在9月12日,王者榮耀體驗服迎來4週年2.0+版本的更新。
小棟在快速瀏覽後,給大家歸納了本次更新的幾個要點,方便大家快速熟悉即將迎來的四週年版本。
首先 將原本的上/下路更名為為大龍路/小龍路,其中大龍路即靠近主宰的一條路,小龍路則靠近暴君。
在9月12日,王者榮耀體驗服迎來4週年2.0+版本的更新。
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首先 將原本的上/下路更名為為大龍路/小龍路,其中大龍路即靠近主宰的一條路,小龍路則靠近暴君。
相對應的玩家如果選擇的是分路為大龍路的英雄,在進入遊戲後後,英雄腳下會出現紫色的箭頭指引,而小龍路的則是黃色箭頭。
在9月12日,王者榮耀體驗服迎來4週年2.0+版本的更新。
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首先 將原本的上/下路更名為為大龍路/小龍路,其中大龍路即靠近主宰的一條路,小龍路則靠近暴君。
相對應的玩家如果選擇的是分路為大龍路的英雄,在進入遊戲後後,英雄腳下會出現紫色的箭頭指引,而小龍路的則是黃色箭頭。
順帶的是對大小龍路的地形微調,以及兵線調整。比如在炮車出擊前,大龍路的遠程兵擊殺後會回覆周圍生命最低的英雄150點血量,小龍路的遠程兵擊殺後會額外獎勵40金幣
在9月12日,王者榮耀體驗服迎來4週年2.0+版本的更新。
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首先 將原本的上/下路更名為為大龍路/小龍路,其中大龍路即靠近主宰的一條路,小龍路則靠近暴君。
相對應的玩家如果選擇的是分路為大龍路的英雄,在進入遊戲後後,英雄腳下會出現紫色的箭頭指引,而小龍路的則是黃色箭頭。
順帶的是對大小龍路的地形微調,以及兵線調整。比如在炮車出擊前,大龍路的遠程兵擊殺後會回覆周圍生命最低的英雄150點血量,小龍路的遠程兵擊殺後會額外獎勵40金幣
在9月12日,王者榮耀體驗服迎來4週年2.0+版本的更新。
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首先 將原本的上/下路更名為為大龍路/小龍路,其中大龍路即靠近主宰的一條路,小龍路則靠近暴君。
相對應的玩家如果選擇的是分路為大龍路的英雄,在進入遊戲後後,英雄腳下會出現紫色的箭頭指引,而小龍路的則是黃色箭頭。
順帶的是對大小龍路的地形微調,以及兵線調整。比如在炮車出擊前,大龍路的遠程兵擊殺後會回覆周圍生命最低的英雄150點血量,小龍路的遠程兵擊殺後會額外獎勵40金幣
新增了史詩級野怪-先知主宰
在9月12日,王者榮耀體驗服迎來4週年2.0+版本的更新。
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相對應的玩家如果選擇的是分路為大龍路的英雄,在進入遊戲後後,英雄腳下會出現紫色的箭頭指引,而小龍路的則是黃色箭頭。
順帶的是對大小龍路的地形微調,以及兵線調整。比如在炮車出擊前,大龍路的遠程兵擊殺後會回覆周圍生命最低的英雄150點血量,小龍路的遠程兵擊殺後會額外獎勵40金幣
新增了史詩級野怪-先知主宰
先知主宰將在遊戲的第5分鐘在主宰坑刷新,擊殺後會在擊殺方基地產生1波主宰先鋒幫助推進
新增了史詩級野怪-風暴暴君
在9月12日,王者榮耀體驗服迎來4週年2.0+版本的更新。
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首先 將原本的上/下路更名為為大龍路/小龍路,其中大龍路即靠近主宰的一條路,小龍路則靠近暴君。
相對應的玩家如果選擇的是分路為大龍路的英雄,在進入遊戲後後,英雄腳下會出現紫色的箭頭指引,而小龍路的則是黃色箭頭。
順帶的是對大小龍路的地形微調,以及兵線調整。比如在炮車出擊前,大龍路的遠程兵擊殺後會回覆周圍生命最低的英雄150點血量,小龍路的遠程兵擊殺後會額外獎勵40金幣
新增了史詩級野怪-先知主宰
先知主宰將在遊戲的第5分鐘在主宰坑刷新,擊殺後會在擊殺方基地產生1波主宰先鋒幫助推進
新增了史詩級野怪-風暴暴君
黑暗暴君在第20分鐘將升級為風暴暴君,風暴暴君的屬性將全面提升。風暴暴君額外擁有一項被動效果,攻擊將附帶制裁效果,降低目標60%生命恢復。當風暴暴君被擊殺有,玩家會在黑暗暴君的buff下額外獲得一個雙抗200的超級護盾。
英雄改動
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相對應的玩家如果選擇的是分路為大龍路的英雄,在進入遊戲後後,英雄腳下會出現紫色的箭頭指引,而小龍路的則是黃色箭頭。
順帶的是對大小龍路的地形微調,以及兵線調整。比如在炮車出擊前,大龍路的遠程兵擊殺後會回覆周圍生命最低的英雄150點血量,小龍路的遠程兵擊殺後會額外獎勵40金幣
新增了史詩級野怪-先知主宰
先知主宰將在遊戲的第5分鐘在主宰坑刷新,擊殺後會在擊殺方基地產生1波主宰先鋒幫助推進
新增了史詩級野怪-風暴暴君
黑暗暴君在第20分鐘將升級為風暴暴君,風暴暴君的屬性將全面提升。風暴暴君額外擁有一項被動效果,攻擊將附帶制裁效果,降低目標60%生命恢復。當風暴暴君被擊殺有,玩家會在黑暗暴君的buff下額外獲得一個雙抗200的超級護盾。
英雄改動
在9月12日,王者榮耀體驗服迎來4週年2.0+版本的更新。
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首先 將原本的上/下路更名為為大龍路/小龍路,其中大龍路即靠近主宰的一條路,小龍路則靠近暴君。
相對應的玩家如果選擇的是分路為大龍路的英雄,在進入遊戲後後,英雄腳下會出現紫色的箭頭指引,而小龍路的則是黃色箭頭。
順帶的是對大小龍路的地形微調,以及兵線調整。比如在炮車出擊前,大龍路的遠程兵擊殺後會回覆周圍生命最低的英雄150點血量,小龍路的遠程兵擊殺後會額外獎勵40金幣
新增了史詩級野怪-先知主宰
先知主宰將在遊戲的第5分鐘在主宰坑刷新,擊殺後會在擊殺方基地產生1波主宰先鋒幫助推進
新增了史詩級野怪-風暴暴君
黑暗暴君在第20分鐘將升級為風暴暴君,風暴暴君的屬性將全面提升。風暴暴君額外擁有一項被動效果,攻擊將附帶制裁效果,降低目標60%生命恢復。當風暴暴君被擊殺有,玩家會在黑暗暴君的buff下額外獲得一個雙抗200的超級護盾。
英雄改動
在9月12日,王者榮耀體驗服迎來4週年2.0+版本的更新。
小棟在快速瀏覽後,給大家歸納了本次更新的幾個要點,方便大家快速熟悉即將迎來的四週年版本。
首先 將原本的上/下路更名為為大龍路/小龍路,其中大龍路即靠近主宰的一條路,小龍路則靠近暴君。
相對應的玩家如果選擇的是分路為大龍路的英雄,在進入遊戲後後,英雄腳下會出現紫色的箭頭指引,而小龍路的則是黃色箭頭。
順帶的是對大小龍路的地形微調,以及兵線調整。比如在炮車出擊前,大龍路的遠程兵擊殺後會回覆周圍生命最低的英雄150點血量,小龍路的遠程兵擊殺後會額外獎勵40金幣
新增了史詩級野怪-先知主宰
先知主宰將在遊戲的第5分鐘在主宰坑刷新,擊殺後會在擊殺方基地產生1波主宰先鋒幫助推進
新增了史詩級野怪-風暴暴君
黑暗暴君在第20分鐘將升級為風暴暴君,風暴暴君的屬性將全面提升。風暴暴君額外擁有一項被動效果,攻擊將附帶制裁效果,降低目標60%生命恢復。當風暴暴君被擊殺有,玩家會在黑暗暴君的buff下額外獲得一個雙抗200的超級護盾。
英雄改動
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首先 將原本的上/下路更名為為大龍路/小龍路,其中大龍路即靠近主宰的一條路,小龍路則靠近暴君。
相對應的玩家如果選擇的是分路為大龍路的英雄,在進入遊戲後後,英雄腳下會出現紫色的箭頭指引,而小龍路的則是黃色箭頭。
順帶的是對大小龍路的地形微調,以及兵線調整。比如在炮車出擊前,大龍路的遠程兵擊殺後會回覆周圍生命最低的英雄150點血量,小龍路的遠程兵擊殺後會額外獎勵40金幣
新增了史詩級野怪-先知主宰
先知主宰將在遊戲的第5分鐘在主宰坑刷新,擊殺後會在擊殺方基地產生1波主宰先鋒幫助推進
新增了史詩級野怪-風暴暴君
黑暗暴君在第20分鐘將升級為風暴暴君,風暴暴君的屬性將全面提升。風暴暴君額外擁有一項被動效果,攻擊將附帶制裁效果,降低目標60%生命恢復。當風暴暴君被擊殺有,玩家會在黑暗暴君的buff下額外獲得一個雙抗200的超級護盾。
英雄改動
在9月12日,王者榮耀體驗服迎來4週年2.0+版本的更新。
小棟在快速瀏覽後,給大家歸納了本次更新的幾個要點,方便大家快速熟悉即將迎來的四週年版本。
首先 將原本的上/下路更名為為大龍路/小龍路,其中大龍路即靠近主宰的一條路,小龍路則靠近暴君。
相對應的玩家如果選擇的是分路為大龍路的英雄,在進入遊戲後後,英雄腳下會出現紫色的箭頭指引,而小龍路的則是黃色箭頭。
順帶的是對大小龍路的地形微調,以及兵線調整。比如在炮車出擊前,大龍路的遠程兵擊殺後會回覆周圍生命最低的英雄150點血量,小龍路的遠程兵擊殺後會額外獎勵40金幣
新增了史詩級野怪-先知主宰
先知主宰將在遊戲的第5分鐘在主宰坑刷新,擊殺後會在擊殺方基地產生1波主宰先鋒幫助推進
新增了史詩級野怪-風暴暴君
黑暗暴君在第20分鐘將升級為風暴暴君,風暴暴君的屬性將全面提升。風暴暴君額外擁有一項被動效果,攻擊將附帶制裁效果,降低目標60%生命恢復。當風暴暴君被擊殺有,玩家會在黑暗暴君的buff下額外獲得一個雙抗200的超級護盾。
英雄改動
裝備變動
在9月12日,王者榮耀體驗服迎來4週年2.0+版本的更新。
小棟在快速瀏覽後,給大家歸納了本次更新的幾個要點,方便大家快速熟悉即將迎來的四週年版本。
首先 將原本的上/下路更名為為大龍路/小龍路,其中大龍路即靠近主宰的一條路,小龍路則靠近暴君。
相對應的玩家如果選擇的是分路為大龍路的英雄,在進入遊戲後後,英雄腳下會出現紫色的箭頭指引,而小龍路的則是黃色箭頭。
順帶的是對大小龍路的地形微調,以及兵線調整。比如在炮車出擊前,大龍路的遠程兵擊殺後會回覆周圍生命最低的英雄150點血量,小龍路的遠程兵擊殺後會額外獎勵40金幣
新增了史詩級野怪-先知主宰
先知主宰將在遊戲的第5分鐘在主宰坑刷新,擊殺後會在擊殺方基地產生1波主宰先鋒幫助推進
新增了史詩級野怪-風暴暴君
黑暗暴君在第20分鐘將升級為風暴暴君,風暴暴君的屬性將全面提升。風暴暴君額外擁有一項被動效果,攻擊將附帶制裁效果,降低目標60%生命恢復。當風暴暴君被擊殺有,玩家會在黑暗暴君的buff下額外獲得一個雙抗200的超級護盾。
英雄改動
裝備變動
血魔之怒
被動重做改為:
唯一主動-血怒:逐漸扣除30%當前生命值(但不會少於1點),逐漸獲得40%最大生命值的護盾,並增加80點物理攻擊,持續4秒。
冷卻時間:45秒
在9月12日,王者榮耀體驗服迎來4週年2.0+版本的更新。
小棟在快速瀏覽後,給大家歸納了本次更新的幾個要點,方便大家快速熟悉即將迎來的四週年版本。
首先 將原本的上/下路更名為為大龍路/小龍路,其中大龍路即靠近主宰的一條路,小龍路則靠近暴君。
相對應的玩家如果選擇的是分路為大龍路的英雄,在進入遊戲後後,英雄腳下會出現紫色的箭頭指引,而小龍路的則是黃色箭頭。
順帶的是對大小龍路的地形微調,以及兵線調整。比如在炮車出擊前,大龍路的遠程兵擊殺後會回覆周圍生命最低的英雄150點血量,小龍路的遠程兵擊殺後會額外獎勵40金幣
新增了史詩級野怪-先知主宰
先知主宰將在遊戲的第5分鐘在主宰坑刷新,擊殺後會在擊殺方基地產生1波主宰先鋒幫助推進
新增了史詩級野怪-風暴暴君
黑暗暴君在第20分鐘將升級為風暴暴君,風暴暴君的屬性將全面提升。風暴暴君額外擁有一項被動效果,攻擊將附帶制裁效果,降低目標60%生命恢復。當風暴暴君被擊殺有,玩家會在黑暗暴君的buff下額外獲得一個雙抗200的超級護盾。
英雄改動
裝備變動
血魔之怒
被動重做改為:
唯一主動-血怒:逐漸扣除30%當前生命值(但不會少於1點),逐漸獲得40%最大生命值的護盾,並增加80點物理攻擊,持續4秒。
冷卻時間:45秒
新增裝備:鬼盜之衣
屬性:
+360法術防禦
+150每5秒回血
+5%移動速度
唯一被動-法術削弱:
距離越遠對你造成的法術傷害越低(超過500距離開始生效),最多在距離1000時將傷害降低至70%
在9月12日,王者榮耀體驗服迎來4週年2.0+版本的更新。
小棟在快速瀏覽後,給大家歸納了本次更新的幾個要點,方便大家快速熟悉即將迎來的四週年版本。
首先 將原本的上/下路更名為為大龍路/小龍路,其中大龍路即靠近主宰的一條路,小龍路則靠近暴君。
相對應的玩家如果選擇的是分路為大龍路的英雄,在進入遊戲後後,英雄腳下會出現紫色的箭頭指引,而小龍路的則是黃色箭頭。
順帶的是對大小龍路的地形微調,以及兵線調整。比如在炮車出擊前,大龍路的遠程兵擊殺後會回覆周圍生命最低的英雄150點血量,小龍路的遠程兵擊殺後會額外獎勵40金幣
新增了史詩級野怪-先知主宰
先知主宰將在遊戲的第5分鐘在主宰坑刷新,擊殺後會在擊殺方基地產生1波主宰先鋒幫助推進
新增了史詩級野怪-風暴暴君
黑暗暴君在第20分鐘將升級為風暴暴君,風暴暴君的屬性將全面提升。風暴暴君額外擁有一項被動效果,攻擊將附帶制裁效果,降低目標60%生命恢復。當風暴暴君被擊殺有,玩家會在黑暗暴君的buff下額外獲得一個雙抗200的超級護盾。
英雄改動
裝備變動
血魔之怒
被動重做改為:
唯一主動-血怒:逐漸扣除30%當前生命值(但不會少於1點),逐漸獲得40%最大生命值的護盾,並增加80點物理攻擊,持續4秒。
冷卻時間:45秒
新增裝備:鬼盜之衣
屬性:
+360法術防禦
+150每5秒回血
+5%移動速度
唯一被動-法術削弱:
距離越遠對你造成的法術傷害越低(超過500距離開始生效),最多在距離1000時將傷害降低至70%
新增裝備:衝擊鎧甲
屬性:
+240物理防禦
+800最大生命
唯一被動-衝擊:
使用後兩秒對500範圍內外圈敵人造成50%減速持續1秒,內圈敵人造成
暈眩0.5秒
冷卻時間:90秒
其他改動
排位及信譽分優化,加強遊戲特效,王者自走棋數值,開局原價售出裝備等調整
新增尾焰效果
在9月12日,王者榮耀體驗服迎來4週年2.0+版本的更新。
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首先 將原本的上/下路更名為為大龍路/小龍路,其中大龍路即靠近主宰的一條路,小龍路則靠近暴君。
相對應的玩家如果選擇的是分路為大龍路的英雄,在進入遊戲後後,英雄腳下會出現紫色的箭頭指引,而小龍路的則是黃色箭頭。
順帶的是對大小龍路的地形微調,以及兵線調整。比如在炮車出擊前,大龍路的遠程兵擊殺後會回覆周圍生命最低的英雄150點血量,小龍路的遠程兵擊殺後會額外獎勵40金幣
新增了史詩級野怪-先知主宰
先知主宰將在遊戲的第5分鐘在主宰坑刷新,擊殺後會在擊殺方基地產生1波主宰先鋒幫助推進
新增了史詩級野怪-風暴暴君
黑暗暴君在第20分鐘將升級為風暴暴君,風暴暴君的屬性將全面提升。風暴暴君額外擁有一項被動效果,攻擊將附帶制裁效果,降低目標60%生命恢復。當風暴暴君被擊殺有,玩家會在黑暗暴君的buff下額外獲得一個雙抗200的超級護盾。
英雄改動
裝備變動
血魔之怒
被動重做改為:
唯一主動-血怒:逐漸扣除30%當前生命值(但不會少於1點),逐漸獲得40%最大生命值的護盾,並增加80點物理攻擊,持續4秒。
冷卻時間:45秒
新增裝備:鬼盜之衣
屬性:
+360法術防禦
+150每5秒回血
+5%移動速度
唯一被動-法術削弱:
距離越遠對你造成的法術傷害越低(超過500距離開始生效),最多在距離1000時將傷害降低至70%
新增裝備:衝擊鎧甲
屬性:
+240物理防禦
+800最大生命
唯一被動-衝擊:
使用後兩秒對500範圍內外圈敵人造成50%減速持續1秒,內圈敵人造成
暈眩0.5秒
冷卻時間:90秒
其他改動
排位及信譽分優化,加強遊戲特效,王者自走棋數值,開局原價售出裝備等調整
新增尾焰效果