CS:GO世界頂級賽事首次落戶中國 電競產業發展盛況空前

射擊遊戲 穿越火線 亞洲 FPS遊戲 中國新聞網 2017-06-06

中新網6月5日電 1日至4日,一場世界性的電競賽事“CS:GO Minor亞洲錦標賽”在北京舉辦。這是此項世界賽事首次落戶中國大陸,它的到來使中國完成了與世界頂級電競賽事的全面對接,讓中國FPS電競第一次正式走出國門,登上世界舞臺。

CS:GO世界頂級賽事首次落戶中國 電競產業發展盛況空前

兩支表現不凡的中國戰FlashGaming和Tyloo 最終 Tyloo戰隊拿到直通Major門票 獲得Minor亞洲錦標賽亞軍

Minor亞洲錦標賽是通往世界最高級別賽事“特級錦標賽(Major)”的“直通車”,來自世界各地區的頂尖選手需要經過Minor賽事的比拼,才有站上世界最高領獎臺的機會。而本次亞洲錦標賽中,兩支中國戰隊將代表中國最高水平出征亞洲賽場,這不僅是一群年輕選手個人夢想和價值的實現,更代表了中國FPS電競正式向世界發聲,加入到全球電子競技飛速發展的浪潮之中。

近幾年,隨著體育產業的大環境向好,電子競技產業成為體育行業的各細分類別中發展

勢頭最為強勁的一個。電子競技更具娛樂性、更大眾化,相比傳統的體育賽事,電子競技所對應的競技平臺和網絡直播都對青少年構成了強大的吸引力。2016年之後中國電子競技迎來爆發式增長,中國電競已經成為全球第一大電競市場。中國音像與數字出版協會遊戲出版工作委員會、伽馬數據2017年2月發佈的《2016年中國電競產業報告》顯示,2016年電競遊戲獲得持續增長,市場規模高達504.6億元。

而CS:GO這種全球知名的第一人稱射擊電競遊戲(FPS),是中國電競未來拓展的重要領域。其短平快的操作體驗,以及對賽手反應能力和戰術策略的綜合性要求,是其它類別的電競遊戲所不能比擬的。對於觀眾而言,FPS由於觀看門檻更低、參與難度更小,更易於成為大眾用戶涉足電競的入門型品類。

除了優秀的遊戲品質之外,中國FPS電競能站上世界的舞臺,其背後是逐漸呈現職業化、體系化的電競運營作為支撐,發展軌跡和方式像極了幾大職業體育的路徑,而且帶有鮮明的時代烙印:高水平賽事、專業的比賽賽制、完善的管理體系、豐厚的獎金,後備力量的挖掘培養、俱樂部運營理的正規化、國際大廠商的贊助,我們已經可以在這個新興的競技項目身上看到越來越清晰的“職業體育”脈絡。

當然,電子競技與傳統體育項目扔有一定的差距,這正是目前電子競技需要努力的方向。作為FPS遊戲鼻祖,CS:GO必將讓電子競技發揚光大。而此次CS:GOMinor賽事首次落戶中國大陸,不僅代表著中國CS:GO已正式踏上征程,向成熟規範的賽事體系建設穩步邁進,更體現了完美世界推進中國FPS發展與世界快速接軌的雄心。

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