暴雪創始人談《泰坦》失敗:只因步子邁得太大

《泰坦》是被暴雪寄予厚望的一款產品,多年以前被定義為《魔獸世界》系列的次時代作品。這麼多年過去了,至今仍舊會被玩家們提起。不過令人惋惜的是,《泰坦》最終在2014年9月宣佈取消。至於取消的原因,或許是因為當時的暴雪步子邁得太大。

暴雪聯合創始人Mike Morhaime在接受VG247採訪表示:儘管《泰坦》和《魔獸世界》不是同一個宇宙,但暴雪內部仍把《泰坦》當作是《魔獸世界》的續作。

暴雪創始人談《泰坦》失敗:只因步子邁得太大

暴雪《泰坦》原畫設定

我們真的很努力沒有公佈我們還沒有準備好要公佈或者是還不確定是否會發售的遊戲。《泰坦》則是一個例外,我們想讓它成為我們的次世代遊戲,成為《魔獸世界》某種程度上的續作。我們安排了很多高級開發人員負責這個項目。

我覺得我們失敗的地方在於我們未能把握好規模,當時的野心很大。

《泰坦》是一個全新的宇宙,原本是我們的次世代MMO,能夠做各種各樣的事情,有很多不同的模式,我們差不多是同時開發兩個遊戲,但從來沒有真正走到一塊。

暴雪創始人談《泰坦》失敗:只因步子邁得太大

《泰坦》

當我們終於去做了,《泰坦》這個遊戲的遭遇卻是,在某個時間點開發團隊來找我們,說引擎不夠用,開發團隊很難讓引擎去做需要它去做的事。所以他們想花一些時間重做所有的工具和技術,以讓引擎更有生產力。

但我們沒有這麼做,我們要求開發團隊花幾個月時間去思考將來我們可以做什麼,想想其他的想法,如果我們現在就開始,去做任何我們想做的東西,那我們可以做什麼其他遊戲。

暴雪創始人談《泰坦》失敗:只因步子邁得太大

《守望先鋒》替代了《泰坦》

然後他們花了兩個月時間,提出了一些不同的點子,其中一個就是《守望先鋒》。當時團隊對這個點子很興奮,你也知道了,我們最終決定向前走,開發了《守望先鋒》。”

《魔獸世界》如今已經走入暮年,最終也將離開我們。近年來暴雪始終沒有扛鼎的作品出現,可以說是在不斷的尋找和自我否定的過程中備受煎熬。不過最近也有消息透露出,《暗黑破壞神4》,而它最快會在明年跟我們見面,這也會是一款精品遊戲。

至於《暗黑破壞神4》的具體細節,目前還不清楚,但是有消息人士透露,遊戲內容方面暴雪經過了重新的調整,會有一些耳目一新的東西加入。之前還有消息稱,《守望先鋒2》也會預計在明年登場,而分析師還預測,該遊戲上市第一年銷量便可達到2000萬。

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