龍騎士作為一個戰士英雄,更被玩家們看成一個坦克英雄,並且輸出還高。那麼這樣的英雄去中路該怎麼玩,今天小編就給大家說說龍騎的玩法。
天賦選擇
龍騎士作為一個戰士英雄,更被玩家們看成一個坦克英雄,並且輸出還高。那麼這樣的英雄去中路該怎麼玩,今天小編就給大家說說龍騎的玩法。
天賦選擇
龍騎士的天賦看上去很明顯,什麼叫很明顯,那就是說每一個天賦一眼看去,就知道需要什麼。10級天賦不用多想,每秒+3魔法恢復性價比絕對是要比-百分之25火焰氣息降低攻擊力在初期收益高,但在遊戲後期,降低敵人攻擊力性價比才會體現。
15級天賦不用多想+30點攻擊力對於龍騎這種需要依靠技能和大招來打輸出而言,其實更多的時間在依賴普攻。20級天賦,如果你優勢特別大,短時間能夠結束這場比賽+25點力量,反之點每分鐘+180金錢,在劣勢情況下,能夠幫助你出到關鍵裝備。
裝備搭配
龍騎士作為一個戰士英雄,更被玩家們看成一個坦克英雄,並且輸出還高。那麼這樣的英雄去中路該怎麼玩,今天小編就給大家說說龍騎的玩法。
天賦選擇
龍騎士的天賦看上去很明顯,什麼叫很明顯,那就是說每一個天賦一眼看去,就知道需要什麼。10級天賦不用多想,每秒+3魔法恢復性價比絕對是要比-百分之25火焰氣息降低攻擊力在初期收益高,但在遊戲後期,降低敵人攻擊力性價比才會體現。
15級天賦不用多想+30點攻擊力對於龍騎這種需要依靠技能和大招來打輸出而言,其實更多的時間在依賴普攻。20級天賦,如果你優勢特別大,短時間能夠結束這場比賽+25點力量,反之點每分鐘+180金錢,在劣勢情況下,能夠幫助你出到關鍵裝備。
裝備搭配
龍騎的出裝現在和以前有點不一樣,但卻又差不太多,前期會以兩個護腕做過渡,畢竟現在加魔法抗性,龍騎走中多數對抗的是法師,配合其被動龍族血統基本讓法師根本消耗不動。
閃爍匕首對於龍騎而言非常關鍵,切入、偷襲,單殺必備之物。黑皇杖,在對方控制技能較多時一定會出,既能加主屬性力量,還能提供魔法免疫效果。
前期思路
龍騎士作為一個戰士英雄,更被玩家們看成一個坦克英雄,並且輸出還高。那麼這樣的英雄去中路該怎麼玩,今天小編就給大家說說龍騎的玩法。
天賦選擇
龍騎士的天賦看上去很明顯,什麼叫很明顯,那就是說每一個天賦一眼看去,就知道需要什麼。10級天賦不用多想,每秒+3魔法恢復性價比絕對是要比-百分之25火焰氣息降低攻擊力在初期收益高,但在遊戲後期,降低敵人攻擊力性價比才會體現。
15級天賦不用多想+30點攻擊力對於龍騎這種需要依靠技能和大招來打輸出而言,其實更多的時間在依賴普攻。20級天賦,如果你優勢特別大,短時間能夠結束這場比賽+25點力量,反之點每分鐘+180金錢,在劣勢情況下,能夠幫助你出到關鍵裝備。
裝備搭配
龍騎的出裝現在和以前有點不一樣,但卻又差不太多,前期會以兩個護腕做過渡,畢竟現在加魔法抗性,龍騎走中多數對抗的是法師,配合其被動龍族血統基本讓法師根本消耗不動。
閃爍匕首對於龍騎而言非常關鍵,切入、偷襲,單殺必備之物。黑皇杖,在對方控制技能較多時一定會出,既能加主屬性力量,還能提供魔法免疫效果。
前期思路
前期在線上我們肯定要被對方遠程英雄不停的消耗,但這都不是事,我們只要看見殘血的兵上去補刀就好,點個兩級被動龍族血統,就算是個毒龍把藍消耗完估計都打殘不了我們。
在對方上前補刀的時候,我們則可以連兵帶人一起用火焰氣息打到,只要消耗到對手沒藍,我們上一個噴火,降低他的攻擊力,用普攻一直追著砍他,他也拼不過我們。另外在我們6級後,可以開啟大招,去點敵方的防禦塔,哪怕抗一兩下塔的傷害也不妨,只要我們血量不是很殘的那種。
龍騎士作為一個戰士英雄,更被玩家們看成一個坦克英雄,並且輸出還高。那麼這樣的英雄去中路該怎麼玩,今天小編就給大家說說龍騎的玩法。
天賦選擇
龍騎士的天賦看上去很明顯,什麼叫很明顯,那就是說每一個天賦一眼看去,就知道需要什麼。10級天賦不用多想,每秒+3魔法恢復性價比絕對是要比-百分之25火焰氣息降低攻擊力在初期收益高,但在遊戲後期,降低敵人攻擊力性價比才會體現。
15級天賦不用多想+30點攻擊力對於龍騎這種需要依靠技能和大招來打輸出而言,其實更多的時間在依賴普攻。20級天賦,如果你優勢特別大,短時間能夠結束這場比賽+25點力量,反之點每分鐘+180金錢,在劣勢情況下,能夠幫助你出到關鍵裝備。
裝備搭配
龍騎的出裝現在和以前有點不一樣,但卻又差不太多,前期會以兩個護腕做過渡,畢竟現在加魔法抗性,龍騎走中多數對抗的是法師,配合其被動龍族血統基本讓法師根本消耗不動。
閃爍匕首對於龍騎而言非常關鍵,切入、偷襲,單殺必備之物。黑皇杖,在對方控制技能較多時一定會出,既能加主屬性力量,還能提供魔法免疫效果。
前期思路
前期在線上我們肯定要被對方遠程英雄不停的消耗,但這都不是事,我們只要看見殘血的兵上去補刀就好,點個兩級被動龍族血統,就算是個毒龍把藍消耗完估計都打殘不了我們。
在對方上前補刀的時候,我們則可以連兵帶人一起用火焰氣息打到,只要消耗到對手沒藍,我們上一個噴火,降低他的攻擊力,用普攻一直追著砍他,他也拼不過我們。另外在我們6級後,可以開啟大招,去點敵方的防禦塔,哪怕抗一兩下塔的傷害也不妨,只要我們血量不是很殘的那種。
如圖所示,在血量健康的時候,開啟大招直接A塔,可對建築持續性傷害,只要沒人管你,一座防禦塔很快就能被你推掉。另外在開啟大招變龍之後,我們的神龍擺尾眩暈技能的範圍會加強,利用好這點配合隊友擊殺對手很容易。
後期思路
龍騎士作為一個戰士英雄,更被玩家們看成一個坦克英雄,並且輸出還高。那麼這樣的英雄去中路該怎麼玩,今天小編就給大家說說龍騎的玩法。
天賦選擇
龍騎士的天賦看上去很明顯,什麼叫很明顯,那就是說每一個天賦一眼看去,就知道需要什麼。10級天賦不用多想,每秒+3魔法恢復性價比絕對是要比-百分之25火焰氣息降低攻擊力在初期收益高,但在遊戲後期,降低敵人攻擊力性價比才會體現。
15級天賦不用多想+30點攻擊力對於龍騎這種需要依靠技能和大招來打輸出而言,其實更多的時間在依賴普攻。20級天賦,如果你優勢特別大,短時間能夠結束這場比賽+25點力量,反之點每分鐘+180金錢,在劣勢情況下,能夠幫助你出到關鍵裝備。
裝備搭配
龍騎的出裝現在和以前有點不一樣,但卻又差不太多,前期會以兩個護腕做過渡,畢竟現在加魔法抗性,龍騎走中多數對抗的是法師,配合其被動龍族血統基本讓法師根本消耗不動。
閃爍匕首對於龍騎而言非常關鍵,切入、偷襲,單殺必備之物。黑皇杖,在對方控制技能較多時一定會出,既能加主屬性力量,還能提供魔法免疫效果。
前期思路
前期在線上我們肯定要被對方遠程英雄不停的消耗,但這都不是事,我們只要看見殘血的兵上去補刀就好,點個兩級被動龍族血統,就算是個毒龍把藍消耗完估計都打殘不了我們。
在對方上前補刀的時候,我們則可以連兵帶人一起用火焰氣息打到,只要消耗到對手沒藍,我們上一個噴火,降低他的攻擊力,用普攻一直追著砍他,他也拼不過我們。另外在我們6級後,可以開啟大招,去點敵方的防禦塔,哪怕抗一兩下塔的傷害也不妨,只要我們血量不是很殘的那種。
如圖所示,在血量健康的時候,開啟大招直接A塔,可對建築持續性傷害,只要沒人管你,一座防禦塔很快就能被你推掉。另外在開啟大招變龍之後,我們的神龍擺尾眩暈技能的範圍會加強,利用好這點配合隊友擊殺對手很容易。
後期思路
在遊戲後期,不管是進行團戰還是單帶,我們都能有著讓對手單挑懼怕的能力,但是龍騎的缺點就是缺乏突進和控制,閃爍匕首必出,可以幫助我們留人。像斧王這種英雄就是因為有閃爍匕首才牛,龍騎也是這個道理。但龍騎經常用來承擔一號位大任,比斧王更吃裝備。
由於你後期團戰很肉,有了跳刀就要去負責開團,或是當前排打,收割能力你比不了其它大哥英雄,但論坦度絕對硬得讓人無法撼動。
以上就是小編帶來的DOTA2龍騎士的攻略內容,有喜歡的朋友請在下方留言評論,之後我們還會推出更多的精彩內容,請多多關注。