騰訊首度披露金融科技和企業服務收入,毛利率達28%

來源:第一財經

多款遊戲相繼獲得版號,吃雞手游上市三天流水超過1400萬美元……種種跡象顯示騰訊遊戲已經在爆發前夜,但這個夜晚顯得過於寂靜。

5月15日晚間,騰訊發佈2019年第一季度財報。財報顯示2019年第一季度,騰訊智能手機遊戲收入同比下跌2%至人民幣212億元;客戶端遊戲同比下跌2%至138億元。

但2019年第一季度,騰訊總收入同比增長16%至854.65億元;公司權益持有人應占盈利增長了17%至272.10億元。

在2019年第一季度財報裡,騰訊首度披露了金融科技及企業服務收入。該業務收入為217.89億元,佔總收入比重為25%。金融科技和企業服務是騰訊B端業務的代表,在騰訊新設CSIG事業群、提出舉公司之力擁抱產業互聯網口號背景下,該業務可以視作騰訊下一個十年利潤增長點。但財報顯示,這是騰訊目前利潤最低的業務。

網絡遊戲同比下滑

2019年第一季度騰訊智能遊戲收入同比下跌2%至212億元;個人電腦客戶端遊戲收入同比下跌2%至138億元。

騰訊在財報中表示,智能手機遊戲收入同比下跌的原因是新遊戲發佈減少。在中國大陸市場,騰訊智能手機遊戲組合總日活躍用戶錄得同比增長,付費用戶數錄得環比增長。

2019年第一季度,騰訊最為亮眼的手遊是《完美世界》。騰訊在財報中表示,這款遊戲推出後迅速成為中國收入最高的智能手機遊戲之一,但這款遊戲在一季度末才推出,儘管帶來大量流水,但大部分流水收入會遞延確認收入,因此為營收貢獻有限。以流水來看,2018年第一季度騰訊遊戲流水同比增長10%。

這一切為騰訊2019年第二季度財報奠定了基礎,除了《完美世界》,騰訊仍有眾多端轉手遊戲等待上線,包括《地下城與勇士》、《使命召喚》、《堡壘之夜》、《天涯明月刀》、《劍網三》、《跑跑卡丁車》等,這些遊戲都將給騰訊之後的業績帶來增量。

但所有遊戲中最受關注的還是《和平精英》,這是騰訊首款獲得版號的“吃雞”手遊,上市三天流水就超過1400萬美元。

首度披露金融科技及企業服務

繼單獨披露雲服務收入和增速後,騰訊開始把金融科技和企業服務作為獨立單元在定期報告中披露。

2019年一季報之前,騰訊定期報告業務構成分為三部分,分別為增值服務、網絡廣告和其他。增值服務包含遊戲、直播、視頻等;網絡廣告包含各類平臺廣告;其他業務包括金融科技、雲服務等業務在內。

此前,其他業務一直是騰訊各大業務中增長最快的業務。從2019年第一季度開始,金融科技和企業服務開始作為獨立的業務單元出現在騰訊財報中。2019年第一季度,金融科技和企業服務收入為217.89億元,佔總收入比重為25%。

但值得注意的是,該業務也是騰訊三大業務中毛利最低的一項,成本佔收入比重為72%,毛利僅為28%。而同期增值服務成本佔收入比重為42%,網絡廣告成本佔收入比重為58%。

某種意義上,金融科技和企業服務也是騰訊在B端的重要佈局。2018年10月29日,騰訊進行有史以來第3次組織架構調整,新設面向B端業務的事業群CSIG,並提出舉公司之力擁抱產業互聯網的信號。

在2019年IT領袖峰會上,騰訊董事會主席曾表示,資本對於互聯網產業的追逐有周期性,去年可能比較熱,現在感覺比較冷靜,但產業互聯網的春天才剛開始。

CSIG或許將代表騰訊下一個十年。但至少目前來看,B端業務佔比越高,騰訊利潤壓力越高。

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