這家低調的百年日企,一年進賬700億,它打造出無數經典遊戲形象

王者榮耀、陰陽師、開心消消樂、植物大戰殭屍……這些耳熟能詳的遊戲早已深深滲透進我們的日常,更成為許多人休閒娛樂的主要方式。數據顯示:去年全球遊戲市場的規模為1349億美元。在這個龐大的市場上,匯聚了騰訊、網易、微軟等互聯網巨頭。除此之外在遊戲領域,任天堂是繞不開的話題。

資料顯示:任天堂,成立至今已有130年曆史,是全球電子遊戲業三巨頭之一。創造了馬里奧、大金剛等經典人物形象,以及精靈寶可夢、塞爾達傳說等熱銷的遊戲系列。

在今天,尤其是在遊戲領域,這樣的百年老店簡直就是神話。19世紀80年代末,日本京都的大街上出現了一家專門生產紙牌的小作坊(任天堂的前身),店老闆名叫山內房治郎。到了1949年,傳到其外孫山內溥手中,依舊以生產撲克牌為主業,不過此時已瀕臨倒閉。

年僅21歲的山內溥一上任,就採取鐵腕手段整頓企業,隨後藉助東京舉辦奧運會的機遇,與迪士尼建立合作關係,那一年就賣掉了63萬套撲克牌,相當於過去15年產量的總和。但山內溥並不滿足於此,為了更好地發展,決定去考察美國最大的撲克牌廠商“US遊戲卡片”。原本以為會是一個龐大的企業,可出現在他眼中的,不過是一箇中小型工廠而已。山內溥心想,如果一味侷限在紙牌業的話,即使做到世界第一也不過如此。

這家低調的百年日企,一年進賬700億,它打造出無數經典遊戲形象

於是乎,山內溥開始拓展新業務,脫離撲克牌行業。速食店、出租車公司、愛情旅館……山內溥進行了一次次大膽的嘗試,但均告失敗。70年代,日本興起了電子熱,山內溥決定進軍電子遊戲業。第一臺電子遊戲機一推出就大受歡迎。可誰曾想,迅速湧現出的各種仿冒產品,反而把正品擠出了市場。準備大幹一場的任天堂,損失慘重。

危急關頭,山內溥力排眾議,堅定走生產遊戲機的道路。機會是留給有準備的人,FC遊戲機(即紅白機)的推出,立即風靡日本,不到一年時間銷量突破300萬臺。從此,任天堂成為日本家喻戶曉的品牌。直至發售20週年的2003年,FC遊戲機才正式宣佈停產,此時銷售量已達6000萬部以上。國內的小霸王學習機,就是模仿了紅白機,這可是80/90後的童年回憶。

提起任天堂,自然不能迴避超級馬里奧。它的誕生,源於山內溥的一次無心之舉。當時,畫家出身的宮本茂精通卡通,但對於電腦技術一知半解,結果在任天堂呆了3年,一事無成。山內溥容不得任何人在公司無所作為,於是毫不客氣地打發他去設計遊戲。結果沒曾想,超級馬里奧就是在這樣的情形下被創作出來。如今,馬里奧各種相關作品多達上百部,累計銷量超過7億套,是吉尼斯世界紀錄認證的世界遊戲銷量冠軍。

這家低調的百年日企,一年進賬700億,它打造出無數經典遊戲形象

自此以後,塞爾達傳說、火焰之紋章、口袋妖怪等一系列遊戲的推出,以及Game Boy(掌上游戲機)、GBA等遊戲主機的出現,讓任天堂在激烈的競爭中站穩腳跟。2002年,山內溥宣佈退休,公司也就此陷入沉寂。不過這兩年,風靡全球的Pokemon Go,以及Switch遊戲機的推出,讓任天堂大獲好評。最新公佈的2018財年報告顯示,公司營收達12005.60億日元(約合人民幣723億元),同比增長13.7%,遊戲軟件銷量更是達到1.19億份。

山內溥曾表示:“我沒有雄心壯志,今天的一切只是數次失敗後的運氣罷了。”在他手上的53年間,任天堂從生產紙牌的小作坊,發展成為引領世界潮流的遊戲帝國。我們也有理由期待,這家百年老店幾經沉浮,未來還能重現輝煌。

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