'沙盒遊戲究竟好玩在哪?新鮮感和創造是核心'

"

近年來,越來越多的遊戲作品更加青睞"沙盒"的開放世界玩法,比起傳統的線性敘事模式, 自由度更高的沙盒模式如今更受玩家們的歡迎。

"

近年來,越來越多的遊戲作品更加青睞"沙盒"的開放世界玩法,比起傳統的線性敘事模式, 自由度更高的沙盒模式如今更受玩家們的歡迎。

沙盒遊戲究竟好玩在哪?新鮮感和創造是核心

從遊戲公司的角度看,採用自由的沙盒模式有不少益處。隨著遊戲製作成本的不斷提高,單純採用線性敘事難免會遇到製作成本過高的問題,費時費力製作出一個場景或許只能使用一次,而單純的多次利用又會讓玩家感到單調。在《鬼泣4》的主線流程中,玩家需要操作尼祿和但丁兩個角色,將幾乎完全相同的路線正反來個兩次,大量的同質化內容也受到一些玩家的詬病。

"

近年來,越來越多的遊戲作品更加青睞"沙盒"的開放世界玩法,比起傳統的線性敘事模式, 自由度更高的沙盒模式如今更受玩家們的歡迎。

沙盒遊戲究竟好玩在哪?新鮮感和創造是核心

從遊戲公司的角度看,採用自由的沙盒模式有不少益處。隨著遊戲製作成本的不斷提高,單純採用線性敘事難免會遇到製作成本過高的問題,費時費力製作出一個場景或許只能使用一次,而單純的多次利用又會讓玩家感到單調。在《鬼泣4》的主線流程中,玩家需要操作尼祿和但丁兩個角色,將幾乎完全相同的路線正反來個兩次,大量的同質化內容也受到一些玩家的詬病。

沙盒遊戲究竟好玩在哪?新鮮感和創造是核心

而開放世界即便重複利用素材和場景,也不會出現《鬼泣4》的情況。開放世界的關卡設計優點在《極限競速:地平線》體現得尤為明顯。地平線裡的比賽任務有上百個,如果按照傳統線性敘事思路來做的話,要麼搞出100條賽道,要麼10個賽道跑10次,前者成本過高,後者敷衍了事。按照開放世界的設計思路的話,可以做出10條路,玩家可以在任務中自由組合,搭配出自己的賽道,這樣既節約了成本,玩家玩起來也不會覺得單調。

"

近年來,越來越多的遊戲作品更加青睞"沙盒"的開放世界玩法,比起傳統的線性敘事模式, 自由度更高的沙盒模式如今更受玩家們的歡迎。

沙盒遊戲究竟好玩在哪?新鮮感和創造是核心

從遊戲公司的角度看,採用自由的沙盒模式有不少益處。隨著遊戲製作成本的不斷提高,單純採用線性敘事難免會遇到製作成本過高的問題,費時費力製作出一個場景或許只能使用一次,而單純的多次利用又會讓玩家感到單調。在《鬼泣4》的主線流程中,玩家需要操作尼祿和但丁兩個角色,將幾乎完全相同的路線正反來個兩次,大量的同質化內容也受到一些玩家的詬病。

沙盒遊戲究竟好玩在哪?新鮮感和創造是核心

而開放世界即便重複利用素材和場景,也不會出現《鬼泣4》的情況。開放世界的關卡設計優點在《極限競速:地平線》體現得尤為明顯。地平線裡的比賽任務有上百個,如果按照傳統線性敘事思路來做的話,要麼搞出100條賽道,要麼10個賽道跑10次,前者成本過高,後者敷衍了事。按照開放世界的設計思路的話,可以做出10條路,玩家可以在任務中自由組合,搭配出自己的賽道,這樣既節約了成本,玩家玩起來也不會覺得單調。

沙盒遊戲究竟好玩在哪?新鮮感和創造是核心

在《傳送門騎士》中,每穿過一道傳送門,等待著玩家的也會是一個不同風格的全新世界。而玩家也可以通過不同的方塊材料去創造新的世界。有一位玩家耗時數月,在遊戲中打造出了一座"水晶城",其設計和建造難度之高也令人感嘆,這位玩家也稱得上是把沙盒建造玩法發揮到極致的代表之一了。如果你對創造類沙盒遊戲頗有興趣,但又不滿足單純的收集和建造,那麼融合了RPG冒險和沙盒建造《傳送門騎士》絕對是你的不二之選。

"

近年來,越來越多的遊戲作品更加青睞"沙盒"的開放世界玩法,比起傳統的線性敘事模式, 自由度更高的沙盒模式如今更受玩家們的歡迎。

沙盒遊戲究竟好玩在哪?新鮮感和創造是核心

從遊戲公司的角度看,採用自由的沙盒模式有不少益處。隨著遊戲製作成本的不斷提高,單純採用線性敘事難免會遇到製作成本過高的問題,費時費力製作出一個場景或許只能使用一次,而單純的多次利用又會讓玩家感到單調。在《鬼泣4》的主線流程中,玩家需要操作尼祿和但丁兩個角色,將幾乎完全相同的路線正反來個兩次,大量的同質化內容也受到一些玩家的詬病。

沙盒遊戲究竟好玩在哪?新鮮感和創造是核心

而開放世界即便重複利用素材和場景,也不會出現《鬼泣4》的情況。開放世界的關卡設計優點在《極限競速:地平線》體現得尤為明顯。地平線裡的比賽任務有上百個,如果按照傳統線性敘事思路來做的話,要麼搞出100條賽道,要麼10個賽道跑10次,前者成本過高,後者敷衍了事。按照開放世界的設計思路的話,可以做出10條路,玩家可以在任務中自由組合,搭配出自己的賽道,這樣既節約了成本,玩家玩起來也不會覺得單調。

沙盒遊戲究竟好玩在哪?新鮮感和創造是核心

在《傳送門騎士》中,每穿過一道傳送門,等待著玩家的也會是一個不同風格的全新世界。而玩家也可以通過不同的方塊材料去創造新的世界。有一位玩家耗時數月,在遊戲中打造出了一座"水晶城",其設計和建造難度之高也令人感嘆,這位玩家也稱得上是把沙盒建造玩法發揮到極致的代表之一了。如果你對創造類沙盒遊戲頗有興趣,但又不滿足單純的收集和建造,那麼融合了RPG冒險和沙盒建造《傳送門騎士》絕對是你的不二之選。

沙盒遊戲究竟好玩在哪?新鮮感和創造是核心

從嚴格意義上來講,《巫師3》《GTA5》以及《死亡擱淺》等作品只能稱得上是開放世界遊戲,像《傳送門騎士》這種帶有自由建造元素,能夠改變或影響甚至創造世界是沙盒遊戲的特點。不過隨著遊戲內容及玩法的不斷擴充,二者間的分界線也會越來越模糊,不過帶給玩家快樂的本質不會變。未來還將有更多優秀的沙盒遊戲進入玩家的視野,就讓我們一同拭目以待吧!

"

相關推薦

推薦中...