'為什麼王者榮耀段位越高,反而坦克邊路越來越少?'

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為什麼王者榮耀段位越高,反而坦克邊路越來越少?

大家好,我是老劉備。不知道大家有沒有發現,當你段位打到王者以後,你會發現幾乎沒人會去選擇坦克邊路。更甚至,你選個坦克邊路,還會被隊友所排斥。


當前版本坦克邊路

白起、項羽、劉邦、夏侯惇、程咬金、莊周、蘇烈、夢奇、豬八戒、羋月(法坦)。

(盾山、劉禪、東皇、廉頗路人排位都是輔助位,不歸類坦克邊)

上述坦克邊路,除了夢奇輸出裝,羋月半肉裝,其他的坦邊基本是純肉裝或者1-2件輸出裝。

那麼純肉裝和1-2件輸出裝的坦克邊路面臨幾個問題,且當前版本坦克邊路的英雄,除了羋月都是近戰。


坦克邊路的問題

1.走上單情況,近戰打近戰尚可搶線權,但是如果坦克邊對線射手的話,坦克邊沒有清線權,射手補刀獲得100%+50%收益,坦克邊不敢補刀,只要補刀就要被消耗,那麼最後坦克邊只能獲得100%收益。補刀和不補刀的50%收益會逐漸拉開經濟差。

2.走下單或許部分坦邊能擁有線權,但是你卻沒法快速拆塔。如果對面拆你家上路比你快,那麼很快下路也會被打爆。


3.坦邊對位大對數射手的弱勢。

馬可波羅只要觸發被動真傷,沒有坦克受得了,1V1情況下,坦克邊路對線馬可波羅沒優勢,而且段位越高馬可波羅越高!

狄仁傑大招可以減少百分比護甲,並且2技能可以解控,坦克邊單獨強開狄仁傑情況下,很容易被狄仁傑反殺。就是猥瑣躲避狄仁傑,自身血量和防禦塔也會被消耗!

公孫離最大優點就是機動性高,雖然沒有減甲效果也沒有真傷,但是面對機動性較差的坦克,很容易疊加被動消耗對手!

守約、黃忠、孫尚香都具備減甲的技能,而魯班具備絞肉能力,伽羅具備破盾能力。

射手的強勢也是導致坦克邊路的弱勢,但是射手太弱又會導致曾經的大漢榮耀,坦克邊和射手邊就像矛與盾。


4.上面的坦克邊當中,你會發現羋月、夢奇、程咬金、莊周都是能帶線的邊路,但是他們的缺點卻是團戰能力弱。

而白起、項羽、劉邦、夏侯惇、蘇烈、豬八戒這些帶線較弱的坦克,他們團戰能力強。

PS:作為一個老莊周來說,莊周帶線單挑能力很強,團戰莊周很容易被消耗,自身回覆能力弱,團戰唯一作用就是放個大招!


5.當前排位當中,特別注重秒C。坦克作用更多是開團和扛傷,而作為爆發低的坦克沒有獨自秒掉C位的能力,自己開團情況下,隊友沒有及時跟上很可能自己也就變成血包了,而作為戰邊只要秒掉C位哪怕是換掉也是值得的。


6.射手邊+坦克邊組合衝突,團戰能力很強,但是三路兵線能保持帶2路就不錯了,逆風完全只能抱團抓機會。


7.純肉的帶線坦克推塔能力太弱。


8.射手有制裁,法師有夢魘可以限制回血型坦克,但是坦克們卻沒有一件肉裝可以限制射手和法師的回血!


9.遊戲節奏太快,法師和射手有線權跟得上節奏,但是坦克們被動防守沒線權,當前版本坦克跟不上版本節奏。


關於常玩坦邊莊周和豬八戒的感受

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為什麼王者榮耀段位越高,反而坦克邊路越來越少?

大家好,我是老劉備。不知道大家有沒有發現,當你段位打到王者以後,你會發現幾乎沒人會去選擇坦克邊路。更甚至,你選個坦克邊路,還會被隊友所排斥。


當前版本坦克邊路

白起、項羽、劉邦、夏侯惇、程咬金、莊周、蘇烈、夢奇、豬八戒、羋月(法坦)。

(盾山、劉禪、東皇、廉頗路人排位都是輔助位,不歸類坦克邊)

上述坦克邊路,除了夢奇輸出裝,羋月半肉裝,其他的坦邊基本是純肉裝或者1-2件輸出裝。

那麼純肉裝和1-2件輸出裝的坦克邊路面臨幾個問題,且當前版本坦克邊路的英雄,除了羋月都是近戰。


坦克邊路的問題

1.走上單情況,近戰打近戰尚可搶線權,但是如果坦克邊對線射手的話,坦克邊沒有清線權,射手補刀獲得100%+50%收益,坦克邊不敢補刀,只要補刀就要被消耗,那麼最後坦克邊只能獲得100%收益。補刀和不補刀的50%收益會逐漸拉開經濟差。

2.走下單或許部分坦邊能擁有線權,但是你卻沒法快速拆塔。如果對面拆你家上路比你快,那麼很快下路也會被打爆。


3.坦邊對位大對數射手的弱勢。

馬可波羅只要觸發被動真傷,沒有坦克受得了,1V1情況下,坦克邊路對線馬可波羅沒優勢,而且段位越高馬可波羅越高!

狄仁傑大招可以減少百分比護甲,並且2技能可以解控,坦克邊單獨強開狄仁傑情況下,很容易被狄仁傑反殺。就是猥瑣躲避狄仁傑,自身血量和防禦塔也會被消耗!

公孫離最大優點就是機動性高,雖然沒有減甲效果也沒有真傷,但是面對機動性較差的坦克,很容易疊加被動消耗對手!

守約、黃忠、孫尚香都具備減甲的技能,而魯班具備絞肉能力,伽羅具備破盾能力。

射手的強勢也是導致坦克邊路的弱勢,但是射手太弱又會導致曾經的大漢榮耀,坦克邊和射手邊就像矛與盾。


4.上面的坦克邊當中,你會發現羋月、夢奇、程咬金、莊周都是能帶線的邊路,但是他們的缺點卻是團戰能力弱。

而白起、項羽、劉邦、夏侯惇、蘇烈、豬八戒這些帶線較弱的坦克,他們團戰能力強。

PS:作為一個老莊周來說,莊周帶線單挑能力很強,團戰莊周很容易被消耗,自身回覆能力弱,團戰唯一作用就是放個大招!


5.當前排位當中,特別注重秒C。坦克作用更多是開團和扛傷,而作為爆發低的坦克沒有獨自秒掉C位的能力,自己開團情況下,隊友沒有及時跟上很可能自己也就變成血包了,而作為戰邊只要秒掉C位哪怕是換掉也是值得的。


6.射手邊+坦克邊組合衝突,團戰能力很強,但是三路兵線能保持帶2路就不錯了,逆風完全只能抱團抓機會。


7.純肉的帶線坦克推塔能力太弱。


8.射手有制裁,法師有夢魘可以限制回血型坦克,但是坦克們卻沒有一件肉裝可以限制射手和法師的回血!


9.遊戲節奏太快,法師和射手有線權跟得上節奏,但是坦克們被動防守沒線權,當前版本坦克跟不上版本節奏。


關於常玩坦邊莊周和豬八戒的感受

為什麼王者榮耀段位越高,反而坦克邊路越來越少?

莊周對線狄仁傑、公孫離、馬可波羅基本可以說直接投降算了,因為根本沒法打。

阿離消耗、馬可真傷、狄仁傑破甲反殺,這些都是躲不掉的傷害。

但是對位其他射手,只要能苟到第一大件極寒出來,那麼久具備單殺射手能力。

當出到第二大件面具時候,已經具備強殺射手能力,

當成型血書的時候,已經可以說得上是線上攪屎棍,誰來誰出事!

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為什麼王者榮耀段位越高,反而坦克邊路越來越少?

大家好,我是老劉備。不知道大家有沒有發現,當你段位打到王者以後,你會發現幾乎沒人會去選擇坦克邊路。更甚至,你選個坦克邊路,還會被隊友所排斥。


當前版本坦克邊路

白起、項羽、劉邦、夏侯惇、程咬金、莊周、蘇烈、夢奇、豬八戒、羋月(法坦)。

(盾山、劉禪、東皇、廉頗路人排位都是輔助位,不歸類坦克邊)

上述坦克邊路,除了夢奇輸出裝,羋月半肉裝,其他的坦邊基本是純肉裝或者1-2件輸出裝。

那麼純肉裝和1-2件輸出裝的坦克邊路面臨幾個問題,且當前版本坦克邊路的英雄,除了羋月都是近戰。


坦克邊路的問題

1.走上單情況,近戰打近戰尚可搶線權,但是如果坦克邊對線射手的話,坦克邊沒有清線權,射手補刀獲得100%+50%收益,坦克邊不敢補刀,只要補刀就要被消耗,那麼最後坦克邊只能獲得100%收益。補刀和不補刀的50%收益會逐漸拉開經濟差。

2.走下單或許部分坦邊能擁有線權,但是你卻沒法快速拆塔。如果對面拆你家上路比你快,那麼很快下路也會被打爆。


3.坦邊對位大對數射手的弱勢。

馬可波羅只要觸發被動真傷,沒有坦克受得了,1V1情況下,坦克邊路對線馬可波羅沒優勢,而且段位越高馬可波羅越高!

狄仁傑大招可以減少百分比護甲,並且2技能可以解控,坦克邊單獨強開狄仁傑情況下,很容易被狄仁傑反殺。就是猥瑣躲避狄仁傑,自身血量和防禦塔也會被消耗!

公孫離最大優點就是機動性高,雖然沒有減甲效果也沒有真傷,但是面對機動性較差的坦克,很容易疊加被動消耗對手!

守約、黃忠、孫尚香都具備減甲的技能,而魯班具備絞肉能力,伽羅具備破盾能力。

射手的強勢也是導致坦克邊路的弱勢,但是射手太弱又會導致曾經的大漢榮耀,坦克邊和射手邊就像矛與盾。


4.上面的坦克邊當中,你會發現羋月、夢奇、程咬金、莊周都是能帶線的邊路,但是他們的缺點卻是團戰能力弱。

而白起、項羽、劉邦、夏侯惇、蘇烈、豬八戒這些帶線較弱的坦克,他們團戰能力強。

PS:作為一個老莊周來說,莊周帶線單挑能力很強,團戰莊周很容易被消耗,自身回覆能力弱,團戰唯一作用就是放個大招!


5.當前排位當中,特別注重秒C。坦克作用更多是開團和扛傷,而作為爆發低的坦克沒有獨自秒掉C位的能力,自己開團情況下,隊友沒有及時跟上很可能自己也就變成血包了,而作為戰邊只要秒掉C位哪怕是換掉也是值得的。


6.射手邊+坦克邊組合衝突,團戰能力很強,但是三路兵線能保持帶2路就不錯了,逆風完全只能抱團抓機會。


7.純肉的帶線坦克推塔能力太弱。


8.射手有制裁,法師有夢魘可以限制回血型坦克,但是坦克們卻沒有一件肉裝可以限制射手和法師的回血!


9.遊戲節奏太快,法師和射手有線權跟得上節奏,但是坦克們被動防守沒線權,當前版本坦克跟不上版本節奏。


關於常玩坦邊莊周和豬八戒的感受

為什麼王者榮耀段位越高,反而坦克邊路越來越少?

莊周對線狄仁傑、公孫離、馬可波羅基本可以說直接投降算了,因為根本沒法打。

阿離消耗、馬可真傷、狄仁傑破甲反殺,這些都是躲不掉的傷害。

但是對位其他射手,只要能苟到第一大件極寒出來,那麼久具備單殺射手能力。

當出到第二大件面具時候,已經具備強殺射手能力,

當成型血書的時候,已經可以說得上是線上攪屎棍,誰來誰出事!

為什麼王者榮耀段位越高,反而坦克邊路越來越少?

豬八戒1級時候很強勢,可以開局去邊路草叢蹲射手,只要對線邊路靠近邊路草叢,就能消耗他們半血,記住只能消耗不能擊殺。

但是也問題來了,前期能壓制住,一般後面也能壓得他們不敢清線,如果前期沒能壓得住,豬八戒只能塔下防守。

豬八戒雖然控制很足夠,他的優勢是對線近戰不吃虧,反而讓其他近戰吃虧,但是對線射手很吃虧,團戰就算控制後排,隊友也很難跟上,然後自己最後淪為血包犧牲了。


迴歸重點:射手補刀150%收益,坦克不補刀100%收益!

誰補刀容易,你們可想而知,這是我認為坦克邊路弱勢的所在關鍵問題!

段位越低時候,玩家對兵線意識差,經常忽略兵線就去支援,而對兵線的忽視往往容易讓邊路坦克發育成型。

而段位越高以後,對於兵線把控越強,敵人快要把你壓的不敢清線,作為一個需要經濟維持坦度的坦邊,支援的話沒錢沒防禦扛不住,不支援兵線又不敢去清只能守塔,同時又不能Carry,是你你會玩嗎?

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為什麼王者榮耀段位越高,反而坦克邊路越來越少?

大家好,我是老劉備。不知道大家有沒有發現,當你段位打到王者以後,你會發現幾乎沒人會去選擇坦克邊路。更甚至,你選個坦克邊路,還會被隊友所排斥。


當前版本坦克邊路

白起、項羽、劉邦、夏侯惇、程咬金、莊周、蘇烈、夢奇、豬八戒、羋月(法坦)。

(盾山、劉禪、東皇、廉頗路人排位都是輔助位,不歸類坦克邊)

上述坦克邊路,除了夢奇輸出裝,羋月半肉裝,其他的坦邊基本是純肉裝或者1-2件輸出裝。

那麼純肉裝和1-2件輸出裝的坦克邊路面臨幾個問題,且當前版本坦克邊路的英雄,除了羋月都是近戰。


坦克邊路的問題

1.走上單情況,近戰打近戰尚可搶線權,但是如果坦克邊對線射手的話,坦克邊沒有清線權,射手補刀獲得100%+50%收益,坦克邊不敢補刀,只要補刀就要被消耗,那麼最後坦克邊只能獲得100%收益。補刀和不補刀的50%收益會逐漸拉開經濟差。

2.走下單或許部分坦邊能擁有線權,但是你卻沒法快速拆塔。如果對面拆你家上路比你快,那麼很快下路也會被打爆。


3.坦邊對位大對數射手的弱勢。

馬可波羅只要觸發被動真傷,沒有坦克受得了,1V1情況下,坦克邊路對線馬可波羅沒優勢,而且段位越高馬可波羅越高!

狄仁傑大招可以減少百分比護甲,並且2技能可以解控,坦克邊單獨強開狄仁傑情況下,很容易被狄仁傑反殺。就是猥瑣躲避狄仁傑,自身血量和防禦塔也會被消耗!

公孫離最大優點就是機動性高,雖然沒有減甲效果也沒有真傷,但是面對機動性較差的坦克,很容易疊加被動消耗對手!

守約、黃忠、孫尚香都具備減甲的技能,而魯班具備絞肉能力,伽羅具備破盾能力。

射手的強勢也是導致坦克邊路的弱勢,但是射手太弱又會導致曾經的大漢榮耀,坦克邊和射手邊就像矛與盾。


4.上面的坦克邊當中,你會發現羋月、夢奇、程咬金、莊周都是能帶線的邊路,但是他們的缺點卻是團戰能力弱。

而白起、項羽、劉邦、夏侯惇、蘇烈、豬八戒這些帶線較弱的坦克,他們團戰能力強。

PS:作為一個老莊周來說,莊周帶線單挑能力很強,團戰莊周很容易被消耗,自身回覆能力弱,團戰唯一作用就是放個大招!


5.當前排位當中,特別注重秒C。坦克作用更多是開團和扛傷,而作為爆發低的坦克沒有獨自秒掉C位的能力,自己開團情況下,隊友沒有及時跟上很可能自己也就變成血包了,而作為戰邊只要秒掉C位哪怕是換掉也是值得的。


6.射手邊+坦克邊組合衝突,團戰能力很強,但是三路兵線能保持帶2路就不錯了,逆風完全只能抱團抓機會。


7.純肉的帶線坦克推塔能力太弱。


8.射手有制裁,法師有夢魘可以限制回血型坦克,但是坦克們卻沒有一件肉裝可以限制射手和法師的回血!


9.遊戲節奏太快,法師和射手有線權跟得上節奏,但是坦克們被動防守沒線權,當前版本坦克跟不上版本節奏。


關於常玩坦邊莊周和豬八戒的感受

為什麼王者榮耀段位越高,反而坦克邊路越來越少?

莊周對線狄仁傑、公孫離、馬可波羅基本可以說直接投降算了,因為根本沒法打。

阿離消耗、馬可真傷、狄仁傑破甲反殺,這些都是躲不掉的傷害。

但是對位其他射手,只要能苟到第一大件極寒出來,那麼久具備單殺射手能力。

當出到第二大件面具時候,已經具備強殺射手能力,

當成型血書的時候,已經可以說得上是線上攪屎棍,誰來誰出事!

為什麼王者榮耀段位越高,反而坦克邊路越來越少?

豬八戒1級時候很強勢,可以開局去邊路草叢蹲射手,只要對線邊路靠近邊路草叢,就能消耗他們半血,記住只能消耗不能擊殺。

但是也問題來了,前期能壓制住,一般後面也能壓得他們不敢清線,如果前期沒能壓得住,豬八戒只能塔下防守。

豬八戒雖然控制很足夠,他的優勢是對線近戰不吃虧,反而讓其他近戰吃虧,但是對線射手很吃虧,團戰就算控制後排,隊友也很難跟上,然後自己最後淪為血包犧牲了。


迴歸重點:射手補刀150%收益,坦克不補刀100%收益!

誰補刀容易,你們可想而知,這是我認為坦克邊路弱勢的所在關鍵問題!

段位越低時候,玩家對兵線意識差,經常忽略兵線就去支援,而對兵線的忽視往往容易讓邊路坦克發育成型。

而段位越高以後,對於兵線把控越強,敵人快要把你壓的不敢清線,作為一個需要經濟維持坦度的坦邊,支援的話沒錢沒防禦扛不住,不支援兵線又不敢去清只能守塔,同時又不能Carry,是你你會玩嗎?

為什麼王者榮耀段位越高,反而坦克邊路越來越少?

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