回想那會兒遊戲的內容特別的單一,每天的遊戲內容,其實就是簡單的刷級,然後完成鍛鍊寵物的任務、定時間收可可果,那個時候可可果的位置還在火山口和雷霆峽谷中間的那個地方,再就是每天種菜,等自己種的果實成熟之後再收穫,當時覺得這個有點類似於QQ農場,所以為什麼QQ農場後來沒玩了,就是因為在《洛克王國》當中有了類似的遊戲玩法。當然除了這些玩法之外,更多的樂趣還是在和身邊朋友之間的比拼,總是想著怎麼能夠打敗他呢,怎麼才能夠獲取更加強力的寵物。

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

八大徽章

就這樣伴隨著以上的玩法,日復一日,這款遊戲始終充斥著我每天的生活。

甚至吃飯的時候也在想:“哪一個寵物,還有幾天就多少級了”、

今天我在PK過程中輸給了郭某某,明天我該用哪一個寵物擊敗他?

我的焰火終於可以進化成火神啦,好期待!

再回首,當時“中毒”真的挺深的,依稀記得在小學上的第一節電腦課上,因為好像當時只有5、6年級才上電腦課,老師讓我們打開軟件學習繪畫,但是我們一群男孩子卻偷偷的連上了網,登錄起了《洛克王國》,當然一定要揹著老師偷偷的玩,所以在當時每週只有一節電腦課的情況之下,是多麼的渴望,並且每次上課都十分的緊張和刺激,這種樂趣在目前階段是很難能夠體驗到的,回想起真的很慶幸!

後來上到初中之後,只有每週的週六和週日才能夠去網吧登一下《洛克王國》。記得初二的時候,其中有一個發小他哥買了一臺電腦,這是當時我們這一群玩《洛克王國》當中唯一一個買電腦的小洛克,特別的羨慕,但是自己家庭確實並不富裕,也不敢像其他的小夥伴們一樣像父母渴求去買一臺電腦,當別人都向父母提出這個要求之後,這個奢求甚至在我的心目中從來都沒有誕生過,因為我非常的瞭解我的父親。當發小家有電腦之後,於是我們就不用每次都省錢去網吧,就每天一大早,差不多六七點左右就跑到他家裡去,嚷嚷著:“快!登一下我的號,收回一下鍛鍊的寵物”,依稀記著一起玩的,加上我一共有四名小夥伴,而且在他家一玩就是一天,終於有一天我們吵到了他爺爺休息,他爺爺把我們都趕了出來,並且讓我們以後不要在他家去玩,就這樣,我又失去了一個很好的玩《洛克王國》的途徑。

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

火神

但是有的遊戲任務可以獎勵寵物,需要每天都去完成當中的步驟,後來和發小們就大膽了一回,每天放學之後並沒有直接回家,先率先跑到網吧去玩半個小時或者是20分鐘,將需要的任務完成之後,才趕緊加快步伐跑回家,但是往往在這個時候,我的父親已經拿著小棍在門口等著我回去了,那一段時間每天放學回家都比別人晚,回家之後都要被打一頓,但是父親每每問到我回晚的原因,我總是找各種理由搪塞過去。其實這也是當時的一種樂趣,往往一款遊戲給你帶來的樂趣,並不是在於遊戲本身,是能夠脫離遊戲之外,依舊能夠給你帶來不一樣的快樂之處,這才是一個真正的“好遊戲”。

退遊的原因

自從初二結束之後,慢慢的玩《洛克王國》就不像之前那麼的頻繁,主要的原因,總結了一下有以下二點。

【當時遊戲的大環境因素】:接觸的遊戲越來越多,所以玩《洛克王國》的時間比例慢慢下降

【個人原因】:第一點就是搬家了,第二點就是後來步入初三後,學業緊張。

【遊戲原因】:遊戲的本身原因

沒有一款遊戲會一直陪伴著某一個玩家,隨著眼界慢慢的開拓,接觸的遊戲也越來越多,後來就不僅僅是玩《洛克王國》,當時《穿越火線》這種競技遊戲還是特別火,而且網吧當中玩的人特別的多,還有《逆戰》、《槍神紀》在當時橫空出世,在隨著年紀的增長,後來就更多的偏向於這種網絡遊戲。

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

《洛克王國》海報

還有一些個人因素,初二的時候父親突然告訴我要搬家,於是離開了生活了好幾年的大院子,同時也離開了這些發小,因為新家離之前的地方相對較遠,和這些發小們平時很難碰到,由於我性格比較偏於內向,所以也很少去主動回到大院找他們,碰面就僅剩下平時在學校當中相遇。慢慢的我一個人很少去網吧,後來有一次在學校碰到他們之後,聽他們說已經很少玩《洛克王國》了,但是我依舊還堅持著。再者初二結束之後該到了初三,也就是初中三年當中最應該奮鬥的一年,之前是沒有夜自習的,但是初三有了,以前初一初二的時候每天放學可以去網吧玩一會遊戲,但是初三有了夜自習之後一切都變,玩《洛克王國》真的僅僅變成了雙休日才能夠接觸到,而且初三學業繁重,每星期放假都有很多的作業要去完成,所以玩遊戲的次數也越來越少。

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

烈火戰神

記得初三那段日子,正值多元進化的第一波實施,火花進化成的一個高大威猛的烈火戰神、胖胖的喵喵這是進化成了一個帥氣的武鬥酷貓、水藍藍也隨之進化成了聖水守護,而且在遊戲當中玩法不斷的升級,除了多元進化之後在後來還出現了精靈王,獲取的途徑就是每天要做任務,而且只能夠在規定的時間段當中才能夠獲取,在《洛克王國》這款遊戲當中,升級是非常慢的,當時還沒有出現現在的經驗池和20萬經驗果,升級的途徑只有開掛,但是前提是得去網吧,步入初三的我,依然沒有太多的時間。

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

精靈王

後來所造成的直接後果就是,很多出現的強力寵物都沒有時間去弄,而自己的寵物也越來越落後,慢慢的也已經不具備上場的能力,此時的我已經逐漸感覺到了心累,但只要每次還去到網吧,我還是會和往日一樣,打開瀏覽器進入《洛克王國》。

徹底的退遊

再到後來就步入了高中,說來慚愧,學習並不怎麼好的我來到了全縣排名最末的一個高中,進入高中之後才發現時間是多麼的少,每一個星期只有半天的放假時間,雖然我是走讀生,但是無奈家裡也沒有電腦,所以就徹底失去了玩《洛克王國》的機會,這一點也是成為我後來放棄遊戲的主要原因。

剛開始還有一些懷念,想著抽空一定要回去看看。後來隨著生活水平的不斷提高,高一那年,我問父親要了399塊錢買了一個手機,前提是期末考試考到全班的前十名,為了這款手機我做到了,因為雖然當時我去了全縣排名最末的高中,但是我的分數卻是比較靠前進去的,所以在班裡的成績也算是比較好的。當時這款手機的配置還是特別好的,買到手機,記得每次上課,只要是老師管的不嚴格,我們後兩排的同學們就開始瘋狂的玩一款槍戰遊戲,叫《全民槍戰》,一起開房間打,記得每次我們房間的密碼都是一個通用數字,我將這個數字抄下來記在我的數學課本的第一頁。再後來我這個手機它壞了,但是我不敢跟我父親說,也不敢再要錢去買一個手機,更不能跟父親說手機壞了。於是我省了大半個學期的飯錢,那段日子也是我體重最輕的時候,當時花錢買了我同班同學的一個二手手機(酷派大神F2),開始玩更多的遊戲,比如《全名超神》,再到後來的《王者榮耀》。

不知不覺之中,似乎我已經忘了曾經那一款陪伴我從小學到初中的童年遊戲《洛克王國》。

多年後回來一看,已物是人非

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

畫風變了

直到現在,家庭裡面有能力買電腦了,但是卻失去了玩《洛克王國》的獵奇心,當我再次通過這個熟悉的步驟進入遊戲之後,一切都變了

以前揹包第一的烈火戰神居然撐不到兩個回合就被擊敗了;策劃的設計風格也發生了天翻地覆的改變,以前都是非常可愛的寵物,現在變成各式各樣、風格迥異的畫風,失去了原來的靈魂;升級也變得越來越容易,只需要充錢就能夠一下滿級;任務也不再需要每天登錄遊戲去完成,充錢就能夠一鍵解決。這款遊戲已經完全失去了原本的味道,《洛克王國》變成了《洛氪王國》。但是我們也不能否認《洛克王國》也確實在積極的往好的方向去努力,遊戲的玩法也更加的豐富,只要有時間,不氪金也一樣能玩,話雖如此,但是還是很難觸摸到之前的歡樂,因為好友們也已經不玩了。

但是再次進入倉庫還能勾起我的回憶,進入王宮城堡,那段非常緩和的音樂依舊能夠觸動我的心,因為《洛克王國》每一個特定的場所都有不同的背景音樂。不過這些都是一瞬間的短暫刺激而已,因為它再也留不住我的心。

帶領大家重回之前的記憶

小洛克,你還記得當初的平民寵物之王,在火山口的白髮老人和礦山口的阿米亞特嗎?

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

他們都還在,只不過又一次進化了

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

你還記得VIP寵物上古戰龍的傳說力量嗎?當時超帥的一個技能!

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

傳說力量

小洛克,你還記得皇家獅鷲嗎,他的風之打擊強化後在當年可以輕鬆滅隊?

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

皇家獅鷲

小洛克,你還記得當時“冰天雪地+大地寬恕”的麋鹿嗎?可是當年的神寵

"

背景

隨著時代的不斷髮展,遊戲也一步一步的走進了大眾的視野之中,從剛開始的排斥、不解,到現在已經成為了一部分人的日常。對於70後或更早的一代的人們來說,他們的“遊戲”是過家家、捉迷藏、老鷹捉小雞、跳房子,等非電子遊戲,因為當時在中國還沒有普及;對於80後這一代來說,就是各種街機遊戲;對於90後這一代來說,種類繁多,有主機遊戲(小時候經常買遊戲卡和手柄插在電視上玩)、各種網絡遊戲;00後的遊戲就更加的豐富了,各種網絡遊戲和手遊等。而陪伴著我一整個童年的遊戲就是一款網頁遊戲,它的名字叫《洛克王國》,相信很多小夥伴們都接觸過。

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

童年遊戲

恰逢《洛克王國》9歲生日,本文作者想通過自己和《洛克王國》之間的接觸到退遊,希望能帶領大家回想起當年屬於自己的快樂童年,分為以下幾個主題。

一:接觸遊戲的緣由

二:回顧童年玩《洛克王國》的歷程

三:退遊的原因

四:多年再回首,已物是人非

五:帶領大家溫故童年畫面

遊戲簡介:《洛克王國》是騰訊公司在2010年發佈的一款網頁遊戲,這是一款角色扮演的養成類遊戲,當時和《洛克王國》一併火爆的類似遊戲還有《賽爾號》,當然國內這種類型的遊戲都是模仿《口袋妖怪》,但是他們在玩法上面注入了自己的想法,所以只是僅僅借鑑這款遊戲的基礎模式而已。

接觸遊戲的緣由

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

當年兒童社區遊戲巔峰

《洛克王國》這款遊戲雖然是2010年就已經誕生了,但真正火爆的時候還是在2011、2012、2013這三個年頭當中,是那時整個4399遊戲當中的佼佼者,2012年突破在線人數80萬的記錄,在當時遠超其他的兒童社區遊戲。我是從小學六年級左右開始接觸這款遊戲的,當時特別喜歡上網吧,但是在網吧並沒有特定的去玩某一款遊戲,帶我去的是住在一個大院裡的幾個朋友,有的比我大1到2歲,對於上網打遊戲來說他們比較門清路熟,他們有的在玩《夢三國》,有的在玩《地下城》,還有的是《穿越火線》,總之有一個每天都會去玩的遊戲。當時我比較懵懂,發小們第一次帶我上網給我介紹了一個“4399”,讓我認識了這個玩遊戲的途徑,但是當時更多的是玩《合金彈頭》、《龍娃鳳娃闖關》等小遊戲,即使是這樣我仍然覺得特別的有意思,特別的吸引我,每次上網的時間一過,我甚至會覺得有一些意猶未盡。

直到有一天,有一個發小說要帶我玩一款特別好玩的遊戲,然後他說“這款遊戲我們可以一起玩,一起PK”,這款遊戲就是《洛克王國》,這也就是我為什麼會和這款遊戲結緣的原因,當我第一眼看到這款遊戲的時候,我感覺這款遊戲的寵物長的都非常的可愛,有的帥氣,有的很萌,而且每一個寵物釋放技能的姿勢和動作也都是有區別的,這也正好符合了一個十一二歲的男孩子的心理愛好,同時正好滿足那一個年齡段對於遊戲的幻想,所以至今我仍然非常的開心能夠有機會了解到這款遊戲。

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

可愛風格

因為當時家裡的條件並不好,家裡是沒有電腦的,所以想玩《洛克王國》只能夠揹著父母偷偷去網吧,上網的資金當然也是從每天吃飯的錢當中省下的(反面教材),相信很多小洛克們也有和我類似的經歷吧!

回顧童年玩《洛克王國》的歷程

進入遊戲之後,剛開始是要選擇三個主寵,分別是火花、喵喵、水藍藍,當時我問這三個寵物當中哪一個最強,他們異口同聲的都說出了是火花,可能因為是火系吧,而且這個寵物的設計相對來說比較帥氣,男孩子在當時基本上都會選擇火系的小火花,而女孩子則是更多的選擇水藍藍,喵喵就相對少一些,直到玩了一段時間之後,才發現這款遊戲當中原來是存在著屬性剋制關係的,後知後覺的我,想起當年這些蠢事甚至嘴角還會微微上揚。

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

3主寵

當選擇完三主寵之後,又開始了我的王國之旅,簡單的總結一下,其實就是以下幾個每天要進行的目標。

①寵物鍛鍊、收可可果、種植和收穫農作物

②捕捉和收集一些新的寵物

③體育場和朋友進行PK

④對於8大徽章、萬神殿等通關目標的執著

⑤跟隨著系統進行一些任務

當初獲取快樂的方式真的非常的簡單,現在回想那會兒遊戲的內容特別的單一,每天的遊戲內容,其實就是簡單的刷級,然後完成鍛鍊寵物的任務、定時間收可可果,那個時候可可果的位置還在火山口和雷霆峽谷中間的那個地方,再就是每天種菜,等自己種的果實成熟之後再收穫,當時覺得這個有點類似於QQ農場,所以為什麼QQ農場後來沒玩了,就是因為在《洛克王國》當中有了類似的遊戲玩法。當然除了這些玩法之外,更多的樂趣還是在和身邊朋友之間的比拼,總是想著怎麼能夠打敗他呢,怎麼才能夠獲取更加強力的寵物。

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

八大徽章

就這樣伴隨著以上的玩法,日復一日,這款遊戲始終充斥著我每天的生活。

甚至吃飯的時候也在想:“哪一個寵物,還有幾天就多少級了”、

今天我在PK過程中輸給了郭某某,明天我該用哪一個寵物擊敗他?

我的焰火終於可以進化成火神啦,好期待!

再回首,當時“中毒”真的挺深的,依稀記得在小學上的第一節電腦課上,因為好像當時只有5、6年級才上電腦課,老師讓我們打開軟件學習繪畫,但是我們一群男孩子卻偷偷的連上了網,登錄起了《洛克王國》,當然一定要揹著老師偷偷的玩,所以在當時每週只有一節電腦課的情況之下,是多麼的渴望,並且每次上課都十分的緊張和刺激,這種樂趣在目前階段是很難能夠體驗到的,回想起真的很慶幸!

後來上到初中之後,只有每週的週六和週日才能夠去網吧登一下《洛克王國》。記得初二的時候,其中有一個發小他哥買了一臺電腦,這是當時我們這一群玩《洛克王國》當中唯一一個買電腦的小洛克,特別的羨慕,但是自己家庭確實並不富裕,也不敢像其他的小夥伴們一樣像父母渴求去買一臺電腦,當別人都向父母提出這個要求之後,這個奢求甚至在我的心目中從來都沒有誕生過,因為我非常的瞭解我的父親。當發小家有電腦之後,於是我們就不用每次都省錢去網吧,就每天一大早,差不多六七點左右就跑到他家裡去,嚷嚷著:“快!登一下我的號,收回一下鍛鍊的寵物”,依稀記著一起玩的,加上我一共有四名小夥伴,而且在他家一玩就是一天,終於有一天我們吵到了他爺爺休息,他爺爺把我們都趕了出來,並且讓我們以後不要在他家去玩,就這樣,我又失去了一個很好的玩《洛克王國》的途徑。

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

火神

但是有的遊戲任務可以獎勵寵物,需要每天都去完成當中的步驟,後來和發小們就大膽了一回,每天放學之後並沒有直接回家,先率先跑到網吧去玩半個小時或者是20分鐘,將需要的任務完成之後,才趕緊加快步伐跑回家,但是往往在這個時候,我的父親已經拿著小棍在門口等著我回去了,那一段時間每天放學回家都比別人晚,回家之後都要被打一頓,但是父親每每問到我回晚的原因,我總是找各種理由搪塞過去。其實這也是當時的一種樂趣,往往一款遊戲給你帶來的樂趣,並不是在於遊戲本身,是能夠脫離遊戲之外,依舊能夠給你帶來不一樣的快樂之處,這才是一個真正的“好遊戲”。

退遊的原因

自從初二結束之後,慢慢的玩《洛克王國》就不像之前那麼的頻繁,主要的原因,總結了一下有以下二點。

【當時遊戲的大環境因素】:接觸的遊戲越來越多,所以玩《洛克王國》的時間比例慢慢下降

【個人原因】:第一點就是搬家了,第二點就是後來步入初三後,學業緊張。

【遊戲原因】:遊戲的本身原因

沒有一款遊戲會一直陪伴著某一個玩家,隨著眼界慢慢的開拓,接觸的遊戲也越來越多,後來就不僅僅是玩《洛克王國》,當時《穿越火線》這種競技遊戲還是特別火,而且網吧當中玩的人特別的多,還有《逆戰》、《槍神紀》在當時橫空出世,在隨著年紀的增長,後來就更多的偏向於這種網絡遊戲。

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

《洛克王國》海報

還有一些個人因素,初二的時候父親突然告訴我要搬家,於是離開了生活了好幾年的大院子,同時也離開了這些發小,因為新家離之前的地方相對較遠,和這些發小們平時很難碰到,由於我性格比較偏於內向,所以也很少去主動回到大院找他們,碰面就僅剩下平時在學校當中相遇。慢慢的我一個人很少去網吧,後來有一次在學校碰到他們之後,聽他們說已經很少玩《洛克王國》了,但是我依舊還堅持著。再者初二結束之後該到了初三,也就是初中三年當中最應該奮鬥的一年,之前是沒有夜自習的,但是初三有了,以前初一初二的時候每天放學可以去網吧玩一會遊戲,但是初三有了夜自習之後一切都變,玩《洛克王國》真的僅僅變成了雙休日才能夠接觸到,而且初三學業繁重,每星期放假都有很多的作業要去完成,所以玩遊戲的次數也越來越少。

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

烈火戰神

記得初三那段日子,正值多元進化的第一波實施,火花進化成的一個高大威猛的烈火戰神、胖胖的喵喵這是進化成了一個帥氣的武鬥酷貓、水藍藍也隨之進化成了聖水守護,而且在遊戲當中玩法不斷的升級,除了多元進化之後在後來還出現了精靈王,獲取的途徑就是每天要做任務,而且只能夠在規定的時間段當中才能夠獲取,在《洛克王國》這款遊戲當中,升級是非常慢的,當時還沒有出現現在的經驗池和20萬經驗果,升級的途徑只有開掛,但是前提是得去網吧,步入初三的我,依然沒有太多的時間。

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

精靈王

後來所造成的直接後果就是,很多出現的強力寵物都沒有時間去弄,而自己的寵物也越來越落後,慢慢的也已經不具備上場的能力,此時的我已經逐漸感覺到了心累,但只要每次還去到網吧,我還是會和往日一樣,打開瀏覽器進入《洛克王國》。

徹底的退遊

再到後來就步入了高中,說來慚愧,學習並不怎麼好的我來到了全縣排名最末的一個高中,進入高中之後才發現時間是多麼的少,每一個星期只有半天的放假時間,雖然我是走讀生,但是無奈家裡也沒有電腦,所以就徹底失去了玩《洛克王國》的機會,這一點也是成為我後來放棄遊戲的主要原因。

剛開始還有一些懷念,想著抽空一定要回去看看。後來隨著生活水平的不斷提高,高一那年,我問父親要了399塊錢買了一個手機,前提是期末考試考到全班的前十名,為了這款手機我做到了,因為雖然當時我去了全縣排名最末的高中,但是我的分數卻是比較靠前進去的,所以在班裡的成績也算是比較好的。當時這款手機的配置還是特別好的,買到手機,記得每次上課,只要是老師管的不嚴格,我們後兩排的同學們就開始瘋狂的玩一款槍戰遊戲,叫《全民槍戰》,一起開房間打,記得每次我們房間的密碼都是一個通用數字,我將這個數字抄下來記在我的數學課本的第一頁。再後來我這個手機它壞了,但是我不敢跟我父親說,也不敢再要錢去買一個手機,更不能跟父親說手機壞了。於是我省了大半個學期的飯錢,那段日子也是我體重最輕的時候,當時花錢買了我同班同學的一個二手手機(酷派大神F2),開始玩更多的遊戲,比如《全名超神》,再到後來的《王者榮耀》。

不知不覺之中,似乎我已經忘了曾經那一款陪伴我從小學到初中的童年遊戲《洛克王國》。

多年後回來一看,已物是人非

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

畫風變了

直到現在,家庭裡面有能力買電腦了,但是卻失去了玩《洛克王國》的獵奇心,當我再次通過這個熟悉的步驟進入遊戲之後,一切都變了

以前揹包第一的烈火戰神居然撐不到兩個回合就被擊敗了;策劃的設計風格也發生了天翻地覆的改變,以前都是非常可愛的寵物,現在變成各式各樣、風格迥異的畫風,失去了原來的靈魂;升級也變得越來越容易,只需要充錢就能夠一下滿級;任務也不再需要每天登錄遊戲去完成,充錢就能夠一鍵解決。這款遊戲已經完全失去了原本的味道,《洛克王國》變成了《洛氪王國》。但是我們也不能否認《洛克王國》也確實在積極的往好的方向去努力,遊戲的玩法也更加的豐富,只要有時間,不氪金也一樣能玩,話雖如此,但是還是很難觸摸到之前的歡樂,因為好友們也已經不玩了。

但是再次進入倉庫還能勾起我的回憶,進入王宮城堡,那段非常緩和的音樂依舊能夠觸動我的心,因為《洛克王國》每一個特定的場所都有不同的背景音樂。不過這些都是一瞬間的短暫刺激而已,因為它再也留不住我的心。

帶領大家重回之前的記憶

小洛克,你還記得當初的平民寵物之王,在火山口的白髮老人和礦山口的阿米亞特嗎?

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

他們都還在,只不過又一次進化了

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

你還記得VIP寵物上古戰龍的傳說力量嗎?當時超帥的一個技能!

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

傳說力量

小洛克,你還記得皇家獅鷲嗎,他的風之打擊強化後在當年可以輕鬆滅隊?

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

皇家獅鷲

小洛克,你還記得當時“冰天雪地+大地寬恕”的麋鹿嗎?可是當年的神寵

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

麋鹿

雖然現在一回歸就能領滿級寵物,但卻再也回不去了

"

背景

隨著時代的不斷髮展,遊戲也一步一步的走進了大眾的視野之中,從剛開始的排斥、不解,到現在已經成為了一部分人的日常。對於70後或更早的一代的人們來說,他們的“遊戲”是過家家、捉迷藏、老鷹捉小雞、跳房子,等非電子遊戲,因為當時在中國還沒有普及;對於80後這一代來說,就是各種街機遊戲;對於90後這一代來說,種類繁多,有主機遊戲(小時候經常買遊戲卡和手柄插在電視上玩)、各種網絡遊戲;00後的遊戲就更加的豐富了,各種網絡遊戲和手遊等。而陪伴著我一整個童年的遊戲就是一款網頁遊戲,它的名字叫《洛克王國》,相信很多小夥伴們都接觸過。

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

童年遊戲

恰逢《洛克王國》9歲生日,本文作者想通過自己和《洛克王國》之間的接觸到退遊,希望能帶領大家回想起當年屬於自己的快樂童年,分為以下幾個主題。

一:接觸遊戲的緣由

二:回顧童年玩《洛克王國》的歷程

三:退遊的原因

四:多年再回首,已物是人非

五:帶領大家溫故童年畫面

遊戲簡介:《洛克王國》是騰訊公司在2010年發佈的一款網頁遊戲,這是一款角色扮演的養成類遊戲,當時和《洛克王國》一併火爆的類似遊戲還有《賽爾號》,當然國內這種類型的遊戲都是模仿《口袋妖怪》,但是他們在玩法上面注入了自己的想法,所以只是僅僅借鑑這款遊戲的基礎模式而已。

接觸遊戲的緣由

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

當年兒童社區遊戲巔峰

《洛克王國》這款遊戲雖然是2010年就已經誕生了,但真正火爆的時候還是在2011、2012、2013這三個年頭當中,是那時整個4399遊戲當中的佼佼者,2012年突破在線人數80萬的記錄,在當時遠超其他的兒童社區遊戲。我是從小學六年級左右開始接觸這款遊戲的,當時特別喜歡上網吧,但是在網吧並沒有特定的去玩某一款遊戲,帶我去的是住在一個大院裡的幾個朋友,有的比我大1到2歲,對於上網打遊戲來說他們比較門清路熟,他們有的在玩《夢三國》,有的在玩《地下城》,還有的是《穿越火線》,總之有一個每天都會去玩的遊戲。當時我比較懵懂,發小們第一次帶我上網給我介紹了一個“4399”,讓我認識了這個玩遊戲的途徑,但是當時更多的是玩《合金彈頭》、《龍娃鳳娃闖關》等小遊戲,即使是這樣我仍然覺得特別的有意思,特別的吸引我,每次上網的時間一過,我甚至會覺得有一些意猶未盡。

直到有一天,有一個發小說要帶我玩一款特別好玩的遊戲,然後他說“這款遊戲我們可以一起玩,一起PK”,這款遊戲就是《洛克王國》,這也就是我為什麼會和這款遊戲結緣的原因,當我第一眼看到這款遊戲的時候,我感覺這款遊戲的寵物長的都非常的可愛,有的帥氣,有的很萌,而且每一個寵物釋放技能的姿勢和動作也都是有區別的,這也正好符合了一個十一二歲的男孩子的心理愛好,同時正好滿足那一個年齡段對於遊戲的幻想,所以至今我仍然非常的開心能夠有機會了解到這款遊戲。

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

可愛風格

因為當時家裡的條件並不好,家裡是沒有電腦的,所以想玩《洛克王國》只能夠揹著父母偷偷去網吧,上網的資金當然也是從每天吃飯的錢當中省下的(反面教材),相信很多小洛克們也有和我類似的經歷吧!

回顧童年玩《洛克王國》的歷程

進入遊戲之後,剛開始是要選擇三個主寵,分別是火花、喵喵、水藍藍,當時我問這三個寵物當中哪一個最強,他們異口同聲的都說出了是火花,可能因為是火系吧,而且這個寵物的設計相對來說比較帥氣,男孩子在當時基本上都會選擇火系的小火花,而女孩子則是更多的選擇水藍藍,喵喵就相對少一些,直到玩了一段時間之後,才發現這款遊戲當中原來是存在著屬性剋制關係的,後知後覺的我,想起當年這些蠢事甚至嘴角還會微微上揚。

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

3主寵

當選擇完三主寵之後,又開始了我的王國之旅,簡單的總結一下,其實就是以下幾個每天要進行的目標。

①寵物鍛鍊、收可可果、種植和收穫農作物

②捕捉和收集一些新的寵物

③體育場和朋友進行PK

④對於8大徽章、萬神殿等通關目標的執著

⑤跟隨著系統進行一些任務

當初獲取快樂的方式真的非常的簡單,現在回想那會兒遊戲的內容特別的單一,每天的遊戲內容,其實就是簡單的刷級,然後完成鍛鍊寵物的任務、定時間收可可果,那個時候可可果的位置還在火山口和雷霆峽谷中間的那個地方,再就是每天種菜,等自己種的果實成熟之後再收穫,當時覺得這個有點類似於QQ農場,所以為什麼QQ農場後來沒玩了,就是因為在《洛克王國》當中有了類似的遊戲玩法。當然除了這些玩法之外,更多的樂趣還是在和身邊朋友之間的比拼,總是想著怎麼能夠打敗他呢,怎麼才能夠獲取更加強力的寵物。

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

八大徽章

就這樣伴隨著以上的玩法,日復一日,這款遊戲始終充斥著我每天的生活。

甚至吃飯的時候也在想:“哪一個寵物,還有幾天就多少級了”、

今天我在PK過程中輸給了郭某某,明天我該用哪一個寵物擊敗他?

我的焰火終於可以進化成火神啦,好期待!

再回首,當時“中毒”真的挺深的,依稀記得在小學上的第一節電腦課上,因為好像當時只有5、6年級才上電腦課,老師讓我們打開軟件學習繪畫,但是我們一群男孩子卻偷偷的連上了網,登錄起了《洛克王國》,當然一定要揹著老師偷偷的玩,所以在當時每週只有一節電腦課的情況之下,是多麼的渴望,並且每次上課都十分的緊張和刺激,這種樂趣在目前階段是很難能夠體驗到的,回想起真的很慶幸!

後來上到初中之後,只有每週的週六和週日才能夠去網吧登一下《洛克王國》。記得初二的時候,其中有一個發小他哥買了一臺電腦,這是當時我們這一群玩《洛克王國》當中唯一一個買電腦的小洛克,特別的羨慕,但是自己家庭確實並不富裕,也不敢像其他的小夥伴們一樣像父母渴求去買一臺電腦,當別人都向父母提出這個要求之後,這個奢求甚至在我的心目中從來都沒有誕生過,因為我非常的瞭解我的父親。當發小家有電腦之後,於是我們就不用每次都省錢去網吧,就每天一大早,差不多六七點左右就跑到他家裡去,嚷嚷著:“快!登一下我的號,收回一下鍛鍊的寵物”,依稀記著一起玩的,加上我一共有四名小夥伴,而且在他家一玩就是一天,終於有一天我們吵到了他爺爺休息,他爺爺把我們都趕了出來,並且讓我們以後不要在他家去玩,就這樣,我又失去了一個很好的玩《洛克王國》的途徑。

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

火神

但是有的遊戲任務可以獎勵寵物,需要每天都去完成當中的步驟,後來和發小們就大膽了一回,每天放學之後並沒有直接回家,先率先跑到網吧去玩半個小時或者是20分鐘,將需要的任務完成之後,才趕緊加快步伐跑回家,但是往往在這個時候,我的父親已經拿著小棍在門口等著我回去了,那一段時間每天放學回家都比別人晚,回家之後都要被打一頓,但是父親每每問到我回晚的原因,我總是找各種理由搪塞過去。其實這也是當時的一種樂趣,往往一款遊戲給你帶來的樂趣,並不是在於遊戲本身,是能夠脫離遊戲之外,依舊能夠給你帶來不一樣的快樂之處,這才是一個真正的“好遊戲”。

退遊的原因

自從初二結束之後,慢慢的玩《洛克王國》就不像之前那麼的頻繁,主要的原因,總結了一下有以下二點。

【當時遊戲的大環境因素】:接觸的遊戲越來越多,所以玩《洛克王國》的時間比例慢慢下降

【個人原因】:第一點就是搬家了,第二點就是後來步入初三後,學業緊張。

【遊戲原因】:遊戲的本身原因

沒有一款遊戲會一直陪伴著某一個玩家,隨著眼界慢慢的開拓,接觸的遊戲也越來越多,後來就不僅僅是玩《洛克王國》,當時《穿越火線》這種競技遊戲還是特別火,而且網吧當中玩的人特別的多,還有《逆戰》、《槍神紀》在當時橫空出世,在隨著年紀的增長,後來就更多的偏向於這種網絡遊戲。

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《洛克王國》海報

還有一些個人因素,初二的時候父親突然告訴我要搬家,於是離開了生活了好幾年的大院子,同時也離開了這些發小,因為新家離之前的地方相對較遠,和這些發小們平時很難碰到,由於我性格比較偏於內向,所以也很少去主動回到大院找他們,碰面就僅剩下平時在學校當中相遇。慢慢的我一個人很少去網吧,後來有一次在學校碰到他們之後,聽他們說已經很少玩《洛克王國》了,但是我依舊還堅持著。再者初二結束之後該到了初三,也就是初中三年當中最應該奮鬥的一年,之前是沒有夜自習的,但是初三有了,以前初一初二的時候每天放學可以去網吧玩一會遊戲,但是初三有了夜自習之後一切都變,玩《洛克王國》真的僅僅變成了雙休日才能夠接觸到,而且初三學業繁重,每星期放假都有很多的作業要去完成,所以玩遊戲的次數也越來越少。

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

烈火戰神

記得初三那段日子,正值多元進化的第一波實施,火花進化成的一個高大威猛的烈火戰神、胖胖的喵喵這是進化成了一個帥氣的武鬥酷貓、水藍藍也隨之進化成了聖水守護,而且在遊戲當中玩法不斷的升級,除了多元進化之後在後來還出現了精靈王,獲取的途徑就是每天要做任務,而且只能夠在規定的時間段當中才能夠獲取,在《洛克王國》這款遊戲當中,升級是非常慢的,當時還沒有出現現在的經驗池和20萬經驗果,升級的途徑只有開掛,但是前提是得去網吧,步入初三的我,依然沒有太多的時間。

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

精靈王

後來所造成的直接後果就是,很多出現的強力寵物都沒有時間去弄,而自己的寵物也越來越落後,慢慢的也已經不具備上場的能力,此時的我已經逐漸感覺到了心累,但只要每次還去到網吧,我還是會和往日一樣,打開瀏覽器進入《洛克王國》。

徹底的退遊

再到後來就步入了高中,說來慚愧,學習並不怎麼好的我來到了全縣排名最末的一個高中,進入高中之後才發現時間是多麼的少,每一個星期只有半天的放假時間,雖然我是走讀生,但是無奈家裡也沒有電腦,所以就徹底失去了玩《洛克王國》的機會,這一點也是成為我後來放棄遊戲的主要原因。

剛開始還有一些懷念,想著抽空一定要回去看看。後來隨著生活水平的不斷提高,高一那年,我問父親要了399塊錢買了一個手機,前提是期末考試考到全班的前十名,為了這款手機我做到了,因為雖然當時我去了全縣排名最末的高中,但是我的分數卻是比較靠前進去的,所以在班裡的成績也算是比較好的。當時這款手機的配置還是特別好的,買到手機,記得每次上課,只要是老師管的不嚴格,我們後兩排的同學們就開始瘋狂的玩一款槍戰遊戲,叫《全民槍戰》,一起開房間打,記得每次我們房間的密碼都是一個通用數字,我將這個數字抄下來記在我的數學課本的第一頁。再後來我這個手機它壞了,但是我不敢跟我父親說,也不敢再要錢去買一個手機,更不能跟父親說手機壞了。於是我省了大半個學期的飯錢,那段日子也是我體重最輕的時候,當時花錢買了我同班同學的一個二手手機(酷派大神F2),開始玩更多的遊戲,比如《全名超神》,再到後來的《王者榮耀》。

不知不覺之中,似乎我已經忘了曾經那一款陪伴我從小學到初中的童年遊戲《洛克王國》。

多年後回來一看,已物是人非

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

畫風變了

直到現在,家庭裡面有能力買電腦了,但是卻失去了玩《洛克王國》的獵奇心,當我再次通過這個熟悉的步驟進入遊戲之後,一切都變了

以前揹包第一的烈火戰神居然撐不到兩個回合就被擊敗了;策劃的設計風格也發生了天翻地覆的改變,以前都是非常可愛的寵物,現在變成各式各樣、風格迥異的畫風,失去了原來的靈魂;升級也變得越來越容易,只需要充錢就能夠一下滿級;任務也不再需要每天登錄遊戲去完成,充錢就能夠一鍵解決。這款遊戲已經完全失去了原本的味道,《洛克王國》變成了《洛氪王國》。但是我們也不能否認《洛克王國》也確實在積極的往好的方向去努力,遊戲的玩法也更加的豐富,只要有時間,不氪金也一樣能玩,話雖如此,但是還是很難觸摸到之前的歡樂,因為好友們也已經不玩了。

但是再次進入倉庫還能勾起我的回憶,進入王宮城堡,那段非常緩和的音樂依舊能夠觸動我的心,因為《洛克王國》每一個特定的場所都有不同的背景音樂。不過這些都是一瞬間的短暫刺激而已,因為它再也留不住我的心。

帶領大家重回之前的記憶

小洛克,你還記得當初的平民寵物之王,在火山口的白髮老人和礦山口的阿米亞特嗎?

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

他們都還在,只不過又一次進化了

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

你還記得VIP寵物上古戰龍的傳說力量嗎?當時超帥的一個技能!

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傳說力量

小洛克,你還記得皇家獅鷲嗎,他的風之打擊強化後在當年可以輕鬆滅隊?

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皇家獅鷲

小洛克,你還記得當時“冰天雪地+大地寬恕”的麋鹿嗎?可是當年的神寵

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

麋鹿

雖然現在一回歸就能領滿級寵物,但卻再也回不去了

回顧童年遊戲《洛克王國》,“你我”都在,快樂時光卻不復還

作者寄語

那些過去、從未過去,但是我們卻永遠都回不去,《洛克王國》還在,我也在,為什麼再也回不去當時令我十分開心的時刻呢?因為我變了,你也變了。

以上就是我對《洛克王國》這款遊戲經歷的回顧,相信每一個小洛克都有類似的經歷,又或者說每一位遊戲愛好者的心目中都有一個心心牽掛的遊戲,但是他們終將會變為過去,一個人的成長過程中總要接受一些新的事物,有些東西他也無法避免成為過去,順其自然就好。但是隻要遊戲和我們都在,我們隨時都可以回去看看,去找尋那些屬於我們童年的快樂記憶,美好也不過如此。那些過去,從未過去,小洛克們!準備好了嗎?一起坐上穿梭的時光機,一起回到匆匆那年吧!

2010年7月15日遊戲發行,恰逢《洛克王國》近期9歲生日慶典,想說一句:生日快樂!

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