一往無前的浪,只願做勇往直前的英雄——孫策
一往無前的浪,只願做勇往直前的英雄——孫策
孫策邊路戰士,剛玩他的人會覺得孫策的技能難以命中,但其實只要掌握技能釋放技巧,那麼讓技能命中就顯得輕鬆無比了,當然這需要玩家的多加練習。孫策的開團能力絕對屬於一流,只要掌握好團戰切入時機秒掉脆皮,那麼贏下一把遊戲還是輕鬆的。那麼孫策怎麼玩呢?請看下文介紹。
一往無前的浪,只願做勇往直前的英雄——孫策
孫策邊路戰士,剛玩他的人會覺得孫策的技能難以命中,但其實只要掌握技能釋放技巧,那麼讓技能命中就顯得輕鬆無比了,當然這需要玩家的多加練習。孫策的開團能力絕對屬於一流,只要掌握好團戰切入時機秒掉脆皮,那麼贏下一把遊戲還是輕鬆的。那麼孫策怎麼玩呢?請看下文介紹。
技能介紹
召喚師技能:本文推薦孫策帶眩暈,根據喜好可帶閃現。
怒潮
冷卻值:0消耗:0
被動:每過6秒,孫策的下一次普攻附帶額外110(+60%物理加成)點物理傷害,並回復自身55(+30%物理加成)(+3%已損生命)點生命值;被動:每次受到物理傷害或真實傷害時,孫策獲得1層不屈效果:護甲值提升20點,持續6秒,可疊加10層
每過6秒後普攻能夠造成額外傷害和恢復一定的血量,磨血和爆發能力上都有幫助,還有每受到一次物理傷害都會提升護甲,最多疊加10層。
一往無前的浪,只願做勇往直前的英雄——孫策
孫策邊路戰士,剛玩他的人會覺得孫策的技能難以命中,但其實只要掌握技能釋放技巧,那麼讓技能命中就顯得輕鬆無比了,當然這需要玩家的多加練習。孫策的開團能力絕對屬於一流,只要掌握好團戰切入時機秒掉脆皮,那麼贏下一把遊戲還是輕鬆的。那麼孫策怎麼玩呢?請看下文介紹。
技能介紹
召喚師技能:本文推薦孫策帶眩暈,根據喜好可帶閃現。
怒潮
冷卻值:0消耗:0
被動:每過6秒,孫策的下一次普攻附帶額外110(+60%物理加成)點物理傷害,並回復自身55(+30%物理加成)(+3%已損生命)點生命值;被動:每次受到物理傷害或真實傷害時,孫策獲得1層不屈效果:護甲值提升20點,持續6秒,可疊加10層
每過6秒後普攻能夠造成額外傷害和恢復一定的血量,磨血和爆發能力上都有幫助,還有每受到一次物理傷害都會提升護甲,最多疊加10層。
劈風斬浪
冷卻值:8消耗:50
孫策向前衝鋒,對路徑上敵人造成110/132/154/176/198/220(+45%物理加成)點物理傷害。衝鋒到終點後造成一次範圍220/264/308/352/396/440(+90%物理加成)點物理傷害,短暫延遲後這個範圍噴發波濤,再次造成相同傷害,並對命中敵人造成1秒擊飛效果
固定距離的衝鋒然後打出延遲的二段擊飛,釋放技能需要預判,要確保100%命中需要搭配眩暈技能,帶閃現的玩家可以嘗試一閃遠距離殺敵。
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孫策邊路戰士,剛玩他的人會覺得孫策的技能難以命中,但其實只要掌握技能釋放技巧,那麼讓技能命中就顯得輕鬆無比了,當然這需要玩家的多加練習。孫策的開團能力絕對屬於一流,只要掌握好團戰切入時機秒掉脆皮,那麼贏下一把遊戲還是輕鬆的。那麼孫策怎麼玩呢?請看下文介紹。
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怒潮
冷卻值:0消耗:0
被動:每過6秒,孫策的下一次普攻附帶額外110(+60%物理加成)點物理傷害,並回復自身55(+30%物理加成)(+3%已損生命)點生命值;被動:每次受到物理傷害或真實傷害時,孫策獲得1層不屈效果:護甲值提升20點,持續6秒,可疊加10層
每過6秒後普攻能夠造成額外傷害和恢復一定的血量,磨血和爆發能力上都有幫助,還有每受到一次物理傷害都會提升護甲,最多疊加10層。
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冷卻值:8消耗:50
孫策向前衝鋒,對路徑上敵人造成110/132/154/176/198/220(+45%物理加成)點物理傷害。衝鋒到終點後造成一次範圍220/264/308/352/396/440(+90%物理加成)點物理傷害,短暫延遲後這個範圍噴發波濤,再次造成相同傷害,並對命中敵人造成1秒擊飛效果
固定距離的衝鋒然後打出延遲的二段擊飛,釋放技能需要預判,要確保100%命中需要搭配眩暈技能,帶閃現的玩家可以嘗試一閃遠距離殺敵。
驚濤駭浪
冷卻值:10/9.4/8.8/8.2/7.6/7消耗:70
連續三次向前踏步並劈砍,每次造成的物理傷害逐漸提高25%,基礎造成160/192/224/256/288/320(+60%物理加成)點物理傷害,每次命中敵人造成30%減速,減速效果可疊加。使用技能會重置普通攻擊冷卻時間
技能可取消普攻後搖,技能中間要穿插普攻達成最高傷害,一技能的後搖二技能也可以取消。
一往無前的浪,只願做勇往直前的英雄——孫策
孫策邊路戰士,剛玩他的人會覺得孫策的技能難以命中,但其實只要掌握技能釋放技巧,那麼讓技能命中就顯得輕鬆無比了,當然這需要玩家的多加練習。孫策的開團能力絕對屬於一流,只要掌握好團戰切入時機秒掉脆皮,那麼贏下一把遊戲還是輕鬆的。那麼孫策怎麼玩呢?請看下文介紹。
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冷卻值:0消耗:0
被動:每過6秒,孫策的下一次普攻附帶額外110(+60%物理加成)點物理傷害,並回復自身55(+30%物理加成)(+3%已損生命)點生命值;被動:每次受到物理傷害或真實傷害時,孫策獲得1層不屈效果:護甲值提升20點,持續6秒,可疊加10層
每過6秒後普攻能夠造成額外傷害和恢復一定的血量,磨血和爆發能力上都有幫助,還有每受到一次物理傷害都會提升護甲,最多疊加10層。
劈風斬浪
冷卻值:8消耗:50
孫策向前衝鋒,對路徑上敵人造成110/132/154/176/198/220(+45%物理加成)點物理傷害。衝鋒到終點後造成一次範圍220/264/308/352/396/440(+90%物理加成)點物理傷害,短暫延遲後這個範圍噴發波濤,再次造成相同傷害,並對命中敵人造成1秒擊飛效果
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驚濤駭浪
冷卻值:10/9.4/8.8/8.2/7.6/7消耗:70
連續三次向前踏步並劈砍,每次造成的物理傷害逐漸提高25%,基礎造成160/192/224/256/288/320(+60%物理加成)點物理傷害,每次命中敵人造成30%減速,減速效果可疊加。使用技能會重置普通攻擊冷卻時間
技能可取消普攻後搖,技能中間要穿插普攻達成最高傷害,一技能的後搖二技能也可以取消。
長帆破浪
冷卻值:45/40/35消耗:100
駕船衝鋒,速度逐漸提升,期間霸體,衝鋒持續7秒。撞到兵線野怪造成傷害和擊飛,撞到阻擋物、敵方英雄、航行時間結束時船都會爆炸造成300/450/600(+120%物理加成)點物理傷害和擊飛,擊飛時間1~1.5秒(與已航行時間成正比)。航行過程中可釋放第二段,釋放後船繼續航行固定距離,同時孫策棄船朝選定方向跳躍固定距離。撞擊到敵方英雄會獲取5層不屈效果
孫策的招牌技能,超遠距離的開船技能,技能期間不受控制效果,可以主動跳下船,船會繼續向前移動一段距離,利用好這個機制可以完美擊飛多人,還可以無縫控制敵人。連招:三技能主要跳下(距離剛好釋放一技能)接一技能。大部分人都不知道的效果:撞到敵人後會獲得5層的被動。
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一往無前的浪,只願做勇往直前的英雄——孫策
孫策邊路戰士,剛玩他的人會覺得孫策的技能難以命中,但其實只要掌握技能釋放技巧,那麼讓技能命中就顯得輕鬆無比了,當然這需要玩家的多加練習。孫策的開團能力絕對屬於一流,只要掌握好團戰切入時機秒掉脆皮,那麼贏下一把遊戲還是輕鬆的。那麼孫策怎麼玩呢?請看下文介紹。
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冷卻值:0消耗:0
被動:每過6秒,孫策的下一次普攻附帶額外110(+60%物理加成)點物理傷害,並回復自身55(+30%物理加成)(+3%已損生命)點生命值;被動:每次受到物理傷害或真實傷害時,孫策獲得1層不屈效果:護甲值提升20點,持續6秒,可疊加10層
每過6秒後普攻能夠造成額外傷害和恢復一定的血量,磨血和爆發能力上都有幫助,還有每受到一次物理傷害都會提升護甲,最多疊加10層。
劈風斬浪
冷卻值:8消耗:50
孫策向前衝鋒,對路徑上敵人造成110/132/154/176/198/220(+45%物理加成)點物理傷害。衝鋒到終點後造成一次範圍220/264/308/352/396/440(+90%物理加成)點物理傷害,短暫延遲後這個範圍噴發波濤,再次造成相同傷害,並對命中敵人造成1秒擊飛效果
固定距離的衝鋒然後打出延遲的二段擊飛,釋放技能需要預判,要確保100%命中需要搭配眩暈技能,帶閃現的玩家可以嘗試一閃遠距離殺敵。
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冷卻值:10/9.4/8.8/8.2/7.6/7消耗:70
連續三次向前踏步並劈砍,每次造成的物理傷害逐漸提高25%,基礎造成160/192/224/256/288/320(+60%物理加成)點物理傷害,每次命中敵人造成30%減速,減速效果可疊加。使用技能會重置普通攻擊冷卻時間
技能可取消普攻後搖,技能中間要穿插普攻達成最高傷害,一技能的後搖二技能也可以取消。
長帆破浪
冷卻值:45/40/35消耗:100
駕船衝鋒,速度逐漸提升,期間霸體,衝鋒持續7秒。撞到兵線野怪造成傷害和擊飛,撞到阻擋物、敵方英雄、航行時間結束時船都會爆炸造成300/450/600(+120%物理加成)點物理傷害和擊飛,擊飛時間1~1.5秒(與已航行時間成正比)。航行過程中可釋放第二段,釋放後船繼續航行固定距離,同時孫策棄船朝選定方向跳躍固定距離。撞擊到敵方英雄會獲取5層不屈效果
孫策的招牌技能,超遠距離的開船技能,技能期間不受控制效果,可以主動跳下船,船會繼續向前移動一段距離,利用好這個機制可以完美擊飛多人,還可以無縫控制敵人。連招:三技能主要跳下(距離剛好釋放一技能)接一技能。大部分人都不知道的效果:撞到敵人後會獲得5層的被動。
銘文推薦
這套銘文主要加的都是攻擊力和物理穿透,讓孫策在前期就具有超高的傷害能夠秒人,藍色銘文主要為了移速然後增加一點攻速可以出手更快,禍源的暴擊率純屬碰運氣,如果暴擊了收益高,沒暴擊的話就佔了一個銘文格子影響不大。
裝備推薦
一往無前的浪,只願做勇往直前的英雄——孫策
孫策邊路戰士,剛玩他的人會覺得孫策的技能難以命中,但其實只要掌握技能釋放技巧,那麼讓技能命中就顯得輕鬆無比了,當然這需要玩家的多加練習。孫策的開團能力絕對屬於一流,只要掌握好團戰切入時機秒掉脆皮,那麼贏下一把遊戲還是輕鬆的。那麼孫策怎麼玩呢?請看下文介紹。
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召喚師技能:本文推薦孫策帶眩暈,根據喜好可帶閃現。
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冷卻值:0消耗:0
被動:每過6秒,孫策的下一次普攻附帶額外110(+60%物理加成)點物理傷害,並回復自身55(+30%物理加成)(+3%已損生命)點生命值;被動:每次受到物理傷害或真實傷害時,孫策獲得1層不屈效果:護甲值提升20點,持續6秒,可疊加10層
每過6秒後普攻能夠造成額外傷害和恢復一定的血量,磨血和爆發能力上都有幫助,還有每受到一次物理傷害都會提升護甲,最多疊加10層。
劈風斬浪
冷卻值:8消耗:50
孫策向前衝鋒,對路徑上敵人造成110/132/154/176/198/220(+45%物理加成)點物理傷害。衝鋒到終點後造成一次範圍220/264/308/352/396/440(+90%物理加成)點物理傷害,短暫延遲後這個範圍噴發波濤,再次造成相同傷害,並對命中敵人造成1秒擊飛效果
固定距離的衝鋒然後打出延遲的二段擊飛,釋放技能需要預判,要確保100%命中需要搭配眩暈技能,帶閃現的玩家可以嘗試一閃遠距離殺敵。
驚濤駭浪
冷卻值:10/9.4/8.8/8.2/7.6/7消耗:70
連續三次向前踏步並劈砍,每次造成的物理傷害逐漸提高25%,基礎造成160/192/224/256/288/320(+60%物理加成)點物理傷害,每次命中敵人造成30%減速,減速效果可疊加。使用技能會重置普通攻擊冷卻時間
技能可取消普攻後搖,技能中間要穿插普攻達成最高傷害,一技能的後搖二技能也可以取消。
長帆破浪
冷卻值:45/40/35消耗:100
駕船衝鋒,速度逐漸提升,期間霸體,衝鋒持續7秒。撞到兵線野怪造成傷害和擊飛,撞到阻擋物、敵方英雄、航行時間結束時船都會爆炸造成300/450/600(+120%物理加成)點物理傷害和擊飛,擊飛時間1~1.5秒(與已航行時間成正比)。航行過程中可釋放第二段,釋放後船繼續航行固定距離,同時孫策棄船朝選定方向跳躍固定距離。撞擊到敵方英雄會獲取5層不屈效果
孫策的招牌技能,超遠距離的開船技能,技能期間不受控制效果,可以主動跳下船,船會繼續向前移動一段距離,利用好這個機制可以完美擊飛多人,還可以無縫控制敵人。連招:三技能主要跳下(距離剛好釋放一技能)接一技能。大部分人都不知道的效果:撞到敵人後會獲得5層的被動。
銘文推薦
這套銘文主要加的都是攻擊力和物理穿透,讓孫策在前期就具有超高的傷害能夠秒人,藍色銘文主要為了移速然後增加一點攻速可以出手更快,禍源的暴擊率純屬碰運氣,如果暴擊了收益高,沒暴擊的話就佔了一個銘文格子影響不大。
裝備推薦
裝備:抵抗鞋+黑切+破軍+宗師+名刀+女妖
如果抗壓射手難度高的話可以先出忍者足具,再出黑切增加破甲和冷卻縮減(戰士高性價比裝備),第三件出宗師和破軍都可以,宗師爆發和合成較為平滑,破軍的殘血收割能力強攻擊力也高(除了貴),補出名刀可以在這一秒打出更多的傷害,最後一件出女妖提高對法術傷害的抗擊能力。
一往無前的浪,只願做勇往直前的英雄——孫策
孫策邊路戰士,剛玩他的人會覺得孫策的技能難以命中,但其實只要掌握技能釋放技巧,那麼讓技能命中就顯得輕鬆無比了,當然這需要玩家的多加練習。孫策的開團能力絕對屬於一流,只要掌握好團戰切入時機秒掉脆皮,那麼贏下一把遊戲還是輕鬆的。那麼孫策怎麼玩呢?請看下文介紹。
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怒潮
冷卻值:0消耗:0
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每過6秒後普攻能夠造成額外傷害和恢復一定的血量,磨血和爆發能力上都有幫助,還有每受到一次物理傷害都會提升護甲,最多疊加10層。
劈風斬浪
冷卻值:8消耗:50
孫策向前衝鋒,對路徑上敵人造成110/132/154/176/198/220(+45%物理加成)點物理傷害。衝鋒到終點後造成一次範圍220/264/308/352/396/440(+90%物理加成)點物理傷害,短暫延遲後這個範圍噴發波濤,再次造成相同傷害,並對命中敵人造成1秒擊飛效果
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驚濤駭浪
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長帆破浪
冷卻值:45/40/35消耗:100
駕船衝鋒,速度逐漸提升,期間霸體,衝鋒持續7秒。撞到兵線野怪造成傷害和擊飛,撞到阻擋物、敵方英雄、航行時間結束時船都會爆炸造成300/450/600(+120%物理加成)點物理傷害和擊飛,擊飛時間1~1.5秒(與已航行時間成正比)。航行過程中可釋放第二段,釋放後船繼續航行固定距離,同時孫策棄船朝選定方向跳躍固定距離。撞擊到敵方英雄會獲取5層不屈效果
孫策的招牌技能,超遠距離的開船技能,技能期間不受控制效果,可以主動跳下船,船會繼續向前移動一段距離,利用好這個機制可以完美擊飛多人,還可以無縫控制敵人。連招:三技能主要跳下(距離剛好釋放一技能)接一技能。大部分人都不知道的效果:撞到敵人後會獲得5層的被動。
銘文推薦
這套銘文主要加的都是攻擊力和物理穿透,讓孫策在前期就具有超高的傷害能夠秒人,藍色銘文主要為了移速然後增加一點攻速可以出手更快,禍源的暴擊率純屬碰運氣,如果暴擊了收益高,沒暴擊的話就佔了一個銘文格子影響不大。
裝備推薦
裝備:抵抗鞋+黑切+破軍+宗師+名刀+女妖
如果抗壓射手難度高的話可以先出忍者足具,再出黑切增加破甲和冷卻縮減(戰士高性價比裝備),第三件出宗師和破軍都可以,宗師爆發和合成較為平滑,破軍的殘血收割能力強攻擊力也高(除了貴),補出名刀可以在這一秒打出更多的傷害,最後一件出女妖提高對法術傷害的抗擊能力。
玩法介紹
對線期間可以利用被動和敵方射手換血,具體操作就是一技能衝過去讓敵方射手不得不走位然後A出被動就走,二級之後尋找單殺的機會,只要對面射手走位稍有不慎就可以用一技能加眩暈二技能穿插普攻的連招帶走他。碰到輔助跟射手的情況,猥瑣到四級等輔助和射手站位在一塊的時候大招秒下船擊飛二人然後接一技能拿下雙殺。之後的任務就是清線然後幫助其他路建立優勢,當然也可以住在上路讓對面在防守上有所壓力。
既然都選了孫策那麼團戰儘可能就是我方來開,優先開團的一方掌握先機,當然孫策的大招也可以秒放用來反打。團戰中孫策的主要任務是控死敵方輸出能殺一個是一個,孫策打肉的能力一般這裡不推薦把輸出浪費在坦克身上。切入的時機比較重要,敵方站位密集、敵方少人、注意力在其他隊友身上等情況都是開團的好時機。對線打的一般沒關係,團開好了就是勝局。
一往無前的浪,只願做勇往直前的英雄——孫策
孫策邊路戰士,剛玩他的人會覺得孫策的技能難以命中,但其實只要掌握技能釋放技巧,那麼讓技能命中就顯得輕鬆無比了,當然這需要玩家的多加練習。孫策的開團能力絕對屬於一流,只要掌握好團戰切入時機秒掉脆皮,那麼贏下一把遊戲還是輕鬆的。那麼孫策怎麼玩呢?請看下文介紹。
技能介紹
召喚師技能:本文推薦孫策帶眩暈,根據喜好可帶閃現。
怒潮
冷卻值:0消耗:0
被動:每過6秒,孫策的下一次普攻附帶額外110(+60%物理加成)點物理傷害,並回復自身55(+30%物理加成)(+3%已損生命)點生命值;被動:每次受到物理傷害或真實傷害時,孫策獲得1層不屈效果:護甲值提升20點,持續6秒,可疊加10層
每過6秒後普攻能夠造成額外傷害和恢復一定的血量,磨血和爆發能力上都有幫助,還有每受到一次物理傷害都會提升護甲,最多疊加10層。
劈風斬浪
冷卻值:8消耗:50
孫策向前衝鋒,對路徑上敵人造成110/132/154/176/198/220(+45%物理加成)點物理傷害。衝鋒到終點後造成一次範圍220/264/308/352/396/440(+90%物理加成)點物理傷害,短暫延遲後這個範圍噴發波濤,再次造成相同傷害,並對命中敵人造成1秒擊飛效果
固定距離的衝鋒然後打出延遲的二段擊飛,釋放技能需要預判,要確保100%命中需要搭配眩暈技能,帶閃現的玩家可以嘗試一閃遠距離殺敵。
驚濤駭浪
冷卻值:10/9.4/8.8/8.2/7.6/7消耗:70
連續三次向前踏步並劈砍,每次造成的物理傷害逐漸提高25%,基礎造成160/192/224/256/288/320(+60%物理加成)點物理傷害,每次命中敵人造成30%減速,減速效果可疊加。使用技能會重置普通攻擊冷卻時間
技能可取消普攻後搖,技能中間要穿插普攻達成最高傷害,一技能的後搖二技能也可以取消。
長帆破浪
冷卻值:45/40/35消耗:100
駕船衝鋒,速度逐漸提升,期間霸體,衝鋒持續7秒。撞到兵線野怪造成傷害和擊飛,撞到阻擋物、敵方英雄、航行時間結束時船都會爆炸造成300/450/600(+120%物理加成)點物理傷害和擊飛,擊飛時間1~1.5秒(與已航行時間成正比)。航行過程中可釋放第二段,釋放後船繼續航行固定距離,同時孫策棄船朝選定方向跳躍固定距離。撞擊到敵方英雄會獲取5層不屈效果
孫策的招牌技能,超遠距離的開船技能,技能期間不受控制效果,可以主動跳下船,船會繼續向前移動一段距離,利用好這個機制可以完美擊飛多人,還可以無縫控制敵人。連招:三技能主要跳下(距離剛好釋放一技能)接一技能。大部分人都不知道的效果:撞到敵人後會獲得5層的被動。
銘文推薦
這套銘文主要加的都是攻擊力和物理穿透,讓孫策在前期就具有超高的傷害能夠秒人,藍色銘文主要為了移速然後增加一點攻速可以出手更快,禍源的暴擊率純屬碰運氣,如果暴擊了收益高,沒暴擊的話就佔了一個銘文格子影響不大。
裝備推薦
裝備:抵抗鞋+黑切+破軍+宗師+名刀+女妖
如果抗壓射手難度高的話可以先出忍者足具,再出黑切增加破甲和冷卻縮減(戰士高性價比裝備),第三件出宗師和破軍都可以,宗師爆發和合成較為平滑,破軍的殘血收割能力強攻擊力也高(除了貴),補出名刀可以在這一秒打出更多的傷害,最後一件出女妖提高對法術傷害的抗擊能力。
玩法介紹
對線期間可以利用被動和敵方射手換血,具體操作就是一技能衝過去讓敵方射手不得不走位然後A出被動就走,二級之後尋找單殺的機會,只要對面射手走位稍有不慎就可以用一技能加眩暈二技能穿插普攻的連招帶走他。碰到輔助跟射手的情況,猥瑣到四級等輔助和射手站位在一塊的時候大招秒下船擊飛二人然後接一技能拿下雙殺。之後的任務就是清線然後幫助其他路建立優勢,當然也可以住在上路讓對面在防守上有所壓力。
既然都選了孫策那麼團戰儘可能就是我方來開,優先開團的一方掌握先機,當然孫策的大招也可以秒放用來反打。團戰中孫策的主要任務是控死敵方輸出能殺一個是一個,孫策打肉的能力一般這裡不推薦把輸出浪費在坦克身上。切入的時機比較重要,敵方站位密集、敵方少人、注意力在其他隊友身上等情況都是開團的好時機。對線打的一般沒關係,團開好了就是勝局。
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