王者榮耀:伽羅原型,原來是這樣設計的。

設計師 王者聯盟 設計 楊貴妃 猴子 魯班 奧特曼 棗樹叢中的鬼 2019-04-05

英雄設計師1:上面要求,出個厲害的射手,要手長的,最好能塔外點塔那種,好減弱一下小魯班的存在感。

設計師3:震驚!小魯班不是咱親兒砸嗎?終於要對他下手了?

設計師2:你懂P!小魯班近期不出皮膚,又沒有星元,要他何用。

設計師4:只有我認真回答問題麼……直接一技能加攻擊範圍就行了唄?

設計師1:持續時間安排一下。

設計師2:這個不好弄,要不乾脆永久算了,搞成楊玉環被動那樣子。

設計師3:這樣似乎有點厲害了……

設計師1:厲害了就削攻速。

設計師4:可射手削攻速會不會太弱……

設計師1:哪那麼多廢話,弱了就加傷害。

王者榮耀:伽羅原型,原來是這樣設計的。


設計師2:同意。那二技能呢?

設計師3:作為新版本的強勢射手,我想她應該有一個強控。

設計師4:從輔助的控裡挑一個給她吧,我看牛魔的大招不錯,再說牛魔最近皮膚買的不是很好。

設計師1:那就用牛魔的吧,改成她二技能,CD搞短一點。

設計師3:可是,似乎太強了?

設計師4:我也覺得……

設計師1:那就削一點吧。一點點哦。我去上個廁所你們看著辦。

設計師2,3,4:放心!

王者榮耀:伽羅原型,原來是這樣設計的。

設計師2:寬度太大了,要不搞窄一點?

設計師3:擊飛太過分了,要不改成減速?

設計師2:減速時間也削一下。

設計師4:這技能CD太短了,頭兒又不讓加,要不加個延遲吧?

設計師2:我來加。

設計師3:……不夠,再加點。

設計師3:再加點……

設計師2:我擦,這麼長的延遲,你是要氣死召喚師?

設計師3:不如……技能改成兩段?延遲也分開兩段,看起來好多了。

設計師2:行。

設計師1(回來,懵比):這,這二技能……真的是個控?

設計師2,3,4(沉默):要不……咱給她加點傷害吧?

王者榮耀:伽羅原型,原來是這樣設計的。

設計師1:緊急通知!不久後猴子美猴王皮膚返場,先前有不少玩家反應這個皮膚暴擊率低,上面讓我們想想辦法。

設計師2:QAQ可是頭兒,咱們是英雄設計組啊,猴子皮膚暴擊率關咱們什麼事?

設計師1:安排好了給加工資。

設計師2,3,4:我有辦法!!!

設計師3:新英雄不是還剩下一個三技能嗎,改成給猴子加暴擊率好了。

設計師4:這樣太刻意了,不如所有隊友都加吧?

設計師1:可以,問題是加多少合適?

設計師2:給他加到一把無盡!

設計師3,4:老哥穩!

王者榮耀:伽羅原型,原來是這樣設計的。


設計師1:那這個技能怎麼釋放呢,直接全隊疊加暴擊buff?那她的技能CD怕不是會被平衡到一小時……

設計師2:那不如用領域性質的吧?類似楊玉環那種。

設計師1:把不可選定砍了!

設計師3:那這個領域隨身攜帶?持續多久?

設計師4:隨身攜帶的話,這個射手前期打團豈不是無敵……除非持續時間削到2秒以下。

設計師1:持續時間至少要夠猴子敲完三棒。

設計師2:加一。而且要加上猴子出入場的預算。

設計師4:那30秒夠了嗎?

設計師1,2,3:……那是新英雄大招冷卻的CD。。。

設計師1:八秒行了,吉利。

設計師4:這樣會不會有點弱。

設計師2:那就加傷害!

設計師3:還用楊玉環的傷害?

設計師1:那將來如果這個英雄下不來ban位,還是還給你來改。

設計師3:頭兒我就開個玩笑。

設計師2:傷害讓玩家能看見就行了,省的他們天天抱怨沒傷害沒傷害的。

設計師4:那會不會太弱。。。

設計師1(打響指):給兩段傷害!沒有什麼問題是二段不能解決的,如果有,那就再加一段。

王者榮耀:伽羅原型,原來是這樣設計的。

設計師1:技能都安排的差不多了,給起個名?

(沉默……)

設計師1(納悶):怎麼都不說話?

設計師2,3,4:我們在等宣傳部的進來……

設計師1:……你們看著起就行,這英雄有內定CP。

設計師2:我看最近奧特曼挺火的,要不去日本抄一個吧?這樣就不會有**網友罵我們抄襲了。

設計師3:迪迦最經典!

設計師4:泰羅最厲害!

設計師1:既然這樣,那乾脆就叫伽羅吧!


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