'《王牌戰士》也推“吃雞”模式?吃雞玩法到底還能火多久'

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由騰訊魔方工作室打造的多角色射擊手遊《王牌戰士》已經於8月13日正式在全平臺上線。這款號稱歷時3年研發,結合MOBA和FPS特質的手遊開服前在taptap上評分達到了8.7,整體表現還是不錯的,但上線之後因為存在一些和其他遊戲“相似”以及輔助瞄準等問題,一直飽受部分玩家詬病,目前在tap上該手遊評分已經跌至7.0。

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由騰訊魔方工作室打造的多角色射擊手遊《王牌戰士》已經於8月13日正式在全平臺上線。這款號稱歷時3年研發,結合MOBA和FPS特質的手遊開服前在taptap上評分達到了8.7,整體表現還是不錯的,但上線之後因為存在一些和其他遊戲“相似”以及輔助瞄準等問題,一直飽受部分玩家詬病,目前在tap上該手遊評分已經跌至7.0。

《王牌戰士》也推“吃雞”模式?吃雞玩法到底還能火多久

在今天(9.5)早上的《王牌戰士》停服更新後,除去基本的團隊對抗、據點佔領等模式,遊戲內增加一個新模式“王牌戰場”,簡單而言,就是王牌戰士裡的“吃雞”模式。在這個模式中每3人組成一個小隊,由多個隊伍在在同一戰場共同競技,而在比賽最後階段,則是在場隊伍共同爭奪兩個戰利品,成功奪取戰利品的2個隊伍獲勝。

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由騰訊魔方工作室打造的多角色射擊手遊《王牌戰士》已經於8月13日正式在全平臺上線。這款號稱歷時3年研發,結合MOBA和FPS特質的手遊開服前在taptap上評分達到了8.7,整體表現還是不錯的,但上線之後因為存在一些和其他遊戲“相似”以及輔助瞄準等問題,一直飽受部分玩家詬病,目前在tap上該手遊評分已經跌至7.0。

《王牌戰士》也推“吃雞”模式?吃雞玩法到底還能火多久

在今天(9.5)早上的《王牌戰士》停服更新後,除去基本的團隊對抗、據點佔領等模式,遊戲內增加一個新模式“王牌戰場”,簡單而言,就是王牌戰士裡的“吃雞”模式。在這個模式中每3人組成一個小隊,由多個隊伍在在同一戰場共同競技,而在比賽最後階段,則是在場隊伍共同爭奪兩個戰利品,成功奪取戰利品的2個隊伍獲勝。

《王牌戰士》也推“吃雞”模式?吃雞玩法到底還能火多久

除去獲勝條件與一般類型吃雞遊戲稍有不同,又因為王牌戰士存在MOBA的性質,所以玩家在該模式中初始形象都是設定為遊戲吉祥物“柴吉”的形象,只有當玩家通過搜索地圖拿到寶箱獲取到選手卡後,才能變身對應的選手,在擊殺對手後也可獲得對手的角色卡,玩家可通過使用角色卡隨時切換成對應選手戰鬥。

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由騰訊魔方工作室打造的多角色射擊手遊《王牌戰士》已經於8月13日正式在全平臺上線。這款號稱歷時3年研發,結合MOBA和FPS特質的手遊開服前在taptap上評分達到了8.7,整體表現還是不錯的,但上線之後因為存在一些和其他遊戲“相似”以及輔助瞄準等問題,一直飽受部分玩家詬病,目前在tap上該手遊評分已經跌至7.0。

《王牌戰士》也推“吃雞”模式?吃雞玩法到底還能火多久

在今天(9.5)早上的《王牌戰士》停服更新後,除去基本的團隊對抗、據點佔領等模式,遊戲內增加一個新模式“王牌戰場”,簡單而言,就是王牌戰士裡的“吃雞”模式。在這個模式中每3人組成一個小隊,由多個隊伍在在同一戰場共同競技,而在比賽最後階段,則是在場隊伍共同爭奪兩個戰利品,成功奪取戰利品的2個隊伍獲勝。

《王牌戰士》也推“吃雞”模式?吃雞玩法到底還能火多久

除去獲勝條件與一般類型吃雞遊戲稍有不同,又因為王牌戰士存在MOBA的性質,所以玩家在該模式中初始形象都是設定為遊戲吉祥物“柴吉”的形象,只有當玩家通過搜索地圖拿到寶箱獲取到選手卡後,才能變身對應的選手,在擊殺對手後也可獲得對手的角色卡,玩家可通過使用角色卡隨時切換成對應選手戰鬥。

《王牌戰士》也推“吃雞”模式?吃雞玩法到底還能火多久

對於這次《王牌戰士》中推出吃雞模式,很多玩家還是表示歡迎的,畢竟在王牌這個手遊之中,它還是一個新模式,一種新玩法,但是也有一些玩家對此比較反感,認為吃雞模式在現在的手遊中實在太普遍,自己遊戲本身特色還沒發揮出多少,就來學做吃雞模式,搞得花裡胡哨,缺乏玩法上的創新。

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由騰訊魔方工作室打造的多角色射擊手遊《王牌戰士》已經於8月13日正式在全平臺上線。這款號稱歷時3年研發,結合MOBA和FPS特質的手遊開服前在taptap上評分達到了8.7,整體表現還是不錯的,但上線之後因為存在一些和其他遊戲“相似”以及輔助瞄準等問題,一直飽受部分玩家詬病,目前在tap上該手遊評分已經跌至7.0。

《王牌戰士》也推“吃雞”模式?吃雞玩法到底還能火多久

在今天(9.5)早上的《王牌戰士》停服更新後,除去基本的團隊對抗、據點佔領等模式,遊戲內增加一個新模式“王牌戰場”,簡單而言,就是王牌戰士裡的“吃雞”模式。在這個模式中每3人組成一個小隊,由多個隊伍在在同一戰場共同競技,而在比賽最後階段,則是在場隊伍共同爭奪兩個戰利品,成功奪取戰利品的2個隊伍獲勝。

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除去獲勝條件與一般類型吃雞遊戲稍有不同,又因為王牌戰士存在MOBA的性質,所以玩家在該模式中初始形象都是設定為遊戲吉祥物“柴吉”的形象,只有當玩家通過搜索地圖拿到寶箱獲取到選手卡後,才能變身對應的選手,在擊殺對手後也可獲得對手的角色卡,玩家可通過使用角色卡隨時切換成對應選手戰鬥。

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對於這次《王牌戰士》中推出吃雞模式,很多玩家還是表示歡迎的,畢竟在王牌這個手遊之中,它還是一個新模式,一種新玩法,但是也有一些玩家對此比較反感,認為吃雞模式在現在的手遊中實在太普遍,自己遊戲本身特色還沒發揮出多少,就來學做吃雞模式,搞得花裡胡哨,缺乏玩法上的創新。

《王牌戰士》也推“吃雞”模式?吃雞玩法到底還能火多久

確實隨著這幾年吃雞類型遊戲的火熱,相關吃雞手遊層出不窮,包括普通的槍戰吃雞、武俠吃雞、高科技吃雞等等各種類型都有,一些本不是吃雞類型的手遊也會跟隨趨勢,在遊戲中添加吃雞模式,像《王者榮耀》裡的“邊境突圍”,《穿越火線》手遊中的“荒島特訓”等等,所以各種眼花繚亂的吃雞,不禁讓一些玩家審美疲勞,感覺趣味性下降,產生厭倦情緒。

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由騰訊魔方工作室打造的多角色射擊手遊《王牌戰士》已經於8月13日正式在全平臺上線。這款號稱歷時3年研發,結合MOBA和FPS特質的手遊開服前在taptap上評分達到了8.7,整體表現還是不錯的,但上線之後因為存在一些和其他遊戲“相似”以及輔助瞄準等問題,一直飽受部分玩家詬病,目前在tap上該手遊評分已經跌至7.0。

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在今天(9.5)早上的《王牌戰士》停服更新後,除去基本的團隊對抗、據點佔領等模式,遊戲內增加一個新模式“王牌戰場”,簡單而言,就是王牌戰士裡的“吃雞”模式。在這個模式中每3人組成一個小隊,由多個隊伍在在同一戰場共同競技,而在比賽最後階段,則是在場隊伍共同爭奪兩個戰利品,成功奪取戰利品的2個隊伍獲勝。

《王牌戰士》也推“吃雞”模式?吃雞玩法到底還能火多久

除去獲勝條件與一般類型吃雞遊戲稍有不同,又因為王牌戰士存在MOBA的性質,所以玩家在該模式中初始形象都是設定為遊戲吉祥物“柴吉”的形象,只有當玩家通過搜索地圖拿到寶箱獲取到選手卡後,才能變身對應的選手,在擊殺對手後也可獲得對手的角色卡,玩家可通過使用角色卡隨時切換成對應選手戰鬥。

《王牌戰士》也推“吃雞”模式?吃雞玩法到底還能火多久

對於這次《王牌戰士》中推出吃雞模式,很多玩家還是表示歡迎的,畢竟在王牌這個手遊之中,它還是一個新模式,一種新玩法,但是也有一些玩家對此比較反感,認為吃雞模式在現在的手遊中實在太普遍,自己遊戲本身特色還沒發揮出多少,就來學做吃雞模式,搞得花裡胡哨,缺乏玩法上的創新。

《王牌戰士》也推“吃雞”模式?吃雞玩法到底還能火多久

確實隨著這幾年吃雞類型遊戲的火熱,相關吃雞手遊層出不窮,包括普通的槍戰吃雞、武俠吃雞、高科技吃雞等等各種類型都有,一些本不是吃雞類型的手遊也會跟隨趨勢,在遊戲中添加吃雞模式,像《王者榮耀》裡的“邊境突圍”,《穿越火線》手遊中的“荒島特訓”等等,所以各種眼花繚亂的吃雞,不禁讓一些玩家審美疲勞,感覺趣味性下降,產生厭倦情緒。

《王牌戰士》也推“吃雞”模式?吃雞玩法到底還能火多久

但是每位玩家都有不同的需求,各種遊戲都推吃雞模式,也說明了吃雞玩法經過這幾年的發展,依舊是目前遊戲中的一個重要玩法,也能為遊戲開發商帶來切切實實的經濟效益。

在吃雞遊戲剛火的那個階段,很對玩家都覺得吃雞遊戲將是眾多MOBA遊戲的繼任者,會取代這些MOBA遊戲的地位,但是從這幾年實際情況看下來,MOBA網遊以及手遊依舊在遊戲市場佔據著重要的地位,反而一些人又開始在唱衰吃雞類型遊戲的發展,但以今年改版後的《和平精英》為例,首月流水就達到了驚人的10億人民幣,用這筆錢造一架殲20都有餘,所以就此來看,這些吃雞模式的推出還是大勢所趨。

所以,對於這種本不是吃雞類型的遊戲卻添加吃雞模式,你有何看法?吃雞模式又還能走多久?

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