'騰訊第二季財報曝光,淨利潤241.36億,FiT增長57%'

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騰訊第二季財報曝光,淨利潤241.36億,FiT增長57%

14日下午,騰訊控股發佈2019年第二季度財報。財報顯示,騰訊第二季度實現收入888.21億元,同比增長21%,淨利潤241.36億元人民幣,同比增長35%。2019年上半年,騰訊公司實現收入1742.86億元,同比增長18%,實現淨利潤513.46億元,同比增長25%。

收入同比增長21%,主要是受商業支付服務及其他金融科技服務、智能手機遊戲及其他數字內容銷售所推動。經營盈利同比增長26%。非通用會計準則經營盈利同比增長23%。本公司權益持有人應占盈利同比增長35%。非通用會計準則本公司權益持有人應占盈利同比增長19%。

微信方面,微信及WeChat的合併月活躍賬戶數達11.33億,同比增長7%。QQ的智能終端月活躍賬戶數為7.07億。

收費增值服務訂購賬戶數同比增長10%至1.689億,主要受視頻及音樂服務訂購數增加帶動。騰訊視頻訂購賬戶數同比增長30%至9690萬。

網絡遊戲收入總額同比增長8%至人民幣273億元。智能手機遊戲收入(包括歸屬於我們社交網絡業務的智能手機遊戲收入)同比增長26%至人民幣222億元,受益於現有主要遊戲及最近推出遊戲的大受歡迎。智能手機遊戲收入環比增長5%。

在本季,騰訊發佈了十款遊戲,包括自研AR遊戲《一起來捉妖》,以及自研角色扮演遊戲《妖精的尾巴》及《拉結爾》,而第一季只發布一款遊戲。《王者榮耀》收入錄得同比增長。《完美世界手遊》是騰訊在三月發行的角色扮演代理遊戲,對騰訊的第二季收入帶來重大貢獻。騰訊的自研戰術競技類遊戲《和平精英》自五月推出以來,日活躍賬戶數已超過5,000萬,開啟了商業化併成功推出了季票,儘管由於遞延影響,對第二季列報收入的貢獻有限。

網絡廣告收入為人民幣164億元,同比增長16%。我們預計當前商業環境的負面影響將在二零一九年下半年持續。此方面業務的收入錄得環比增長,是由於電子商務及網絡教育行業的廣告需求旺季所致。社交及其他廣告收入為人民幣120億元,同比增長28%,主要原因是廣告庫存及曝光量提升,例如微信朋友圈及QQ看點等產品。

金融科技及企業服務收入為人民幣229億元,同比增長37%。撇除備付金餘額的利息收入,金融科技及企業服務收入同比增長57%。截至第二季末,騰訊財富管理平臺理財通的總客戶資產超過人民幣8000億元。

8月13日,騰訊音樂公佈第二季度財報。數據顯示,騰訊音樂第二季度總營收59億元,同比增長31%。其中,在線音樂服務和在線社交娛樂兩項核心業務數據持續增長,表現不俗。

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