'專訪香蕉計劃李君:用工匠精神打造電競賽事的“中國製造”'

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"香蕉的團隊將一直保持工匠精神,用匠心打造文化、傳媒的中國製造來呈現給全世界"在採訪中李君不止一次突出了匠心和中國製造這樣的字眼。近年來香蕉計劃正是依靠這種優秀的"made in China"一次次拔高了賽事製作的高度。

巔峰賽事,光耀亞洲。盛夏八月,AESF亞洲電子競技大師賽 中國賽區推動儀式在中國深圳如期來臨。魏繼中先生,霍啟剛先生,楊瀾女士等等本次賽事推動者一同齊聚深圳為亞洲電子經濟大賽發聲,一場亞洲巔峰賽事即將攜勢而來 。

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"香蕉的團隊將一直保持工匠精神,用匠心打造文化、傳媒的中國製造來呈現給全世界"在採訪中李君不止一次突出了匠心和中國製造這樣的字眼。近年來香蕉計劃正是依靠這種優秀的"made in China"一次次拔高了賽事製作的高度。

巔峰賽事,光耀亞洲。盛夏八月,AESF亞洲電子競技大師賽 中國賽區推動儀式在中國深圳如期來臨。魏繼中先生,霍啟剛先生,楊瀾女士等等本次賽事推動者一同齊聚深圳為亞洲電子經濟大賽發聲,一場亞洲巔峰賽事即將攜勢而來 。

專訪香蕉計劃李君:用工匠精神打造電競賽事的“中國製造”

近年來熱度持續拔高的電子競技,作為電子遊戲衍生產業的它,電競能夠將流量再度利用,將玩家熱情轉化為用戶生態,從而保證遊戲影響力的持續性輸出。而電競賽事對抗雙方規格越高,普通玩家的集體榮譽感也會越強烈。可以說,頂級賽事的影響力,往往會左右一款競技遊戲的商業價值。在這樣的環境之下,頂級賽事內容製作商,成為電子競技發展至為重要的一環。而香蕉計劃作為本次賽事的內容製作商,更讓這場亞洲電子競技大師賽得到更多的期待。

作為行業內首屈一指的賽事製作商,香蕉的內容製作在近幾年一次次刷新了人們對於電競賽事的觀賽體驗。建立於2015年的香蕉計劃,在2016年接手承辦的LPL春季賽及夏季賽,直接將LPL推向新的高度;而2018年絕地求生全球邀請賽(PGI)的承辦,開創中國電子競技歷史之先河,成為國內首家世界最高級別電競賽事的官方合作伙伴。PGI極其驚豔的效果與超一流的賽事內容,在世界舞臺上全面展現了香蕉計劃的製作創意與團隊實力。以中國製造之名,引領世界電子競技的行業新標準。這些都是香蕉計劃數年來在全球電競賽事方面,所創造的斐然成績。

隨著近幾年電子競技行業的深度發展,各大電競賽事遍地開花的同時,香蕉計劃也以極其優秀的賽事內容製作伴隨著這些賽事的舉辦深入人心。2015英雄聯盟德瑪西亞杯;2016LPL春,夏季賽;CFS2016世界總決賽;守望先鋒職業系列賽;PUBG國際邀請賽;香蕉計劃一步一心,以最專業的態度、最頂級的製作、最精準的捕捉和最迅速的步伐,不斷在電競生態構建的道路上書寫著新的篇章,締造更多經典。

在活動結束後,我們見到了香蕉遊戲傳媒副總裁李君先生。在面對我們的鏡頭時,李君先生多次提到要讓中國製作在更多舞臺上展現自己,同時延續"工匠精神"來打造電競賽事。而對於香蕉計劃後續的定位和發展願景,他給我們做了更為深刻的解讀。

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"香蕉的團隊將一直保持工匠精神,用匠心打造文化、傳媒的中國製造來呈現給全世界"在採訪中李君不止一次突出了匠心和中國製造這樣的字眼。近年來香蕉計劃正是依靠這種優秀的"made in China"一次次拔高了賽事製作的高度。

巔峰賽事,光耀亞洲。盛夏八月,AESF亞洲電子競技大師賽 中國賽區推動儀式在中國深圳如期來臨。魏繼中先生,霍啟剛先生,楊瀾女士等等本次賽事推動者一同齊聚深圳為亞洲電子經濟大賽發聲,一場亞洲巔峰賽事即將攜勢而來 。

專訪香蕉計劃李君:用工匠精神打造電競賽事的“中國製造”

近年來熱度持續拔高的電子競技,作為電子遊戲衍生產業的它,電競能夠將流量再度利用,將玩家熱情轉化為用戶生態,從而保證遊戲影響力的持續性輸出。而電競賽事對抗雙方規格越高,普通玩家的集體榮譽感也會越強烈。可以說,頂級賽事的影響力,往往會左右一款競技遊戲的商業價值。在這樣的環境之下,頂級賽事內容製作商,成為電子競技發展至為重要的一環。而香蕉計劃作為本次賽事的內容製作商,更讓這場亞洲電子競技大師賽得到更多的期待。

作為行業內首屈一指的賽事製作商,香蕉的內容製作在近幾年一次次刷新了人們對於電競賽事的觀賽體驗。建立於2015年的香蕉計劃,在2016年接手承辦的LPL春季賽及夏季賽,直接將LPL推向新的高度;而2018年絕地求生全球邀請賽(PGI)的承辦,開創中國電子競技歷史之先河,成為國內首家世界最高級別電競賽事的官方合作伙伴。PGI極其驚豔的效果與超一流的賽事內容,在世界舞臺上全面展現了香蕉計劃的製作創意與團隊實力。以中國製造之名,引領世界電子競技的行業新標準。這些都是香蕉計劃數年來在全球電競賽事方面,所創造的斐然成績。

隨著近幾年電子競技行業的深度發展,各大電競賽事遍地開花的同時,香蕉計劃也以極其優秀的賽事內容製作伴隨著這些賽事的舉辦深入人心。2015英雄聯盟德瑪西亞杯;2016LPL春,夏季賽;CFS2016世界總決賽;守望先鋒職業系列賽;PUBG國際邀請賽;香蕉計劃一步一心,以最專業的態度、最頂級的製作、最精準的捕捉和最迅速的步伐,不斷在電競生態構建的道路上書寫著新的篇章,締造更多經典。

在活動結束後,我們見到了香蕉遊戲傳媒副總裁李君先生。在面對我們的鏡頭時,李君先生多次提到要讓中國製作在更多舞臺上展現自己,同時延續"工匠精神"來打造電競賽事。而對於香蕉計劃後續的定位和發展願景,他給我們做了更為深刻的解讀。

專訪香蕉計劃李君:用工匠精神打造電競賽事的“中國製造”

目前就職於香蕉遊戲傳媒的李君是一個不折不扣的電競老炮,比起今天的Faker Uzi Maybe,李君當年也是一位知名電競選手,中國電子足球先生,WCG2003年中國總冠軍等等都是李君作為FIFA選手時期拿到的榮譽。告別職業生涯之後,他依舊投身電競行業,從電競節目編導到L.ACE創始人,李君一直奮鬥在電競一線。

"電競全球化是趨勢,而中國現在已經發展成為世界電競中心",李君先生回答的肯定而自然。

本次亞洲盃選擇香蕉計劃作為內容合作伙伴,在他看來,這是一種必然。隨著國內電競市場和用戶基礎的不斷壯大,中國作為新的電競中心已經是非常明顯的趨勢了。所以國外的廠商也會不斷的尋找更優秀的賽事製作方來作為合作伙伴。而香蕉計劃在過往有著極為豐富的國際賽事舉辦經驗,包括2017年的PGI(絕地求生全球邀請賽)。正是有了這些成功經驗,所以這次亞洲盃選擇香蕉作為內容合作伙伴也是必然的一個過程。

而在傳統體育與電子競技之間的探討中,他明確地表示:目前傳統體育也在想結合電子競技來增強他們的佈局和吸引更多的年輕用戶。而電競同樣要向著傳統體育去靠攏,關於這一點香蕉可以非常好的幫助到協會以及陽光傳媒集團。把電競獨有東西和傳統體育更優秀的精神等等結合起來。

中國製造如何領先全球

5G作為即將引領全球的走向新紀元的新興技術,中國作為這項高新技術的領導者。想必將會廣泛運用於各項產業。在採訪中李君先生也提出,香蕉有用全球頂尖的技術人才。AR 5G等等新興技術也將會出現在香蕉的舞臺上。

當然中國電競能擁有領先全球的實力,離不開整個產業的推動。他認為在中國市場大,玩家多的影響下,BAT等等巨頭推動了整個行業的發展。加上各地政府一系列相關政策的支持。整個市場良性的競爭之後,中國製造領先全球是水到渠成的事。

採訪結尾談及香蕉目前的定位和未來的發展方向,李君先生毫不猶豫的說出香蕉是世界領先的電競賽事運營商,包括泛遊戲,泛電競的內容創造者以及世界領先的電競整合營銷大品牌。長長的一句話簡單的概括了香蕉目前的業務定位。業務線涉及之廣,同時也透露出香蕉的野心。

這一方面在如何發展這一問題上更加能夠直觀的體現,"我們更多的是想實現電競全球化,能夠從中國到全世界各地,也把優秀的內容落地到中國。其實從香蕉成立到現在,這是香蕉一直致力發展的地方"面對如此宏偉的目標,我們有理由相信,在團隊每一個人的努力下,全球化的香蕉計劃,總有一天能夠實現。

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"香蕉的團隊將一直保持工匠精神,用匠心打造文化、傳媒的中國製造來呈現給全世界"在採訪中李君不止一次突出了匠心和中國製造這樣的字眼。近年來香蕉計劃正是依靠這種優秀的"made in China"一次次拔高了賽事製作的高度。

巔峰賽事,光耀亞洲。盛夏八月,AESF亞洲電子競技大師賽 中國賽區推動儀式在中國深圳如期來臨。魏繼中先生,霍啟剛先生,楊瀾女士等等本次賽事推動者一同齊聚深圳為亞洲電子經濟大賽發聲,一場亞洲巔峰賽事即將攜勢而來 。

專訪香蕉計劃李君:用工匠精神打造電競賽事的“中國製造”

近年來熱度持續拔高的電子競技,作為電子遊戲衍生產業的它,電競能夠將流量再度利用,將玩家熱情轉化為用戶生態,從而保證遊戲影響力的持續性輸出。而電競賽事對抗雙方規格越高,普通玩家的集體榮譽感也會越強烈。可以說,頂級賽事的影響力,往往會左右一款競技遊戲的商業價值。在這樣的環境之下,頂級賽事內容製作商,成為電子競技發展至為重要的一環。而香蕉計劃作為本次賽事的內容製作商,更讓這場亞洲電子競技大師賽得到更多的期待。

作為行業內首屈一指的賽事製作商,香蕉的內容製作在近幾年一次次刷新了人們對於電競賽事的觀賽體驗。建立於2015年的香蕉計劃,在2016年接手承辦的LPL春季賽及夏季賽,直接將LPL推向新的高度;而2018年絕地求生全球邀請賽(PGI)的承辦,開創中國電子競技歷史之先河,成為國內首家世界最高級別電競賽事的官方合作伙伴。PGI極其驚豔的效果與超一流的賽事內容,在世界舞臺上全面展現了香蕉計劃的製作創意與團隊實力。以中國製造之名,引領世界電子競技的行業新標準。這些都是香蕉計劃數年來在全球電競賽事方面,所創造的斐然成績。

隨著近幾年電子競技行業的深度發展,各大電競賽事遍地開花的同時,香蕉計劃也以極其優秀的賽事內容製作伴隨著這些賽事的舉辦深入人心。2015英雄聯盟德瑪西亞杯;2016LPL春,夏季賽;CFS2016世界總決賽;守望先鋒職業系列賽;PUBG國際邀請賽;香蕉計劃一步一心,以最專業的態度、最頂級的製作、最精準的捕捉和最迅速的步伐,不斷在電競生態構建的道路上書寫著新的篇章,締造更多經典。

在活動結束後,我們見到了香蕉遊戲傳媒副總裁李君先生。在面對我們的鏡頭時,李君先生多次提到要讓中國製作在更多舞臺上展現自己,同時延續"工匠精神"來打造電競賽事。而對於香蕉計劃後續的定位和發展願景,他給我們做了更為深刻的解讀。

專訪香蕉計劃李君:用工匠精神打造電競賽事的“中國製造”

目前就職於香蕉遊戲傳媒的李君是一個不折不扣的電競老炮,比起今天的Faker Uzi Maybe,李君當年也是一位知名電競選手,中國電子足球先生,WCG2003年中國總冠軍等等都是李君作為FIFA選手時期拿到的榮譽。告別職業生涯之後,他依舊投身電競行業,從電競節目編導到L.ACE創始人,李君一直奮鬥在電競一線。

"電競全球化是趨勢,而中國現在已經發展成為世界電競中心",李君先生回答的肯定而自然。

本次亞洲盃選擇香蕉計劃作為內容合作伙伴,在他看來,這是一種必然。隨著國內電競市場和用戶基礎的不斷壯大,中國作為新的電競中心已經是非常明顯的趨勢了。所以國外的廠商也會不斷的尋找更優秀的賽事製作方來作為合作伙伴。而香蕉計劃在過往有著極為豐富的國際賽事舉辦經驗,包括2017年的PGI(絕地求生全球邀請賽)。正是有了這些成功經驗,所以這次亞洲盃選擇香蕉作為內容合作伙伴也是必然的一個過程。

而在傳統體育與電子競技之間的探討中,他明確地表示:目前傳統體育也在想結合電子競技來增強他們的佈局和吸引更多的年輕用戶。而電競同樣要向著傳統體育去靠攏,關於這一點香蕉可以非常好的幫助到協會以及陽光傳媒集團。把電競獨有東西和傳統體育更優秀的精神等等結合起來。

中國製造如何領先全球

5G作為即將引領全球的走向新紀元的新興技術,中國作為這項高新技術的領導者。想必將會廣泛運用於各項產業。在採訪中李君先生也提出,香蕉有用全球頂尖的技術人才。AR 5G等等新興技術也將會出現在香蕉的舞臺上。

當然中國電競能擁有領先全球的實力,離不開整個產業的推動。他認為在中國市場大,玩家多的影響下,BAT等等巨頭推動了整個行業的發展。加上各地政府一系列相關政策的支持。整個市場良性的競爭之後,中國製造領先全球是水到渠成的事。

採訪結尾談及香蕉目前的定位和未來的發展方向,李君先生毫不猶豫的說出香蕉是世界領先的電競賽事運營商,包括泛遊戲,泛電競的內容創造者以及世界領先的電競整合營銷大品牌。長長的一句話簡單的概括了香蕉目前的業務定位。業務線涉及之廣,同時也透露出香蕉的野心。

這一方面在如何發展這一問題上更加能夠直觀的體現,"我們更多的是想實現電競全球化,能夠從中國到全世界各地,也把優秀的內容落地到中國。其實從香蕉成立到現在,這是香蕉一直致力發展的地方"面對如此宏偉的目標,我們有理由相信,在團隊每一個人的努力下,全球化的香蕉計劃,總有一天能夠實現。

專訪香蕉計劃李君:用工匠精神打造電競賽事的“中國製造”

作為國內電競產業的領先者,香蕉計劃已然成為一座良好的標杆。而香蕉計劃也一直以來都在嘗試將電競的內涵進一步昇華,打造一個真正屬於互聯網時代年輕人的文化經濟。如今的電子競技,儼然正在成為網絡時代文化軟實力的重要組成部分。一直以來,中國都是亞洲乃至世界最大的電競市場,擁有著最廣闊的電競粉絲群體和最完善的電競產業生態體系。而香蕉計劃所秉承的"工匠精神"以及過往的斐然成績,正逐漸在國際舞臺上展現"中國製造"的優勢與實力。而以香蕉遊戲傳媒為代表的中國電競,也將會走出國門,將自身影響力觸及全球市場。

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