'黑鯊遊戲手機 2 Pro 發佈了,設計“挑人”但性價比驚人'

設計 高通 安兔兔 硬件 索尼 華碩電腦 理想生活實驗室 2019-08-02
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7 月 30 日下午,黑鯊在北京舉行發佈會,正式帶來新款機型黑鯊遊戲手機 2 Pro,這算是市面上第二款採用最新的高通驍龍 855 Plus 方案的機型了——第一款是幾天前才剛發佈的華碩的 ROG 遊戲手機 2,搶了個首發。

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7 月 30 日下午,黑鯊在北京舉行發佈會,正式帶來新款機型黑鯊遊戲手機 2 Pro,這算是市面上第二款採用最新的高通驍龍 855 Plus 方案的機型了——第一款是幾天前才剛發佈的華碩的 ROG 遊戲手機 2,搶了個首發。

黑鯊遊戲手機 2 Pro 發佈了,設計“挑人”但性價比驚人

從設計來看,這次新機還是延續了黑鯊遊戲手機整個產品線的風格——這次發佈會現場還專門介紹了一下黑鯊整個視覺的設計邏輯,其實就是光影,“X”形的光影元素在過去多款機器的背後都有體現,到這次盔甲一樣的後蓋也同樣如此,它包括了金屬中段、雙翼玻璃以及專門的鍍層,中間兩小段被稱為“黑鯊之眼”的呼吸燈會隨著各種操作進行燈光上的反饋,而整個材質的層次變化也加強了握持手感,尤其是在橫握(也就是日常進行遊戲)時會帶來更加稱手的表現。

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7 月 30 日下午,黑鯊在北京舉行發佈會,正式帶來新款機型黑鯊遊戲手機 2 Pro,這算是市面上第二款採用最新的高通驍龍 855 Plus 方案的機型了——第一款是幾天前才剛發佈的華碩的 ROG 遊戲手機 2,搶了個首發。

黑鯊遊戲手機 2 Pro 發佈了,設計“挑人”但性價比驚人

從設計來看,這次新機還是延續了黑鯊遊戲手機整個產品線的風格——這次發佈會現場還專門介紹了一下黑鯊整個視覺的設計邏輯,其實就是光影,“X”形的光影元素在過去多款機器的背後都有體現,到這次盔甲一樣的後蓋也同樣如此,它包括了金屬中段、雙翼玻璃以及專門的鍍層,中間兩小段被稱為“黑鯊之眼”的呼吸燈會隨著各種操作進行燈光上的反饋,而整個材質的層次變化也加強了握持手感,尤其是在橫握(也就是日常進行遊戲)時會帶來更加稱手的表現。

黑鯊遊戲手機 2 Pro 發佈了,設計“挑人”但性價比驚人

這次的配色也有不少,常規的有黑色和灰色兩種,同時還有三種“幻境”配色——用的都是很有視覺衝擊力的撞色搭配。整體來看,雖然遊戲手機或者遊戲類的設備在設計上都會非常大膽,但這當中,黑鯊的設計在風格上還是要更加鮮明。某種程度上來說這或許讓它的受眾範圍比常規的手機要小了很多,更“挑人”,但用戶群體倒也更精準——而如果要在市面上尋找差異化,這也很容易脫穎而出。

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7 月 30 日下午,黑鯊在北京舉行發佈會,正式帶來新款機型黑鯊遊戲手機 2 Pro,這算是市面上第二款採用最新的高通驍龍 855 Plus 方案的機型了——第一款是幾天前才剛發佈的華碩的 ROG 遊戲手機 2,搶了個首發。

黑鯊遊戲手機 2 Pro 發佈了,設計“挑人”但性價比驚人

從設計來看,這次新機還是延續了黑鯊遊戲手機整個產品線的風格——這次發佈會現場還專門介紹了一下黑鯊整個視覺的設計邏輯,其實就是光影,“X”形的光影元素在過去多款機器的背後都有體現,到這次盔甲一樣的後蓋也同樣如此,它包括了金屬中段、雙翼玻璃以及專門的鍍層,中間兩小段被稱為“黑鯊之眼”的呼吸燈會隨著各種操作進行燈光上的反饋,而整個材質的層次變化也加強了握持手感,尤其是在橫握(也就是日常進行遊戲)時會帶來更加稱手的表現。

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這次的配色也有不少,常規的有黑色和灰色兩種,同時還有三種“幻境”配色——用的都是很有視覺衝擊力的撞色搭配。整體來看,雖然遊戲手機或者遊戲類的設備在設計上都會非常大膽,但這當中,黑鯊的設計在風格上還是要更加鮮明。某種程度上來說這或許讓它的受眾範圍比常規的手機要小了很多,更“挑人”,但用戶群體倒也更精準——而如果要在市面上尋找差異化,這也很容易脫穎而出。

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從設計來看,這次新機還是延續了黑鯊遊戲手機整個產品線的風格——這次發佈會現場還專門介紹了一下黑鯊整個視覺的設計邏輯,其實就是光影,“X”形的光影元素在過去多款機器的背後都有體現,到這次盔甲一樣的後蓋也同樣如此,它包括了金屬中段、雙翼玻璃以及專門的鍍層,中間兩小段被稱為“黑鯊之眼”的呼吸燈會隨著各種操作進行燈光上的反饋,而整個材質的層次變化也加強了握持手感,尤其是在橫握(也就是日常進行遊戲)時會帶來更加稱手的表現。

黑鯊遊戲手機 2 Pro 發佈了,設計“挑人”但性價比驚人

這次的配色也有不少,常規的有黑色和灰色兩種,同時還有三種“幻境”配色——用的都是很有視覺衝擊力的撞色搭配。整體來看,雖然遊戲手機或者遊戲類的設備在設計上都會非常大膽,但這當中,黑鯊的設計在風格上還是要更加鮮明。某種程度上來說這或許讓它的受眾範圍比常規的手機要小了很多,更“挑人”,但用戶群體倒也更精準——而如果要在市面上尋找差異化,這也很容易脫穎而出。

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從設計來看,這次新機還是延續了黑鯊遊戲手機整個產品線的風格——這次發佈會現場還專門介紹了一下黑鯊整個視覺的設計邏輯,其實就是光影,“X”形的光影元素在過去多款機器的背後都有體現,到這次盔甲一樣的後蓋也同樣如此,它包括了金屬中段、雙翼玻璃以及專門的鍍層,中間兩小段被稱為“黑鯊之眼”的呼吸燈會隨著各種操作進行燈光上的反饋,而整個材質的層次變化也加強了握持手感,尤其是在橫握(也就是日常進行遊戲)時會帶來更加稱手的表現。

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這次的配色也有不少,常規的有黑色和灰色兩種,同時還有三種“幻境”配色——用的都是很有視覺衝擊力的撞色搭配。整體來看,雖然遊戲手機或者遊戲類的設備在設計上都會非常大膽,但這當中,黑鯊的設計在風格上還是要更加鮮明。某種程度上來說這或許讓它的受眾範圍比常規的手機要小了很多,更“挑人”,但用戶群體倒也更精準——而如果要在市面上尋找差異化,這也很容易脫穎而出。

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配置方面,這次的黑鯊遊戲手機 2 Pro 採用了一塊 6.39 英寸 AMOLED 全面屏,精度 403ppi,沒有刻意用劉海屏或者水滴屏。同時它有獨顯 DC 調光以及護眼模式,此外還有240Hz 屏幕觸控採樣率0.3mm 的觸控精準度延續了對屏幕壓感的支持——尤其觸控精準度這些數據都是目前市面上頂級的(實際上是遙遙領先),這些會在遊戲當中充分發揮出效果。

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這次的配色也有不少,常規的有黑色和灰色兩種,同時還有三種“幻境”配色——用的都是很有視覺衝擊力的撞色搭配。整體來看,雖然遊戲手機或者遊戲類的設備在設計上都會非常大膽,但這當中,黑鯊的設計在風格上還是要更加鮮明。某種程度上來說這或許讓它的受眾範圍比常規的手機要小了很多,更“挑人”,但用戶群體倒也更精準——而如果要在市面上尋找差異化,這也很容易脫穎而出。

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配置方面,這次的黑鯊遊戲手機 2 Pro 採用了一塊 6.39 英寸 AMOLED 全面屏,精度 403ppi,沒有刻意用劉海屏或者水滴屏。同時它有獨顯 DC 調光以及護眼模式,此外還有240Hz 屏幕觸控採樣率0.3mm 的觸控精準度延續了對屏幕壓感的支持——尤其觸控精準度這些數據都是目前市面上頂級的(實際上是遙遙領先),這些會在遊戲當中充分發揮出效果。

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7 月 30 日下午,黑鯊在北京舉行發佈會,正式帶來新款機型黑鯊遊戲手機 2 Pro,這算是市面上第二款採用最新的高通驍龍 855 Plus 方案的機型了——第一款是幾天前才剛發佈的華碩的 ROG 遊戲手機 2,搶了個首發。

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從設計來看,這次新機還是延續了黑鯊遊戲手機整個產品線的風格——這次發佈會現場還專門介紹了一下黑鯊整個視覺的設計邏輯,其實就是光影,“X”形的光影元素在過去多款機器的背後都有體現,到這次盔甲一樣的後蓋也同樣如此,它包括了金屬中段、雙翼玻璃以及專門的鍍層,中間兩小段被稱為“黑鯊之眼”的呼吸燈會隨著各種操作進行燈光上的反饋,而整個材質的層次變化也加強了握持手感,尤其是在橫握(也就是日常進行遊戲)時會帶來更加稱手的表現。

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這次的配色也有不少,常規的有黑色和灰色兩種,同時還有三種“幻境”配色——用的都是很有視覺衝擊力的撞色搭配。整體來看,雖然遊戲手機或者遊戲類的設備在設計上都會非常大膽,但這當中,黑鯊的設計在風格上還是要更加鮮明。某種程度上來說這或許讓它的受眾範圍比常規的手機要小了很多,更“挑人”,但用戶群體倒也更精準——而如果要在市面上尋找差異化,這也很容易脫穎而出。

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配置方面,這次的黑鯊遊戲手機 2 Pro 採用了一塊 6.39 英寸 AMOLED 全面屏,精度 403ppi,沒有刻意用劉海屏或者水滴屏。同時它有獨顯 DC 調光以及護眼模式,此外還有240Hz 屏幕觸控採樣率0.3mm 的觸控精準度延續了對屏幕壓感的支持——尤其觸控精準度這些數據都是目前市面上頂級的(實際上是遙遙領先),這些會在遊戲當中充分發揮出效果。

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這次的配色也有不少,常規的有黑色和灰色兩種,同時還有三種“幻境”配色——用的都是很有視覺衝擊力的撞色搭配。整體來看,雖然遊戲手機或者遊戲類的設備在設計上都會非常大膽,但這當中,黑鯊的設計在風格上還是要更加鮮明。某種程度上來說這或許讓它的受眾範圍比常規的手機要小了很多,更“挑人”,但用戶群體倒也更精準——而如果要在市面上尋找差異化,這也很容易脫穎而出。

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從設計來看,這次新機還是延續了黑鯊遊戲手機整個產品線的風格——這次發佈會現場還專門介紹了一下黑鯊整個視覺的設計邏輯,其實就是光影,“X”形的光影元素在過去多款機器的背後都有體現,到這次盔甲一樣的後蓋也同樣如此,它包括了金屬中段、雙翼玻璃以及專門的鍍層,中間兩小段被稱為“黑鯊之眼”的呼吸燈會隨著各種操作進行燈光上的反饋,而整個材質的層次變化也加強了握持手感,尤其是在橫握(也就是日常進行遊戲)時會帶來更加稱手的表現。

黑鯊遊戲手機 2 Pro 發佈了,設計“挑人”但性價比驚人

這次的配色也有不少,常規的有黑色和灰色兩種,同時還有三種“幻境”配色——用的都是很有視覺衝擊力的撞色搭配。整體來看,雖然遊戲手機或者遊戲類的設備在設計上都會非常大膽,但這當中,黑鯊的設計在風格上還是要更加鮮明。某種程度上來說這或許讓它的受眾範圍比常規的手機要小了很多,更“挑人”,但用戶群體倒也更精準——而如果要在市面上尋找差異化,這也很容易脫穎而出。

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配置方面,這次的黑鯊遊戲手機 2 Pro 採用了一塊 6.39 英寸 AMOLED 全面屏,精度 403ppi,沒有刻意用劉海屏或者水滴屏。同時它有獨顯 DC 調光以及護眼模式,此外還有240Hz 屏幕觸控採樣率0.3mm 的觸控精準度延續了對屏幕壓感的支持——尤其觸控精準度這些數據都是目前市面上頂級的(實際上是遙遙領先),這些會在遊戲當中充分發揮出效果。

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在遊戲性能方面,黑鯊遊戲手機 2 Pro 除了採用高通驍龍 855 Plus 加 12GB 運行內存的組合,還提供了 128GB 和 256GB 的 UFS3.0 存儲可選,同時它還有“冷液 3.0+”散熱系統,通過石墨層、液冷層、散熱金屬中框、導熱銅管等等多層組合進行雙區散熱等等(即便這樣,205g 的機身重量8.77mm 的機身厚度也還是控制得體)。現場給出的超過 50 萬的安兔兔跑分數據,作為一款專業遊戲手機來說算是相當實在的了。

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7 月 30 日下午,黑鯊在北京舉行發佈會,正式帶來新款機型黑鯊遊戲手機 2 Pro,這算是市面上第二款採用最新的高通驍龍 855 Plus 方案的機型了——第一款是幾天前才剛發佈的華碩的 ROG 遊戲手機 2,搶了個首發。

黑鯊遊戲手機 2 Pro 發佈了,設計“挑人”但性價比驚人

從設計來看,這次新機還是延續了黑鯊遊戲手機整個產品線的風格——這次發佈會現場還專門介紹了一下黑鯊整個視覺的設計邏輯,其實就是光影,“X”形的光影元素在過去多款機器的背後都有體現,到這次盔甲一樣的後蓋也同樣如此,它包括了金屬中段、雙翼玻璃以及專門的鍍層,中間兩小段被稱為“黑鯊之眼”的呼吸燈會隨著各種操作進行燈光上的反饋,而整個材質的層次變化也加強了握持手感,尤其是在橫握(也就是日常進行遊戲)時會帶來更加稱手的表現。

黑鯊遊戲手機 2 Pro 發佈了,設計“挑人”但性價比驚人

這次的配色也有不少,常規的有黑色和灰色兩種,同時還有三種“幻境”配色——用的都是很有視覺衝擊力的撞色搭配。整體來看,雖然遊戲手機或者遊戲類的設備在設計上都會非常大膽,但這當中,黑鯊的設計在風格上還是要更加鮮明。某種程度上來說這或許讓它的受眾範圍比常規的手機要小了很多,更“挑人”,但用戶群體倒也更精準——而如果要在市面上尋找差異化,這也很容易脫穎而出。

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配置方面,這次的黑鯊遊戲手機 2 Pro 採用了一塊 6.39 英寸 AMOLED 全面屏,精度 403ppi,沒有刻意用劉海屏或者水滴屏。同時它有獨顯 DC 調光以及護眼模式,此外還有240Hz 屏幕觸控採樣率0.3mm 的觸控精準度延續了對屏幕壓感的支持——尤其觸控精準度這些數據都是目前市面上頂級的(實際上是遙遙領先),這些會在遊戲當中充分發揮出效果。

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在遊戲性能方面,黑鯊遊戲手機 2 Pro 除了採用高通驍龍 855 Plus 加 12GB 運行內存的組合,還提供了 128GB 和 256GB 的 UFS3.0 存儲可選,同時它還有“冷液 3.0+”散熱系統,通過石墨層、液冷層、散熱金屬中框、導熱銅管等等多層組合進行雙區散熱等等(即便這樣,205g 的機身重量8.77mm 的機身厚度也還是控制得體)。現場給出的超過 50 萬的安兔兔跑分數據,作為一款專業遊戲手機來說算是相當實在的了。

黑鯊遊戲手機 2 Pro 發佈了,設計“挑人”但性價比驚人"

7 月 30 日下午,黑鯊在北京舉行發佈會,正式帶來新款機型黑鯊遊戲手機 2 Pro,這算是市面上第二款採用最新的高通驍龍 855 Plus 方案的機型了——第一款是幾天前才剛發佈的華碩的 ROG 遊戲手機 2,搶了個首發。

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黑鯊遊戲手機 2 Pro 發佈了,設計“挑人”但性價比驚人

這次的配色也有不少,常規的有黑色和灰色兩種,同時還有三種“幻境”配色——用的都是很有視覺衝擊力的撞色搭配。整體來看,雖然遊戲手機或者遊戲類的設備在設計上都會非常大膽,但這當中,黑鯊的設計在風格上還是要更加鮮明。某種程度上來說這或許讓它的受眾範圍比常規的手機要小了很多,更“挑人”,但用戶群體倒也更精準——而如果要在市面上尋找差異化,這也很容易脫穎而出。

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配置方面,這次的黑鯊遊戲手機 2 Pro 採用了一塊 6.39 英寸 AMOLED 全面屏,精度 403ppi,沒有刻意用劉海屏或者水滴屏。同時它有獨顯 DC 調光以及護眼模式,此外還有240Hz 屏幕觸控採樣率0.3mm 的觸控精準度延續了對屏幕壓感的支持——尤其觸控精準度這些數據都是目前市面上頂級的(實際上是遙遙領先),這些會在遊戲當中充分發揮出效果。

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在遊戲性能方面,黑鯊遊戲手機 2 Pro 除了採用高通驍龍 855 Plus 加 12GB 運行內存的組合,還提供了 128GB 和 256GB 的 UFS3.0 存儲可選,同時它還有“冷液 3.0+”散熱系統,通過石墨層、液冷層、散熱金屬中框、導熱銅管等等多層組合進行雙區散熱等等(即便這樣,205g 的機身重量8.77mm 的機身厚度也還是控制得體)。現場給出的超過 50 萬的安兔兔跑分數據,作為一款專業遊戲手機來說算是相當實在的了。

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此外,即便在硬件方面能做到同等規格,對於現階段的遊戲手機來說,算法等軟件方面的優化無論對於性能的釋放還是玩家的體驗來說也都至關重要,黑鯊遊戲手機 2 Pro 一方面在配置上做到了目前頂級,而包括 AI 遊戲加速在內,這些對於處理器性能的調度、掉幀檢測等各個環節上也都有著直接的幫助。

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7 月 30 日下午,黑鯊在北京舉行發佈會,正式帶來新款機型黑鯊遊戲手機 2 Pro,這算是市面上第二款採用最新的高通驍龍 855 Plus 方案的機型了——第一款是幾天前才剛發佈的華碩的 ROG 遊戲手機 2,搶了個首發。

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從設計來看,這次新機還是延續了黑鯊遊戲手機整個產品線的風格——這次發佈會現場還專門介紹了一下黑鯊整個視覺的設計邏輯,其實就是光影,“X”形的光影元素在過去多款機器的背後都有體現,到這次盔甲一樣的後蓋也同樣如此,它包括了金屬中段、雙翼玻璃以及專門的鍍層,中間兩小段被稱為“黑鯊之眼”的呼吸燈會隨著各種操作進行燈光上的反饋,而整個材質的層次變化也加強了握持手感,尤其是在橫握(也就是日常進行遊戲)時會帶來更加稱手的表現。

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這次的配色也有不少,常規的有黑色和灰色兩種,同時還有三種“幻境”配色——用的都是很有視覺衝擊力的撞色搭配。整體來看,雖然遊戲手機或者遊戲類的設備在設計上都會非常大膽,但這當中,黑鯊的設計在風格上還是要更加鮮明。某種程度上來說這或許讓它的受眾範圍比常規的手機要小了很多,更“挑人”,但用戶群體倒也更精準——而如果要在市面上尋找差異化,這也很容易脫穎而出。

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配置方面,這次的黑鯊遊戲手機 2 Pro 採用了一塊 6.39 英寸 AMOLED 全面屏,精度 403ppi,沒有刻意用劉海屏或者水滴屏。同時它有獨顯 DC 調光以及護眼模式,此外還有240Hz 屏幕觸控採樣率0.3mm 的觸控精準度延續了對屏幕壓感的支持——尤其觸控精準度這些數據都是目前市面上頂級的(實際上是遙遙領先),這些會在遊戲當中充分發揮出效果。

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在遊戲性能方面,黑鯊遊戲手機 2 Pro 除了採用高通驍龍 855 Plus 加 12GB 運行內存的組合,還提供了 128GB 和 256GB 的 UFS3.0 存儲可選,同時它還有“冷液 3.0+”散熱系統,通過石墨層、液冷層、散熱金屬中框、導熱銅管等等多層組合進行雙區散熱等等(即便這樣,205g 的機身重量8.77mm 的機身厚度也還是控制得體)。現場給出的超過 50 萬的安兔兔跑分數據,作為一款專業遊戲手機來說算是相當實在的了。

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此外,即便在硬件方面能做到同等規格,對於現階段的遊戲手機來說,算法等軟件方面的優化無論對於性能的釋放還是玩家的體驗來說也都至關重要,黑鯊遊戲手機 2 Pro 一方面在配置上做到了目前頂級,而包括 AI 遊戲加速在內,這些對於處理器性能的調度、掉幀檢測等各個環節上也都有著直接的幫助。

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7 月 30 日下午,黑鯊在北京舉行發佈會,正式帶來新款機型黑鯊遊戲手機 2 Pro,這算是市面上第二款採用最新的高通驍龍 855 Plus 方案的機型了——第一款是幾天前才剛發佈的華碩的 ROG 遊戲手機 2,搶了個首發。

黑鯊遊戲手機 2 Pro 發佈了,設計“挑人”但性價比驚人

從設計來看,這次新機還是延續了黑鯊遊戲手機整個產品線的風格——這次發佈會現場還專門介紹了一下黑鯊整個視覺的設計邏輯,其實就是光影,“X”形的光影元素在過去多款機器的背後都有體現,到這次盔甲一樣的後蓋也同樣如此,它包括了金屬中段、雙翼玻璃以及專門的鍍層,中間兩小段被稱為“黑鯊之眼”的呼吸燈會隨著各種操作進行燈光上的反饋,而整個材質的層次變化也加強了握持手感,尤其是在橫握(也就是日常進行遊戲)時會帶來更加稱手的表現。

黑鯊遊戲手機 2 Pro 發佈了,設計“挑人”但性價比驚人

這次的配色也有不少,常規的有黑色和灰色兩種,同時還有三種“幻境”配色——用的都是很有視覺衝擊力的撞色搭配。整體來看,雖然遊戲手機或者遊戲類的設備在設計上都會非常大膽,但這當中,黑鯊的設計在風格上還是要更加鮮明。某種程度上來說這或許讓它的受眾範圍比常規的手機要小了很多,更“挑人”,但用戶群體倒也更精準——而如果要在市面上尋找差異化,這也很容易脫穎而出。

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配置方面,這次的黑鯊遊戲手機 2 Pro 採用了一塊 6.39 英寸 AMOLED 全面屏,精度 403ppi,沒有刻意用劉海屏或者水滴屏。同時它有獨顯 DC 調光以及護眼模式,此外還有240Hz 屏幕觸控採樣率0.3mm 的觸控精準度延續了對屏幕壓感的支持——尤其觸控精準度這些數據都是目前市面上頂級的(實際上是遙遙領先),這些會在遊戲當中充分發揮出效果。

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在遊戲性能方面,黑鯊遊戲手機 2 Pro 除了採用高通驍龍 855 Plus 加 12GB 運行內存的組合,還提供了 128GB 和 256GB 的 UFS3.0 存儲可選,同時它還有“冷液 3.0+”散熱系統,通過石墨層、液冷層、散熱金屬中框、導熱銅管等等多層組合進行雙區散熱等等(即便這樣,205g 的機身重量8.77mm 的機身厚度也還是控制得體)。現場給出的超過 50 萬的安兔兔跑分數據,作為一款專業遊戲手機來說算是相當實在的了。

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此外,即便在硬件方面能做到同等規格,對於現階段的遊戲手機來說,算法等軟件方面的優化無論對於性能的釋放還是玩家的體驗來說也都至關重要,黑鯊遊戲手機 2 Pro 一方面在配置上做到了目前頂級,而包括 AI 遊戲加速在內,這些對於處理器性能的調度、掉幀檢測等各個環節上也都有著直接的幫助。

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另外黑鯊遊戲手機 2 Pro 的配置還包括 4800 萬像素索尼 IMX586 主攝加 1200 萬像素長焦的雙攝組合前置攝像頭 2000 萬像素,同時有4000mAh 電池和 27W 快充。價格的話,128GB 和 256GB 存儲分別是 2999 元和 3499 元——什麼概念呢,同樣的驍龍 855 Plus 方案,ROG 遊戲手機 2 精英版 8GB 內存加 128GB 存儲就要 3499 元了,黑鯊這個價格控制得真是非常漂亮。

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7 月 30 日下午,黑鯊在北京舉行發佈會,正式帶來新款機型黑鯊遊戲手機 2 Pro,這算是市面上第二款採用最新的高通驍龍 855 Plus 方案的機型了——第一款是幾天前才剛發佈的華碩的 ROG 遊戲手機 2,搶了個首發。

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從設計來看,這次新機還是延續了黑鯊遊戲手機整個產品線的風格——這次發佈會現場還專門介紹了一下黑鯊整個視覺的設計邏輯,其實就是光影,“X”形的光影元素在過去多款機器的背後都有體現,到這次盔甲一樣的後蓋也同樣如此,它包括了金屬中段、雙翼玻璃以及專門的鍍層,中間兩小段被稱為“黑鯊之眼”的呼吸燈會隨著各種操作進行燈光上的反饋,而整個材質的層次變化也加強了握持手感,尤其是在橫握(也就是日常進行遊戲)時會帶來更加稱手的表現。

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這次的配色也有不少,常規的有黑色和灰色兩種,同時還有三種“幻境”配色——用的都是很有視覺衝擊力的撞色搭配。整體來看,雖然遊戲手機或者遊戲類的設備在設計上都會非常大膽,但這當中,黑鯊的設計在風格上還是要更加鮮明。某種程度上來說這或許讓它的受眾範圍比常規的手機要小了很多,更“挑人”,但用戶群體倒也更精準——而如果要在市面上尋找差異化,這也很容易脫穎而出。

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此外,即便在硬件方面能做到同等規格,對於現階段的遊戲手機來說,算法等軟件方面的優化無論對於性能的釋放還是玩家的體驗來說也都至關重要,黑鯊遊戲手機 2 Pro 一方面在配置上做到了目前頂級,而包括 AI 遊戲加速在內,這些對於處理器性能的調度、掉幀檢測等各個環節上也都有著直接的幫助。

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另外黑鯊遊戲手機 2 Pro 的配置還包括 4800 萬像素索尼 IMX586 主攝加 1200 萬像素長焦的雙攝組合前置攝像頭 2000 萬像素,同時有4000mAh 電池和 27W 快充。價格的話,128GB 和 256GB 存儲分別是 2999 元和 3499 元——什麼概念呢,同樣的驍龍 855 Plus 方案,ROG 遊戲手機 2 精英版 8GB 內存加 128GB 存儲就要 3499 元了,黑鯊這個價格控制得真是非常漂亮。

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同場還有一些配件一併發佈

甚至對於性能控和跑分控來說,即便不玩遊戲,黑鯊遊戲手機 2 Pro 也可以作為現階段的頂配之選,畢竟你想想看,2999 元的價格,市面上還有驍龍 710 的機器呢……

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