FC時代最難的射擊遊戲——《沙羅曼蛇》

在80-90年代,任天堂FC紅白機火爆全國,那時候遊戲雖少,但卻總能帶給玩家們快樂的回憶。而有一款遊戲讓玩家不那麼"快樂",其令人髮指的難度讓不少玩家在那個時期望而卻步。今天就讓我們一起回憶一下這款難度爆炸的遊戲——《沙羅曼蛇》吧。

FC時代最難的射擊遊戲——《沙羅曼蛇》

《沙羅曼蛇》發行於20世紀80年代。是由日本konami公司在街機、FC、SS、PS、PS2 等遊戲機上發行的一款射擊遊戲。遊戲的玩法其實很簡單,通過玩家操作永不停歇的小飛機,一路上擊敗敵人和BOSS進行過關挑戰,之後玩家就可以在遊戲中尋找"快樂"。

FC時代最難的射擊遊戲——《沙羅曼蛇》

當時的《沙羅曼蛇》與《魂鬥羅》、《綠色兵團》和《赤色要塞》在FC上被稱為"四強",風靡整個80年代。這四款遊戲就難度來說,後面三部還是比較簡單的,而《沙羅曼蛇》的難度在那個時代,確實難的爆炸,據說當時設計這款遊戲的工作人員,為了能夠通關特意的加入祕籍,能夠把玩家生命調到30條命。就算這樣,當時能夠通關的玩家,在小夥伴中也是大神一般的存在。

FC時代最難的射擊遊戲——《沙羅曼蛇》

《沙羅曼蛇》是早期飛行類遊戲中的經典之作。遊戲中玩家控制一架飛機,與敵人戰鬥。通過得取能量箱,可改變自己的武器。敵人依關卡提升而變得越發強悍,最後一關是一隻守衛敵人核心系統的龍形怪物。擊敗它,並摧毀敵人的核心繫統後,飛行速度會陡然提升,以逃出即將爆炸的星球。途中會遇到大量自動伸展的防禦系統攔截,令人眼花繚亂。躲過這一劫,遊戲即通關。歷經千辛萬苦通關之後,竟然還有二週目。敵人變得更加凶殘!(小編一週目都過不去)

FC時代最難的射擊遊戲——《沙羅曼蛇》

這款遊戲一經發售便引起了無數玩家們的注意,遊戲不僅僅有橫向過關模式,更別出心裁的出現了縱向過關模式。加上出色的背景設計與好聽的音樂,各有特色的BOSS戰,當時的遊戲廠家還引入了能量升級系統,通過獲取的紅色小方塊數量,由玩家自行選擇升級模式。當時這種模式可是顛覆了玩家對武器升級的概念,放到現在來看,該升級系統放到現在也並不落後。

FC時代最難的射擊遊戲——《沙羅曼蛇》

作為FC遊戲機時期的一款遊戲《沙羅曼蛇》,其背景故事也是非常優秀的作品,在這裡分享一下日版的大概故事,古拉迪烏斯歷6709年。巴庫蒂利安星派出了《沙羅曼蛇軍團》,開始向美麗的拉迪斯行星發起進攻。面對《沙羅曼蛇軍團》的強大攻勢,拉迪斯軍隊顯得毫無抵抗能力。拉迪斯的王子親自率領軍隊與之對抗,卻大敗而歸。迫不得已,拉迪斯行星向曾經擊敗過巴庫蒂利安的古拉迪烏斯行星發出了求援信號。接到了信號的古拉迪烏斯勇士們,與拉迪斯王子駕駛的戰鬥機一起,向巴庫蒂利安的基地發起了反擊。

FC時代最難的射擊遊戲——《沙羅曼蛇》

《沙羅曼蛇》除了背景故事,其每一關特定的背景,能讓玩家叫出各種各樣的外號,在當時也是很快樂的記憶。像什麼叫第一關為腸子關,因為其岩石的畫風特別像場子,到BOSS才發現是大腦成精了。還有第二關被叫做火山關,它在地圖中加入了不少可以噴出岩石的火山,玩家常常在那裡失誤而得名。這裡就舉兩個例子,當然因為地域的不同,玩家們起的外號也各不相同。有印象的小夥伴可以在評論區中留言回覆。

FC時代最難的射擊遊戲——《沙羅曼蛇》

《沙羅曼蛇》在FC時代可謂是已難度出名的遊戲,而小編這個手殘黨就從來沒有通關過,哪怕調了30條命也不夠死的。後來聽說了有一個遊戲BUG能夠調出255條命,據說只有30%的成功率。也許我是個非酋,從來沒有成功過。具體方式如下:需要兩個人配合才能做到,出場後先自殺,1P死兩次、2P死一次。這時候屏幕顯示的是1P剩一條殘命00、而2P剩01條命,這就是準備工作。然後重點來了,將兩架飛機重合在一起,按住1P的借命鍵,也就是A連發,兩架飛機直接去撞擊敵兵或者建築物,然後一起死,就算步驟完成,這時候下面就會顯示2P有99條命。具體是什麼原理,大神們應該能講解一下讓小編漲漲知識。

FC時代最難的射擊遊戲——《沙羅曼蛇》

作為一個以FC起步的老玩家,《沙羅曼蛇》是小編至今沒有通關的遊戲之一(畢竟手殘),這款遊戲的配樂與場景的完美配合為玩家帶來完美舒適的遊戲體驗,還有極具特色武器升級系統,哪怕現在的遊戲也有借鑑該系統。據說這款遊戲還有隱藏結局,通過不知道幾次通關就能看到飛行員畫面作為結尾動畫,手殘的隨心肯定沒有看過,不知道有沒有大神看到隱藏結局拿來分享一下。

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