《生化危機:復仇》點評

《生化危機(Resident Evil)》真人版電影可能會更熱門,但從日本引進的CG動畫版《生化危機:復仇(Resident Evil: Vendetta)》在精神上要更與原版遊戲更為契合。當然,這並不是說動畫版比真人版做得好。事實上,它有時讓人感覺在看一款你玩不了的《生化危機》遊戲。

《生化危機:復仇》點評

《生化危機:復仇》存在很多問題,它的動畫效果就做得不盡人意,不過這在一開始很難被注意到,因為那時克里斯·雷德菲爾德(Chris Redfield)帶領的特種小隊突然遭遇了新品種喪屍的襲擊。而在人物們開始流露、表達自己的情感時,動畫的缺陷就展露出來了。CGI動畫毫無生氣,完全無法表現出人類之間的感情。說實話,有幾款《生化危機》遊戲的動畫效果都比這部電影要做得好。

電影中,克里斯和遊戲中另外兩位英雄重聚,他們分別是里昂·肯尼迪(Leon Kennedy)和瑞貝卡·查姆博斯(Rebecca Chambers)。瑞貝卡·查姆博斯被重新設定成了一位出色的科學家,掌握抑制新病毒株的關鍵。他們的對手是渴望復仇的格倫·阿里亞斯(Glenn Arias),他製造出了更致命、更具有智慧的喪屍。阿里亞斯有足夠的理由對這些英雄進行報復,但之後他的動機發生了巨大轉變,讓故事顯得有些混亂。

《生化危機:復仇》點評

不知為何,阿里亞斯愛上了瑞貝卡。他綁架了瑞貝卡,給瑞貝卡穿上婚紗,讓她成為自己的新娘。這感覺像是《超級馬力歐(Super Mario)》遊戲的劇情。電影絲毫不憐香惜玉,讓瑞貝卡慘遭不幸。創作團隊似乎忘記了《生化危機》中還有很多厲害的女主角可以選擇,他們只是單純希望克里斯和里昂去救一個相對比較熟悉的人,因此就讓瑞貝卡加入了這場混戰中。

里昂的人物特性十分單一,這很荒謬,畢竟他經歷了那麼多次喪屍襲擊事件;而阿里亞斯的性格倒是多樣,但也只有他自己在唱獨角戲。電影在阿里亞斯的性格刻畫上倒是用了點心。但電影最大的問題就是,除了克里斯以後,其他人物,比如里昂和瑞貝卡,都顯得可有可無。觀眾們也壓根不可能去關注那些在出場5分鐘後就變成喪屍的人。

《生化危機:復仇》點評

電影中有少部分場景展示了高超的動作戲,這些動作場景正是遊戲的亮點所在。電影中還有一些酷炫的場景,如果觀眾能夠像在遊戲中一樣控制里昂和克里斯的動作的話,那一定會相當有趣。在遊戲中,我們很容易就會忘記他們單一的人物設定,因為玩家們可以自己去填補這些空白。由於完全沒有感受到快速反應事件的那種驚恐,我們很難獲得遊戲中的那種刺激感和興奮感。

《生化危機:復仇》遠遠沒有達到遊戲的水準。可能比起真人版電影,這部動畫版與遊戲的主題更為貼近。但是電影顯得十分空洞,它缺乏互動、故事情節薄弱、人物性格也十分單一。整部電影冗長乏味,劇本十分糟糕,偶爾出現的酷炫場景並不能挽救這部電影。配音演員們盡了最大努力來詮釋自己的人物,然而電影本身的缺陷無可避免,無藥可救。

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