最逆襲的玩家!逼著官方重製二十年前的遊戲,首周銷量就超300萬

生化危機 Facebook 網遊 遊戲機 遊戲 17173遊戲網 2019-02-02

大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟。

小弟我最近《生化危機2重製版》中毒,每天都要在萊肯市轉到凌晨4點。

心想卡普空(CAPCOM)冷飯炒多了,這廚藝真真見長,這次的重製版甚至完全拋棄了之前重製生化1時,偷懶沿用固定視角老操作的,直接啟用了生化4的“越肩視角”!

如此體貼,難怪玩家紛紛舉著鈔票大喊“買爆!”首周銷量超300萬!


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看到這裡可能有些優越的單機玩家又要開始自豪了:“看看!我們才是遊戲廠商的爸爸!你們這些網遊玩家是體會不到的!”

不過小弟想說,卡普空之所以被稱為卡婊,還真不是你們誇的那樣。看看他們當年重製生化4就知道了。


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小弟隨便舉例了其中4版重製,大家感受下

而這次之所以不用隔夜飯來炒,其實還真是被玩家逼出來的!

你沒有看錯,《生化危機2重製版》並不是卡婊的良心發現,而是一枚“同人逼死官方”的勝利果實。


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要說起這場鮮有人知的革命,甚至還要追溯到4年前!

2014年,那是一個秋天。那時候的卡婊,先後兩次重製生化1,七次重製生化4,都是隻優化建模材質和貼圖……

而生化2的重製企劃案,甚至連標題都沒寫出來。


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這時候,民間大神坐不住了。

一個來自意大利由生化危機系列粉絲組成的團隊“Invader Games”跳了出來,他們公佈了自己製作的同人作品《生化危機2:重生》!

沒錯,這就是《生化2重製版》之所以會使用生化4視角的起點。因為這個粉絲團體制作的《生化危機2:重生》是在《生化危機4》的基礎上製作的,所以無論是場景、人物、怪物、劇情的還原,還是遊戲氛圍的渲染,都超出了玩家們的期待。


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早期的同人《生化危機2:重生》已經有了如今官方重製版的影子

而在發佈消息的同一時間,Invader Games還宣佈遊戲會於2014年10月31日在PC平臺開啟免費Alpha測試!

一時間,全球的生化粉都炸鍋了!

這份同人版的《生化危機2:重生》的Alpha測試包下載量更是分分鐘奔著百萬級數字去了!


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畢竟所有人都沒想到,同人團隊的手腳會這麼快,而他們之後的效率更快。

僅在次年(2015年)7月,卡普空剛剛宣佈將在PS4平臺發售(用老辦法“換皮”)重置版《生化危機0》的時候,Invader Games又丟出一顆炸彈。

他們的《生化危機2:重生》將在2015年夏天推出新版本的免費試玩版。並且他們把開發引擎更新成了“虛幻4”,同時新版本還加入了《生化危機5》和《生化危機6》的高清素材。

而從當時放出的兩段總計超過24分鐘的試玩視頻來看,這遊戲品質不下載都不好意思說自己是個生化老玩家!


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連續兩個王炸,明顯炸得卡普空坐不住了。卡婊心想這不行啊,再這樣下去,人家直接一路王炸都要打了個春天了。自己這一手順子被壓得死死的。想要……要不起啊!

於是,他們做了個“艱難的決定”。

2015年7月,卡普空官方發佈了臉書,終於開始對“生化2玩家”噓寒問暖了!

臉書整體大意就是先感謝粉絲支持,然後再度提起粉絲們呼籲多年的《生化危機2》重製版話題,然後不緊不慢的表示“我們不確定我們該如何應對這一提議”。最後就是向粉絲們徵求意見,想聽聽玩家們所期待的《生化危機2》重製版是什麼樣的。

如此無事獻殷勤,玩家們一下子嗅到了陰謀。


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果然第二天,卡普空又發佈了一條關於生化2的臉書。這次沒什麼內容,只有一張照片。

司馬昭之心,路人皆知!


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一個月後,卡普空找上了Invader Games,要求他們立刻停止重製計劃!


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InvaderGames工作室的同人生化2展示

2015年8月,InvaderGames在臉書上發表了一份聲明,大意如下:

首先感謝玩家一直以來的關注支持,然後表示今天對於InvaderGames來說是個非常特別的日子。在卡普空(Capcom)正式宣佈生化2重製後,InvaderGames也會正式終止生化2同人的獨立重製計劃。

並表示作為粉絲,他們對卡普空決定重製玩家期盼多年的生化2一事感到非常高興。除了卡普空自己,沒有人能讓1998年的這款名作重煥生機。

同時作為開發者,他們很榮幸地被邀請與卡普空官方會面。對方邀請與我們交換創意。


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InvaderGames工作室的小夥伴們

得!招安了!

好在InvaderGames是一副呼保義宋江“望天王降詔早招安,心方足!”的滿足感。

而卡普空也沒有像宋徽宗那樣賜給他們一杯毒酒。

於是《生化危機2重製版》終於被提上了日程。


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所以今時今日,我們能玩到生化2重製版,也算是一次同人必死官方的成功案例了。

可喜可賀!

小弟另外提個醒:這麼說來……貌似現在還有一位大神在重製生化危機4?


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一個正驚問題:你最想玩到哪款遊戲的完全重製?

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