比《使命召喚14》還要真實的遊戲出現了!

射擊遊戲 網遊 奔跑的浮華 2017-08-02

要說戰鬥民族,那大家肯定都會跟浮華一樣想到“俄羅斯”

不過他們人壯膽大,遊戲做的也確實是非常不錯。最近,俄羅斯Battlestate公司所製作的FPS網遊《逃離塔科夫(Escape from Tarkov)》(注意是網遊!這種畫質估計沒幾個人帶的動,主機板就另外看待了)開啟Beta測試。

比《使命召喚14》還要真實的遊戲出現了!

遊戲所用的引擎是Unity 5(不得不說,這次的畫質比寒霜、虛幻4做出來的遊戲還要的好!)

這款《逃離塔科夫》最終要登錄G胖的Steam,那麼看上去或許是要和使命召喚系列做一次正面衝突了。

不過其實我們也沒有什麼太大的顧慮,畢竟一個是多人在線,一個是主要單機。

比《使命召喚14》還要真實的遊戲出現了!

然而畫質這麼的真實確是會導致連網體驗得效果會差強人意。而且最終服務器會是什麼樣的優化也無從知曉。就像是虛幻4做出來的《絕境求生》服務器就特別不好,當然也映襯了虛幻4遊戲優化向來都不好的這個道理。

比《使命召喚14》還要真實的遊戲出現了!

這款老毛子所做出的遊戲,可以說比較貼切於國內對於FPS的一個特殊群體(求真黨)什麼都追求真實。

然而浮華還是得說一句,過於追求真實其實是不對的,遊戲作為藝術的一種體現方式,並不是越真實就越好。

比《使命召喚14》還要真實的遊戲出現了!

當然,這款遊戲還是驚豔到我了!

根據介紹官方介紹,這次測試版本將開放海關、森林、工廠和海岸線這四個大小和形狀各異的地圖,並且遊戲中的武器支持高度自定義,玩法則和其他生存類FPS遊戲相似。遊戲的故事發生在2028年虛構的城市塔科夫及其市郊地區,由於跨國公司Terra集團的非法活動,導致兩個私人軍事公司在塔科夫發生了交火衝突。因此玩家在遊戲中將扮演私人僱傭兵或者歹徒,展開一場激烈的槍戰。

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是不是感覺官方的介紹看上去很高大上?其實就是我們熟悉的常規的團隊模式(CF團隊模式那種)

所以暫時Beta測試只有這麼一種模式,不過畢竟還在測試,也不能過多要求。

我們在其所提供的宣傳視頻中可以看出,遊戲的移動速度是比較慢的,而且武器的不同拿在手上也有一種質感的表現,而且從遠處看到敵人的樣子非常渺小,所以準星瞄準基本是不可能的。

比《使命召喚14》還要真實的遊戲出現了!

可以說這款遊戲的未來我還是非常看好的,但是暫時沒有國服(這種樣子根本沒幾個電腦能帶的動,那些1080ti的大神就不要風吹草動了,我自己都只能用1070難受死了,國內XP系統都沒有完全淘汰呢!小地區還是相對比較多)

畫質感覺真的是趕超了今年的使命召喚14哎!

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