'王者榮耀:新增四大優化,使用這個設置菜鳥可秒變高手'

王者聯盟 坦克 經濟 榮耀百科 2019-09-14
"

大家好,我是小百科。新版本的資料已經爆出兩彈,一彈是分路,新增野怪,部分地圖的調整。第二彈是對局特效的優化,包括回城,召喚師技能,主動裝備特效等,而昨天第三彈的爆料也來了,第三彈帶來了四大優化,總體來說是比較良心的,下面小百科帶大家一起看看吧。

第一個,新增優先攻擊絕對血量最低

"

大家好,我是小百科。新版本的資料已經爆出兩彈,一彈是分路,新增野怪,部分地圖的調整。第二彈是對局特效的優化,包括回城,召喚師技能,主動裝備特效等,而昨天第三彈的爆料也來了,第三彈帶來了四大優化,總體來說是比較良心的,下面小百科帶大家一起看看吧。

第一個,新增優先攻擊絕對血量最低

王者榮耀:新增四大優化,使用這個設置菜鳥可秒變高手

在以前的版本中,優先攻擊目標只有兩種,一種優先血量最少(百分比血量),一種優先攻擊最近單位,除了個別英雄(李白, 露娜)選擇優先攻擊最近單位外,絕大多數都是選擇優先血量最少。但是就算是優先血量最少,也是存在弊端的,比如,當一個射手,在他的攻擊範圍同時出現半血坦克和滿血法師的時候,如果你不會頭像攻擊,那麼你的輸出基本上都在半血坦克身上,所以最後大概率慘死。再比如你是猴子,當你要去切後排的時候,脆皮面前站了一個半血的坦克,你也會因為攻擊目標錯誤而慘死。

為了避免這些情況的發生,新版本增加了一個優先攻擊絕對血量最低的設置。使用這個設置菜鳥真的可以秒變高手了。一個半血的坦克也有7、8千的血量,而一個滿血的脆皮也就5、6千血量,如果設置優先絕對血量最低,那麼就更容易打到脆皮目標了。

第二個,開局20秒,原價出售已購裝備

"

大家好,我是小百科。新版本的資料已經爆出兩彈,一彈是分路,新增野怪,部分地圖的調整。第二彈是對局特效的優化,包括回城,召喚師技能,主動裝備特效等,而昨天第三彈的爆料也來了,第三彈帶來了四大優化,總體來說是比較良心的,下面小百科帶大家一起看看吧。

第一個,新增優先攻擊絕對血量最低

王者榮耀:新增四大優化,使用這個設置菜鳥可秒變高手

在以前的版本中,優先攻擊目標只有兩種,一種優先血量最少(百分比血量),一種優先攻擊最近單位,除了個別英雄(李白, 露娜)選擇優先攻擊最近單位外,絕大多數都是選擇優先血量最少。但是就算是優先血量最少,也是存在弊端的,比如,當一個射手,在他的攻擊範圍同時出現半血坦克和滿血法師的時候,如果你不會頭像攻擊,那麼你的輸出基本上都在半血坦克身上,所以最後大概率慘死。再比如你是猴子,當你要去切後排的時候,脆皮面前站了一個半血的坦克,你也會因為攻擊目標錯誤而慘死。

為了避免這些情況的發生,新版本增加了一個優先攻擊絕對血量最低的設置。使用這個設置菜鳥真的可以秒變高手了。一個半血的坦克也有7、8千的血量,而一個滿血的脆皮也就5、6千血量,如果設置優先絕對血量最低,那麼就更容易打到脆皮目標了。

第二個,開局20秒,原價出售已購裝備

王者榮耀:新增四大優化,使用這個設置菜鳥可秒變高手

在遊戲中經常出現這樣的事情,本來應該去玩輔助的,結果因為預設裝備中沒有輔助裝,導致開局直接買鞋子,為了保證隊友的發育,你不敢去線上,也不敢跟打野,因為怕蹭到他們的經濟和經驗,只能找個地方默默的等著金幣自然增長,雖然沒有影響到隊友,但是無論從節奏,還是經濟上,自己都是天崩。同樣沒有買打野刀的打野也很受傷,野怪打不動,還沒有額外經驗,一圈刷完都到不了4級。

所以新版本有一個比較良心的改動,在開局20秒,可以原價出售已購的裝備,給大家再買一次的機會,這樣就避免了無意義的天崩。

第三個,技能標籤優化

"

大家好,我是小百科。新版本的資料已經爆出兩彈,一彈是分路,新增野怪,部分地圖的調整。第二彈是對局特效的優化,包括回城,召喚師技能,主動裝備特效等,而昨天第三彈的爆料也來了,第三彈帶來了四大優化,總體來說是比較良心的,下面小百科帶大家一起看看吧。

第一個,新增優先攻擊絕對血量最低

王者榮耀:新增四大優化,使用這個設置菜鳥可秒變高手

在以前的版本中,優先攻擊目標只有兩種,一種優先血量最少(百分比血量),一種優先攻擊最近單位,除了個別英雄(李白, 露娜)選擇優先攻擊最近單位外,絕大多數都是選擇優先血量最少。但是就算是優先血量最少,也是存在弊端的,比如,當一個射手,在他的攻擊範圍同時出現半血坦克和滿血法師的時候,如果你不會頭像攻擊,那麼你的輸出基本上都在半血坦克身上,所以最後大概率慘死。再比如你是猴子,當你要去切後排的時候,脆皮面前站了一個半血的坦克,你也會因為攻擊目標錯誤而慘死。

為了避免這些情況的發生,新版本增加了一個優先攻擊絕對血量最低的設置。使用這個設置菜鳥真的可以秒變高手了。一個半血的坦克也有7、8千的血量,而一個滿血的脆皮也就5、6千血量,如果設置優先絕對血量最低,那麼就更容易打到脆皮目標了。

第二個,開局20秒,原價出售已購裝備

王者榮耀:新增四大優化,使用這個設置菜鳥可秒變高手

在遊戲中經常出現這樣的事情,本來應該去玩輔助的,結果因為預設裝備中沒有輔助裝,導致開局直接買鞋子,為了保證隊友的發育,你不敢去線上,也不敢跟打野,因為怕蹭到他們的經濟和經驗,只能找個地方默默的等著金幣自然增長,雖然沒有影響到隊友,但是無論從節奏,還是經濟上,自己都是天崩。同樣沒有買打野刀的打野也很受傷,野怪打不動,還沒有額外經驗,一圈刷完都到不了4級。

所以新版本有一個比較良心的改動,在開局20秒,可以原價出售已購的裝備,給大家再買一次的機會,這樣就避免了無意義的天崩。

第三個,技能標籤優化

王者榮耀:新增四大優化,使用這個設置菜鳥可秒變高手

這個優化就是為了直觀的讓玩家瞭解到技能的特性,策劃給技能加了特殊標籤,總共有21個,有位移,傷害,強化,控制等,比如伽羅的三個技能,1、3技能就是強化標籤,2技能就是傷害標籤。

這個優化只要還是對新手的,老玩家其實是用不到的。

第四個,全能補位選手永遠在4、5樓

"

大家好,我是小百科。新版本的資料已經爆出兩彈,一彈是分路,新增野怪,部分地圖的調整。第二彈是對局特效的優化,包括回城,召喚師技能,主動裝備特效等,而昨天第三彈的爆料也來了,第三彈帶來了四大優化,總體來說是比較良心的,下面小百科帶大家一起看看吧。

第一個,新增優先攻擊絕對血量最低

王者榮耀:新增四大優化,使用這個設置菜鳥可秒變高手

在以前的版本中,優先攻擊目標只有兩種,一種優先血量最少(百分比血量),一種優先攻擊最近單位,除了個別英雄(李白, 露娜)選擇優先攻擊最近單位外,絕大多數都是選擇優先血量最少。但是就算是優先血量最少,也是存在弊端的,比如,當一個射手,在他的攻擊範圍同時出現半血坦克和滿血法師的時候,如果你不會頭像攻擊,那麼你的輸出基本上都在半血坦克身上,所以最後大概率慘死。再比如你是猴子,當你要去切後排的時候,脆皮面前站了一個半血的坦克,你也會因為攻擊目標錯誤而慘死。

為了避免這些情況的發生,新版本增加了一個優先攻擊絕對血量最低的設置。使用這個設置菜鳥真的可以秒變高手了。一個半血的坦克也有7、8千的血量,而一個滿血的脆皮也就5、6千血量,如果設置優先絕對血量最低,那麼就更容易打到脆皮目標了。

第二個,開局20秒,原價出售已購裝備

王者榮耀:新增四大優化,使用這個設置菜鳥可秒變高手

在遊戲中經常出現這樣的事情,本來應該去玩輔助的,結果因為預設裝備中沒有輔助裝,導致開局直接買鞋子,為了保證隊友的發育,你不敢去線上,也不敢跟打野,因為怕蹭到他們的經濟和經驗,只能找個地方默默的等著金幣自然增長,雖然沒有影響到隊友,但是無論從節奏,還是經濟上,自己都是天崩。同樣沒有買打野刀的打野也很受傷,野怪打不動,還沒有額外經驗,一圈刷完都到不了4級。

所以新版本有一個比較良心的改動,在開局20秒,可以原價出售已購的裝備,給大家再買一次的機會,這樣就避免了無意義的天崩。

第三個,技能標籤優化

王者榮耀:新增四大優化,使用這個設置菜鳥可秒變高手

這個優化就是為了直觀的讓玩家瞭解到技能的特性,策劃給技能加了特殊標籤,總共有21個,有位移,傷害,強化,控制等,比如伽羅的三個技能,1、3技能就是強化標籤,2技能就是傷害標籤。

這個優化只要還是對新手的,老玩家其實是用不到的。

第四個,全能補位選手永遠在4、5樓

王者榮耀:新增四大優化,使用這個設置菜鳥可秒變高手

按照官方的說法,既然選擇了全能補位,那麼就意味著應該最後給隊友搭配合理陣容,所以理應在最後選擇英雄,而現實中出現的問題是明明很多人選擇了全能補位卻優先搶英雄,要知道現版本的匹配機制都是按照想玩英雄來匹配的,本來匹配一個全能高手,系統就是讓他打野的,結果他在1樓選了法師,結果就是剩下的隊友沒有會打野的,然後要不重開,要不輸比賽。

所以強制全能補位選手最後選也算比較合理,不過全能高手大概率是輔助位,這個不用想了。

好了,以上就是新版本的四個優化了,不知道大家覺得怎麼樣呢?歡迎大家留言討論!

"

相關推薦

推薦中...