'王者榮耀:狂鐵不是一套流戰士,出裝正確勝率高一半團戰能打能抗'

武器 物理 王者聯盟 王者榮耀小白狐 2019-09-17
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平常很多玩家在選擇英雄守上路的時候,都會選擇一些高爆發的戰士來作為上單來使用。但是很多玩家卻在出裝方面出現了一些尷尬的情況,因為出純輸出裝備英雄太脆而出肉裝又很難擁有高爆發的傷害。所以今天我們就和大家來說一個能打能扛的上單戰士,他就是狂鐵。眾所周知,狂鐵的技能傷害是十分爆發的,因此很多玩家將他玩成了一個一套流戰士。但其實狂鐵是能夠持續輸出的一個英雄,出裝正確勝率起碼高一半,團戰能打能抗。

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平常很多玩家在選擇英雄守上路的時候,都會選擇一些高爆發的戰士來作為上單來使用。但是很多玩家卻在出裝方面出現了一些尷尬的情況,因為出純輸出裝備英雄太脆而出肉裝又很難擁有高爆發的傷害。所以今天我們就和大家來說一個能打能扛的上單戰士,他就是狂鐵。眾所周知,狂鐵的技能傷害是十分爆發的,因此很多玩家將他玩成了一個一套流戰士。但其實狂鐵是能夠持續輸出的一個英雄,出裝正確勝率起碼高一半,團戰能打能抗。

王者榮耀:狂鐵不是一套流戰士,出裝正確勝率高一半團戰能打能抗

一:技能介紹

①被動技能:狂鐵的武器在擊中敵人的時候會激發電流為武器充能,每一次普通攻擊每命中一個英雄或者是非英雄都會恢復七點或五點能量。技能每命中一個英雄或者是非英雄都會回覆十點或七點能量。並且狂鐵最多可儲存九十點能量。每三十點能量是一個節點,狂鐵能量大於等於30點時,就會使技能獲得強化效果,每次普通攻擊附帶50點的物理傷害,並且在命中敵人時回覆70點自身生命值。使用技能時會消耗30件能量,脫戰後狂鐵的能量會每秒減少三點。

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平常很多玩家在選擇英雄守上路的時候,都會選擇一些高爆發的戰士來作為上單來使用。但是很多玩家卻在出裝方面出現了一些尷尬的情況,因為出純輸出裝備英雄太脆而出肉裝又很難擁有高爆發的傷害。所以今天我們就和大家來說一個能打能扛的上單戰士,他就是狂鐵。眾所周知,狂鐵的技能傷害是十分爆發的,因此很多玩家將他玩成了一個一套流戰士。但其實狂鐵是能夠持續輸出的一個英雄,出裝正確勝率起碼高一半,團戰能打能抗。

王者榮耀:狂鐵不是一套流戰士,出裝正確勝率高一半團戰能打能抗

一:技能介紹

①被動技能:狂鐵的武器在擊中敵人的時候會激發電流為武器充能,每一次普通攻擊每命中一個英雄或者是非英雄都會恢復七點或五點能量。技能每命中一個英雄或者是非英雄都會回覆十點或七點能量。並且狂鐵最多可儲存九十點能量。每三十點能量是一個節點,狂鐵能量大於等於30點時,就會使技能獲得強化效果,每次普通攻擊附帶50點的物理傷害,並且在命中敵人時回覆70點自身生命值。使用技能時會消耗30件能量,脫戰後狂鐵的能量會每秒減少三點。

王者榮耀:狂鐵不是一套流戰士,出裝正確勝率高一半團戰能打能抗

②一技能:

狂鐵向前進行突進,揮砍武器兩次,並且每次造成150(+100%物理加成)點物理傷害。每命中一名敵人就會恢復生命值2%加上30(+16%物理加成)點生命值。作用於非英雄單位恢復效果減半,(技能傷害和恢復效果隨等級提升而不斷加強,充能狀態下,恢復效果和傷害獲得大幅度提升)。

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平常很多玩家在選擇英雄守上路的時候,都會選擇一些高爆發的戰士來作為上單來使用。但是很多玩家卻在出裝方面出現了一些尷尬的情況,因為出純輸出裝備英雄太脆而出肉裝又很難擁有高爆發的傷害。所以今天我們就和大家來說一個能打能扛的上單戰士,他就是狂鐵。眾所周知,狂鐵的技能傷害是十分爆發的,因此很多玩家將他玩成了一個一套流戰士。但其實狂鐵是能夠持續輸出的一個英雄,出裝正確勝率起碼高一半,團戰能打能抗。

王者榮耀:狂鐵不是一套流戰士,出裝正確勝率高一半團戰能打能抗

一:技能介紹

①被動技能:狂鐵的武器在擊中敵人的時候會激發電流為武器充能,每一次普通攻擊每命中一個英雄或者是非英雄都會恢復七點或五點能量。技能每命中一個英雄或者是非英雄都會回覆十點或七點能量。並且狂鐵最多可儲存九十點能量。每三十點能量是一個節點,狂鐵能量大於等於30點時,就會使技能獲得強化效果,每次普通攻擊附帶50點的物理傷害,並且在命中敵人時回覆70點自身生命值。使用技能時會消耗30件能量,脫戰後狂鐵的能量會每秒減少三點。

王者榮耀:狂鐵不是一套流戰士,出裝正確勝率高一半團戰能打能抗

②一技能:

狂鐵向前進行突進,揮砍武器兩次,並且每次造成150(+100%物理加成)點物理傷害。每命中一名敵人就會恢復生命值2%加上30(+16%物理加成)點生命值。作用於非英雄單位恢復效果減半,(技能傷害和恢復效果隨等級提升而不斷加強,充能狀態下,恢復效果和傷害獲得大幅度提升)。

王者榮耀:狂鐵不是一套流戰士,出裝正確勝率高一半團戰能打能抗

③二技能:

狂鐵向前衝鋒,對路徑上的敵人造成150(+75%物理加成)點物理傷害。並且獲得強化普攻造成200(+100%物理加成)點物理傷害和50%減速效果持續兩秒。(技能傷害和恢復效果隨等級提升而不斷加強,充能狀態下,恢復效果和傷害獲得大幅度提升)。

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平常很多玩家在選擇英雄守上路的時候,都會選擇一些高爆發的戰士來作為上單來使用。但是很多玩家卻在出裝方面出現了一些尷尬的情況,因為出純輸出裝備英雄太脆而出肉裝又很難擁有高爆發的傷害。所以今天我們就和大家來說一個能打能扛的上單戰士,他就是狂鐵。眾所周知,狂鐵的技能傷害是十分爆發的,因此很多玩家將他玩成了一個一套流戰士。但其實狂鐵是能夠持續輸出的一個英雄,出裝正確勝率起碼高一半,團戰能打能抗。

王者榮耀:狂鐵不是一套流戰士,出裝正確勝率高一半團戰能打能抗

一:技能介紹

①被動技能:狂鐵的武器在擊中敵人的時候會激發電流為武器充能,每一次普通攻擊每命中一個英雄或者是非英雄都會恢復七點或五點能量。技能每命中一個英雄或者是非英雄都會回覆十點或七點能量。並且狂鐵最多可儲存九十點能量。每三十點能量是一個節點,狂鐵能量大於等於30點時,就會使技能獲得強化效果,每次普通攻擊附帶50點的物理傷害,並且在命中敵人時回覆70點自身生命值。使用技能時會消耗30件能量,脫戰後狂鐵的能量會每秒減少三點。

王者榮耀:狂鐵不是一套流戰士,出裝正確勝率高一半團戰能打能抗

②一技能:

狂鐵向前進行突進,揮砍武器兩次,並且每次造成150(+100%物理加成)點物理傷害。每命中一名敵人就會恢復生命值2%加上30(+16%物理加成)點生命值。作用於非英雄單位恢復效果減半,(技能傷害和恢復效果隨等級提升而不斷加強,充能狀態下,恢復效果和傷害獲得大幅度提升)。

王者榮耀:狂鐵不是一套流戰士,出裝正確勝率高一半團戰能打能抗

③二技能:

狂鐵向前衝鋒,對路徑上的敵人造成150(+75%物理加成)點物理傷害。並且獲得強化普攻造成200(+100%物理加成)點物理傷害和50%減速效果持續兩秒。(技能傷害和恢復效果隨等級提升而不斷加強,充能狀態下,恢復效果和傷害獲得大幅度提升)。

王者榮耀:狂鐵不是一套流戰士,出裝正確勝率高一半團戰能打能抗

④大招:

狂鐵將武器砸向地面,並且對範圍內的敵人造成250(+加百分之百物理加成)點物理傷害和1.5秒50%減速。並且狂鐵會因此而獲得1000點的護盾,持續六秒。(技能傷害和恢復效果隨等級提升而不斷加強,充能狀態下,傷害和護盾獲得大幅度提升)。

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平常很多玩家在選擇英雄守上路的時候,都會選擇一些高爆發的戰士來作為上單來使用。但是很多玩家卻在出裝方面出現了一些尷尬的情況,因為出純輸出裝備英雄太脆而出肉裝又很難擁有高爆發的傷害。所以今天我們就和大家來說一個能打能扛的上單戰士,他就是狂鐵。眾所周知,狂鐵的技能傷害是十分爆發的,因此很多玩家將他玩成了一個一套流戰士。但其實狂鐵是能夠持續輸出的一個英雄,出裝正確勝率起碼高一半,團戰能打能抗。

王者榮耀:狂鐵不是一套流戰士,出裝正確勝率高一半團戰能打能抗

一:技能介紹

①被動技能:狂鐵的武器在擊中敵人的時候會激發電流為武器充能,每一次普通攻擊每命中一個英雄或者是非英雄都會恢復七點或五點能量。技能每命中一個英雄或者是非英雄都會回覆十點或七點能量。並且狂鐵最多可儲存九十點能量。每三十點能量是一個節點,狂鐵能量大於等於30點時,就會使技能獲得強化效果,每次普通攻擊附帶50點的物理傷害,並且在命中敵人時回覆70點自身生命值。使用技能時會消耗30件能量,脫戰後狂鐵的能量會每秒減少三點。

王者榮耀:狂鐵不是一套流戰士,出裝正確勝率高一半團戰能打能抗

②一技能:

狂鐵向前進行突進,揮砍武器兩次,並且每次造成150(+100%物理加成)點物理傷害。每命中一名敵人就會恢復生命值2%加上30(+16%物理加成)點生命值。作用於非英雄單位恢復效果減半,(技能傷害和恢復效果隨等級提升而不斷加強,充能狀態下,恢復效果和傷害獲得大幅度提升)。

王者榮耀:狂鐵不是一套流戰士,出裝正確勝率高一半團戰能打能抗

③二技能:

狂鐵向前衝鋒,對路徑上的敵人造成150(+75%物理加成)點物理傷害。並且獲得強化普攻造成200(+100%物理加成)點物理傷害和50%減速效果持續兩秒。(技能傷害和恢復效果隨等級提升而不斷加強,充能狀態下,恢復效果和傷害獲得大幅度提升)。

王者榮耀:狂鐵不是一套流戰士,出裝正確勝率高一半團戰能打能抗

④大招:

狂鐵將武器砸向地面,並且對範圍內的敵人造成250(+加百分之百物理加成)點物理傷害和1.5秒50%減速。並且狂鐵會因此而獲得1000點的護盾,持續六秒。(技能傷害和恢復效果隨等級提升而不斷加強,充能狀態下,傷害和護盾獲得大幅度提升)。

王者榮耀:狂鐵不是一套流戰士,出裝正確勝率高一半團戰能打能抗

二:裝備銘文搭配分析

①銘文使用:藍色銘文狩獵+綠色銘文鷹眼+紅色銘文異變

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平常很多玩家在選擇英雄守上路的時候,都會選擇一些高爆發的戰士來作為上單來使用。但是很多玩家卻在出裝方面出現了一些尷尬的情況,因為出純輸出裝備英雄太脆而出肉裝又很難擁有高爆發的傷害。所以今天我們就和大家來說一個能打能扛的上單戰士,他就是狂鐵。眾所周知,狂鐵的技能傷害是十分爆發的,因此很多玩家將他玩成了一個一套流戰士。但其實狂鐵是能夠持續輸出的一個英雄,出裝正確勝率起碼高一半,團戰能打能抗。

王者榮耀:狂鐵不是一套流戰士,出裝正確勝率高一半團戰能打能抗

一:技能介紹

①被動技能:狂鐵的武器在擊中敵人的時候會激發電流為武器充能,每一次普通攻擊每命中一個英雄或者是非英雄都會恢復七點或五點能量。技能每命中一個英雄或者是非英雄都會回覆十點或七點能量。並且狂鐵最多可儲存九十點能量。每三十點能量是一個節點,狂鐵能量大於等於30點時,就會使技能獲得強化效果,每次普通攻擊附帶50點的物理傷害,並且在命中敵人時回覆70點自身生命值。使用技能時會消耗30件能量,脫戰後狂鐵的能量會每秒減少三點。

王者榮耀:狂鐵不是一套流戰士,出裝正確勝率高一半團戰能打能抗

②一技能:

狂鐵向前進行突進,揮砍武器兩次,並且每次造成150(+100%物理加成)點物理傷害。每命中一名敵人就會恢復生命值2%加上30(+16%物理加成)點生命值。作用於非英雄單位恢復效果減半,(技能傷害和恢復效果隨等級提升而不斷加強,充能狀態下,恢復效果和傷害獲得大幅度提升)。

王者榮耀:狂鐵不是一套流戰士,出裝正確勝率高一半團戰能打能抗

③二技能:

狂鐵向前衝鋒,對路徑上的敵人造成150(+75%物理加成)點物理傷害。並且獲得強化普攻造成200(+100%物理加成)點物理傷害和50%減速效果持續兩秒。(技能傷害和恢復效果隨等級提升而不斷加強,充能狀態下,恢復效果和傷害獲得大幅度提升)。

王者榮耀:狂鐵不是一套流戰士,出裝正確勝率高一半團戰能打能抗

④大招:

狂鐵將武器砸向地面,並且對範圍內的敵人造成250(+加百分之百物理加成)點物理傷害和1.5秒50%減速。並且狂鐵會因此而獲得1000點的護盾,持續六秒。(技能傷害和恢復效果隨等級提升而不斷加強,充能狀態下,傷害和護盾獲得大幅度提升)。

王者榮耀:狂鐵不是一套流戰士,出裝正確勝率高一半團戰能打能抗

二:裝備銘文搭配分析

①銘文使用:藍色銘文狩獵+綠色銘文鷹眼+紅色銘文異變

王者榮耀:狂鐵不是一套流戰士,出裝正確勝率高一半團戰能打能抗

②裝備選擇:抵抗之靴+暗影戰斧+極寒風暴+破軍+魔女斗篷+名刀司命

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平常很多玩家在選擇英雄守上路的時候,都會選擇一些高爆發的戰士來作為上單來使用。但是很多玩家卻在出裝方面出現了一些尷尬的情況,因為出純輸出裝備英雄太脆而出肉裝又很難擁有高爆發的傷害。所以今天我們就和大家來說一個能打能扛的上單戰士,他就是狂鐵。眾所周知,狂鐵的技能傷害是十分爆發的,因此很多玩家將他玩成了一個一套流戰士。但其實狂鐵是能夠持續輸出的一個英雄,出裝正確勝率起碼高一半,團戰能打能抗。

王者榮耀:狂鐵不是一套流戰士,出裝正確勝率高一半團戰能打能抗

一:技能介紹

①被動技能:狂鐵的武器在擊中敵人的時候會激發電流為武器充能,每一次普通攻擊每命中一個英雄或者是非英雄都會恢復七點或五點能量。技能每命中一個英雄或者是非英雄都會回覆十點或七點能量。並且狂鐵最多可儲存九十點能量。每三十點能量是一個節點,狂鐵能量大於等於30點時,就會使技能獲得強化效果,每次普通攻擊附帶50點的物理傷害,並且在命中敵人時回覆70點自身生命值。使用技能時會消耗30件能量,脫戰後狂鐵的能量會每秒減少三點。

王者榮耀:狂鐵不是一套流戰士,出裝正確勝率高一半團戰能打能抗

②一技能:

狂鐵向前進行突進,揮砍武器兩次,並且每次造成150(+100%物理加成)點物理傷害。每命中一名敵人就會恢復生命值2%加上30(+16%物理加成)點生命值。作用於非英雄單位恢復效果減半,(技能傷害和恢復效果隨等級提升而不斷加強,充能狀態下,恢復效果和傷害獲得大幅度提升)。

王者榮耀:狂鐵不是一套流戰士,出裝正確勝率高一半團戰能打能抗

③二技能:

狂鐵向前衝鋒,對路徑上的敵人造成150(+75%物理加成)點物理傷害。並且獲得強化普攻造成200(+100%物理加成)點物理傷害和50%減速效果持續兩秒。(技能傷害和恢復效果隨等級提升而不斷加強,充能狀態下,恢復效果和傷害獲得大幅度提升)。

王者榮耀:狂鐵不是一套流戰士,出裝正確勝率高一半團戰能打能抗

④大招:

狂鐵將武器砸向地面,並且對範圍內的敵人造成250(+加百分之百物理加成)點物理傷害和1.5秒50%減速。並且狂鐵會因此而獲得1000點的護盾,持續六秒。(技能傷害和恢復效果隨等級提升而不斷加強,充能狀態下,傷害和護盾獲得大幅度提升)。

王者榮耀:狂鐵不是一套流戰士,出裝正確勝率高一半團戰能打能抗

二:裝備銘文搭配分析

①銘文使用:藍色銘文狩獵+綠色銘文鷹眼+紅色銘文異變

王者榮耀:狂鐵不是一套流戰士,出裝正確勝率高一半團戰能打能抗

②裝備選擇:抵抗之靴+暗影戰斧+極寒風暴+破軍+魔女斗篷+名刀司命

王者榮耀:狂鐵不是一套流戰士,出裝正確勝率高一半團戰能打能抗

分析:該套銘文為狂鐵提供29點物理攻擊力加成,並且會有100點物理穿透力,並增加10%移動速度和10%的攻擊速度。前期搭配著暗影戰斧會使得狂鐵的技能傷害得到質的提升,並且在破甲方面也會擁有著一定的優勢。而極寒風暴可以作為一件恢復防禦裝備來使用,因為極寒風暴能夠增加360點的物理防禦,並且單次受到傷害超過自身生命值10%的時候,還會對範圍內敵人造成法術傷害,並降低其30%,攻擊速度持續兩秒。這很大程度上壓制了敵方射手的輸出,並且出了破軍過後的狂鐵秒射手只需要兩個技能。

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平常很多玩家在選擇英雄守上路的時候,都會選擇一些高爆發的戰士來作為上單來使用。但是很多玩家卻在出裝方面出現了一些尷尬的情況,因為出純輸出裝備英雄太脆而出肉裝又很難擁有高爆發的傷害。所以今天我們就和大家來說一個能打能扛的上單戰士,他就是狂鐵。眾所周知,狂鐵的技能傷害是十分爆發的,因此很多玩家將他玩成了一個一套流戰士。但其實狂鐵是能夠持續輸出的一個英雄,出裝正確勝率起碼高一半,團戰能打能抗。

王者榮耀:狂鐵不是一套流戰士,出裝正確勝率高一半團戰能打能抗

一:技能介紹

①被動技能:狂鐵的武器在擊中敵人的時候會激發電流為武器充能,每一次普通攻擊每命中一個英雄或者是非英雄都會恢復七點或五點能量。技能每命中一個英雄或者是非英雄都會回覆十點或七點能量。並且狂鐵最多可儲存九十點能量。每三十點能量是一個節點,狂鐵能量大於等於30點時,就會使技能獲得強化效果,每次普通攻擊附帶50點的物理傷害,並且在命中敵人時回覆70點自身生命值。使用技能時會消耗30件能量,脫戰後狂鐵的能量會每秒減少三點。

王者榮耀:狂鐵不是一套流戰士,出裝正確勝率高一半團戰能打能抗

②一技能:

狂鐵向前進行突進,揮砍武器兩次,並且每次造成150(+100%物理加成)點物理傷害。每命中一名敵人就會恢復生命值2%加上30(+16%物理加成)點生命值。作用於非英雄單位恢復效果減半,(技能傷害和恢復效果隨等級提升而不斷加強,充能狀態下,恢復效果和傷害獲得大幅度提升)。

王者榮耀:狂鐵不是一套流戰士,出裝正確勝率高一半團戰能打能抗

③二技能:

狂鐵向前衝鋒,對路徑上的敵人造成150(+75%物理加成)點物理傷害。並且獲得強化普攻造成200(+100%物理加成)點物理傷害和50%減速效果持續兩秒。(技能傷害和恢復效果隨等級提升而不斷加強,充能狀態下,恢復效果和傷害獲得大幅度提升)。

王者榮耀:狂鐵不是一套流戰士,出裝正確勝率高一半團戰能打能抗

④大招:

狂鐵將武器砸向地面,並且對範圍內的敵人造成250(+加百分之百物理加成)點物理傷害和1.5秒50%減速。並且狂鐵會因此而獲得1000點的護盾,持續六秒。(技能傷害和恢復效果隨等級提升而不斷加強,充能狀態下,傷害和護盾獲得大幅度提升)。

王者榮耀:狂鐵不是一套流戰士,出裝正確勝率高一半團戰能打能抗

二:裝備銘文搭配分析

①銘文使用:藍色銘文狩獵+綠色銘文鷹眼+紅色銘文異變

王者榮耀:狂鐵不是一套流戰士,出裝正確勝率高一半團戰能打能抗

②裝備選擇:抵抗之靴+暗影戰斧+極寒風暴+破軍+魔女斗篷+名刀司命

王者榮耀:狂鐵不是一套流戰士,出裝正確勝率高一半團戰能打能抗

分析:該套銘文為狂鐵提供29點物理攻擊力加成,並且會有100點物理穿透力,並增加10%移動速度和10%的攻擊速度。前期搭配著暗影戰斧會使得狂鐵的技能傷害得到質的提升,並且在破甲方面也會擁有著一定的優勢。而極寒風暴可以作為一件恢復防禦裝備來使用,因為極寒風暴能夠增加360點的物理防禦,並且單次受到傷害超過自身生命值10%的時候,還會對範圍內敵人造成法術傷害,並降低其30%,攻擊速度持續兩秒。這很大程度上壓制了敵方射手的輸出,並且出了破軍過後的狂鐵秒射手只需要兩個技能。

王者榮耀:狂鐵不是一套流戰士,出裝正確勝率高一半團戰能打能抗

三:技能使用技巧:

①技巧一:狂鐵在使用技能的時候一定要格外注意自身的能量狀態。因為擁有能量的狂鐵技能和普攻都會得到強化,因此我們需要在進團前或者是發動攻擊前進行蓄能。普通攻擊可以為狂鐵快速的增加能量值,並且命中多個敵人恢復更快。在能量值低於30點的時候,使用技能能夠獲得充能效果!

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平常很多玩家在選擇英雄守上路的時候,都會選擇一些高爆發的戰士來作為上單來使用。但是很多玩家卻在出裝方面出現了一些尷尬的情況,因為出純輸出裝備英雄太脆而出肉裝又很難擁有高爆發的傷害。所以今天我們就和大家來說一個能打能扛的上單戰士,他就是狂鐵。眾所周知,狂鐵的技能傷害是十分爆發的,因此很多玩家將他玩成了一個一套流戰士。但其實狂鐵是能夠持續輸出的一個英雄,出裝正確勝率起碼高一半,團戰能打能抗。

王者榮耀:狂鐵不是一套流戰士,出裝正確勝率高一半團戰能打能抗

一:技能介紹

①被動技能:狂鐵的武器在擊中敵人的時候會激發電流為武器充能,每一次普通攻擊每命中一個英雄或者是非英雄都會恢復七點或五點能量。技能每命中一個英雄或者是非英雄都會回覆十點或七點能量。並且狂鐵最多可儲存九十點能量。每三十點能量是一個節點,狂鐵能量大於等於30點時,就會使技能獲得強化效果,每次普通攻擊附帶50點的物理傷害,並且在命中敵人時回覆70點自身生命值。使用技能時會消耗30件能量,脫戰後狂鐵的能量會每秒減少三點。

王者榮耀:狂鐵不是一套流戰士,出裝正確勝率高一半團戰能打能抗

②一技能:

狂鐵向前進行突進,揮砍武器兩次,並且每次造成150(+100%物理加成)點物理傷害。每命中一名敵人就會恢復生命值2%加上30(+16%物理加成)點生命值。作用於非英雄單位恢復效果減半,(技能傷害和恢復效果隨等級提升而不斷加強,充能狀態下,恢復效果和傷害獲得大幅度提升)。

王者榮耀:狂鐵不是一套流戰士,出裝正確勝率高一半團戰能打能抗

③二技能:

狂鐵向前衝鋒,對路徑上的敵人造成150(+75%物理加成)點物理傷害。並且獲得強化普攻造成200(+100%物理加成)點物理傷害和50%減速效果持續兩秒。(技能傷害和恢復效果隨等級提升而不斷加強,充能狀態下,恢復效果和傷害獲得大幅度提升)。

王者榮耀:狂鐵不是一套流戰士,出裝正確勝率高一半團戰能打能抗

④大招:

狂鐵將武器砸向地面,並且對範圍內的敵人造成250(+加百分之百物理加成)點物理傷害和1.5秒50%減速。並且狂鐵會因此而獲得1000點的護盾,持續六秒。(技能傷害和恢復效果隨等級提升而不斷加強,充能狀態下,傷害和護盾獲得大幅度提升)。

王者榮耀:狂鐵不是一套流戰士,出裝正確勝率高一半團戰能打能抗

二:裝備銘文搭配分析

①銘文使用:藍色銘文狩獵+綠色銘文鷹眼+紅色銘文異變

王者榮耀:狂鐵不是一套流戰士,出裝正確勝率高一半團戰能打能抗

②裝備選擇:抵抗之靴+暗影戰斧+極寒風暴+破軍+魔女斗篷+名刀司命

王者榮耀:狂鐵不是一套流戰士,出裝正確勝率高一半團戰能打能抗

分析:該套銘文為狂鐵提供29點物理攻擊力加成,並且會有100點物理穿透力,並增加10%移動速度和10%的攻擊速度。前期搭配著暗影戰斧會使得狂鐵的技能傷害得到質的提升,並且在破甲方面也會擁有著一定的優勢。而極寒風暴可以作為一件恢復防禦裝備來使用,因為極寒風暴能夠增加360點的物理防禦,並且單次受到傷害超過自身生命值10%的時候,還會對範圍內敵人造成法術傷害,並降低其30%,攻擊速度持續兩秒。這很大程度上壓制了敵方射手的輸出,並且出了破軍過後的狂鐵秒射手只需要兩個技能。

王者榮耀:狂鐵不是一套流戰士,出裝正確勝率高一半團戰能打能抗

三:技能使用技巧:

①技巧一:狂鐵在使用技能的時候一定要格外注意自身的能量狀態。因為擁有能量的狂鐵技能和普攻都會得到強化,因此我們需要在進團前或者是發動攻擊前進行蓄能。普通攻擊可以為狂鐵快速的增加能量值,並且命中多個敵人恢復更快。在能量值低於30點的時候,使用技能能夠獲得充能效果!

王者榮耀:狂鐵不是一套流戰士,出裝正確勝率高一半團戰能打能抗

②技巧二:狂鐵是沒有什麼控制性技能的,但是當武器充能狀態的時候二技能會在突進過後產生強化普攻並且將敵人擊飛一秒和眩暈。這一段擊飛時間對於狂鐵來說非常重要,往往可以利用控制間隙直接將敵人秒殺,並且之後會產生一秒50%減速效果。這能夠使狂鐵在進行單切的時候高效率的留住敵人,並且在團戰的時候技能的控制效果也非常的明顯。

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平常很多玩家在選擇英雄守上路的時候,都會選擇一些高爆發的戰士來作為上單來使用。但是很多玩家卻在出裝方面出現了一些尷尬的情況,因為出純輸出裝備英雄太脆而出肉裝又很難擁有高爆發的傷害。所以今天我們就和大家來說一個能打能扛的上單戰士,他就是狂鐵。眾所周知,狂鐵的技能傷害是十分爆發的,因此很多玩家將他玩成了一個一套流戰士。但其實狂鐵是能夠持續輸出的一個英雄,出裝正確勝率起碼高一半,團戰能打能抗。

王者榮耀:狂鐵不是一套流戰士,出裝正確勝率高一半團戰能打能抗

一:技能介紹

①被動技能:狂鐵的武器在擊中敵人的時候會激發電流為武器充能,每一次普通攻擊每命中一個英雄或者是非英雄都會恢復七點或五點能量。技能每命中一個英雄或者是非英雄都會回覆十點或七點能量。並且狂鐵最多可儲存九十點能量。每三十點能量是一個節點,狂鐵能量大於等於30點時,就會使技能獲得強化效果,每次普通攻擊附帶50點的物理傷害,並且在命中敵人時回覆70點自身生命值。使用技能時會消耗30件能量,脫戰後狂鐵的能量會每秒減少三點。

王者榮耀:狂鐵不是一套流戰士,出裝正確勝率高一半團戰能打能抗

②一技能:

狂鐵向前進行突進,揮砍武器兩次,並且每次造成150(+100%物理加成)點物理傷害。每命中一名敵人就會恢復生命值2%加上30(+16%物理加成)點生命值。作用於非英雄單位恢復效果減半,(技能傷害和恢復效果隨等級提升而不斷加強,充能狀態下,恢復效果和傷害獲得大幅度提升)。

王者榮耀:狂鐵不是一套流戰士,出裝正確勝率高一半團戰能打能抗

③二技能:

狂鐵向前衝鋒,對路徑上的敵人造成150(+75%物理加成)點物理傷害。並且獲得強化普攻造成200(+100%物理加成)點物理傷害和50%減速效果持續兩秒。(技能傷害和恢復效果隨等級提升而不斷加強,充能狀態下,恢復效果和傷害獲得大幅度提升)。

王者榮耀:狂鐵不是一套流戰士,出裝正確勝率高一半團戰能打能抗

④大招:

狂鐵將武器砸向地面,並且對範圍內的敵人造成250(+加百分之百物理加成)點物理傷害和1.5秒50%減速。並且狂鐵會因此而獲得1000點的護盾,持續六秒。(技能傷害和恢復效果隨等級提升而不斷加強,充能狀態下,傷害和護盾獲得大幅度提升)。

王者榮耀:狂鐵不是一套流戰士,出裝正確勝率高一半團戰能打能抗

二:裝備銘文搭配分析

①銘文使用:藍色銘文狩獵+綠色銘文鷹眼+紅色銘文異變

王者榮耀:狂鐵不是一套流戰士,出裝正確勝率高一半團戰能打能抗

②裝備選擇:抵抗之靴+暗影戰斧+極寒風暴+破軍+魔女斗篷+名刀司命

王者榮耀:狂鐵不是一套流戰士,出裝正確勝率高一半團戰能打能抗

分析:該套銘文為狂鐵提供29點物理攻擊力加成,並且會有100點物理穿透力,並增加10%移動速度和10%的攻擊速度。前期搭配著暗影戰斧會使得狂鐵的技能傷害得到質的提升,並且在破甲方面也會擁有著一定的優勢。而極寒風暴可以作為一件恢復防禦裝備來使用,因為極寒風暴能夠增加360點的物理防禦,並且單次受到傷害超過自身生命值10%的時候,還會對範圍內敵人造成法術傷害,並降低其30%,攻擊速度持續兩秒。這很大程度上壓制了敵方射手的輸出,並且出了破軍過後的狂鐵秒射手只需要兩個技能。

王者榮耀:狂鐵不是一套流戰士,出裝正確勝率高一半團戰能打能抗

三:技能使用技巧:

①技巧一:狂鐵在使用技能的時候一定要格外注意自身的能量狀態。因為擁有能量的狂鐵技能和普攻都會得到強化,因此我們需要在進團前或者是發動攻擊前進行蓄能。普通攻擊可以為狂鐵快速的增加能量值,並且命中多個敵人恢復更快。在能量值低於30點的時候,使用技能能夠獲得充能效果!

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②技巧二:狂鐵是沒有什麼控制性技能的,但是當武器充能狀態的時候二技能會在突進過後產生強化普攻並且將敵人擊飛一秒和眩暈。這一段擊飛時間對於狂鐵來說非常重要,往往可以利用控制間隙直接將敵人秒殺,並且之後會產生一秒50%減速效果。這能夠使狂鐵在進行單切的時候高效率的留住敵人,並且在團戰的時候技能的控制效果也非常的明顯。

王者榮耀:狂鐵不是一套流戰士,出裝正確勝率高一半團戰能打能抗

③技巧三:狂鐵的大招可以為他提供高額的護盾,並且在後期的時候充能狀態下能夠獲得3000點護盾。這使得狂鐵要比其他戰士更肉更能扛,因此大招的使用時間一定要把握好。在自身充滿能量的狀態下,使用大招能夠獲得更高額的護盾,因此切勿進團立即開護盾才是狂鐵能扛的必備操作。

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平常很多玩家在選擇英雄守上路的時候,都會選擇一些高爆發的戰士來作為上單來使用。但是很多玩家卻在出裝方面出現了一些尷尬的情況,因為出純輸出裝備英雄太脆而出肉裝又很難擁有高爆發的傷害。所以今天我們就和大家來說一個能打能扛的上單戰士,他就是狂鐵。眾所周知,狂鐵的技能傷害是十分爆發的,因此很多玩家將他玩成了一個一套流戰士。但其實狂鐵是能夠持續輸出的一個英雄,出裝正確勝率起碼高一半,團戰能打能抗。

王者榮耀:狂鐵不是一套流戰士,出裝正確勝率高一半團戰能打能抗

一:技能介紹

①被動技能:狂鐵的武器在擊中敵人的時候會激發電流為武器充能,每一次普通攻擊每命中一個英雄或者是非英雄都會恢復七點或五點能量。技能每命中一個英雄或者是非英雄都會回覆十點或七點能量。並且狂鐵最多可儲存九十點能量。每三十點能量是一個節點,狂鐵能量大於等於30點時,就會使技能獲得強化效果,每次普通攻擊附帶50點的物理傷害,並且在命中敵人時回覆70點自身生命值。使用技能時會消耗30件能量,脫戰後狂鐵的能量會每秒減少三點。

王者榮耀:狂鐵不是一套流戰士,出裝正確勝率高一半團戰能打能抗

②一技能:

狂鐵向前進行突進,揮砍武器兩次,並且每次造成150(+100%物理加成)點物理傷害。每命中一名敵人就會恢復生命值2%加上30(+16%物理加成)點生命值。作用於非英雄單位恢復效果減半,(技能傷害和恢復效果隨等級提升而不斷加強,充能狀態下,恢復效果和傷害獲得大幅度提升)。

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③二技能:

狂鐵向前衝鋒,對路徑上的敵人造成150(+75%物理加成)點物理傷害。並且獲得強化普攻造成200(+100%物理加成)點物理傷害和50%減速效果持續兩秒。(技能傷害和恢復效果隨等級提升而不斷加強,充能狀態下,恢復效果和傷害獲得大幅度提升)。

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④大招:

狂鐵將武器砸向地面,並且對範圍內的敵人造成250(+加百分之百物理加成)點物理傷害和1.5秒50%減速。並且狂鐵會因此而獲得1000點的護盾,持續六秒。(技能傷害和恢復效果隨等級提升而不斷加強,充能狀態下,傷害和護盾獲得大幅度提升)。

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二:裝備銘文搭配分析

①銘文使用:藍色銘文狩獵+綠色銘文鷹眼+紅色銘文異變

王者榮耀:狂鐵不是一套流戰士,出裝正確勝率高一半團戰能打能抗

②裝備選擇:抵抗之靴+暗影戰斧+極寒風暴+破軍+魔女斗篷+名刀司命

王者榮耀:狂鐵不是一套流戰士,出裝正確勝率高一半團戰能打能抗

分析:該套銘文為狂鐵提供29點物理攻擊力加成,並且會有100點物理穿透力,並增加10%移動速度和10%的攻擊速度。前期搭配著暗影戰斧會使得狂鐵的技能傷害得到質的提升,並且在破甲方面也會擁有著一定的優勢。而極寒風暴可以作為一件恢復防禦裝備來使用,因為極寒風暴能夠增加360點的物理防禦,並且單次受到傷害超過自身生命值10%的時候,還會對範圍內敵人造成法術傷害,並降低其30%,攻擊速度持續兩秒。這很大程度上壓制了敵方射手的輸出,並且出了破軍過後的狂鐵秒射手只需要兩個技能。

王者榮耀:狂鐵不是一套流戰士,出裝正確勝率高一半團戰能打能抗

三:技能使用技巧:

①技巧一:狂鐵在使用技能的時候一定要格外注意自身的能量狀態。因為擁有能量的狂鐵技能和普攻都會得到強化,因此我們需要在進團前或者是發動攻擊前進行蓄能。普通攻擊可以為狂鐵快速的增加能量值,並且命中多個敵人恢復更快。在能量值低於30點的時候,使用技能能夠獲得充能效果!

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②技巧二:狂鐵是沒有什麼控制性技能的,但是當武器充能狀態的時候二技能會在突進過後產生強化普攻並且將敵人擊飛一秒和眩暈。這一段擊飛時間對於狂鐵來說非常重要,往往可以利用控制間隙直接將敵人秒殺,並且之後會產生一秒50%減速效果。這能夠使狂鐵在進行單切的時候高效率的留住敵人,並且在團戰的時候技能的控制效果也非常的明顯。

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③技巧三:狂鐵的大招可以為他提供高額的護盾,並且在後期的時候充能狀態下能夠獲得3000點護盾。這使得狂鐵要比其他戰士更肉更能扛,因此大招的使用時間一定要把握好。在自身充滿能量的狀態下,使用大招能夠獲得更高額的護盾,因此切勿進團立即開護盾才是狂鐵能扛的必備操作。

王者榮耀:狂鐵不是一套流戰士,出裝正確勝率高一半團戰能打能抗

四:總結

總得來說,狂鐵這個戰士在輸出和防守方面都是具備著一定的優勢的,特別是在後期擁有了名刀司命過後的狂鐵的生存能力絕對要比其他戰士好的多。而且善於利用狂鐵一技能進行恢復狀態也是狂鐵變強的一個關鍵性要點?所以說如果你喜歡玩狂鐵的話,趕快去試試,這些技巧都用得上!

本文純屬作者的觀點,純原創。

聲明:文中圖片均來源於網絡配圖

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