'倩女幽魂手遊-裝備詞條的選擇'

"

上一篇文章給大家介紹了裝備位置的優先級,今天給大家講解下裝備詞條的選擇。

"

上一篇文章給大家介紹了裝備位置的優先級,今天給大家講解下裝備詞條的選擇。

倩女幽魂手遊-裝備詞條的選擇

裝備的詞條數目眾多,要明確的一點就是加攻擊屬性的詞條,物理類的職業,不要選擇帶法術字樣的裝備,法術系同理,不要選擇帶物理字樣的,評分或許提升,但是實戰一點用沒有。死之類的詞條死亡後生效,不建議選擇,堆的多也是死亡後生效的,穿一身爆炸裝給自己往人堆送的意義不大。

最大,全技能,無鑽不修這類詞條肯定是越多越好。平民的話,衣服跟武器最好打完孔在洗,不然洗出無鑽卻沒錢轉神賜,會缺少大量石之靈加成,不像其他位置孔數少,不打石頭就不打了。不修的話平民可以選擇耐久帶完然後重新洗,因為要永不磨損的話,石頭價錢太貴了。

"

上一篇文章給大家介紹了裝備位置的優先級,今天給大家講解下裝備詞條的選擇。

倩女幽魂手遊-裝備詞條的選擇

裝備的詞條數目眾多,要明確的一點就是加攻擊屬性的詞條,物理類的職業,不要選擇帶法術字樣的裝備,法術系同理,不要選擇帶物理字樣的,評分或許提升,但是實戰一點用沒有。死之類的詞條死亡後生效,不建議選擇,堆的多也是死亡後生效的,穿一身爆炸裝給自己往人堆送的意義不大。

最大,全技能,無鑽不修這類詞條肯定是越多越好。平民的話,衣服跟武器最好打完孔在洗,不然洗出無鑽卻沒錢轉神賜,會缺少大量石之靈加成,不像其他位置孔數少,不打石頭就不打了。不修的話平民可以選擇耐久帶完然後重新洗,因為要永不磨損的話,石頭價錢太貴了。

倩女幽魂手遊-裝備詞條的選擇

基礎屬性加成

基礎屬性:圖中可以看到每個職業的基礎屬性加成不同,例如甲魚一點根骨可以加氣血上限30點,而方士只能加氣血上限12點。假設現在詞條屬性分別為根骨加20點,氣血上限加500點,那麼甲魚選擇根骨的收益大,方士則選擇的是氣血上限,因為選擇根骨只能加到氣血上限240點。各個職業可以對照表格,儘量選擇收益最大的詞條。

攻速與破盾:攻擊速度這種詞條,只存在武器上,刀客跟魅者選擇收益比較大,出手快,可以做到連控。破盾的話個人感覺意義不大,只有武器上存在,堆的話效果不是很明顯,不如多一條最大詞條呢。

"

上一篇文章給大家介紹了裝備位置的優先級,今天給大家講解下裝備詞條的選擇。

倩女幽魂手遊-裝備詞條的選擇

裝備的詞條數目眾多,要明確的一點就是加攻擊屬性的詞條,物理類的職業,不要選擇帶法術字樣的裝備,法術系同理,不要選擇帶物理字樣的,評分或許提升,但是實戰一點用沒有。死之類的詞條死亡後生效,不建議選擇,堆的多也是死亡後生效的,穿一身爆炸裝給自己往人堆送的意義不大。

最大,全技能,無鑽不修這類詞條肯定是越多越好。平民的話,衣服跟武器最好打完孔在洗,不然洗出無鑽卻沒錢轉神賜,會缺少大量石之靈加成,不像其他位置孔數少,不打石頭就不打了。不修的話平民可以選擇耐久帶完然後重新洗,因為要永不磨損的話,石頭價錢太貴了。

倩女幽魂手遊-裝備詞條的選擇

基礎屬性加成

基礎屬性:圖中可以看到每個職業的基礎屬性加成不同,例如甲魚一點根骨可以加氣血上限30點,而方士只能加氣血上限12點。假設現在詞條屬性分別為根骨加20點,氣血上限加500點,那麼甲魚選擇根骨的收益大,方士則選擇的是氣血上限,因為選擇根骨只能加到氣血上限240點。各個職業可以對照表格,儘量選擇收益最大的詞條。

攻速與破盾:攻擊速度這種詞條,只存在武器上,刀客跟魅者選擇收益比較大,出手快,可以做到連控。破盾的話個人感覺意義不大,只有武器上存在,堆的話效果不是很明顯,不如多一條最大詞條呢。

倩女幽魂手遊-裝備詞條的選擇

三攻速魅者單手武器

致命與抗致命:容易堆且評分高,實用性強,輸出職業的話可以堆致命,奶媽,俠客這種輔助職業可以選擇抗致命。

元素攻擊與元素抗性:元素攻擊的詞條要與本職業技能相配。比如射手的技能屬性攻擊有毒,火,冰,你偏偏選擇光攻擊屬性,那是沒有效果的。抗性的話可以針對門派堆一堆,或者選擇適應性比較廣的毒抗,火抗。百分比的抗性前期效果不大,不建議選擇。後期抗性數值上來了,可以選擇對應的進行堆疊,加數條大幅的副手裝備是堆元素抗性的神器。

"

上一篇文章給大家介紹了裝備位置的優先級,今天給大家講解下裝備詞條的選擇。

倩女幽魂手遊-裝備詞條的選擇

裝備的詞條數目眾多,要明確的一點就是加攻擊屬性的詞條,物理類的職業,不要選擇帶法術字樣的裝備,法術系同理,不要選擇帶物理字樣的,評分或許提升,但是實戰一點用沒有。死之類的詞條死亡後生效,不建議選擇,堆的多也是死亡後生效的,穿一身爆炸裝給自己往人堆送的意義不大。

最大,全技能,無鑽不修這類詞條肯定是越多越好。平民的話,衣服跟武器最好打完孔在洗,不然洗出無鑽卻沒錢轉神賜,會缺少大量石之靈加成,不像其他位置孔數少,不打石頭就不打了。不修的話平民可以選擇耐久帶完然後重新洗,因為要永不磨損的話,石頭價錢太貴了。

倩女幽魂手遊-裝備詞條的選擇

基礎屬性加成

基礎屬性:圖中可以看到每個職業的基礎屬性加成不同,例如甲魚一點根骨可以加氣血上限30點,而方士只能加氣血上限12點。假設現在詞條屬性分別為根骨加20點,氣血上限加500點,那麼甲魚選擇根骨的收益大,方士則選擇的是氣血上限,因為選擇根骨只能加到氣血上限240點。各個職業可以對照表格,儘量選擇收益最大的詞條。

攻速與破盾:攻擊速度這種詞條,只存在武器上,刀客跟魅者選擇收益比較大,出手快,可以做到連控。破盾的話個人感覺意義不大,只有武器上存在,堆的話效果不是很明顯,不如多一條最大詞條呢。

倩女幽魂手遊-裝備詞條的選擇

三攻速魅者單手武器

致命與抗致命:容易堆且評分高,實用性強,輸出職業的話可以堆致命,奶媽,俠客這種輔助職業可以選擇抗致命。

元素攻擊與元素抗性:元素攻擊的詞條要與本職業技能相配。比如射手的技能屬性攻擊有毒,火,冰,你偏偏選擇光攻擊屬性,那是沒有效果的。抗性的話可以針對門派堆一堆,或者選擇適應性比較廣的毒抗,火抗。百分比的抗性前期效果不大,不建議選擇。後期抗性數值上來了,可以選擇對應的進行堆疊,加數條大幅的副手裝備是堆元素抗性的神器。

倩女幽魂手遊-裝備詞條的選擇

五大幅護腕

強控制與控制抗性:刀,甲,俠可以選擇堆強眩暈詞條PK走控制路線,魅者可以堆強沉默或者強混亂,追求控制效果。最近的魅者流行堆強睡眠,我也是不太理解,有懂的大佬可以留言給我。

最終傷害減免:基礎防禦高的職業可以選擇,最好是全攻擊減免,而不是物理或者法術的單一屬性。

以上是倩女幽魂手遊裝備詞條的選擇,有什麼遺漏或者錯誤,歡迎大家指出。

下一篇文章:倩女幽魂手遊積分兌換

"

相關推薦

推薦中...