'雲遊戲開發加速,騰訊攜手高通能否創造新增長點?'

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最近,高通與騰訊達成合作。雙方就雲遊戲,5G遊戲,AR和VR等進行共同開發。雙方將推出一款遊戲手機,手機採用高通Elite遊戲芯片,騰訊也將針對此款手機對相關遊戲進行優化 。雙方的合作不僅可以看做是在遊戲行業的一次探索,還可以看做是對於5G時代的前置預測,未來雙方還可能將在5G的其他應用場景,流媒體等其他方面進行深入合作。

這次合作充分體現了雙方的優勢,有助於雙方更好的發展。對於高通來說,儘管在手機芯片市場上擁有較大優勢,但不少對手也在進行研發,迎頭追趕,因此對於高通來說提前佈局雲遊戲或許有利於未來芯片市場的擴張。對於騰訊來說,在手機遊戲增速放緩,進入存量市場的情況下,開發雲遊戲或許是騰訊遊戲產業最好的出路之一。

雖然5G掃除了雲遊戲的發展障礙,但云遊戲未來前景仍不明朗。一方面是與傳統遊戲的衝突將會日益加重,另一方面玩家就資費問題可能將於谷歌,騰訊等廠商發生矛盾。畢竟這些廠商推出雲遊戲平臺後,很可能會推出會員制等服務,而遊戲價格也可能因為雲服務而上升。雖然綜合來說對兩者都是有利的,但也可能是應對新興行業崛起的一次無奈之舉。

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最近,高通與騰訊達成合作。雙方就雲遊戲,5G遊戲,AR和VR等進行共同開發。雙方將推出一款遊戲手機,手機採用高通Elite遊戲芯片,騰訊也將針對此款手機對相關遊戲進行優化 。雙方的合作不僅可以看做是在遊戲行業的一次探索,還可以看做是對於5G時代的前置預測,未來雙方還可能將在5G的其他應用場景,流媒體等其他方面進行深入合作。

這次合作充分體現了雙方的優勢,有助於雙方更好的發展。對於高通來說,儘管在手機芯片市場上擁有較大優勢,但不少對手也在進行研發,迎頭追趕,因此對於高通來說提前佈局雲遊戲或許有利於未來芯片市場的擴張。對於騰訊來說,在手機遊戲增速放緩,進入存量市場的情況下,開發雲遊戲或許是騰訊遊戲產業最好的出路之一。

雖然5G掃除了雲遊戲的發展障礙,但云遊戲未來前景仍不明朗。一方面是與傳統遊戲的衝突將會日益加重,另一方面玩家就資費問題可能將於谷歌,騰訊等廠商發生矛盾。畢竟這些廠商推出雲遊戲平臺後,很可能會推出會員制等服務,而遊戲價格也可能因為雲服務而上升。雖然綜合來說對兩者都是有利的,但也可能是應對新興行業崛起的一次無奈之舉。

雲遊戲開發加速,騰訊攜手高通能否創造新增長點?

騰訊聯手高通開發雲遊戲,擴大市場尋找新的增長點

兩者聯手對於雙方來說都是有利的。對於高通來說可以擴大芯片市場,對於騰訊來說,一方面可以緩解目前手機遊戲增速放緩的焦慮,尋找到新的增長點,畢竟雲遊戲是新興產業,規模龐大,而且進軍雲遊戲還能幫助騰訊收穫更多的用戶,甚至進軍海外市場。對於雙方來說,這是一場雙贏的合作。

(1)移動手機市場增速放緩,雲遊戲或成騰訊破局關鍵

騰訊的遊戲產業需要新的增長點。過去,騰訊的遊戲產業實現快速發展,拖動整個騰訊集團實現了營收和利潤的突破,騰訊也因此成為了最大的遊戲廠商之一。但是在2018年,我們看到騰訊財報中,遊戲收入增速放緩。雖然與版號有關,但也說明手機遊戲已經進入了存量時代,未來騰訊手遊方面的營收將會下降。艾瑞諮詢數據表明,中國前十的遊戲廠商增速都開始下降,這與當前的移動端遊戲環境息息相關,僅靠騰訊難以改變,因此騰訊需要新的增長點。

騰訊其他遊戲產業進展緩慢。從近期騰訊和stwich合作也能看出騰訊想要進入主機遊戲市場,但推出的WeGame平臺營收和增長並不理想,國際版也難以與steam競爭。這表明騰訊在PC端,移動端等遊戲平臺都陷入發展僵局,即使未來還能實現收入增長,卻難以達到市場預期。

雲遊戲或成破局關鍵。雲遊戲與傳統遊戲不同,可以實現跨平臺發展。不僅是在PC端,移動端還是在其他設備上,通過服務器的雲計算,數據傳輸,可以實現遊戲的多平臺發展。目前騰訊受困移動端,通過雲遊戲或許可以擴展至主機平臺等其他平臺,進入新的領域。而云遊戲作為新興產業,未來營收可期,或許將為騰訊增加新的收入來源。

(2)雲遊戲助力騰訊開發新用戶,騰訊或藉此擴大海外市場

雲遊戲可能會為騰訊帶來更多用戶。目前騰訊的遊戲產業已經遍佈中國,通過各種遊戲獲得了大量用戶,但中國的用戶還未完全開發殆盡,諸多用戶因為設備原因等難以成為騰訊遊戲用戶。例如騰訊王者榮耀對於手機性能要求頗高。而云遊戲的推出將解決手機性能,延遲等問題,不禁能為騰訊開發更多用戶,還將進一步提高用戶體驗。

騰訊或許還能借助雲遊戲開展海外市場。騰訊推出Wegame X劍指國際市場,但數月過去我們發現平臺上面的遊戲種類並不多,熱度和參與人數也非常有限,與steam相比更是遠遠落後。若是騰訊能夠藉助雲遊戲這波浪潮,開發出全新的雲遊戲平臺,並推出眾多雲遊戲,或許能夠藉此實現國際化,一方面增加國際用戶,另一方面擴大海外市場。

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最近,高通與騰訊達成合作。雙方就雲遊戲,5G遊戲,AR和VR等進行共同開發。雙方將推出一款遊戲手機,手機採用高通Elite遊戲芯片,騰訊也將針對此款手機對相關遊戲進行優化 。雙方的合作不僅可以看做是在遊戲行業的一次探索,還可以看做是對於5G時代的前置預測,未來雙方還可能將在5G的其他應用場景,流媒體等其他方面進行深入合作。

這次合作充分體現了雙方的優勢,有助於雙方更好的發展。對於高通來說,儘管在手機芯片市場上擁有較大優勢,但不少對手也在進行研發,迎頭追趕,因此對於高通來說提前佈局雲遊戲或許有利於未來芯片市場的擴張。對於騰訊來說,在手機遊戲增速放緩,進入存量市場的情況下,開發雲遊戲或許是騰訊遊戲產業最好的出路之一。

雖然5G掃除了雲遊戲的發展障礙,但云遊戲未來前景仍不明朗。一方面是與傳統遊戲的衝突將會日益加重,另一方面玩家就資費問題可能將於谷歌,騰訊等廠商發生矛盾。畢竟這些廠商推出雲遊戲平臺後,很可能會推出會員制等服務,而遊戲價格也可能因為雲服務而上升。雖然綜合來說對兩者都是有利的,但也可能是應對新興行業崛起的一次無奈之舉。

雲遊戲開發加速,騰訊攜手高通能否創造新增長點?

騰訊聯手高通開發雲遊戲,擴大市場尋找新的增長點

兩者聯手對於雙方來說都是有利的。對於高通來說可以擴大芯片市場,對於騰訊來說,一方面可以緩解目前手機遊戲增速放緩的焦慮,尋找到新的增長點,畢竟雲遊戲是新興產業,規模龐大,而且進軍雲遊戲還能幫助騰訊收穫更多的用戶,甚至進軍海外市場。對於雙方來說,這是一場雙贏的合作。

(1)移動手機市場增速放緩,雲遊戲或成騰訊破局關鍵

騰訊的遊戲產業需要新的增長點。過去,騰訊的遊戲產業實現快速發展,拖動整個騰訊集團實現了營收和利潤的突破,騰訊也因此成為了最大的遊戲廠商之一。但是在2018年,我們看到騰訊財報中,遊戲收入增速放緩。雖然與版號有關,但也說明手機遊戲已經進入了存量時代,未來騰訊手遊方面的營收將會下降。艾瑞諮詢數據表明,中國前十的遊戲廠商增速都開始下降,這與當前的移動端遊戲環境息息相關,僅靠騰訊難以改變,因此騰訊需要新的增長點。

騰訊其他遊戲產業進展緩慢。從近期騰訊和stwich合作也能看出騰訊想要進入主機遊戲市場,但推出的WeGame平臺營收和增長並不理想,國際版也難以與steam競爭。這表明騰訊在PC端,移動端等遊戲平臺都陷入發展僵局,即使未來還能實現收入增長,卻難以達到市場預期。

雲遊戲或成破局關鍵。雲遊戲與傳統遊戲不同,可以實現跨平臺發展。不僅是在PC端,移動端還是在其他設備上,通過服務器的雲計算,數據傳輸,可以實現遊戲的多平臺發展。目前騰訊受困移動端,通過雲遊戲或許可以擴展至主機平臺等其他平臺,進入新的領域。而云遊戲作為新興產業,未來營收可期,或許將為騰訊增加新的收入來源。

(2)雲遊戲助力騰訊開發新用戶,騰訊或藉此擴大海外市場

雲遊戲可能會為騰訊帶來更多用戶。目前騰訊的遊戲產業已經遍佈中國,通過各種遊戲獲得了大量用戶,但中國的用戶還未完全開發殆盡,諸多用戶因為設備原因等難以成為騰訊遊戲用戶。例如騰訊王者榮耀對於手機性能要求頗高。而云遊戲的推出將解決手機性能,延遲等問題,不禁能為騰訊開發更多用戶,還將進一步提高用戶體驗。

騰訊或許還能借助雲遊戲開展海外市場。騰訊推出Wegame X劍指國際市場,但數月過去我們發現平臺上面的遊戲種類並不多,熱度和參與人數也非常有限,與steam相比更是遠遠落後。若是騰訊能夠藉助雲遊戲這波浪潮,開發出全新的雲遊戲平臺,並推出眾多雲遊戲,或許能夠藉此實現國際化,一方面增加國際用戶,另一方面擴大海外市場。

雲遊戲開發加速,騰訊攜手高通能否創造新增長點?

5G時代雲遊戲加速開發,騰訊牽手高通實現優勢互補

兩者的合作不僅可以開發出更高品質的遊戲,還能實現兩者優勢互補。一方面通過遊戲廠商+芯片廠商的結合,有利於騰訊在更好的設備上開發更好的遊戲,提升用戶的遊戲體驗,另一方面還能提供更好的雲遊戲解決方案。同時這也是兩者進入雲遊戲市場的一次良機。

(1)聯手開發高品質遊戲,提供更好的雲遊戲解決方案

騰訊與高通的聯手一方面是為了開發更高品質的遊戲。雙方聯手推出的ROG遊戲手機採用高通芯片驍龍Elite Gaming ,其支持系統級遊戲卡頓優化、遊戲快速加載優化和遊戲防作弊擴展程序等軟件增強特性。可以想見,通過使用高通芯片,將有利於提升遊戲體驗,而騰訊作為遊戲廠商,手握大量遊戲資源,不用太過考慮設備因素之後,對於騰訊開發遊戲的限制將會減少,兩者合作可以開發出更高品質的遊戲。

兩者合作另一方面是為了提供更好的雲遊戲解決方案。要實現雲遊戲的運轉需要三個要素,即遊戲、網絡和設備,其中,網絡是由各大運營商負責的基礎設施,而騰訊和高通則分別代表了遊戲和設備的生產製造商。在5G時代到來後,網絡條件改善,兩者的合作將可能推出更多的雲遊戲,甚至為其他雲遊戲開發商提供解決方案。

(2)騰訊聯手高通實現優勢互補,提前入場佔據先機

雙方合作將實現優勢互補。對於騰訊來說,想要開發高品質遊戲需要硬件設備支持,而他本身在芯片,手機上並沒有太大的技術積累,通過與高通合作能夠解決硬件問題。而對於高通來說,他並沒有掌握遊戲資源,面對龐大的雲遊戲和來自對手的競爭,高通急切需要一個遊戲大廠商幫助他切入雲遊戲市場。儘管雲遊戲聲稱對於設備沒有要求,但是實際上,設備必然成為雲遊戲不可缺少的一部分,甚至通過雲遊戲實現設備增長,高通通過與騰訊合作或許能夠佔據雲遊戲設備先機。

(3)高通藉機進一步擴大芯片市場,鞏固自身手機芯片霸主地位

在美股研究社(ID:meigushe)看來高通與騰訊合作將有利於擴大芯片市場。雲遊戲作為新興產業,市場一片空白,也就意味著存在著巨大的市場,當雲遊戲正式推出後,各個適應雲遊戲的設備也將陸續登場,其中必然採用芯片,這對高通來說將是一次發展機會。而且通過提前與騰訊合作開發遊戲手機,也能預防其他競爭對手。目前高通佔據了手機芯片市場42%的份額,華為僅佔8%,但是華為已經與網易達成合作,未來兩者將聯手開發雲遊戲。因此,對於高通來說,與騰訊合作能夠預防其他對手的突然出擊。

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最近,高通與騰訊達成合作。雙方就雲遊戲,5G遊戲,AR和VR等進行共同開發。雙方將推出一款遊戲手機,手機採用高通Elite遊戲芯片,騰訊也將針對此款手機對相關遊戲進行優化 。雙方的合作不僅可以看做是在遊戲行業的一次探索,還可以看做是對於5G時代的前置預測,未來雙方還可能將在5G的其他應用場景,流媒體等其他方面進行深入合作。

這次合作充分體現了雙方的優勢,有助於雙方更好的發展。對於高通來說,儘管在手機芯片市場上擁有較大優勢,但不少對手也在進行研發,迎頭追趕,因此對於高通來說提前佈局雲遊戲或許有利於未來芯片市場的擴張。對於騰訊來說,在手機遊戲增速放緩,進入存量市場的情況下,開發雲遊戲或許是騰訊遊戲產業最好的出路之一。

雖然5G掃除了雲遊戲的發展障礙,但云遊戲未來前景仍不明朗。一方面是與傳統遊戲的衝突將會日益加重,另一方面玩家就資費問題可能將於谷歌,騰訊等廠商發生矛盾。畢竟這些廠商推出雲遊戲平臺後,很可能會推出會員制等服務,而遊戲價格也可能因為雲服務而上升。雖然綜合來說對兩者都是有利的,但也可能是應對新興行業崛起的一次無奈之舉。

雲遊戲開發加速,騰訊攜手高通能否創造新增長點?

騰訊聯手高通開發雲遊戲,擴大市場尋找新的增長點

兩者聯手對於雙方來說都是有利的。對於高通來說可以擴大芯片市場,對於騰訊來說,一方面可以緩解目前手機遊戲增速放緩的焦慮,尋找到新的增長點,畢竟雲遊戲是新興產業,規模龐大,而且進軍雲遊戲還能幫助騰訊收穫更多的用戶,甚至進軍海外市場。對於雙方來說,這是一場雙贏的合作。

(1)移動手機市場增速放緩,雲遊戲或成騰訊破局關鍵

騰訊的遊戲產業需要新的增長點。過去,騰訊的遊戲產業實現快速發展,拖動整個騰訊集團實現了營收和利潤的突破,騰訊也因此成為了最大的遊戲廠商之一。但是在2018年,我們看到騰訊財報中,遊戲收入增速放緩。雖然與版號有關,但也說明手機遊戲已經進入了存量時代,未來騰訊手遊方面的營收將會下降。艾瑞諮詢數據表明,中國前十的遊戲廠商增速都開始下降,這與當前的移動端遊戲環境息息相關,僅靠騰訊難以改變,因此騰訊需要新的增長點。

騰訊其他遊戲產業進展緩慢。從近期騰訊和stwich合作也能看出騰訊想要進入主機遊戲市場,但推出的WeGame平臺營收和增長並不理想,國際版也難以與steam競爭。這表明騰訊在PC端,移動端等遊戲平臺都陷入發展僵局,即使未來還能實現收入增長,卻難以達到市場預期。

雲遊戲或成破局關鍵。雲遊戲與傳統遊戲不同,可以實現跨平臺發展。不僅是在PC端,移動端還是在其他設備上,通過服務器的雲計算,數據傳輸,可以實現遊戲的多平臺發展。目前騰訊受困移動端,通過雲遊戲或許可以擴展至主機平臺等其他平臺,進入新的領域。而云遊戲作為新興產業,未來營收可期,或許將為騰訊增加新的收入來源。

(2)雲遊戲助力騰訊開發新用戶,騰訊或藉此擴大海外市場

雲遊戲可能會為騰訊帶來更多用戶。目前騰訊的遊戲產業已經遍佈中國,通過各種遊戲獲得了大量用戶,但中國的用戶還未完全開發殆盡,諸多用戶因為設備原因等難以成為騰訊遊戲用戶。例如騰訊王者榮耀對於手機性能要求頗高。而云遊戲的推出將解決手機性能,延遲等問題,不禁能為騰訊開發更多用戶,還將進一步提高用戶體驗。

騰訊或許還能借助雲遊戲開展海外市場。騰訊推出Wegame X劍指國際市場,但數月過去我們發現平臺上面的遊戲種類並不多,熱度和參與人數也非常有限,與steam相比更是遠遠落後。若是騰訊能夠藉助雲遊戲這波浪潮,開發出全新的雲遊戲平臺,並推出眾多雲遊戲,或許能夠藉此實現國際化,一方面增加國際用戶,另一方面擴大海外市場。

雲遊戲開發加速,騰訊攜手高通能否創造新增長點?

5G時代雲遊戲加速開發,騰訊牽手高通實現優勢互補

兩者的合作不僅可以開發出更高品質的遊戲,還能實現兩者優勢互補。一方面通過遊戲廠商+芯片廠商的結合,有利於騰訊在更好的設備上開發更好的遊戲,提升用戶的遊戲體驗,另一方面還能提供更好的雲遊戲解決方案。同時這也是兩者進入雲遊戲市場的一次良機。

(1)聯手開發高品質遊戲,提供更好的雲遊戲解決方案

騰訊與高通的聯手一方面是為了開發更高品質的遊戲。雙方聯手推出的ROG遊戲手機採用高通芯片驍龍Elite Gaming ,其支持系統級遊戲卡頓優化、遊戲快速加載優化和遊戲防作弊擴展程序等軟件增強特性。可以想見,通過使用高通芯片,將有利於提升遊戲體驗,而騰訊作為遊戲廠商,手握大量遊戲資源,不用太過考慮設備因素之後,對於騰訊開發遊戲的限制將會減少,兩者合作可以開發出更高品質的遊戲。

兩者合作另一方面是為了提供更好的雲遊戲解決方案。要實現雲遊戲的運轉需要三個要素,即遊戲、網絡和設備,其中,網絡是由各大運營商負責的基礎設施,而騰訊和高通則分別代表了遊戲和設備的生產製造商。在5G時代到來後,網絡條件改善,兩者的合作將可能推出更多的雲遊戲,甚至為其他雲遊戲開發商提供解決方案。

(2)騰訊聯手高通實現優勢互補,提前入場佔據先機

雙方合作將實現優勢互補。對於騰訊來說,想要開發高品質遊戲需要硬件設備支持,而他本身在芯片,手機上並沒有太大的技術積累,通過與高通合作能夠解決硬件問題。而對於高通來說,他並沒有掌握遊戲資源,面對龐大的雲遊戲和來自對手的競爭,高通急切需要一個遊戲大廠商幫助他切入雲遊戲市場。儘管雲遊戲聲稱對於設備沒有要求,但是實際上,設備必然成為雲遊戲不可缺少的一部分,甚至通過雲遊戲實現設備增長,高通通過與騰訊合作或許能夠佔據雲遊戲設備先機。

(3)高通藉機進一步擴大芯片市場,鞏固自身手機芯片霸主地位

在美股研究社(ID:meigushe)看來高通與騰訊合作將有利於擴大芯片市場。雲遊戲作為新興產業,市場一片空白,也就意味著存在著巨大的市場,當雲遊戲正式推出後,各個適應雲遊戲的設備也將陸續登場,其中必然採用芯片,這對高通來說將是一次發展機會。而且通過提前與騰訊合作開發遊戲手機,也能預防其他競爭對手。目前高通佔據了手機芯片市場42%的份額,華為僅佔8%,但是華為已經與網易達成合作,未來兩者將聯手開發雲遊戲。因此,對於高通來說,與騰訊合作能夠預防其他對手的突然出擊。

雲遊戲開發加速,騰訊攜手高通能否創造新增長點?

5G或能掃除雲遊戲發展障礙,但云遊戲前景還有待考究

雲遊戲對於網絡要求較高,剛好5G的出現能夠解決雲遊戲的帶寬和延遲問題,促進雲遊戲早日上市。但是雲遊戲面臨的問題並非僅僅只有網絡問題,雖然調查顯示市場龐大,但真正對雲遊戲感興趣的玩家或許並不如想象中的那麼多,雲遊戲想要真正贏得市場的關注還有很長一段路要走。

(1)5G技術助力雲遊戲快速落地,但技術問題並非只有網絡

5G技術確實能夠降低雲遊戲門檻。雲遊戲對於帶寬和延遲要求較高,隨著5G時代到來,這些問題都將得以解決。據同花順財經報道,目前,完整的國際5G標準已經正式出爐,NR測試和NSA測試基本完成,意味著不同廠商的5G網絡和5G終端可進行功能測試,並支持各種進階連網服務如超高分辨率8K視頻和VR服務,數據傳輸單用戶下載峰值高達1.5Gpbs,充分滿足雲遊戲網速要求。

但云遊戲想要真正落地還有很長一段時間。首先是5G時代還未完全到來,各地基站還有很長一段時間才能完全建立。而且雲遊戲不僅需要網絡支持,還需要遊戲和設備支持。一方面是開發雲遊戲,另一方面是將目前的遊戲雲遊戲化,這兩者都需要一個完整的生態支持,目前雲遊戲還處於起步階段,前期的技術問題還有待解決。

(2)雲遊戲與傳統遊戲或爆發衝突,用戶擔心資費上漲

雲遊戲仍然引發人們憂慮。一方面雲遊戲與傳統遊戲將發生衝突。雲遊戲作為新興遊戲產業,對於人們傳統下載,購買遊戲等方式造成衝擊,人們短期內或許難以接受。最近的GameTrack調查報告對歐洲玩家進行了研究,並發現目前玩家對於"雲遊戲"的興趣微乎其微,僅有約15%的玩家對此感興趣,而只有3%的玩家表示非常感興趣。可以想見,雲遊戲想要與傳統遊戲進行競爭還有很長一段路要走。

另一方面雲遊戲的資費可能令人擔憂。雖然5G時代各網絡提供商承諾不提價,但那僅僅指遊戲網絡資費。而對於谷歌,騰訊等廠商來說,可能會提出會員,購買等多種收費項目,這對遊戲開發廠商和玩家來說可能並不友好。雲服務在雲端進行,這意味著每次進入遊戲都需要在雲端進行加載,雖然有5G支持,但也是一大筆費用,這些費用顯然將落在消費者身上,這意味著用戶玩遊戲的成本可能增加。

綜上所述,騰訊聯手高通開發雲遊戲有助於雙方實現共贏,一方面開發出更好的遊戲,提供更好的雲遊戲解決方案。另一方面有利於進一步開發市場,擴大營收和利潤,對於騰訊來說還意味著找到了一個新的經濟增長點,而5G時代的到來也將解決雲遊戲的帶寬和延遲問題。不過雲遊戲想要真正落地應用還需要解決諸多問題,與傳統遊戲的衝突,可能產生的高額資費等等,兩者的合作能否真正帶來盈利還有待考究。

本文作者:華爾街那點事/美股研究社(公眾號:meigushe)http://www.meigushe.com/——旨在幫助中國投資者理解世界,專注報道美國科技股和中概股,對美股感興趣的朋友趕緊關注我們

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