王者榮耀:坦邊全程抗壓連發育都成問題!該怎麼調整出裝來應對?

坦克 王者聯盟 雅典娜 冰心 盤古 呂布 蒼耳蒼耳 2019-04-28

在我這入坑9個賽季以來,除去信仰的雅典娜以外,我的英雄池多是以坦克為主,對局思路也多是圍繞控制所展開。

比如上個賽季,我衝擊百星分段主要用的就是輔助盾山張飛和上單劉邦這三個英雄。(上賽季雅典娜就拿來在第一週渡劫上王者用了,呂布太多沒法玩)

王者榮耀:坦邊全程抗壓連發育都成問題!該怎麼調整出裝來應對?

也正是從上個賽季開始,我不斷的在思考,到底坦邊該何去何從?

對線期薄弱,在前中期裝備未成型的情況下,全程抗壓發育不良;就算髮育成型拖入後期,在團戰中依舊不能抵擋C位多少傷害。

就這麼一個食物鏈底端的位置,該憑藉什麼在這個版本中立足呢?

現如今上單的壓力,很大一部分來源於兵線的難處理。

小兵的護甲提升,使得原本一套技能搞定的事情,變成了需要兩次處理,從而將兵線的話語權讓給了對位射手。

因此,在上個賽季末開始湧現出一批帶著懲戒的邊路戰士。

最具代表性的就是暗信和盤古這兩位邊路戰士,在賽季末最後一個月顛覆了之前的上單梯隊。

攜帶懲戒的意義,其一在於提高對敵方野區的侵略性,同時提升己方控龍能力;

其二是寒冰懲戒帶來的減速效果,與這幾個英雄的技能組契合;

其三則是紫色打野刀所帶來的屬性加成以及裝備合成的平滑。

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比對這兩個裝備的屬性加成,被動的獻祭效果相同,雙抗總和都為240點(但在王者峽谷中,魔抗屬性更加稀缺,因此紫刀在抗性的性價比其實高於火甲),生命值加成上限紅蓮斗篷會佔優250點。(拿紅水晶作為標準,250點生命值為250金)

因此,攜帶懲戒選擇紫色打野刀,換來的是對於河蟹以及敵方半片野區的一個控制權,換來的是經濟領先的可能性。

這是一種放棄線上直接優勢,另闢蹊徑的對局思路。(佩服開發這套路的玩家的腦洞大開)

但是,坦克並不適用於攜帶懲戒。

相比起來盤古李信,坦克看似在獻祭這一被動上,佔據更加有利的優勢(血量加成更高,傷害也更高)。

但其本質,還是在於兵線的處理效率過低。(你也不可能為了一波兵線,頂著射手一頓輸出來燙死小兵)

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近戰兵血量在2000左右,而前期10S獻祭只能燙700傷害

這不是單憑一個被動獻祭就能彌補的劣勢。

而且坦邊在當前版本屬於劣勢定位,就算帶了懲戒買了打野刀,也很容易因為自身定位的劣勢,陷入一個帶了懲戒卻不敢單人入侵野區的尷尬局面,更無法完成打野刀對於血量的成長性。

總的來說,紫色打野刀並不算特別契合坦邊。

除去合成更加平滑以外,並沒有多少可用之處。

因此,圍繞著兵線這個問題展開考慮。

坦克賴以生存的屬性是控制和坦度,而他的傷害也僅僅高於輔助。

結合坦克的技能機制,那麼他所剛需的屬性,也就是冷卻,血量以及雙抗屬性。

現如今,有許多坦克都存在著屬性轉換這麼一個概念。

比如白起,比如豬八戒,他們的技能組中,都有添加一個根據最大生命加成來提升技能傷害的條件。

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這份設定使得坦克在對局中也具有一定的成長性,但上限並不高。

對比起其他位置動輒一千多的傷害加成,坦克在後期全裝備的情況下,單個技能的屬性加成也不過區區七百左右的加成。

而在達成這個傷害加成的過程中,多半在對線期間已經給揍的面目全非。

所以,優先提升傷害加成的角度來成長,並不是一個高性價比的方案。

拋開血量提升從而提高傷害加成,提高技能冷卻來提升施法頻率也是個不錯的方向。

在王者峽谷中,關於提高冷卻縮減的裝備並不多。

而真正適合坦克使用的,同時帶有冷卻縮減的防禦裝更是少數。

主流的防禦裝,也僅僅一個冰心能廣泛使用,而冰拳這件裝備,在某種程度上更傾向於偏防禦的輸出裝。

現如今冰心已經成為了上單玩家對抗射手的必出裝備,無論是冷卻還是物抗,在對線射手時都能發揮極大的價值。

更別提被動帶來的雙減速,使得坦克就算站在人堆中也能為團隊做出貢獻。

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但其2100的價格,作為坦克的第一件裝備並不算特別優質。

畢竟在王者榮耀中,對線期並沒有太長。

而貫穿全局的支援與GANK,更是這個快節奏手遊的核心。

冰心所帶來的屬性,更多的是應對物理輸出單位,但在面對法系輸出時,就如同赤身裸體立於寒風之中。

因此,這裡引進我今天想表達的重點。

試試上單抗壓出個冷卻鞋吧。

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相信在很多玩家心中,都覺得韌性鞋和護甲鞋是戰士坦克的標配,而冷卻鞋一般也都是法系單位這類依賴技能吃飯的英雄才會選擇。

但是對比韌性鞋和護甲鞋的被動挨打屬性,冷卻鞋在對線期能幫助上單更主動更平滑的度過。

你能更高頻率的施法,利用技能去處理兵線,甚至展開對抗,從某種角度來說這也是另一種降壓的手段。

冷卻鞋帶來的屬性有15%的冷卻縮減,搭配坦克攜帶的虛空銘文6%的冷卻縮減,通常在3級就能達到高於21%的冷卻。

拿夏侯舉個例子:

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1技能的冷卻全等級固定為7秒。

而出了冷卻鞋,同時加上銘文,冷卻縮減為5.6秒

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另外,冷卻鞋的唯一被動——隨著英雄等級加快技能恢復速度3%~10%,並不直接計入冷卻縮減的屬性,進一步的提升了技能的施法頻率。

而這一切,只需要710金幣,也就意味著對線達到三級時,就能直接購買。

當然,選擇冷卻鞋帶來的弊端,也就是扛傷屬性的降低。

為了應對射手帶來的壓力,我推薦大家視情況補出一個守護者之鎧,從而降低在處理兵線時的被消耗。

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中後期無論轉為冰心或是不詳徵兆都是很好的選擇,而假如在後期冷卻屬性溢出的情況下,也可以將冷卻鞋換成韌性鞋或者護甲鞋。

比起全民憋冰心,冷卻鞋加守護者之鎧的出裝思路,無論在節奏還是性價比上,或許會更勝一籌。

最直觀的,也就是我的夏侯惇,從賽季初的10場0勝率,置換這個出裝後,慢慢的勝率轉到51%。

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