遊戲茶館6.28出海沙龍 圓滿落幕

6月28日,由遊戲茶館主辦、騰訊雲、UpArpu協辦的“遊戲出海全新機遇與機會沙龍”在成都遊茶會孵化器完美落幕。

近年來,國內遊戲市場因為人口紅利的消失競爭愈發激烈,為了尋求破局之路,很多國內遊戲企業都將目光聚集到了海外。從過去幾年的整體出海情況來看,中國已有相當大一部分移動遊戲產品及企業在海外取得了佳績。

到了2019年,新局、新政策、新變化,出海市場再掀新的風雲。為了探尋2019國產遊戲出海的新機遇,遊戲茶館攜手騰訊雲、UpArpu為各大中小出海遊戲廠商解決自身的痛點以及所遇見的問題和困難,騰訊雲資深架構師溫星濤、UpArpu產品副總裁唐子丹、卓韓網絡日本市場負責人王驍琦、遊戲茶館CEO王佳倫先後就2019遊戲出海的全新機遇與機會聊到了自己的看法,以下是本次沙龍的精彩內容。

遊戲茶館CEO王佳倫

開場環節,遊戲茶館CEO王佳倫先生登臺致辭,從大背景、營銷、發行三個角度切入,就近兩年國產遊戲出海形式發表了看法。王佳倫先生提到,國內遊戲市場的大背景因為政策原因依舊很嚴峻,但整體形式向好,政策的最終落實有利於行業規範發展。

遊戲茶館6.28出海沙龍 圓滿落幕

在出海營銷上,王佳倫強調出海“三板斧”,即買量、網紅、本地化。其中,網紅作為海外營銷的重要口碑來源愈發受到重視,且因為特殊環境,海外的網紅更容易免費為你的遊戲做推廣,存在更大的一個機遇。

在自發行與代理方面,王佳倫表示中小廠商做海外市場一開始不推薦尋找代理,中小廠商應該學會掌握核心運營技術,學習運營經驗。

UpArpu產品副總裁唐子丹

作為第一位演講嘉賓,UpArpu產品副總裁唐子丹為現場觀眾帶來了名為“出海浪潮下的遊戲變現”主題演講。他指出,2019仍然是出海熱年,休閒遊戲是熱門“賽道”,從趨勢來看,廣告變現將成為遊戲廠商的重要收入來源,並從廣告場景設計與廣告優化策略兩個維度進行了深度分享。

遊戲茶館6.28出海沙龍 圓滿落幕

唐子丹先生稱,目前遊戲變現最常見的廣告形式有三種,包括橫幅廣告、插屏廣告和激勵視頻,每種形式都有著各自的特點,廠商應採用最符合自身條件的形式,並結合出海地區選擇3到8家全球及本地廣告平臺進行變現。

關於廣告優化方法的建議,唐子丹表示可以用AB Test,Segment,廣告分層,Header Bidding等方法來提升廣告效果。也可以尋求像UpArpu提供廣告平臺管理及變現優化服務的一站式廣告聚合平臺來管理,更加輕鬆高效便捷。

遊戲茶館6.28出海沙龍 圓滿落幕

卓杭網絡日本市場負責人王驍琦

第二位分享嘉賓桌杭網絡日本市場負責人王驍琦分享了名為“手游出海新世界”的主題演講,從文化差異的角度分析了大中華地區、日本、韓國、歐美等地區在遊戲與廣告選擇上的偏好,分析了各大地區的廣告素材特徵。

遊戲茶館6.28出海沙龍 圓滿落幕

最後,王驍琦還分享了《放置奇兵》這款國產出海精品手遊的出海歷程,主要體現在《放置奇兵》不同時期投放素材的策略上,從早期GamePlay的簡單素材到貼近海外素材風格再到現階段與本體化強勢掛鉤廣告素材,《放置奇兵》摸索了出了一條可行、可靠的廣告投放套路。

遊戲茶館6.28出海沙龍 圓滿落幕

騰訊雲資深架構師溫星濤

作為最後一位演講嘉賓,騰訊雲資深架構師溫星濤帶來了騰訊雲關於國產遊戲出海的解決方案,站在網絡需求、網絡安全、網絡加速等技術角度為國產遊戲出海提供了一套安全、可靠的解決方案。

遊戲茶館6.28出海沙龍 圓滿落幕

其中,《PUBG:Mobile》這款2018國產出海手游下載量最高的遊戲正是採用了騰訊雲的出海解決方案,一週內完成了4000+雲主機部署,跨地域加速鏈路確保了玩家數據同步的高效穩定。

遊戲茶館6.28出海沙龍 圓滿落幕

至此,由遊戲茶館主辦、騰訊雲、UpArpu協辦的遊戲出海“全新機遇與機會沙龍”在成都遊茶會孵化器完美落幕。在整個6.28遊戲出海沙龍中,現場觀眾不僅收穫了遊戲出海內容的乾貨,同時也在緊張刺激的抽獎環節中收穫了各種驚喜。

2019年的遊戲出海市場機遇與挑戰並存,笑到最後的只會是找對方法的人。遊戲茶館將在今後的日子裡繼續與諸位同行,並承諾定期舉辦各種專業的行業沙龍、分享會等,未來的遊戲行業只會更加精彩,茶館願與你共同前進。■

相關推薦

推薦中...