'吃雞手遊《潛行追蹤》預約已超50萬,兩隊吃雞,不縮圈還有間諜?'

使命召喚 Qbaoleiqianxian 叢林法則 日本 不可思議的遊戲 2019-07-18
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大家好,我是琛哥。

近兩年,大家對吃雞遊戲應該是一點也不陌生,更是經歷了吃雞手遊“百家爭鳴”的洗禮。騰訊的《和平精英》稱霸國內市場,網易的《荒野行動》則在日本屢創佳績,更別說還有《終結者2》以及陸續上線的《堡壘前線》、《香腸派對》、《使命召喚》手遊等。

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大家好,我是琛哥。

近兩年,大家對吃雞遊戲應該是一點也不陌生,更是經歷了吃雞手遊“百家爭鳴”的洗禮。騰訊的《和平精英》稱霸國內市場,網易的《荒野行動》則在日本屢創佳績,更別說還有《終結者2》以及陸續上線的《堡壘前線》、《香腸派對》、《使命召喚》手遊等。

吃雞手遊《潛行追蹤》預約已超50萬,兩隊吃雞,不縮圈還有間諜?

各位玩家可能已經吃雞吃到麻木了!今天琛哥要聊的這款遊戲還是一款吃雞遊戲:《潛行追蹤》。

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大家好,我是琛哥。

近兩年,大家對吃雞遊戲應該是一點也不陌生,更是經歷了吃雞手遊“百家爭鳴”的洗禮。騰訊的《和平精英》稱霸國內市場,網易的《荒野行動》則在日本屢創佳績,更別說還有《終結者2》以及陸續上線的《堡壘前線》、《香腸派對》、《使命召喚》手遊等。

吃雞手遊《潛行追蹤》預約已超50萬,兩隊吃雞,不縮圈還有間諜?

各位玩家可能已經吃雞吃到麻木了!今天琛哥要聊的這款遊戲還是一款吃雞遊戲:《潛行追蹤》。

吃雞手遊《潛行追蹤》預約已超50萬,兩隊吃雞,不縮圈還有間諜?

但是,這款遊戲乍一看,確實是款吃雞遊戲,其實也不完全是!因為它在玩法上跟目前市面上的吃雞遊戲玩法都不一樣!

先簡單介紹一下這款遊戲,《潛行追蹤》是一款非對稱戰術競技遊戲,由幻羽遊戲開發。大家大概會覺得很陌生,幻羽遊戲只是一個25人的小廠,但是你可能會聽過他們開發的《叢林法則》。《叢林法則》這款吃雞手遊在早先也是受到不少玩家關注的,後來因為各種原因關服,而《潛行追蹤》也可以說是《叢林法則》的續作。

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大家好,我是琛哥。

近兩年,大家對吃雞遊戲應該是一點也不陌生,更是經歷了吃雞手遊“百家爭鳴”的洗禮。騰訊的《和平精英》稱霸國內市場,網易的《荒野行動》則在日本屢創佳績,更別說還有《終結者2》以及陸續上線的《堡壘前線》、《香腸派對》、《使命召喚》手遊等。

吃雞手遊《潛行追蹤》預約已超50萬,兩隊吃雞,不縮圈還有間諜?

各位玩家可能已經吃雞吃到麻木了!今天琛哥要聊的這款遊戲還是一款吃雞遊戲:《潛行追蹤》。

吃雞手遊《潛行追蹤》預約已超50萬,兩隊吃雞,不縮圈還有間諜?

但是,這款遊戲乍一看,確實是款吃雞遊戲,其實也不完全是!因為它在玩法上跟目前市面上的吃雞遊戲玩法都不一樣!

先簡單介紹一下這款遊戲,《潛行追蹤》是一款非對稱戰術競技遊戲,由幻羽遊戲開發。大家大概會覺得很陌生,幻羽遊戲只是一個25人的小廠,但是你可能會聽過他們開發的《叢林法則》。《叢林法則》這款吃雞手遊在早先也是受到不少玩家關注的,後來因為各種原因關服,而《潛行追蹤》也可以說是《叢林法則》的續作。

吃雞手遊《潛行追蹤》預約已超50萬,兩隊吃雞,不縮圈還有間諜?

接下來就說說這款遊戲的獨特玩法,目前市面上絕大多數的吃雞遊戲採用的都是大逃殺、縮圈玩法,就算後來的《堡壘前線》加上了建造玩法,《使命召喚》手遊添加了角色技能,但是本質的玩法還是沒有改變。

而《潛行追蹤》並不是百人吃雞遊戲,目前遊戲支持15名玩家同時遊戲,玩家進入遊戲後會分為兩大陣營,分別為潛行者和追蹤者,追蹤者人數是潛行者的兩倍。

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大家好,我是琛哥。

近兩年,大家對吃雞遊戲應該是一點也不陌生,更是經歷了吃雞手遊“百家爭鳴”的洗禮。騰訊的《和平精英》稱霸國內市場,網易的《荒野行動》則在日本屢創佳績,更別說還有《終結者2》以及陸續上線的《堡壘前線》、《香腸派對》、《使命召喚》手遊等。

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吃雞手遊《潛行追蹤》預約已超50萬,兩隊吃雞,不縮圈還有間諜?

但是,這款遊戲乍一看,確實是款吃雞遊戲,其實也不完全是!因為它在玩法上跟目前市面上的吃雞遊戲玩法都不一樣!

先簡單介紹一下這款遊戲,《潛行追蹤》是一款非對稱戰術競技遊戲,由幻羽遊戲開發。大家大概會覺得很陌生,幻羽遊戲只是一個25人的小廠,但是你可能會聽過他們開發的《叢林法則》。《叢林法則》這款吃雞手遊在早先也是受到不少玩家關注的,後來因為各種原因關服,而《潛行追蹤》也可以說是《叢林法則》的續作。

吃雞手遊《潛行追蹤》預約已超50萬,兩隊吃雞,不縮圈還有間諜?

接下來就說說這款遊戲的獨特玩法,目前市面上絕大多數的吃雞遊戲採用的都是大逃殺、縮圈玩法,就算後來的《堡壘前線》加上了建造玩法,《使命召喚》手遊添加了角色技能,但是本質的玩法還是沒有改變。

而《潛行追蹤》並不是百人吃雞遊戲,目前遊戲支持15名玩家同時遊戲,玩家進入遊戲後會分為兩大陣營,分別為潛行者和追蹤者,追蹤者人數是潛行者的兩倍。

吃雞手遊《潛行追蹤》預約已超50萬,兩隊吃雞,不縮圈還有間諜?

這樣一看貌似追蹤者佔據十分大的優勢,畢竟人數碾壓。但是在追蹤者裡面還會有一位潛行者的間諜,間諜能夠同時看到雙方所有人的所在位置。然後可以給潛行者不斷標記追蹤者的位置,同時也可以直接選擇叛變選項,暴露身份擊殺追蹤者。

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大家好,我是琛哥。

近兩年,大家對吃雞遊戲應該是一點也不陌生,更是經歷了吃雞手遊“百家爭鳴”的洗禮。騰訊的《和平精英》稱霸國內市場,網易的《荒野行動》則在日本屢創佳績,更別說還有《終結者2》以及陸續上線的《堡壘前線》、《香腸派對》、《使命召喚》手遊等。

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但是,這款遊戲乍一看,確實是款吃雞遊戲,其實也不完全是!因為它在玩法上跟目前市面上的吃雞遊戲玩法都不一樣!

先簡單介紹一下這款遊戲,《潛行追蹤》是一款非對稱戰術競技遊戲,由幻羽遊戲開發。大家大概會覺得很陌生,幻羽遊戲只是一個25人的小廠,但是你可能會聽過他們開發的《叢林法則》。《叢林法則》這款吃雞手遊在早先也是受到不少玩家關注的,後來因為各種原因關服,而《潛行追蹤》也可以說是《叢林法則》的續作。

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接下來就說說這款遊戲的獨特玩法,目前市面上絕大多數的吃雞遊戲採用的都是大逃殺、縮圈玩法,就算後來的《堡壘前線》加上了建造玩法,《使命召喚》手遊添加了角色技能,但是本質的玩法還是沒有改變。

而《潛行追蹤》並不是百人吃雞遊戲,目前遊戲支持15名玩家同時遊戲,玩家進入遊戲後會分為兩大陣營,分別為潛行者和追蹤者,追蹤者人數是潛行者的兩倍。

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這樣一看貌似追蹤者佔據十分大的優勢,畢竟人數碾壓。但是在追蹤者裡面還會有一位潛行者的間諜,間諜能夠同時看到雙方所有人的所在位置。然後可以給潛行者不斷標記追蹤者的位置,同時也可以直接選擇叛變選項,暴露身份擊殺追蹤者。

吃雞手遊《潛行追蹤》預約已超50萬,兩隊吃雞,不縮圈還有間諜?

追蹤者初始的降落點是地圖周圍比較貧瘠的地方,物資十分稀少,血量較低且無子彈;而潛行者雖然人數少,降落的地點卻是地圖的中央位置,物資豐富,血量滿格且擁有彈夾。所以在遊戲最初潛行者是有著先天優勢的,可以追擊追蹤者。但是等追蹤者獲得了子彈裝備以後,人數上的巨大劣勢就顯現出來,就不能再繼續追擊了,不然很可能會被追蹤者圍起來捕殺。

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近兩年,大家對吃雞遊戲應該是一點也不陌生,更是經歷了吃雞手遊“百家爭鳴”的洗禮。騰訊的《和平精英》稱霸國內市場,網易的《荒野行動》則在日本屢創佳績,更別說還有《終結者2》以及陸續上線的《堡壘前線》、《香腸派對》、《使命召喚》手遊等。

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但是,這款遊戲乍一看,確實是款吃雞遊戲,其實也不完全是!因為它在玩法上跟目前市面上的吃雞遊戲玩法都不一樣!

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吃雞手遊《潛行追蹤》預約已超50萬,兩隊吃雞,不縮圈還有間諜?

接下來就說說這款遊戲的獨特玩法,目前市面上絕大多數的吃雞遊戲採用的都是大逃殺、縮圈玩法,就算後來的《堡壘前線》加上了建造玩法,《使命召喚》手遊添加了角色技能,但是本質的玩法還是沒有改變。

而《潛行追蹤》並不是百人吃雞遊戲,目前遊戲支持15名玩家同時遊戲,玩家進入遊戲後會分為兩大陣營,分別為潛行者和追蹤者,追蹤者人數是潛行者的兩倍。

吃雞手遊《潛行追蹤》預約已超50萬,兩隊吃雞,不縮圈還有間諜?

這樣一看貌似追蹤者佔據十分大的優勢,畢竟人數碾壓。但是在追蹤者裡面還會有一位潛行者的間諜,間諜能夠同時看到雙方所有人的所在位置。然後可以給潛行者不斷標記追蹤者的位置,同時也可以直接選擇叛變選項,暴露身份擊殺追蹤者。

吃雞手遊《潛行追蹤》預約已超50萬,兩隊吃雞,不縮圈還有間諜?

追蹤者初始的降落點是地圖周圍比較貧瘠的地方,物資十分稀少,血量較低且無子彈;而潛行者雖然人數少,降落的地點卻是地圖的中央位置,物資豐富,血量滿格且擁有彈夾。所以在遊戲最初潛行者是有著先天優勢的,可以追擊追蹤者。但是等追蹤者獲得了子彈裝備以後,人數上的巨大劣勢就顯現出來,就不能再繼續追擊了,不然很可能會被追蹤者圍起來捕殺。

吃雞手遊《潛行追蹤》預約已超50萬,兩隊吃雞,不縮圈還有間諜?

作為追蹤者時,玩家需要阻止所有潛行者離開島嶼,擊殺潛行者,但是也要提防旁邊的隊友是間諜。而作為潛伏者,玩家人數較少,需要面對對方人數的碾壓,但是遊戲又變得更加緊張刺激。潛行者就是負責逃跑,主要任務為找到地圖上的信號槍,然後呼叫飛機逃跑。並且潛伏者誕生以後周邊會有物資出現,有各種地雷和陷阱,潛伏者可以在中央安裝好陷阱等待追蹤者的到來。

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近兩年,大家對吃雞遊戲應該是一點也不陌生,更是經歷了吃雞手遊“百家爭鳴”的洗禮。騰訊的《和平精英》稱霸國內市場,網易的《荒野行動》則在日本屢創佳績,更別說還有《終結者2》以及陸續上線的《堡壘前線》、《香腸派對》、《使命召喚》手遊等。

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各位玩家可能已經吃雞吃到麻木了!今天琛哥要聊的這款遊戲還是一款吃雞遊戲:《潛行追蹤》。

吃雞手遊《潛行追蹤》預約已超50萬,兩隊吃雞,不縮圈還有間諜?

但是,這款遊戲乍一看,確實是款吃雞遊戲,其實也不完全是!因為它在玩法上跟目前市面上的吃雞遊戲玩法都不一樣!

先簡單介紹一下這款遊戲,《潛行追蹤》是一款非對稱戰術競技遊戲,由幻羽遊戲開發。大家大概會覺得很陌生,幻羽遊戲只是一個25人的小廠,但是你可能會聽過他們開發的《叢林法則》。《叢林法則》這款吃雞手遊在早先也是受到不少玩家關注的,後來因為各種原因關服,而《潛行追蹤》也可以說是《叢林法則》的續作。

吃雞手遊《潛行追蹤》預約已超50萬,兩隊吃雞,不縮圈還有間諜?

接下來就說說這款遊戲的獨特玩法,目前市面上絕大多數的吃雞遊戲採用的都是大逃殺、縮圈玩法,就算後來的《堡壘前線》加上了建造玩法,《使命召喚》手遊添加了角色技能,但是本質的玩法還是沒有改變。

而《潛行追蹤》並不是百人吃雞遊戲,目前遊戲支持15名玩家同時遊戲,玩家進入遊戲後會分為兩大陣營,分別為潛行者和追蹤者,追蹤者人數是潛行者的兩倍。

吃雞手遊《潛行追蹤》預約已超50萬,兩隊吃雞,不縮圈還有間諜?

這樣一看貌似追蹤者佔據十分大的優勢,畢竟人數碾壓。但是在追蹤者裡面還會有一位潛行者的間諜,間諜能夠同時看到雙方所有人的所在位置。然後可以給潛行者不斷標記追蹤者的位置,同時也可以直接選擇叛變選項,暴露身份擊殺追蹤者。

吃雞手遊《潛行追蹤》預約已超50萬,兩隊吃雞,不縮圈還有間諜?

追蹤者初始的降落點是地圖周圍比較貧瘠的地方,物資十分稀少,血量較低且無子彈;而潛行者雖然人數少,降落的地點卻是地圖的中央位置,物資豐富,血量滿格且擁有彈夾。所以在遊戲最初潛行者是有著先天優勢的,可以追擊追蹤者。但是等追蹤者獲得了子彈裝備以後,人數上的巨大劣勢就顯現出來,就不能再繼續追擊了,不然很可能會被追蹤者圍起來捕殺。

吃雞手遊《潛行追蹤》預約已超50萬,兩隊吃雞,不縮圈還有間諜?

作為追蹤者時,玩家需要阻止所有潛行者離開島嶼,擊殺潛行者,但是也要提防旁邊的隊友是間諜。而作為潛伏者,玩家人數較少,需要面對對方人數的碾壓,但是遊戲又變得更加緊張刺激。潛行者就是負責逃跑,主要任務為找到地圖上的信號槍,然後呼叫飛機逃跑。並且潛伏者誕生以後周邊會有物資出現,有各種地雷和陷阱,潛伏者可以在中央安裝好陷阱等待追蹤者的到來。

吃雞手遊《潛行追蹤》預約已超50萬,兩隊吃雞,不縮圈還有間諜?

也有玩家反映畫面不是特別的流暢,射擊手感不佳,動作和模型也應該加強。並且這個遊戲採用追擊模式,就沒有了傳統的縮圈跑毒,地圖相對來說較大,找人也是十分不容易的。但是該遊戲暫時還在測試階段,官方也在不斷優化調整之中,大家後續可以期待一下。

《潛行追蹤》目前在TapTap上評分為9.0分,超五十萬人預約。玩家們也都對遊戲表示期待並且積極提出建議,作為一個25人的小廠子,能夠拿下這樣的成績還是十分不錯的。

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近兩年,大家對吃雞遊戲應該是一點也不陌生,更是經歷了吃雞手遊“百家爭鳴”的洗禮。騰訊的《和平精英》稱霸國內市場,網易的《荒野行動》則在日本屢創佳績,更別說還有《終結者2》以及陸續上線的《堡壘前線》、《香腸派對》、《使命召喚》手遊等。

吃雞手遊《潛行追蹤》預約已超50萬,兩隊吃雞,不縮圈還有間諜?

各位玩家可能已經吃雞吃到麻木了!今天琛哥要聊的這款遊戲還是一款吃雞遊戲:《潛行追蹤》。

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但是,這款遊戲乍一看,確實是款吃雞遊戲,其實也不完全是!因為它在玩法上跟目前市面上的吃雞遊戲玩法都不一樣!

先簡單介紹一下這款遊戲,《潛行追蹤》是一款非對稱戰術競技遊戲,由幻羽遊戲開發。大家大概會覺得很陌生,幻羽遊戲只是一個25人的小廠,但是你可能會聽過他們開發的《叢林法則》。《叢林法則》這款吃雞手遊在早先也是受到不少玩家關注的,後來因為各種原因關服,而《潛行追蹤》也可以說是《叢林法則》的續作。

吃雞手遊《潛行追蹤》預約已超50萬,兩隊吃雞,不縮圈還有間諜?

接下來就說說這款遊戲的獨特玩法,目前市面上絕大多數的吃雞遊戲採用的都是大逃殺、縮圈玩法,就算後來的《堡壘前線》加上了建造玩法,《使命召喚》手遊添加了角色技能,但是本質的玩法還是沒有改變。

而《潛行追蹤》並不是百人吃雞遊戲,目前遊戲支持15名玩家同時遊戲,玩家進入遊戲後會分為兩大陣營,分別為潛行者和追蹤者,追蹤者人數是潛行者的兩倍。

吃雞手遊《潛行追蹤》預約已超50萬,兩隊吃雞,不縮圈還有間諜?

這樣一看貌似追蹤者佔據十分大的優勢,畢竟人數碾壓。但是在追蹤者裡面還會有一位潛行者的間諜,間諜能夠同時看到雙方所有人的所在位置。然後可以給潛行者不斷標記追蹤者的位置,同時也可以直接選擇叛變選項,暴露身份擊殺追蹤者。

吃雞手遊《潛行追蹤》預約已超50萬,兩隊吃雞,不縮圈還有間諜?

追蹤者初始的降落點是地圖周圍比較貧瘠的地方,物資十分稀少,血量較低且無子彈;而潛行者雖然人數少,降落的地點卻是地圖的中央位置,物資豐富,血量滿格且擁有彈夾。所以在遊戲最初潛行者是有著先天優勢的,可以追擊追蹤者。但是等追蹤者獲得了子彈裝備以後,人數上的巨大劣勢就顯現出來,就不能再繼續追擊了,不然很可能會被追蹤者圍起來捕殺。

吃雞手遊《潛行追蹤》預約已超50萬,兩隊吃雞,不縮圈還有間諜?

作為追蹤者時,玩家需要阻止所有潛行者離開島嶼,擊殺潛行者,但是也要提防旁邊的隊友是間諜。而作為潛伏者,玩家人數較少,需要面對對方人數的碾壓,但是遊戲又變得更加緊張刺激。潛行者就是負責逃跑,主要任務為找到地圖上的信號槍,然後呼叫飛機逃跑。並且潛伏者誕生以後周邊會有物資出現,有各種地雷和陷阱,潛伏者可以在中央安裝好陷阱等待追蹤者的到來。

吃雞手遊《潛行追蹤》預約已超50萬,兩隊吃雞,不縮圈還有間諜?

也有玩家反映畫面不是特別的流暢,射擊手感不佳,動作和模型也應該加強。並且這個遊戲採用追擊模式,就沒有了傳統的縮圈跑毒,地圖相對來說較大,找人也是十分不容易的。但是該遊戲暫時還在測試階段,官方也在不斷優化調整之中,大家後續可以期待一下。

《潛行追蹤》目前在TapTap上評分為9.0分,超五十萬人預約。玩家們也都對遊戲表示期待並且積極提出建議,作為一個25人的小廠子,能夠拿下這樣的成績還是十分不錯的。

吃雞手遊《潛行追蹤》預約已超50萬,兩隊吃雞,不縮圈還有間諜?

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大家好,我是琛哥。

近兩年,大家對吃雞遊戲應該是一點也不陌生,更是經歷了吃雞手遊“百家爭鳴”的洗禮。騰訊的《和平精英》稱霸國內市場,網易的《荒野行動》則在日本屢創佳績,更別說還有《終結者2》以及陸續上線的《堡壘前線》、《香腸派對》、《使命召喚》手遊等。

吃雞手遊《潛行追蹤》預約已超50萬,兩隊吃雞,不縮圈還有間諜?

各位玩家可能已經吃雞吃到麻木了!今天琛哥要聊的這款遊戲還是一款吃雞遊戲:《潛行追蹤》。

吃雞手遊《潛行追蹤》預約已超50萬,兩隊吃雞,不縮圈還有間諜?

但是,這款遊戲乍一看,確實是款吃雞遊戲,其實也不完全是!因為它在玩法上跟目前市面上的吃雞遊戲玩法都不一樣!

先簡單介紹一下這款遊戲,《潛行追蹤》是一款非對稱戰術競技遊戲,由幻羽遊戲開發。大家大概會覺得很陌生,幻羽遊戲只是一個25人的小廠,但是你可能會聽過他們開發的《叢林法則》。《叢林法則》這款吃雞手遊在早先也是受到不少玩家關注的,後來因為各種原因關服,而《潛行追蹤》也可以說是《叢林法則》的續作。

吃雞手遊《潛行追蹤》預約已超50萬,兩隊吃雞,不縮圈還有間諜?

接下來就說說這款遊戲的獨特玩法,目前市面上絕大多數的吃雞遊戲採用的都是大逃殺、縮圈玩法,就算後來的《堡壘前線》加上了建造玩法,《使命召喚》手遊添加了角色技能,但是本質的玩法還是沒有改變。

而《潛行追蹤》並不是百人吃雞遊戲,目前遊戲支持15名玩家同時遊戲,玩家進入遊戲後會分為兩大陣營,分別為潛行者和追蹤者,追蹤者人數是潛行者的兩倍。

吃雞手遊《潛行追蹤》預約已超50萬,兩隊吃雞,不縮圈還有間諜?

這樣一看貌似追蹤者佔據十分大的優勢,畢竟人數碾壓。但是在追蹤者裡面還會有一位潛行者的間諜,間諜能夠同時看到雙方所有人的所在位置。然後可以給潛行者不斷標記追蹤者的位置,同時也可以直接選擇叛變選項,暴露身份擊殺追蹤者。

吃雞手遊《潛行追蹤》預約已超50萬,兩隊吃雞,不縮圈還有間諜?

追蹤者初始的降落點是地圖周圍比較貧瘠的地方,物資十分稀少,血量較低且無子彈;而潛行者雖然人數少,降落的地點卻是地圖的中央位置,物資豐富,血量滿格且擁有彈夾。所以在遊戲最初潛行者是有著先天優勢的,可以追擊追蹤者。但是等追蹤者獲得了子彈裝備以後,人數上的巨大劣勢就顯現出來,就不能再繼續追擊了,不然很可能會被追蹤者圍起來捕殺。

吃雞手遊《潛行追蹤》預約已超50萬,兩隊吃雞,不縮圈還有間諜?

作為追蹤者時,玩家需要阻止所有潛行者離開島嶼,擊殺潛行者,但是也要提防旁邊的隊友是間諜。而作為潛伏者,玩家人數較少,需要面對對方人數的碾壓,但是遊戲又變得更加緊張刺激。潛行者就是負責逃跑,主要任務為找到地圖上的信號槍,然後呼叫飛機逃跑。並且潛伏者誕生以後周邊會有物資出現,有各種地雷和陷阱,潛伏者可以在中央安裝好陷阱等待追蹤者的到來。

吃雞手遊《潛行追蹤》預約已超50萬,兩隊吃雞,不縮圈還有間諜?

也有玩家反映畫面不是特別的流暢,射擊手感不佳,動作和模型也應該加強。並且這個遊戲採用追擊模式,就沒有了傳統的縮圈跑毒,地圖相對來說較大,找人也是十分不容易的。但是該遊戲暫時還在測試階段,官方也在不斷優化調整之中,大家後續可以期待一下。

《潛行追蹤》目前在TapTap上評分為9.0分,超五十萬人預約。玩家們也都對遊戲表示期待並且積極提出建議,作為一個25人的小廠子,能夠拿下這樣的成績還是十分不錯的。

吃雞手遊《潛行追蹤》預約已超50萬,兩隊吃雞,不縮圈還有間諜?

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吃雞手遊《潛行追蹤》預約已超50萬,兩隊吃雞,不縮圈還有間諜?

各位玩家可能已經吃雞吃到麻木了!今天琛哥要聊的這款遊戲還是一款吃雞遊戲:《潛行追蹤》。

吃雞手遊《潛行追蹤》預約已超50萬,兩隊吃雞,不縮圈還有間諜?

但是,這款遊戲乍一看,確實是款吃雞遊戲,其實也不完全是!因為它在玩法上跟目前市面上的吃雞遊戲玩法都不一樣!

先簡單介紹一下這款遊戲,《潛行追蹤》是一款非對稱戰術競技遊戲,由幻羽遊戲開發。大家大概會覺得很陌生,幻羽遊戲只是一個25人的小廠,但是你可能會聽過他們開發的《叢林法則》。《叢林法則》這款吃雞手遊在早先也是受到不少玩家關注的,後來因為各種原因關服,而《潛行追蹤》也可以說是《叢林法則》的續作。

吃雞手遊《潛行追蹤》預約已超50萬,兩隊吃雞,不縮圈還有間諜?

接下來就說說這款遊戲的獨特玩法,目前市面上絕大多數的吃雞遊戲採用的都是大逃殺、縮圈玩法,就算後來的《堡壘前線》加上了建造玩法,《使命召喚》手遊添加了角色技能,但是本質的玩法還是沒有改變。

而《潛行追蹤》並不是百人吃雞遊戲,目前遊戲支持15名玩家同時遊戲,玩家進入遊戲後會分為兩大陣營,分別為潛行者和追蹤者,追蹤者人數是潛行者的兩倍。

吃雞手遊《潛行追蹤》預約已超50萬,兩隊吃雞,不縮圈還有間諜?

這樣一看貌似追蹤者佔據十分大的優勢,畢竟人數碾壓。但是在追蹤者裡面還會有一位潛行者的間諜,間諜能夠同時看到雙方所有人的所在位置。然後可以給潛行者不斷標記追蹤者的位置,同時也可以直接選擇叛變選項,暴露身份擊殺追蹤者。

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追蹤者初始的降落點是地圖周圍比較貧瘠的地方,物資十分稀少,血量較低且無子彈;而潛行者雖然人數少,降落的地點卻是地圖的中央位置,物資豐富,血量滿格且擁有彈夾。所以在遊戲最初潛行者是有著先天優勢的,可以追擊追蹤者。但是等追蹤者獲得了子彈裝備以後,人數上的巨大劣勢就顯現出來,就不能再繼續追擊了,不然很可能會被追蹤者圍起來捕殺。

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作為追蹤者時,玩家需要阻止所有潛行者離開島嶼,擊殺潛行者,但是也要提防旁邊的隊友是間諜。而作為潛伏者,玩家人數較少,需要面對對方人數的碾壓,但是遊戲又變得更加緊張刺激。潛行者就是負責逃跑,主要任務為找到地圖上的信號槍,然後呼叫飛機逃跑。並且潛伏者誕生以後周邊會有物資出現,有各種地雷和陷阱,潛伏者可以在中央安裝好陷阱等待追蹤者的到來。

吃雞手遊《潛行追蹤》預約已超50萬,兩隊吃雞,不縮圈還有間諜?

也有玩家反映畫面不是特別的流暢,射擊手感不佳,動作和模型也應該加強。並且這個遊戲採用追擊模式,就沒有了傳統的縮圈跑毒,地圖相對來說較大,找人也是十分不容易的。但是該遊戲暫時還在測試階段,官方也在不斷優化調整之中,大家後續可以期待一下。

《潛行追蹤》目前在TapTap上評分為9.0分,超五十萬人預約。玩家們也都對遊戲表示期待並且積極提出建議,作為一個25人的小廠子,能夠拿下這樣的成績還是十分不錯的。

吃雞手遊《潛行追蹤》預約已超50萬,兩隊吃雞,不縮圈還有間諜?

吃雞手遊《潛行追蹤》預約已超50萬,兩隊吃雞,不縮圈還有間諜?

吃雞手遊《潛行追蹤》預約已超50萬,兩隊吃雞,不縮圈還有間諜?

總之,琛哥玩慣了傳統吃雞遊戲的套路,對於這款遊戲加入的非對稱對抗的競技玩法,還是十分期待的。你們怎麼看?歡迎評論下方留言!

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