遊戲祕聞錄:世嘉“遊戲工廠” 按需提供的試驗

世嘉公司 YouTube 遊戲 愛玩網 愛玩網 2017-08-03

雖然如今,按需內容服務已是家常便飯,但在互聯網前的時代,人們也嘗試過這種模式……

遊戲祕聞錄:世嘉“遊戲工廠” 按需提供的試驗

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《遊戲祕聞錄》是由YouTube播客作者諾曼·卡羅索(Norman Caruso)創辦的播客節目,主要講述全球遊戲業的各種趣聞和歷史。該節目在YouTube頻道播出,我們將搬運視頻並製作中文字幕,同時附帶文字概述來分享這些有趣的知識。

本期節目中,我們將瞭解到在90年代初,百視達(Blockbuster)租賃連鎖店是如何想要通過按需供應服務,與世嘉合作並推出可擦寫式卡帶的故事。

在互聯網興起以及按需提供(On Demand)之前,許多美國百姓家也是依靠租賃錄影帶、CD、磁帶或遊戲來打發閒暇時間,因此百視達這樣的租賃連鎖巨頭自然是風生水起。然而早就有專家指出,隨著技術的進步這種營銷模式可能將會成為過去。為了保證自己的飯碗,百視達自然是注意到了這個問題。

遊戲祕聞錄:世嘉“遊戲工廠” 按需提供的試驗

曾經是全美最大的娛樂內容租賃店,遊戲、電視劇、電影、CD無所不有

一個叫做Sound Sational的公司發明了一種內容按需供應販賣機。消費者只需要帶上儲存媒介,並花上一點錢就可以在特製販賣機上,買到自己想要的音樂。百視達非常鐘意這個技術並嘗試獲得,之後他們聯手IBM建立了全新的技術公司來擔當服務網絡和設備的研發,而Sound Sational則更名為了新葉公司,並開始在美國推廣這個技術。

然而唱片業並不喜歡這個技術,其一是他們需要投入新的成本,再有他們並不希望讓百視達來發行他們的唱片。和唱片業合作告吹之後,他們開始考慮其他可行的內容。電影雖然很不錯,但除了版權問題之外,還得考慮到那個年代的存儲設備和數字化影片尺寸過大的問題。最後他們決定在電子遊戲上動手。

在那個影音租賃店興盛的年代,一個店鋪的遊戲存量不會很多,因此熱門大作總會出現供不應求的情況。世嘉也比較希望有一個能滿足租賃需求的發展方式,加上他們之前和百視達的關係不錯(以及任天堂對這個技術並不感興趣,以及FC磁碟機在日本已經使用了類似的技術),所以就加入到其中。

遊戲祕聞錄:世嘉“遊戲工廠” 按需提供的試驗

世嘉和百視達聯手推出“遊戲工廠”可擦寫式卡帶

世嘉推出了名為“遊戲工廠”的可擦寫式卡帶,只要玩家付費之後就可以迅速在販賣機上購買並享受3-4天的遊戲時間。百視達在自己的店中進行了試運營,但很快由於新技術的革新,以CD為存儲媒介的世嘉SS和索尼PS即將問世,這個技術馬上就“過氣”了。外加百視達被北美第四大的傳媒集團維亞康姆收購,有了大腿之後再也不考慮生存問題的百視達就放棄了新技術的投入(當然後來百視達因為在娛樂內容轉型數字化的時代沒能跟上腳步還是打出了GG)。

因此,世嘉的“遊戲工廠”誕生僅僅半年就成為了過去時。

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